Изменения в Black Desert на Корее от 12 апреля
Большой патч с Кореи, который капитально изменил многие моменты в игре!
Персонажи
- Приключенческая репутация была представлена, как Боевая сила в записках разработчика, которые были опубликованы на этой неделе. Мы решили изменить этот термин, потому что не хотели, чтобы этот термин выглядел так, будто он создает классовый разрыв между игроками.
- Приключенческая репутация будет определяться: (основная атака + пробужденная атака) / 2 + защита.
- Оценка вашей репутации будет видна только вам. Вы можете проверить статистику в окне "Снаряжение"(I).
- Метки, которые показывают сколько добавлено баллов Приключенческой репутации.
- Персонажи получат бонусную статистику, основанную на их Приключенческой репутации. Статистика бонусов не будет написана в пользовательском интерфейсе, но будет эффективной.
Бонус атаки:
Бонус снижение урона:Приключенческая репутация
Бонус снижения урона
123 и больше
Снижение урона +2
191 и больше
Снижение урона +3
232 и больше
Снижение урона +4
272 и больше
Снижение урона +5
313 и больше
Снижение урона +6
354 и больше
Снижение урона +7
395 и больше
Снижение урона +8
436 и больше
Снижение урона +9
463 и больше
Снижение урона +10
470 и больше
Снижение урона +15
477 и больше
Снижение урона +20
484 и больше
Снижение урона +25
491 и больше
Снижение урона +30
497 и больше
Снижение урона +35
504 и больше
Снижение урона +40
511 и больше
Снижение урона +45
518 и больше
Снижение урона +50
525 и больше
Снижение урона +55
532 и больше
Снижение урона +60
538 и больше
Снижение урона +65
545 и больше
Снижение урона +70
552 и больше
Снижение урона +75
559 и больше
Снижение урона +85
566 и больше
Снижение урона +90
572 и больше
Снижение урона +100
579 и больше
Снижение урона +105
586 и больше
Снижение урона +115
593 и больше
Снижение урона +120
600 и больше
Снижение урона +125
606 и больше
Снижение урона +130
613 и больше
Снижение урона +135
620 и больше
Снижение урона +145
627 и больше
Снижение урона +150
634 и больше
Снижение урона +155
641 и больше
Снижение урона +160
647 и больше
Снижение урона +165
Вы можете проверить бонус атаки/ защиты вашего персонажа в пользовательском интерфейсе Приключенческой репутации.
Классы
- Успешная "Защита мечом" > при использовании "Защита мечом".
- Призыв Черного льва I: увеличено на 50%
- Призыв Черного льва II: увеличено на 25%
- Призыв Черного льва III: увеличено на 20%
- Призыв Черного льва IV: увеличено на 15%
- Вы можете создать один камень Кафрас, смешав 5 древних порошков духа и 1 черный камень (оружие или броню) через Простую алхимию.
- Вы можете получить 10 камней Кафрас, смешав 50 древних порошков духа, 10 черных камней и 1 порошок черного камня.
- Древний порошок духа и камни Кафрас можно получить во время сбора различных ресурсов (дерево,камень и т.д.), подводного сбора и убийства монстров в Валенсии, Камасильвии и Дригане.
- Камни Кафрас также можно получитьза определенные ежедневные квесты и могут быть получены из колдовских сокровищ Карнака случайным образом.
- Коэффициент выпадения Древнего порошка духа и камней Кафрас увеличен в Храме Анакреона, Руинах леса Мирумога и Деревне Красного волка.
- Древний порошок духа и камни Кафрас могут быть получены во время фарма в следующих местах: район Клана Басим, район пустынных наг (Пустынный замок), долина Титума, Ущелье разбойников (Кахазы), Забытые руины, Равнина Тафтар, Долина змей, Храм полумесяца, Тюрьма Пиллап, Серная шахта, Храм Анакреон, Руины Гистрии, Ядовитый лес, Плетеный лес (Инганы), Луг Наван, Лес альв, Лес Маншару, Руины леса Мирумога, Храм Гайфирансии, Руины Тширы, Деревня Красного волка, Могила Шерехана.
- Для улучшения Кафрас требуется Камни Кафрас, и оно будет доступно для оружия и доспехов заточки III и выше.
- Вы можете вызвать Черного духа, выбрать меню «Улучшение Кафрас» и добавить камни Кафрас к вашему снаряжению.
- В улучшении Кафрас будет в общей сложности 20 уровней.
- Улучшение получит некоторое количество опыта на усиление и получит дополнительные эффекты предмета, когда значение опыта достигнет определенного уровня. Если уровень Кафрас достигнет 20, вы можете сделать сильное усиление.
- Когда шкала достигла сильного усиления, уровень предмета повысится то есть если было III станет I, а максимальная прочность предмета уменьшится на 100.
- Если уровень улучшения падает при неудачном регулярном улучшении, останется только 50% опыта Кафрас.
- Если уровень улучшения повышается при успешном регулярном улучшении, 10% опыта Кафрас будут перенесены на следующий уровень улучшения.
- Если вы не получили повышение предмета при регулярном улучшении с применением Камней Крон, 5% от Камней Крон будут переведены как опыт Кафрас.
Дополнительное оружие Нубера и Кутума претерпели изменений.
