RPGdon
RPGdon · Архив

"Пираты" Характер сражений в игре

Игровые режимы "Пиратов"

"Пираты" Характер сражений в игре

Сегодня вы узнаете: почему процесс игры в "Пиратах" будет увлекательным и довольно динамичным, чем аналоги, в которых короткие и довольные битвы, да и всякие неприятности. В этой игре вас ждет веселье каждую минуту!

Многим совсем не нравиться когда их машина ползет до вражеской базы или до точки захвата, при этом получив один выстрел в док вы сразу будете возвращены на свою базу. И в этой игре подобного не ожидается.

Первым делом вне боя вы будете пролетать по локации быстрее, и это позволит экономить ваше время и позволит сразу же начинать отличные баталии.

Во-вторых, у кораблей есть генераторы щита, которые позволят выдержать некоторый урон из вражеских орудий и он будет пополняться только вне боя и не очень быстро. Это добавит возможности более разнообразить игру тактически и добавит элемент отступления, для восстановления

И последнее, после того как ваше судно будет уничтожено вы не покинете поле боя, а вернетесь через 10-20 секунд и сможете продолжить битву. Вы будете принимать участие до конца всей игровой сессии и не будете смотреть как ваши союзники играют без вас!

Здесь вы сможете использовать всю вашу маневренность и хитрость в управлении летающего корабля, ведь в игре полная свобода перемещения в пространстве, т.е можно будет уйти под корабль противника или наоборот пролететь над ним и выйти за пределы действий его орудий.

Игровая карта - это не плоскость где будет довольная скудная вариация тактики. Здесь все карты будут иметь сложное строение, где каждому пригодиться знание этой карты для победы. Навыки маневрирования среди элементов окружения позволят не попасть под вражеский залп торпед, а так же даст шанс на восстановление щита. Так же можно найти снайперскую позицию, с которой можно будет уничтожать противника без страха что вас найдут.

 Сейчас создаются четыре разных режима для PvP, в которых можно будет играть одному или группой. Это будут: Захват точки, борьба за флаг, а так же грабеж караванов (ну игра же про пиратов и это не даст поскучать)

Захват точек

Довольно классический режим в котором будут принимать участие по 10 человек в каждой команде. На карте будут контрольные точки, которые будут отмеченные маяками и их контроль и удержание будут приносить вашей команде очки, чем больше очков, тем ближе к победе. Выигрывает команда, которая быстрее наберет определенное количество.

Караваны

В какое-то время на карте в случайной точке открывается портал и после захвата этого портала одной из команд прибудет торговое судно, которое команда захвативший портал должны будут обеспечить эскорт, а другая команда должна ограбить и разрушить это судно, а потом после появления нового портала и его захвата обеспечить его безопасное сопровождение.

Сундук мертвеца

Целью в этом режиме будет такова: Капитан судна должен захватить сундук с сокровищами и доставить в специальную зону, при этом сундуки будут появляться в случайных местах.

Здесь карта будет более запутанной, с большим количеством обломков судов и парящими островами и ход битвы может сложится непредсказуемым. Задача усложняется тем, что противники могут не только искать и собирать эти сундучки, но и отбирать у противника!

Именно здесь нужна будет командная игра и слаженность совместных действий! Разделение сил - это главная проблема.

Дредноуты

Здесь битвы будут в каньонах, где расположены нейтральные поселения, которые хорошо укрыты. Эти карты будут выделяться большим количеством арок, мостов и окон в скалах, которые так же добавят много тактических маневров.

У каждой команды есть собственный тяжеловооруженный дредноут с хорошей защитой, который следует маршруту. Цель всего сражения - уничтожить вражеский Дредноут и защитить свой. Сложность задачи будет в том что один выстрел такой махины может уничтожить любой легкий парусник и нападение на этот корабль надо будет планировать.

Так же можно будет получить помочь от нейтральных сооружений, но для этого надо будет сначала установить над ними контроль.

Силовые генераторы смогут понизить весь урон от дреноута и повысит вашу атаку. Захват турелей так же помогут нанести хороший урон по вражескому корабл., а контроль над ремонтной станции позволит починить свой дредноут.

В будущем количество карт и режимов будет все больше, более того будет и PvE режимы, где можно будет выполнять задания: сражаясь с противниками, которые будут под управлением искусственного интеллекта.