Патч на PTS Black Desert от 14 августа 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
15 августа 2026 г. 9:11:32

Патч на PTS Black Desert от 14 августа 2026


Перевод патча на PTS Black Desert от 14 августа 2026

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Сегодняшнее обновление включает в себя корректировку баланса PvE для некоторых классов и корректировку баланса PvP для класса Агента.
Как и в предыдущем обновлении баланса PvE, корректировки направлены на сокращение разницы в уроне между всеми классами; в частности, были учтены выживаемость, стабильность, боевая усталость и сложность классов. 

Кроме того, у нас есть планы по дальнейшей корректировке баланса для некоторых классов. С выходом новых охотничьих угодий и предметов в обновлении Edania: Internal мы будем действовать еще более осторожно при внесении корректировок, чтобы обеспечить искателям приключений лучший опыт PvE. Спасибо. С появлением новых зон с монстрами и предметов во Внутренней Эдании мы продолжим вносить тщательные корректировки, чтобы обеспечить искателям приключений лучший опыт PvE. Спасибо.

 

 Варвар

Основное оружие

  • Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Река: Охота на хищника

Урон от удара 6490% x 1, максимум 3 попадания,
итоговый урон от удара 10916% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 46,63%

Урон от удара 6036% x 1, максимум 3 попадания,
итоговый урон от удара 10152% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 50,14%

Река: Птицы ветра, Раскол

Урон от 1 удара: 8988% x 1.
Урон от 2 ударов: 8988% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 15,81%.

Урон от 1 удара: 8089% x 1.
Урон от 2 ударов: 8089% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 17,58%.

Кан: Яростная атака

Урон от 1 удара: 7092% x 1, максимум 2 удара.
Урон от 2 ударов: 7092% x 2.
Урон от ударов в состоянии зверя: 5043% x 2, максимум 4 удара.
Коэффициент применения урона в
PvP: 29,6%. Коэффициент применения урона от ударов в состоянии зверя в PvP: 27,97%.

Урон от 1 удара: 6383% x 1, максимум 2 удара.
Урон от 2 ударов: 6383% x 2.
Урон от ударов в состоянии зверя: 4539% x 2, максимум 4 удара.
Коэффициент применения урона в
PvP: 32,89%. Коэффициент применения урона от ударов в состоянии зверя в PvP: 31,08%.

Кан: Разрушитель безумного Разрушителя

Урон от удара 5269% x 1, максимум 2 дополнительных удара.
Дополнительный урон от удара 6045% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 34,76%.
Коэффициент применения урона от дополнительных ударов в PvP: 39,97%.

Урон от удара 4900% x 1, максимум 2 дополнительных удара.
Дополнительный урон от удара 5622% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 37,38%.
Коэффициент применения урона от дополнительных ударов в PvP: 42,98%.

Река: Разрушение

Урон от удара 10924% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 24,31%

Урон от удара 10159% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 26,14%

Река: бушующие молнии

Урон от удара 7288% x 1, максимум 15 попаданий,
итоговый урон от удара 3706% x 2,
коэффициент применения урона в PvP: 34,5%

Урон от удара 7069% x 1, максимум 15 попаданий,
итоговый урон от удара 3595% x 2,
коэффициент применения урона в PvP: 35,57%

Река: Древняя волна

Урон от удара: 11498% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,8%.

Урон от удара: 10348% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 32%.

 

 

 Страж

Основное оружие

  • Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Кан: Выпускает когти

Урон от удара: 6917% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,77%.

Урон от удара: 7609% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,61%.

Река: Земной удар

Урон от удара 10345% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 22,83%

Урон от удара 11069% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 21,34%

Река: Снежная гора Сплит

Урон от удара: 14692% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 25,74%.

Урон от удара: 15427% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 24,51%.

Река: Раскалывая гигантские камни

Урон от попадания 5086% x 2, максимум 4 попадания.
Коэффициент применения урона в PvP: 46,16%.

Урон от попадания 5595% x 2, максимум 4 попадания.
Коэффициент применения урона в PvP: 41,96%.

Кан: Ампутация конечности

Урон от удара: 8975% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,3%.

Урон от удара: 9873% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 33%.

Река: Кровавая бойня

Урон от удара: 8951% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,77%.

Урон от удара: 9846% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,61%.

Река: Царство Чёрной Крови

Урон от 1 удара: 1126% x 1, максимум 14 ударов.
Урон от 2 ударов: 10237% x 3.
Коэффициент применения урона в PvP: 25,78%.

Урон от 1 удара: 1216% x 1, максимум 14 ударов.
Урон от 2 ударов: 11056% x 3.
Коэффициент применения урона в PvP: 23,87%.

Взлом ворот

Урон от 1 удара: 7557% x 2
Урон от 2 ударов: 7557% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 30,14%

Урон от 1 удара: 7935% x 2
Урон от 2 ударов: 7935% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 28,7%

 

Пробуждение

Название технологии Перед изменениями После изменений
Пламя Очищения

Урон от удара: 11583% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,89%.

Урон от удара: 11004% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,57%.

Пасть Дракона

Урон от удара: 14953% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 25,07%.

Урон от удара: 14056% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 26,67%.

Поток: Кричащий Свет

<Эффект пламени Йолдуна>
Урон от пламени Йолдуна: 633% x 1, максимум 6 попаданий.
При успешном попадании наносит 90 урона от огня за каждое попадание, всего 6 раз, в течение 18 секунд.

<Эффект пламени Йолдуна>
Урон от пламени Йолдуна 703% x 1, максимум 6 попаданий

Сжигание зубов

Урон от 1 удара: 5552% x 2
Урон от 1 удара огнем: 4887% x 2
Урон от 2 ударов: 5552% x 2
Коэффициент применения урона от обычных ударов в PvP: 48,99%
Коэффициент применения урона от огненных ударов в PvP: 28,09%

Урон от 1 удара: 5274% x 2
Урон от 1 удара огнем: 4643% x 2
Урон от 2 ударов: 5274% x 2
Коэффициент применения урона от обычных ударов в PvP: 51,57%
Коэффициент применения урона от огненных ударов в PvP: 29,57%

Легкое оскорбление

Урон от 1-го удара огнем: 7352% x 2. Коэффициент нанесения
урона от 2-го удара огнем: 7352% x 2
в PvP: 51,08%.

