Изменения в Black Desert на Корее от 28 июня
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее

Изменения в Black Desert на Корее от 28 июня


 

Новые ивенты, изменение урона с Гневом черного духа, новые костюмы для крафтеров, а также другие правки в патче с Кореи.

Ивенты

  1. С 28 июня по 30 августа пройдет "Повседневное мероприятие" во время которого вы будете получать дополнительный боевой опыт и ремесленный опыт ( в ком числе опыт укрощения). Также в эти дни вас ожидает повышенный шанс на получение твердых и заостренных кусков черного камня, и кусков кристалла с древних руин.
  2. С 28 июня по 2 августа пройдут "Летние Распродажи". Не упустите свой шанс воспользоваться специальными предложениями в жемчужном магазине.
  3. С 28 июня по 31 августа воспользуйтесь таинственным купоном с промо-кодом и получайте неплохие награды. Ивент работает лишь для новичков и вернувшихся в игру.
  4. С 28 июня по 19 июля для всех игроков будет доступен "Аквапарк Термиан". Выполняйте ежедневные награды и получайте приятные внутриигровые призы, а также шанс побороться за один из костюмов на водную тематику.
  5. С 28 июня стартовал ивент "Летние тайны". Продлится он до 19 июля.

Персонажи

Исправлена ошибка, при которой эффекты меткости определенных навыков не применялись должным образом.
Урон, наносимый навыками 100% Гневом Черного духа, был скорректирован.

Классы (PVP и PVE)

Основное оружие (Гнев 100%)

Пробужденное оружие (Гнев 100%)

Воин

Увеличено на 70%

Увеличено на 30%

Лучница

Увеличено на 10%

Увеличено на 10%

Колдунья

Увеличено на 10%

Увеличено на 10%

Варвар

Увеличено на 10%

Увеличено на 10%

Мистик

Увеличено на  90%

Увеличено на 10%

Валькирия

Без изменений

Увеличено на 40%

Мастер меча

Увеличено на 10%

Увеличено на 10%

Маэва

Увеличено на 20%

Увеличено на 20%

Куноичи

Увеличено на 100%

Увеличено на 10%

Ниндзя

Увеличено на 20%

Увеличено на 10%

Волшебник

Без изменений

Увеличено на 10%

Волшебница

Без изменений

Увеличено на 10%

Темный рыцарь

Увеличено на 50%

Увеличено на 10%

Страйкер

Увеличено на 70%

Увеличено на 10%

Фурия(Mystic)

Увеличено на 10%

Увеличено на 10%

Лан

Увеличено на 60%

Увеличено на 20%

Во время анимации был добавлена Super Armor , когда Гнев Черного духа поглощается при использовании Абсорбции гнева.
Теперь вы будете получать свободно 0,15% Гнева Черного духа в секунду.
Когда атаки Черный лев, Горо, Тет, Ане и Марг или персонажи используют следующие навыки, будет применена основная атака.

  • Это изменение было применено для того, чтобы исправить проблему, когда игрокам удавалось нанести огромный урон, быстро переключаясь на другое оружие, при использовании атаки персонажей или атаки Черного льва, Горо, Тет, Ане и Марг.
  • Колдунья: Знамение, Клинок тьмы, Защита Картиана (100% Гнев Черного духа).
  • Варвар: Огненный выстрел (200% Гнев Черного духа).
  • Валькирия: Волна света.
  • Мастер меча: Силовая волна (100% Гнев Черного духа).
  • Куноичи: Лунный диск.
  • Волшебница: Ядовитые испарения.
  • Волшебник: Лавовое озеро.
  • Темный рыцарь: Темный росток, Ловушка Вендира.
  • Страйкер: Зеркальные духи.
  • Фурия: Синий дракон.

Исправлена ошибка, при которой вы не могли контролировать персонажей, сидящих на лошади.
Исправлены графические сбои, когда персонаж плавает в океане.
Исправлена ошибка, при которой вы могли нажимать на кнопку без значка на экране настройки персонажа.
При редактировании функций лица на экране настройки персонажа область челюсти будет отображаться синим цветом, когда вы нажмете на нее.

