Изменения в Black Desert на Корее от 19 апреля
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд

Изменения в Black Desert на Корее от 19 апреля


 

Изменения в эффектах контроля, АП повозки Лесной дороги, отношения с НПС и многое другое в патче с Кореи от 19 апреля!

Ивенты

  1. С 19 апреля по 10 мая пройдет ивент в честь новой мини игры с травой Лакиарос.
  2. С 19 апреля по 26 апреля пройдет финальная стадия Водного фестиваля на озере Элли. Шанс выловить рыбку Кои будет увеличен, а также её можно будет поймать и на других спотах, например: в Валенсии, Гране.

Классы

Урон в ПВП увеличен для всех классов следующим образом:

  • Воин: 5,3 ~ 7,5%
  • Лучница: 6,4 ~ 8,6%
  • Колдунья: 6,2 ~ 7,3%
  • Варвар: 9,8 ~ 13,4%
  • Мистик: 4,6 ~ 6%
  • Валькирия: 5,7 ~ 6,6%
  • Мастер меча: 6,8 ~ 8,7%
  • Маэва: 7,1 ~ 8,6%
  • Волшебница: 7,4 ~ 10%
  • Волшебник: 6,7 ~ 9,6%
  • Куноичи: 6 ~ 7,3%
  • Ниндзя: 7,8 ~ 11%
  • Темный рыцарь: 5,1 ~ 8,2%
  • Страйкер: 8,3 ~ 12,7%
  • Фурия: 4,2 ~ 5,3%
  • Lahn: 5,2 ~ 6,5%

Эти изменения не распространяются на Арши.

Добавлены изменения для навыков контроля в PvP. Они повлекут за собой дальнейшие изменения и улучшения баланса.

Ранее эффекты контроля разделялись на три группы, в которых существовала зависимость последовательного использования:

  • Оглушение, Ошеломление, Отталкивание;
  • Нокдаун, Опрокидывание и Подбрасывание;
  • Захват, кроме воздействия на эффект Невредимости.

Из-за этого разделения у каждого класса были разные эффекты контроля. Как следствие, у игроков появились определенные предпочтения в выборе героев.

Для примера, “Захват” активировался отдельным эффектом контроля, что приводило к разнице между классами с подобными навыками и без.

Сейчас эффект контроля скорректирован так, чтобы все классы могли продолжать атаку и оборону в максимально равных условиях.

Необходимо отметить, что изменение эффектов контроля — только часть процесса баланса классов. Урон и другие показатели разных классов ещё будут корректироваться.
Изменения эффектов контроля:

Эффект

Описание

Нокдаун, Опрокидывание, Подбрасывание, Отталкивание, Оглушение, Захват

Теперь на персонажа могут действовать только два эффекта контроля подряд, после этого повторный контроль возможен лишь спустя 5 секунд.

Ошеломление

Эффект может применяться без ограничений, исключая эффект сопротивления (как и было ранее).

Отбрасывание во время полета

Вероятность срабатывания отбрасывания противника в воздухе равняется 100% (как и было ранее).

Отталкивание во время нокдауна

Вероятность срабатывания отталкивания для лежачего противника равняется 30% (как и было ранее).

После успешного срабатывания навыка контроля персонаж будет иммунен к контролю в течение 1 сек. В рамках работы по улучшению баланса этот параметр может быть изменен. Таким образом, нельзя будет удерживать противника в перманентном контроле.

Ограничение в 2 эффекта контроля подряд не распространяется на "Отбрасывание во время полета" и "Отталкивание во время нокдауна", “Ошеломление”, а также если персонаж уже на земле.
“Ошеломление”, “Оглушение” и “Отталкивание” не применяются к лежачему противнику и не влияют на ограничение в таком состоянии.
Время под эффектом контроля для разных персонажей может быть разное, оно учитывает особенности каждого класса. В дальнейшем эта механика также будет улучшаться.
В зависимости от характеристик ПК и качества интернет-соединения отображение эффектов контроля может немного отличаться.

Лучница
Графика для навыков "Надежное острие", "Предел: Надежное острие" и "Абсолют: Надежное острие" изменились.
 
