Патч на PTS Black Desert от 6 февраля 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
6 февраля 2026 г. 20:09:33

Патч на PTS Black Desert от 6 февраля 2026


 

 

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Сегодня в лаборатории Black Desert были внесены корректировки баланса различных классов. Эти корректировки баланса в основном делятся на три области.

Во-первых, мы скорректировали силу атаки, получаемую от навыков (пассивных/активных).
Это было сделано для решения проблемы несоответствия требований к месту охоты из-за разной силы атаки навыков разных персонажей, даже если их комбинации атаки/защиты одинаковы.
Хотя у некоторых персонажей сила атаки выше благодаря их особенностям, у других она ниже, но они используют все эффекты снижения урона, поэтому, хотя это и не полностью устраняет разницу в силе атаки, мы постарались минимизировать разницу в месте охоты, максимально сохранив особенности персонажей.
Это обновление также включает снижение силы атаки в PvP у Скаляра и Пробужденного Волшебника.

Далее, мы удалили навык «Бонус к урону от шкалы защиты».

Персонажи со щитами, такие как Легендарный Воин и Легендарная/Пробужденная Валькирия, обладали более высокой защитной эффективностью, чем другие персонажи. В частности, в режиме передней защиты они не только уменьшали получаемый урон от шкалы защиты, но и были невосприимчивы к негативным эффектам, наносимым сзади, что делало их чрезвычайно сложными для победы без приемов захвата.
Для противодействия этому некоторым персонажам, таким как Легендарный Корсар, был добавлен эффект «Дополнительный фиксированный урон к шкале защиты».
Однако из-за постоянных корректировок баланса защитная эффективность персонажей со щитами снизилась, в то время как дополнительный фиксированный урон к шкале защиты остался неизменным, что создало неразумную ситуацию, когда персонажи со щитами не могли удерживать свои щиты в крупномасштабных сражениях.
Поэтому эффект «Дополнительный фиксированный урон к шкале защиты» будет удален из всех навыков персонажей, включая Легендарного Корсара. Тем не менее, мы будем внимательно следить за эффективностью персонажей со щитами в небольших сражениях, таких как битва с Копьем Соларе, чтобы убедиться, что они не станут чрезмерно доминирующими, и при необходимости могут быть внесены дальнейшие корректировки.
Кроме того, хотя особенность «Корсарской преемственности», заключавшаяся в уничтожении передней защиты, исчезла, сохраняется возможность оказывать давление на шкалу защиты противника за счет невозможности ее восстановления, что позволяет по-прежнему сохранять преимущество против передней защиты.
 

Наконец, некоторые классы прошли балансировку, адаптированную к их уникальным характеристикам. Эти патчи
усилили уникальные стили игры каждого класса, устранили их слабые стороны и скорректировали некоторые классы, которые воспринимались как чрезмерно агрессивные.

Как видно выше, сегодняшнее обновление внесло изменения во многие классы.
Мы продолжим внимательно следить за этими изменениями после официального обновления сервера. Спасибо.

 

 Воин

Распространенность

 Река: контратакующая позиция

  • Увеличение силы атаки при использовании навыков изменено с +28 до +32.

 

 Лучница

Основное оружие, наследство

 Река: Защита духов

  • Эффект увеличения силы атаки дальнего боя увеличен на +1 (всего +5).
    • Однако скорость нанесения урона в PvP для каждого навыка была скорректирована таким образом, что урон от навыка в PvP остался прежним.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Скорость нанесения урона в PvP до изменений Скорость нанесения урона в PvP после изменений
Река: Честный ветер-лезвие Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,13%. Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,48%.
Река: Взрывной выстрел для уклонения Коэффициент нанесенного урона в PvP: 43,26% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 42,44%
Река: Подхватывая ветер и стреляя в него

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 97,53%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 79,14%.

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 94,69%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 77,65%.

Река: Сбор и подача первого воздуха

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 67,57%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 62,39%.

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 66,30%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 61,21%.

Река: Стрела, захватывающая дух

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 30,59%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 46,36%.

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 30,01%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 45,49%.

Река: Недолгий шторм Коэффициент нанесенного урона в PvP: 64,89% Коэффициент нанесения урона в PvP: 63,67%
Река: Полюс: Кратковременный шторм

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 22,77%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 46,57%.

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 22,34%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 45,69%.

Река: Ветер, открывающий путь Вероятность нанесения урона в PvP составляет 55,16%. Коэффициент нанесенного урона в PvP: 54,12%
Река: Перья, летящие на ветру Коэффициент нанесенного урона в PvP: 61,65% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 60,49%
Река: Восторг природы Коэффициент нанесенного урона в PvP: 43,88% Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 43,05%.
Река: отдых Коэффициент нанесения урона в PvP: 48,07% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 47,16%
Черный Дух: Река: Собери Ветер и Стреляй Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 57,32%. Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 56,24%.
Черный Дух: Река: Перья, парящие на ветру Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 9,41%. Вероятность нанесения урона в PvP составляет 9,23%.
Легенда: Духовная стрела Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,93% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,06%
стрела, сковывающая

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 22,77%.

26,22% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 22,60%.

26,02% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

траектория ветра Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,94% Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,41%
Захватывающий дух шторм Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 56,24%. Коэффициент нанесенного урона в PvP: 55,18%
вращающиеся стрелы Коэффициент нанесенного урона в PvP: 43,26% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 42,44%
Стрела Резонанса Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 49,75%. Коэффициент нанесения урона в PvP: 48,81%
Порыв ветра (съемка) Коэффициент нанесения урона в PvP: 54,08% Коэффициент нанесения урона в PvP: 53,06%
Воля плыть по ветру Коэффициент нанесенного урона в PvP: 59,48% Коэффициент нанесенного урона в PvP: 58,36%

 

 

Пробуждение

 Тренировка с Духовным Мечом V, Танец Ветра III

  • Эффект увеличения силы атаки на расстоянии при использовании навыка изменен с +10 до +12.
    • Урон от пробуждающего навыка был скорректирован таким образом, что урон от попадания остался прежним.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Завывающий ветер Урон от попадания 6100% Урон от попадания: 6053%
Поток: шторм Урон от попадания 6824% Урон от попадания: 6772%
Тренировка с Духовным Мечом Урон от попадания 871% Урон от попадания 864%
Рабство Духа Урон от попадания 1,024% Урон от попадания 1,016%
безжалостный клинок Урон от попадания 3315% Урон от попадания 3290%
Гнев Духа Урон от попадания 5,382% Урон от попадания 5,341%
ветер Урон от попадания 3248% Урон от попадания 3223%
Танец ветра Урон от попадания 3615% Урон от попадания 3587%
узел виноградной лозы Урон от попадания 3138% Урон от попадания 3114%
Восторг от природы Урон от попадания 9675% Урон от попадания 9601%
Поток: стремительный ветер Урон от попадания: 5447% Урон от попадания 5405%
Поток: Разочарование Урон от попадания 9844% Урон от попадания 9769%
Воссоздание Урон от попадания: 10 612% Урон от попадания: 10 531%
Мороз, разносимый ветром Урон от попадания 7710% Урон от попадания 7651%
Галактика Духов Урон от попадания 5022% Урон от попадания 4,984%
Ветер, который защищает Урон от попадания 5,292% Урон от попадания 5252%
Черный Дух: Воющий Ветер

Урон от одного удара: 4202%

Урон от второго удара : 7003%

Урон от одного удара: 4170%

Урон от второго удара: 6950%

Черный дух: Восторг природы Урон от попадания: 17 403% Урон от попадания: 17 270%
Черный Дух: Танец Ветра Урон от попадания 7242% Урон от попадания 7187%
Черный Дух: Гнев Духа Урон от попадания 8493% Урон от попадания 8428%
«Черный дух»: воссоздание Урон от попадания: 16 737% Урон от попадания 16 609%
Чёрный Дух: Безжалостный Клинок Урон от попадания 794% Урон от попадания 788%

 

 Гигант

Распространенность

Джин: Разрушитель безумия, Кан: Разрушитель безумия, Топор разрушения, Взрыв

  • Эффект увеличения силы атаки в ближнем бою при использовании навыка изменен с +28 до +32.

 

 Тамер

[Тамер] После успешного выполнения «Парящего удара» в режиме «Пробуждение» Тамер
теперь может сосредоточиться на комбинациях навыков из этого режима, вместо того чтобы переключаться на навыки своего основного оружия с низким уроном.

Пробуждение

 Разрывая облака

  • При успешном первом ударе эффект скованности изменяется и применяется только к монстрам, а также добавляется эффект защиты вперед.

 

 Скай Кик

  • При использовании навыка в состоянии «Небесная вершина» было внесено изменение, позволяющее поддерживать это состояние и после использования.

 

 Атака по кругу в восемь направлений

  • При использовании другого навыка и последующем его соединении с навыком «Пальбангёнхванчок» активация навыка «Пальбангёнхванчок» происходит быстрее.