Классы

Лучница
Исправлены графические сбои с Волосами № 13.

Колдунья
Исправлены графические сбои с нижним бельем Пустынной звезды.

Варвар
Предложение "диапазон увеличивается при заряде" добавлено в описание умения "Огненный выстрел".
Исправлена ошибка, при которой "Прыжок гиганта II" с 100% Гневом Черного духа не наносил повреждений должным образом.

Валькирия
Исправлена проблема, когда "Раскол света" не поражал монстров во время верховой езды.
Эффект нисходящего движения навыка "Копье правосудия" с Гневом черного духа изменился с Оглушения на Опрокидывание, диапазон атаки увеличен.
Анимация и графика навыка "Волна света" изменились, добавлена атака заряда.
Вы можете заряжать, удерживая S + F. Кроме того, Валькирия будет иметь защиту спереди при зарядке.
Когда заряд будет завершен, волна, которая притягивает цель, атакует еще раз (AoE будет на 25% больше) и снова притянет.
"Приговор: Очищение" будет потреблять меньше DP:

  • I: 140> 80
  • II: 160> 90
  • III: 180> 100
  • IV: 200> 110

"Удар света" восстановит 70 DP вместо 35.
Ущерб, нанесенный волной навыка "Святая земля", будет сосредоточен на меньшей площади.

Мастер меча
Исправлена проблема, когда "Расчленение", "Абсолют: Меткий выстрел" и "Абсолют: Взлет дракона" не наносили эффектов контроля во время боевых действий.

Команда клавиатуры "Комбо: Меткий выстрел" изменилось, так что вы можете использовать "Комбо: Меткий выстрел", перемещаясь влево или вправо после "Меткий выстрел".

  • Shift + A или D при использовании навыка "Меткий выстрел".

Исправлена ошибка, при которой весь урон, нанесенный "Рассекающая стрела", накапливался, а общий урон был выше, чем предполагалось.

Маэва
Исправлена проблема, когда навык "Расчленение" не наносил эффектов контроля во время боевых действий.
Исправлена ошибка, при которой использование навыка "Стигма" после "Шаг по льду" потребляло 150 выносливости.

Волшебница
Исправлена неправильная анимация, которая происходила, если Волшебница использовала "Дух природы".
Исправлены графические сбои с Бельем Дианы.

Волшебник
Исправлена некорректная анимация, которая происходила, если Волшебник использовал "Безумие стихий".

Куноичи и Ниндзя
Исправлена проблема, когда соединение с "Цикл: Тень защитник" не было гладким, если Куноичи / Ниндзя применяет "Бросок сюрикена" после "Небытие".

Темный рыцарь
Во время боевых действий "Пепельный ворон" наносит эффекты контроля только в PvE.

Страйкер
"Сфера охотника" наносит эффекты контроля только первым ударом.

Лан
Атака левым кликом и атака правым кликом мыши во время боевых действий будут иметь эффекты контроля только с первым ударом.
Исправлена проблема, когда навык "Цветущая земля" не наносил эффекты контроля должным образом в PvP, если навык использовался во время боевых действий.
Исправлен графический сбой, возникавший при ношении Доспехов кровавого демона и Обуви Лемории.

Предметы

Значки для Черного кристалла и Фрагмента черного кристалла изменились. Черный кристалл и Фрагмент черного кристалла будут использоваться для различных функций, а также добавлен Концентрированный магический черный кристалл.

