Изменения в Black Desert на Корее от 31 мая
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее
Lety shops
Скидки до 16,5% на товары из популярных магазинов
Подробнее
Классы BDO
Какой персонаж подходит тебе по духу?
Выбрать
Персонаж из гипса
Купи уникальную статуэтку своего персонажа!
Заказать!
ПОДАРОК КАЖДОМУ
Делай покупки на сайте и получай БОНУСЫ
Подробнее

Изменения в Black Desert на Корее от 31 мая


 

АП атаки призывных монстров у соответствующих классов, новые правила осад и многое другое в патче Black Desert с Кореи.

Ивенты

  1. С 31 мая по 28 июня пройдет ивент "Горячее время". В этот период будет увеличено количество боевого опыт и опыта навыков, а также черных камней на броню и оружие, заостренных и твердых кусков черного камня и кусков кристалл с древних руин.
  2. С 31 мая по 28 июня пройдет ивент "Голосуйте за лидера вашего района BDO". Голосуй за НПС и получай награды.

Персонажи

Базовая атака для нижеперечисленных навыков увеличена:

  • Защита персонажей и некоторых монстров увеличились в предыдущих патчах баланса, но атака "вызываемых" объектов осталась прежней. Ввиду этого базовая атака вызываемых объектов увеличилась.
  • Атака призываемых объектов, вызванных персонажами, также определяется статистикой того, кто призывает (не включая бонусные показатели).

Черный Лев:

  • Призыв черного льва I - атака увеличилась на 30.
  • 5 доп урона за каждый уровень.
  • Призыв черного льва XI - атака увеличена на 80.

Клинок тьмы:

  • Атака увеличилась на 20 в Уровне I, 25 на Уровне II и 30 на Уровне III.

Проекции:

  • Атака увеличена на 30.

Горр, Марг, Арне, Тетт:

  • Атака увеличена на 80.

Ядовитые испарения, Лавовое озеро:

  • Атака увеличена на 30.

Зеркальные духи:

  • Атака увеличена на 50.

Взрывной диск:

  • Атака увеличена на 30.

Мистический Дракон:

  • Атака увеличена на 30.

Цикл: Удар по сухожилиям:

  • Атака увеличена на 30.

Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли атаковать эффектами контроля по врагам, которые находятся на расстоянии, потому что эффекты контроля действовали только в начале анимации.
Для получения дополнительной информации см. Примечания ниже каждого класса.
Персонаж на экране выбора персонажа всегда будет выглядеть так, как если бы он оснащал основное и дополнительное оружие, даже когда персонаж не экипировал оружие в игре.
Исправлена проблема, когда графические элементы какого-либо оружия не были видны.

Классы

Воин
Слово "передняя защита" добавлено к описанию следующих навыков, чтобы описание соответствовало фактическому эффекту: "Выпад щитом I", "Выпад щитом II", "Абсолют: Выпад щитом", "Двойной выпад щитом", "Маневр: Выпад щитом".

Лучница
Только первый удар навыка "Ураган" нанесет эффекты контроля.
Исправлена проблема, когда Лучница не могла использовать навык "Взрывное уклонение" после навыка "Воля ветра", если у нее есть "Комбо: Крылья ветра I".

Колдунья
Только первый удар навыка "Абсолют: Удар теней" нанесет эффекты контроля.
Предложение "Отталкивает противника при попадании (только PvE)" добавлено к описанию умения "Комбо: Злая месть", чтобы соответствовать фактическому эффекту умения.

Варвар
Навык "Огненный выстрел" не наносит отталкивание во время нокдауна и отталкивание во время полета, если умение в откате.
Описание умения "Силовая гибкость" было отредактировано в соответствии с фактическим эффектом мастерства:

  • Отталкивает противника при езде верхом > Отталкивает противника при езде верхом (только PvE).
  • Восстанавливает +5 FP при использовании умения.

В "Жестоком ударе" добавлено предложение "Восстанавливает +5 FP, если навык используется с недостаточным FP".
В навык "Удар головой" добавлено предложение "+3 FP при использовании навыка".
Следующие навыки нанесут эффекты контроля только при первом попадании: "Абсолют: Оползень", "Абсолют: Удар головой", "Звериная атака", "Комбо: Взрывной выстрел".

