Патч на PTS Black Desert от 19 июня 2026

Дополнения и улучшения
Правки по классам
В сегодняшнем обновлении были внесены корректировки в классы, которые показались несколько избыточными по сравнению с замыслом недавнего патча балансировки, а также структурные улучшения для некоторых классов.
Кроме того, планируются дальнейшие корректировки для классов, которые уже подверглись изменениям баланса, но не достигают намеченных целей. Мы будем внимательно следить за тем, чтобы эти улучшения применялись более стабильно. Спасибо .
Варвар
Пробужденный Варвар — это класс, способный наносить высокий урон, многократно используя «Поток: Расколотый выстрел» в качестве последующего навыка; однако в других ситуациях было сложно поддерживать плавную комбинацию навыков из-за длительного времени перезарядки других умений.
В частности, урон навыков, используемых для компенсации этого, также был несколько недостаточным.
В этом обновлении добавлена возможность использования «Потока: Расколотого выстрела» в качестве последующего навыка. Кроме того, время перезарядки «Потока: Древней волны» было значительно уменьшено, а урон «Потока: Ярости», включая «Опустошение», был увеличен, чтобы компенсировать урон даже тогда, когда «Поток: Расколотый выстрел» не может быть использован. Кроме того, улучшена защитная зона поражения навыка «Поток: Взрывной удар», что позволяет более стабильно получать все эффекты увеличения силы атаки в начале боя. В этом обновлении мы добавили больше вариантов для комбинаций с Flow: Split Shot, значительно сократили время перезарядки Flow: Ancient Wave и увеличили урон от Devastation и Flow: Slugfest, чтобы помочь поддерживать его урон даже тогда, когда Flow: Split Shot недоступен. Кроме того, защитные эффекты Flow: Blasting были улучшены, чтобы помочь ему более безопасно использовать эффект увеличения всех очков действия в начале боя.
Пробуждение
Взрывчатые вещества
- При использовании навыка добавлен эффект фронтальной защиты.
- Эффект оглушения при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Соответственно, при получении навыка «Взрывной удар» эффект оглушения от первого удара применяется и в PvP.
- Теперь персонаж вращается вместе с камерой только до начала анимации атаки во время использования навыка.
Поток: Древние волны
- Время перезарядки изменено с 13 секунд до 7 секунд.
- Соответственно, этап специализации технологий был изменен с этапа 3 на этап 2.
Подъем грунта
- Анимация возвращения в исходное положение после выполнения определённого приёма была изменена, чтобы выглядеть более естественно.
Поток: Нанта
- Последовательность действий после использования навыков: Добавлена возможность связывания с навыками Split Cannon.
Поток: Разрушение Земли
- Была внесена доработка для обеспечения бесшовного соединения с методом взрыва после его выполнения.
- Изменено значение урона: теперь он наносится как отдельная величина урона в зависимости от уровня навыка «Разрушение».
- Соответственно, урон от навыка «Разрушение» увеличивается.
- Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Поток: Нанта |
Урон от удара: 2070% x 9 |
Урон от удара: 2668% x 9 Итоговый урон от удара: 3603% x 2 Коэффициент применения урона в PvP: 44,85% |
| опустошение |
Урон от попадания 6256% x 2, максимум 3 попадания. |
Урон от удара 7243% x 2, максимум 3 удара. Коэффициент применения урона в PvP: 26,78%. |
Маэва
Ранее у умения Маэва был недостаток: оно не позволяло в полной мере использовать урон от навыка «Ледяное пламя», если применялась только дополнительная атака. Чтобы исправить это, мы
улучшили умение, переместив дополнительную атаку «Ледяного пламени» в умение «Непоколебимый край» , что позволяет использовать его независимо.
Пробуждение
Морозное пламя
- Дополнительный удар был удален. Эта анимация перенесена в анимацию навыка «Непрерывное лезвие копья».
- Время перезарядки навыка изменено до 5 секунд.
Упорный наконечник копья
- Добавлен эффект суперброни.
- Эффект оглушения при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Соответственно, эффект оглушения при получении навыка «Постоянное лезвие копья» был изменен и теперь применяется также в PvP.
- Время перезарядки навыка изменено с 3 секунд до 5 секунд в зависимости от уровня IV.
- При последовательном использовании перезарядка применяется сразу после первой атаки.
- Изменено время применения периода ожидания повторного использования.
- До изменений: После 6 ударов ножом
- После смены: После 3 ударов ножом
- Время активации навыка «Новогодняя ночь» после его использования изменено таким образом, что это возможно только после применения всех атак.
- Эффект восстановления здоровья при успешном попадании был удален.
- Дополнительный удар навыка «Ледяное пламя» был заменен на более слабый удар навыка «Непрерывное копье».
- Низкая атака с отталкиванием активируется щелчком левой кнопкой мыши после использования навыков «Ледяное пламя», «Поток: Морозный цветок», «Поток: Лунный рывок» или «Поток: Вершина айсберга».
- Дальность атаки нижней тяги была скорректирована в соответствии с анимацией.
- Внесены изменения, благодаря которым шанс критического удара не применяется во время перезарядки.
- Количество восстанавливаемого боевого духа изменено с 12/13/14/15 → 10/20/30/40 в зависимости от уровня навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевой дух не восстанавливался после успешного удара.
- Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Постоянное лезвие IV |
1669% x 3, максимум 2 попадания Коэффициент нанесения урона в PvP: 45,54% |
6052% x 1, Максимум 3 попадания. Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,53% |
Хассашин
Улучшена способность «Наследие Хассашина» за счет расширения списка навыков, дающих бафф на увеличение AP, что позволяет более плавно продолжать эффект во время комбо навыков.