Урон от огня при 1 попадании: 6984% x 2. Коэффициент нанесения
урона при 2 попаданиях: 6984% x 2
в PvP: 53,77%.

 

 Нова

Пробуждение

  • Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Королевское фехтование: практика

Урон от удара: 5078% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 46,24%.

Урон от удара: 5332% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,04%.

Подавляющее кольцо

Урон от удара: 7544% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,1%.

Урон от удара 7770% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,11%

Королевское фехтование: Ён

Урон от первого удара: 5835% x 1, максимум 2 удара.
Урон от второго удара: 5835% x 1,
урон от третьего удара: 5835% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 31,21%.

Урон от 1 удара: 6127% x 1, максимум от 2 ударов:
2 удара, 6127% x 1,
3 удара, 6127% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 29,72%.

жестокое кольцо

Урон от удара: 7066% x 3.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 32,95%.

Урон от удара 7278% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,99%

Королевское фехтование: скорость

Урон от первого удара: 4654% x 1 (максимум 2 удара).
Урон от второго удара: 4654% x 1 (максимум 4 удара).
Урон от третьего удара: 4654% x 1.
Коэффициент применения урона в PvP: 35,96%.

Урон от первого удара: 4887% x 1 (максимум 2 удара).
Урон от второго удара: 4887% x 1 (максимум 4 удара).
Урон от третьего удара: 4887% x 1.
Коэффициент применения урона в PvP: 34,25%.

Замороженное кольцо

Урон от попадания 6521% x 1, максимум 5 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 38,26%.

Урон от попадания 6847% x 1, максимум 5 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 36,44%.

Падающие фрагменты звёзд

Урон от удара: 10053% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,68%.

Урон от удара 10355% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,67%

Королевское фехтование: половина

Урон от 1 удара: 5720% x 1
Урон от 2 ударов: 5720% x 1
Урон от 3 ударов: 5565% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 36,41%

Урон от 1 удара: 5892% x 1
Урон от 2 ударов: 5892% x 1
Урон от 3 ударов: 5732% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 35,35%

Кольцо, которое отрезает

Урон от удара: 7311% x 3.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,68%.

Урон от удара 7530% x 3
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,67%

Ускорение: Замораживающее кольцо

Урон от удара: 6881% x 4.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,51%.

Урон от удара 7225% x 4
Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,1%

Ускорение: Королевское фехтование: Скорость

Урон от попадания 3929% x 1, максимум 9 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 31,15%.

Урон от попадания 4125% x 1, максимум 9 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 29,67%.

Ускорение: Королевское фехтование: Цепь

Урон от 1 удара: 7054% x 1, максимум 3 удара.
Урон от 2 ударов: 7054% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 30,06%.

Урон от 1 удара: 7407% x 1, максимум 3 удара.
Урон от 2 ударов: 7407% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 28,63%.

Ускорение: Преодоление кольца

Урон от удара: 8456% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 37,69%.

Урон от удара: 8710% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,59%.

 

 Дракания

Пробуждение

  • Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Удар обратной чешуйкой (Демон)

Урон от 1 удара: 3178% x 2
Урон от 2 ударов: 3178% x 2
Урон от 3 ударов: 3178% x 2
Урон от 4 ударов: 4767% x 2
Урон от 5 ударов: 4767% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 57,16%

Урон от 1 удара: 3019% x 2
Урон от 2 ударов: 3019% x 2
Урон от 3 ударов: 3019% x 2
Урон от 4 ударов: 4529% x 2
Урон от 5 ударов: 4529% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 60,17%

Резкое заявление (приспешник)

Урон от первого удара: 4072% x 2
Урон от второго удара: 4072% x 2
Урон от третьего удара: 5740% x 2
Коэффициент нанесения урона от первого и второго ударов в PvP: 38,09%
Коэффициент нанесения урона от третьего удара в PvP: 56,19%

Урон от первого удара: 3950% x 2
Урон от второго удара: 3950% x 2
Урон от третьего удара: 5568% x 2
Коэффициент нанесения урона от первого и второго ударов в PvP: 39,27%
Коэффициент нанесения урона от третьего удара в PvP: 57,93%

Поток: Коготь Трампа (Демон)

Урон от удара: 10171% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,29%.

Урон от удара: 9866% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 45,66%.

Глубокая душевная обида (демон)

Урон от первого удара: 6464% x 1, максимум 2 удара.
Урон от второго удара: 6464% x 1.
Урон от третьего удара: 5388% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 43,74%.

Урон от первого удара: 6270% x 1, максимум 2 удара.
Урон от второго удара: 6270% x 1.
Урон от третьего удара: 5226% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 45,09%.

Конец жизни (моей)

Урон от удара: 7882% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,78%.

Урон от удара: 7646% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,82%.

Поток: Искоренение (Демона)

Урон от удара 10086% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 43,16%

Урон от удара: 9783% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,5%.

Громоподобный рёв (демон)

Урон от 1 удара: 7718% x 2
Урон от 2 ударов: 7718% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 38,72%

Урон от 1 удара: 7332% x 2
Урон от 2 ударов: 7332% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 40,8%

Рассекающее пламя (Демон)

Урон от удара: 5871% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 38,74%.

Урон от удара: 5577% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 40,78%.

Копьё, пронзающее бурю (Демона)

Урон от первого удара: 5067% x 2.
Урон от второго удара: 5067% x 1 (максимум 2 удара).
Урон от третьего удара: 4236% x 2.
Коэффициент нанесения урона от первого и второго ударов в PvP: 41,91%.
Коэффициент нанесения урона от третьего удара в PvP: 48,57%.