  • Черный кристалл / Фрагмент черного кристалла / Концентрированный магический черный кристалл будут использоваться в качестве улучшающих материалов для Магической ремесленной одежды Маноса и Магических ремесленных аксессуаров Маноса, которые являются новыми предметами.
  • При усилении с помощью Черных кристаллов, фейлы и Протесты Валкса не будут влиять на успех.
  • Когда усиление с Черными кристаллами неудачно, вы не получите никаких фейлов.
  • Когда улучшение с помощью Черных кристаллов удачное, ваши фейлы не будут сброшены на 0.
  • Усовершенствование с помощью Черных кристаллов имеет более высокий уровень успеха, чем обычное улучшение.
  • В зависимости от уровня улучшения потребуется различное количество черных кристаллов.
  • Черные кристаллы можно добыть путем уничтожения охотничьих монстров в Медии, Валенсии, Камасильвии и Дригане, или путем обмена Золотая печать (торговля).

Добавлена Магическая ремесленная одежда Маноса.

  • Может быть получена при убийстве монстров, скрафчена или куплена у продавца предметов роскоши.
  • Существует шесть типов, и каждый тип одежды будет давать разный тип баффа мастерства обработки.

Название ремесленного костюма

Эффект

Материалы необходимые для создания

Магическая одежда Маноса - Озеро

Усиление навыка  смешивание

Особый сапфир-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Магическая одежда Маноса - Жизнь

Усиление навыка измельчение

Особый изумруд-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Магическая одежда Маноса - Энергия

Усиление навыка колка дров

Лунный опал-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Магическая одежда Маноса - Солнце

Усиление навыка высушивание

Особый топаз-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Магическая одежда Маноса - Ветер

Усиление навыка просеивание

Особый алмаз-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Магическая одежда Маноса - Лава

Усиление навыка нагревание

Особый рубин-30, Светящаяся шерстяная нить-15, Камень Маноса-5,Частица Силы-50.

Светящуюся шерстяную нить можно получить выполнив ежедневный квест у алхимика Лары в Хиделе или обменять 100 Золотых печатей [Кухня].
Магическая одежда Маноса может быть улучшена до V, и Мастерство обработки будет усиливаться по мере повышения уровня улучшения.
Безопасное усиление при улучшении Магической одежды Маноса до +5.

Уровень усиления

Материалы для усиления

Уровень усиления

Материалы для усиления

От  +1 до +5

Черный кристалл *1

I

Концентрированный магический черный кристалл *1

От +6 до +8

Черный кристалл *2

II

Концентрированный магический черный кристалл *2

От +9 до +11

Черный кристалл *3

III

Концентрированный магический черный кристалл *3

От +12 до +13

Черный кристалл *4

IV

Концентрированный магический черный кристалл *4

От +14 до +15

Черный кристалл *5

V

Концентрированный магический черный кристалл *5

Добавлены Магические ремесленные аксессуары Маноса.

  • Могут быть получены при убийстве монстров в Медии, Валенсии, Камасильвии и Дригане, скрафчены или куплены у продавца предметов роскоши.
  • Магические аксессуары Маноса (кольца,серьги, пояс и ожерелье) увеличат всё Мастерство обработки.

Тип аксессуара

Эффект

Материалы необходимые для создания

Магическая серьга Маноса

Повышает все мастерства обработки

Чистый слиток серебра-30, Особый рубин-1, Обгоревший осколок-15, Камень Маноса-5.

Магическое кольцо Маноса

Чистый слиток железа-30, Особый рубин-1, Обгоревший осколок-15, Камень Маноса-5.

Магическое ожерелье Маноса

Чистый слиток платины-30, Особый рубин-1, Обгоревший осколок-15, Камень Маноса-5.

Магический пояс Маноса

Плотная кожа высшего качества-30, Особый рубин-1, Обгоревший осколок-15, Камень Маноса-5.

Обгоревший осколок можно получить, выполнив ежедневный квест у алхимика Лары в Хиделе или обменяв 100 Золотых печатей [Алхимия].
Магические аксессуары Маноса могут быть улучшены до V, и все мастерство обработки будет увеличиваться по мере повышения уровня усиления.

