Патч на PTS Black Desert от 27 февраля 2026

Дополнения и улучшения
Правки по классам
Изменения и модификации классов
- [Воин] Поскольку эффект повышения шанса критического удара навыка «Обучение вращению» был удален, эффект повышения шанса критического удара навыка «Черный дух: Обучение вращению» также был удален.
- [Мертвый глаз] Исправлена ошибка, из-за которой цель оглушалась вместо того, чтобы быть обездвиженной при использовании навыка «Полный боли I».
- [Мертвый глаз] Исправлена ошибка, из-за которой оценка атаки/защиты применялась ко второму удару даже во время перезарядки при использовании навыка «Полный боли».
Контент
Повышение рентабельности внутреннего рыболовства
- Ходят слухи о том, что во внутренних районах Двенкрууна и в водах у Альтиновы сформировалась экосистема редких видов рыб.
- В воде рядом с горячими источниками Дувенкрун начали появляться рисовые лепешки.

-
- У берегов Альтиновы начали появляться макрель-молот, горбыль и морские звезды.

-
- Вероятность увидеть карася в районе его обитания вблизи существующего водоема Двенкрун увеличилась примерно в 4,9 раза.

Корректировка баланса побочных продуктов растениеводства.
В декабре 2025 года был скорректирован баланс побочных продуктов очков вклада для всех навыков жизни. Для земледелия количество листьев румянца, получаемых при выращивании «магических» культур, было значительно выше, чем в других навыках жизни, поэтому было внесено обновление для корректировки этого показателя.
Кроме того, на этапах, необходимых для выращивания магических культур, вероятность получения листьев румянца была увеличена, а вариативность урожая уменьшена, что обеспечивает более стабильный урожай.
Также был увеличен урожай листьев румянца при сборе урожая, который ранее было трудно получить.
.
- Количество и вероятность получения «Багровых листьев» в результате селекции были скорректированы следующим образом.
- Общие~Специальные культуры предоставляются в зависимости от того, какие культуры занимают одну клетку в саду.
- Выбор культур, наделенных магической силой, определяется по количеству растений, занимающих 5 клеток в саду.
| Разновидности | количество | Вероятность приобретения |
| общий | 4~10 → 1~3 | Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом |
| Передовой | 4~10 → 2~4 | Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом |
| Специальные продукты | 4~10 → 3~4 | Пятикратное увеличение по сравнению с предыдущим периодом |
| пропитанный магией | 20~50 → 20~22 | Без изменений |
- Увеличено количество очков опыта, которые можно заработать за сбор урожая.
- В период сбора урожая были внесены корректировки, позволяющие получить примерно 80% опыта выращивания по сравнению с улучшением сортов.
Предметы
Массовая переработка эликсиров бессмертия и парфюмерии.
