[KR] Перевод патча в Aion 2 от 3 декабря
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
3 декабря 2025 г. 11:34:08

[KR] Перевод патча в Aion 2 от 3 декабря


 

[Игровой контент и системы]

■ Добавление режима боевого состояния

  • Добавлена система режима боя, позволяющая свободно выбирать время для участия в PvP-сражениях.

  • Виды настроек режима боя:

    • PVE: безопасный режим, при котором вы не получаете атаки от враждебной расы и не можете атаковать враждебную расу.

    • PVP: боевой режим, при котором можно свободно сражаться с враждебной расой.
      Однако при включённом режиме PVP нельзя атаковать персонажей враждебной расы, находящихся в режиме PVE.

  • Данный система становится доступна с 45 уровня.

  • В областях враждебной расы нельзя менять настройку режима боя.

  • После завершения настройки, для повторного изменения режима требуется выждать 1 час 10 минут.

  • Имена персонажей враждебной расы, находящихся в режиме PVP, будут отображаться красным цветом.

  • Область Бездны не связана с настройкой режима боя — это специальная зона, в которой PvP всегда доступно.


Сезонные ограничения очков Бездны

  • Максимальное количество очков Бездны, получаемых за охоту в неделю, ограничено 200 000.

  • Максимальное количество очков Бездны, получаемых за PvP в неделю, ограничено 200 000.

  • Общее количество очков Бездны, которое можно получить за сезон, ограничено 2 500 000 (охота + PvP вместе).


Изменение сложности «Следы главного бога»

  • Количество предметов «След главного бога: Фельтрон», «След главного бога: Алатгейд», получаемых при сборе, меняется:
    с 1 штуки → 4 штуки.

  • Для персонажей, которые уже завершили сбор, будет дополнительно отправлено скорректированное количество предметов
    в соответствии с собранным количеством «Следов главного бога: Фельтрон» и «Следов главного бога: Алатгейд»
    (дополнительно будет отправлено количество = кол-во собранных следов × 3).

  • Добавлен новый рецепт: используя 1 предмет
    «След главного бога: Фельтрон» или «След главного бога: Алатгейд», можно через преобразование материалов получить 50 камней усиления.

  • Максимальное количество преобразований «Следов главного бога» через систему преобразования материалов — 1 680 раз на сервер.

  • Функция синхронизации персонажей на сервере (по этому содержанию) планируется к применению 17 декабря (среда).


Баланс классов

• Изменения пассивных навыков классов

  • Пассивный навык «Воля к выживанию»:
    базовое значение сопротивления состояниям (аномальным эффектам) повышено с 11,5% до 16,5%.

  • Пассивный навык «Договор уклонения»:
    базовое значение сопротивления состояниям повышено с 11,0% до 16,5%,
    а значение, добавляемое за каждый уровень навыка, изменено с 1,0% до 1,5%.

  • Навык «Снятие удара (Шок-релиз / Снятие оглушения)» в цепочке умений изменён таким образом, что
    при каждом повышении уровня навыка время перезарядки уменьшается на 2 секунды.


• Изменения умений Стража (守護星)

Название навыка / Изменение:

  • «Воодушевление» (激昂)
    Значение увеличения силы атаки изменено с 6,5% до 11,5%.

  • «Защита товарища» (戰友保護)
    Добавлен эффект: у применяющего навыка персонажа появляется 20% стойкости к получаемому урону (уменьшение входящего урона).


• Изменения умений Заклинателя / Чантера (護法星)

Название навыка / Изменение:

  • «Заклинание исцеления» (痊癒咒語)
    Количество мгновенно восстанавливаемого здоровья увеличено на 10%.

  • «Сотня ударов» (百裂擊)
    Урон навыка увеличен на 5%.

  • «Разрывающий удар» (破裂擊)
    Урон навыка увеличен на 5%.

  • «Вращающий удар» (旋轉擊)
    Урон навыка увеличен на 5%.

  • Из описания навыка «Уничтожение бедствий» (滅禍) удалён ошибочно указанный тег «без цели».

  • В описание навыка «Мантра стремительного бега» (疾走真言) добавлена информация об увеличении восстановления скорости передвижения.


• Изменения умений Лучника (弓星)

Название навыка / Изменение:

  • «Взрывная ловушка» (爆炸圈套)
    Добавлен эффект: уменьшение 10 единиц оглушения (眩暈點數 -10).

