Патч на PTS Black Desert от 13 марта 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО

Патч на PTS Black Desert от 13 марта 2026


Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Изменения и модификации классов

  • [Мистик] Чёрный Волк: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект оглушения от навыка «Гнев Льва» не применялся к «первому и последнему ударам».
  • [Мистик] Чёрный Дух: Поток: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты фронтальной защиты и воздушного удара не применялись к навыку «Удар по облаку».
  • [Куноичи] [Ниндзя] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Уклонение ниндзя» периодически использовался первым при попытке выполнить цепочку навыков, содержащих клавишу направления, после навыка «Шаг Они».
  • [Местоположение] Кан: Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон не наносился или специализация навыка не активировалась, если персонаж находился рядом с местностью при активации навыка «Многомагическая стрела» с элементальным эффектом.
  • [Дракания] Синий Натиск, Наследие: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект суперброни навыка «Синий Натиск» применялся до конца движения.
  • [Дракания] Синий натиск, Наследие: Исправлена ​​ошибка, из-за которой уменьшалась дальность передвижения при использовании навыка «Синий натиск».

 

Контент

Охотничьи угодья Эдания для группы из 3 человек - Затопленные территории Черной Энергии

В регион Эдания будет добавлено новое место для охоты на монстров, получившее название «Затопленные земли темной энергии».

Поскольку Эдания — регион, который до сих пор посещают многие искатели приключений, мы установили уровень сложности таким образом, чтобы это новое охотничье угодье могло служить надежной ступенькой для перехода к более сложным охотничьим угодьям.

Затопленные земли Темной Энергии — это охотничьи угодья для групповой игры, разбросанные по всей Эдании и структурированные таким образом, чтобы на них влияли правящие в каждом регионе Эданы. Поскольку это охотничьи угодья для групповой игры, Секретная комната Марни недоступна; однако территория спроектирована таким образом, чтобы ее можно было классифицировать по регионам, позволяя игрокам продолжить охоту в другом районе, если правящие в этом регионе Эданы проявляют «агрессивное поведение». В этом обновлении охотничьи угодья Затопленных земель Темной Энергии будут добавлены в регионы Орбита и Зефирос, а эффекты Благословения Эданы также будут применены к каждому региону.

Мы надеемся, что это обновление еще больше расширит возможности для искателей приключений, предпочитающих групповую игру, и повысит удовольствие от охоты.

 

 

  • В Эдании добавлено новое охотничье угодье, «Затопленные земли темной энергии», где обитают потерпевшие неудачу эданцы.
Рекомендуемые варианты атаки/защиты Введение в мир Потопа Темной Энергии

Стандартные показатели атаки/защиты
: 385 / 450
Итоговые показатели: 1850 / 760

Предел мощности атаки на охотничьих угодьях: 1880

Статусные эффекты в охотничьих угодьях: опрокидывание / связывание 

 

Энслар, Картиан и остатки Капраса

Сливаясь с источником темной энергии, она окрашивает окружающее пространство искаженной завесой.

 

Неудачливые Эданы, плененные этой всепоглощающей магической силой.

Не сумев вырваться из-под занавеса, оно остается вокруг в виде пустой оболочки.

 

В тот момент, когда рука касается источника темной энергии, магическая сила, заключенная в завесе, резко возрастает.

Начнутся яростные атаки потерпевших поражение Эданасов, потерявших рассудок.

Крупные трофеи

ожерелье Дебора

Серьги Дебора

пояс Деборека

Кольцо Деборы

Кристаллизация безупречного руководства

Речной Темный Кристалл Разрушения

Безмолвный первобытный кристалл

 

Хлам и добыча

Осколок испорченной брони - 100 507 серебряных монет

Угасшая черная аура - 597 680 серебряных монет

 

Зона потопа темной энергии. Потребление тепла монстром Agris, специфичное для данного монстра.

Рыцарь, одержимый Чёрным Духом

Валькирия, поглощенная Черным Духом

Колдун, поглощенный Черным Духом

Потомок, поглощенный Черным Духом

Лучник, одержимый Чёрным Духом

11

<Виноват Темной Энергией>
Титан
Мантикора
Вельзевул

-

Фрагменты Короля Демонов
Энслара,
Картиана
Кафраса

-
  • Добавлен титул, который можно получить, побеждая монстров в Зоне Потопа Чёрной Энергии.

Приобретенные титулы

Условия приобретения

Дитя Тьмы

Победите 5000 неудачно собранных наборов Эданы.

