AION 2. Обновление глобал от 4 ноября 2026 года (перевод на русский)
Перевод глобал патча Aion 2 от 4 ноября 2026 года на русский язык. Все изменения, обновления и исправления для корейских серверов игры.
Контент и системы
Святилище
- Будет добавлен контент «Закалка пропасти: Рудра».
- В «Закалке пропасти: Рудра» будут доступны обычный и сложный уровни сложности, а длительность каждого прохождения будет ограничена [1] ч.
- «Закалка пропасти: Рудра (сложный)» — это сложный контент для игроков высшего уровня, требующий развитого персонажа, знания механик подземелья и слаженного взаимодействия участников Альянса.
- Игроки смогут продолжать развитие персонажа и получать награды, даже не проходя сложный уровень, поскольку обычный уровень также предлагает такие же типы предметных наград, как и сложный.
- Однако вероятность выпадения предметов будет зависеть от уровня сложности.
- В «Закалке пропасти: Рудра» будут доступны обычный и сложный уровни сложности, а длительность каждого прохождения будет ограничена [1] ч.
- Минимальный уровень предметов для входа
- Обычный: 2,800
- Сложный: 3,000
- В «Святилище — Закалке пропасти: Рудра» можно получить новые награды.
- Оружие Рудры, Защита (привяз.)
- Браслет Рудры (привяз.)
- Браслет Бездны (привяз.)
- Запечатанные крылья волн Бездны
- Картина: Рудра Бездны
- С помощью «Преобразования веществ» купона обмена снаряжения можно получить сундук выбора оружия Закалки пропасти (привяз.).
- Альянсы, занявшие высшие места и прошедшие «Закалку пропасти: Рудра (сложный)», будут занесены в Зал славы согласно региональному рейтингу.
Браслет
- Будут добавлены два новых браслета.
- Браслет Бездны (привяз.), браслет Рудры (привяз.)
- Браслет Бездны (привяз.) можно улучшить до уровня 3.
- Браслет Рудры (привяз.) можно улучшить до уровня 5.
- Браслет Бездны (привяз.) может выпасть на обычном и высоком уровнях сложности Закалки пропасти.
- В качестве гарантированной награды на обычном и высоком уровнях сложности Закалки пропасти можно будет выбрать Купон обмена снаряжения (привяз.).
- В качестве гарантированной награды за прохождение Закалки пропасти (обычный уровень сложности) можно будет выбрать Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.).
- В качестве гарантированной награды за прохождение Закалки пропасти (высокий уровень сложности) можно будет выбрать Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.).
- Браслет Рудры (привяз.) можно будет получить с помощью Преобразования веществ, используя Купон обмена снаряжения.
- Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.) x6 → браслет Рудры (привяз.)
- Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.) x3 → браслет Рудры (привяз.)
- Купон обмена снаряжения Рудры (привяз.) x2 → Купон обмена снаряжения Рудры (сложный, привяз.) x1
Бездна
- Хаотичная внешняя Арэшурата
- Будет добавлена «Хаотичная внешняя Арэшурата», чтобы сократить разрыв в получении Очков Бездны, обусловленный развитием персонажей, и создать более сбалансированную PvP-среду.
- Характеристики всех персонажей будут стандартизированы, что позволит игрокам сражаться в PvP на равных независимо от уровня развития их персонажей.
- Вход будет доступен начиная с уровня 45, а базовое время игры составит 3 ч. в неделю.
- Игроки смогут продлить время игры с помощью Камней входа во внешнюю Бездну.
- Характеристики, уровни навыков и уровни Стигм всех персонажей будут стандартизированы до одинаковых значений. Будут действовать только бонусы к характеристикам и эффекты специализации, предоставляемые классовыми навыками и Стигмами.
- В Хаотичной внешней Арэшурата также можно будет выполнять некоторые Сезонные задания.
- Будет добавлена «Хаотичная внешняя Арэшурата», чтобы сократить разрыв в получении Очков Бездны, обусловленный развитием персонажей, и создать более сбалансированную PvP-среду.
- Во Внешней Арэшурата будут доступны следующие награды.