В связи с увеличением запасов Испорченного Масла Бессмертия, получаемого из зон с монстрами высшего уровня и различного контента, всё больше искателей приключений создают Бессмертные Настойки и Духи. Чтобы упростить этот процесс, мы добавили рецепты массовой обработки этих предметов.
- Добавлен рецепт обработки, позволяющий массово производить Эликсир Бессмертия и Парфюм.
- Массовое производство возможно за счет обработки в 10 раз большего количества производственных материалов, чем требуется для существующего метода производства, и 1 Эссенции Эвелапа.
- Соответственно, описания эликсиров, духов и материальных предметов были улучшены и изменены.
|
Бессмертие: Эликсир Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия |
||
| Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
|
Выберите один из ингредиентов ниже.
Эликсир Зверя 10 10 Эликсир наступившего безумия |
10 масел испорченных бессмертных |
1. Суть Ибеллапа |
|
Бессмертие: Эликсир Гармонии Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия |
||
| Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
|
Выберите один из ингредиентов ниже. Эликсир Гармонии x10 |
60 масел испорченных бессмертных |
1. Суть Ибеллапа |
|
Бессмертный: Парфюм Обработка материалов, указанных ниже (L) - Простая пенсия |
||
| Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
|
Выберите один из ингредиентов ниже. 10 Ароматов Духа, 10 духов, наполненных духами |
60 масел испорченных бессмертных |
1. Суть Ибеллапа |
- Теперь вы можете массово производить эликсиры бессмертия и духи, которые ранее были доступны только в качестве предметов для проведения мероприятий.
- Пример) [Событие] Бессмертие: Эликсир Зверя
- Изменена иконка предмета «Дыхание конца».
| Перед изменениями | После изменений |
![]() |
![]() |
- Улучшена функция проверки местоположения NPC при щелчке правой кнопкой мыши по предметам ниже: теперь она направляет вас к NPC в гильдейском магазине, где можно продать данный предмет.
| [Гильдия] Стальной панцирь Кандидума | [Гильдия] Аметистовый камень Хекару | [Гильдия] Чёрный Железный Язык |
| [Гильдия] Девять Акульих Плавников | [Гильдия] Борода Странника | [Гильдия] Золотой кубок пиратов Голдмонта |
| [Гильдия] Золотой кубок пиратов Голдмонта | [Гильдия] Внутренний круг Морского Чудовища | [Гильдия] Золотая монета пиратов Голдмонта |
- Набор монет «Вороний купон» — описание предмета 1000/500 изменено, чтобы указать, где его можно получить.
Монстры
Черный Храм - Донхэ-до (Индивидуальный) - Эодуксини Пал/Девять/Седьмое Чувство
В игру добавлены Чёрные святилища Одуксини, вновь обретшей свою силу в глубокой тьме.
Новая Одуксини с ещё большей яростью сокрушит поле боя. Неправильное управление энергией, вытекающей из святилища, может быстро переломить ход сражения.
Как финальный босс острова Донхэ, Одуксини имеет более высокие требования к силе атаки, чем у Дэчангуи, а также увеличена добыча, которую можно получить за его победу.
Мы с нетерпением ждём результатов усилий искателей приключений, которые смогут остановить Одуксини, обретшую ещё большую силу.