Дополнительное снижение урона для Нубэра.
Изменение урона для Кутума.
Снижение урона и доп. урон по монстрам для Кутума.
Обычное дополнительное оружие было изменено. Соответствующие правки были направлены на приравнивание характеристик всех дополнительных оружий в большую сторону эффективности.
Шлем Гиаса и Шлем Грифона будут иметь измененные параметры.
- Дополнительное снижение урона уменьшилось на 3, а обычное снижение урона увеличилось на 3.
- Стальные кинжалы будут иметь 1 снижение урона, начиная I, и будут иметь 5 снижения урона в V.
- Шкура ярка (может заменить: шкура динозавра, шкура ящерицы, шкура червя).
- Шкура козы (может заменить: шкура носорога, шкура свиньи, шкура бизона).
- Шкура ламы (может заменить: шкура оленя, шкура козы, шкура лисы).
- Шкура сурка (можно заменить: шкура енота, шкура обезьяны, шкура хорька).
- Кровь ярка (может заменить: кровь тролля, кровь огра, кровь динозавра, кровь медведя, кровь льва).
- Кровь козы, кровь ламы (может заменить: кровь оленя, кровь овцы, кровь бизона, кровь варагона, кровь свиньи).
- Кровь сурка (может заменить: кровь енота, кровь обезьяны, кровь хорька, кровь скорпиона).
- С 16 апреля начнется трехнедельная репетиция нового сезона осад. (Подробности будут объявлены позже).
- Война за узлы / территорию изменилась. Война за узлы будет проводиться с 21:00 до 23:00 с понедельника по субботу, а война за территорию будут проводиться каждое воскресенье с 21:00 до 23:00. Телега с налогами будет отправляться каждое воскресенье в 19:00.
- Форты должны быть построены до 20:00, за час до начала войны.
- Постройки могут быть созданы до завершения форта / командного пункта. Когда осада закончится, форт будет удален, но статус собственности территории останется прежним.
- В 5 сезоне узлы будут иметь два типа: обычный узел и главный узел. В главных узлах есть три ранга: Главный узел I, Главный узел II и Главный узел III.
- У одной гильдии может быть только один узел или территория. Если гильдии принадлежит обычный узел, то гильдия не может участвовать в захвате Главного узла I.
- Каждый может перейти на обычный узел, но доминирующий узел должен быть освобожден в соответствующем порядке. Захват Главного узла I и осада территории будут проходить на одной территории, поэтому разумно выбирайте территорию.
- Например, если гильдия берет Главный узел I на территории Баленоса, гильдия сможет отправиться на Главный узел II в Баленос. Когда гильдия берет Главный узел II в Баленосе, Главный узел I, который принадлежал гильдии, будет освобожден, и гильдия сможет пойти на Главный узел III в Баленосе.
- На каждой территории есть только один Главный узел III. Только гильдия, владеющая Главный узел III, может участвовать в осаде территории.
- Если гильдии, владеющие Главным узлом I в Баленосе, не удалось завладеть Главным узлом II, гильдия может повторить попытку в тот день, когда будет проведена осада за Главный узел II. Однако, если день войны Главного узла I начинается до следующего дня осады Главного узла II, гильдия должна защищать Главный узел I или брать другой Главный узел I, чтобы снова пойти на Главный узел II.
- Гильдии не могут идти на захват узла, который находится в нижнем ярусе. Если гильдия берет обычный узел, гильдия не может участвовать в осаде за Главный узел I в течении недели.
- Налог будет увеличиваться по мере увеличения уровня узла (обычный узел < Главный узел I < Главный узел II < Главный узел III). Вам не нужно вручную взимать налог. Налог, накопленный за неделю, будет отправлен в фонд гильдии, когда гильдия захватывает узел/территорию. Правило налогообложения будет таким же, как правило налогообложения для 4 сезона.
- Когда персонаж умирает во время осады узла/территории, труп немедленно исчезнет, и вы не сможете использовать аптечку и/или Воскресение на других.
- После смерти Вы сможете производить осмотр территории вокруг вас. Нажмите F5 для просмотра.
- Также информация об уровнях узлов и дней недели, в которые будут проводиться осады для конкретных узлов изменилась.
- Однако персонажи могут получить урон из-за различий в географической высоте. Ущерб от огненных башен и следующих навыков не будет блокироваться частоколом: "Ледяная буря", "Падение метеорита", "Грозовой шторм", "Пламя разрушения", "Голодная волчица", "Морское погребение".
- Мастерская средних осадных башен: 15 мин> 10 мин.
- Мастерская больших осадных башен: 20 мин> 15 мин.
- Мастерская флагов: 30 мин> 15 мин.
- У монстров будет больше урона.
- "Рекомендуемая точка доступа" для каждого спота теперь будет работать по-другому.
- "Рекомендуемая точка доступа" - это точка доступа, которая даст вам необходимое количество трудностей при убийстве мобов в этой области, а не в предел атаки.
- Эти изменения были сделаны, чтобы дать вам больше удовольствия.
- Предел атаки для каждого спота удален.
- Мурака и Квинт: суббота 17:00.
- Офин-разрушитель: Мировое уведомление в воскресенье 16:20, респ 17:00.
- Камос: вторник, четверг, суббота 20:00.