Pearl Abyss рассказала о будущем Crimson Desert

По словам PR-директора студии Уилла Пауэрса, разработчики привыкли к быстрому выпуску обновлений ещё со времён MMO Black Desert. Этот опыт позволил команде оперативно реагировать на отзывы игроков и вносить крупные изменения практически в реальном времени.
В Pearl Abyss считают, что жёсткая дорожная карта ограничивает гибкость, поскольку разработчики не хотят заранее предполагать, чего захотят игроки. Вместо этого студия ориентируется на отзывы сообщества и готова внедрять даже идеи фанатов, если они делают игру лучше.
Пауэрс также отметил, что Pearl Abyss работает быстрее многих AAA-студий благодаря более гибкой структуре и отсутствию лишней бюрократии. При этом он подчеркнул, что команда не использует жёсткие переработки, а быстрые обновления стали возможны благодаря внутренним процессам студии.
Недавний патч Crimson Desert серьёзно переработал эндгейм-контент после жалоб игроков на слишком «пустой» открытый мир. Обновление добавило новые функции, включая повторные битвы с боссами и возвращение врагов в захваченные лагеря. Теперь игроки ожидают следующих крупных изменений, которые Pearl Abyss выпускает почти еженедельно.
