RPGdon
Aion 2 · Обновление

AION 2. Обновление глобал от 4 ноября 2026 года (перевод на русский)

Перевод глобал патча Aion 2 от 4 ноября 2026 года на русский язык. Все изменения, обновления и исправления для корейских серверов игры.

AION 2. Обновление глобал от 4 ноября 2026 года (перевод на русский)
FunPay_news

Контент и системы

Святилище

  • Будет добавлен контент «Закалка пропасти: Рудра».
    • В «Закалке пропасти: Рудра» будут доступны обычный и сложный уровни сложности, а длительность каждого прохождения будет ограничена [1] ч.
      • «Закалка пропасти: Рудра (сложный)» — это сложный контент для игроков высшего уровня, требующий развитого персонажа, знания механик подземелья и слаженного взаимодействия участников Альянса.
      • Игроки смогут продолжать развитие персонажа и получать награды, даже не проходя сложный уровень, поскольку обычный уровень также предлагает такие же типы предметных наград, как и сложный.
      • Однако вероятность выпадения предметов будет зависеть от уровня сложности.
  • Минимальный уровень предметов для входа
    • Обычный: 2,800
    • Сложный: 3,000
※ Минимальный уровень предметов для входа является лишь требованием для входа в контент и не гарантирует успешное прохождение. Чтобы преодолеть это испытание, игрокам потребуется достаточный уровень развития персонажа, боевое мастерство и слаженная командная работа участников Альянса.
  • В «Святилище — Закалке пропасти: Рудра» можно получить новые награды.
    • Оружие Рудры, Защита (привяз.)
    • Браслет Рудры (привяз.)
    • Браслет Бездны (привяз.)
    • Запечатанные крылья волн Бездны
    • Картина: Рудра Бездны
  • С помощью «Преобразования веществ» купона обмена снаряжения можно получить сундук выбора оружия Закалки пропасти (привяз.).
  • Альянсы, занявшие высшие места и прошедшие «Закалку пропасти: Рудра (сложный)», будут занесены в Зал славы согласно региональному рейтингу.
※ Если один и тот же персонаж будет зарегистрирован в Зале славы несколько раз, повторяющиеся записи могут быть удалены.
※ Если выяснится, что персонаж, занесённый в Зал славы, занимался запрещённой деятельностью, запись о нём в Зале славы может быть удалена.

Браслет

  • Будут добавлены два новых браслета.
    • Браслет Бездны (привяз.), браслет Рудры (привяз.)
    • Браслет Бездны (привяз.) можно улучшить до уровня 3.
    • Браслет Рудры (привяз.) можно улучшить до уровня 5.
  • Браслет Бездны (привяз.) может выпасть на обычном и высоком уровнях сложности Закалки пропасти.
  • В качестве гарантированной награды на обычном и высоком уровнях сложности Закалки пропасти можно будет выбрать Купон обмена снаряжения (привяз.).
    • В качестве гарантированной награды за прохождение Закалки пропасти (обычный уровень сложности) можно будет выбрать Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.).
    • В качестве гарантированной награды за прохождение Закалки пропасти (высокий уровень сложности) можно будет выбрать Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.).
  • Браслет Рудры (привяз.) можно будет получить с помощью Преобразования веществ, используя Купон обмена снаряжения.
    • Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.) x6 → браслет Рудры (привяз.)
    • Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.) x3 → браслет Рудры (привяз.)
    • Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.) x2 → Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.) x1

Бездна

  • Хаотичная внешняя Арэшурата
    • Будет добавлена «Хаотичная внешняя Арэшурата», чтобы сократить разрыв в получении Очков Бездны, обусловленный развитием персонажей, и создать более сбалансированную PvP-среду.
      • Характеристики всех персонажей будут стандартизированы, что позволит игрокам сражаться в PvP на равных независимо от уровня развития их персонажей.
      • Вход будет доступен начиная с уровня 45, а базовое время игры составит 3 ч. в неделю.
      • Игроки смогут продлить время игры с помощью Камней входа во внешнюю Бездну.
      • Характеристики, уровни навыков и уровни Стигм всех персонажей будут стандартизированы до одинаковых значений. Будут действовать только бонусы к характеристикам и эффекты специализации, предоставляемые классовыми навыками и Стигмами.
      • В Хаотичной внешней Арэшурата также можно будет выполнять некоторые Сезонные задания.
  • Во Внешней Арэшурата будут доступны следующие награды.
    • Кинара (привяз.), Очки Бездны
    • Обычное, редкое и эпическое снаряжение
    • Камень разлома внешней Бездны (привяз.)
    • Различные другие материалы для изготовления (привяз.)
  • Количество Очков Бездны, получаемых за PvP во Внешней Арэшурата, будет уменьшено на 50%.
Различные другие материалы для изготовления (привяз.)
  • Осада артефактов
    • Расписание Осады артефактов изменится с трёх раз в неделю до двух раз в неделю (по четвергам и субботам).
      • Ивент по-прежнему будет проходить в то же время, что и раньше: 21:00.
Чтобы игроки не теряли награды из-за снижения частоты проведения ивента, количество Очков Бездны, получаемых за один проход Коридора Бездны, будет увеличено на 50%.
  • Босс артефакта
    • В соответствии с обновлённым расписанием Осады артефактов расписание появления трёх боссов артефактов (Палач Кайра, Палач Агро и Палач Тамаса) также изменится до двух раз в неделю (по четвергам и субботам).
    • Сражения по-прежнему будут проходить в то же время, что и раньше: 21:30.