пылесос

Победите 10 000 неудачно собранных наборов Эданы.

Внутренняя тьма

Победите 20 000 неудачно собранных наборов Эданы.

Успешная Эдана

Победите 30 000 неудачно собранных наборов Эданы.
  • Количество плюшевых предметов, получаемых в ходе охоты в Эдании, теперь зависит от уровня владения охотничьим навыком.
  • После получения Ауры Эдании на вашем персонаже появится красный эффект.
  • В монстров, на которых охотится Эдания, внесены следующие изменения.
    • Урон от удара краба-кораллового дольмена снижен на 40%.
    • Частота атак «удар сверху» у кораллового дольменового краба снижена на 40%.
    • Урон от удара ногой Каменного слона увеличен на 25%.
    • Урон от короткой заряженной атаки Каменного слона увеличен на 50%.
    • Урон от удара ногой каменного слона увеличен на 500%.
    • Урон от короткой заряженной атаки босса, каменного слона, увеличен на 300%.
    • Урон от длинной заряженной атаки босса, каменного слона, увеличен на 280%.
    • Были внесены улучшения, благодаря которым эффект сохраняется на туше после охоты на Золотую Листовую Змею.

В предыдущем обновлении время, необходимое для заключения договоров на покупку дома и повышения уровня, было значительно сокращено.

В этом обновлении мы отменили время ожидания, необходимое для всех договоров на покупку домов 1-го уровня. Кроме того, если раньше покупка дома 1-го уровня для любых целей, кроме проживания, занимала 5 секунд, мы стандартизировали этот процесс, чтобы вы могли быстрее и удобнее устанавливать назначение дома и управлять бонусными баллами.

  • Время покупки всех домов 1-го уровня на карте мира (M) сокращено с 5 секунд до мгновенного завершения.

 

Предметы 

  • В описание улучшенного, не подлежащего обмену оружия «Черная звезда» внесены изменения: теперь указано, что оно создано путем улучшения не подлежащего обмену снаряжения.
    • Пылающее оружие Черной Звезды, Пожирающее Бурю оружие Черной Звезды, Разрывающее Землю оружие Черной Звезды
  • Внесены изменения, позволяющие завершить сезон независимо от наличия у вас предметов, наполненных временем.
    • Соответственно, настройка привязки элементов была изменена с «Привязка символов» на «Семейная привязка».

 

Монстры

  • Монстры, появляющиеся на нижних уровнях Сикраи, были изменены следующим образом.
    • Если монстры низкого уровня не увидят искателя приключений, дальность повторного распознавания увеличена на 66% по сравнению с предыдущей.
    • Дальность обнаружения монстров низкого уровня, быстро преследующих искателей приключений, изменена и теперь совпадает с дальностью обнаружения монстров Кураба.

 

Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены

  • В Черную пустыню приходит теплая весна, а вместе с ней и цветение вишневых деревьев.

※ Это скриншот, сделанный искателем приключений в корейском регионе Black Desert.

 

Войны роз

  • Значок баффа был изменен, чтобы упростить проверку эффектов баффов от Святилища Войны Роз.
Изменён значок эффекта усиления «Святилище»

 

UI

Улучшен пользовательский интерфейс для открытия специальных предметов.

Функция автоматического открытия предметов в интерфейсе, напоминающем рулетку, добавленная в обновлении от 11 февраля, была дополнительно улучшена.

Мы улучшили отображение информации во время автоматического открытия ящиков, чтобы вы могли с первого взгляда увидеть, какой ящик открывается в данный момент.  Теперь эта функция отображает название ящика , общее количество имеющихся ящиков и конкретный ящик, который открывается в данный момент.
Мы продолжим анализировать функции, часто используемые игроками, и вносить улучшения для повышения удобства.


 

  • Кнопка «Открывать постоянно» теперь активна в пользовательском интерфейсе открытия специальных элементов даже при нажатии кнопки «Автоматическое открытие».
  • Улучшен интерфейс открытия специальных предметов: теперь отображается общее количество удерживаемых ящиков и количество открытых ящиков.
    • Отображается название открытой в данный момент коробки, а цвет названия коробки соответствует категории товара. 

 

Улучшения пользовательского интерфейса обработки данных.

В этом обновлении улучшен общий пользовательский интерфейс, чтобы сделать окно крафта более удобным в использовании. Поскольку крафт — это контент, который используется многократно при проверке различных материалов и знаний, мы сосредоточились на том, чтобы упростить поиск необходимой информации и интуитивно понять, что вы можете сделать.
Кроме того, если раньше для просмотра подробного описания каждого знания приходилось наводить курсор мыши на него, то теперь описание можно посмотреть прямо внизу окна обработки. Мы также обновили пользовательский интерфейс: при выборе обработки знаний результаты успешной обработки отображаются так же, как и в случае с кулинарией и алхимией.