Кроме того, хотя «Прайм: Дыхание Аала» был разработан таким образом, чтобы составлять значительную часть урона комбо, его длительное время перезарядки затрудняло полное использование урона от «Песчаных вихрей» Хашашином. Учитывая это, мы изменили механизм «Прайм : Дыхание Аала» и перенесли часть его урона на фактический урон навыков, в которых Хашашин использует «Песчаные вихри». Для решения этой проблемы мы переработали механику «Дыхания Аала» и перенесли часть его урона на навыки «Шамшир» Хашашина, увеличив их наносимый урон.
Основное оружие

Джин: Дыхание Аала, Кан: Дыхание Аала
- Способ нанесения ударов в рамках данной техники был изменен следующим образом.
| Распространенность |
|
| Шаг 1 |
|
| Шаг 2 |
|
| Шаг 3 |
|
| Коэффициент применения урона в PvP |
|
Приказ Аала
- Добавлен эффект, увеличивающий всю силу атаки на +20 на 10 секунд при использовании навыка.
- Этот эффект идентичен эффектам навыков Джина: Песочные часы падшей смерти, Джина: Бросок золотого петуха и Удар ногой в голову.
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Джин: Песочные часы судьбы |
Урон от попадания 5951% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 49,98% |
Урон от удара: 6955% x 2. Коэффициент нанесения урона в PvP: 42,77%. |
| Джин: Холдан |
Урон от удара: 3360% x 2 |
Урон от удара: 3768% x 2 |
| Приказ Аала |
Урон от первого удара: 2750% x 1, максимум 2 удара. |
Урон от первого удара: 2896% x 1, максимум 2 удара. |
| Клинок Откровения |
Урон от удара: 4181% x 3. |
Урон от удара: 4444% x 3. |
| территориальное подразделение |
Урон от удара: 4957% x 2. |
Урон от удара: 5770% x 2. |
| Река: владения Аала |
Урон от удара 6312% x 2, |
Урон от удара 6732% x 2, |
| Банда: Жестокое убийство |
Урон от удара 7568% x 2, |
Урон от удара 8232% x 2, |
| Река: Вырубка хребта |
Урон от удара 8547% x 2, |
Урон от удара 8955% x 2, |
| Кан: Призванный Клинок |
Урон от удара 4030% x 7, |
Урон от удара 4743% x 7, |
| Река: Похожая |
Урон от удара 3196% x 11, |
Урон от удара 4181% x 11, |
| Река: Пришествие Апостолов |
Урон от 1 удара: 8750% x 2 |
Урон от 1 удара: 10045% x 2 |
| Кан: Пронзающий клинок, Вихрь |
Урон от попадания 3272% x 1, максимум 4 попадания, |
Урон от попадания 4004% x 1, максимум 4 попадания. |
Нова
В дополнении Nova Awakening мы исправили проблему неравномерного времени восстановления навыков во время ускорения, что затрудняло составление комбо. Вместо этого эффект восстановления от «Звездного дыхания» из «Рассекающего кольца» был объединен с «Гравитационным слиянием», а количество восстановления было скорректировано для поддержания одинаковой скорости восстановления в PvE. Кроме того , эффект притяжения звезд, призываемых «Звездным кольцом», был несколько чрезмерным , поэтому этот эффект был скорректирован.
Пробуждение
Кольцо, которое отрезает
- Время перезарядки навыка изменено с 10 секунд до 8 секунд.
- При использовании этого навыка 10%-ный эффект восстановления от «Дыхания звезды» передается навыку «Гравитационное слияние».
- Соответственно, количество «звездного дыхания», восстанавливающегося при поглощении звезды с помощью технологии гравитационного синтеза, увеличивается с 15% до 25%.
- При использовании этого навыка 10%-ный эффект восстановления от «Дыхания звезды» передается навыку «Гравитационное слияние».
Падающие фрагменты звёзд
- Время перезарядки изменено с 10/10/10 секунд на 10/9/8 секунд в зависимости от уровня навыка.
Звездное кольцо
- При слиянии звёзд возникает более сильное гравитационное притяжение на обширной территории, после чего звёзды исчезают, не оставляя никаких следов.

Королевское фехтование: Скорость, Ускорение: Королевское фехтование: Скорость
- Добавлен эффект, восстанавливающий +30 Божественной Силы за каждый успешный удар.

Скрещенные орбиты, ускорение: Скрещенные орбиты
- При использовании навыка спереди увеличилось время, в течение которого персонаж может поворачиваться в соответствии с направлением камеры.