- В Чёрный Храм добавлены новые уровни сложности для лидеров Донхэдо (индивидуальные), а также для Пальяэсини, Гуджаэсини и Сипьяэсини из Тёмного Сини.
- Для прохождения испытания боссы каждого уровня сложности должны соответствовать следующим требованиям к способностям.
| Сложность босса | Необходимые навыки |
| Пальяесини | Мощность атаки обозначений 365 |
| Гу Чжэ-сини | Мощность атаки обозначений 375 |
| Это уже в десятый раз. | Мощность атаки обозначений 385 |
※ На уровнях сложности выше Пальяесини способности, получаемые с помощью Камня Света (энергии солнца/луны/земли), не применяются и зависят от способностей экипировки, надетой персонажем на момент начала игры.
※ Боссы каждого уровня сложности делят между собой еженедельное количество поверженных врагов в существующем Черном святилище — Восточное море (индивидуальный уровень).
- Вот еженедельная добыча, которую вы можете получить за победу над боссами на каждом уровне сложности:
- В зависимости от ранга подчинения лидера, вы можете получить добычу до 1-го ранга. Чем выше ранг, тем больше гарантированной добычи вы получите и тем выше вероятность получения добычи, полученной случайным образом.
- Товары, количество которых не указано, получат 1.
|
Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг) |
|
| Добыча, получение которой гарантировано. | Добыча, полученная случайным образом |
|
- Приветливые слезы |
- Перчатки Дана |
|
Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг) |
|
| Добыча, получение которой гарантировано. | Добыча, полученная случайным образом |
|
- Приветливые слезы |
- Перчатки Дана |
|
Трофеи войны: Даркшини (1-9 ранг) |
|
| Добыча, получение которой гарантировано. | Добыча, полученная случайным образом |
|
- Источник скрытого темного хищничества (при открытии добычи 1-го ранга) |
- Перчатки Дана |
Улучшение руин Сикрейи
- [Верхний уровень руин Сикрии] Улучшена проблема частого возвращения монстров на свои первоначальные места.
- [Нижний уровень руин Сикрии] Время, необходимое для повторного появления монстров, сокращено на 4% по сравнению с предыдущей версией.
- [Нижний уровень руин Сикрии] К атакам монстров, находящихся ниже, добавлены аномальные статусные эффекты, которые ранее не вызывали отбрасывания или подъема.
- Пиратство
- Ликин
- Кураба
- Торговый центр Элмера
- В числе трофеев из «Воспоминаний Сикрейи» количество полученных камней Кафраса было изменено следующим образом.
- До изменений: от 5 до 15
- После изменений: 15
※ Данная информация не может быть подтверждена лабораторией Black Desert и будет применяться к официальному серверу.
- [Нижний уровень руин Сикрии] Расположение некоторых монстров изменено в соответствии с маршрутом охоты.
Улучшения для охоты на монстров в Эдании
С момента запуска новых охотничьих зон Эдании многие искатели приключений посещают этот регион. Мы искренне ценим ваш интерес и поддержку.
В этом обновлении мы улучшили награды, чтобы они лучше отражали статус зоны как одной из лучших охотничьих зон.
Кроме того, мы скорректировали размещение монстров и дальность их атак в нескольких регионах для более комфортной охоты.
- В модель «Каменный слон» были внесены следующие изменения:
- Дальность атаки с рывком была увеличена.
- Диапазон атаки был немного сужен.
- Мощность атаки увеличена.
- Вероятность появления вожака скального слона увеличена в 1,3 раза по сравнению с предыдущей версией.
- В конструкцию Золотого Листового Змея были внесены следующие изменения:
- Место появления объекта было изменено и теперь находится на определённом расстоянии от дороги.
- В качестве трофеев добавлена змеиная кожа.
- Вероятность получения выгодного угла обстрела увеличена в 3 раза по сравнению с предыдущей версией.
- Вероятность получения «дикой» звезды увеличена в 1,6 раза по сравнению с предыдущей версией.
- Вероятность появления лидера, Золотой Листовой Змеи, увеличилась в 1,6 раза по сравнению с предыдущими показателями.
- В игру Cliff Goat были внесены следующие изменения:
- В качестве добычи добавлены овечья шкура и овечья кожа.
- В конструкцию краба-дольмена были внесены следующие изменения:
- Вероятность получения коралловых кристаллов увеличилась в 2,3 раза по сравнению с предыдущим периодом.
- Вероятность получения фрагментов кораллов увеличилась в 4 раза по сравнению с предыдущим периодом.
- Вероятность появления краба-дольмена, являющегося лидером кораллового рифа, увеличилась в 2,5 раза по сравнению с предыдущими показателями.
- Вероятность появления неожиданного запроса на охоту увеличилась примерно в 4 раза.
Задания, знания
- Знания — Журнал приключений — В Журнал Эдании добавлено 150 новых знаний.
- Соответственно, максимальная энергия в категориях ниже увеличена с 1 до 2.
- Дневник приключений Эдании на природе
- Дневник приключений Этериона
- Дневник приключений на орбите
- Дневник приключений Нимпамары
- Дневник приключений Тенебраума
- Дневник приключений Зефируса
- Соответственно, максимальная энергия в категориях ниже увеличена с 1 до 2.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
- Лиана, обеспокоенная тем, что ее младший брат Людвиг остался один в храме Хакинджа, пришла навестить его.
- В храм Хакинджа добавлен ещё один NPC — Лиана.
- Добавлены повторяющиеся задания, которые можно принять у NPC Лианы.
| Название комиссии | Заказать НПК | Условия заказа | компенсация |
| [Ежедневно][Охота] Дикая Эдания | Лиана (доступна через Liana во всех регионах) |
Если вы не приняли или не выполнили какие-либо другие задания «[Ежедневные][Охота]», доступные от Рианы, |
6 очков опыта охоты от Мастера Охотника 1 или выше
|

