Патч на PTS Black Desert от 27 февраля 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
27 февраля 2026 г. 17:50:14

Патч на PTS Black Desert от 27 февраля 2026


 

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Изменения и модификации классов

  • [Воин] Поскольку эффект повышения шанса критического удара навыка «Обучение вращению» был удален, эффект повышения шанса критического удара навыка «Черный дух: Обучение вращению» также был удален.
  • [Мертвый глаз] Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель оглушалась вместо того, чтобы быть обездвиженной при использовании навыка «Полный боли I».
  • [Мертвый глаз] Исправлена ​​ошибка, из-за которой оценка атаки/защиты применялась ко второму удару даже во время перезарядки при использовании навыка «Полный боли».

 

Контент

Повышение рентабельности внутреннего рыболовства

  • Ходят слухи о том, что во внутренних районах Двенкрууна и в водах у Альтиновы сформировалась экосистема редких видов рыб.
    • В воде рядом с горячими источниками Дувенкрун начали появляться рисовые лепешки.

    • У берегов Альтиновы начали появляться макрель-молот, горбыль и морские звезды.

    • Вероятность увидеть карася в районе его обитания вблизи существующего водоема Двенкрун увеличилась примерно в 4,9 раза.


Корректировка баланса побочных продуктов растениеводства.

В декабре 2025 года был скорректирован баланс побочных продуктов очков вклада для всех навыков жизни. Для земледелия количество листьев румянца, получаемых при выращивании «магических» культур, было значительно выше, чем в других навыках жизни, поэтому было внесено обновление для корректировки этого показателя.
Кроме того, на этапах, необходимых для выращивания магических культур, вероятность получения листьев румянца была увеличена, а вариативность урожая уменьшена, что обеспечивает более стабильный урожай.
Также был увеличен урожай листьев румянца при сборе урожая, который ранее было трудно получить.

.

  • Количество и вероятность получения «Багровых листьев» в результате селекции были скорректированы следующим образом.
    • Общие~Специальные культуры предоставляются в зависимости от того, какие культуры занимают одну клетку в саду.
    • Выбор культур, наделенных магической силой, определяется по количеству растений, занимающих 5 клеток в саду.
Разновидности количество Вероятность приобретения
общий 4~10 → 1~3 Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом
Передовой 4~10 → 2~4 Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом
Специальные продукты 4~10 → 3~4 Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом
пропитанный магией 20~50 → 20~22 Без изменений
  •  Увеличено количество очков опыта, которые можно заработать за сбор урожая.
    • В период сбора урожая были внесены корректировки, позволяющие получить примерно 80% опыта выращивания по сравнению с улучшением сортов.

 

Предметы 

Массовая переработка эликсиров бессмертия и парфюмерии.

В связи с увеличением запасов Испорченного Масла Бессмертия, получаемого из зон с монстрами высшего уровня и различного контента, всё больше искателей приключений создают Бессмертные Настойки и Духи. Чтобы упростить этот процесс, мы добавили рецепты массовой обработки этих предметов.

  • Добавлен рецепт обработки, позволяющий массово производить Эликсир Бессмертия и Парфюм.
    • Массовое производство возможно за счет обработки в 10 раз большего количества производственных материалов, чем требуется для существующего метода производства, и 1 Эссенции Эвелапа.
    • Соответственно, описания эликсиров, духов и материальных предметов были улучшены и изменены.

Бессмертие: Эликсир

Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия

Материал 1 Материал 2 Материал 3

Выберите один из ингредиентов ниже.

 

Эликсир Зверя 10
Эликсир Великана 10
Эликсир Дикости 10 Эликсир
Безумия 10
Эликсир Ярости 10
Эликсир Железа
10 Эликсир Ярости 10
Эликсир Адаптации 10 Эликсир
Потенциала 10 Эликсир
Развращения
10 Эликсир Берсерка

10 Эликсир наступившего безумия

10 масел испорченных бессмертных

1. Суть Ибеллапа

Бессмертие: Эликсир Гармонии

Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия

Материал 1 Материал 2 Материал 3

Выберите один из ингредиентов ниже.
 

Эликсир Гармонии x10
[Группа] Эликсир Гармонии - Человек x10
[Группа] Эликсир Гармонии - Айн x10
[Группа] Эликсир Гармонии - Камасильвия x10
[Группа] Эликсир Гармонии - Эдания x10

60 масел испорченных бессмертных

1. Суть Ибеллапа

Бессмертный: Парфюм

Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия

Материал 1 Материал 2 Материал 3

Выберите один из ингредиентов ниже.
 