Урон от первого удара: 4915% x 2.
Урон от второго удара: 4915% x 1 (максимум 2 удара).
Урон от третьего удара: 4109% x 2.
Коэффициент нанесения урона
от первого и второго ударов в PvP: 43,21%. Коэффициент нанесения урона от третьего удара в PvP: 50,07%.

Удар обратной чешуей (Дракон)

Урон от удара: 8985% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,19%.

Урон от удара: 8013% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,74%.

Резкое провозглашение (Дракон)

Урон от 1 удара: 2098% x 2;
Урон от 2 ударов: 6265% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 40%.

Урон от 1 удара: 1888% x 2
Урон от 2 ударов: 5639% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 44,44%

Душераздирающая обида (Дракон)

Урон от 1 удара: 2823% x 2
Урон от 2 ударов: 5178% x 2
Урон от 3 ударов: 5178% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 28,02%

Урон от 1 удара: 2682% x 2
Урон от 2 ударов: 4919% x 2
Урон от 3 ударов: 4919% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 29,49%

Поток: Разрыв облаков (Дракон)

Урон от удара: 10659% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,84%.

Урон от удара: 9593% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 37,6%.

Копьё, пронзающее бурю (Демонический дракон)

Урон от удара: 8985% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,19%.

Урон от удара: 8536% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 38,09%.

Сотрясающий землю рёв (Демонический Дракон)

Урон от попадания 10130% x 1, максимум 5 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 26,31%

Урон от попадания: 9623% x 1, максимум 5 попаданий.
Коэффициент применения урона в PvP: 27,7%.

Предвестник Разрушения (Демонический Дракон)

Урон от 1 удара: 5338% x 3
Урон от 2 ударов: 5338% x 3
Коэффициент применения урона в PvP: 17,33%

Урон от 1 удара: 5071% x 3.
Урон от 2 ударов: 5071% x 3.
Коэффициент применения урона в PvP: 18,24%.

Рассекающее пламя (Дракон)

Урон от 1 удара: 4508% x 2
Урон от 2 ударов: 4508% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 37,42%

Урон от 1 удара: 4287% x 2
Урон от 2 ударов: 4287% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 39,35%

Удар Разрушения (Дракон)

Урон от удара 8675% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 32,38%

Урон от удара: 7808% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 35,98%.

 

 Агент

Баланс Агента в PvP был скорректирован.
Во-первых, для дальнейшего усиления концепции убийцы, урон от навыков, воплощающих эту тему, в PvP был увеличен. Кроме того, были скорректированы защитные хитбоксы и эффекты контроля толпы (CC) некоторых навыков, чтобы позволить Агенту использовать возможности для убийства, пытаясь наложить негативные эффекты в дальнем бою . Наряду с этим, было внесено обновление, чтобы исправить несколько недостаточную выживаемость Агента, учитывая его позицию в PvP .
 

Основное оружие

 Уклонение от взрыва

  • Добавлен эффект, увеличивающий уклонение на +36 на 10 секунд при использовании навыка.

 

 Последовательность действий: стрельба с близкого расстояния

  • Требуемая для этого навыка выносливость изменена со 125 до 100.

 

 Маневр вылета, последовательность действий: Маневр передислокации

  • Требуемая для этого навыка выносливость изменена с 200 до 150.

 

 Поток: Скрытая правда

  • Добавлена ​​функция меткой стрельбы в Мозамбике, позволяющая связать её с нажатием левой кнопки мыши после применения техники «Смертельная бомба».

  • К этому навыку добавлено 15-секундное время перезарядки.

 

 Шквал

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зона поражения атаки располагалась на меньшем расстоянии, чем анимация навыка.
    • Если поблизости нет врагов, урон наносится врагам на большем расстоянии, чтобы соответствовать анимации.
  • Улучшено для обеспечения плавного перехода после навыков «Искупление» и «Грех».

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рукопашные атаки периодически срабатывали, даже когда поблизости не было врагов.

 

 Кровавая баня

  • Была внесена доработка, обеспечивающая плавный переход к другим технологиям после использования данной технологии.

 

  Gang: Marksman, Heureum: The Hidden Truth, Gang: The Reaper's Mercy

  • Кан: Эффект увеличения урона от атаки сверху на 70%, получаемый от навыка «Стрелок», теперь применяется только к этому конкретному навыку.

 

 Кан: Огневая поддержка с воздуха

  • Добавлен эффект, восстанавливающий +100 HP за каждый успешный удар.

 

 Кан: Порох кромешной тьмы

  • Техника «Рассеивания смерти» и метод сноса были усовершенствованы для обеспечения плавной связи между ними.

 

 Вспышка

  • Эффект неуязвимости теперь применяется начиная с анимации подготовки к перемещению (нажатие левой кнопки мыши) после использования навыка.
  • Изменено таким образом, что теперь можно отменить использование навыка, щелкнув правой кнопкой мыши перед перемещением после его применения.
  • Расстояние перемещения вперед при выполнении этого навыка увеличилось примерно на 21%, а расстояние перемещения вниз — примерно на 33%. Однако предельная высота для перемещения вверх осталась прежней.

 

 Преступление

  • Была внесена доработка, обеспечивающая плавный переход к другим технологиям после использования данной технологии.

 

 Искупление

  • Была внесена доработка, обеспечивающая плавный переход к другим технологиям после использования данной технологии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация падения появлялась до того, как персонаж успевал приземлиться.

 

 Ретуза

  • Эффект снижения точности на 5 секунд после успешного попадания изменен с -60 до -24.
  • Внесены улучшения, позволяющие более плавно переходить к использованию навыков Ретузы после применения навыков «Хаос», «Уклонение», «Взрыв», «Мерцание» и «Взрывной маневр».

 

 Специальные боеприпасы — бронебойные

  • Навык «Правда за маской» был изменен таким образом, что эффект от него проявляется при его получении.

 

  • Изменено соотношение нанесения урона в PvP для следующих навыков.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Река: Кровавая буря

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 35%.