Варвар
Исправлена ошибка, при которой Варвар не мог использовать навык "Неистовый разрушитель" при использовании "Силовая гибкость".
 
Мистик
Исправлена проблема с Чанбоном Путников бездны, когда он работал некорректно  после щелчка правой кнопкой мыши после использования умения "Божественная походка" через быстрый слот и умения "Черный лев: Удар кнута".
Исправлена ошибка, при которой после использования навыка "Черный лев: Удар кнута" комбо-атака с черного льва не запускалась.
 
Валькирия
Исправлена проблема, когда Валькирия не могла использовать "Абсолют: Раскол света" во время боевых действий.
 
Маэва
Исправлена проблема, из-за которой Маэва не могла атаковать после перехода на мирную стойку во время движения, если у нее активирован "Абсолют: Путь меча".
 
Куноичи и Ниндзя
Исправлена проблема, когда основное оружие не было видно после использования следующих навыков из быстрых слотов:
  • Цикл: Капкан.
  • Жало тьмы.
  • Лисий коготь.
  • Цикл: Тень-защитник.
  • Резня.
  • Полумесяц.
  • Цикл: След тени.
  • Цикл: Черная луна.
  • Цикл: Взрыв тени (куноичи).
  • Сюрикен: Мясник (ниндзя).
  • Сюрикен: Побег (ниндзя).
  • Покушение (ниндзя).
  • Обезглавливание (ниндзя).
 
Страйкер
Исправлены графические сбои из-за Шлема Ларнака с типами волос № 2, 5, 12 и 15.
 
Предметы
Исправлена ошибка, при которой описания элементов следующих предметов не содержали никакой информации об эффектах улучшения (увеличение атаки / уклонение / защита):
  • Щит Пэнгочи.
  • Бронзовый кинжал.
  • Брелок-пуховка.
  • Черный роговой лук.
  • Кунай Китар.
  • Сюрикен Китар.
  • Кожаные браслеты.
Исправлена проблема, когда описание предмета Темляк Креи не содержало никакой информации об эффектах улучшения (увеличение уклонения).
Исправлена проблема, когда вы не могли использовать предметы в Сундуке Клоринс.
Добавлена новая мебельная фурнитура "Мемориальная кукла".
Описание предметов Камень Кафраса и Порошок древних духов были отредактированы для более естественного звучания.
 
Содержание
 
Добавлена ​​новая система, в которой вы можете иметь отношения с НПС и сделать его своим другом/подругой.
Если вы наберете достаточно дружбы с определенным НПС, вы можете признаться ему в своей любви. Если он примет это, вы будете его/ее парнем/подругой. Вы также приобретете специальный титул.
Теперь вы можете отправить подарок некоторым НПС.
Все предметы, которые могут быть зарегистрированы на аукционе (менее 50 миллионов серебра), могут быть подарены НПС. Вы получите несколько баллов по интересам, отправив подарки.
У каждого НПС есть предметы, которые ему нравятся, и вы получите больше очков дружбы, подарив им предметы, которые им нравятся.
  • Подарив предмет который НПС любят, вы потребляете 5 энергии за подарок.
  • Если ваша дружба с определенным НПС выше 1000, вы можете признаться в своей любви к нему.
  • НПС скажет, что ему/ей нужно больше времени, чтобы подумать об этом.
  • После следующих тех. работ вы получите письмо о приеме или отказе от НПС.
  • Если НПС примет ваше предложение, вы и НПС будете парой. Но ваша дружба уменьшится на 10%.
  • Специальное название "Друг / Подруга  (Имя НПС)" и будет отличаться от обычного названия.
  • Если НПС вам откажет, вы ничего не получите, а дружба уменьшится на 5%.
  • Любой может признаться в своей любви. Друг/подруга будет определяться значением "ваша дружба/общая дружба всех, кто признался в любви этому НПС".
  • Вы можете назначить НПС в течение недели (название будет действительным на неделю). Вы не можете признаться в своей любви к другим НПС, если вы встречаетесь с кем-то, но другие игроки могут признаться в своей любви к НПС, с которым встречаетесь вы.
  • Если вы встречаетесь с НПС и ваша дружба с ним, это самый высокий показатель среди всех игроков, период знакомства продлевается на одну неделю. Если у вас нет самой высокой дружбы, НПС получит нового парня/ подругу (будет определяться вышеупомянутым условием).
  • Если НПС, с которым вы встречались, изменил вам с кем-то другим, вы получите прощальное письмо от него/нее.
  • Если вы признаетесь в своей любви 5 НПС одновременно, вы получите титул "Игрок"(PlayBoy).
  • Если вы признаетесь в своей любви к 10 НПС одновременно, вы получите титул "Казанова".
  • Вы можете признаться в своей любви к следующим НПС: Крио, Эйлин, Валкс, Бахар, Брего Уиллар, Леона, Виктория, Грейс Лорен, Элина Рейт, Изабель Энкрошер, Доминик Эрн, Санто Манци, Аннализа, Руэнсли, Орнелла.
Система поощрения/выплаты гильдий была переработана.
  • Будет 10 уровней вместо старых 4.
  • Вы можете установить уровень поощрения гильдии для каждого члена или для всех участников, и соответствующий пользовательский интерфейс стал проще.
  • Максимальная сумма выплаты составляет 40% от общего фонда гильдии.
  • Общая сумма выплат, деленная на сумму уровня поощрения для всех членов, будет "коэффициентом", и фактические деньги, которые вы получите, будут коэффициентом, умноженным на ваш уровень поощрения.
 