10 Ароматов Духа,
10 Ароматов Мужества,
10 Ароматов Калька,
10 Ароматов Глубины
, 10 Ароматов Проницательности,
10 Ароматов Очарования,
10 Ароматов Желания,
10 Ароматов Настойчивости

10 духов, наполненных духами

60 масел испорченных бессмертных

1. Суть Ибеллапа

  • Теперь вы можете массово производить эликсиры бессмертия и духи, которые ранее были доступны только в качестве предметов для проведения мероприятий.
    • Пример) [Событие] Бессмертие: Эликсир Зверя
  • Изменена иконка предмета «Дыхание конца».
Перед изменениями После изменений
  • Улучшена функция проверки местоположения NPC при щелчке правой кнопкой мыши по предметам ниже: теперь она направляет вас к NPC в гильдейском магазине, где можно продать данный предмет.
[Гильдия] Стальной панцирь Кандидума [Гильдия] Аметистовый камень Хекару [Гильдия] Чёрный Железный Язык
[Гильдия] Девять Акульих Плавников [Гильдия] Борода Странника [Гильдия] Золотой кубок пиратов Голдмонта
[Гильдия] Золотой кубок пиратов Голдмонта [Гильдия] Внутренний круг Морского Чудовища [Гильдия] Золотая монета пиратов Голдмонта
  • Набор монет «Вороний купон» — описание предмета 1000/500 изменено, чтобы указать, где его можно получить.

 

Монстры

Черный Храм - Донхэ-до (Индивидуальный) - Эодуксини Пал/Девять/Седьмое Чувство

В игру добавлены Чёрные святилища Одуксини, вновь обретшей свою силу в глубокой тьме.
Новая Одуксини с ещё большей яростью сокрушит поле боя. Неправильное управление энергией, вытекающей из святилища, может быстро переломить ход сражения.
Как финальный босс острова Донхэ, Одуксини имеет более высокие требования к силе атаки, чем у Дэчангуи, а также увеличена добыча, которую можно получить за его победу.
Мы с нетерпением ждём результатов усилий искателей приключений, которые смогут остановить Одуксини, обретшую ещё большую силу.

 

  • В Чёрный Храм добавлены новые уровни сложности для лидеров Донхэдо (индивидуальные), а также для Пальяэсини, Гуджаэсини и Сипьяэсини из Тёмного Сини.
  • Для прохождения испытания боссы каждого уровня сложности должны соответствовать следующим требованиям к способностям.
Сложность босса Необходимые навыки
Пальяесини Мощность атаки обозначений 365
Гу Чжэ-сини Мощность атаки обозначений 375
Это уже в десятый раз. Мощность атаки обозначений 385

※ На уровнях сложности выше Пальяесини способности, получаемые с помощью Камня Света (энергии солнца/луны/земли), не применяются и зависят от способностей экипировки, надетой персонажем на момент начала игры.

※ Боссы каждого уровня сложности делят между собой еженедельное количество поверженных врагов в существующем Черном святилище — Восточное море (индивидуальный уровень).

  • Вот еженедельная добыча, которую вы можете получить за победу над боссами на каждом уровне сложности: 
    • В зависимости от ранга подчинения лидера, вы можете получить добычу до 1-го ранга. Чем выше ранг, тем больше гарантированной добычи вы получите и тем выше вероятность получения добычи, полученной случайным образом.
    • Товары, количество которых не указано, получат 1.

Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг)

Добыча, получение которой гарантировано. Добыча, полученная случайным образом

- Приветливые слезы
- 20-23 Расцветающих искр Хонгика
- 15-20 Фрагментов памяти
- 105-120 Сангпхён Тонбо
- 50 Черных камней
- 5 Запечатанных кристаллов черной магии
- Несовершенный камень огненного света
- 15-17 Следов природы
- 20-24 Эссенции рассвета -
Следы молнии (при открытии добычи 1-го уровня)
- 2 золотых слитка по 1 кг

- Перчатки Дана
- Серьги Деборек
- Чан: Серьги Деборек
- Гван: Серьги Деборек
- Пламя Хонгика
- Источник тонкой тьмы
- Дух Тэбэка
- Кристалл гармонии - Кристалл тьмы - Кристалл холода -
Кристалл резни - Слезы Феникса - Слезы Хэтэ - Слезы Кирин - Камень сияющего огня - Следы молнии (при открытии добычи с 2 по 9 ранг)





 

Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг)

Добыча, получение которой гарантировано. Добыча, полученная случайным образом

- Приветливые слезы
- 22-24 Цветущих искр Хонгика
- 20-25 Фрагментов памяти
- 105-120 Сангпхён Тонбо
- 50-55 Черных камней
- 5 Запечатанных кристаллов черной магии
- Несовершенный камень огненного света
- 20 Следов природы
- 21-24 Сущности рассвета
- Следы молнии (при открытии добычи 1-го уровня)
- 2 золотых слитка по 1 кг