- Изменено количество энергии, восстанавливаемой умением «Звездное дыхание» для следующих навыков.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| жестокое кольцо |
Восстанавливает 1,7% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 1,6% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Королевское фехтование: скорость |
Восстанавливает 1,6% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 2,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Падающие фрагменты звёзд |
Восстанавливает 2,1% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 4,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Пересекающиеся траектории |
Восстанавливает 0,8% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 1,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Королевское фехтование: скорость |
1-й удар 4309% x 1, максимальный 2-й удар |
1-й удар 4654% x 1, максимум 2-й удар |
| Ускорение: Королевское фехтование: Скорость |
3638% x 1, Максимум 9 попаданий, |
3929% x 1, Максимум 9 попаданий, |
| Ускорение: Замораживающее кольцо |
6273% x 4 |
6881% x 4 |
Уса
Основное оружие, преемственность
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Порывистый ветер |
Урон от 1 удара: 6129% x 2 Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 34,39%. |
Урон от 1 удара: 5424% x 2 |
| Река: Четыре джентльмена: Сливовый цветок III |
Урон от удара 5975% x 3 |
Урон от удара 5497% x 3 |
| Река: Четыре джентльмена: Орхидея IV |
Урон от удара 6240% x 3 |
Урон от удара 5616% x 3 |
| Река: Четыре джентльмена: Страна |
Урон от попадания 12614% x 1, максимум 3 попадания, |
Урон от попадания 10848% x 1, максимум 3 попадания, |
| Река: Четыре джентльмена: Бамбук |
Урон от удара 4595% x 3
Урон от навыка «Смертельный кнут» составляет 3939%. |
Урон от удара 4090% x 3
Урон от умения «Смертельный кнут» составляет 3506%. |
| Река: Камень-бабочка |
Урон от 1 удара: 4989% x 1, максимальный |
Урон от 1 удара: 4440% x 1, максимум от 2 ударов. |
Мэгу
Основное оружие
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Дух лисы: Игра |
Урон от попадания 7169% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 35,46% |
Урон от удара: 6603% x 2. |
| Кан: Команда любителей любования цветами |
Урон от попадания 13665% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 25,83% |
Урон от удара: 11615% x 2. |
| Река: Кратер |
Урон от попадания 15081% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 23,57% |
Урон от удара: 12065% x 2. |
| Кан: Призрачный вихрь |
Урон от 1 удара 9912% x 1, максимум 6 ударов. Урон от двух ударов: 8112% x 2. |
Урон от 1 удара: 7434% x 1, максимум 6 ударов. |
| Банда: Цветочная метка |
Урон от 1 удара: 3618% x 1, максимум 3 удара. Урон от двух ударов: 7234% x 2. |
Урон от 1 удара: 3256% x 1, максимум 3 удара. |
| Банда: Фонарь |
Урон от 1 удара 9223% x 1 Урон от 2 ударов: 9223% x 1, максимум 4 удара. |
Урон от 1 удара: 7378% x 1. |
| Кан: В ужасе |
Урон от 1 удара: 7046% x 1, максимум 5 ударов. Урон от двух ударов: 5872% x 2. |
Урон от первого удара: 5778% x 1, максимум 5 ударов. |
| Кан: Царапание когтями |
Урон от 1 удара 2540% x 2 Урон от 2 ударов: 2540% x 2. |
Урон от 1 удара: 2159% x 2 |
| Банда: Танец Небесного Пути |
Урон от 1 удара 5002% x 1, максимум 5 ударов. Урон от 2 ударов: 7504% x 2. |
Урон от 1 удара: 4002% x 1, максимум 5 ударов. |
| Банда: Плач |
Урон от попадания 9213% x 3 Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,22% |
Урон от удара 7370% x 3 |
Тоса
Основное оружие
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Окружение облаков |
Урон от 1 удара 7351% x 1 Урон от 2 ударов: 7351% x 2 |
Урон от 1 удара: 6616% x 1 |
| Река : Течение : Слепой |
Урон от 1 удара: 7956% x 1 Урон от 2 ударов: 7956% x 2. |
Урон от 1 удара: 7160% x 1. |
| Река: течение: восходящий поток III |
Урон от попадания 8645% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 26,99% |
Урон от удара 7348% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,76% |
| Река: течение: два поперечных разреза III |
Урон от 1 удара 7009% x 1 Урон от 2 ударов: 7009% x 2. |
Урон от 1 удара: 6448% x 1 |
| Река: Раскалывание тумана III |
Урон от 1 удара: 6619% x 1 Урон от 3 ударов: 8437% x 1. |
Урон от первого удара: 5975% x 1 |
| Река: кучевые облака |
Урон от 1 удара: 3582% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,05% |
Урон от 1 удара: 3224% x 1 |
| Река: весенние заморозки |
Урон от одного удара 4366% x 1, максимум 3 удара Урон от 2 ударов: 12684% x 2. |
Урон от первого удара: 3711% x 1, максимум 3 удара. |
| Река: Осенняя молния |
Урон от 1 удара: 2360% x 1, максимум 7 ударов. Урон от 2 ударов: 11997% x 2. |
Урон от первого удара: 2188% x 1, максимум 7 ударов. |
| Река: Зимний дождь IV |
Урон от 1 удара: 3194% x 1, максимум 4 удара. Урон от 2 ударов: 9472% x 2. |
Урон от первого удара: 2962% x 1, максимум 4 удара. |
| Кан: Тэгук IV |
Урон от 1 удара: 4331% x 1, максимум 3 удара. Урон от 2 ударов: 11540% x 2. |
Урон от первого удара: 4208% x 1, максимум 3 удара. |
| Утренний туман |
Урон от попадания 10108% x 1, максимум 3 попадания Коэффициент нанесения урона в PvP: 19,44% |
Урон от попадания 9097% x 1, максимум 3 попадания. |
| Река: Четыре сезона |
Урон от 1 удара: 3059% x 1, максимум 5 ударов. Коэффициент нанесения урона первым ударом в PvP: 31,48% |
Урон от первого удара: 2600% x 1, максимум 5 ударов. |
Мертвый глаз
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Джин: Мобильная стрельба |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
| Джин: Кровавая баня |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
| Джин: Звездный фейерверк |
<Боеприпасы>
※ В Марнитане изменений нет. |
<Боеприпасы>
※ В Марнитане изменений нет. |
| Пулевой шторм |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
Изменения и модификации классов
- [Волшебник] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Сон о разрушении» не активировался при использовании навыка «Ночной ворон» с Темным осколком при низком уровне выносливости во время произнесения заклинания.
- [Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой область поражения навыка «Молниеносный огонь» применялась не так, как в анимации.
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения урона на -20 применялся при использовании навыка Danhong: Gaksu во время его перезарядки.
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой после определенного момента первую атаку Хвавольчанга нельзя было продолжить выполнением навыка преследования.
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой метод последующей активации применялся по-разному в зависимости от того, был ли навык «Снежок» получен при удерживании клавиши Control.
