Обновление 1.0.3 в New World
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
20 октября 2021 г. 11:54:20

Обновление 1.0.3 в New World


20.10.2021 прошли проф.работы в New World. Что было в обновлении 1.0.3.

ПОДАРКИ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ:

Всем игрокам выдали титул «Стоик». Этот титул предназначен для того, чтобы поблагодарить всех, кто проявил твердую решимость перед лицом долгого ожидания. Звание будет автоматически присвоено вашему персонажу. Применит титул можно в меню персонажа -> вкладка «Биография» -> «Изменить». Название «The Stoic» может появиться в списке доступных названий в течение суток.

Также, в качестве дополнительной благодарности, во внутриигровой магазин - бесплатно добавили эмоцию «Ожидание». Чтобы получить смайлик, перейдите во внутриигровой магазин и выберите вкладку «Эмоции», где вы найдете смайлик «Ожидание», доступный бесплатно. Эмоции привязаны к аккаунту, поэтому вам нужно будет запросить их только один раз в аккаунте Steam, даже если у вас два персонажа.

Демонстрация эмоции "Ожидание":

 

ТРАНСФЕР ПЕРСОНАЖЕЙ МЕЖДУ СЕРВЕРАМИ

Трансфер будет доступен после включения серверов, но только на серверах Юго-Восточного региона.  Разработчики будут отслеживать трансфер и если все будет работать без сбоев, то откроют трансфер для остальных регионов. 

Просмотрите видео и ответы на часто задаваемые вопросы ниже, чтобы понять, как будет работать процесс передачи, какие ограничения и как это повлияет на вашего персонажа. Каждый игрок получит один бесплатный жетон переноса персонажа.

 

КАК ПЕРЕНЕСТИ ПЕРСОНАЖА?
Вам необходимо войти в игру персонажем, при необходимости отстоять очередь.
Во внутриигровом магазине появится новая вкладка для получения жетона переноса персонажа.
Вам нужно покинуть свою Гильдию.
Вам необходимо удалить все активные заказы на продажу и покупку в Trading Post (Аукцион).
Ваш персонаж должен находиться в святилище (например, поселении или заставе).

ЧТО БУДЕТ СО МНОЙ ПРИ ТРАНСФЕРЕ?
Вы сохраните весь прогресс персонажа (уровень, владение оружием, титулы и т.д.).
Вы сохраните свой инвентарь и хранилище.
Вы сохраните всю свою валюту.
Вы сохраните свои дома и предметы домашнего обихода.
Вы сохраните весь прогресс квеста.

ЧТО НЕ ПЕРЕДАЕТСЯ В МОЕМ ПЕРСОНАЖЕ?
Перед передачей должно быть прекращено членство в вашей гильдии, оно не будет перенесено.
Ордера на продажу и ордера на покупку на аукционе должны быть удалены и не переносятся.
Ваш список друзей привязан к конкретному миру и не переносится.

КУДА Я МОГУ ПЕРЕМЕСТИТЬ СВОЙ ПЕРСОНАЖ?
Вы можете переместить своего персонажа в любой мир в вашем регионе, кроме:

  • Вы не можете переместить своего персонажа на заполненный сервер.
  • Вы не можете переместить своего персонажа на сервер, который на техработах.
  • Вы не можете переместить своего персонажа на сервер, в котором у вас уже есть существующий персонаж.

БУДУТ ЛИ ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРЕЕЗДАТЬ СНОВА, ЕСЛИ Я ВЫБЕРУ НЕПРАВИЛЬНЫЙ МИР ИЛИ РАЗОЧАРУЮСЬ В ВЫБОРЕ СЕРВЕРА?
Для повторного переноса потребуется дополнительный токен. Разработчики продолжит отслеживать численность серверов, время ожидания в очереди и будет рассматривать необходимость повторной выдачи токенов для бесплатной смены сервера. Убедившись, что у игроков было достаточно времени, чтобы найти для себя подходящий сервер, позже сделают жетоны переноса серверов доступными для покупки в магазине. О том, когда токены будут переведены на платную услугу, сообщат заранее.