 

 Четыре божественных танца: Гонмён (Синий Дракон), Лунный танец.

  • Эффект увеличения силы магической атаки при использовании навыка изменен с +22 на +28.

 

 Валькирия

Валькирия обновляется, чтобы лучше различать режимы «Наследие» и «Пробуждение».
Режим «Наследие» фокусируется на поддержке союзников и поглощении урона от врагов, в то время как Валькирия в режиме «Пробуждение» специализируется на роли «танка», способного выдерживать урон и наносить урон своей копьём.

 

Основное оружие, наследство

 Дыхание Чужого

  • Следующие эффекты навыков были изменены таким образом, чтобы применяться даже в унаследованном состоянии.
Перед изменениями После изменений

При использовании в состоянии Лансия увеличивает скорость передвижения и шанс критического удара на 20% для себя и находящихся рядом союзников на 30 секунд.

При использовании в состоянии Лансия накладывает эффект суперброни на себя и окружающих союзников на 3 секунды.

При использовании навыка скорость передвижения и шанс критического удара увеличиваются на 20% для вас и находящихся рядом союзников в течение 30 секунд.

При использовании навыка наложите на себя и окружающих союзников эффект «Суперброни» на 3 секунды.

  • При использовании навыка в режиме основного оружия цвет эффекта был изменен для более естественного отображения.
  • Скорость выполнения завершающего удара при использовании навыка в режиме основного оружия была изменена для большей естественности.

 

 Защитная позиция

  • Эффект от навыка был изменен следующим образом.
Перед изменениями После изменений

<Состояние основного оружия>

При сохранении защитного режима весь получаемый урон снижается на +20 в течение 20 секунд.

 

<Статус Lancia>

При сохранении защитного режима весь получаемый урон снижается на +20 в течение 20 секунд.

<Состояние основного оружия>

При сохранении защитного режима весь получаемый урон снижается на +30 в течение 20 секунд.

 

<Статус Lancia>

При сохранении защитного режима весь получаемый урон снижается на +30 в течение 20 секунд.

 

 Легенда: Джин: Звук Небес

  • В связи с увеличением значения всех эффектов повышения снижения урона от навыков защитной стойки, эффект снижения урона на +30, действовавший для вас в течение 60 секунд, был удален.
  • Добавлен эффект, предоставляющий иммунитет к эффектам снижения защиты на 20 секунд (эффекты не применяются во время перезарядки).
  • Эффект увеличения всех очков здоровья для себя и союзников на 60 секунд изменен с +20 до +40.

 

 Джин: Небесные отголоски

  • Все эффекты увеличения силы удара на 60 секунд теперь применяются только к вам.

 

  Волшебник, волшебница

Распространенность

 Увеличенная магическая сила

  • Эффект увеличения силы магической атаки навыка изменен с +20 на +24.

 

Основное оружие, наследство

  • Урон и показатели применения в PvP следующих навыков были скорректированы.
    • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Легенда: Волшебная стрела

Урон от одного удара: 1543%

Урон от второго удара: 1800%

Вероятность нанесения урона в PvP с одного удара составляет 30,00%.

Вероятность нанесения урона при втором ударе в PvP составляет 50,00%.

Урон от одного удара: 1520%

Урон от второго удара: 1,773%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 30,46%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 50,77%.

Река: Метель: Территория

Урон от попадания 5621%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 36,80%.

Урон от попадания 5,536%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 37,37%.

Река: Метель: Буря

Урон от одного удара: 4,834%

Урон от второго удара  : 3223%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 48,42%

Урон от одного удара: 4761%

Урон от второго удара: 3174%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 49,16%

Река: Реакция грунта: Поток

Урон от попадания 3756%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 35,34%.

Урон от попадания 3699%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 35,88%.

Река: Реакция на местности: Разрушение

Урон от попадания 5675%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 44,44%

Урон от попадания 5,589%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,12%

Черный Дух: Река: Метеоритный водопад: Обширная территория

Урон от попадания: 27 240%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 10,35%

Урон от попадания: 26,827%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 10,51%.

Черный Дух: Река: Метеорит: Фокус

Урон от попадания: 22,276%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 9,20%.

Урон от попадания: 21 938%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 9,34%.

Черный Дух: Река: Молния

Урон от одного удара: 11 433%

Урон от второго удара: 4,932%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 59,60%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 73,20%.

Урон от одного удара: 11 260%

Урон от второго удара: 4857%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 60,52%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 74,33%.

Река: Огненный шар

Урон от попадания: 6951%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 23,30%.

Урон от попадания 6846%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 23,66%

Река: Огненный взрыв: Широкая зона

Урон от попадания 6,894%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,16%.

Урон от попадания 6790%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,62%.

Река: Огненный взрыв: Рассеивание

Урон от попадания 8,576%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,85%

Урон от попадания 8446%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 29,29%

Река: Текущий расход: Концентрация

Урон от одного удара: 5,246%

Урон от второго удара: 11 378%

В PvP наносится 17,90% урона с одного удара.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 17,90%.

Урон от одного удара: 5265%

Урон от второго удара: 11 206%

В PvP наносится 18,18% урона с одного удара.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 18,18%.

Река: Течение: Распределение

Урон от попадания: 13,874%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 19,83%

Урон от попадания: 13 664%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 20,14%

Река: замерзание

Урон от одного удара: 3,265%

Урон от второго удара: 4870%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 37,02%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 37,02%.

Урон от одного удара: 3,216%

Урон от второго удара: 4,796%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 37,59%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 37,59%.

Река: Холодный туман: Препятствие

Урон от попадания 5556%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 43,50%.

Урон от попадания 5472%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 44,17%

Река: Холодный туман: Подавление

Урон от попадания 8,817%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,58%.

Урон от попадания 8,683%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,08%.

Река: Молния

Урон от попадания 4023%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,30%.

Урон от попадания 3962%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,83%.

Река: Стрела Земли

Урон от попадания 5,216%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 35,14%.

Урон от попадания 5137%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 35,68%.

Река: Нарушение равновесия

(Только местоположение)

Урон от попадания: 11 582%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 21,91%

Урон от попадания: 11 407%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 22,25%.

Река: Текущая волна

(Только местоположение)

Урон от попадания 8,910%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,01%.

Урон от попадания 8775%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,52%.

Река: Взрыв водяной завесы

(Только местоположение)

Урон от одного удара: 2,891%

Урон от второго удара: 8,676%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,73%

Урон от одного удара: 2,847%

Урон от второго удара: 8,545%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,17%

Река: Огненный шар разрушения

(Только местоположение)

Урон от попадания 5796%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,64%.

Урон от попадания 5,708%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,11%.

Река: Множество волшебных стрел

(Только местоположение)

Урон от одного удара: 5301%

Урон от второго удара: 10410%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 17,52%

Урон от одного удара: 5221%

Урон от второго удара: 10 252%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 17,79%

Река: Метеоритный водопад: Обширная территория

(Только местоположение)

Урон от одного удара: 4194%

Урон от второго удара: 8,205%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 52,39%

Урон от одного удара: 4130%

Урон от второго удара: 8081%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 53,20%

Река: Метеорит: Фокус

(Только местоположение)

Урон от попадания 9,196%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,36%.

Урон от попадания: 9057%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,83%.

Река: Гроза: Высокое давление

(Только местоположение)

Урон от попадания 8494%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,22%.

Урон от попадания 8365%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,81%.

Река: Гроза: Удар

(Только местоположение)

Урон от попадания: 6802%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 46,68%.

Урон от попадания 6699%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 47,40%.

Река: Землетрясение: Предотвращение

(Только местоположение)

Урон от удара составляет 6700%.

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 60,65%

Урон от попадания 6598%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 61,58%

Река: Землетрясение: Разрушение

(Только местоположение)

Урон от попадания: 11 381%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 50,40%.

Урон от попадания 11 209%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 51,18%

Река: Остаточные молнии: Ссылка

(Только местоположение)

Урон от одного удара: 2653%

2835% урона от 2 попаданий

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 39,41%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 39,41%.

Урон от одного удара: 2613%

2792% урона от 2 попаданий

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 40,02%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 40,02%.

Река: Остаточные молнии: Высокое давление

(Только местоположение)

Урон от попадания 5401%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 37,85%.

Урон от попадания 5319%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,43%.

 

Пробуждение

  • Были скорректированы коэффициенты урона и применения в PvP следующих навыков в состоянии пробуждения.
    • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Парящая Земля

Урон от одного удара: 2452%

Урон от второго удара: 3538%

Урон от 3 ударов: 4046%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 36,60%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 44,76%.

Урон от одного удара: 2415%

Урон от второго удара: 3484%

Урон от 3 ударов: 3985%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 37,16%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 45,45%.

Молния мудреца

Урон от попадания 3217%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 83,66%

Урон от попадания 3168%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 84,95%

быстрое землетрясение

Урон от попадания 1280%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 73,20%.