- [Уса] Джин: Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка «Вихрь бабочки» в PvP был выше, чем от навыка «Сильный: Вихрь бабочки».
- Джин: Коэффициент нанесения урона в PvP с помощью умения «Вихрь бабочки» изменен с 53,13% до 37,1%.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой умение «Цепь: Бессмертный шаг» активировалось первым при нажатии W + Shift после использования умения «Тигровая бабочка» в состоянии «Роскошный корабль».
- [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой эффект отбрасывания не отображался во время демонстрации навыка «Удар ногой».
- [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой анимации некорректно перетекали при последовательном применении навыков «Рассветный туман» после «Потока: Диагональный удар», «Потока: Удар хвостом», «Туманный туман» и «Густой туман».
- [Хассашин] Сила: Исправлена ошибка, из-за которой урон от умения «Дыхание Аала» отображался иначе, чем фактический урон.
Контент
Регулярный сезон команды Соларе завершился.
8-й регулярный сезон Арены Соларе подходит к концу. Прежде всего, мы хотели бы выразить искреннюю благодарность всем искателям приключений, доказавшим свою доблесть на Арене Соларе.
После завершения этого регулярного сезона мы подготовили специальный ограниченный по времени режим события:
«Конец регулярного сезона Арены Соларе: Хаотичная кооперативная битва», где вы сможете сыграть в рейтинговом режиме втроём. Мы надеемся, что благодаря этому режиму события вы сможете насладиться Ареной Соларе в компании членов гильдии, друзей и других игроков, с которыми вы хотели бы поиграть.
Более подробная информация будет предоставлена в анонсе события на официальном сайте. Просим вас и дальше проявлять интерес к предстоящему режиму события. После завершения этого регулярного сезона мы подготовили специальный, ограниченный по времени режим события — Финал сезона Solare: Party Rumble, где вы сможете участвовать в рейтинговых матчах в составе группы из 3 человек. Мы надеемся, что этот режим события позволит вам в непринужденной обстановке насладиться Ареной Соларе вместе с членами вашей гильдии, друзьями и всеми, с кем вы хотели бы поиграть. Более подробная информация будет предоставлена в уведомлении о событии на нашем официальном сайте. Мы с нетерпением ждем вашего интереса к этому предстоящему режиму события.
- Завершение регулярного сезона «Копья Соларе» запланировано на момент следующего официального обновления сервера, а награды будут распределены в зависимости от итогового ранга на момент окончания сезона.
|
Класс Соларе |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 7 |
| Камень Крона | 2000 |
| Токен Соларе | 500 |
| Набор из 10 ароматов Immortal Perfume. | 1 |
| следы молнии | 30 |
| Сертификат I сезона Solare 2026 | 1 |
|
Ранг Копья Славы |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 5 |
| Камень Крона | 1000 |
| Токен Соларе | 500 |
| Набор из 10 ароматов Immortal Perfume. | 1 |
| следы молнии | 15 |
| Сертификат Копья Славы, Сезон 1 2026 | 1 |
|
Ранг Копья Рассвета |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 4 |
| Камень Крона | 500 |
| Токен Соларе | 500 |
| Набор из 10 ароматов Immortal Perfume. | 1 |
| следы молнии | 10 |
| Сертификат «Копьё рассвета», сезон 1 2026 года | 1 |
|
Ранг Огненного Копья |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 3 |
| Токен Соларе | 500 |
| Набор из 5 парфюмов Immortal. | 1 |
| Сезон 2026 I Копье Пламени | 1 |
|
Уровни окна заката |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 2 |
| Токен Соларе | 500 |
| Набор из 5 парфюмов Immortal. | 1 |
| Сертификат «Закат в окне» сезона 2026 года, часть I. | 1 |
|
Звание квалифицированного солдата |
|
| тип | Число |
| 10-килограммовый золотой слиток | 1 |
| Токен Соларе | 500 |
| Сезон 2026 I Сертификат квалифицированного солдата | 1 |
|
Звание солдата-ученика |
|
| тип | Число |
| золотой слиток весом 1 кг | 5 |
| Токен Соларе | 250 штук |
| Сертификат солдата-стажера, сезон 1 2026 года | 1 |
※ При открытии коробки с парфюмом «Бессмертный» вы можете выбрать и получить один из перечисленных ниже предметов.
- Бессмертный: Аромат глубин, Бессмертный: Аромат чародейства, Бессмертный: Аромат храбрости, Бессмертный: Аромат калька, Бессмертный: Аромат проницательности
※ Руководство по званиям Копья Соларе по рангам
| Соларе | Окно славы | Окно рассвета | Копьё Пламени | Окно заката | опытный солдат | ученик солдата |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Награды зависят от ранга Копья Соларе.
- Регулярный сезон «Копья Соларе» завершился, и награды были распределены в соответствии с эмблемой Соларе.
| ТОП-100: Костюм Рыцаря Солнца |
ТОП-100: Титул Рыцаря Солнца Эта игра доступна до конца следующего регулярного сезона Solare's Spear. |
![]() |
![]() |
|
Ящик Славного Соларе |
|
|
1000 камней Крона 20 масел испорченных бессмертных 30 флаконов духов 30 ароматов от Калка |
[Группа] Эликсир Гармонии - 30 человек 30 ароматов глубоководных вод 30 чарующих ароматов 30 ароматов, пробуждающих проницательность Свитки, увеличивающие вероятность выпадения 30 предметов |
※ Что касается Зала Славы, который является высшей наградой для каждого класса, после официального технического обслуживания серверов соответствующим игрокам будут отправлены отдельные уведомления, например, о сборе информации о желаемом наряде. Внедрение этой функции в игру запланировано на более поздний срок.