- Перчатки Дана
- Серьги Деборек
- Чан: Серьги Деборек
- Гван: Серьги Деборек
- Пламя Хонгика
- Источник тонкой тьмы
- Дух Тэбэка
- Кристалл гармонии - Кристалл тьмы - Кристалл холода -
Кристалл резни - Слезы Феникса - Слезы Хэтэ - Слезы Кирин - Камень сияющего огня - Следы молнии (при открытии добычи с 2 по 9 ранг)





 

Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг)

Добыча, получение которой гарантировано. Добыча, полученная случайным образом

- Источник скрытого темного хищничества (при открытии добычи 1-го ранга)
- Иллюзорные слезы
- 22~24 цветущих уголька Хонгика
- 20~25 фрагментов памяти
- 110~125 Сангпхён Тонбо
- 50~55 черных камней
- 5 запечатанных кристаллов черной магии -
Несовершенный камень огненного света
- 20 следов природы
- 23~25 эссенции рассвета
- следы молнии
- 3 золотых слитка по 1 кг

- Перчатки Дана
- Серьги Деборек
- Чан: Серьги Деборек
- Кван: Серьги Деборек
- Пламя Хонгика
- Источник тонкой тьмы (при открытии добычи с 2 по 9 ранг)
- Дух Тэбэка
- Кристалл гармонии
- Кристалл тьмы - Кристалл холода
-
Кристалл резни
- Слезы Феникса
- Слезы Хэтэ
- Слезы Кирина
- Световой камень сияющего огня

 

Улучшение руин Сикрейи

  • [Верхний уровень руин Сикрии] Улучшена проблема частого возвращения монстров на свои первоначальные места.
  • [Нижний уровень руин Сикрии] Время, необходимое для повторного появления монстров, сокращено на 4% по сравнению с предыдущей версией.
  • [Нижний уровень руин Сикрии] К атакам монстров, находящихся ниже, добавлены аномальные статусные эффекты, которые ранее не вызывали отбрасывания или подъема.
    • Пиратство
    • Ликин
    • Кураба
    • Торговый центр Элмера
  • В числе трофеев из «Воспоминаний Сикрейи» количество полученных камней Кафраса было изменено следующим образом.
    • До изменений: от 5 до 15
    • После изменений: 15

※ Данная информация не может быть подтверждена лабораторией Black Desert и будет применяться к официальному серверу.

  • [Нижний уровень руин Сикрии] Расположение некоторых монстров изменено в соответствии с маршрутом охоты.

 

Улучшения для охоты на монстров в Эдании

С момента запуска новых охотничьих зон Эдании многие искатели приключений посещают этот регион. Мы искренне ценим ваш интерес и поддержку.
В этом обновлении мы улучшили награды, чтобы они лучше отражали статус зоны как одной из лучших охотничьих зон. 
Кроме того, мы скорректировали размещение монстров и дальность их атак в нескольких регионах для более комфортной охоты.

 

  • В модель «Каменный слон» были внесены следующие изменения:
    • Дальность атаки с рывком была увеличена.
    • Диапазон атаки был немного сужен.
    • Мощность атаки увеличена.
    • Вероятность появления вожака скального слона увеличена в 1,3 раза по сравнению с предыдущей версией.
  • В конструкцию Золотого Листового Змея были внесены следующие изменения:
    • Место появления объекта было изменено и теперь находится на определённом расстоянии от дороги.
    • В качестве трофеев добавлена ​​змеиная кожа.
    • Вероятность получения выгодного угла обстрела увеличена в 3 раза по сравнению с предыдущей версией.
    • Вероятность получения «дикой» звезды увеличена в 1,6 раза по сравнению с предыдущей версией.
    • Вероятность появления лидера, Золотой Листовой Змеи, увеличилась в 1,6 раза по сравнению с предыдущими показателями.
  • В игру Cliff Goat были внесены следующие изменения:
    • В качестве добычи добавлены овечья шкура и овечья кожа.
  • В конструкцию краба-дольмена были внесены следующие изменения:
    • Вероятность получения коралловых кристаллов увеличилась в 2,3 раза по сравнению с предыдущим периодом.
    • Вероятность получения фрагментов кораллов увеличилась в 4 раза по сравнению с предыдущим периодом.
    • Вероятность появления краба-дольмена, являющегося лидером кораллового рифа, увеличилась в 2,5 раза по сравнению с предыдущими показателями.
  • Вероятность появления неожиданного запроса на охоту увеличилась примерно в 4 раза.