Урон от попадания: 1261%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 74,33%

Молниеносная вибрация

Урон от попадания 6342%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 57,51%

Урон от попадания 6246%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 58,39%

Стрела Маны

Урон от одного удара: 2592%

Урон от второго удара: 1616%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 36,60%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 36,60%.

Урон от одного удара: 2553%

Урон от второго удара: 1592%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 37,16%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 37,16%.

Молниеносная стрела

Урон от попадания 4036%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 73,20%.

Урон от попадания 3975%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 74,33%

шипы отвержения

Урон от одного удара: 8686%

Урон от второго удара: 4,836%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,45%

Урон от одного удара: 3630%

Урон от второго удара: 4763%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 42,09%.

Переполненный яд

635% урона от попадания

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 76,30%.

625% урона от попадания

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 77,51%.

Обучение Adhon

Урон от попадания: 1302%

100% вероятность нанесения урона в PvP

Урон от попадания: 1282%

100% вероятность нанесения урона в PvP

Коллапс равновесия

Урон от попадания 7714%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 28,60%

Урон от попадания 7,597%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,04%

проливной дождь

Урон от попадания 4285%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 43,40%

Урон от попадания 4200%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,07%

Волна трещин

Урон от одного удара: 4,934%

Урон от второго удара: 6513%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 51,85%

Урон от одного удара: 4,859%

Урон от второго удара: 6414%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 52,65%.

гроза

Урон от попадания 8,283%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,04%.

Урон от попадания 8,157%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,63%.

текущая волна

Урон от попадания 5859%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,26%.

Урон от попадания 5770%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,74%.

Оковы испытаний

Урон от попадания 5025%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,87%.

Урон от попадания 4949%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,36%.

Призыв: Страж Гор

Урон от одного удара: 566%

Урон от второго удара: 803%

Вероятность нанесения урона в PvP с одного удара составляет 96,00%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 96,00%.

Урон от одного удара: 557%

Урон от второго удара: 791%

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 97,48%.

Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 97,48%.

Эффект Гора, связанный с коллапсом равновесия.

Урон от попадания 2652%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 46,01%.

Урон от попадания 2612%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 46,72%.

Поток: Качающийся

Урон от попадания 2210%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 40,47%

Урон от попадания 2,177%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,09%

Призыв: Страж Тет

Урон от одного удара: 566%

Урон от второго удара: 803%

Вероятность нанесения урона в PvP с одного удара составляет 96,00%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 96,00%.

Урон от одного удара: 557%

Урон от второго удара: 791%

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 97,48%.

Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 97,48%.

Текущее состояние: Текущее состояние Тета

Урон от попадания 2,136%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,08%.

Урон от попадания 2104%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,64%.

Тетовский эффект грозы

Урон от попадания: 2563%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,17%

Урон от попадания 2524%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,86%

молния

Урон от попадания 8802%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,49%

Урон от попадания 8669%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,91%

Зов Земли

Урон от попадания 1722%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 58,56%

Урон от попадания 1696%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 59,46%

Крещение молнией

Урон от попадания 10080%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,13%.

Урон от попадания 9927%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 36,69%.

Элементализация

Урон от попадания 570%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 60,00%.

Урон от попадания 561%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 60,92%

 

  • Были скорректированы коэффициенты урона и применения в PvP следующих навыков Пробужденного Волшебника.
    • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Огненный узел

Урон от попадания 1611%

100% вероятность нанесения урона в PvP

Урон от попадания 1649%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 97,69%.

лавовая зона

635% урона от попадания

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 76,34%

650% урона от попадания

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 74,58%

Обучение Годхорна

Урон от попадания: 1302%

100% вероятность нанесения урона в PvP

Урон от попадания 1333%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 97,69%.

Прорыв водяной завесы

Урон от попадания 3236%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 35,19%.

Урон от попадания 3312%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,38%.

холодные волны

Урон от попадания 4511%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,44%.

Урон от попадания 4618%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 35,60%.

катастрофа

Урон от попадания 7,724%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,15%.

Урон от попадания 7906%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,43%.

водяные шарики

Урон от попадания 3628%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 48,06%

Урон от попадания 3714%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 46,95%

Карма

Урон от попадания 4774%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,14%.

Урон от попадания 4,887%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 32,38%

Огненный шар разрушения

Урон от попадания 9967%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,16%

Урон от попадания 10,202%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,19%

Призыв: Страж Ане

Урон от одного удара: 566%

Урон от второго удара: 803%

Вероятность нанесения урона в PvP с одного удара составляет 96,00%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 96,00%.

Урон от одного удара: 579%

Урон от второго удара: 822%

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 93,78%.

Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 93,78%.

Поток: Водяная бомба

Урон от попадания 5,742%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,49%.

Урон от попадания 5,878%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,72%.

Поток: Индия Ане

Урон от попадания 1,279%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 66,51%

Урон от попадания 1309%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 64,98%

Эффект разрыва водяной завесы.

Урон от попадания 2046%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,15%.

Урон от попадания 2094%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,39%.

Призыв: Журнал «Хранитель»

Урон от одного удара: 566%

Урон от второго удара: 803%

Вероятность нанесения урона в PvP с одного удара составляет 96,00%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 96,00%.

Урон от одного удара: 579%

Урон от второго удара: 822%

Вероятность нанесения урона с одного удара в PvP составляет 93,78%.

Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 93,78%.

бурлящая вода

Урон от попадания: 6403%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 37,04%.

Урон от попадания 6554%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,19%.

Магический эффект кармы

Урон от попадания 2325%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 48,69%

Урон от попадания 2380%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 47,57%.

Магнитное воздействие Великой катастрофы 

Урон от попадания 826%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 62,74%

Урон от попадания 846%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 61,29%

извержение лавы

Урон от попадания 6150%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 45,70%.

Урон от попадания 6295%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 44,65%

Крещение водой

Урон от попадания 8,786%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 37,39%.

Урон от попадания 8,994%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,53%.

Зов пламени

Урон от попадания 4,076%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,37%.

Урон от попадания 4,172%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 30,65%.

Элементализация

Урон от попадания 570%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 60,00%.

Урон от попадания 583%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 58,62%

Черный Дух: Взрыв Водяной Завесы

Урон от одного удара: 7003%

Урон от второго удара: 18 420%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 8,99%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 8,99%.

Урон от одного удара: 7168%

Урон от второго удара: 18,855%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 8,78%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 8,78%.

Чёрный Дух: Огненный Шар Разрушения

Урон от попадания: 13 394%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,28%

Урон от попадания 13 710%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 28,60%

Черный Дух: Карма

Урон от попадания 6265%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 38,97%.

Урон от попадания: 6413%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 38,07%.

Черный Дух: Великая Катастрофа

Урон от попадания 10,578%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,81%

Урон от попадания 10,828%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,12%

Черный дух: Водяная бусина

Урон от попадания 3628%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 48,06%

Урон от попадания 3714%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 46,95%

 

 Страйкер

Распространенность

 Река: Красный Клык IV, Река: Коленный Молот III, Река: Высвобожденный Потенциал

  • Увеличение силы атаки при использовании навыков изменено с +28 до +32.

 

Пробуждение

 Tushin Gap Training V, Ёндынгак

  • Все эффекты увеличения силы атаки изменены с +28 на +32.
    • Однако значения повреждений, наносимых следующими методами, были скорректированы таким образом, чтобы величина повреждений оставалась неизменной.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Непрекращающаяся борьба Урон от попадания 3057% Урон от попадания 3011%
Капля Чистилища

Урон от одного удара: 2182%

775% урона от клона души

Урон от одного удара: 2149%

763% урона от удвоения души

Право на обращение в другую веру

Урон от попадания 3827%

Урон от первого удара клона души составляет 1132%.

Урон от второго удара «Клона души»: 1132%

Урон от попадания 3769%

Урон от клона души с 1 удара составляет 1115%.

Урон от клона души с 1 удара составляет 1115%.

Обрушение бездны

Урон от попадания 5496%

943% урона от удвоения души

Урон от попадания 5413%

929% урона от удвоения души

рубка топора

Урон от одного удара: 5524%

Урон от второго удара: 7164%

1132% урона от двойных душ

Урон от одного удара: 5440%

Урон от второго удара 7055%,
двойной урон от души 1115%.

Спиральная бомба Урон от попадания 2941% Урон от попадания 2896%
Взрывная комбинация

Урон от одного удара: 3199%

1132% урона от двойных душ

Урон от одного удара: 3151%

1115% урона от удвоения души

голодный зверь

Урон от попадания 6,712%

1226% урона от двойных душ

Урон от попадания 6610%,
урон от клона души 1207%.