Мистик
Исправлена проблема, при которой навык "Черный лев: Мощная волна" не наносил эффекты контроля на отдаленные цели, потому что только первая анимация во время умения могла нанести эффекты контроля.
На 25% было увеличено расстояние, с которого Мистик может нанести урон врагу.
"Приказ: Нападение" и "Приказ: Следование" будут изменены. (Эта часть будет добавлена в игру позже):

  • "Приказ: Нападение": когда расстояние между Черным львом и целью составляет более 5 м, Черный лев быстро приближается к цели, чтобы нанести урон по цели и области вокруг цели.
  • "Приказ: Нападение": когда расстояние между Черным львом и противником меньше 5 м, Черный лев притянет цель и врагов рядом с собой, нанося урон.
  • "Приказ: Нападение": скорость, с которой Черный лев бежит к цели, увеличилась на 1,5 раза.
  • "Приказ: Нападение": Черный лев нанесет в 1,5 раза больше урона и не оттолкнет врагов.
  • "Приказ: Следование": Черный лев всегда появится рядом с Мистиком, независимо от расстояния.

Исправлена ошибка, из-за которой защита была исключена из описания навыка "Комбо: Ветер равновесия".
"Единство неба" нанесет эффекты контроля только при первом ударе.

Валькирия
"Рывок веры" будет наносить отталкивание во время нокдауна только при первом ударе.
Исправлена проблема, когда "Бросок щита" и "Святая земля" не могли нанести эффектов контроля врагам на расстоянии.
"Воздаяние" наносит эффекты контроля только первым и последним ударом.
Исправлена ошибка, когда описание умения "Подготовка к обороне" все еще включало потребление выносливости.
Описание умения "Раскол света" был отредактирован, чтобы соответствовать фактическому эффекту.

Мастер меча
"Бушующий ветер" нанесет эффекты контроля только первым ударом.
"Рассекающая стрела" нанесет эффекты контроля только первым ударом.
Исправлена проблема, когда "Взлет дракона" и "Взлет дракона: Гнев" не наносил урон должным образом.
Когда Мастер меча использует "Меткий выстрел" и "Абсолют: Меткий выстрел", он сможет использовать "Быстрый выстрел" быстрее во время применения "Мобильного уклонения".
Исправлена ошибка, при которой урон навыка "Силовая волна" не соответствовал уровню навыка.
Исправлена ошибка, при которой урон навыка "Серия: Силовой шквал" был равен урону уровня I.
Исправлена проблема, когда первый удар навыка "Бурный ветер" II, III, IV, V и "Абсолют: Бурный ветер" не отталкивал цели.
Новая специальная эмоция была добавлена для набора костюмов Руин Нуса.

Маэва
Маэва может использовать навык "Шаг по льду" в позиции с катаной.
Расстояние, на которое передвигается Маэва после первой "ударной" анимации навыка "Восход луны", увеличилось, так что Маэва может атаковать во время движения:

  • Это не будет применяться, если умение используется во время восстановления.

Первый удар навыка "Восход луны" будет наносить оглушение вместо ошеломления (Применяется также в PvP.)
"Ледяной цветок" наносит больше урона:

  • I: 753% х 4 > 791% х 4.
  • II: 808% х 4 > 848% х 4.
  • III: 821% х 5 > 862% х 5.
  • IV: 962% х 5 > 1010% х 5.

Исправлена ошибка при которой "Абсолют: Точный удар" не может использоваться при перезаряде, когда навык использовался с быстрыми слотами.
Добавлено предложение к навыку "Стигма" - "отталкивает цели при попадании (только PvE)".

Волшебник и Волшебница
Изменено описание навыка "Сердце силы".
Восстановление MP +50/80/110/150/200 > Восстановление MP +50/100/150/200/250.

Волшебник
Исправлена ошибка, при которой краска на Кинжале Имран не была видна в мирной стойке.

Куноичи и Ниндзя
"Падение" нанесет эффект контроля только один раз.

Куноичи
Исправлена ошибка, при которой "Дождь из лезвий" I, II и III не наносили ошеломление во время PvP, когда навык использовался во время езды на лошади.
Исправлена ошибка, когда "Абсолют: Дождь из лезвий" не наносил эффекты контроля, когда навык использовался во время езды на лошади.
Исправлена проблема, когда "Цикл: Преломленный луч" наносил оглушение более одного раза.
Исправлена ошибка, из-за которой Куноичи не могла нанести оглушение в PvP, нажав W после "Мастерство: В щепки", если висит эффект навыка "Багровое затмение".
Исправлена ошибка, при которой эффект защиты не поддерживался, если Куноичи была атакована при движении назад держа Кунай в боевой стойке.
Исправлена ошибка, из-за которой навык "Бросок чакрама" не мог наносить эффекты контроля на врагов, которые находились на расстоянии.

