Изменения в Black Desert на Корее от 12 апреля
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее

Изменения в Black Desert на Корее от 12 апреля


 

Большой патч с Кореи, который капитально изменил многие моменты в игре!

Персонажи

Добавлен новый статус "Приключенческая репутация"(Слава авантюриста).
  • Приключенческая репутация была представлена, ​​как Боевая сила в записках разработчика, которые были опубликованы на этой неделе. Мы решили изменить этот термин, потому что не хотели, чтобы этот термин выглядел так, будто он создает классовый разрыв между игроками.
  • Приключенческая репутация будет определяться: (основная атака + пробужденная атака) / 2 + защита.
  • Оценка вашей репутации будет видна только вам. Вы можете проверить статистику в окне "Снаряжение"(I).
  • Метки, которые показывают сколько добавлено баллов Приключенческой репутации.
  • Персонажи получат бонусную статистику, основанную на их Приключенческой репутации. Статистика бонусов не будет написана в пользовательском интерфейсе, но будет эффективной.
    Бонус атаки:

    Бонус снижение урона:

    Приключенческая репутация

    Бонус снижения урона

    123 и больше

    Снижение урона  +2

    191 и больше

    Снижение урона   +3

    232 и больше

    Снижение урона   +4

    272 и больше

    Снижение урона   +5

    313 и больше

    Снижение урона   +6

    354 и больше

    Снижение урона   +7

    395 и больше

    Снижение урона   +8

    436 и больше

    Снижение урона   +9

    463 и больше

    Снижение урона   +10

    470 и больше

    Снижение урона   +15

    477 и больше

    Снижение урона   +20

    484 и больше

    Снижение урона   +25

    491 и больше

    Снижение урона   +30

    497 и больше

    Снижение урона   +35

    504 и больше

    Снижение урона   +40

    511 и больше

    Снижение урона   +45

    518 и больше

    Снижение урона   +50

    525 и больше

    Снижение урона   +55

    532 и больше

    Снижение урона   +60

    538 и больше

    Снижение урона   +65

    545 и больше

    Снижение урона   +70

    552 и больше

    Снижение урона   +75

    559 и больше

    Снижение урона   +85

    566 и больше

    Снижение урона   +90

    572 и больше

    Снижение урона   +100

    579 и больше

    Снижение урона   +105

    586 и больше

    Снижение урона   +115

    593 и больше

    Снижение урона   +120

    600 и больше

    Снижение урона   +125

    606 и больше

    Снижение урона   +130

    613 и больше

    Снижение урона   +135

    620 и больше

    Снижение урона   +145

    627 и больше

    Снижение урона   +150

    634 и больше

    Снижение урона   +155

    641 и больше

    Снижение урона   +160

    647 и больше

    Снижение урона   +165

Вы можете проверить бонус атаки/ защиты вашего персонажа в пользовательском интерфейсе Приключенческой репутации.

Классы

Воин
Описание навыка «Комбо: Разрушение брони» было отредактировано в соответствии с фактическими навыками.Успе
  • Успешная "Защита мечом"  > при использовании "Защита мечом".
Лучница
Исправлена ошибка, когда описание навыка "Абсолют: Кинжал тьмы" не включало никаких предложений относительно восстановления MP при первом попадании.
Исправлена проблема, когда описания навыков "Комбо: Сияние ветра" и "Комбо: Небесный выстрел" включали неверную информацию о предыдущих навыках.
Исправлена проблема, когда Лучница не могла использовать навык "Комбо: Поцелуй ветра" во время первого заряда навыка "Смертоносные силы".
 
Варвар
Исправлена проблема, когда Варвар не мог использовать навык "Неистовый разрушитель" сразу после "Захват и удар" и "Бросок тела".
Теперь Варвар может использовать навык "Неистовый разрушитель" более плавно после использования навыка "Встряска" в пробуждении.
Исправлена ошибка, при которой Варвар мог использовать навык "Встряска" последовательно с определенными командами, когда навык "Гнев молнии" находится в кулдауне.
 