  • «Ловушка связывания» (結縛圈套)
    Добавлен эффект: уменьшение 20 единиц оглушения (眩暈點數 -20).

Дополнительно:

  • Исправлена проблема, при которой при 2-м уровне навыка «Решимость сопротивления» (抵抗決心) значение сопротивления физическим эффектам не увеличивалось.

  • В описание навыка «Стрела яростного ветра / Бешеный ветер» (狂風箭) добавлена информация о радиусе действия по области (AoE).

  • Исправлена проблема, при которой у некоторых «срабатывающих» (триггерных) навыков не отображались цифры нанесённого урона.
    (Затрагиваемые навыки: «Взрывная ловушка», «Сфокусированный огонь» (集中砲火),
    «Око оков» (束縛之眼), «Выстрел в упор» (近距離射擊), «Дух охотника» (獵人之魂).)


• Изменения умений Мага (魔道星)

Название навыка / Изменение:

  • «Элементальное усиление» (元素強化)
    Навык изменён так, что теперь его можно использовать в движении.

Дополнительно:

  • Исправлена ошибка в описании 4-го эффекта специализации навыка «Искровая вилка (разветвлённый огонь)» (火花叉):
    было указано «время перезарядки сокращается на 1 секунду», теперь корректно — на 2 секунды.

  • Исправлена ошибка в описании 2-го эффекта специализации навыка «Проклятие: дерево» (詛咒:樹):
    было «снижение уклонения на 20%», теперь правильно «снижение уклонения на 200».


• Изменения умений Жреца / Целителя (治癒星)

Название навыка / Изменение:

  • «Возмездие земли» (大地報應)
    Укорочена анимация использования навыка.

  • «Сияние исцеления» (痊癒光輝)
    Время перезарядки изменено с 8 секунд до 7 секунд.

Дополнительно:

  • Скорректированы названия параметров в описаниях навыков «Сосредоточенная молитва» и «Свет перерождения», чтобы они лучше соответствовали фактическим эффектам.

  • Исправлена ошибка в описании навыка «Свет перерождения» (重生之光),
    где было указано «при уровне здоровья ниже 50% от максимального»; теперь правильно — «при уровне здоровья ниже 50% (от текущего здоровья)».

  • Исправлена ошибка в описании навыка «Сосредоточенная молитва» (集中祈願):
    было «уменьшение максимального запаса маны», теперь правильно — «увеличение максимального запаса маны».

  • В описание навыка «Молитва усиления» (增幅祈禱) добавлена информация о длительности эффекта.


• Изменения умений Призывателя (精靈星)

Название навыка / Изменение:

  • «Ледяной удар» (冷氣衝擊)
    Укорочена анимация использования навыка.

  • «Землетрясение» (大地震動)
    Укорочена анимация использования навыка.

  • «Призыв: огненный дух» (召喚:火之精靈)
    При попадании базовой атакой духа с вероятностью 15% срабатывает активный эффект навыка,
    при срабатывании увеличивается количество «элементальных эффектов» (получение элементов).

  • «Призыв: огненный дух — специализация 3»
    Вероятность срабатывания навыка изменена до 25%.

  • «Призыв: водный дух» (召喚:水之精靈)
    При попадании базовой атакой духа с вероятностью 15% срабатывает активный эффект,
    при этом увеличивается количество получаемых элементальных эффектов.

  • «Призыв: водный дух — специализация 3»
    Вероятность срабатывания изменена до 25%.

  • «Призыв: земной дух» (召喚:地之精靈)
    При попадании базовой атакой духа с вероятностью 10% срабатывает активный эффект,
    при этом увеличивается количество получаемых элементальных эффектов.

  • «Призыв: земной дух — специализация 3»
    Вероятность срабатывания изменена до 20%.

  • «Призыв: воздушный дух» (召喚:風之精靈)
    При попадании базовой атакой духа с вероятностью 10% срабатывает активный эффект,
    при этом увеличивается количество получаемых элементальных эффектов.

  • «Призыв: воздушный дух — специализация 3»
    Вероятность срабатывания изменена до 20%.

  • «Владычество пространства» (空間支配)
    Условие использования изменено на «при получении элементального эффекта».

  • «Призыв: древний дух» (召喚:古代精靈)
    При призыве сразу даёт 4 элементальных эффекта.