Кан: Правда за маской

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 32,5%.

Поток: Вероятность нанесения урона в PvP с помощью навыка «Скрытая правда» составляет 32,5%. 

Коэффициент нанесения урона в PvP: 35,4%

Поток: Коэффициент нанесения урона в PvP с помощью навыка «Скрытая правда» составляет 38,2%.

Кан: Милость Жнеца

Коэффициент нанесения урона в PvP: 55,3%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 60,6%

 

  • Изменены статусные эффекты, оценка защиты и оценка специального ущерба для следующих навыков.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Кан: Огневая поддержка с воздуха

Суперброня при использовании навыков

Отбрасывание при успешном попадании

Суперброня при использовании навыков

Отбрасывает противника при успешном попадании (действует только на монстров)

Канг: Мозамбикская меткая стрельба

1. Отбрасывание при успешном попадании.

2. Сбивание с ног при успешном попадании.

1. Отбрасывание при успешном попадании.

2. Сбивание с ног при успешном попадании.

Фронтальная защита при использовании навыка

Правда, скрывающаяся за маской.

Фронтальная защита при использовании навыка

(Решение о возмещении особого ущерба не вынесено)

(Отсутствует решение суда в пользу защиты)

Атака вниз

Кан: Милость Жнеца

Фронтальная защита при использовании навыка

Суперброня при использовании навыков

 

  • Система определения попадания при атаке была скорректирована таким образом, чтобы урон наносился при использовании следующих навыков, даже при наличии разницы в высоте.
    • Мобильный огонь (специальные боеприпасы заряжены — при получении бронебойных патронов)
    • Последовательность действий: Стрельба на ближней дистанции (Зарядка специальных боеприпасов — после получения бронебойных).
    • Меткая стрельба в Мозамбике (Специальная перезарядка боеприпасов — после получения навыка «Бронепробиваемость»)
    • шквал
    • Полный бардак
    • Рассеянная смерть
    • Бомбардировочная операция
    • Перехватывающий огонь (заряжены специальные боеприпасы — если нет фугасных снарядов)
    • Смертельный обстрел (заряжены специальные боеприпасы — если не раздобыто фугасное оружие)
    • искупление

 

Изменения и модификации классов

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дальнобойные снаряды не попадали в точку прицеливания при попытке атаки в боевом режиме во время автоматического перемещения в определенное место.

 

Контент

Добавлен контент руководства по Гипербуст и удален Growth Pass. 

  • Добавлен пользовательский интерфейс для проверки последовательности прохождения Гипербуст и получения соответствующих инструкций.
    • Вы можете просмотреть этот пользовательский интерфейс Значок «Пропуск роста», нажав кнопку в верхней части экрана (Existing Growth Pass).
    • С добавлением этого пользовательского интерфейса существующий путь развития будет удален.
      • Однако вы можете продолжать просматривать раздел с советами по игре в рамках существующего Growth Pass.
    • Как было объявлено в уведомлении на официальном сайте, в связи с плановым техническим обслуживанием 19 августа (Корея) и 20 августа (глобальная версия) будут внесены изменения, в результате которых существующие награды Growth Pass станут недоступны. Просим вас забрать свои награды до указанного периода.

 

Предложение о войне

Вместе с обновлением системы гильдийской славы изменился и способ объявления войны между гильдиями.
Теперь войну можно объявить без согласия противостоящей стороны, потратив очки славы.
Однако, если обе гильдии хотели вступить в войну, только гильдия, объявившая войну первой, была обязана в одностороннем порядке потратить очки гильдийской славы. Для решения этой проблемы
была добавлена ​​функция «Предложение войны» , позволяющая начать войну без расхода очков гильдийской славы, если обе стороны согласны.

  • В интерфейсе объявления войны рядом с существующей кнопкой [Объявить войну] добавлена ​​кнопка [Предложить войну]. 
    • Если вы нажмете эту кнопку, чтобы предложить войну вражеской гильдии, ваша репутация не пострадает.
    • Война начнётся только в том случае, если гильдия, получившая предложение, его примет, и, поскольку это война по взаимному согласию, репутационный рейтинг ни одной из гильдий не снизится.
    • Война, начатая путем принятия предложения о начале войны, длится 6 часов.
    • После того как война начата путем принятия предложения о войне, нет необходимости ждать, чтобы снова предложить её после окончания войны, и вы можете немедленно отправить ещё одно предложение о войне.

 

  • С добавлением функции подачи предложений о войне, в систему добавлена ​​возможность отклонения таких предложений в любое время.
    • Меню (ESC) - Настройки игры - Другое - Отклонить предложение о войне гильдий

 

Выберите внешность и навыки феи по отдельности.

В Black Desert помимо стандартных фей есть феи с особым внешним видом.
Хотя искатели приключений хотели бы выбирать разнообразные образы, соответствующие их индивидуальности, бывали случаи, когда они не могли изменить свой внешний вид, поскольку каждый образ сопровождался разным эффектом навыков, что делало невозможным отказ от предпочитаемого умения. В этом обновлении мы улучшили систему, и теперь вы можете свободно выбирать внешний вид и умение своей феи отдельно.
 

  • Теперь вы можете настраивать внешний вид и навыки феи отдельно.
  • После выбора желаемого внешнего вида из списка, внизу можно выбрать и применить используемую технологию.
  • В списке отображаются принадлежащие вам варианты внешности, а варианты, которых у вас нет, можно приобрести, нажав кнопку покупки внизу.
    • Однако товары, выпущенные ограниченным тиражом, период продаж которых уже закончился, в список не включены.
  • Вы можете выбирать только навыки фей, которыми вы владеете в данный момент; вы не можете выбирать навыки фей, которыми вы не владеете.

 

  • В Эдании были обнаружены новые проявления наследия Тахиона.
    • Вы можете получить особые награды, раскрыв наследие Тахиона.
    • Прохождение дополнения Tachyon's Legacy можно начать с момента появления синего эффекта.
    • После обнаружения наследия Тахиона, если вы пройдете испытание для получения наследия Эданы, вы сможете приобрести Золотую монету Агри.
  • Сложность некоторых участков контента Tachyon's Trace была снижена.