Тренировка в метательных доспехах Урон от попадания 1170% Урон от попадания: 1152%
Выпадать Урон от попадания 6624% Урон от попадания 6524%
Поток: Встречный ветер Урон от попадания 4800% Урон от попадания 4,727%
Яростная атака Урон от попадания 1559% Урон от попадания 1535%
Крик капитуляции

Урон от одного удара: 5112%

Урон от второго удара: 5,858%

Урон от 1 удара: 5035%

Урон от второго удара: 5,769%

Двойная душа Урон от попадания 2107% Урон от попадания 2,075%
Ёндынгак Урон от удара составляет 5200%. Урон от попадания 5121%
Поток: Подача

Урон от попадания 7,895%

2846% урона от двойных душ

Урон от попадания 7775%

2803% урона от двойных душ

Осенние листья падают

Урон от одного удара: 4637%

943% урона от удвоения души

Урон от одного удара: 4567%

929% урона от удвоения души

Чёрный Дух: Голодный Зверь

Урон от одного удара: 16 568%

Урон от второго удара: 16 568%

Урон от 3 ударов: 29 403%

Урон от одного удара: 16 317%

Урон от второго удара: 16 317%

Урон от 3 ударов: 28 958%

Черный Дух: Яростный Натиск Урон от попадания 2598% Урон от попадания 2559%
Черный Дух: Критический Удар

Урон от одного удара: 11 483%

Урон от первого удара клона души составляет 1132%.

Урон от второго удара «Клона души»: 1132%

Урон от одного удара: 11 309%

Урон от клона души с 1 удара составляет 1115%.

Урон от второго удара «Клона души»: 1115%

Черный Дух: Удар топором Урон от попадания 7007% Урон от попадания 6901%

 

 Мистик

Пробуждение

 Гамрионгхва, Чанпагак III

  • Увеличение силы атаки при использовании навыков изменено с +28 до +32.
    • Урон от пробуждающего навыка был скорректирован таким образом, что урон от попадания остался прежним.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
обучение Чонгпагак Урон от попадания 1,018% 1003% урона от попадания
Молния Урон от попадания 4801% Урон от попадания 4728%
торрент Урон от попадания 3504% Урон от попадания 3451%
Срочный

Урон от одного удара: 9698%

Урон от второго удара: 7,993%

Урон от одного удара: 9551%

Урон от второго удара: 7228%

полоса

Урон от 1 удара: 5038%

Урон от второго удара: 5038%

Урон от одного удара: 4,962%

Урон от второго удара: 4,962%

Чангпагак Урон от попадания 3,015% Урон от попадания 2969%
Драконье болото Урон от попадания 581% Урон от попадания 572%
Удар кулака дракона Урон от попадания 3825% Урон от попадания 3767%
восходящий

Урон от одного удара: 8,723%

Урон от второго удара: 12 597%

Урон от одного удара: 8,591%

Урон от второго удара: 12 406%

вихрь Урон от попадания 4,294% Урон от попадания 4229%
Глаз Дракона

Урон от одного удара: 4382%

Урон от 2 попаданий: 1204%

Урон от одного удара: 4316%

Урон от второго удара: 1,186%

Гымганджу

Урон от одного удара: 1569%

Урон от второго удара: 895%

Урон от одного удара: 1545%

Урон от второго удара: 881%

Джичхон-гак Урон от попадания 8,122% 7,999% повреждений от удара
сирокко Урон от попадания 3919% Урон от попадания 3860%
Оползень Урон от попадания 8349% Урон от попадания 8223%
Черный Дух: Погода

Урон от одного удара: 4371%

2655% урона от 2 попаданий

Урон от одного удара: 4305%

2593% урона от 2 попаданий

Черный дух: Разрушение Урон от попадания: 36,618% Урон от попадания: 36,063%
Черный Дух: Вихрь Урон от попадания 5,152% Урон от попадания 5074%
Черный Дух: Чангпагак Урон от попадания 3316% Урон от попадания 3266%
Черный Дух: Вождь

Урон от одного удара: 6932%

Урон от второго удара: 4,663%

Урон от одного удара: 6,827%

Урон от второго удара: 4592%

 

 Тёмный рыцарь

 Класс «Пробужденный Темный Рыцарь» отличается способностью переключаться между ближним и дальним боем. Внесены изменения, позволяющие ей быстрее реагировать на врагов поблизости, сохраняя при
этом состояние Пробуждения.

Пробуждение

 Истинное Я ~ Истина Камасильвии

  • Эффект опрокидывания при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.

 

 Ловушка Бедира

  • Добавлен эффект отбрасывания при успешном нанесении хотя бы одного удара.
  • Плавность использования навыка: добавлено для возможности его связи с навыком «Темное рассеивание».
  • Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.

 

 Душа, которая была поймана

  • Добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 50%.
    • Однако это не относится к периоду ожидания.

 

 Поток: Окисление спирта

  • Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
  • Увеличено время, в течение которого персонаж может вращаться относительно камеры во время использования навыка.

 

 Самоправедность Бедира

  • Метод потребления умственной энергии в технике самоправедности Бедира, применяемый в состоянии бодрствования, был изменен следующим образом.
    • Начальное потребление умственной энергии составляет 20, и при дальнейшем её расходе он увеличивается на 20 каждые 2 секунды.

 

 Темные звездные облака

  • Все эффекты увеличения силы атаки были изменены с +12 на +18.

 

 Лан

Распространенность

 Река: Цветущий аромат III~IV

  • Все эффекты увеличения силы атаки на +1 заменены на +2.

 

 Шай

Ранее у Шаи не было навыков, которые могли бы активировать атаку вниз. Поскольку теперь атака вниз необходима в зонах с сильными монстрами, таких как Звездный Конец, и во время боевых курсов Академии Оливии, некоторые из ее навыков были обновлены и теперь включают эффект атаки внизчто повышает ее эффективность в этих ситуациях.

Распространенность

 Быстро два, быстро три

  • В навык добавлена ​​атака вниз.

 

 Все, отойдите в сторону!

  • Эффект от использования навыка с использованием 3 листьев флорина изменен с +30 до +32 ко всей силе атаки.

 

 Страж

Распространенность

 Река: Морозный Топор V

  • Эффект топора "Морозный топор V" изменился с +2 до +4 ко всей силе атаки.

 

 

Удалён эффект дополнительного урона из шкалы защиты.

  • Дополнительный урон от шкалы защиты был удален из всех навыков персонажей.
    • В связи с этим в конструкцию Transcendent Corsair были внесены следующие отдельные изменения.

 

 Корсар

Основное оружие, наследство

 Рябь волн

  • Скорость активации навыка увеличена.

 

 Джин: Серфинг

  • Оценка защиты при использовании навыка изменена с «Суперброня» на «Неуязвимость → Суперброня» при использовании навыка.
    •  Это изменение также касается техники серфинга, используемой в состоянии бодрствования.

 

 Река: Искушение моря

  • Поведение было изменено таким образом, что атака срабатывает быстро даже при использовании в фоновом режиме.
  • В обороне изменился подход: вместо защиты перед атакой теперь используется сверхпрочная броня во время применения навыков.
  • Эффект состояния изменен: вместо "парения" при первом успешном попадании теперь "окаменение" при первом успешном попадании и "нокаут" при втором успешном попадании.
  • Эффект особого урона изменен с атаки в воздухе на атаку сверху вниз.
  • Последовательность атак вторым ударом: изменена таким образом, что её нельзя связать ни с какой другой техникой, кроме техники прыжков по волнам.
  • В соответствии с техническими требованиями производства, дальность атаки первого удара была уменьшена, а дальность атаки второго удара увеличена.

 

 Река: Марека: Освежающий водный поток

  • Длительность эффекта невозможности восстановления шкалы защиты после успешного удара изменена с 5 секунд до 10 секунд.
  • Все эффекты замедления скорости при успешных попаданиях удалены.

 

 Река: Марека: Сон кита

  • Эффект восстановления здоровья при успешном попадании изменен: теперь он срабатывает только при последнем попадании, а количество восстанавливаемого здоровья за одно попадание изменено с 208 до 400.
  • Устранена проблема, из-за которой шкала защиты не восстанавливалась после успешного удара.

 

 Река: Марека: Пир снов

  • Эффект восстановления здоровья при успешном попадании был изменен на эффект восстановления здоровья при использовании навыка.
    • При использовании навыка восстанавливается 500 единиц здоровья.
  • Устранена проблема, из-за которой шкала защиты не восстанавливалась после успешного удара.

 

 Река: Марека: Романтическое купание

  • Добавлен эффект снижения силы удара на 36 на 10 секунд при успешном попадании.
  • Устранена проблема, из-за которой шкала защиты не восстанавливалась после успешного удара.

 

Пробуждение

 Джин: Серфинг

  • Джин в состоянии пробуждения: При использовании навыка «Серфинг» персонаж больше не будет вращаться в соответствии с поворотом камеры относительно точки остановки движения.

