29 октября станут доступны Союзы наций!
Друзья!
Сегодня мы спешим поделиться прекрасной новостью. XLGAMES завершили первый этап доработки системы союзов наций! И доступны они будут в русскоязычной версии ArcheAge уже 29 октября. Отныне появится еще больше свободы в построении игровой политики.
Хотим ознакомить вас с основной информацией об этой системе. Возможно, некоторые игроки уже немного знакомы с ней. Но узнать по-больше никому не помешает. Итак:
Пользовательские союзы дают возможность собрать в рядах одного сообщества персонажей, которые изначально обитали на любом из материков. Это объединение может насчитывать в себе до 300 человек. И как строить свои взаимоотношения с другими союзами они смогут решать сами! Они могут выбрать сами с кем и когда заключать перемирия, начать конфликт со всеми и при этом получить возможность атаковать противников любой расы без набора очков преступной славы .
Создание
Независимый союз создать могут только кланы, владеющие территорией на Изначальном материке. Для того, чтобы заявить свои права на самостоятельность, нужно изготовить флаг объединенных наций, собрав 5 особых предметов в рамках задания «Новые Дельфы». Лидер гильдии получит его у NPC по имени Политеос на Острове Свободы.
И для успешного завершения действия потребуется посетить различные локации и выполнить следующие условия:
- сдать пиратский галеон в обмен на дельфийский флагшток;
- сдать любой из проектов донжона и получить в награду дельфийские чернила;
- обменять глайдеры «Махаон», «Красный дракон» и «Летучая мышь» на дельфийское полотно;
- отдать болид «Красная комета» в обмен на дельфийскую кисть для письма;
- получить дельфийский шнур, сдав ремесленные ресурсы (600 ед. древесного угля, 500 ед. каменной соли, 400 ед. желатина, 300 ед. щелочного раствора).
После получения всего необходимого, главе клана нужно создать флаг объединенных наций на станке рядом с Политеосом. Флаг это груз, и вам придётся доставить его к собственному замку. Будьте осторожны. Конкуренты наверняка будут вам в этом мешать!
Для регистрации «государства» лорду-протектору территории необходимо щелкнуть правой клавишей мыши по сторожевой башне своей крепости и в появившемся окне ввести название для своего будущего сообщества. И после подтверждения союз будет основан, а все члены гильдии, владеющей этой землей, автоматически станут его участниками.
Для сохранения независимости созданной фракции, ее участникам придется защищать свою землю. В том случае, если все территории, которыми владеет союз, будут потеряны, то через 9 недель он будет расформирован. И поэтому, для того, что бы избежать роспуск нужно захватить любую из крепостей Севера до истечения указанного срока. А если этого не сделать, то через 63 дня во время плановых техработ «государство» исчезнет, а его жители вновь станут членами своей изначальной фракции, ну а гильдия-лидер будет автоматически распущена.
В состав пользовательского союза могут входить представители любой расы. При этом его максимальный состав — 300 персонажей. Приглашать новых «жителей» может только глава фракции — лидерам и офицерам кланов, входящих в нее, такая возможность недоступна.
Если возникло желание «сменить гражданство» и войти в уже существующую пользовательскую фракцию, то сначала придётся гильдию, в которой вы состоите, и уже только потом глава нового союза сможет пригласить вас в «государство». После вступления вы можете быть приняты в любой клан-участник фракции или можете даже основать свой. Ну и чтобы «переселиться» из независимого союза, необходимо: сначала надо покинуть гильдию, после — сам союз.
Нужно помнить, что в рамках фракции ее лидер наделён правами монарха. Он может в любой момент изгнать кого-либо из «жителей», немного сложней это сделать будет с членами его гильдии — их предварительно придется исключить из клана. Персонаж, который покинул союз самостоятельно или был изгнанный, автоматически возвращается в одну из системных фракций.