Уровень усиления

Материалы для усиления

I

Концентрированный магический черный кристалл *10

II

Концентрированный магический черный кристалл *11

III

Концентрированный магический черный кристалл *13

IV

Концентрированный магический черный кристалл *16

V

Концентрированный магический черный кристалл *20

Было добавлено новое снаряжение для Брига из Эферии, а некоторые части обвеса для Брига из Эферии были улучшены.
Добавлен новый обвес для Брига из Эферии. Новый обвес для Брига из Эферии увеличит лимит веса Брига из Эферии.

  • Бриг из Эферии: Водный дракон.
  • Бриг из Эферии: Светло-черный корпус.
  • Бриг из Эферии: Пушка Алисы.
  • Бриг из Эферии: Синие паруса.

Нижеуказанные предметы были улучшены:

  • Бриг из Эферии: Латунная горгулья.
  • Бриг из Эферии: Черный корпус.
  • Бриг из Эферии: Пушки Эллен.
  • Бриг из Эферии: Черные паруса.

Точное количество увеличения скорости плавания будет отображаться в описании предметов Доспехи Акулы и Костюм рыболова.
Описание Световой бомбы было отредактировано в соответствии с форматом других предметов.
Увеличились максимальные цены на предметы из жемчужного магазина, которые можно зарегистрировать на аукционе.
Улучшено описание предметов камней Кафраса и Порошка древних духов.

Когда вы обмениваете Фею на Медовый виски, теперь вам надо поговорить с Силин, новым НПС в Храме Камасильва, вместо Тейи.

  • Силин находится рядом с Хеарвен в Храме Камасильва.
  • Вы все еще можете обменять Благословение Феи, поговорив с Тейей.

Были отредактированы неудобные строки в описании предмета Подставка для гобелена.
[Гильдия] Суть ветра, [Гильдия] Источник ветра, [Гильдия] Слезы ветров теперь можно поместить в инвентарь Галеры.
Как и в прошлом году Монеты Термиан могут быть проданы НПС-торговцам.
Описание, в котором говорится, что вы можете обменять или использовать Камни Марни после 62 уровня, но вы не получите никакого опыта, добавлен в описание предмета Камня Марни.
Предложение "образцы могут быть выполнены только после того, как вы сделали последний удар" было добавлено к описанию предметов Камня Марни (Кахазы) и камня Марни (Кахазы) II.

Содержание

Новые правила были добавлены для репетиции 5 сезона Осады территорий.

  • Гильдия / Союз смогут принести 2% от общего налога на целый узел за каждые 10 минут, которые они защищают свой форт / командный пункт.
  • 2% налог будет рассчитываться на основе общей суммы денег, которую они будут получать, не считая расходов на общественную сохранность.
  • Деньги будут даны, как только форт / командный пункт будет уничтожен, а осада закончится.
  • Максимальная сумма составляет 20% от налога на Узле.
  • Когда атакующая сторона выигрывает осаду, деньги, которые защищающая сторона заработала, защищая свой форт / командный пункт, не будут рассчитываться в отношении налогового вознаграждения для атакующей стороны. (Нападающая сторона получит общий налог за узел, минус расходы на общественную сохранность).
  • Когда обороняющаяся сторона выигрывает осаду, вознаграждение за обороняющуюся сторону будет равно сумме денег за вычетом тех денег, которые атакующая сторона взяла (защищая форт / командный пост) за вычетом расходов на общественную сохранность.

Гильдия, владеющая территорией, не сможет объявить войну гильдиям, владеющим Главными узлами.

  • Если две гильдии уже находятся в состоянии войны до того, как одна гильдия завоевывает Главный узел, это правило не будет применяться.
  • Если гильдия, владеющая Главным узлом, сначала объявляет войну, тогда другая гильдия может ответить.

Исправлена проблема, когда казалось, что члены одной и той же гильдии, которые находятся в разных подразделениях ополчения, находятся в одной команде.
Исправлена проблема, когда узлы, принадлежащие гильдиям, владеющим главными узлами, были освобождены в середине осады за узел в пятницу.
Исправлена проблема, когда отмена производства гильдии, а затем попытка повторного использования была недоступна.

