Revelation: общий обзор PvP
Обзор PvP-режимов.
Привет всем, кто считает Revelation лучшей игрой и продолжает жить вместе с ней! Одним из интересных моментом в игре есть PvP-режим. Одно дело, когда ты монотонно убиваешь мобов и совсем другое дело, когда ты вступаешь в схватку с реальным человеком в виртуальном мире. Для того чтобы победить Вам понадобится прокачанный персонаж, приличная броня и, понятное дело, хорошая сноровка. Где используется PvP-режим: сражения в открытом мире, поля боев и арены, гильдейские войны, осады замков, межсерверные битвы. Давайте рассмотрим каждый из видов сражений более подробно.
Сражения в открытом мире

PvP-режим доступен с любого уровня персонажа, но если персонаж слишком слаб в этом сражении нет никакого смысла. Посему, чтобы дать новичкам возможность развить своего персонажа, никто не сможет использовать PvP-режим против Вас без Вашего согласия, пока не будет достигнут 40-й уровень. Как только 40-й уровень взят, напасть может каждый желающий, так что будьте бдительны. Точно также Вы можете нападать на других игроков. Убивши персонажа не атаковавшего Вас, приобретается метка "убийцы". Пока висит статус "убийцы" умирать нельзя, поскольку есть шанс потерять что-либо из своей брони. Продолжительность действия метки зависит от того насколько тяжелым является преступление, чем больше Вы убили невинных персонажей, тем тяжелее преступление. Как избавиться от метки "убийцы"? Один из вариантов это выполнение специального задания, или приобретение за репутацию особого предмета ордена Хранителя. Также есть возможность отключать возможность атаки, например по отношению к членам группы, союза, гильдии или выставить в настройках минимальный уровень персонажей, которым Вы сможете наносить урон. Наказания за убийство персонажа с меткой "убийцы" нет, Вы ничего не потеряете из экипировки и никакой метки не получаете.
PvP-режим в открытом мире часто используется гильдиями при охоте на мировых боссов с дорогостоящей добычей.
Стычки и арены

В игре предусмотренны места для сражений - поля боев и арены. Арены доступны с 40-го уровня в режиме 3х3, а поля боев с 40-го уровня в режиме 10х10, 20х20, 30х30. Вы стаете группой или одним персонажем в очередь на поиск сражения и система подберет для Вас соперников в пределах 10-ти уровней. То есть на одном поле бой могут вести персонажи от 40-го уровня до 49-го, от 50-го уровня до 50-го и т. д.
Сражения 10х10 проходят в зоне PvPvE. Бой заканчивается по истечению 30 минут либо по достижению одной из команд 100 очков, которые даются за убийства противника, а также мобов которые находятся в данной локации. В конце боя участники получат награду за выполнение особых условий: за самое большое количество убийств, за самое лучшее исцеление. Битвы 20х20 и 30х30 происходят в формате "Царь горы". Ваша задача держать под контролем определенные точки. По окончанию битвы участники получат в награду честь, за которую можно приобрести специальную PvP-экипировку и другие полезные вещи. У каждого игрока есть возможность получить уникальный титул "Смерть". Для этого сначала необходимо одержать победу в матче, где 10 персонажей борются каждый сам за себя. Потом победить во втором этапе, где соревнуются победители. В следующем этапе победить выживших после второго сражения. И так до тех пор пока не останется единственный персонаж. Победитель получает титул а также славу чемпиона.
Гильдейские войны

Одна гильдия может объявить войну другой гильдии каждый вечер. Если Вашей гильдии объявили войну, то есть возможность сделать выбор:
- сражение 50х50
- сражение 30х30
- сдаться
Принимая участие в войне гильдий все участники получают метку, которая размещена возле имени персонажа. Сражаться можно абсолютно на любой территории также и в городах. Войны в которые вовлечено много игроков, конечно в городе не проводятся.
Для масштабных сражений в Revelation есть интересный таинственный остров с толпами мобов в ночное время. Сражаться с ними одновременно могут более 500 игроков. Чем примечательный этот остров? На нем можно убивать других игроков без каких либо последствий. Убивая монстров, занимаясь выполнением специальных заданий Вы будете получать репутацию с фракцией, которая живет на острове. Ее представители раз в неделю подсчитывают, какой гильдией было внесено самый большой вклад в сражение. Гильдия-победитель, понятное дело, становится хозяином на грядущую неделю.
Осады замков

Осады замков проводятся каждую неделю. Бои ведутся в открытом мире. В сражении одновременно могут принимать участь до нескольких тысяч игроков. Для захвата замка, необходимо поставить свой особый кристалл в соответствующем месте в центре крепости, перед этим убрав с этого места кристалл противника. Всего в игре есть 12 территорий - 3 замка и 9 земель - за которые гильдии имеют возможность побороться. Но это будет не так просто, ведь непростое расположение этих земель вносит немалые трудности в их завоевании. К примеру, есть территория, которые находится под водой, и даже парящая в небе.
Победители получают возможность разместить знамя своей гильдии в городе. Кроме этого каждый из участников сможет лично забрать особую награду, чем ценнее территория тем лучше будет награда. Гильдии, которые владеют крепостями, имеют возможность сражаться в открытом мире с наиболее опасным боссом. А если Ваша гильдия завладела замком, то это значит, что у Вас появилась возможность принять участие в межсерверном турнире. Сражения проходят в режиме PvPvE 30х30. Сначала нужно стать победителем на своем сервере, а уже после сражаться с гильдиями из других серверов.
Межсерверные битвы

В межсерверных сражениях можно принимать участие только если Вы имеете 69-уровень. Раз в неделю, среди всех серверов выбирается пара противников, которые и будут участвовать в межсерверных боях. Составляется специальное расписание, соответственно которому атакующие и нападающие должны меняться ролями. Защитники выполняют свою главную функцию - отбивают атаку на своем сервере, а нападающие соответственно завоевывать сервер противника. Наверное всем понятно, что в таких сражениях участие принимают немерянное количество игроков. Понятное дело, что такая масса игроков делится на боевые отряды и подчиняется офицерам, которые в свою очередь назначаются верховным командиром. На протяжении недели необходимо зарабатывать очки путем добывания ресурсов для армии, уничтожения противников и выполнения ежедневных заданий. Решающее сражение, которое длится 2 часа, проходит в воскресенье. Именно этот бой и определит победителя, а также некоторых офицеров для следующей недели. После битвы каждый может посмотреть подробную статистику по убийствам/очкам. В зависимости от того насколько активным был персонаж в сражении, назначается награда. Отследить прогресс своего сервера возможно в общем рейтинге всех серверов.
Всем пока и приятного времяпровождения за игрой!
База данных по Revelation!