 

 Нова

Распространенность

 Река: Тьма пронизывающего холода, Легенда: Иней на снегу

  • Река: При использовании навыков «Тьма холода» и «Легенда: Мороз на снегу» эффект увеличения силы атаки изменен с +28 на +32.

 

Управлять «Пробуждением Новы» сложно из-за её невероятной скорости и узкой дальности атаки. Мы вносим корректировки, чтобы её сильные стороны лучше соответствовали высокому уровню мастерства.  В частности
, мы обновили «Искривлённую орбиту», чтобы при попаданиях искатели приключений могли неустанно атаковать врагов колющими ударами, пока не будет применено оглушение.

 

Пробуждение

 Пересекающиеся орбиты, ускорение: Пересекающиеся орбиты

  • При успешном попадании время восстановления навыка «Шагающая орбита» сбрасывается.

 

 Мудрец

Основное оружие, наследство

 Разработка иллюзий, Река: Разрушение пространства

  • Увеличение силы атаки при использовании навыков изменено с +20 до +15.
    • Однако значения повреждений, наносимых следующими методами, были скорректированы таким образом, чтобы величина повреждений оставалась неизменной.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Река: Возмездие Атора Урон от попадания 8430% Урон от попадания 8,595%
Река: Разрушение космоса Урон от первого удара: 5169%,
урон от второго удара: 7237%.
Урон от первого удара: 5270%,
урон от второго удара: 7379%.
Река: Додзё Атора Урон от попадания: 11 472% Урон от попадания: 11 697%
Река: Shape Run Урон от попадания 3155% Урон от попадания 3217%
Река: Аура Атора Урон от попадания 13,519% Урон от попадания: 13 784%
Река: Великий обвал Урон от попадания: 13 373% Урон от попадания 13 635%
Река: Врата Пустоты Урон от попадания 15 945% Урон от попадания: 16 258%
Река: Развитие иллюзий Урон от попадания 9093% Урон от попадания 9271%
Река: Атомагия Урон от попадания: 15 418% Урон от попадания 15 720%
Река: Силовой бросок Урон от попадания 2120% Урон от попадания 2,162%
Река: Выброс через рот Урон от первого удара: 8050%,
урон от второго удара: 5367%.
Урон от первого удара: 8208%,
урон от второго удара: 5472%.
Иллюзия Атора Урон от попадания 3945% Урон от попадания 4022%
Воссозданный возмездие Урон от попадания 7110% Урон от попадания 7249%
Шипы, поражающие мозг Урон от попадания: 6492% Урон от попадания 6619%
пронзающие шипы Урон от попадания 4,074% Урон от попадания 4,154%
Коллапс Пустоты Урон от попадания 3240% Урон от попадания 3304%
Пустое излучение Урон от попадания 8003% Урон от попадания 8160%
Черный Дух: Река: Додзё Атора Урон от попадания 9,877% Урон от попадания: 10,071%
Черный Дух: Река: Аура Атора

Урон от одного удара: 23 604%

Урон от второго удара: 40,140%

Урон от одного удара: 24,067%

Урон от второго удара: 40 927%

Сжатие размеров

Урон от одного удара: 3517%

Урон от второго удара: 5075%

Урон от одного удара: 3586%

Урон от второго удара: 5175%

 

 Дракания

  [Дракания] В «Дракании» внесены изменения в эффекты контроля толпы, чтобы предотвратить их непреднамеренное прерывание комбо, что позволяет более четко выполнять комбинации навыков. Мы также повысили стабильность при атаке
 вражеских линий, требуя от искателей приключений более тщательного позиционирования во время последующих комбо навыков

 

Основное оружие, наследство

   Река: Пронзить дыхание, Река: Удар молнии, Река: Жест Марктанана, Река: Вознесение, Река: Рассекающий коготь

  • Удалён эффект окоченения, который давали вражеским искателям приключений на определённом расстоянии при активации навыка на максимальной мощности.

 

 Река: Пронзая трахею

  • Изменено значение защитного эффекта навыка: теперь он применяется как передняя защита во время использования навыка, передняя защита во время сбора ресурсов и суперброня во время рывка.

 

 Река: Цепной удар

  • Добавлен эффект защиты при использовании навыка.

 

Река: Вознесение

  • Добавлен эффект навыка "Сердце Марктанана" при его использовании.

 

 Река: удар молнии

  • Время восстановления навыков изменено с 14/13/12/12 секунд на 13/12/11/10 секунд.

 

 Поток: Молниеносная волна

  • Дополнительный урон от навыка теперь всегда применяется как дополнительный урон от максимального значения, независимо от того, используется навык на максимальной мощности или нет.

 

 Мэгу

Пробуждение

 Ругань

  • Увеличение силы атаки при использовании навыков изменено с +20 до +18.
    • Однако значения повреждений, наносимых следующими методами, были скорректированы таким образом, чтобы величина повреждений оставалась неизменной.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Лисохвостная трава

Урон от одного удара: 4710%

Урон от второго удара: 8,074%

Урон от одного удара: 4747%

Урон от второго удара: 8,137%

Эореум Урон от попадания 5201% Урон от попадания 5,241%
свистящий ветер

Урон от попадания 4,212%

Поток: Урон от навыка «Ветер Нодаэ» составляет 2949%.

Урон от попадания 4245%

Поток: Урон от навыка «Ветер Нодаэ» составляет 2972%.

Восходящий

Урон от одного удара: 2732%

Урон от второго удара: 8,196%

Урон от одного удара: 2753%

Урон от второго удара: 8260%

Мемче

Урон от попадания 3456%

Урон от попадания: 3483%

взрывной танец Урон от попадания 9372% Урон от попадания 9445%
разрыв передних лап

Урон от попадания 4229%

Урон от попадания 4262%

Внутричерепной стеноз Урон от попадания 3021% Урон от попадания 3044%
бегущая лиса Урон от попадания 3550% Урон от попадания 3578%
Мапарамсон-свекровь

Урон от одного удара: 3685%

Урон от второго удара: 3316%

Урон от одного удара: 3714%

Урон от второго удара: 3342%

Шаг Хванчхон

Урон от попадания 3752%

Урон от попадания 3781%

Тренировка Чхвасон Урон от попадания 2002% Урон от попадания 2,018%
ругань Урон от попадания 3313% Урон от попадания 3339%
шлепок

Урон от одного удара: 3398%

Урон от второго удара: 4530%

Урон от одного удара: 3424%

Урон от второго удара 4565%

Навиллера

Урон от попадания 3595%

Урон от попадания 3623%

Поток: Холодный ветер Урон от попадания 9235% Урон от попадания 9307%
Черный Дух: Танец Взрыва

Урон от одного удара: 3,861%

Урон от второго удара: 3861%

Урон от 3 ударов: 4,827%

Урон от одного удара: 3,891%

Урон от второго удара: 3,891%

Урон от 3 ударов: 4,864%

Черный Дух: Лисья трава

Урон от одного удара: 10300%

Урон от второго удара: 13 920%

3 попадания наносят урон в 24 200%

Урон от одного удара: 10 380%

Урон от второго удара: 14,028%

Урон от 3 ударов: 24 388%

Черный Дух: Маемче Урон от попадания 6220% Урон от попадания: 6268%
Черный дух: Мапарамсави

Урон от одного удара: 3685%

Урон от второго удара: 3316%

Урон от 3 ударов: 6632%

Урон от одного удара: 3714%

Урон от второго удара: 3342%

Урон от 3 ударов: 6683%

Черный Дух: Восхождение Урон от попадания 8184% Урон от попадания 8247%

 

 Тоса

Пробуждение

 Пять элементов: Взаимный рост

  • Все эффекты увеличения силы атаки были изменены с +20 на +22.
    • Однако значения повреждений, наносимых следующими методами, были скорректированы таким образом, чтобы величина повреждений оставалась неизменной.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Пять элементов: Взаимный рост Урон от попадания 1945% Урон от попадания 1930%
фехтование Тэхаксон Урон от попадания: 1,872% Урон от попадания: 1,858%
рубка Урон от попадания 5252% Урон от попадания 5,212%
Нараэ пинок Урон от попадания 2,176% Урон от попадания 2159%
Фермерство Сонгем

Урон от одного удара: 3,271%

Урон от второго удара: 4065%

Урон от одного удара: 3,246%

Урон от второго удара: 4034%

Дерево: Изгиб Урон от попадания 4,292% Урон от попадания 4259%
Огонь: Восхождение Урон от попадания 7,762% Урон от попадания 7,703%
Почва: Посадка

Урон от одного удара: 7569%

Урон от второго удара: 7569%

Урон от одного удара: 7511%

Урон от второго удара: 7511%

Железо: прохладно Урон от попадания 8,611% Урон от попадания 8545%
Вода: Ткачество