 

  • Класс переходной ротации изменен на Уса и Маэгу.
    • В течение указанного ниже периода вы можете переводить предметы в классы Usa или Maegu всего за 1 серебряную монету.
      • Начало: 19 августа 2026 г. (Корея), 20 августа 2026 г. (весь мир)
      • Окончание: 9 сентября 2026 г. (Корея), 10 сентября 2026 г. (весь мир)

 

  • К участку Ангабу № 1 и участку Сайнинг Лэнд № 1, 2 и 3 были добавлены жилые зоны.

 

Предметы 

Изменение метода извлечения остатков алкоголя

Ранее для извлечения Чаши из аксессуара, улучшенного с помощью предметов типа Чаши, требовалась «Утонченная Сущность Эмоций».
Эта система была задумана как точка потребления различных предметов, полученных, например, на охотничьих угодьях Эльвии. Однако, в ходе многочисленных обновлений Внутренней Эдании, мы пришли к выводу, что значимость этой первоначальной цели уменьшилась, и система лишь создавала неудобства для искателей приключений при извлечении предметов из аксессуаров.
Поэтому  мы улучшили систему, чтобы упростить и сделать более удобным извлечение Чаш из аксессуаров.

 

  • Изменен перечень предметов, необходимых для извлечения следующих улучшенных аксессуаров.
    • До перемен: Суть утонченных эмоций
    • После перемен: Зеркало равновесия

 

  • NPC-кузнец Эол-ттеунг-ттанг Тоши прекратил продажу кристаллов для слияния эмоций.
  • Внесены изменения, исключающие возможность принятия решений на основе слияния эмоций.
    • Соответственно, описание соответствующего товара было изменено.
      • Фрагмент яростной ночи, фрагмент плачущей ночи, фрагмент ночи, измученной травой
    • В ходе планового технического обслуживания 19 августа 2026 г. (Корея) и 20 августа 2026 г. (Глобальная версия) все имеющиеся у вас очищенные эссенции оценки и кристаллы слияния оценки будут удалены, а материалы и серебро, использованные для их изготовления, будут возвращены.
  • Повторяющийся квест по удалению кубка, который можно было получить у Регенти в подвале деревни Глиси в регионе Эльвия, был изменен таким образом, что теперь его нельзя получить.
    • Соответственно, описания улучшенных аксессуаров были изменены.
    • В ходе планового технического обслуживания 19 августа 2026 года (Корея) и 20 августа 2026 года (глобальная версия) все принятые задания будут отменены, а предметы, переданные NPC, будут возвращены.
  • Описание предмета «Зеркало равновесия» было улучшено в связи с изменениями в методе извлечения камней улучшения аксессуаров.

 

  • Добавлены подробные описания внешнего вида персонажа в костюме «Оружие миелосина».

 

 

  • Добавлена ​​анимация ликования при извлечении предмета «Искра Иникс» из безопасной зоны в сундук.
    • Внесены улучшения, благодаря которым редкие предметы отображаются в пользовательском интерфейсе получения редких предметов при их приобретении на охотничьих угодьях.

 

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возможные места преобразования перекрывались при использовании прокрутки следующего преобразования.
    • Храбрый мечник-оборотень из сосновых иголок
    • Свиток превращения Бессмертного Рыцаря Хурмы
    • Свиток преображения священника из священного зизифуса
    • Свиток Превращения Колдуна Колдуна Снов
    • Свиток превращения Безжалостного Каштанового Лучника
    • Свиток превращения героического прокурора Соры
    • Свиток превращения Бессмертного Рыцаря-Краба
    • Свиток Превращения Волшебника Разрушения Рыбы-фугу
    • Свиток преображения жрицы священного морского огурца
    • Свирепый борец с раками, оборотень
    • жители деревни Ккикунгдал в маскировке

 

Монстры

Эдания: Улучшения внутренних охотничьих угодий

 

Храм Афродона

Изменения
  • Модифицировано таким образом, что некоторые монстры из набора «<Благословенный> Золотой Полевой Пугало» также появляются во время действия приёма, при котором монстры автоматически исчезают.
  • Изменено таким образом, что призванные существа не получают урона от атаки «<Благословенного> Золотого Полевого Пугала», которая обрушивается на землю.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты оставались на деревьях после перезагрузки охотничьих угодий.
  • Значительно снижена частота атак монстров, которые совершают движения, проникая сквозь тело персонажа.
Изменения в приобретении предметов
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над «Благословенным Пугалом Золотого Поля».
    • Мрак апокалипсиса — Вероятность выпадения серёжек увеличена на 20% по сравнению с предыдущей версией.
    • Вероятность получения предмета «Блуждающий Источник Кристаллов» снижена на 5% по сравнению с предыдущим уровнем.

 

Устойчивость к эмезии

Изменения
  • В случае исчезновения дочери Марктанана во время боя добавлено уведомление и соответствующее действие.
  • Изменено таким образом, что выносливость дочери Марктанана восстанавливается, когда она уезжает и возвращается на свое первоначальное место.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дочь Марктанана периодически двигалась неестественно, не вступая в бой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подчиненный Марктанана неуклюже возвращался на исходную позицию при атаке в воздухе.
  • Базовая атакующая мощь подчиненного Марктанана увеличена примерно в 1,23 раза по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Места появления монстров, которые появляются после того, как «Черный кристалл Мактанана выходит из-под контроля и начинает поглощать окружающие черные кристаллы», были скорректированы и теперь расположены ближе друг к другу.
Изменения в приобретении предметов
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над подчиненными Марктанана.
    • Вероятность выпадения предметов «Серьги и Кольцо мрака» увеличена на 30% по сравнению с предыдущей версией.
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над порабощенным рабом, призванным к исполнению приказов.
    • Вероятность выпадения предметов «Серьги и Кольцо мрака» увеличена на 24% по сравнению с предыдущей версией.