- Кинара (привяз.), Очки Бездны
- Обычное, редкое и эпическое снаряжение
- Камень разлома внешней Бездны (привяз.)
- Различные другие материалы для изготовления (привяз.)
- Количество Очков Бездны, получаемых за PvP во Внешней Арэшурата, будет уменьшено на 50%.
- Осада артефактов
- Расписание Осады артефактов изменится с трёх раз в неделю до двух раз в неделю (по четвергам и субботам).
- Ивент по-прежнему будет проходить в то же время, что и раньше: 21:00.
- Расписание Осады артефактов изменится с трёх раз в неделю до двух раз в неделю (по четвергам и субботам).
- Босс артефакта
- В соответствии с обновлённым расписанием Осады артефактов расписание появления трёх боссов артефактов (Палач Кайра, Палач Агро и Палач Тамаса) также изменится до двух раз в неделю (по четвергам и субботам).
- Сражения по-прежнему будут проходить в то же время, что и раньше: 21:30.
Полевой босс
- Время повторного появления некоторых полевых боссов изменится.
- Элийцы: Вечный Гартуа / Верховный командир Лагта (12 ч. → 11 ч.)
- Асmodians: Бессмертный Гартуа / Верховный командир Лагта (12 ч. → 11 ч.)
- Время повторного появления полевого босса Бездны — Короля духов Агро — изменится.
- Будет появляться дважды в день в 10:30 и 22:30.
Экспедиция (исследование)
- Награды за некоторые подземелья Экспедиции (исследование) будут увеличены, чтобы облегчить развитие и позволить игрокам продолжать развивать персонажей даже в ситуациях, когда сложно собрать группу.
- Драупнир (исследование)
- Парящий остров Вакрона (исследование)
- Логово свирепого рога (исследование)
- Доступные награды будут увеличены до уровня наград за обычную сложность.
- Количество получаемой Кинары (привяз.) будет увеличено.
- Количество получаемых камней усиления, Кинары (привяз.), Силентиума (привяз.) и Книги души (привяз.) будет увеличено.
- В награды будет добавлен Фрагмент камня прорыва (уник., привяз.).
- Камни обработки и материалы для изготовления можно будет получать в том же количестве, что и на обычной сложности.
- Однако эти предметы будут выпадать в привязанном виде, и их нельзя будет обменивать.
- Количество прохождений, необходимое для получения гарантированных наград, и доступное количество прохождений будут скорректированы в соответствии с уровнем сложности «Покорение».
- Пороговые значения наград Кинарой в зависимости от общего количества прохождений Экспедиции (исследование) будут скорректированы. 0–40 прохождений: получено Кинары — 100%
- 41–50 прохождений: получено Кинары — 80%
- 51–60 прохождений: получено Кинары — 60%
- 61–70 прохождений: получено Кинары — 40%
- 71+ прохождений: получено Кинары — 20%
Улучшения интерфейса
- В интерфейс цветовой палитры будет добавлено поле для ввода [стандартного цветового кода], позволяющее вводить цветовые коды для использования при поиске в интернете и в других приложениях.
- Игроки смогут и дальше использовать ранее применявшиеся цветовые коды, вводя их в поле [стандартного цветового кода] .
- Эта функция будет применяться к следующим элементам интерфейса.
- Персонализация
- Гардеробная
- [Настройки] > [Цвет шрифта чата]
Ивент
1. Календарь наград за покорение Рудры
Расписание ивента
Сведения об ивенте
- В течение ивента входите в игру и отмечайтесь один раз в день.
- Каждая отметка открывает награду за следующий день.
- За ивент длительностью 14 дней можно получить 7 наград, поэтому можно пропустить до 7 дней и всё равно пройти всю шкалу наград.
Награда
День | Награда | Количество |
|---|---|---|
День 1 | Кинара (привяз.) | 500,000 |
День 2 | Жетон столетнего женьшеня (монета шуго) | 2,000 |
День 3 | Осколок видений (монета кошмара) | 3,000 |
День 4 | Очки Бездны | 30,000 |
День 5 | Кристалл души | 3,000 |
День 6 | Кинара (привяз.) | 1,000,000 |
День 7 | Тиара свежих листьев (шлем) | x1 |
Тиара свежих листьев (шлем) |
|
Бонус эфирной энергии
Расписание ивента
Подробности ивента
- Заходите в игру один раз в день во время ивента
- Проверьте внутриигровую почту
- Получите эфирную энергию ×4
- Одна доставка на аккаунт в день.