Урон от одного удара: 4,016%

Урон от второго удара: 5403%

Урон от одного удара: 3,985%

Урон от второго удара: 5362%

Дерево: прямое

Урон от одного удара: 3605%

Урон от второго удара: 4143%

Урон от одного удара: 3577%

Урон от второго удара: 4111%

Огонь: распространение Урон от попадания 5,764% Урон от попадания 5720%
Направленный вниз толчок Урон от попадания 4,093% Урон от попадания: 4062%
Почва: Сбор урожая

Урон от одного удара: 4054%

Урон от второго удара: 4529%

Урон от одного удара: 4023%

Урон от второго удара: 4494%

Железо: Следовать

Урон от одного удара: 2307%

Урон от второго удара: 8,554%

Урон от одного удара: 2289%

Урон от второго удара: 7466%

Вода: поток Урон от попадания 2649% Урон от попадания 2629%
Черный Дух: Удар топором

Урон от одного удара: 2563%

Урон от второго удара: 20 680%

Урон от одного удара: 2543%

Урон от второго удара: 20 522%

Черный Дух: Земля: Сердце

Урон от 1 удара: 14,036%

Урон от второго удара: 12 250%

Урон от одного удара: 13 929%

Урон от второго удара: 12 156%

Черный Дух: Огонь: Вознесение Урон от попадания: 11 643% Урон от попадания: 11 554%
Черный Дух: Вода: Поток Урон от попадания 3311% Урон от попадания 3286%
Черный Дух: Дерево: Изгиб Урон от попадания 5,895% Урон от попадания 5850%

 

 Сколярия

Распространенность

 Масса и ускорение

  • Эффект увеличения силы атаки в ближнем бою изменен с +20 на +15. 
    • Однако значения урона, указанные ниже, и коэффициент нанесения урона в PvP были скорректированы таким образом, чтобы не произошло изменений в уроне в PvE.
      • Это заключительный уровень навыка, и навыки предыдущих уровней также были скорректированы с той же скоростью.
Техническое название Перед изменениями После изменений
Джин: Самооборона с помощью молотка

Урон от попадания 1729%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 68,75%

Урон от попадания: 1763%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 67,43%

Джин: Разрушитель Шлемов

Урон от попадания 4956%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 52,03%

Урон от попадания 5053%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 51,03%

Джин: Два удара ногой

Урон от попадания 5802%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 44,35%

Урон от попадания 5,916%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 43,50%.

Джин: Давай, зажигай!

Урон от попадания 6325%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 40,14%

Урон от попадания: 6449%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 39,37%.

Джин: Прыжок света

Урон от попадания 5,095%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 46,10%

Урон от попадания 5,195%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,21%

Джин: Установка гравитационного ядра

Урон от попадания 2823%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 63,35%.

Урон от попадания 2878%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 62,13%

Джин: Нажмите вверх

Урон от одного удара: 3128%

Урон от второго удара: 5,212%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,43%.

Урон от одного удара: 3189%

Урон от второго удара: 5314%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,79%.

Джин: Гравитационное поле

Урон от попадания: 6498%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,94%.

Урон от попадания 6625%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,31%.

Джин: Долгий удар

Урон от попадания: 13 777%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,21%.

Урон от попадания: 14,047%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,57%.

Джин: Вес Бога

Урон от попадания 7022%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 63,19%.

Урон от попадания 7160%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 61,97%

Джин: Прыгни и сфотографируй!

Урон от попадания 1,981%

Урон от попадания 4448%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 50,45%.

Урон от попадания 2020%

Урон от попадания 4535%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 49,48%

Джин: Формирование человеческих ресурсов

Урон от попадания 5555%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 42,21%

Урон от попадания 5664%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,40%

Джин: Потенциальная энергия

Урон от попадания 7438%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30,14%.

Урон от попадания 7,584%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,56%

Джин: Метание молота

Урон от попадания: 6481%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 47,10%

Урон от попадания 6608%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 46,19%.

ядро термоядерной гравитации

Урон от попадания 5,889%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 36,99%.

Урон от попадания 6004%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 36,28%.

Поток: Золотая траектория

Урон от попадания 9778%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,37%.

Урон от попадания 9970%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,73%.

Поток: Золотая лоза

Урон от попадания 9,139%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,22%

Урон от попадания 9318%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,66%

Поток: Золотой Столп

Урон от попадания 8403%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,76%.

Урон от попадания 8568%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,09%.

Преодоление ограничений

Урон от одного удара: 7003%

Урон от второго удара: 12 352%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 28,45%.

21,23% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

Урон от одного удара: 7140%

Урон от второго удара: 12 594%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 27,90%.

20,82% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

неконтролируемая сила

Урон от одного удара: 10 715%

Урон от второго удара: 3428%

Урон от 3 ударов: 15 067%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 29,99%.

Урон от одного удара: 10 925%

Урон от второго удара: 3495%

Урон от 3 ударов: 15 362%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,41%

Вращение ветряной мельницы

Урон от одного удара: 6074%

Урон от второго удара: 8496%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 23,80%.

Урон от одного удара: 6193%

Урон от второго удара: 8663%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 23,34%

Захватывающий удар

Урон от одного удара: 5,808%

Урон от второго удара: 9154%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 26,64%

Урон от одного удара: 5,922%

Урон от второго удара: 9333%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 26,13%

Прыжок против гравитации 

Урон от одного удара: 7,946%

Урон от второго удара: 10 330%

Урон от 3 ударов: 12 713%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,39%.

Урон от одного удара: 8102%

Урон от второго удара: 10 533%

Урон от 3 ударов: 12 962%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,73%.

ворчание

Урон от попадания 1850%

100% вероятность нанесения урона в PvP

Урон от попадания 1,886%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 98,08%.

Поток: Золотая стена

Урон от попадания 9579%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,26%.

Урон от попадания: 9767%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,60%.

Поток: Золотой Шип

Урон от попадания 8940%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,81%.

Урон от попадания 9115%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,14%.

Поток: Золотая волна

Урон от попадания 7710%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 25,73%.

Урон от попадания 7,861%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 25,24%.

Ускоренный натиск

Урон от попадания 3542%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 76,02%.

Урон от попадания 3611%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 74,56%

Поток: Золотая бомбардировка

Урон от попадания 9651%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 24,91%

Урон от попадания 9840%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 24,43%

быстрый рывок

Урон от попадания 4420%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 46,38%

Урон от попадания 4507%

Коэффициент нанесенного урона в PvP: 45,49%

Управление гравитацией

Урон от попадания 5373%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,59%.

Урон от попадания 5478%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,92%.

Гравитационное преломление

Урон от попадания: 9063%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,24%

Урон от попадания 9241%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,68%

Поток: Золотая дорога

Урон от одного удара: 8,225%

Урон от второго удара: 1,974%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,46%.

Урон от одного удара: 8386%

2013% урона от 2 попаданий

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,82%.

Поток: Золотой барьер

Урон от попадания 8,372%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 36,66%.

Урон от попадания 8,536%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 35,95%.

Черный Дух: Джин: Потенциальная Энергия

Урон от одного удара: 3395%

Урон от второго удара: 7638%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,37%.

Урон от одного удара: 3462%

Урон от второго удара: 7788%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,71%.

Чёрный Дух: Джин: Гравитационное поле

Урон от одного удара: 12 220%

Урон от второго удара: 41,059%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 11,23%

Урон от одного удара: 12 460%

Урон от второго удара: 41,864%

Коэффициент наносимого урона в PvP: 11,01%

Черный дух: Вращение ветряной мельницы

Урон от одного удара: 6074%

Урон от второго удара: 8496%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 22,87%

Урон от одного удара: 6193%

Урон от второго удара: 8663%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 22,43%

Черный Дух: прыжок в антигравитацию

Урон от попадания 7946%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 34,39%.

Урон от попадания 8102%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,73%.

Черный дух: Прорыв

Урон от одного удара: 7003%

Урон от второго удара: 17,297%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 28,44%.

24,84% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

Урон от одного удара: 7140%

Урон от второго удара: 17 636%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 27,89%.

24,36% урона наносится в PvP при 2 попаданиях

Поток: Золотая цепь

Урон от одного удара: 5233%

Урон от второго удара: 14,096%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 41,18%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 31,91%.

Урон от одного удара: 5336%

Урон от попадания: 14 372%

Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 40,39%.

Вероятность нанесения урона вторым ударом в PvP составляет 31,30%.