Колдунья
Использование навыков "Пламя бездны" и "Удар тьмы" после навыка "Адский огонь тьмы" будет проще.
 
Мистик
Анимационная оптимизация для Мистика выполнена.
Перезарядка навыка "Приказ: Нападение" уменьшена до 4 секунд.
Урон PvE следующих навыков увеличился.

Урон Черного льва увеличился.
  • Призыв Черного льва I: увеличено на 50%
  • Призыв Черного льва II: увеличено на 25%
  • Призыв Черного льва III: увеличено на 20%
  • Призыв Черного льва IV: увеличено на 15%
Описание навыка "Прилив воды" будет содержать точное число:  Потребление выносливости уменьшается на 50.
Улучшена анимация "Комбо: Двойной прыжок".
Исправлена ошибка, при которой описание навыка "Избранник" включало предложение о восстановлении MP со вторым ударом.
 
Валькирия
Описание умения "Благословение Эллиан" будет включать точное число: Защита увеличивается на 999, а все Сопротивление увеличивается на 100% для себя и дружественных целей.
Исправлена неуклюжая линия в описаниях навыков "Небесный удар".
 
Волшебник и Волшебница
Описание умения "Цепь молний" будет содержать точное число: Урон снижается на 15% при ударе той же цели. (Урон не будет ниже 40% от первоначального урона).
Описание навыка "Аура защиты" будет содержать точное число: Защита увеличивается на 999 для себя и дружественных целей.
Добавлено больше графических изображений, когда Волшебник/Волшебница поворачивает персонажа на экране создания персонажа.
 
Волшебник
Использование навыка "Узлы пламени" после навыка "Водоворот" будет проще.
Изменилась анимация, в которой Волшебник размахивает своим посохом на экране создания персонажа.
 
Страйкер
Исправлена проблема, когда Страйкер не мог приземлиться на землю, после того как получил удар от навыка, который притягивает или отталкивает цели.
Исправлена проблема, когда описание навыка "Бесконечная охота" включало предшествующие навыки.
 
Фурия (Mystic)
Описание умения "Безграничная стойкость" будет содержать точное число: Сопротивление захвату увеличивается на 30% в течение 5 секунд, вся защита увеличивается на 999.
 
Предметы
Добавлены новые предметы, древний порошок духа и камень Кафрас.
  • Вы можете создать один камень Кафрас, смешав 5 древних порошков духа  и 1 черный камень (оружие или броню) через Простую алхимию.
  • Вы можете получить 10 камней Кафрас, смешав 50 древних порошков духа, 10 черных камней и 1 порошок черного камня.
  • Древний порошок духа и камни Кафрас можно получить во время сбора различных ресурсов (дерево,камень и т.д.), подводного сбора и убийства монстров в Валенсии, Камасильвии и Дригане.
  • Камни Кафрас также можно получитьза определенные ежедневные квесты и могут быть получены из колдовских сокровищ Карнака случайным образом.
  • Коэффициент выпадения Древнего порошка духа и камней Кафрас увеличен в Храме Анакреона, Руинах леса Мирумога и Деревне Красного волка.
  • Древний порошок духа и камни Кафрас могут быть получены во время фарма в следующих местах:  район Клана Басим, район пустынных наг (Пустынный замок), долина Титума, Ущелье разбойников (Кахазы), Забытые руины, Равнина Тафтар, Долина змей, Храм полумесяца, Тюрьма Пиллап, Серная шахта, Храм Анакреон, Руины Гистрии, Ядовитый лес, Плетеный лес (Инганы), Луг Наван, Лес альв, Лес Маншару, Руины леса Мирумога, Храм Гайфирансии, Руины Тширы, Деревня Красного волка, Могила Шерехана.
 