UI
- Изменен внешний вид интерфейса отображения «Информации о ходе работ», показываемой рабочим на производственной базе на карте мира.
Система
- При настройке индивидуальных действий для преобразованного персонажа улучшено его перемещение по карте мира (M).
- Однако условия, при которых персонаж не может двигаться, подчиняются тем же правилам, что и раньше, независимо от преобразования.

Исправления и изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи сталкивались с некоторыми постройками в деревне Велия, что приводило к неловким ситуациям.
- Исправлена ошибка, из-за которой при столкновении персонажа с определённой палаткой в пивной деревне возникала неловкая ситуация.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран диалога выглядел неестественно при общении с жителями таверны «Ольвия Виллидж».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC в Академии Оливии отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых областях замка Зефирос можно было попасть в недоступную зону.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые движения атаки Коралловой Наги-Стража из замка Нимпамаре были неуклюжими.
- Феномен периодических и непрерывных всплывающих воспоминаний Сикриэля устранен.
- Исправлена ошибка, из-за которой при охоте на верхнем уровне руин Сикрии появлялось сообщение без какого-либо содержимого.
- Изменено местоположение флага базы NPC Йесома, управляющего базой Сада Бессмертия.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались титулы некоторых NPC.
- Эйслинн Батали (повар → трактирщик), Масран (торговец универсальными товарами → торговец материалами)
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие NPC не отображались на карте мира (M).
- Гончил, Хевон, Кимдол, Далрэ
- Внесены изменения в описание цели задания «К руинам Сикрейи», которое можно получить у NPC Момо.
- Местоположение объекта, где можно получить знания о «Чужих следах II», расположенного в грядущем разрушении, было немного изменено.
- В описании знаний исправлена следующая неуклюжая формулировка.
- Замок Тенебры, Руководство Валькирии
- Исправлена ошибка, из-за которой описание навыков транспортного средства отображалось некорректно при переключении способа ввода с клавиатуры или мыши на геймпад во время управления транспортным средством.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня ездового животного иногда появлялось сообщение о том, что животное изучило навык, который оно не могло изучить.
- Исправлена ошибка, из-за которой при размещении товаров на складе через NPC-кладовщика или горничную складского управления при нажатии кнопки «Показать максимальное количество» отображалось количество как 0, что препятствовало размещению товара.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось изображение с информацией, получаемой за победу над монстрами Scycrid и Scycrak.
- Исправлено некорректное описание рецепта изготовления Жемчужины Стены в Мастерской мебели Откровения Аала.
- В описание предмета «Кровь скального слона» добавлена информация о том, где её можно получить.
- Исправлена ошибка, из-за которой каменный слон неуклюже двигался при выполнении определенных действий.
- Эффект усиления для охотников был изменен таким образом, что искатели приключений могут получить его, даже будучи неуязвимыми во время охоты в регионе Эдания.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время охоты в регионе Эдания на лошадях поблизости появлялись охотничьи бонусы.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время охоты в регионе Эдания на локации искателя приключений генерировались баффы от охоты.
- Описания предметов из игры Predator стали более лаконичными.
- Исправлена ошибка, из-за которой механизм превращения Улькиора и Лукреции в камень в битве при Баамации не работал в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе Черного Храма описания основных предметов, получаемых от некоторых боссов, отображали награды 8, 9 и 10 уровней.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не работал при возвращении после входа в Колодец Магнуса в ситуациях, когда войти в Колодец Магнуса было невозможно, например, находясь в группе или имея при себе мушкет.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню поиска/фильтрации на карте мира (M) не открывалось снова при входе и выходе из производственной базы, когда меню было открыто.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки X на геймпаде в неподвижном состоянии после посадки на гигантский корабль Эферии возникала проблема с прицельным огнем с правой стороны.