Ниндзя
"Крыло дракона" подбросит противника при первом попадании.
Исправлена проблема, когда навык "Кровавая вспышка" не наносил ошеломление.
Описание умения "Крыло дракона" было отредактировано: "Подбрасывание при попадании первых ударов".
Исправлена ошибка, при которой "Абсолют: Крутящееся лезвие" не наносил отталкивание во время нокдауна.
Когда Ниндзя переключается на стойку до пробуждения, двигаясь в пробуждающейся позиции, он восстанавливает выносливость во время анимации перехода.

Темный рыцарь
Исправлена ошибка, при которой навыки "Туманный рывок" I, II и III не увеличивали скорость передвижения, если навык используется в позиции с крейг-мессером.

Страйкер
Следующие навыки нанесут эффекты контроля только с первым ударом: "Комбо: Клык хищника", "Комбо: Беспощадные удары", "Голодный волк", "Абсолют: Голодный волк", "Комбо: Обратный ветер".
Исправлена ошибка, при которой только первый удар навыка "Огненная спираль" мог нанести эффекты контроля.
Исправлена проблема, когда Страйкер не мог последовательно использовать навык "Кулаки ярости IV" во время езды верхом.
Исправлена проблема, когда браслеты были видны на мгновение, переключаясь на боевую позицию с позиции без боя с наручами.
Исправлена проблема, когда "Взрыв ярости" не потреблял необходимое количество МP, когда умение использовалось во время восстановления.
Исправлена ошибка, при которой последний удар навыка "Свирепый хищник" с 200% гневом Черного духа не наносил повреждений должным образом.
Исправлена ошибка, при которой использование навыка "Бросок в чистилище" после навыка "Взрыв ярости" не наносило повреждений должным образом.

Фурия
Исправлена ошибка, когда только первый удар навыка "Водяная спираль" мог нанести эффектов контроля.
Исправлена ошибка, из-за которой навык "Комбо: Разрушение скал" мог нанести эффекты контроля только после первого удара.

Лан
Исправлена проблема, когда только первый удар "Танец Смерти" мог нанести эффекты контроля.
Навыки Рабам на 56 уровне персонажа нанесут эффекты контроля только первым ударом.
Исправлены графические сбои с некоторыми ремесленными навыками.
Слово "Пробуждение оружия" было удалено из описания предмета костюма Лик Орхидеи.
Маятник и древний меч не будут видны, когда Лан нажимает Z, Y, C, V во время верховой езды.

Предметы

При воскрешении с использованием Слез Эллиан игроки с отрицательной кармой смогут также восстановить потерянный опыт.
Исправлена проблема, когда дикий Лакиарос не мог быть продана НПС-тоговцам.
Описание о создании оружия охотника на драконов добавлено в "Остатки черной энергии".
Исправлено ненормальное расположение определенной мебели Дригана (столы, стулья, шезлонги, шкафы и прочее).
Фанера Туи может использоваться как материал для шлифования алхимического камня.
Требуемое количество фанеры из пальмы и фанеры из бузины для шлифовки алхимического камня защиты уменьшилось.
Значок для Мистические семена изменился.
Исправлена ошибка, при которой максимальная прочность предметов V не могла быть восстановлена.
Исправлена проблема, при которой специальные семена и магические семена давали разные типы фруктов для определенных типов семян: календула, морковь, красный перец, олива, боровик.

Содержание

Добавлены новые правила для осад узлов и некоторые правила были изменены.
Гильдия может завоевать максимум 6 узлов за неделю. Количество узлов, которыми владеет гильдия, будет сброшено до 0 в конце каждой осады территорий каждую субботу.
Гильдия не может владеть новыми и нормальными узлами одновременно.
Кроме того, узлы территории будут разделены на две группы: Баленос/ Серендия и Кальфеон / Медия/Валенсия. Если у вас есть узел из 1 группы, вы не можете участвовать в осаде узлов для 2 группы и наоборот.
Война с дополнительным узлом может находиться только на той же территории.
Чтобы попасть на главный узел, гильдия должна владеть хотя бы одним нормальным узлом.
Когда гильдия, которая владеет нормальными узлами, собирается для захвата главного узла, территория, на которой может участвовать гильдия, будет определяться на основании принадлежащих ей узлов.
Если гильдии владеют нормальными узлами Баленоса или Серендии, гильдия может бросить вызов главному узлу на одной из двух территорий.
Если гильдии владеют нормальными узлами в Кальфеоне, Медии или Валенсии, гильдия может бросить вызов главному узлу на одной из трех территорий.
На основании количества узлов, которыми владеет гильдия, максимальное количество игроков, которые могут участвовать в войне с дополнительным узлом, будет другим в соответствии с таблицей.