 

Храм Магаи

Изменения
  • Если больше не будет сражений, охотничьи угодья будут восстанавливаться быстрее, чем раньше.
  • Дальность действия Священной жаровни, позволяющая обнаруживать искателей приключений, покинувших охотничьи угодья, была уменьшена.
Изменения в приобретении предметов
  •  Изменена вероятность выпадения следующих предметов из дополнения «Свидетель Апокалипсиса»: Рыцарь Голода, Рыцарь Завоевания, Рыцарь Войны, Жрец Конца, Слеза Элиона, Дыхание Элиона и Благословение Элиона.
    • Вероятность выпадения предметов «Сумерки Апокалипсиса» — Серьги, «Сумерки Апокалипсиса» — Кольцо и «Сумерки Апокалипсиса» — Пояс увеличена на 100% по сравнению с предыдущей версией.
  • <Свидетель Апокалипсиса> Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Жрецом Конца.
    • Количество получаемых шлемов последователей Элиона изменено с 40–50 до 30–40.
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Слезой Элиона.
    • Количество получаемых шлемов последователей Элиона изменено с 10–15 до 10–12.
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Дыханием Элиона.
    • Количество получаемых шлемов последователей Элиона изменено с 15–20 до 15–17.
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Элионским Благословением.
    • Количество получаемых шлемов последователей Элиона изменено с 20–25 до 20–22.

 

Храм Арезиона

Изменения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движения монстров были неестественными во время определенных действий.
Изменения в приобретении предметов
  • Изменена вероятность выпадения следующих предметов: изогнутый клинок <Refined>, раскалённое копьё <Refined>, прямая стрела <Refined> и огненное послание <Refined>.
    • Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 50% по сравнению с предыдущими версиями: «Мрак Апокалипсиса» — серьги, «Мрак Апокалипсиса» — кольцо, «Мрак Апокалипсиса» — пояс и «Мрак Апокалипсиса» — ожерелье.
    • Количество получаемых предметов для украшения «Обожжённого пояса» изменено с 15–16 до 10–15.

 

Горизонт событий

Изменения
  • Когда специальный механизм не активирован, дальность определения движения воздушных червоточин уменьшается.
    • Изменено таким образом, что при срабатывании особого механизма специальная награда назначается игроку, который его активировал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Эданас в отчаянии» не появлялся примерно в течение 2 минут и 30 секунд сразу после сброса охотничьих угодий.
Изменения в приобретении предметов
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над «Потомком Начала» — «Путеводителем Отчаяния».
    • Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 20% по сравнению с предыдущими версиями: «Мрак Апокалипсиса» — серьги, «Мрак Апокалипсиса» — кольцо, «Мрак Апокалипсиса» — пояс и «Мрак Апокалипсиса» — ожерелье.
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над <Теневым> Иведором.
    • Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 50% по сравнению с предыдущими версиями: «Мрак Апокалипсиса» — серьги, «Мрак Апокалипсиса» — кольцо, «Мрак Апокалипсиса» — пояс и «Мрак Апокалипсиса» — ожерелье.

 

Весы суждения

Изменения в приобретении предметов
  • Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Жрецом Конца (Свидетель Апокалипсиса) и Местью Элиона (Хаос).
    • Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 55% по сравнению с предыдущими версиями: «Мрак Апокалипсиса» — серьги, «Мрак Апокалипсиса» — кольцо, «Мрак Апокалипсиса» — пояс и «Мрак Апокалипсиса» — ожерелье.

 

Эдания: Улучшения в охоте на внутренних боссов

  • [Еженедельно] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты сохранялись даже после телепортации монстра во время битвы с Агрис, богиней изобилия, в Афродоне.
  • [Еженедельное] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоги дублировались во время атаки Агрис, богини изобилия, на ствол дерева в Афродоне при определенных обстоятельствах.

 

  • [Еженедельное] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые голоса не воспроизводились во время битвы с Элиан, богиней мести, в Магае.
  • [Еженедельно] Квалификация на трон: В Магае дальность действия некоторых атак Элиан, <Богини Возмездия>, была расширена, чтобы соответствовать дальности действия отображаемых эффектов.
  • [Еженедельно] Квалификация на трон: Изменено таким образом, что следующая голосовая реплика воспроизводится после того, как будут воспроизведены все голосовые реплики начала битвы для <Богини Справедливости> Элиан в Магае.
  • [Еженедельно] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка в Магае, из-за которой некорректный эффект Апокалипсиса Суда, в котором восседает Элиан, богиня справедливости, периодически не снимался.

 

  • [Еженедельное] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид <Бога войны> Аала на короткое время отображался серым во время сцены в Арезионе.
  • [Еженедельное] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры в некоторых участках Арезиона не были видны.
  • [Еженедельное] Квалификация на трон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация бега Аала из <Бога войны> в Аресионе была неуклюжей.

 

Задания, знания

Изменения в упрощенных условиях обработки основного запроса

Новые игроки больше не смогут выбирать упрощенную цепочку заданий в качестве первого основного квеста.
Хотя выбор упрощенной цепочки заданий изначально предоставлял некоторое удобство, иногда это приводило к трудностям в последующих приключениях из-за отсутствия доступа к разнообразной информации и опыту, необходимым для будущих путешествий. Поэтомучтобы обеспечить лучший игровой опыт для новых игроков, мы скорректировали систему таким образом, что первый основной квест должен проходить по стандартному маршруту, а не по упрощенному .

 

  • Упрощенный запрос «[Особый рост] Начало престижной семьи» теперь может быть принят только при наличии записи о завершении запроса «[Питомец] Джунаид Бариза».
    • Для принятия задания «Джунаид [питомца] Бариза» необходимо выполнить следующие условия.
      • В данный момент вы выполняете или уже завершили квест «[Медиа] Пророчество Апокалипсиса».
      • Завершено задание «[Кооперативный режим] Пробужденный Черный Дух».
      • Задание «Незавершенная месть [Гумихёнчжон]» выполнено.
  • Задание «[Баленос] Алхимик и дочь» изменено таким образом, что оно отображается в окне списка заданий только в том случае, если упрощенное основное задание не выполняется.