Система улучшения Кафрас заменит систему энергии Крон.
  • Для улучшения Кафрас требуется Камни Кафрас, и оно будет доступно для оружия и доспехов заточки III и выше.
  • Вы можете вызвать Черного духа, выбрать меню «Улучшение Кафрас» и добавить камни Кафрас к вашему снаряжению.
  • В улучшении Кафрас будет в общей сложности 20 уровней.
  • Улучшение получит некоторое количество опыта на усиление и получит дополнительные эффекты предмета, когда значение опыта достигнет определенного уровня. Если уровень Кафрас достигнет 20, вы можете сделать сильное усиление.
  • Когда шкала достигла сильного усиления, уровень предмета повысится то есть если было III станет I, а максимальная прочность предмета уменьшится на 100.
  • Если уровень улучшения падает при неудачном регулярном улучшении, останется только 50% опыта Кафрас.
  • Если уровень улучшения повышается при успешном регулярном улучшении, 10% опыта Кафрас будут перенесены на следующий уровень улучшения.
  • Если вы не получили повышение предмета при регулярном улучшении с применением Камней Крон, 5% от Камней Крон будут переведены как опыт Кафрас.
 
Следующие монстры в храме Анакреона сбросят Серьги Тунра: Древний страж Анакреона, Палач Анакреона, Смотритель Анакреона.
Скорость падения Камней Иона удвоилась.
Частота падения следующих аксессуаров удвоена: Кольцо защитника храма, Пояс Василиска, Ожерелье Сичил, Пояс Оркинрад, Серьги Карнака, Ожерелье Серап, Кольцо Лонарос, Пояс кентавра, Кольцо защитника руин, Кольцо ученика руин, Кольцо послушания Гактума, Пояс сияния Вельтара.

Дополнительное оружие Нубера и Кутума претерпели изменений.

Дополнительное снижение урона для Нубэра.

Изменение урона для Кутума.

Снижение урона и доп. урон по монстрам для Кутума.

Обычное дополнительное оружие было изменено. Соответствующие правки были направлены на приравнивание характеристик всех дополнительных оружий в большую сторону эффективности.

Шлем Гиаса и Шлем Грифона будут иметь измененные параметры.

  • Дополнительное снижение урона уменьшилось на 3, а обычное снижение урона увеличилось на 3.
 
Стальной кинжал был изменен.
  • Стальные кинжалы будут иметь 1 снижение урона, начиная I, и будут иметь 5 снижения урона в V.
 
Добавлены новые типы шкур и крови, которые можно собрать в Дригане.
  • Шкура ярка (может заменить: шкура динозавра, шкура ящерицы, шкура червя).
  • Шкура козы (может заменить: шкура носорога, шкура свиньи, шкура бизона).
  • Шкура ламы (может заменить: шкура оленя, шкура козы, шкура лисы).
  • Шкура сурка (можно заменить: шкура енота, шкура обезьяны, шкура хорька).
  • Кровь ярка (может заменить: кровь тролля, кровь огра, кровь динозавра, кровь медведя, кровь льва).
  • Кровь козы, кровь ламы (может заменить: кровь оленя, кровь овцы, кровь бизона, кровь варагона, кровь свиньи).
  • Кровь сурка (может заменить: кровь енота, кровь обезьяны, кровь хорька, кровь скорпиона).
Исправлено неудобное описание предмета Золотой кинжал.
Исправлена ​​проблема, когда черноголовка дважды появлялась на узле Лесной сторожевой пост.
Если вы хотите преобразовать Нубера/Кутума с измененным Сердцем Камоса, вы сможете проверить дополнительную статистику, которую получит преобразованный Нубер/Кутум в описании предмета Измененного Сердца Камоса.
В описании предмета Магического камня обработки цвет слова, который указывает тип обработки, будет соответствовать цвету значка изображения на камне Магического камня обработки.
 