 

Задания, знания

  • Знания — Журнал приключений — В Журнал Эдании добавлено 150 новых знаний.
    • Соответственно, максимальная энергия в категориях ниже увеличена с 1 до 2.
      • Дневник приключений Эдании на природе
      • Дневник приключений Этериона
      • Дневник приключений на орбите
      • Дневник приключений Нимпамары
      • Дневник приключений Тенебраума
      • Дневник приключений Зефируса

 

Фон, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Лиана, обеспокоенная тем, что ее младший брат Людвиг остался один в храме Хакинджа, пришла навестить его.
    • В храм Хакинджа добавлен ещё один NPC — Лиана.
    • Добавлены повторяющиеся задания, которые можно принять у NPC Лианы.
Название комиссии Заказать НПК Условия заказа компенсация
[Ежедневно][Охота] Дикая Эдания Лиана
(доступна через Liana во всех регионах)
Если вы не приняли или не выполнили какие-либо другие задания «[Ежедневные][Охота]», доступные от Рианы,

6 очков опыта охоты от Мастера Охотника 1 или выше
, Рассвет Охотника, 10 Меток Охотника


2 очка опыта охоты ниже 1 Мастера охотника
, Рассвета охотника, 10 жетонов охотника

 

UI

  • Изменен внешний вид интерфейса отображения «Информации о ходе работ», показываемой рабочим на производственной базе на карте мира.

 

Система

  • При настройке индивидуальных действий для преобразованного персонажа улучшено его перемещение по карте мира (M).
    • Однако условия, при которых персонаж не может двигаться, подчиняются тем же правилам, что и раньше, независимо от преобразования.

 

Исправления и изменения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи сталкивались с некоторыми постройками в деревне Велия, что приводило к неловким ситуациям.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при столкновении персонажа с определённой палаткой в ​​пивной деревне возникала неловкая ситуация.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран диалога выглядел неестественно при общении с жителями таверны «Ольвия Виллидж».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые NPC в Академии Оливии отображались некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых областях замка Зефирос можно было попасть в недоступную зону.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые движения атаки Коралловой Наги-Стража из замка Нимпамаре были неуклюжими.
  • Феномен периодических и непрерывных всплывающих воспоминаний Сикриэля устранен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при охоте на верхнем уровне руин Сикрии появлялось сообщение без какого-либо содержимого.
  • Изменено местоположение флага базы NPC Йесома, управляющего базой Сада Бессмертия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно отображались титулы некоторых NPC.
    • Эйслинн Батали (повар → трактирщик), Масран (торговец универсальными товарами → торговец материалами)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующие NPC не отображались на карте мира (M).
    • Гончил, Хевон, Кимдол, Далрэ
  • Внесены изменения в описание цели задания «К руинам Сикрейи», которое можно получить у NPC Момо.
  • Местоположение объекта, где можно получить знания о «Чужих следах II», расположенного в грядущем разрушении, было немного изменено.
  • В описании знаний исправлена ​​следующая неуклюжая формулировка.
    • Замок Тенебры, Руководство Валькирии
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание навыков транспортного средства отображалось некорректно при переключении способа ввода с клавиатуры или мыши на геймпад во время управления транспортным средством.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при повышении уровня ездового животного иногда появлялось сообщение о том, что животное изучило навык, который оно не могло изучить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при размещении товаров на складе через NPC-кладовщика или горничную складского управления при нажатии кнопки «Показать максимальное количество» отображалось количество как 0, что препятствовало размещению товара.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображалось изображение с информацией, получаемой за победу над монстрами Scycrid и Scycrak.
  • Исправлено некорректное описание рецепта изготовления Жемчужины Стены в Мастерской мебели Откровения Аала.
  • В описание предмета «Кровь скального слона» добавлена ​​информация о том, где её можно получить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой каменный слон неуклюже двигался при выполнении определенных действий.
  • Эффект усиления для охотников был изменен таким образом, что искатели приключений могут получить его, даже будучи неуязвимыми во время охоты в регионе Эдания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты в регионе Эдания на лошадях поблизости появлялись охотничьи бонусы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время охоты в регионе Эдания на локации искателя приключений генерировались баффы от охоты.
  • Описания предметов из игры Predator стали более лаконичными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой механизм превращения Улькиора и Лукреции в камень в битве при Баамации не работал в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе Черного Храма описания основных предметов, получаемых от некоторых боссов, отображали награды 8, 9 и 10 уровней.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не работал при возвращении после входа в Колодец Магнуса в ситуациях, когда войти в Колодец Магнуса было невозможно, например, находясь в группе или имея при себе мушкет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню поиска/фильтрации на карте мира (M) не открывалось снова при входе и выходе из производственной базы, когда меню было открыто.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при нажатии кнопки X на геймпаде в неподвижном состоянии после посадки на гигантский корабль Эферии возникала проблема с прицельным огнем с правой стороны.