- Класс переходной ротации изменен на Мудрец и Убийца.
- В течение указанного ниже периода вы можете передавать предметы классам Мудрец или Хашашин всего за 1 серебряную монету.
- Начало: 24 июня 2026 г. (Корея), 25 июня 2026 г. (весь мир)
- Окончание: 15 июля 2026 г. (Корея), 16 июля 2026 г. (весь мир)
- В течение указанного ниже периода вы можете передавать предметы классам Мудрец или Хашашин всего за 1 серебряную монету.
Предметы
Улучшение направления движения звезды Ностоса
Многие искатели приключений создавали и пытались заполучить недавно добавленное сокровище — «Звезду Ностоса». Чтобы еще больше усилить чувство удовлетворения у тех, кто пытался ее создать, мы добавили особый эффект в лагеря, оборудованные «Звездой Ностоса» .
- Улучшена визуализация при экипировке Звезды Ностоса в лагере.
- При экипировке Звезды Ностоса в состояниях призыва/отпуска/ожидания в лагере появляется эффект.
- Описание некоторых товаров было улучшено.
- К элементам, которые ранее не имели достаточного пояснения, добавлены описания.
- Были улучшены описания некоторых элементов, в которых использовались разные слова с одинаковым значением.
| Список товаров с улучшенными описаниями | |||
| Детали компаса исследователя | Кристаллические фрагменты древних руин | Запретная книга | Кукла-волшебник Маншаума |
| Осколок Когтя Черного Духа | пустые | Прозрачная пустая бутылка | твердая пустая бутылка |
| Блестящая пустая бутылка | плита | Кухонные инструменты среднего уровня сложности | Высококачественные кухонные принадлежности |
| Традиционные кухонные инструменты Балено | Традиционные кухонные принадлежности Serendia | Традиционные кухонные принадлежности Кальфеона | Высококачественные кухонные принадлежности |
| Традиционные кухонные принадлежности из Страны Утра | Алхимические инструменты | Промежуточные инструменты алхимии | Расширенные инструменты алхимии |
| Традиционные алхимические инструменты Баленоса | Традиционные алхимические инструменты Серендии | Традиционные алхимические инструменты Кальфеона | Алхимические инструменты высшего класса |
| Традиционные алхимические инструменты Страны Утра | Фрагмент гневной ночи | Фрагменты слезной ночи | Обрывки ночи, утомлённой в траве |
| Сердце высохшего леса | |||
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые товары были неправильно классифицированы при просмотре категорий в сумке (I).
- Подробная информация об улучшенных предметах будет опубликована в официальных примечаниях к обновлению серверов для каждого региона.
Монстры
Улучшения в наградах за охоту на босса Эданию.
Еженедельные задания «За Трон», доступные в регионе Эдания, пользовались большим спросом у многих искателей приключений, поскольку в награду они получали «Кусочки Эданы» — материал, используемый для улучшения защитного снаряжения Эданы. Однако, помимо основной награды — «Кусочков Эданы» , — остальные награды казались несколько недостаточными по сравнению с силой боссов .
Поэтому мы улучшили награды, чтобы дать искателям приключений, бросающим вызов Трону, большее чувство удовлетворения .
- [Еженедельно] Награды за выполнение задания «Претендент на трон» были изменены следующим образом.
| Имя клиента | Перед изменениями | После изменений |
|
Эдания: Сундук Небесного Пути |
Гарантированное приобретение:
|
Гарантированное количество выпадающих предметов 5 золотых слитков по 100 г
|
|
Эдания: Корабль Лазурного моря |
Гарантированное получение:
|
Гарантированное количество выпадающих предметов: 5 золотых слитков по 100 г
|
|
Эдания: Сундук дикой природы |
Гарантированное получение:
|
Гарантированное количество выпадающих предметов:
|
|
Эдания: Сундук Тени |
Гарантированное выпадение
|
Гарантированное выпадение
|
|
Эдания: Красная ловушка |
Гарантированное получение:
|
Гарантированное количество выпадающих предметов:
|
※ Чтобы гарантировать, что награды не будут отличаться в зависимости от того, проходили ли игроки контент до или после обновления, те, кто получил награды до обновления в указанный ниже период, получат предметы, добавленные в награды после обновления.
- Корея: с 00:00 18 июня 2026 г. (четверг) ~ до обновления 24 июня 2026 г. (среда)
- Глобальная версия: с 00:00 25 июня 2026 г. (четверг) ~ До обновления 25 июня 2026 г. (четверг)
Улучшения в работе жетонов Восхождения Эданы.
«Жетон Восхождения Эданы», получаемый в рамках задания «[Еженедельное] За трон», — это предмет, позволяющий бросить вызов Эдане, правительнице каждого региона Эдании.
Однако, поскольку этот предмет может быть не важен для искателей приключений, не претендующих на трон Эданы, ранее он был доступен для продажи.
Так как это предмет с ограниченным сроком использования, предназначенный для прохождения контента, иногда возникали ситуации, когда игроки не могли продать его в течение этого времени.
Чтобы решить эту проблему, мы улучшили систему, так что после завершения задания «[Еженедельное] За трон» игроки могут выбрать в качестве награды либо жетон Восхождения Эданы, либо золотые слитки.
Поскольку всё ещё встречаются случаи, когда игроки решают продать жетон после раздумий, цена продажи жетона Восхождения Эданы в магазине останется неизменной.
- [Еженедельно] Некоторые награды за выполнение заданий в рамках «Претендентства на трон» теперь можно выбирать.
- По завершении задания вы можете получить либо жетон испытания Эданы, либо 3 золотых слитка по 100G, соответствующих каждому заданию.

Улучшена система получения предметов в некоторых режимах контента и на охотничьих угодьях.