Содержание
Начался 5 сезон захватов территорий.
  • С 16 апреля начнется трехнедельная репетиция нового сезона осад. (Подробности будут объявлены позже).
  • Война за узлы / территорию изменилась. Война за узлы будет проводиться с 21:00 до 23:00 с понедельника по субботу, а война за территорию будут проводиться каждое воскресенье с 21:00 до 23:00. Телега с налогами будет отправляться каждое воскресенье в 19:00.
  • Форты должны быть построены до 20:00, за час до начала войны.
  • Постройки могут быть созданы до завершения форта / командного пункта. Когда осада закончится, форт будет удален, но статус собственности территории останется прежним.
  • В 5 сезоне узлы будут иметь два типа: обычный узел и главный узел. В главных узлах есть три ранга: Главный узел I, Главный узел II и Главный узел III.
  • У одной гильдии может быть только один узел или территория. Если гильдии принадлежит обычный узел, то гильдия не может участвовать в захвате Главного узла I.
  • Каждый может перейти на обычный узел, но доминирующий узел должен быть освобожден в соответствующем порядке. Захват Главного узла I и осада территории будут проходить на одной территории, поэтому разумно выбирайте территорию.
  • Например, если гильдия берет Главный узел I на территории Баленоса, гильдия сможет отправиться на Главный узел II в Баленос. Когда гильдия берет Главный узел II в Баленосе, Главный узел I, который принадлежал гильдии, будет освобожден, и гильдия сможет пойти на Главный узел III в Баленосе.
  • На каждой территории есть только один Главный узел III. Только гильдия, владеющая Главный узел III, может участвовать в осаде территории.
  • Если гильдии, владеющие Главным узлом I в Баленосе, не удалось завладеть Главным узлом II, гильдия может повторить попытку в тот день, когда будет проведена осада за Главный узел II. Однако, если день войны Главного узла I начинается до следующего дня осады Главного узла II, гильдия должна защищать Главный узел I или брать другой Главный узел I, чтобы снова пойти на Главный узел II.
  • Гильдии не могут идти на захват узла, который находится в нижнем ярусе. Если гильдия берет обычный узел, гильдия не может участвовать в осаде за Главный узел I в течении недели.
  • Налог будет увеличиваться по мере увеличения уровня узла (обычный узел < Главный узел I < Главный узел II < Главный узел III). Вам не нужно вручную взимать налог. Налог, накопленный за неделю, будет отправлен в фонд гильдии, когда гильдия захватывает узел/территорию. Правило налогообложения будет таким же, как правило налогообложения для 4 сезона.
  • Когда персонаж умирает во время осады узла/территории, труп немедленно исчезнет, и вы не сможете использовать аптечку и/или Воскресение на других.
  • После смерти Вы сможете производить осмотр территории вокруг вас. Нажмите F5 для просмотра.
  • Также информация об уровнях узлов и дней недели, в которые будут проводиться осады для конкретных узлов изменилась.
Продолжительность осады не будет увеличена, если наружные ворота замка уничтожены.
Урон, наносимый огненной башней и хвачкой игрокам во время осад узлов / территории, увеличился на 50% и 20% соответственно.
 
Мистическое озеро Элли станет безопасной зоной (Вернется в боевую зону, после завершения мероприятия).
Исправлена ​​проблема, когда графический эффект падения дропа не отображался с перерывами при появлении водяного шара в Мистическом озере Элли.
Большинство видов повреждений будут заблокированы частоколом.
  • Однако персонажи могут получить урон из-за различий в географической высоте. Ущерб от огненных башен и следующих навыков не будет блокироваться частоколом: "Ледяная буря", "Падение метеорита", "Грозовой шторм", "Пламя разрушения", "Голодная волчица", "Морское погребение".
Сократилось время, затрачиваемое на создание следующих элементов.
  • Мастерская средних осадных башен: 15 мин> 10 мин.
  • Мастерская больших осадных башен: 20 мин> 15 мин.
  • Мастерская флагов: 30 мин> 15 мин.
 
