Control: Resonant — анонс от Remedy с релизом в 2026 году
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
26 декабря 2025 г. 12:18:15

Control: Resonant — анонс от Remedy с релизом в 2026 году


Remedy Entertainment представила Control: Resonant, продолжение игры Control, получившей звание Game of the Year по версии IGN в 2019 году, на The Game Awards 2025. Релиз запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series X|S, и игра обещает быть далёкой от обычного сиквела.

Во-первых, игроки больше не управляют Джесси Фейден. Действие происходит семь лет спустя, и теперь под вашим контролем её младший брат, Дилан. В возрасте 10 лет его забирает Федеральное бюро контроля, и после воздействия The Hiss он впадает в кому. А The Hiss, к слову, вырвался из Старшего Дома, где разворачивались события первой игры, и заполнил улицы Манхэттена, превращая город в странное, искажённое сверхъестественными силами место, как видно в трейлере.

Не только главный герой и локации отличаются от оригинала. Система боя также претерпела изменения. Теперь вы не используете трансформирующееся Service Weapon Джесси. Вместо этого Дилан сражается в ближнем бою с грубым трансформирующимся оружием Aberrant, которое усиливается его сверхъестественными способностями. На первый взгляд, это немного напоминает комбинацию меча и сил в играх Jedi Fallen Order и Jedi Survivor от Respawn.

Креативный директор Mikael Kasurinen сказал о боевой системе Control: Resonant:
«Наш бой уникален и сохраняет ДНК Control. Он динамичный, быстрый и проактивный. Вы осваиваете комбинации ударов оружием и сверхъестественных способностей, преследуете врагов. Дилан подвижен и лёгок на ногах — движение неотделимо от боевого цикла».