Новая система штрафов за убийство игроков в пустыне
После профилактических работ 13 июля 2016 года в игру ввели новую систему штрафов за убийство других игроков в пустыне.
Данная система штрафов работает только на территории пустынных областей Валенсии. Именно в тех местах, где игрокам недоступен автопуть и не найти своего персонажа на карте. Такие места специально обозначены на карте значком пустыни. В других же областях, будь то Кальфеон или Медия, система штрафов осталась прежней.
В большинстве своем изменения в системе касаются тех штрафов, которые влекут за собой смерть игрока с отрицательной кармой.
Если игрок с такой кармой умирает от мобов или от погодных условий (пустынная буря, холод, жара), то он, как и прежде, теряет кристаллы инкрустации и определенное количество опыта, но теперь уровень улучшения его снаряжения не уменьшается.
Если же игрок с отрицательной кармой умрет от игрока с положительной кармой или непися – он не теряет ничего. Однако, вместо этого он переносится в тюрьму Пиллап, где ему придется ответить за свои деяния перед судом.
Количество кармы, которое отнимается у игрока при убийстве другого игрока, не изменилось и осталось прежним.
А вот и таблица штрафов за смерть:
Помимо штрафов за смерть, внесены изменения в правила боев между игроками:
- Игроки с отрицательной кармой могут спокойно атаковать друг друга в пустыне, только если они не находятся в одной гильдии или одной группе
- Игрок с отрицательной кармой, который убил другого такого же игрока, не получает никаких штрафов, а умерший все равно отправится в тюрьму Пиллап
- Игрок, который убил персонажа с отрицательной кармой из враждебной гильдии во время войны гильдий, также не получает никаких штрафов
- Если во время войны гильдий ваш персонаж убьет игрока из вражеской гильдии, у которого будет эффект «Защита», то уровень кармы упадет
- Игрок с отрицательной кармой, которого убили на время проведения войны за узлы, осады или битвы на Красной Арене, тоже не получает никаких штрафов
- Игроки с положительной кармой могут напасть на игроков с отрицательной кармой в абсолютно любом месте без каких-либо ограничений и штрафов. Однако, в поселениях это можно делать только в дневное время
- Игроки с отрицательной кармой не смогут атаковать в ответ на нападение игрока с положительной кармой
Статус «Преступник»
Когда вы убиваете другого игрока в пустыне, вы на 30 минут переходите в статус «Преступник», а рядом с ником появляется иконка с двумя скрещенными мечами. Данная иконка – это своего рода клеймо убийцы. Его могут увидеть все игроки, даже если вы будете в камуфляже. На эти 30 минут вы становитесь очень уязвимы, так как вас смогут атаковать: как и при положительной карме, так и при отрицательной. А штрафы за смерть уже будут применяться по новой системе, которую мы указывали выше.
Тюрьма Пиллап
Игрок с отрицательной кармой или с положительной, но со статусом «Преступник», которого убил непись или другой игрок, автоматически после смерти воскрешается в тюрьме Пиллап. Заключенный под стражу персонаж, подвергнется не только насмешкам окружающих, но и негативным эффектам:
- Нельзя будет перейти в боевую стойку
- Ваша скорость передвижения снижается на 50 процентов
- Нельзя призывать скакуна и использовать свисток для лошади
- Нельзя использовать «Спасение», чтобы легким способом выйти из тюрьмы
- Гильдийный скилл «Несрываемый флаг» также нельзя использовать
- Улетать на Красную Арену с данными дебафами нельзя
Длительность этих дебафов зависит от вашего уровня кармы. Обычно это 30, 50 или 60 минут. Чем ниже ваша карма, тем дольше действует дебаф.
Штраф и смерть в тюрьме
Но даже в тюрьме преступнику не расслабиться, ведь вы же находитесь в окружении отпетых хулиганов. Будьте всегда готовы к нападению. Однако, если вы умрете внутри тюремного лагеря, то ваш персонаж воскреснет там же без каких-нибудь штрафов за смерть.
Побег
Многим придется не по душе долгое заключение. Тяга к новым приключениям и злодеяниям иногда манит сильнее. Для этого вам потребуется взять квест у Колка, который стоит около тюремных ворот, а затем прорваться через оцепление надзирателей и тюремщиков. Задание на освобождение берется для того, чтобы вы смогли покинуть тюрьму. Без задания это сделать невозможно.
Если вы выбрались на свободу, то при нулевой карме или выше, вы окажитесь в локации «Оазис Ивелапп», если у вас отрицательная карма, то вы очутитесь в поселении разбойников «Муикун».
Поселение Муикун
Если вы не хотите расставаться с вашим разбойным прошлым, то это место именно для вас. Деревня Муикун – это поселение убийц, разбойников и отпетых головорезов. Оно затеряно далеко в пустыне и считается поистине уникальным. Ведь только здесь вы сможете почувствовать себя в безопасности, если у вас отрицательная карма, потому что местные стражники строго следят за тем, чтобы в деревню не пробрались игроки с кармой от нуля и выше. Положительным здесь нет места! Остальные неписи также не захотят разговаривать ни с кем, кроме игроков с отрицательной кармой.
Если ваш персонаж с отрицательной кармой умрет на территории данной деревни, то никакие штрафы на него не действуют. Также если ваш персонаж с отрицательной кармой умер в пустыне от мобов и погодных условий, то он может нажать «воскреснуть в городе» и окажется как раз в поселении Муикун.