CS:Go - Изменения в системе рангов

Разработчики усложнили систему поднятия рангов.
Совсем недавно на reddit создали тему по поводу того, что игроки, победившие несколько игр подряд, не смогли поднять свой ранг, а проиграв пару игр, получили понижение ранга. Также сообщается, что до этого игроки могли «сливать» порядка четырех игр подряд и при этом ранг не понижался. Что же произошло?
Через некоторое время участники темы получили ответ от сотрудника компании Valve под неймом «brianlev» о том, что изменения на самом деле имели место быть в недавнем декабрьском обновлении. Данные изменения в системе рангов, объясняются тем, что это объясняется тем, что идет постоянный поток новых игроков.
Из-за того, что разработчики игры в ближайшее время не будут выдумывать новые звания для новичков, пришедших в CS:GO, то в данном случае изменение существующей системы было самым простым решением учета рангов большого количества новых игроков. Теперь, чтобы повысить свой ранг необходимо выиграть карт на порядок больше, чем было до выхода обновления.
По сообщению представителя Valve, данные изменения системы рангов не отразятся на качестве подбираемых игр, так как игр все равно подбираются по показателям скрытого рейтинга.
Теперь игроки вернутся ко времени, где среднее звание было «Gold Nova 4» (еще только две недели назад среднестатистическим званием было Master Guardian Elite) и для того чтобы получить звание «Global Elite» необходимо будет очень постараться и повысить свои игровые способности.
Сами же разработчики Valve считают, что данная система позволит создать более стабильные группы игроков в соответствии с рангами.
Текущее положение рангов можно узнать здесь.