Добавлена ​​новая система, в которой вы можете перевести своих скакунов и корабли в другие города.
  • Поговорите с конюхом или управляющим причалом, чтобы использовать эту функцию. Вы не можете отправить своих скакунов в город, который вы еще не обнаружили.
  • Вы не можете отправить свои скакунов в другой город, если у скакуна есть предметы в инвентаре.
  • Стоимость будет 100 000 серебра, и это займет 10 минут.
  • Корабли не могут быть перенесены в места, где они не могут быть оставлены.
Исправлена ​​проблема, когда вы были пойманы в ловушку внутри Эскорта Эферии, если вы меняете каналы находясь на Эскорте.
Исправлен графический сбой, который произошел, когда персонаж находится вокруг грузового пространства Эскорта Эферии.
Лесная повозка была изменена:
  • Максимальная мощность: 9000> 400 000
  • Скорость: 100%> 105%
  • Ускорение: 100%> 105%
  • Поворот на 100%> 110%
  • Тормоз 100%> 110%
Увеличилась максимальная мощность Лесной повозки.

Опыт, который получают лошади, когда они запряжены в Лесную повозку, увеличился (лошади будут получать такое же количество опыта, как в запряженные лошади в Повозки Аристократа /Лучшей повозки).
Исправлена ​​ошибка, при которой максимальный дебафф HP из-за последовательной победы в командной битвы не обновлялся.
Исправлена ​​ошибка, при которой персонажи не могли двигаться после выхода из командной битвы во время просмотра.
Исправлена ​​ошибка, при которой вы не могли видеть других персонажей во время командной битвы.
В режиме командная битва на Арене Арши игроки не получат максимальное снижение HP из-за истечения времени. Тем не менее, игроки, участвующие в нескольких победах подряд, получат максимальный дебафф.
В окне "Перемещение" будет отображаться местоположение, из которого были перемещены предметы.
Исправлена ​​проблема, когда крылья Пегаса не были видны после применения нескольких навыков.
Исправлена ​​проблема, когда размещение предмета Слона Фонтана на втором этаже дома, создавало на первом этаже наводнение.
Исправлена ​​проблема, когда корабль, вызванный у управляющего пристани Кальфеона, не мог двигаться.
 
Монстры
 
Мировой босс Офин-разрушитель будет убиваться легче.
  • Скорость атаки Стража Офина Тета уменьшилась на 20%.
  • Будет показана атака, AoE атаки Офина Тета.
  • Офин и Офин Тет не будут сильнее, когда печать Офина разрушена. Если они уже вернулись они займут  исходное состояние.
  • Графика, когда Офин-разрушитель и Страж Офин Тет активировались, изменилась.
 