Члены гильдии, которые будут участвовать в боевых действиях, могут быть определены новой системой, называемой "Квалификационная система войны за узлы". Лидер Гильдии может дать каждому члену гильдии возможность участвовать в осаде узлов (максимум 5 раз).
Игроки, которые не имеют никакой "квалификации", не могут участвовать в осаде узла.
Например, если в гильдии насчитывается 100 игроков, глава гильдии может дать "возможность" 100 игрокам, две "возможности" для 80 игроков, три "возможности" для 60 игроков и т. д. Все 100 игроков могут участвовать в первой войне за узел, но только 80 членов (у которых есть более чем одна "возможности") смогут участвовать во втором захвате узла. В третьей осаде узла (когда гильдии принадлежат два узла), могут участвовать только игроки, которые получили от 3 до 5 "возможностей" (которые будут состоять из 60 игроков). В шестой и последней осаде узла (когда гильдия владеет 5 узлами), никто не может участвовать, и единственное, что они могут сделать, это построить форт.
"Квалификация войны за узлы" не может быть изменена во время осады узла/территории.
Чтобы создать лучшую среду осады узлов, начиная с 20:50, все типы PvP будут недоступны на сервере, где происходит осада узла.

Дуэль глав гильдий 1на1 добавлена для осады узлов.
Перед началом осады узла в Кальфеоне, Медии и Валенсии один игрок с каждой стороны может участвовать в дуэли 1на1, чтобы сделать войну более интенсивной и получить полезные баффы с каждой стороны, за победу в поединке.

  • Арена дуэли будет построена в 20:52. Игроки, которые находятся на месте, могут застрять, поэтому перемещайте своего персонажа в другое место до 20:52.
  • Начиная с 20:52, участники атакующей стороны могут бросить вызов своему противнику, взаимодействуя с воротами.
  • Если атакующая сторона не делает вызов, поединка в этот день не произойдет.
  • Любой может бросить вызов противнику. Участники не смогут принимать участие в каких-либо PvP действиях или Разлом дикарей.
  • Игроки, которые не участвуют в дуэли лидеров 1на1, будут перемещены в ближайший город.
  • У участников будет одна минута, чтобы подготовиться с 20:55, и начать поединок в 20:56. Дуэль длится максимум 3 минуты.
  • Дуэль заканчивается, когда один из двух убит. Если оба они выжили через 3 минуты, побеждает тот, у кого больше HP.
  • Когда атакующая сторона выигрывает: +1000 макс. HP для всех на атакующей стороне (исчезает при смерти, длительность 1 час)
  • Когда защищающаяся сторона выигрывает: +1000 макс. HP для всех на стороне защиты (исчезает при смерти, длительность 1 час)
  • Когда защищающаяся сторона не ответила на вызов: +500 макс. HP для всех в атакующей стороне (не исчезает при смерти, длительность 1 час)

Исправлена проблема, когда рычаг, управляющий воротами замка в Кальфеоне, Медии и Валенсии, мог быть уничтожен вызванными объектами.
Исправлена ошибка, при которой дополнительные постройки не могли быть разобраны должным образом.
Исправлено неверное сообщение, которое появилось, когда вы были убиты членом вражеской гильдии во время осады узла.
Исправлена проблема, когда вы были перемещены в Форт, даже если вы не далеко от Форта.
Исправлена ошибка, при которой вы не могли видеть персонажа, который напал на вас во время осады узла/территории, если включена опция "Скрыть других персонажей".
Исправлена проблема, когда Фея выглядела иначе после перевоплощения.
Исправлено неправильное системное сообщение, появившееся при нажатии на "просмотр других персонажей" с недостаточной энергией в окне "Ночной торговец".
Графические эффекты для Лакиарос (сбор мини-игра) были удалены.
Только на расстоянии 50 метров Лакиарос станет для вас видна.

Монстры

PvP будет ограничен, когда появляется мировой босс.

  • Только Арена крови и Арена Арши будут доступны.
  • Игроки, которые вошли на свободную арену, выйдут с арены через 15 секунд и не смогут повторно войти, пока мировой босс не исчезнет.

Смена сервера не будет возможна в течение 15 минут после появления мирового босса.