Элвия: Разрыв пространства

Урон от попадания 8,612%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 22,92%

Урон от попадания 8,781%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 22,48%

 

 Вуконг

Распространенность

 Игрок

  • Эффект волос в игре Jecheon Daeseong был изменен следующим образом.
    • Эффект от стремительного наступления на цель, пораженную приемом «Руйи Бан», во время действия эффекта волос «Чжон Дэсон» был удален, а при получении навыка он теперь применяется постоянно, независимо от действия эффекта волос «Чжон Дэсон».
      • Как и прежде, если вы заблокируете навык игрока, эффект от стремительного наступления на цель, пораженную Руи Бангом, не будет активирован.
    • Следующие приемы были изменены для применения эффекта волос Джечхон Дэсон при ударе по противнику.
      • Тыква из дворца Тусоля
      • Застрял! (Штат Дэсон, округ Чэчхон)
    • При использовании описанных ниже навыков, когда эффект волос Великого Небесного Короля активен, призванный через волосы Великого Небесного Короля клон будет атаковать ближайших врагов эффектом оцепенения.
      • Куда ты убегаешь? (Штат Дэсон, округ Чэчхон)
      • Увеличьтесь! (Штат Дэсон, округ Чэчхон)
Куда ты убегаешь! Расти!

※ Данная информация не может быть подтверждена лабораторией Black Desert и будет применяться к официальному серверу.

 

  Беды, хаос и смятение

  • В связи с изменением эффекта волос у Джечхон Дэсон, атака призыва клонов теперь активируется всегда.
    • Перед изменением: Призовите клона, пока действует эффект волос Джечхон Дэсон.
    • После изменений: независимо от того, применяется ли эффект волос Джечхон Дэсон, при использовании навыка призывается клон.

 

 Пронзи насквозь! Удлинись!

  • Изменено таким образом, что даже при применении в обычном состоянии эффект будет таким же, как и в состоянии Джечхон Дэсон.
    • До изменений: Отбрасывание при успешном попадании (применяется только к монстрам)
    • После изменений: Отбрасывание при успешном попадании.

 

 Мертвый глаз

Распространенность

 Путь Канари

  • Эффект умения Canary's Way XVIII, XX изменен с +1 на +2 ко всей силе атаки.

 

 Сераф

В командных боях мобильность Серафима позволяла ему постоянно атаковать фланги противника. Однако с добавлением улучшения навыка (Просветление Рабама) его первоначальная слабость — «ограниченная способность наносить урон, сохраняя при этом защитные эффекты» — исчезла, что позволило ему наносить урон, сохраняя при этом мобильность и защитные эффекты. Поэтому вносятся корректировки, чтобы сохранить взрывную мобильность Серафима, но затруднить поддержание постоянной мобильности.


Распространенность

 Авангардная погоня

  • Расход выносливости при последовательной активации умения «Авангардное преследование» с эффектом умения «Смелая воля» увеличен с 50 до 100.

 

 Копай и коли, Завет: Копай и коли

  • Потребление выносливости увеличилось с 75 до 200.

 

 Вложись и возвысься, Завет: Вложись и возвысься

  • Потребление выносливости увеличилось со 150 до 200.

 

  Horizon Slash, Covenant: Horizon Slash

  • Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.

 

 Осуждение: Скрытый враг

  • Изменено таким образом, что его можно использовать даже во время перезарядки.
    •   Однако эффект навыка «Осуждение: Окровавленное сердце» не будет активирован при использовании во время перезарядки.

 

Изменения и модификации классов

  • [Рейнджер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид Духовного меча исчезал при движении после переключения в небоевой режим в режиме Духовного меча.
  • [Куноичи] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые инструменты неестественно отображались во время исполнения.
  • [Усаги] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при активации навыка «Раскалывание пня» через слот навыка второй удар не активировался, даже если навык «Раскалывание пня», зарегистрированный в слоте навыка, нажимался многократно.
  • [Меткий глаз] Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Маленький дьявол» не стрелял при использовании техники воздушной бомбардировки после прыжка вперед.
  • [Серафим] Осуждение: Исправлена ​​ошибка, из-за которой все эффекты снижения уклонения применялись даже при использовании во время перезарядки навыка «Рассеянное насилие».

 

Контент

Корректировка доходов от внутреннего рыболовства

В рамках наших усилий по увеличению доходов от внутреннего рыболовства, в регионы Валенсии и Граны была добавлена ​​рыба, участвующая в программе «Призовой улов». Цель этого обновления — сбалансировать прибыль от рыболовства в более широком диапазоне регионов. Мы будем продолжать внимательно следить за ситуацией и при необходимости можем внести дальнейшие корректировки.

 

  • Ходят слухи, что во внутренних районах Валенсии и Граны сформировалась редкая рыбная экосистема.
    • В районе внутренних озер Валенсии, включая столицу штата, начали появляться радужные рыбки.
      • Вероятность появления радужных рыбок в существующих местах их нереста увеличилась примерно в 10 раз по сравнению с предыдущим периодом.
    • Розовые дельфины также начали появляться в крупных городах Гранады.
      • Вероятность появления розовых дельфинов в районах, где они ранее встречались, увеличилась примерно вдвое по сравнению с предыдущим периодом.
  • В Гейделе и Кальфеоне наблюдался несколько чрезмерный вылов ценной рыбы, поэтому показатели ее появления были скорректированы.
    • Вероятность появления пираруку в районе Хайделя снизилась примерно на 39%.
    • Вероятность увидеть карпа, похожего на рисовый пирог, и орхидею в районе Кальфеона снизилась примерно на 37%.
  • Изменены условия нереста пескарей в реке Деми в районе Гейдельберга, озере Флондор в Гране и других районах.

 

Информация о расписании выпускных церемоний в Академии Оливии

  • Вы сможете завершить обучение в Академии Ольбии после планового технического обслуживания 11 февраля (Корея) и 12 февраля (глобальная версия).
Руководство по выпуску из Академии Оливии

Корея - После планового технического обслуживания в среду, 11 февраля 2026 года.

Глобальная версия - После планового технического обслуживания в четверг, 12 февраля 2026 г.

※ Обратите внимание, что после окончания Академии Оливии вы больше не сможете получать доступ к следующему контенту.

- Еженедельное задание Академии Оливии, Эхо Бездны, Эксклюзивные кулинарные/алхимические инструменты для студентов Академии

 

Предметы 

Уведомление о планируемом исключении из списка награжденных Медалью Почета за выдающиеся заслуги.

Как было объявлено в обновлениях от 14 января (Корея) и 15 января (глобальная версия), Великолепные медали Почёта, которые больше нельзя получить из-за изменения наград в Войнах за узлы, будут удалены и заменены на печати наград [События]. Обратите внимание, что тоники жизненной силы, которые ранее можно было обменять на эти медали, также будут удалены для упрощения контента Войн за узлы/завоевания, поскольку их текущая полезность невелика.

 

  • В ходе планового технического обслуживания 11 февраля (Корея) и 12 февраля (глобальная версия) будут удалены медали «За выдающиеся заслуги», а вместо них будут вручены наградные печати [события] пропорционально их количеству.
    • 1 Сияющая медаль Почёта → [Событие] 300 печатей награды
  • Предметы из серии «Жизненный тоник» будут удалены, и серебро будет выплачиваться пропорционально количеству удаленных предметов.
    • 1 жизненный тоник → 9 миллионов серебра
    • Если у вас есть Парфюм «Почтенная храбрость», Парфюм «Почтенное глубинное море», Парфюм «Почтенный кальк», Парфюм «Почтенный дух» или Эликсир «Почтенный великан», каждый предмет будет возвращен в исходное состояние перед переработкой в ​​жизненный тоник, и за каждый из этих предметов будет выплачено 9 000 000 серебра.
    • «Жизненный тоник» удален из списка предметов, которые можно обменять на интегрированные товары → «Аура Ракии».

 


 

  • Внесены улучшения, позволяющие продавать в магазине перечисленные ниже товары.
    • Искажённый первобытный фрагмент: 50 000 000 серебра
    • Безмолвный Первородный Фрагмент: 65 000 000 серебра 
    • Искаженный первородный кристалл: 2 500 000 000 серебра 
    • Безмолвный Первородный Кристалл: 3 250 000 000 серебра
  • Внесены улучшения, благодаря которым значение Древней Наковальни не сбрасывается в случаях, когда усиление происходит со 100% вероятностью, например, при принудительном прорыве или использовании гарантированного камня усиления.
    • Пример: Черный камень Темной Звезды, используемый при усилении оружия «Черная Звезда Донг (V)».

 

Монстры

Бафф «Свет Орбиты», получаемый во время охоты на монстров в замке Орбиты, был разработан для ускорения боя за счет увеличения критического урона, скорости атаки и скорости применения заклинаний. Однако
сопутствующий эффект «Снижение DP» часто представлял непредвиденную угрозу для выживания искателей приключений. Мы скорректировали эффекты баффа, чтобы вы могли наслаждаться более безопасным PvE-режимом без дополнительного риска.


 

  • Эффект снижения защиты от баффа «Свет Орбиты», который можно получить на охотничьих угодьях замка Орбита, был удален.
Перед изменениями После изменений
Урон от критических ударов +5%,
скорость атаки/применения заклинаний +5%,
защита -30
Урон от критических ударов +5%
Скорость атаки/применения заклинаний +5%

 

  • Внесены улучшения, позволяющие быстрее справляться с Аурой Сгущения, появляющейся на охотничьих угодьях замка Нимпамары.
  • На охотничьих угодьях замка Зефирос в лавовой зоне произошли изменения: теперь она испускает мощный выброс остаточной энергии и больше не поражает искателей приключений при убийстве монстров.
    • Данная информация не может быть подтверждена лабораторией Black Desert и будет применена к официальному серверу.