Храм Анакреона и Руины леса Мирумога были переработаны.
  • Сложность убийства монстров была скорректирована, и награды были изменены. Руины леса Мирумога предназначены для убийства монстров в группе.
Увеличилось количество лута:
Частота выпадения Камня Кафрас и Порошка древних духов в Храме Анакреон увеличилась в x1,2 раза.
Частота выпадения Пояса сияния Вельтара в Руинах леса Мирумога увеличилась в 2 раза.
Мирумог, Мирумоног, Старый порченый энт, Порченый энт и Борар сбросят Камень лунного света.
Защита монстров в Храме Анакреон уменьшилась на 7%.
Параметры некоторых монстров в Храме Анакреона изменились. (Священник Анакреона: дальность атаки уменьшена на 25%, Элитный страж Анакреона: нанесет атаку в ближнем бою).
Гигант Гахрат будет иметь более естественную анимацию.
Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры не агрились должным образом.
 
Знания и задания
 
Добавлена новая цепочка квестов, доступная в Дригане.
Новые ежедневные квесты, доступные только один раз в день для каждой семьи, были добавлены в Дригане.
Порошок  древних духов можно получить в качестве дополнительной награды за повторяющиеся боевые задания в Валенсии, Камасильвии и Дригане.
Было исправлена ошибка, теперь чтобы получить Знание Камня Кафраса выполните квест "Новая субстанция".
  • Если вы уже выполнили квест, но еще не получили Знание, вы можете получить его, поговорив с Эйлин.
Исправлена навигация для следующих квестов:
  • Страж священной земли
  • Банда кахаза
  • Старуха, потерявшая дорогу
  • Желание Милвы
  • Скитающаяся выдра
  • Шай и корзиной  с травами
Неловкие части в диалоге НПС для некоторых квестов были исправлены.
Изменены неудобные части в названии и описания квеста "Разгромить защитную башню".
Изменена неудобная часть описания квеста "След Азунака".
Изменены неудобные части в объективном описании для некоторых квестов.
Некоторые значки квеста были изменены, чтобы передвигаться к квестам.
Изменены неудобные части в описании некоторых Знаний.
 
Игровой мир, НПС и эффекты
 
Исправлен неудобный угол камеры при разговоре с некоторыми НПС.
Исправлена ошибка, при которой имена некоторых НПС некорректно отображались в некоторых областях.
Исправлены неудобные части в диалоге некоторых НПС.
Исправлена ошибка, при которой последняя часть диалога была показана пустой, когда вы нажимали кнопку "О сияющей дикой траве" после разговора с НПС фермером в Дювенкруне.
Исправлена навигация для управляющего НПС в Забытых руинах.
Игра изменена так, что НПС появятся на экране намного быстрее при входе в области где много НПС (Крупные города).
Исправлена проблема, когда персонаж проходил через какую-то скалистую географию в Зоне вулкана Габи.
 
Интерфейс
 
Исправлена ошибка, при которой список квестов был показан неправильно при нажатии на вкладку квестов при использовании руководства Черного духа.
Удален ярлык в предупреждающем сообщении, которое появляется при улучшении предмета, примененного к ним с помощью Энергии Кафраса.
В заметку по изготовлению добавлены значки для следующих элементов.
  • Упругое тушеное мясо кита.
  • Свежий салат из китового мяса.
 
Добавлены значки для описания Величие авантюриста.
  • Вы можете видеть значки в окнах Снаряжения и Мой профиль.
 
Теперь синяя метка, подчеркивающая показатель Величия, отображается правильно в окне "Оценка Величия".
Исправлена ошибка, когда имя гильдии было показано над именем персонажа вместо имени Альянса, когда игрок, зарегистрированный в союзе, вернулся к серверу в середине войны за узел.
Исправлена проблема с появлением кнопки исцеления при призыве транспорта гильдии.
  • Вы можете исцелить его только, когда транспорт не будет вызван.
 
Система
Изменено сообщение, которое появляется при попытке что-то собрать, если у вас недостаточно энергии.
Исправлена проблема с появлением сообщения о том, что возможно возрождение после смерти в Разломе дикарей.
Исправлена ошибка, при которой сообщение не отображается должным образом, когда член союза умирает во время войны за узел.

Жемчужный магазин
 
Полки жемчужного магазина пополнились новыми товарами.