Добавлены новые социальные действия:

  • Поиск, трубить в рожок, молчание.
  • Вы можете проверить условия использования новых социальных действий в меню "Социальные действия".

Исправлена проблема, когда домашние животные не могли собирать лут с океанических монстров, убитых тараном корабля.

Добавлена новая система, "Жизненный навык".

  • Мастерство Жизненного навыка отличается от уровня ремесленного навыка.
  • Если у вас есть более высокое мастерство, у вас будет больше преимуществ в области Жизненного навыка.
  • Мастерство Жизненного навыка зависит от уровней ремесленных навыков, Магической одежды Маноса и Магических аксессуаров Маноса.
  • На этой неделе было добавлено только мастерство обработки. В будущем будет добавлено дополнительное мастерство других ремесленных навыков.
  • Если у вас есть более высокое мастерство, количество материалов, которые вы можете обрабатывать одновременно с обработкой большого количества, увеличивается. (Вам нужно будет оборудовать Магический камень обработки Маноса для обработки в больших количествах).

Например, если ваше мастерство жизненного навыка - 2, вы можете сразу обработать 10 материалов. Но если ваше мастерство жизненного навыка составляет 400, вы можете сразу обработать 30 материалов.
Количество материалов, необходимых для одной крупной обработки, равно количеству материалов, необходимых для одной обработки, умноженной на количество обработки большого количества в соответствии с вашим навыком мастерства.
При добавлении навыка мастерства жизни эффект магических камней маноса изменился на увеличение мастерства жизненного навыка.
Исправлена ошибка, при которой значок Лагерь неактивен, когда вы размещаете Лагерь в первый раз.

Монстры

Теперь все каналы будут показывать одну шкалу здоровья Мирового босса.

  • Все каналы теперь победят одного и того же Мирового Босса одновременно.
  • Применение вклада и получения лута, для каждого канала останутся одинаковыми.
  • Раньше, когда Мировые боссы появлялись для каждого канала, было много случаев, когда игроки несколько отставали на заполненных каналах, в то время как Мировые боссы не могли быть даже побеждены на малозаполненных каналах. Теперь, когда шкала здоровья для Мирового босса будет разделяться между всеми каналами, игроки смогут победить их в более удобной обстановке, независимо от количества игроков, участвующих в рейде.

Теперь вы можете менять каналы во время появления Мировых боссов.

Исправлена проблема, когда атаки были нацелены в воздух вокруг Мирового босса Офина.
Статуи Камоса Мирового Босса Камоса больше не будут активироваться случайным образом, но в фиксированном порядке.
Теперь вы можете получить Магическую ремесленную одежду Маноса и Магические ремесленные аксессуары Маноса с небольшим шансом при фарме в следующих областях.

  • Медия Закрытая шахта: Магическая одежда Маноса — энергия, Магическая одежда Маноса — Жизнь, Магическое ожерелье Маноса.
  • Валенсия Серный рудник: Магическая одежда Маноса — Лава, Магическое кольцо Маноса.
  • Камасильвия Ядовитый лес: Магическая одежда Маноса — Озеро, Магическая одежда Маноса — Ветер, Магический пояс Маноса.
  • Дриган Город красного волка: Магическая одежда Маноса — Солнце, Магическая серьга Маноса.

[Дикий] Королевский грифон - новый охотничий монстр, был добавлен в Камасильвию.
Вы можете получить Знак дикого зверя с повышенным шансом, а шкура грифона, целый клюв грифона с низким шансом во время убийства.

Вы можете скрафтить Шлем Грифона для этого вам необходимо:

  • целый клюв грифона * 1.
  • шкура грифона * 10.
  • чистый слиток цинка * 100.
  • твердая кожа высшего качества * 120.
  • первоклассное роскошное перо * 120.