- Срок действия письма о событии истекает через 7 дней после получения.
Охота на Рудру
Расписание ивента
Подробности ивента
- Регионы: Европа, восточная часть Северной Америки, западная часть Северной Америки, Южная Америка и Азия
Ранг | Подходящие игроки |
|---|---|
Ранг 1 | 10 игроков в каждом регионе (1-я группа, завершившая сложный уровень Рудры) |
Ранг 2 | 40 игроков в каждом регионе (группы с 2-й по 5-ю, завершившие сложный уровень Рудры) |
Ранг 3 | 150 игроков в каждом регионе (группы с 6-й по 20-ю, завершившие сложный уровень Рудры) |
Все остальные | Все остальные игроки, завершившие обычный или сложный уровень Рудры |
Покорение Закалки пропасти во время ивента «Охота на Рудру»
Место | Титул |
|---|---|
Первые 10 участников Альянсов, одержавших победу над Рудрой во время ивента «Охота на Рудру». | Первый, кто запечатал Рудру |
Место 1: 10 участников Альянса, занявшего первое место в каждом регионе и одержавшего победу над Рудрой на высокой сложности. | Первый, кто сразил Рудру |
Место 2: 40 участников Альянсов, занявших места с 2-го по 5-е в каждом регионе за прохождение на высокой сложности. | Покоритель Рудры |
Место 3: 150 участников Альянсов, занявших места с 6-го по 20-е в каждом регионе и одержавших победу над Рудрой на высокой сложности. | Победитель Рудры |
Все игроки, одержавшие победу над Рудрой во время ивента | Заклятый враг Рудры |
Примечания:
- Заголовки для ранга 1-3 будут иметь фиолетовый декоративный фон.
- Заголовки будут выдаваться только в том случае, если Рудра будет повержена в период проведения ивента.
- Заголовки будут отправлены не позднее 2 декабря 23:59 PST.
Другие улучшения и исправления ошибок
Улучшения
- Души некоторых питомцев, ранее доступные только из Сундуков питомцев, теперь также можно будет получить непосредственно в Подземельях Экспедиции и Подземельях Превосходства.
- Будут добавлены новые рецепты изготовления, позволяющие создавать Снаряжение истинного дракона и Снаряжение звёздного дракона с вероятностью успеха 100%.
- Будут добавлены новые варианты изготовления, которые снизят риск неудачи при изготовлении и предоставят игрокам больше возможностей для выбора предпочтительного способа изготовления.
- Новые рецепты изготовления гарантируют успех, но не активируют КОМБО (Великий успех).
- Всё снаряжение, изготовленное по новым рецептам, будет выдаваться как привязанное и не подлежит обмену.
- И Привязанное, и непривязанное снаряжение от ремесленного до эпического ранга можно будет использовать в качестве материалов для изготовления.
- Будут добавлены новые варианты изготовления, которые снизят риск неудачи при изготовлении и предоставят игрокам больше возможностей для выбора предпочтительного способа изготовления.
- Существующие рецепты изготовления останутся без изменений.
- Существующие рецепты изготовления сопряжены с риском неудачи, но позволяют активировать КОМБО (Великий успех) и получить дополнительные награды, а также получить передаваемое снаряжение.
- Новые рецепты изготовления гарантируют успешное создание снаряжения, но не дают возможности получить дополнительные награды за КОМБО и передаваемое снаряжение.
- В разделе «Источник предмета» будет добавлена информация о сложности подземелья.
Извлечение и восстановление
- Следующие восстановительные работы и возврат предметов будут выполнены во время обновления 4 ноября 2026 года.
- Пропуски для входа в контент, которые не были сброшены в регионе ЕС надлежащим образом 25 октября, будут предоставлены.