  • «Призыв: древний дух»
    При выполнении духом 7 базовых атак срабатывает эффект навыка.

  • «Призыв: древний дух — специализация 3»
    Эффект изменён: теперь срабатывает при 5 базовых атаках.

  • «Комбинированная атака: проклятие» (合擊:詛咒)
    5-й эффект специализации изменён на:
    «Урон, получаемый Призывателем, находящимся под эффектом “Проклятие”, уменьшается на 20%».

  • «Эрозия» (侵蝕)
    Из эффекта периодического урона 10% переделан в однократный урон 50%.

Дополнительно:

  • Базовая скорость атаки всех призванных существ (саммонов) увеличена на 50%.


• Изменения умений Убийцы (殺星)

  • Исправлена проблема, при которой эффект навыка «Вихрь» (旋風斬) не применялся, если скорость боя персонажа превышала определённое значение.

  • Исправлена проблема, при которой после смерти и убийства врага время перезарядки навыка «Теневой шаг» (影步) не сбрасывалось.


[Прочие изменения и исправления]

■ Изменения

• Разломы времени (時空裂縫)

  • Время появления «Разлома времени» изменено:
    теперь он появляется каждый день в 2:00, 5:00, 8:00, 11:00, с периодичностью в 3 часа.

  • Максимальное количество персонажей, которые могут пройти через «Разлом времени», изменено с 200 до 400.


• Экспедиции (遠征)

  • Исправлена часть ошибок в навыках боссов в подземелье [Экспедиция – Летучий остров Баклона (巴克隆的空中島)].

  • Исправлена проблема в [Экспедиция – Пещера яростного Рога (凶猛的角岩窟)],
    при которой после смерти и воскрешения нельзя было войти в комнату босса.

  • Уменьшено требуемое количество очков оглушения (眩暈值), необходимых для применения навыка «Волна смерти» (死亡波濤)
    у босса Бакармоа (巴卡爾摩亞) в подземелье [Экспедиция – Драупнир (德拉烏伯尼爾)].

  • Исправлена проблема в [Экспедиция – Храм огня (火之神殿)], при которой эффекты метеоритов не отображались корректно.

  • Уменьшен уровень монстров в подземельях
    [Экспедиция – Храм огня (завоевание)],
    [Экспедиция – Пещера яростного Рога (разведка, завоевание)].

  • В [Экспедиция – Пещера Клао (克勞洞穴)] добавлен воздушный поток, позволяющий быстрее добраться до босса.


• Подземелье «Превосхождение» (超越)

  • Уменьшен уровень монстров 7, 8 и 10 этапов подземелья «Превосхождение».


• Святыня (聖域)

  • Исправлена ошибка навыков босса «Изолятор Лаху» (隔絕者拉胡)
    в подземелье [Святыня – Перековка Бездны: Людрай (深淵重鑄 : 盧德萊)].

  • В интерфейсе «Святыни» добавлена информация о требуемом количестве энергии Ода
    и гарантированных наградах.

  • В информации о энергии Ода в интерфейсе «Святыни» добавлены иконки подписки.

  • После завершения подземелья «Святыня» в окне выбора наград «Сумка энергии Ода»
    иконка подписки больше не отображается.


• Сумка энергии Ода (奧德能量背包)

  • При использовании «Сумки энергии Ода» добавлено минимальное требование по вкладу (минимальный вклад в убийство босса),
    необходимое для получения награды.


• Поставки (補給委託)

  • В задания [Поставки – срочные] и [еженедельные] добавлены в наградах камни усиления.


• Бездна (深淵)

  • Повышены характеристики именованных монстров и боссов «ядра измерений»
    в областях Бездны.

  • После завершения [Бездна – Битва за артефакт (神器占領戰)] в зависимости от результата
    будет активирована функция телепортации к захваченному артефакту.


• Новый эффект усиления по рангу Бездны

  • В систему рангов Бездны добавлен эффект увеличения получаемых очков Бездны.

  • Чем ниже ранг, тем больше очков Бездны можно получить за охоту и PvP.

  • Эффект начинается с 30% для звания “Рекрут-тренирующийся” (訓練兵),
    затем с каждым повышением ранга бонус уменьшается на 3%.
    При достижении “Рядовой 1 ранга” (1等兵) применяется 3% бонус.