Полевой босс

  • Время повторного появления некоторых полевых боссов изменится.
    • Элийцы: Вечный Гартуа / Верховный командир Лагта (12 ч. → 11 ч.)
    • Асmodians: Бессмертный Гартуа / Верховный командир Лагта (12 ч. → 11 ч.)
  • Время повторного появления полевого босса Бездны — Короля духов Агро — изменится.
    • Будет появляться дважды в день в 10:30 и 22:30.

Экспедиция (исследование)

  • Награды за некоторые подземелья Экспедиции (исследование) будут увеличены, чтобы облегчить развитие и позволить игрокам продолжать развивать персонажей даже в ситуациях, когда сложно собрать группу.
    • Драупнир (исследование)
    • Парящий остров Вакрона (исследование)
    • Логово свирепого рога (исследование)
  • Доступные награды будут увеличены до уровня наград за обычную сложность.
    • Количество получаемой Кинары (привяз.) будет увеличено.
    • Количество получаемых камней усиления, Кинары (привяз.), Силентиума (привяз.) и Книги души (привяз.) будет увеличено.
    • В награды будет добавлен Фрагмент камня прорыва (уник., привяз.).
    • Камни обработки и материалы для изготовления можно будет получать в том же количестве, что и на обычной сложности.
      • Однако эти предметы будут выпадать в привязанном виде, и их нельзя будет обменивать.
  • Количество прохождений, необходимое для получения гарантированных наград, и доступное количество прохождений будут скорректированы в соответствии с уровнем сложности «Покорение».
  • Пороговые значения наград Кинарой в зависимости от общего количества прохождений Экспедиции (исследование) будут скорректированы. 0–40 прохождений: получено Кинары — 100%
    • 41–50 прохождений: получено Кинары — 80%
    • 51–60 прохождений: получено Кинары — 60%
    • 61–70 прохождений: получено Кинары — 40%
    • 71+ прохождений: получено Кинары — 20%

Улучшения интерфейса

  • В интерфейс цветовой палитры будет добавлено поле для ввода [стандартного цветового кода], позволяющее вводить цветовые коды для использования при поиске в интернете и в других приложениях.
    • Игроки смогут и дальше использовать ранее применявшиеся цветовые коды, вводя их в поле [стандартного цветового кода] .
    • Эта функция будет применяться к следующим элементам интерфейса.
      • Персонализация
      • Гардеробная
      • [Настройки] > [Цвет шрифта чата]

Ивент

1. Календарь наград за покорение Рудры

Расписание ивента

PST: 4 ноября 2026 года в 06:00 — 17 ноября 2026 года в 23:59
CET: 4 ноября 2026 года в 15:00 — 18 ноября 2026 года в 8:59

Сведения об ивенте

  • В течение ивента входите в игру и отмечайтесь один раз в день.
  • Каждая отметка открывает награду за следующий день.
  • За ивент длительностью 14 дней можно получить 7 наград, поэтому можно пропустить до 7 дней и всё равно пройти всю шкалу наград.

Награда

День

Награда

Количество

День 1

Кинара (привяз.)

500,000

День 2

Жетон столетнего женьшеня (монета шуго)

2,000

День 3

Осколок видений (монета кошмара)

3,000

День 4

Очки Бездны

30,000

День 5

Кристалл души

3,000

День 6

Кинара (привяз.)

1,000,000

День 7

Тиара свежих листьев (шлем)

x1

​

Тиара свежих листьев (шлем)

​

Бонус эфирной энергии

Рудру будет непросто одолеть, поэтому мы отправим подкрепление. С 28 октября по 10 ноября, заходите в игру каждый день и получайте 4× эфирной энергии прямо из внутриигровой почты.
Используйте её, чтобы совершать больше Экспедиций, проходить больше Подземелий Превосходства и улучшать снаряжение, чтобы подготовиться к этой силе Бездны.

Расписание ивента

PST: 28 октября 2026 года после технических работ — 10 ноября 2026 года до технических работ
CET: 28 октября 2026 года после технических работ — 11 ноября 2026 года до технических работ

Подробности ивента

  1. Заходите в игру один раз в день во время ивента
  2. Проверьте внутриигровую почту
  3. Получите эфирную энергию ×4
■ Примечание
  • Одна доставка на аккаунт в день.
  • Срок действия письма о событии истекает через 7 дней после получения.