 

Задания, знания

Некоторые задания Академии Оливии были скорректированы для упрощения их выполнения.
Кроме того, для уроков алхимии и кулинарии, для выполнения которых требуются материалы, мы улучшили возможность завершения задания, даже если вы случайно потеряете небольшое количество необходимых материалов.
 

  • Сложность некоторых заданий в Академии Оливии была скорректирована.
    • Количество убийств, необходимых для выполнения задания «[Лекция об охоте] Охота в Камасильвии», было изменено, поэтому некоторые диалоги при принятии задания были изменены.
Название комиссии Цели важнее перемен Цель после перемен
[Академия][Еженедельник] Операция по борьбе с пиратами Победите 2000 пиратов Эолреонгтанга Победите 1000 пиратов Эолреонгтанга
[Академия][Еженедельная битва] Разгром пиратов I Победите 1000 пиратов Эолреонгтанга Победите 500 эксцентричных пиратов!
[Академия][Еженедельная битва] Искоренение пиратов II Победите 1500 пиратов Эолреонгтанга Победите 1000 пиратов Эолреонгтанга
[Академия][Еженедельная битва] Искоренение пиратов III Победите 2000 пиратов Эолреонгтанга Победите 1500 пиратов Эолреонгтанга
[Лекция об охоте] Охота в Камасильвании Охотьтесь на 10 Перин или Перикас Найдите 5 Феррин или Феррикас
[Лекция о культивации] Доказательство, багряные листья Получите 1000 багровых листьев. Получите 500 багровых листьев.
[Лекция о пенсиях] Доказательство — эликсир Новой Зелени Craft 50 Green Elixirs Craft 40 Green Elixirs
[Кулинарный мастер-класс] Экспресс, набор Cron с морепродуктами Создайте 100 наборов Cron из морепродуктов. Создайте 90 наборов круассанов с морепродуктами.

 

  • Условие, которое мешало принять задание «Древесина нужна линчевателям» после выполнения двух заданий, указанных ниже, было удалено.
    • Просьба Эйлин
    • Недостаток, видимый только мне.
  • Были изменены предметы, необходимые для выполнения задания «[Чанвон] [Ежедневно] Неукротимый лев, прорубающий себе путь сквозь тьму».
    • Имеется: 1 материал из сборников «Страсть Вальтарры», «Дух Нака» и «Разум Ожье».
    • Изменить: 1 материал из следующих: «Фрагмент гневной ночи», «Фрагмент плачущей ночи» или «Фрагмент усталой ночи».
  • Окно выбора редкого молотка, которое ранее отображалось во вкладке наград за выполнение задания (Y), даже если условия не были выполнены, теперь позволяет проверить выполнение задания во вкладке «Цели».
    • Редкий набор молотков, который можно разблокировать, выполнив условия задания! Награды за выполнение заданий можно посмотреть во вкладке «Награды за выполнение».

 

Транспортные средства

После изменения системы прокачки ездовых животных мы внимательно отслеживали ваши отзывы.
В ответ на это Black Desert Lab внесла улучшения, благодаря которым теперь вы можете проверять прогресс прокачки вашего ездового животного непосредственно в конюшне и в информации о нем, не нажимая кнопку «Повысить уровень». Мы также добавили функцию, позволяющую повысить максимальный уровень за один раз.
Мы продолжим совершенствовать систему, чтобы максимально использовать преимущества новой системы прокачки ездовых животных, минимизируя при этом любые неудобства. Спасибо.

 

  • Добавлена ​​возможность мгновенно повысить уровень конюшни или животного до максимального уровня.
    • Добавлена ​​кнопка для увеличения максимального уровня конюшен, лошадей и экипажей.
    • При нажатии кнопки «Увеличить максимальный уровень» отобразится максимально возможный уровень, а при нажатии кнопки «Подтвердить» уровень будет увеличен.
    • Существующая текстовая кнопка была заменена на кнопку с иконкой.
  • Теперь уровень, который можно повысить, исходя из максимального количества очков опыта, накопленных ездовым животным, можно проверить непосредственно в информации о конюшне/ездовом животном, не нажимая на кнопку.

 

※ Данная информация не может быть подтверждена лабораторией Black Desert и будет применяться к официальному серверу.

 

UI

  • Добавлена ​​справка в нижней части интерфейса поиска отрядов/подразделений и регистрации для вербовки.
  • В пользовательском интерфейсе Unified Goods положение элемента Wave Crystal на экране изменено на верхнее.

 

Система

Усовершенствованная система набора в партию/подразделение.

При регистрации отряда/взвода с помощью функции «Набор отряда/взвода» или при подаче заявки на вступление в уже существующий отряд, если существовали условия, такие как уровень или комбинация атаки/защиты, необходимые для отряда/взвода, вам нужно было войти в игру этим персонажем.
Теперь, если в вашей семье есть персонаж, отвечающий этим условиям, вы можете использовать его независимо от текущего персонажа, вошедшего в игру.
 

  • При регистрации или подаче заявки на вакансию в отряде/подразделении требования к уровню или сочетанию атаки и защиты были изменены и теперь применяются ко всей семье, а не только к персонажу, находящемуся в данный момент в игре.

 

  • В интерфейс, работающий по принципу рулетки, добавлена ​​функция автоматического непрерывного получения предметов, позволяющая получать предметы с заданной вероятностью при открытии.

  • Добавлена ​​возможность автоматического размещения предметов в сумке для семьи/подкрепления.
    • При использовании этой функции предметы из сумки для семьи/улучшений будут автоматически перемещены в сумку для семьи/улучшений, если они также находятся в обычной сумке.

 

Исправления и изменения

  • [Ран/Темный рыцарь/Нова] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект брони Эданы не отображался в пробужденном состоянии.
  • [Волшебник] Исправлена ​​ошибка, из-за которой ножны не были видны в небоевой стойке при ношении костюма Лорда Реда.
  • [Дракания] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при первой регулировке длины волос частично собранная часть пряди волос совпадала.
  • [Даосский/Хассасинский] Исправлена ​​ошибка, из-за которой прическа выглядела неестественно при ношении шлема Янарос.
  • [Даосский стиль] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые части доспехов были неестественно открыты при одновременном ношении доспехов Чанчхон и перчаток BD9N.
  • [Академия] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые монстры призывались неестественным образом или персонажи отбрасывались назад при использовании предмета «Эхо Бездны».
  • [Академия] Исправлена ​​ошибка, из-за которой сундуки с сокровищами неестественным образом появлялись после победы над монстрами, появлявшимися в Эхе Бездны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в руководстве к заданию «[Боевая лекция] Реликвии и камни света» была неверно указана информация о том, где можно получить реликвии и камни света.
  • В раздел еженедельных заданий Академии Оливии добавлено уведомление о том, что их могут принимать только студенты Академии Оливии.
  • В раздел «Жизненные уроки в Академии Оливии» добавлено сообщение о том, что если вы откажетесь от задания, требующего самостоятельного изготовления предмета, прогресс будет сброшен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поместье представителя гильдии удалялось при возврате поместья, которое не было указано в качестве поместья представителя гильдии, хотя само поместье было указано в качестве поместья представителя гильдии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при изготовлении предмета с помощью кухонного/алхимического инструмента, размещенного в поместье, отображался нулевой показатель владения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой методы приобретения некоторых позиций в производственных накладных отображались не полностью.
  • Добавлена ​​возможность отметить предмет «Пигмент для создания» в примечаниях к крафту.
  • В раздел описания в нижней части интерфейса Dark Rift добавлен текст, указывающий время появления, а существующие описания улучшены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движение при извлечении оружия сразу после использования навыка верховой езды было неудобным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка не работала при нажатии на текст в списке кобыл, находящихся на племенном рынке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой колесико прокрутки неестественно перемещалось при нажатии на лошадь в конюшне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окрашивание лошадей, верблюдов, мест стоянок и горничных не применялось сразу после отбеливания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информационный экран в правой части конюшни не отображался при осмотре лошади, найденной в Гнезде Крогдоло.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст «Серебро на торговом складе» в кнопке «Вывод средств» внизу страницы торгового склада не нажимался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть с занавеской выглядела неестественно на фоне специального выпуска ко Дню святого Валентина.
  • Загрузки композиций в раздел заметок больше невозможны для песен, время звучания которых превышает 24 часа.
  • Официальный сайт - Повышена безопасность меню «Лагерь искателей приключений».
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переходе на вкладку «Записи гильдии» вверху отображалось название «История гильдии».