Каждая независимая «страна» имеет возможность самостоятельно выбирать, какой политики придерживаться по отношению к Харнийскому союзу и союзу Нуи; но с другими пользовательскими фракциями они обязательно должны находиться только в состоянии конфликта. В течение 7 дней после основания союз находится в мирных отношениях с основными фракциями, а вот война с другими независимыми «государствами» начинается непосредственно сразу.
После объявления независимости, лидеру союза наций через 5 дней приходит письмо с требованием определиться с дальнейшей политикой. Он может объявить войну обеим системным фракциям, или заплатить 200 золотых и заключить мир с одной из них. И ещё. Находиться в дружеских отношениях с Харнийским союзом и союзом Нуи одновременно нельзя.
На принятие решения дается 48 часов, после этого конфликт продлится 14 дней, а мир — 7. Если правителю захочется изменить взаимоотношения, то начать военные действия он сможет в любой момент, а вот заключать перемирие — только в определенный период, раз в 7 дней.
На территории одной из своих крепостей каждому союзу доступна возможность возведения специальной статуи божества-покровителя для своих участников. Благословение божества, усиливающее персонаж, будет зависеть от расположения тотема.
Территория |
Эффекты благословения |
Нуимар: статуя Калеиля |
+5 к силе атаки в ближнем бою, +2% к устойчивости в ближнем бою, +4% к устойчивости к заклинаниям, +6% к устойчивости к атакам дальнего боя, +1 к получаемым очкам ремесленной репутации, +5% к скорости занятия ремеслом, +500 ед. ко всем видам ремесел |
Сальфимар: статуя Акритеса |
+10 к силе атаки в ближнем бою, +5 к силе атаки в дальнем бою, +3 к силе заклинаний, +4% к устойчивости к атакам дальнего боя, +1 к получаемым очкам ремесленной репутации, +5% к скорости занятия ремеслом, +500 ед. ко всем видам ремесел |
Земли Покоя: статуя Изы |
+5 к силе атаки в ближнем бою, +3 к силе атаки в дальнем бою, +10 к силе заклинаний, +4% к устойчивости к атакам ближнего боя, +1 к получаемым очкам ремесленной репутации, +5% к скорости занятия ремеслом, +500 ед. ко всем видам ремесел |
Сангемар: статуя Шатигона |
+5 к силе заклинаний, +6% к устойчивости к атакам ближнего боя, +4% к устойчивости к атакам дальнего боя, +2% к устойчивости к заклинаниям, +1 к получаемым очкам ремесленной репутации, +5% к скорости занятия ремеслом, +500 ед. ко всем видам ремесел |
Для его постройки понадобится 100 грузов сияющих блоков, а строить его могут только мастера обработки камня, набравшие минимум 50000 очков в этом ремесле. Статуя покровителя будет доступна 30 дней, после чего потускнеет и ее придется «обновить» — для этого нужно будет принести еще 20 грузов сияющих блоков.
Надо заметить, что правитель может получать процент дохода с территорий, которыми владеет союз. В окне управления фракцией ее лидеру доступна специальная опция, позволяющая настроить распределение и решить, какая часть налогов «уйдет» главе союза, а какая — лорду-протектору указанной земли.
Каждый союз наций будет иметь собственный Малый совет. Избранные герои, получат усиливающие их самих и их союзников плащи, у них будет право отдавать приказы о мобилизации и пользоваться другими привилегиями совета.
Члены союза охотников за удачей не могут вступить в независимую фракцию, не обнулив преступную славу персонажа. Сделать это можно такими способами:
- выполняя специальные задания;
- используя эликсир «Слеза праведника» (продается за 30 монет дару).
А так же, вместе с запуском системы пользовательских союзов, в игровом магазине в течение двух недель будет доступен специальный набор, позволяющий «очистить» 3000 очков преступной славы. Приобрести его можно будет только один раз на аккаунт, стоимостью 450 кристаллов.
Вот такие новшества в нашей любимой игре.
Ну что ж, удачи, друзья. И до встречи в игре)))