Шансы на то, что вы будете получать остатки черной энергии во всех областях, кроме Баленоса, были удвоены.
Исправлена ошибка, при которой урон от морских монстров был слишком сильным.

Знания и задания

Добавлен ежедневный квест, выполнив который вы можете получить светящуюся шерстяную нить и обгоревшие осколки.

  • Вы можете принять квест, поговорив с алхимиком Ларой в Хиделе, персонажем выше 16 уровнем.

Теперь вам нужна энергия, чтобы сыграть мини-игру "медийский пивовар" в описании квеста для задания "Ежедневные плоды вашего труда".
Исправлена опечатка в описании квеста "Путешественник с западных гор".

Добавлен ремесленное знание для "Шлема Грифона".

  • Вы можете получить это Знание либо путем создания Шлема Грифона, либо потратив энергию во время разговора с кузнецом Фуритора в Чаще древних мудрецов.

Исправлено некорректное предложение в описании Знания для чащи древних мудрецов.
Исправлена проблема, когда количество необходимой крови волка было меньше, чем фактическое требование в описании крови шута.

Игровой мир, НПС и эффекты
Эффекты Гнева Черного духа других игроков не отображаются.
Исправлены неудобные линии НПС в Деревне Тариффа.
Субтитры и озвучка некоторых роликов будут воспроизводиться более естественно.
Исправлена проблема, когда движение морских существ около Велии казалось неудобным.
Исправлена проблема, когда НПС в регионах Баленос и Серендия приветствовали главу гильдии завоевавшего Кальфеон.

Интерфейс

Изменена основная статистика в Моя информация и добавлена вкладка ремесло.

  • Теперь вы можете проверить свой ремесленный уровень и ремесленные навыки на вкладке "Ремесло" в верхней части "Моя информация".

Добавлено описание об изменении и удалении навыков в пользовательском интерфейсе информации о навыках скакунов в конюшне.
Добавлен показатель регенерации Гнева Черного духа в описании "Гнев Черного духа".
Исправлена ошибка, при которой региональные значки отображались только в Серендии в пользовательском интерфейсе для размещения информации о влиянии.
Исправлена проблема, когда [Гильдия] Стальной шлем был показан как [Гильдия] Галера: Шелковый парус во вкладке изготовление гильдии в интерфейсе гильдии.

Система

Добавлен функция "Уведомление" для появления Мировых боссов.

  • Вы можете установить уведомления на 5, 15, 30 минут до появления в зависимости от времени вашего ПК.
  • Сброс уведомлений будет отображаться поверх уведомлений с аукциона в нижней правой части экрана.

Добавлена функция, которая позволяет вам изменять угол обзора, чтобы вы могли видеть лучше, сражаясь против следующих мировых боссов: Кзарка, Нубэр, Каранда, Кутум, Квинт, Мурака, Офин.

  • Эта функция может быть легко использована, щелкнув на кнопке изменения игры, которая появляется, когда ваш персонаж находится рядом с Мировым боссом, и автоматически переключится, когда ваш персонаж удаляется от Мирового босса.

Добавлена опция настройки купальника.

  • Кнопка установки нижнего белья изменится на кнопку установки купальника при ношении купальника / бикини.
  • Установка купальника автоматически отключится и переключится на кнопку установки нижнего белья, когда вы перейдете к нижнему белью с купальника.
  • Ваш персонаж появится в купальнике для других игроков в безопасных зонах и под водой, когда активен купальник.
  • Как только вы покинете безопасную зону или воду, настройка купальника автоматически отключится.
  • При настройке или отключении настройки купальника потребуется примерно 10 секунд, чтобы измененная настройка была применена к соседним игрокам.

Улучшен и оптимизирован вид волос, перьев и полупрозрачной ткани.
Теперь вы можете увидеть оптимизированную графику более высокого качества.
Исправлена проблема, при которой клиент мог отключиться случайным образом при изменении параметров игры.
Удален персональный голос, который воспроизводился при вызове монстров с помощью свитков призыва.