В этом обновлении будут улучшены компоненты Сундука Разорванных Мыслей, награды за прохождение Атораксиона: Йолунакеа. Это изменение было внесено, поскольку награды в настоящее время кажутся несколько недостаточными по сравнению со временем, необходимым для прохождения Йолунакеа.
Кроме того, поскольку меньше искателей приключений ищут существующие источники для получения пиромантов Маншаума, объем торговли снизился.
Поэтому мы добавили пиромантов Маншаума в более высокоуровневые охотничьи угодья в регионе Камасильвия или увеличили вероятность их выпадения, чтобы их можно было получить и там. Наряду с этим, вероятность получения «Следа Стойкого Леса »
при победе над Нак Брусикой, боссом, призванным с помощью пироманта Маншаума, была удвоена; мы надеемся, что это поможет смягчить дефицит этих предметов . Кроме того, поскольку меньше искателей приключений посещают зоны монстров, из которых выпадают куклы вуду Маншаума, объем торговли этим предметом на рынке снизился. Для решения этой проблемы мы добавили куклы вуду Маншаума в зоны с монстрами более высокого уровня в Камасильвии или увеличили вероятность их выпадения. Кроме того, вероятность выпадения прочных лесных ботинок при победе над Нарком Бришкой, боссом, призванным с помощью куклы вуду Маншаума, была удвоена. Мы надеемся, что это поможет решить проблему нехватки этого предмета.
Количество фрагментов Маха, поступающих из тепловой камеры Йорунакия, увеличилось.
- До изменений: 10
- После изменений: 40
※ Чтобы гарантировать, что награды не будут отличаться в зависимости от того, когда контент будет проходиться до или после обновления, мы планируем предоставить дополнительно 30 осколков Маха тем игрокам, которые получили награды до обновления в указанные ниже периоды:
- Корея: с 00:00 18 июня 2026 г. (четверг) ~ до обновления 24 июня 2026 г. (среда)
- Глобальная версия: с 00:00 25 июня 2026 г. (четверг) ~ до обновления 25 июня 2026 г. (четверг)
- Добавлено, что куклы шамана Маншаума можно получить с определённой вероятностью, победив некоторых монстров на следующих охотничьих угодьях.
- Эшвуд, Эшвуд [Лампа Деции I, II], Храм Гаифинрасии (вверху), Храм Гаифинрасии (вверху) [Лампа Деции], Храм Гаифинрасии (под землей)
- Информация о шаманской кукле Маншаума добавлена в пользовательский интерфейс информации о храме Гайфинрасия и охотничьих угодьях Ясеневого леса.
- В описание товара «Кукла вуду Маншаума» добавлено место приобретения.
- Вероятность получения куклы вуду Маншаума в руинах Деции Мирумок увеличена на 16,5%.
- При призыве свитка с камнем Маншаум Нак на 5-м этапе вероятность получения «Следа стойкого леса» среди наград за победу над появившимся Нак Брусикой
удвоена по сравнению с предыдущей вероятностью.
Последний гладиус: Сердце Атомагии. Снижение сложности охоты.
Задание «Последний Гладиос» рекомендуется для искателей приключений с показателем AP 330 и выше.
После анализа текущего состояния сложности задания для искателей приключений с AP 330 мы определили, что они испытывают некоторые трудности при прохождении квеста, поэтому мы добавили элементы, которые помогут им в этом .
- Внесены изменения, благодаря которым победа над Чёрной Иллюзией Иллезры в Финальном Гладиусе теперь накладывает на Сердце Атомагии дебафф, снижающий защиту.
- «Чёрная Иллюзия» призывается, когда уровень здоровья Атомагии составляет 90%, 70%, 50% и 30%.
- Если вы победите Чёрную Иллюзию, на Сердце Атомагии будет наложено снижение защиты на 50 секунд.
- Внесены следующие изменения для исправления проблемы, из-за которой Рыцари Тени периодически не появлялись на охотничьих угодьях замка Зефирос.
- Когда Вельзевуб появляется на охотничьих угодьях замка Зефирос, теневые рыцари Зефироса, находящиеся в данный момент в бою, больше не будут немедленно побеждены, и теперь будет применено значительное снижение защиты.
- Внесены изменения в механику появления Теневого Рыцаря Зефироса с пониженной защитой: после его поражения не появляется Теневой Жрец.
- На охотничьих угодьях замка Зефирос количество одновременно появляющихся монстров увеличилось примерно на 10% во время действия, при котором окружающие монстры уничтожаются после победы над Вельзевубом.
- Когда Вельзевуб появляется на охотничьих угодьях замка Зефирос, теневые рыцари Зефироса, находящиеся в данный момент в бою, больше не будут немедленно побеждены, и теперь будет применено значительное снижение защиты.
- В обновлении локации «Черное святилище — Донхэдо (одиночное прохождение)» теперь можно гарантированно получить сундуки «Суть рассвета» в качестве добычи после победы над боссами Дэчан-гуи и Джукёпгунджангом (9-й и 10-й этапы).
- Daechang-gui, Jukyeopgunjang 9-jaesini: Гарантированное получение 1 сундука с эссенцией рассвета.
- Daechang-gui, Jukyeopgunjang 10-Jaesini: Гарантированное получение 2 сундуков с Эссенцией Рассвета.
- В пользовательский интерфейс информации об охотничьих угодьях добавлен новый объект — Пиратский остров.
- Для стандартизации типов негативных эффектов, вызываемых монстрами, появляющимися на охотничьих угодьях, атака Воина-Рыцаря, вызывающая негативные эффекты, была изменена с «Связывания» на «Отбрасывание».

Задания, знания
Удалены прошлые основные квесты Баленоса.