Мы продолжим анализировать функции, часто используемые нашими пользователями, и будем стремиться обеспечить еще более интуитивно понятный и удобный интерфейс.

 

  • Добавлена ​​кнопка фильтра для обработанного списка знаний.
  • Список обработанных данных был усовершенствован и теперь отсортирован в алфавитном порядке.
  • Улучшен пользовательский интерфейс обработки данных, теперь внизу отображается описание выбранных знаний.
  • Внесены улучшения, благодаря которым при выборе навыков обработки окно с информацией о недавно успешно выполненной обработке отображается так же, как и в случае с навыками «Кулинария/Алхимия».
  • Внесены улучшения в отображение количества предметов, которые можно обработать в режиме пакетной обработки в зоне «Жизненные навыки».
  • Недавно успешно работавший интерфейс обработки предметов в кулинарии/алхимии был изменен и теперь имеет тот же вид, что и интерфейс обработки предметов.
  • Недавно успешно работавший пользовательский интерфейс обработки данных был улучшен.

※ Данная информация не может быть проверена в исследовательской лаборатории Black Desert и будет добавлена ​​на официальный сервер.

 

Система

  • При использовании функции перемещения персонажа в область без управляющего базой система изменена таким образом, что перемещение осуществляется щелчком правой кнопкой мыши по базе на карте мира (M).
  • При подаче заявки на участие в «Синем поле боя» во время Войны роз добавлено уведомление о том, что заявки на участие в «Синем поле боя» можно подавать только после окончания Войны роз. 

 

Изменения и доработки

  • [Shy] Исправлена ​​ошибка, из-за которой контур ног на склонах в костюме «Пурнадо» выглядел неестественно открытым.
  • [Серафимы] Исправлена ​​ошибка, из-за которой возникала неловкая ситуация при одновременном ношении костюма «Суд» и нижнего белья в виде чулок.
  • Чёрное святилище - Донхэдо (личное) - Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж погибал от атак монстров, призванных Сангуном во время битвы с Сангуном Гуджаесини, даже после того, как Сангун был побеждён.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые механики не работали должным образом во время сражений с Восьми/Девятью/Десятью Джесини из клана Эодуксини в подземелье Чёрное святилище - Донхэдо (одиночное прохождение).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры, призванные во время битвы в Черном святилище — Хванхэ-до (группа) — Утури, не отображались, но при этом оставались целью для атаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было переключать оружие при использовании «Веревки для захвата» или «Вечной сияющей веревки» для захвата диких лошадей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество рейдов не отображалось при периодическом завершении работы клиента во время выполнения задания гильдийского рейда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движение было невозможно, а интерфейс пользователя не открывался при попытке перемещения между регионами через Колодец Бездны, имея при себе мушкет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC, демонстрирующий навык в интерфейсе навыка (K), периодически двигался неестественным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект увеличения боевого опыта/опыта от «Слёз Феникса» не отображался в пользовательском интерфейсе «Моя информация (P) — Статус примененных эффектов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс выглядел неестественно в зависимости от области щелчка при извлечении одежды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с объектом получения знаний, расположенным справа от замка Нимфамара.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предупреждения об опасности не отображались при включении съемного индикатора здоровья во время оккупационных сражений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые товары, продаваемые в Гильдейском магазине, при использовании функции «Найти ближайшего торговца» указывались не в том месте.
  • Руины Сикрайи — Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки некоторых предметов, доступных на верхних уровнях, отображались неестественно.
  • Иконка для титула «Собиратель душ Сикриэля» была изменена, чтобы соответствовать иконкам других титулов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе питомца отображались описания запросов, которые не могли быть выполнены.
  • Опечатки в описаниях мест приобретения некоторых модифицированных предметов ниже исправлены.
    • Абсолютный комбинированный магический кристалл - Гервиш,  Абсолютный комбинированный магический кристалл - Макалод, Абсолютный  комбинированный магический кристалл - Хам
    • Кристалл Тайной Тьмы,  Кристалл Замерзшего Холода, Кристалл Жестокой Резни
    • Слёзы Феникса, Кристалл Феникса, Кристалл Хэтаэ, Слёзы Хэтаэ,  Кристалл Кирина,  Слёзы Кирина