 

  • В Эдании добавлен квест, позволяющий получить 4 вида Сумерек Апокалипсиса.
    • Выполнив задание, описанное ниже, вы сможете получить 4 вида «Апокалиптических сумерек».
    • Эти запросы могут быть приняты и одобрены только один раз для каждой семьи.
Имя клиента местонахождение заказа Условия заказа Условия завершения компенсация
Остатки Афродона I–V Золотые остатки Сила атаки 398 или выше Победите 2500 групп Афродонов в убежище.

Сумерки Апокалипсиса - 1 серьга

Остатки Эмесии I ~ V Остатки Муксу Сила атаки 403 или выше Победите 2000 групп духов драконов Эмесии.

Сумерки Апокалипсиса - 1 Кольцо

Остатки Магаи I ~ V Остатки Белой Ночи Сила атаки 408 или выше Победите 2500 мобов в Святилище Магайя.

Сумерки Апокалипсиса - 1 пояс

Остатки арезиона I ~ V Остатки багрового пламени Сила атаки 413 или выше Победите 2000 групп монстров в Святилище Аресиона.

Сумерки Апокалипсиса - 1 кулон

Остатки Войдекеа I ~ V Остатки Пустоты Сила атаки 418 или выше Победите 1000 мобов в святилище Войдекеа.

Выберите одну из наград ниже.

Сумерки Апокалипсиса - 1 серьга

Сумерки Апокалипсиса - 1 Кольцо

Сумерки Апокалипсиса - 1 пояс

Сумерки Апокалипсиса - 1 кулон

 

  • Добавлена ​​информация для квеста с NPC «Фрагмент Иникса», который может добыть оружие массового поражения.

 

Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Вокруг социальных NPC, расположенных на аванпосте Ангабу, появился негромкий гул.
  • Изменен внешний вид NPC «Фрагмент Иникса», персонажа, выдающего оружие массового поражения в рамках квеста.

 

Интерфейс

Стратегическое руководство для гильдий

Функция «Стратегическое планирование гильдии» добавлена ​​для поддержки обмена стратегиями и бесперебойного выполнения операций между членами гильдии.
Теперь вы можете использовать «Стратегическое планирование гильдии» для обозначения путей непосредственно на карте мира и установки их названий, цветов и форм. Кроме того, в «Стратегическое планирование гильдии» добавлены различные другие функции .
Мы надеемся, что это устранит недостатки, ранее наблюдавшиеся при планировании
и обмене стратегиями в таких играх, как «Войны за узлы» и «Войны за завоевания». Мы продолжим улучшать функции, позволяющие членам гильдии более эффективно обмениваться информацией и сотрудничать. Спасибо.

 

  • На карту мира добавлен раздел «Руководство по стратегии для гильдий».
    • В верхней части карты мира (M) добавлена ​​кнопка «Руководство по стратегии гильдии», открыть окно которой можно, нажав на эту кнопку.
      • Вы можете назначить сочетание клавиш для руководства по стратегии гильдии с помощью кнопки «Настройки сочетаний клавиш на карте мира» в правом нижнем углу карты мира (M).

    • Для использования руководства по стратегии гильдии вам необходимы соответствующие права, а члены гильдии без таких прав смогут только просматривать сгенерированный путь.
      • Сгенерированный маршрут можно увидеть на карте мира (M) и мини-карте.
  •  
  • Функции каждой кнопки в руководстве по стратегии гильдии следующие.

 

① Кнопка «Создать путь»: Вы можете создать путь.

- Вы можете создать до 10 путей и добавить до 10 точек к каждому пути.

② Кнопка «Добавить заметку»: вы можете указать имя для пути.

③ Кнопка «Настройки»: вы можете задать форму и цвет пути.

 

④ Кнопка «Удалить»: Нажмите, чтобы удалить соответствующий путь.

※ Если вам нужно изменить путь, нажмите клавишу Del на клавиатуре, чтобы удалить его в обратном порядке, начиная с самой последней созданной точки.

※ Чтобы удалить только определенную точку, наведите курсор мыши на эту точку и нажмите клавишу Del.
※ Члены гильдии с необходимыми правами могут создать путь, щелкнув колесиком мыши, удерживая клавишу Ctrl, без нажатия кнопки создания пути.

 

※ Эту информацию нельзя проверить в исследовательской лаборатории Black Desert; она будет обновлена ​​на официальных серверах.

 

  • При размещении штабелируемых предметов в сумке Family Bag, значение максимального предела на клавиатуре было улучшено с учетом максимальной грузоподъемности сумки Family Bag.
  • Ширина прокрутки истории использования гильдии была немного увеличена.
  • Размер текстуры в разделе с полным обзором боевых действий в анализаторе Марни был изменен.

 

Система

В это обновление включены различные оптимизации, обеспечивающие более стабильную игровую среду.

Мы постоянно отслеживаем проблемы со стабильностью, о которых сообщают игроки, и в этом обновлении внедрили ряд улучшений для их устранения.

В частности, мы выявили явление, при котором обработка данных концентрируется, когда множество искателей приключений перемещаются одновременно, и провели работу по снижению нестабильности, которая могла бы возникнуть в результате этого.
В результате планируется улучшить ситуацию, когда боссы в некоторых областях появлялись уже мертвыми.


Кроме того, для обеспечения более стабильной обработки данных мы добавили буфер примерно в 15 секунд для обработки уведомлений о подключении.
Это мера, позволяющая последовательно обрабатывать мгновенно сконцентрированные данные, аналогично текущему времени ожидания около 10 секунд при перемещении персонажа на другой сервер.

В результате уведомления о входе членов гильдии и другие оповещения будут отображаться примерно на 15 секунд позже, чем раньше, что поначалу может показаться немного неудобным.
Просим вашего понимания, поскольку это необходимая мера для создания более стабильной игровой среды.
 