  • При достижении ранга «Офицер 1 звезды» (1星軍官) данный эффект больше не применяется.


• Рейды (討伐戰)

  • Уменьшены характеристики боссов и монстров в подземелье «Рейд» (討伐戰).

  • Из условий получения усилений в зоне баффов рейда удалён пункт «уничтожение монстров».


• Битва пробуждения (覺醒戰)

  • Уменьшены характеристики монстров в подземелье «Битва пробуждения».

  • Уменьшено количество атак, необходимых для уничтожения моба «Пустая спираль» (空虛螺旋體).


• Опорные пункты и подземелья с печатью (駐地、封印副本)

  • Удалены предметы, выпадающие из монстров;
    вместо этого за прохождение подземелий опорного пункта и подземелий с печатью даётся 15 000 кина.


• Ежедневное подземелье «База живых исследований» (每日副本「活體研究基地」)

  • Время, отведённое на уничтожение каждой волны монстров, сокращено с 2 минут до 1 минуты 30 секунд.

  • Повышены очки, получаемые за уничтожение каждого монстра.


• Квестовые подземелья (任務副本)

  • За исключением подземелий:
    у Элиос — «Побережная пещера» (海岸洞穴),
    у Асмодиан — «Пещера Тени» (陰影洞穴) и «Таинственная скала» (謎樣岩洞),
    уровень монстров в остальных квестовых подземельях снижен.


• Купон смены имени (名稱變更券)

  • Период, после которого можно снова использовать удалённое имя персонажа, изменён на 7 дней.

  • Предмет «Купон смены имени» (名稱變更券) теперь можно хранить на складе.

  • Исправлена проблема, из-за которой на экране выбора персонажа количество купонов смены имени отображалось как 0,
    даже если у персонажа он был.


• Создание персонажа

  • При создании персонажа, после ввода имени и нажатия кнопки «Подтвердить»,
    появится окно подтверждения использования данного имени.

  • Период, после которого можно снова использовать имя удалённого персонажа при создании нового,
    изменён на 7 дней.


• Настройки окружения (環境設定)

  • Добавлена настройка включения/отключения эффектов при разворачивании мировой карты.

  • Исправлен текст описания предупреждающего уведомления о низком уровне здоровья.

  • Исправлен текст описания автоматического бега в общих настройках режима управления.


• Монолит (獨石柱)

  • Изменены значения характеристик при улучшении монолита.

  • Повышены значения времени, пространства и силы передвижения
    у монолита «Фельтрон» и «Алатгейд» (斐爾特朗、亞爾特蓋德獨石柱).

  • У монолита «Эрешукрикард» (艾萊修奇卡德獨石柱) удалены бонусы к времени, пространству и скорости передвижения,
    вместо этого добавлены: сила атаки PvP, защита PvP, точность, уклонение, крит.удар, сопротивление крит.удару.


• Параметры главного бога (主神能力值)

  • Скорректировано повышение эффективности параметров главного бога среди основных характеристик персонажа.


• Квесты (任務)

  • В квесте Асмодиан «Грядущее столкновение – Разузнать базу Отряда клинка» (即將到來的相遇 - 打聽刀刃團根據地)
    условие выполения шага изменено: вместо использования социального действия на ПК теперь достаточно движения.

  • Скорректировано положение NPC, мешающего авто-передвижению, в квесте Асмодиан «Во имя Элин» (藉著以琳之名)
    при освобождении Элин.

  • Исправлена проблема в квесте Элиос «Проклятый синий минерал» (被詛咒的藍色礦物),
    при которой после входа в тайный склад Додорина NPC иногда не падал на землю, как положено сценарием.


• Пантеон (萬神殿)

  • В окне информации об эффектах на вкладке пассивных эффектов добавлены иконки усилений Пантеона.

  • При замене украшений через рычаг управления в Пантеоне добавлено всплывающее окно сравнения.


• Группы и приглашения (小隊及邀請)

  • Основные уведомления (приглашения в группу и отряд, заявки/приглашения в подземелья,
    запрос на подготовку к бою, запрос личной торговли, вызов на дуэль, подбор/матчмейкинг)
    теперь отображаются в верхней части экрана.

  • Исправлена ошибка в окне настроек группы/отряда, при которой название легиона приглашённого защитника
    отображалось некорректно.