В рамках продолжающейся очистки основных квестов до ремейка, все старые основные квесты Баленоса будут удалены, за исключением [Balenos] Breaker of Chains. Обратите внимание, что
персонажи, которые проходили старые основные квесты Баленоса, будут перенаправлены на цепочку квестов [Balenos] Breaker of Chains.
- Все основные квесты в районе Баленос были удалены, за исключением доступного в данный момент основного квеста «[Баленос] Тот, кто разрывает цепи мстительных духов».
- Таким образом, персонажи, в настоящее время проходящие основные квесты района Баленос, смогут продолжить игру, начиная с первого квеста, «[Баленос] Тот, кто разрывает цепи мстительных духов», независимо от уровня их прогресса.

[Осел] Снижена сложность изготовления седла Крогдоло
Снаряжение для лошади [Осёл] Крогдало можно изготовить, получив материалы в ходе выполнения заданий в Папуа-Кринеа и Грандихе.
Однако, учитывая сложность этих заданий, количество получаемых материалов после их выполнения было относительно небольшим, и на сбор всех необходимых материалов требовалось значительное время.
В этом обновлении мы улучшили процесс, увеличив сложность заданий или количество получаемых наград, что позволяет создавать снаряжение для лошади [Осёл] Крогдало более плавно.
- В Папуа-Крини и Грандихе были внесены изменения в некоторые цели заданий и награды.
- В связи с этим были изменены некоторые заголовки и детали запросов.
- [Ежедневно] Мне нужна сайра → [Ежедневно] Мне нужна рыба
- [Ежедневно] Торговать быстрее, чем племя Папу → [Ежедневно] Доставлять припасы быстрее, чем племя Папу
- [Ежедневно] Торгуйтесь быстрее, чем племя морских выдр → [Ежедневно] Доставляйте припасы быстрее, чем племя морских выдр
- [Ежедневное задание] Умный дольменский краб → [Ежедневное задание] Умный дольменский краб
- В связи с этим были изменены некоторые заголовки и детали запросов.
※ Если вы уже приняли существующий запрос, вы можете продолжить работу над измененным запросом.
※ Если вы уже выполнили условия завершения текущего задания, статус завершения сохранится, и вы сможете получить измененную награду.
| Уведомление об изменении запроса | ||
| Имя клиента | Запрос целей и наград (Предыдущая версия) | Запрос на определение целей и размера вознаграждения (после изменений) |
| [Ежедневно] Мне нужна рыба |
Цель запроса Передайте 3 тихоокеанских сайры
Опыт вклада 100, |
Цель запроса Поимка 1 рыбы зеленого сорта
Опыт вклада 100, |
| [Ежедневно] Управление здоровьем странствующей труппы Ламута |
Цель запроса Награда за передачу фруктового сока. Опыт вклада 100, |
Цель запроса Передача фруктового сока
Опыт вклада 100, |
|
[Ежедневно] Ускорьте доставку припасов племени Папу. [Ежедневно] Доставляйте припасы быстрее, чем племя морских выдр. |
Цель запроса Бартер 4 раза
Вклад: 200 опыта, |
Цель запроса Доставка припасов в Папуа Крини Бенс Ламуте
Вклад: 200 опыта, |
|
[Ежедневно] Защитим наших рыб! Писк! [Ежедневно] Украдите рыбу у племени морских выдр! |
Цель запроса Передайте 3 испанские макрели.
Запросить компенсацию Вклад: 200 опыта, |
Цель запроса Поимка 1 рыбы зеленого сорта
Вклад: 200 опыта, |
|
[Ежедневно] Патруль "Морская выдра-воин" [Ежедневно] Патруль «Фруктовый воин» |
Цель запроса Проверьте Воина-Выдру в деревне Кикунгдал / Фруктового Воина перед Гаранией.
Запросить компенсацию Вклад: 200 опыта, |
Цель запроса Проверьте Воина-Выдру в деревне Кикунгдал / Фруктового Воина перед Гаранией.
Вклад: 200 опыта, |
|
[Ежедневно] Вы сможете выкопать кораллы. Писк! [Ежедневно] Я должен суметь выкопать хотя бы немного кораллов! |
Цель запроса Доставить 7 коралловых рифов Вердао / Лене Арвин
Вклад: 200 опыта, |
Цель запроса Доставить 7 коралловых рифов Вердао / Лене Арвин
Вклад: 200 опыта, |
|
[Ежедневно] Сделай это за меня! Скрип! [Ежедневно] Уничтожь врага с тыла, папа! |
Цель запроса Победите Ленивого Духа Скалы, победите
Вклад: 200 опыта, |
Цель запроса Победите Ленивого Духа Скалы, победите
Вклад: 200 опыта, |
|
[Ежедневно] Умный дольмен-краб |
Цель запроса Переоденьтесь в воина-морскую выдру / воина Папу, чтобы победить хитрого дольменового краба.
2 Радужные монеты «Радужная рыбья кость» |
Цель запроса Переоденьтесь в воина-морскую выдру / воина Папу, чтобы победить хитрого дольменового краба.
6 Радужных монет «Радужная рыбья кость» |
- Были улучшены описания следующих предметов, связанных с квестом «Папуа Крини».
- Свиток превращения жителя деревни Панипани (1 день)
- Свиток превращения жителя деревни Киккунгдал (1 день)
- Монета Бена из странствующей труппы Ламута
- Радужная монета в форме рыбьей кости
- Радужная монета в форме лепестка полевого цветка
- Храбрый мечник-оборотень из сосновых иголок
- Фрагменты брони морской выдры
- разноцветные камешки
- Цветы, наполненные искренностью Папу.
- Вяленая рыба, приготовленная с заботой о морской выдре.
