Diablo III: ПЕРВЫЙ ОБЗОР 5-ГО СЕЗОНА

Игроки с нетерпением ожидают уже появившееся на тестовых мирах обновление 2.4.0. Уже совсем скоро мы увидим его в обычном игровом мире. Это обновление принесет с собой множество нововведений, которые будут оценены игроками. Разработчиками было подготовлено руководство для пятого сезона, чтобы можно было сразу приступать к новым испытаниям.
Система сезонов с наступлением пятого будет претерпевать изменения. Легендарные уникальные сезонные предметы будут убраны, добавится «сезонное перерождение» - новая возможность, будут добавлены новые, разнообразные награды.
Сезонные походы, обновления
В четвертом сезоне появились сезонные походы, пришедшие к нам вместе с обновлением 2.3.0. К пятому сезону было подготовлено несколько изменений. Одно из первых изменений было введено по частым просьбам игроков. Легендарные сезонные предметы были убраны из игрового мира. В новом обновлении легендарные предметы игроки смогут найти вне зависимости от своего участия в сезоне.
Но все же хотелось бы сохранить возможность для игроков получать за участие различные предметы. В игру был введен Дар Хедрига – особенный набор предметов в комплектах, который участники сезонного похода будут получать, завершая определенные этапы. Выполнив в сезонном походе три задачи, начиная с третьей главы, вы будете получать подобные наборы. В каждом из них содержатся 2 предмета из того комплекта, который подходит вашему классу.
Полный классовый комплект вы сможете собрать ближе к концу четвертой главы. Каждый сезон комплекты будут меняться, а их типы будут зависеть от того, какой класс у героя, вскрывшего подарок. Отправляться Дар Хедрига будет при помощи почты. Нажав значок почты в левом углу игрового экрана комплект можно будет забрать.
Внимание! Даже если в новом сезоне вы играете несколькими персонажа, Дар Хедрига игрок получит только один. Это касается каждого этапа сезонного похода. В итоге за сезон вами будут получены 3 награды, содержащие в сумме полное снаряжение. Обязательно открывайте уведомления именно тем персонажем, которому вы в итоге желаете собрать комплект.
Варианты комплектов:
«Мощь земли» - варвар
«Шипы призывателя» - крестоносец
«Мантия тени» - охотник на демонов
«Наряд Короля обезьян» - монах
«Одеяние нефритового жреца» - колдун
«Убранство огненной птицы» - чародей
Измененные и новые завоевания
Одними из ключевых моментов в сезоне останутся завоевания. Обновлены некоторые из существующих, а так же добавлены новые завоевания. Основаны они на нововведениях 2.4.0
«Повелители Вселенной/Мастера комплектов» вас ожидает новое завоевание. Создано оно на основе подземелий. Завоевание требует у героев пройти на их выбор любые восемь комплектных подземелий.
Завоевания «Азарт/Сверхчеловек» ранее требовали от игроков способности выжать из экипировки максимум возможностей, без одевания классового комплекта. В связи с появлением других, наиболее мощных комплектов, правила ужесточаются. Новый сезон потребует выполнения этих завоевания без использования предметов классовых комплектов. Поэтому вам придется запастись удачными и древними легендарными предметами. Мы уверены – они вам потребуются!
Разработчики продолжают вводить самые разные завоевания в пятом сезоне, но не забыты и фавориты прошлого. «Спринтер/Наперегонки» - это популярное у игроков завоевание вновь возвращается, не забыли и про полюбившееся завоевание «Стяжательство/Стяжатель». А вот «Годы войны/Династия» изменено, так как мощь классов была увеличена. Чтобы его выполнить, героям нужно пройти в одиночку великий портал 55 лвл.
Декоративные награды
В пятом сезоне будут вводиться декоративные награды, которые будут изменяться каждый сезон. Знакомый уже героям комплект для трансмогрификации, уникальные рамки портретов останутся в игре. Так же будут введены новые награды: уникальный флаг, крылья, или декоративный питомец – все это порадует наших героев. А если игрок достигнет 70 уровня, наградой ему будет уникальный питомец - Плетеный человек.
Сезонное перерождение
Одно из самых важных сезонных дополнений в нововведении. Данная функция позволит герою выбрать совершенно любого персонажа даже вне сезона и в мгновение ока приступить к испытаниям, сделав его сезонным.
Снаряжение и предметы автоматически снимаются с этого персонажа и отправятся вам на почту. Все это добро можно получить внесезонным героям, аналогично концу сезона. Если персонаж становится сезонным, он возвращается на первый уровень и начинает сезон с самого начала, как будто вновь созданный.
Будут сброшены уровни развития ремесленников, рецепты, вкладки тайника, если они разблокированы, а так же достижения, так как это часть внесезонных достижений. По сезонам переходят персональные данные: общее время, которое вы провели в игре за персонажа и его имя.
Если вы решили использовать сезонное перерождение, учтите некоторые моменты:
- Снятое с нового героя снаряжение вы сможете забрать другим, внесезонным персонажем только пока не прошло 30 дней с того момента, как было отправлено снаряжение.
- Переродить можно до 3 персонажей за время всего сезона.
- Если ваш персонаж погиб в героическом режиме, переродить его невозможно.
Ответы на вопросы
Когда начинается сезон?
Северная Америка увидит новый сезон 16 января, Европа – 15 января, а Азия насладится нововведениями так же как и Европа, т.е. 15 января.
Как долго будет идти пятый сезон?
Ориентировочно, все сезоны, начиная с пятого, будут проходить ориентировочно по 3 месяца.
Когда сбрасываются списки лидеров вне сезона?
Данные списки связаны с «эрами», поэтому пока предполагается, что сброс будет вместе с окончанием четвертого сезона, однако далее все может измениться.
Будут ли сезоны для консолей?
Пока такие сезоны вводить не планируется, так как игроки консолей предпочитают автономную игру, а этот игровой стиль нами не приветствуется.