  • Исправлена проблема, при которой при попытке «вторжения» в подземелье группы/отряда
    иногда происходил сбой, и игрок не мог участвовать в других подземельях.

  • Исправлена проблема, когда при смерти в состоянии расширенного режима распределения редких предметов
    окно списка предметов отображалось под окном смерти.


• Максимальное количество предметов в стаках (道具最大疊加數量)

  • Увеличено максимальное количество стаков для некоторых предметов.

  • После технического обслуживания при автосортировке инвентаря новые лимиты стаков будут применены,
    и одинаковые предметы будут объединены в соответствии с увеличенным максимумом.


• Достижения (成就)

  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно завершить достижение
    [Достижения – Исследование – Регион] «Следы, оставленные в Алатгейде» (亞爾特蓋德內留下的痕跡).

  • В раздел [Сезонные задания – Бездна – Еженедельные] добавлены новые достижения
    «Операция по очищению Эрешу-башни I, III» (艾雷修藍塔淨化作戰Ⅰ、Ⅲ).

  • Название достижения «Я же богач» (我就是大富豪) изменено на «Радость от трат» (消費的快樂).


• Праздник Шугу (樹古慶典)

  • Для предотвращения злоупотребления событиями праздника Шугу,
    добавлен минимальный порог очков: если очки не достигают порогового значения, участник будет считаться наименьшим рангом.

  • В событии «Сбор пузырей Ода» (收集奧德泡泡) немного ускорён период повторного появления пузырей Ода.

  • В событии «Спрятанный Руки» (隱藏路奇) участники Шугу теперь начинают с 70 очков.

  • Текущее время допуска в событие «Атака измерений» (次元進攻活動) изменено на 3 минуты.


• Торговая площадка / Обменник (交易所/兌換所)

  • В торговой площадке и обменнике теперь приоритетно отображаются предметы высшего уровня.

  • В торговой площадке добавлено более подробное разделение категорий для вкладки внешнего вида.


• Прочие изменения

  • Обновлена система чата для отрядов, позволяющая передавать важные сообщения (команда: /a).

  • Если персонаж находится в состоянии, при котором не может действовать, смена предустановок экипировки невозможна.

  • В окне заявки на участие в подземелье теперь отображается информация об уровне персонажа, классе и уровне экипировки.

  • Вокруг входов в экспедиционные подземелья и опорные точки в зонах добавлены охранные NPC.

  • Изменён приоритет синтеза материалов для камней прорыва в системе преобразования.

  • Изменён порядок сортировки внешнего вида в гардеробе.

  • Исправлены некоторые опечатки в сюжетных диалогах и несоответствие между текстом и озвучкой.

  • При автоматической регистрации внешности в интерфейсе синтеза гардероба теперь регистрация идёт в соответствии
    с порядком в списке материалов.

  • Изменены названия и описания предметов-купонов восстановления:
    Купон пополнения энергии Ода, Купон пополнения времени Бездны, Купон пополнения праздника Шугу
    (奧德能量補充券、深淵時間補充券、樹古慶典補充券).

  • Исправлена проблема, из-за которой при массовых боях звук эффектов был чрезмерно усилен.

  • Скорректированы приоритеты и радиусы действия различных звуковых эффектов, чтобы звуки от боёв других игроков
    не были громче собственных эффектов игрока.

  • В бою с боссами добавлены звуковые эффекты, чтобы защитники могли легче распознавать состояние оглушения
    по экранным эффектам.

  • Время повторного запроса на «Просмотр информации» о другом персонаже сокращено с 10 секунд до 2 секунд.

  • Улучшена функция поиска: теперь после ввода ключевого слова можно нажать клавишу Enter для поиска.

  • Если персонаж находится в ненормальном состоянии и не может использовать зелья,
    функция автоприменения зелья будет автоматически отключена.

  • Скорректировано меню фильтрации в интерфейсе ремесла для пунктов «Избранное» и «Отображать только изученные рецепты».


Исправления

  • Период действия журнала входа (签到簿) продлён на 2 недели:

    • «Преамбула приключений» (冒險序幕): 2025/12/24 → 2026/01/07

    • «Запись первого путешествия» (第一次旅程的紀錄): 2025/12/03 → 2025/12/17

  • В наборе внешности «Пак внешнего вида Покорона (ограниченный,刻印)» (波可倫外觀組合包(刻印))
    и в скрытом рюкзаке шанс получения крыльев возвращён к исходным значениям.

