Обновление 1.0.4 в New World
27.10.2021 прошли проф.работы в New World. Что было в обновлении 1.0.4.
После запуска серверов повторно включили Outpost Rush и трансфер на сервера.
Outpost Rush на Европейских серверах будет включен в 5:00 29 октября 2021 года.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
-
Удален стартовый пляж Everfall, чтобы направлять новых игроков через другие 3 локации, чтобы новые игроки и друзья смогли начать вместе.
-
Скидка на первый дом снижает цену покупки, но не снижает налоги. Однако пользовательский интерфейс сообщал игрокам, что их налоги будут снижены. Но только после покупки дома, когда пришло время платить налоги они обнаружили, что будет взыматься полная цена. Всем игрокам, купившим дом до последнего патча, будет отправлена компенсация в размере 2000 монет.
-
Немного улучшена производительность во время войн.
-
Слегка улучшена эффективность навыков Mending Touch и Blissful Touch из ветки оружия Life Staff.
-
В обновлении 1.0.3 была исправлена ошибка, из-за которой гильдии теряли доход из-за владения несколькими территориями или из-за неудавшихся объявлений войны. С этим обновлением потерянный доход будет возмещен.
-
В казну гильдии будет возмещен весь потерянный доход.
-
Возвращенный доход не может превышать максимальную вместимость казны.
-
Если гильдия была расформирована, потерянный доход не будет возмещен.
-
-
Увеличили максимальное количество жетонов фракции на 50% для каждого уровня фракции. Мы внесли это изменение, чтобы игроки могли зарабатывать дополнительные жетоны, даже если они достигли предела репутации и хотят сэкономить, выполняя задание для повышения ранга фракции. Вот новые значения:
-
Уровень 1: 5000 жетонов, увеличено до 7500
-
Уровень 2: 10 000 жетонов, увеличено до 15 000
-
Уровень 3: 15 000 жетонов, увеличено до 22 500
-
Уровень 4: 25 000 жетонов, увеличено до 37 500
-
Уровень 5: 50 000 жетонов, увеличено до 75 000
-
ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
-
Исправлена ошибка, из-за которой количество жетонов фракции не увеличивалось после того, как игроки выполнили квесты для повышения ранга своей фракции.
-
Исправлена редкая проблема, из-за которой мировое время переключалось вперед или назад, что приводило к множеству проблем во всем мире.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли принадлежащие им дома в Cutlass Keys.
-
Исправлено несколько редких сбоев сервера.
-
Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о приостановке / блокировке показывало неправильное время.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать свой жетон переноса мира, пока у них все еще были активные контракты на торговую станцию, что приводило к дополнительным проблемам при разрешении переноса.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры не появлялись в мире, как задумано.
-
Исправлена ошибка, из-за которой разломы Mrykgard Corrupted в Shattered Mountain раздавали экипировку более высокого уровня, чем предполагалось, и возрождались быстрее, чем предполагалось.
-
Исправлена ошибка, из-за которой враги в событиях разлома Myrkgard Corrupted теряли добычу.
-
Исправлена ошибка, из-за которой возникала непреднамеренная анимация при взаимодействии с предметом корпуса пузырящегося котла, а также проблема, из-за которой ковш не появлялся в руке игрока во время взаимодействия.
-
Исправлена проблема с рудными жилами Starmetal и Orichalcum, когда большие рудные жилы давали небольшое количество руды, а маленькие рудные жилы давали большее количество руды.
-
Исправлена ошибка, из-за которой таймер войны не останавливался правильно во время периода блокировки войны.
-
Исправлено расстояние отрисовки тыквенных огней Jack-o-Lantern.
-
Исправлена проблема, из-за которой тег чата GM отображался на игроках, не являющихся GM.
-
Исправлена проблема, из-за которой текстуры брони мерцали.
-
Исправлена ошибка в экспедиции Starstone Barrows Expedition, из-за которой тайная защита не защищала игроков от определенных лазеров.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги на раскопках Amrin были неуязвимы.
-
Исправлена ошибка, из-за которой Ледяной пилон мог оставаться на бесконечной перезарядке.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить кольца с двумя перками, имеющими одну эксклюзивную метку перка, и которые не должны были находиться на одном кольце.
-
Исправлена ошибка, из-за которой визуальное отображение снаряда отсутствовало при атаках Ice Gauntlet и Ice Pylon.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнять различные действия после быстрого путешествия.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Перечисленные ниже исправления являются предварительными исправлениями и решениями. Наша цель - выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы мы могли продолжить работу над ними и при необходимости исправить в будущем обновлении.
-
Исправлен War exploit, когда игроки могли использовать магические эффекты области действия (AoE) для захвата точек сбора, не получая повреждений. Это должно быть улучшено с помощью обновлений War performance и Life Staff, но мы продолжим следить, чтобы увидеть, сохранятся ли проблемы.
-
Мы устранили несколько известных причин неуязвимости игроков. Эта проблема является главным приоритетом для нашей команды, и мы продолжаем искать исправления для дополнительных причин этой проблемы.
-
Мы предположительно исправили проблему, из-за которой игроки могли застревать после выхода из Outpost Rush. Это была редкая проблема, и нашей команде не удалось ее воспроизвести. Мы продолжим мониторинг во время развертывания.