Аллоды: Лабиринт
Соревнования в проектировании
Появиться рейтинг личного Лабиринта, который будет у каждого сервера свой и можно увидеть кто лучший строитель на своем сервере.
Так же добавят два новых типа наград:
Подарок с ресурсами. Будет для тех кто крафтить разные полезные для лабиринта вещи. Но все сразу получить нельзя будет, а можно будет выбрать то что вас более заинтересует
Награда за Сезон — Это будет набор инструментов, который позволит улучшить местность своего любимого Лабиринта. Инструменты могут быть разного качества, как и места установки. Но при этом это позволит вам делать ваш Лабиринт более опасным.
Владельцы Лабиринтов станут сражаться за прибыль к их премиям, количество которых будет зависеть от рейтинга.
Владелиц самых опасных проходов по итогам мини-сезона получит титул - «Хранитель Подземелий».
После запуска Пылающих Небес у всех владельцев Лабиринта на почту придет симпатичный подарок - зубастым сундуком по кличке Мимик (Отсылка к Dark Souls), который будет верно служить вашему подземелью.
А нам строить легче
Самое главное, будет новое правило, по которому план Лабиринта должен обновляться. В начале каждого сезона будет доступ к постройке 5 дополнительных комнат и развилки (без затрат ресурса)
Раньше лабиринт начинался с одной комнаты, а чтобы построить больше надо строить неделями, а то и больше.
Другие комнаты надо постепенно достраивать, до окончания сезона, когда все планировщики будут возвращаться к исходному состоянию и игрокам будут рассылаться премии за сезоны. После этого вся постройка заново.
Максимальная протяженность станет значительно меньше, но это не значит что защита для сокровищницы будет слабее, т.е она даже будет усилиния бестиария, а так же появления ловушек и аур.
Из-за этого Лабиринт станет более интересным, и тем более у новичков наконец появиться возможность конкурировать с теми кто уже давно строит свои лабиринты, а у опытных игроков будет шанс показать свое мастерство.
Так же внешний вид подземелий будет обновлен.
Апдейт Комнат
Сборник монстров больше не будет сбрасываться, а он будет только расширяться за счет новых монстриков, которые вы откроете.
Так же будет доступны новые монстры- кобольды. От гоблинов, они различны внешним видом, а также особыми способностями. А вот огромную разницу будут играть характеристики
Так же комнаты можно будет усилить за счет ловушек и аур.
Ловушки, обычно они принадлежать группам монстров-охранников. Они срабатывают в самом начале боя, либо при определенных условиях. Эффекты ловушек могут быть разными, от оглушения до яда, а охраними могут стать невидимыми. однако эффект спадает, когда определенная группа монстров-охраников умирает
Ауры работают как ловушки, но при этом усиливают монстров или ослабляют игроков. Но устанавливается отдельно, Эффект ловушек и аур могут работать одновременно.
Так же Ауры и ловушки нужно заряжать, для чего можно приобрести припасы. Они расходуются только после того как грабитель посетил комнату и вступил в бой с группой монстров.
Способы получений снаряжения для лабиринта останутся прежними прежними. Правда стартовый набор будет содержать простых кобольдов, который станут доступны после обновления, а некоторые ловушки и ауры можно так же просто получить.
Так же у вас на острове теперь есть ежедневки, ща которые можно получить валюту, а за эту валюту купить наше оборудование для лабиринта.