  • Исправлена проблема, при которой эффекты божественных камней (神石) с кровотечением и отравлением
    не отображали цифры урона при успешном применении.

  • Исправлена проблема, при которой задания миссий Асмодиан и награды за свитки выдавали предметы,
    предназначенные для противоположной расы.

  • Наградные божественные камни за квесты теперь стали нельзя передавать/торговать.

  • Исправлена проблема, при которой в празднике Шугу и других местах «Высший камень печати души» (上級封魂石)
    автоматически экипировался при перемещении.

  • При уничтожении боссов Экспедиции количество эссенций, доступных для извлечения Ода,
    уменьшено с 3 до 1.

  • Исправлена ошибка в иконках карт «Тренировочная аркана (средняя и высшая)» (中級與上級修練阿爾卡那卡片).

  • Исправлена ошибка, при которой в разделе «Сила защиты Стража» (守護星守護力)
    навык «Удар шоком» (衝擊擊中) отображался как «Вызывающий гнев» (誘發憤怒).

  • Исправлена проблема, при которой в кастомизации, если купон изменения внешности был заблокирован,
    следующая по приоритету валюта (кина) не отображалась.

  • Исправлена проблема, при которой в личной торговле не отображалась ставка налога на обмен кины.

  • Исправлена проблема, при которой после завершения личной торговли системное сообщение сразу не отображалось
    в мини-окне чата.

  • Исправлена проблема, при которой в окне личной торговли появлялась кнопка закрытия чата.

  • В окнах отображения вероятностей выпадения теперь шанс будет показан до 6 знаков после запятой.

  • В магазине «Магазин лёгкого ветра» (微風商會) добавлен предмет «Камень воскрешения духа» (復活精靈石),
    который можно приобрести за кину.


Мобильные устройства

  • При нажатии на список группы/отряда отображается информация о членах группы/отряда.

  • При нажатии на иконки усилений в окне рейтинга можно посмотреть подробную информацию о баффах.

  • Режим управления AION1

    • Добавлена функция фиксации цели камерой.

    • Данная функция доступна только в режиме AION1.

    • Путь: [Настройки окружения > Бой > Управление > Режим AION1 > Фиксация цели (Вкл/Выкл)].

    • В мобильной версии можно использовать эту функцию, нажав кнопку фиксации камеры в левом нижнем углу экрана.


Отзыв и восстановление

  • Будут отозваны предметы подписки, купленные по неправильной цене, и возвращены потраченные на них ресурсы.

  • Будут отозваны повторно полученные очки Бездны и связанные предметы,
    полученные при аномальном повторном входе в коридор Бездны (深淵迴廊).

  • Из-за нестабильного соединения с серверами после релиза и частых внеплановых техработ
    для всех игроков, активировавших подписку до внеплановых работ 26 ноября (среда),
    период подписки будет продлён на 3 дня.

  • Будет отправлена компенсация, обещанная во второй новости обновления от 26 ноября:

    • Для защитников, у которых после техобслуживания 26 ноября при наличии 1 билета награды
      при убийстве босса не выдавалась награда сумки,
      10 декабря (среда) будет отправлен компенсационный билет.

    • Для защитников, которые после техобслуживания 26 ноября и до внеплановых работ
      проходили экспедиционные подземелья и получали «Сумку энергии Ода» в качестве награды,
      будет дополнительно отправлено количество кина и камней усиления в соответствии с новым повышенным стандартом.

    • Награды будут отправлены по почте, забрать их можно в течение 30 дней.

  • Количество камней усиления, получаемых при извлечении крыльев, восстановлено до значений
    до планового обновления 26 ноября:

    • Для защитников, которые в период после техобслуживания 26 ноября и до внеплановых работ
      извлекали крылья и получали камни усиления,
      соответствующее скорректированное количество камней будет отправлено по почте.
      Забрать предметы можно до 10 декабря 2025, 08:30.

  • Исправлена проблема, при которой при перемещении еженедельных наград за рейтинг Бездны
    (особые предметы ограниченного периода) предметы могли быть удалены:

    • Удалённые еженедельные награды Бездны будут снова корректно отправляться,
      при этом время отправки установлено на каждую среду в 05:00.