Вы можете видеть только тип (уровень) трав Лакиаро (Lakiahro) после запуска мини-игры.
Премиум-персонажи не могут завершить достижения уровня.
Исправлена ​​проблема, когда у некоторых участников обновлялся счетчик Ярости черного духа, когда один участник умирает во время командного режима битвы на Арене Арши.
Сумма урожая не уменьшится, даже если рост растения составляет 200%.
[Событие] Маленький водяной шар Элли может быть продан поставщикам НПС.
В описании предмета "Слезы ветров" добавлено дополнительное предложение: нельзя использовать после смены персонажа, смены канала или повторного подключения.
Оружие Убийцы Драконов может быть зарегистрировано на аукционе.
Количество кристаллов Хазарда, необходимое при создании оружия убийцы драконов, уменьшено до 16.
Описания, касающиеся Союза гильдий, были добавлены в описание предмета Регистрация герба гильдии.
 
Монстры
Споты в Валенсии, Камасильвии и Дригане будут переработаны.
  • У монстров будет больше урона.
  • "Рекомендуемая точка доступа" для каждого спота теперь будет работать по-другому.
  • "Рекомендуемая точка доступа" - это точка доступа, которая даст вам необходимое количество трудностей при убийстве мобов в этой области, а не в предел атаки.
  • Эти изменения были сделаны, чтобы дать вам больше удовольствия.
  • Предел атаки для каждого спота удален.
Изменено время появления следующих боссов.
  • Мурака и Квинт: суббота 17:00.
  • Офин-разрушитель: Мировое уведомление в воскресенье 16:20, респ 17:00.
  • Камос: вторник, четверг, суббота 20:00.
Монстры в Могиле Шерехана в течение дня будут двигаться быстрее, когда их ударят.
Тролль-мутант окаменеет на час, когда Квинт появляется.
 
Знания и задания
Добавлен новый квест, чтобы получить информацию о том, как создать камень Кафрас (Доступно один раз на семью, при условии завершения [Вызов] Хекса Мари).
Новые знания о камне Кафрас были добавлены в категорию Приключения в Баленосе Журнал II (Общая энергия не будет затронута).
Квесты отключенные ранее для переработки, работают снова.
Исправлены неудобные линии в некоторых описаниях квеста и линиях НПС.
 
Игровой мир, НПС и графика
Исправлен неудобный угол камеры при разговоре с некоторыми НПС.
Исправлены некоторые неудобные географические особенности в Земле Эха.
Для более плавного движения некоторые объекты в Лесу Маншару были удалены.
Исправлены некоторые неудобные географические особенности в Руинах ночного ворона.
Исправлены неудобные объекты в Логове Камоса.
Теперь у Премиум-персонажа появится меню надстройки (могут использоваться только персонажи премиум).
Исправлена проблема, когда некоторые графики в Разломе дикарей выглядели неудобно в определенных ракурсах.
Исправлена ошибка, когда управляющий узла в Темном лесу иногда не просматривался.
 
Интерфейс
Следующие пункты были добавлены в меню Информации о предметах:  Древний порошок духа, Камень Кафрас, Серьги Тунра.
В меню Информация о выпадении предметов добавлен Янтарь III [Скор. атаки] в Долину змей.
Предупреждение о пределе веса в верхнем правом углу больше не будет перемещаться вдоль полосы прокрутки в вашем инвентаре.
Исправлена ошибка, когда изображение баннера событий появилось в конце раздела "Рекомендуемое для вас" в жемчужном магазине.
 
Система
Когда вы откроете окно "Жемчужный костюм", контент будет загружен быстрее.
Добавлены английские голоса для Феи.
Когда вы пытаетесь изменить внешний вид своего персонажа в меню Салона красоты (F4), нажатие кнопки ESC заставит вас вернуться в главное меню.
Настройки голоса не будут влиять на голос Феи.
Исправлено неправильное системное сообщение, которое появляется, когда вы нажимаете кнопку "Создать персонажа" без ввода имени.