Охота на Рудру

Рудра станет первым серьёзным испытанием, с которым игроки столкнутся в AION 2, а группы, которые первыми одолеют её, заслуживают того, чтобы их запомнили.
Ваши имена будут увековечены в игре в Зале славы, но мы также хотим добавить небольшой бонус, чтобы вы могли похвастаться своим достижением во время путешествий по Атреи.

Расписание ивента

PST: через 4 ноября 2026 года после технических работ — за 24 ноября 2026 года до технических работ
CET: через 4 ноября 2026 года после технических работ — за 25 ноября 2026 года до технических работ

Подробности ивента

Первые 20 групп в каждом регионе, которые убьют Рудру на сложном уровне сложности, получат уникальное звание, отмечающее их вклад в историю AION 2. Кроме того, все, кто победит Рудру в период проведения ивента, получат награду за своё достижение!
  • Регионы: Европа, восточная часть Северной Америки, западная часть Северной Америки, Южная Америка и Азия

Ранг

Подходящие игроки

Ранг 1

10 игроков в каждом регионе (1-я группа, завершившая сложный уровень Рудры)

Ранг 2

40 игроков в каждом регионе (группы с 2-й по 5-ю, завершившие сложный уровень Рудры)

Ранг 3

150 игроков в каждом регионе (группы с 6-й по 20-ю, завершившие сложный уровень Рудры)

Все остальные

Все остальные игроки, завершившие обычный или сложный уровень Рудры

Покорение Закалки пропасти во время ивента «Охота на Рудру»

— Участникам Альянсов в регионе ЕС, занявшим первые 10 мест и одержавшим победу над Рудрой во время ивента «Охота на Рудру», будет выдан титул с красным фоном.

Место

Титул

Первые 10 участников Альянсов, одержавших победу над Рудрой во время ивента «Охота на Рудру».

Первый, кто запечатал Рудру

Место 1: 10 участников Альянса, занявшего первое место в каждом регионе и одержавшего победу над Рудрой на высокой сложности.
10 игроков в каждом регионе (1-я группа, одержавшая победу над Рудрой на высокой сложности)

Первый, кто сразил Рудру

Место 2: 40 участников Альянсов, занявших места с 2-го по 5-е в каждом регионе за прохождение на высокой сложности.
40 игроков в каждом регионе (2~5-я группа, одержавшая победу над Рудрой на высокой сложности)

Покоритель Рудры

Место 3: 150 участников Альянсов, занявших места с 6-го по 20-е в каждом регионе и одержавших победу над Рудрой на высокой сложности.
150 игроков в каждом регионе (6~20-я группа, одержавшая победу над Рудрой на высокой сложности)

Победитель Рудры

Все игроки, одержавшие победу над Рудрой во время ивента
Все остальные игроки, сразившие Рудру во время ивента

Заклятый враг Рудры

Примечания:

  • Заголовки для ранга 1-3 будут иметь фиолетовый декоративный фон.
  • Заголовки будут выдаваться только в том случае, если Рудра будет повержена в период проведения ивента.
  • Заголовки будут отправлены не позднее 2 декабря 23:59 PST.

Другие улучшения и исправления ошибок

Улучшения

  • Души некоторых питомцев, ранее доступные только из Сундуков питомцев, теперь также можно будет получить непосредственно в Подземельях Экспедиции и Подземельях Превосходства.
  • Будут добавлены новые рецепты изготовления, позволяющие создавать Снаряжение истинного дракона и Снаряжение звёздного дракона с вероятностью успеха 100%.
    • Будут добавлены новые варианты изготовления, которые снизят риск неудачи при изготовлении и предоставят игрокам больше возможностей для выбора предпочтительного способа изготовления.
      • Новые рецепты изготовления гарантируют успех, но не активируют КОМБО (Великий успех).
      • Всё снаряжение, изготовленное по новым рецептам, будет выдаваться как привязанное и не подлежит обмену.
      • И Привязанное, и непривязанное снаряжение от ремесленного до эпического ранга можно будет использовать в качестве материалов для изготовления.
  • Существующие рецепты изготовления останутся без изменений.
    • Существующие рецепты изготовления сопряжены с риском неудачи, но позволяют активировать КОМБО (Великий успех) и получить дополнительные награды, а также получить передаваемое снаряжение.
    • Новые рецепты изготовления гарантируют успешное создание снаряжения, но не дают возможности получить дополнительные награды за КОМБО и передаваемое снаряжение.
  • В разделе «Источник предмета» будет добавлена информация о сложности подземелья.

Извлечение и восстановление

  • Следующие восстановительные работы и возврат предметов будут выполнены во время обновления 4 ноября 2026 года.
    • Пропуски для входа в контент, которые не были сброшены в регионе ЕС надлежащим образом 25 октября, будут предоставлены.