 

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Реализованы финальные части фреймворка переноса сервера.
  • Добавлены улучшения в пользовательский интерфейс выбора мира.
  • Добавлено более корректное уведомление, когда игрока отключают от сервера за то, что он  AFK или нарушил EAC.
  • Добавлено более корректное уведомление при наличии накопленных скидок, таких как скидки на владение территорией и фракционные скидки на налоги на собственность.
  • Внесены изменения в серверную часть, чтобы помочь нашей команде исследовать проблемы, связанные с производительностью клиента во время войны.
  • Скорректирован таймер возрождения Боцмана Амвросия и других элитных врагов по всему миру.
  • В The Depths игроки теперь должны находиться на арене, чтобы нанести урон Торпу.
  • Сообщение об ошибке теперь появляется, когда игроки пытаются купить свои собственные предметы на Аукционе.
  • Отменены изменения сундука/добычи из обновления 1.0.2, из-за которого из сундуков выпадало слишком много очищающих реагентов.
  • Отрегулирована громкость на заставке Amazon Games.
  • Броня ограничена 1 перком умения за штуку.
  • Добавлены общие улучшения производительности для визуальных эффектов и настроек графики.
  • Теперь при обмене предметами появляется предупреждение, о том что с предметов будут удалены красители.
  • Таймер «Время объявления войны» теперь визуально останавливается, чтобы понять, когда вторжение неминуемо, но еще не запланировано. Территория остается в состоянии конфликта после вторжения и можно объявить войну.

 

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлены проблемы с T4 и T5 azoth staffs, необходимые для закрытия высокоуровневых порталов!
  • Исправлена ​​ошибка, когда сохранялось уведомление об отказе от события .
  • Исправлена ​​проблема с пользовательским интерфейсом жилья. Пользовательский интерфейс теперь правильно показывает, что налоги на недвижимость зависят от полной стоимости дома и не зависят от скидки при покупке дома в первый раз.
  • Исправлены проблемы с появлением в начале игры. Точка возрождения сторожевой башни заменяется поселением после того, как она была обнаружена. Игроки больше не возрождаются в Сторожевой башне после выбора возрождения в поселении.
  • Исправлены различные проблемы с локализацией в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не все предметы для городских проектов использовались при завершении миссии.
  • Устранены ошибки входа в систему, из-за которых игроки не могли получить доступ к своему персонажу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Arena keys не выпадали должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня рунического медведя не окрашивалась должным образом во время войн.
  • Исправлена ​​проблема размещения питомца. Домашние животные, помещенные в пустой дом, теперь остаются в доме после выхода игрока из системы.
  • Серверы AP на юго-востоке теперь отображают правильный часовой пояс в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приглашения компании сохранялись после отклонения / принятия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появление Rajah происходило бесконечное количество раз - пожалуйста, по одной большой кошке за раз!

Обновление: наша команда смогла включить несколько других срочных исправлений в обновление на этой неделе. Исправлены следующие проблемы.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой удерживание и перетаскивание клиента в оконном режиме приводило к постоянному повторному запуску непобедимости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой налоги не поступали в казну контролирующей компании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оповещение о продолжительности штрафа за отстранение от занятий и запретов было «Over a year».
  • Исправлены проблемы с гильдиями, не получающими некоторые территориальные налоги.
  • Кроме того, мы обнаружили, что для исправления проблемы с заголовками и достижениями, которые не всегда обновляются правильно, потребуется дополнительная работа, и мы удалили его из списка. Мы продолжим работать над исправлением этой и многих других проблем, чтобы выпустить их в будущих обновлениях.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Перечисленные ниже исправления представляют собой предварительные исправления и меры по устранению последствий. Наша цель - выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы мы могли продолжить работу над ними и при необходимости исправить в будущем обновлении.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой войны и вторжения начинались раньше запланированного срока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не все поселения обновлялись должным образом после завершения городских проектов.
  • Игроки больше не должны застревать при входе в инстанс или выходе из него. Если игрок повторно подключается и его персонаж мертв, открывается экран возрождения с доступными вариантами возрождения. Игроки, которые в данный момент застряли, должны обратиться в службу поддержки, чтобы их персонажа освободили.