  • Даже если мировой босс будет убит в течение 15 минут, смена сервера будет разрешена только спустя 15 минут.
  • Квинт и Мурака появятся на всех серверах.

Изменены места выпадения предметов для некоторых спотов.

  • Скорость падения для аксессуаров останется прежней. Однако, если аксессуар является одним из главных предметов, скорость выпадения будет увеличиваться.
  • Доступные предметы, отличные от указанных в приведенных ниже таблицах, можно найти в меню "Места выпадения предметов".

    Территория

    Основной лут

    Прочее

    Валенсия

    Свиток с текстом на древнем языке, Камень Иона

    Камень Кафраса (низкий шанс)

    Лагерь клана Басим

    Остатки черной энергии, Кольцо потерянных чар Асуллы

    Разный другой лут

    Пустынный замок (наги)

    Остатки черной энергии, Серьги потерянных чар Асуллы, Черный камень

    Камни инкрустации и другой лут

    Долина Титума (фоганы)

    Остатки черной энергии, Кольцо потерянных чар Асуллы, Свиток с текстом на древнем языке

    Камни инкрустации и другой лут

    Забытые руины

    Зеленая экипировка, Черный камень

     

    Ущелье разбойников (кахазы)

    Зеленая экипировка, Свиток с текстом на древнем языке

     

    Храм полумесяца

    Кольцо защитника храма, ржавое кольцо

    Камень Иона и другой лут

    Долина змей (василиски)

    Пояс василиска

    Камень Иона и другой лут

    Равнина Тафтар (кентавры)

    Различные камни инкрустации

     

    Серный рудник

    Черный камень

     

    Тюрьма Пиллапа

    Свиток с текстом на древнем языке

     

    Анакреон

     

    Камень Кафраса, порошок древних духов не сбрасываются

    Гистирия

     

    Камень Кафраса, порошок древних духов не сбрасываются

    Камасильвия

    Материалы для пробуждения скакуна, Ярость леса, Кукла вуду Маншару

    Камень Кафраса (шанс выше, чем в Валенсии)

    Плетеный лес

    Остатки черной энергии, Черный камень

    Остатки черной энергии доступна

    Ядовитый лес

    Камень Кафраса, порошок древних духов

    Остатки черной энергии доступна

    Лес Маншару

    Дорогой лут, Кукла вуду Маншару

     

    Лес альв

    Камень лунного света и другие материалы для пробуждения скакуна

     

    Руины леса Мирумога

    Ярость леса

    Камень лунного света доступно

    Дриган

    Ископаемая чешуя дракона, набор камней инкрустации

    Камень Кафраса (шанс выше, чем в Камасильвии)

    Город красного волка

    Ископаемая чешуя дракона, набор камней инкрустации — Хам

     

    Руины Тширы

    Набор камней инкрустации – Макарлод, порошок варваров

    Сет Акума не падает

    Могила Шерехана (день)

    Набор камней инкрустации – Макарлод, Хам

     

Монстры в Лесу Манш (Кальфеон) сбросят Свиток призыва Гиаса.
Улучшены звуковые эффекты для следующих монстров: Кэлкас, Джихаку, Гиас.

Знания и задания

Добавлен новый квест "Почетный компаньон".

  • Может быть получен от Элрен Тоши на Восточном базаре.
  • В качестве награды вы можете получить Запечатанный том войны (1 день).

Исправлена ошибка в задаче поиска в [Ежедневное] Деликатесы озера.
Цель поиска в [Повторяемое] Еда для жрецов изменилась на гнездо желтоклюва. Птичьи гнезда в Камасильвии изменились на лавандовое гнездо.
Исправлена проблема, когда киты находились в воздухе и не могли быть атакованы.
Исправлена ошибка, когда Сказание о солдате было недостижимо.

Игровой мир, НПС и графика

Исправлена проблема, когда персонаж не мог двигаться по определенным географическим объектам в Хиделе, Гране, Алтинове и Дювенкруне.
Исправлена проблема, когда персонаж попадал в некоторые колонны в Кальфеоне.
География Храма Полумесяца и Пустынного замка (наги) будет более гладкой, чтобы персонаж мог двигаться лучше.
Исправлена проблема, когда некоторые НПС мерцали.
Исправлены графические сбои, которые происходили вокруг Имперского поставщика в Дювенкруне.

Интерфейс

Пользовательский интерфейс гильдии будет немного больше.
Изменено расположение эффекта светящегося круга при экипировке снаряжения или костюма.

Система

Теперь вы можете переключиться на боевую стойку при автоматической смене пробужденного оружия без остановки.