Интерфейс
- Моя информация (P) - В конец журнала добавлено следующее описание.
- Записываются только действия текущего пользователя, вошедшего в систему.
- В интерфейс рыболовного приложения добавлена кнопка для открытия энциклопедии рыб.

- Информация о боссах — В основную информацию о наградах за сражения с боссами полевого уровня: Трусливым Попрошайкой, Красноносым и Глупым Духом Дерева, добавлены сундуки с пробужденным оружием.
- При отслеживании экологических знаний цвет отслеживания был изменен таким образом, чтобы иметь приоритет над запросом на подчинение на мини-карте.
Система
Улучшение интегрированных категорий товаров, подлежащих обмену
Центральный рынок — это жизненно важная система, неотделимая от ваших приключений. Однако некоторые категории товаров содержали смесь различных предметов, что затрудняло поиск нужных вам вещей. В этом обновлении мы реорганизовали и разделили эти категории, чтобы предметы со схожим назначением можно было сгруппировать вместе. Мы ожидаем, что это позволит упростить сравнение цен с помощью функции фильтра , сделав Центральный рынок еще более удобным в использовании.
- Категории товаров в рамках интегрированной биржи были изменены следующим образом.
- Подробные позиции в категории материалов подразделены с 8 по 11.
- Примеры категорий зерновых: пшеничная мука, ячмень и т. д.
- Подробные позиции в категории материалов подразделены с 8 по 11.
| Перед изменениями | После изменений |
| 1. Руда/Драгоценный камень 2. Растительность 3. Семена/Фрукты 4. Кожа 5. Кровь 6. Мясо 7. Морепродукты 8. Другие материалы |
1. Руда/драгоценный камень 2. Растительность 3. Семена 4. Фрукты 5. Овощи 6. Зерновые 7. Морепродукты 8. Мясо 9. Кожа 10. Кровь 11. Другие материалы |
-
- Подробные описания товаров в категории расходных материалов подразделены с 8 по 9.
- Примеры особых категорий блюд: сытное блюдо, ассорти из кимчи и т. д.
- Подробные описания товаров в категории расходных материалов подразделены с 8 по 9.
| Перед изменениями | После изменений |
| 1. Наступательные эликсиры 2. Защитные эликсиры 3. Функциональные эликсиры 4. Еда 5. Лечебные зелья 6. Предметы для осады 7. Комбинированные предметы 8. Другие расходные материалы |
1. Наступательные эликсиры 2. Защитные эликсиры 3. Функциональные эликсиры 4. Кулинария 5. Особые блюда 6. Лечебные зелья 7. Предметы для осады 8. Комбинированные предметы 9. Другие расходные материалы |
Изменения и доработки
- Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивная анимация воспроизводилась перед переходом в боевую стойку при входе в режим Final Gladius: Great Step, если на персонаже был надет костюм с эксклюзивной анимацией.
- Устранена проблема, из-за которой трава и деревья парили в воздухе в некоторых районах деревни Верандир.
- Исправлена ошибка, из-за которой голос Дуоксинни и диалог, отображаемый на экране, не совпадали во время битвы с Дуоксинни в Чёрном святилище — Восточное море (личное).
- Чёрное святилище - Донхэдо (личное) Исправлена ошибка, из-за которой Дуоксинни неестественно телепортировались после определённых атак.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «[Ежедневное] Умный дольменский краб» можно было выполнить, не маскируясь.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор завершения отображался при улучшении Усиленной Огненной Башни или Великой Божественной Стрелы в сражениях за базу и в сражениях за оккупацию.
- Внесены улучшения, позволяющие проверить наличие штрафа за бездействие в рейтинговых матчах Solare's Spear в пользовательском интерфейсе истории матчей.
- Дополнительное оружие, предоставляемое по умолчанию при создании персонажа, было улучшено, и теперь его можно заменить с помощью ваучера на обмен дополнительного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет «[Событие] Свет пустыни» нельзя было получить в качестве награды за вклад в убийства на конкретном сервере, если игрок не входил в топ-20, при победе над мировым боссом Гамосом.
- Неполученные товары будут предоставлены после устранения проблемы во время планового технического обслуживания 24 июня 2026 г. (Корея) и 25 июня 2026 г. (по всему миру).
- Атораксион: Во время битвы с Сентирутосами Возмездия в Колыбели Сики в Сикаракии режиссура была улучшена, чтобы лучше подчеркнуть различия в источниках энергии, появляющихся наряду с Берурой.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить титул [Черный Святой], который можно было получить после победы над Атораксионом - Орзекией Касавен.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство, переносящее вас в Сад Шики после победы над боссом Атораксионом - Шикаракией, периодически не работало.
- Атораксион — В игре Yorunakia's Sol Magia кнопка «К колыбели Ёру» для объединения кинжалов теперь отображается в самом верху.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании контракта на выполнение работ в деревне Эйл отображалось «Бесконечная зимняя гора» вместо «Деревня Эйл».
- Исправлена ошибка, из-за которой кусты возле перевала Одже были расположены неуместно.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от пушки Bype Stoner Cannon наносился некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой специализация навыка не менялась при изменении предустановленных настроек навыков в окне навыков (K).
- Исправлена ошибка, из-за которой при регистрации для продажи одного и того же товара, проданного без пакета дополнительных услуг, появлялось некорректное всплывающее сообщение.
- [Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой при проверке информации о расширении «Галерея гильдии» при входе в руководство по ключам к схемам расширений кораблей отображалась схема конструкции большого парусного корабля.
- [Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой окно продаж появлялось сразу после выбора товара в стопке и ввода количества в поле «Продажа товаров на складе».




































