Глава Take-Two заявил, что серия Mafia доказывает: игроки хотят более короткие и доступные по цене игры

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) остался крайне доволен успехом игры Mafia: The Old Country. В новом интервью он отметил, что этот короткий и линейный экшен с элементами открытого мира доказал: многим игрокам нравятся компактные, сфокусированные игры с сильным сюжетом, а не громоздкие, перенасыщенные контентом проекты.
В беседе с изданием The Game Business Зельник рассказал о последних успехах и проблемах компании. По его словам, Borderlands 4 показала менее высокие продажи, чем ожидалось, чему частично способствовали технические проблемы на ПК. Однако он уверен, что в долгосрочной перспективе ситуация улучшится.
Зато Mafia: The Old Country, выпущенная в этом году дочерним издателем 2K Games, превзошла внутренние прогнозы по продажам. По мнению Зельника, это убедительно показало, что рынок всё ещё ценит качественные одиночные игры с хорошим сюжетом и разумной длительностью.
«Наши предположения подтвердились, — сказал Зельник. — Если вы даёте игрокам отличную сюжетную игру, которая приносит удовольствие, не растянута, и предлагается по справедливой цене — результат может быть идеальным».
Он добавил, что Take-Two будет продолжать инвестировать в подобные проекты, совмещая крупные франшизы вроде GTA и Red Dead Redemption с более компактными, но качественными одиночными играми.