Мы также применили дополнительную оптимизацию для устранения падения частоты кадров, которое мы постоянно отслеживаем с момента последнего улучшения.
Мы надеемся, что это в некоторой степени решит проблему, и продолжим проверять ситуацию после обновления.

Работа по оптимизации не остановится на этом обновлении; мы продолжим анализировать факторы, влияющие на игровой процесс, и будем постоянно вносить улучшения по мере выявления областей, требующих доработки.

 

  • Информация, которая ранее обновлялась при входе в систему, теперь обновляется в течение определенного временного интервала (максимум 15 секунд).
    • Вход для друзей
    • Статус связи во время Войны Роз
    • Информация для членов гильдии о ходе боевых действий в рамках оккупации.

※ Эту информацию нельзя проверить в исследовательской лаборатории Black Desert; она будет обновлена ​​на официальных серверах.

  • Были проведены работы по устранению некоторых факторов, которые могут вызывать падение частоты кадров.

 

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время начала аукциона в Гильдийском доме могло постепенно меняться по таким причинам, как плановое техническое обслуживание.

 

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Скрыть плащ спасателя» в магазине жемчуга (F3) или окне окрашивания (J) на короткое время отображался некорректный внешний вид.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фактическое имя файла отличалось от имени загруженного файла при загрузке нот из музыкального альбома.
  • Эдания: Исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск пути к месту назначения для задания «Должно соответствовать количеству» внутри был неестественным.
  • В описаниях «[Еженедельная] Квалификация на трон: Афродон» и «[Еженедельная] Квалификация на трон: Арезион» были внесены некоторые улучшения.
  • Описания запросов ниже были улучшены.
    • «Первоначальная форма: Мужество уничтожения», «Первоначальная форма: Умеренность уничтожения», «Первоначальная форма: Справедливость уничтожения», «Первоначальная форма: Мудрость уничтожения»
  • Место выполнения задания «Фестиваль Бога войны» в рамках квеста «Исследование экологии Эдании», которое вы получаете от Алустина на аванпосте Ангабу, было изменено.
  • В ходе разговора с персонажем Алустином на аванпосте Ангабу изменился ракурс камеры, позволяющий увидеть его.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знания Зирго Виано о деревне Эйл получались при разговоре с Зирго Виано на аванпосте Ангабу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знания о месте «Эдания: Аванпост Ангабу» нельзя было получить при первом посещении аванпоста Ангабу.
    • Если вы еще не получили эти знания, вы можете узнать их, поговорив с NPC Алустином на аванпосте Ангабу, используя кнопку диалога.
  • Эдания: Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи становились неподвижными при приближении к определенным участкам Шоковой зоны Внутреннего Края.
  • В диалоге Зарио, торговца рыбой на побережье Ауриса, исправлена ​​опечатка.
  • Проблема, из-за которой регулярные суда не прибывали к побережью Ауриса, решена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было невозможно двигаться после высадки и посадки на скоростной катер у причала Аурис-Кост.
  • Эдания: Доступные для посещения территории за пределами внутреннего прибрежного региона сократились.
    • Таким образом, исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых районах Океанического моря можно было выйти за пределы мини-карты.
  • В описание запроса на изготовление оружия Бога Разрушения внесены некоторые улучшения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые NPC на аванпосте Ангабу отображались как NPC из Страны Утра.
  • Изменена иконка следующего дополнительного задания на аванпосте Ангабу.
    • «Передача сообщения», «Поиск сбежавшего убийцы», «Требуется подкрепление»
  • Изменена иконка задания «[Поддержка приключений] Давайте реорганизуем внутреннюю часть Эдании!», которое принимает Алустин на аванпосте Ангабу.
  • Эдания: Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки повторяющихся заданий на охотничьих угодьях во внутренних регионах не отображались как уникальные значки для этих регионов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж, упавший за пределы зоны Ergo, не мог попасть в определенное место.
  • Значки знаний ниже были добавлены и изменены.
    • Жители Эдании — чужаки на аванпосте Ангабу — Эмма Бартали
    • Управляющие аванпостами (внутри Эдании) - Трон Бойдехеи, Трон Арезиона, Трон Магаи, Трон Эмесии, Трон Афродона
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при проверке информации о товаре автоматически помещались предметы из Pearl Bag на склад, отображалась информация о товаре из обычной сумки.
  • Функция автоматической навигации, которая ранее работала только для основных заданий, была улучшена и теперь применяется также к дополнительным заданиям и заданиям событий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация о Кафрасе не отображалась при проверке снаряжения с улучшениями Кафраса в разделе «Просмотр других сумок/снаряжения персонажей».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой суммарное значение эффекта в пользовательском интерфейсе управления камнями улучшения отображалось иначе, чем фактическое значение при экипировке сильного камня улучшения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аксессуары Ecreta и Aperon нельзя было усилить одновременно.
    • Групповое улучшение может быть выполнено, если элементы, используемые для улучшения, идентичны.
  • Внесены изменения, благодаря которым при получении «Сумерек Апокалипсиса» в игровой мир добавляется уведомление.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение точек действий было неудобным при открытии интерфейса работника из интерфейса сада.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инвестиции в производственные базы были возможны без предварительного инвестирования в сами базы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя персонажа «Герой поля боя», участвующего в оккупационном сражении, отображалось как [Ополчение].
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторый текст в интерфейсе встроенных товаров отображался некорректно в зависимости от настроек пользователя, таких как разрешение экрана, размер интерфейса и размер окна в оконном режиме.
  • Для участников «Окна Арши» исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления, не относящиеся к ходу матча, не отображались в верхней части экрана.
  • Проведены работы по стабилизации системы согласования Яра. 
  • Частично устранена проблема падения частоты кадров, возникавшая при длительном простое работы клиента.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус счета в битве за захват территории атакующей стороной отображался сразу после завершения битвы.