Летние тайны Black Desert рассказ о павшем королевстве II
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд

Как пройти все этапы Летних тайн II


 

Летние тайны рассказ о павшем королевстве II стартовали 21 августа. Всего в нынешних летних тайнах игрокам предстоит разгадать 18 этапов в ходе которых необходимо получить определенные итемы пользуясь подсказками и советами. 

Скрывшийся Лев
Выполнить задание можно простым путем и более сложным. ВАЖНО: Набить итемы можно заранее, а вот книга и огонек появятся только игровой ночью и будут там находится до игрового утра.

Первый вариант достаточно прост, узнать имеется ли книга на троне и на каком канале, очень часто собираются на канале С3. Более сложный вариант - это объединиться с друзьями или игроками, может быть согильдийцами для выполнения задания.

Нам потребуется по 50 итемов с серендийских мобов: 50 жабр наги, 50 перепончатых лап и 50 ржавых шлемов, а также 50 масла упадка. Собранные итемы соединить на алхимическом споте, должен получиться итем Печать короля.


Отправляемся с этим итемом в Замок Хиделя к Трону Короля, там взаимодействуем с голубым огнем,однако чтобы на троне появилась книга необходимо чтобы 50 человек на этом канале в это время использовали 50 Печатей короля.  После появления книги на троне взаимодействуем с ней, получаем знание и отправляемся к НПС Жардин который находится в Дригане недалеко от узла Ручей желаний. Взаимодействуем с ним, берем и завершаем задание

Скрывшийся лев, далее берем задание Безмятежно застывшее сияние рассвета, необходимого итема у нас нету, но для нас открылась новая глава заданий, возвращаемся в замок Хиделя и поднимаемся по лестнице к Алхимическому столу.


Старый лев

Находясь у алхимического стола в замке Хиделя нам требуется итемка Роза неплачущей девочки. Данный итем можно получить у надгробия недалеко от узла Пастбище каменной пустоши.


Для получения итема необходимо было выполнить условие чтобы 100 человек выполнили дейлик на пастбище, но так как уже эта было сделано игроками Вы смело можете идти к надгробию и забирать итемку (если роза пропала помогает перезаход). Возвращаемся с итемом к алхимическому столу, отдаем и получаем знание Старый лев.


Колкое замечание
Вновь отправляемся к алхимическому столу в замок Хиделя и берем у него задание, для получения знания Колкое замечание необходимо отдать итем Лента справедливой воровки.

Итем можно получить если забраться на Шпиль Церкви в Хиделе.

Если принять в игровую ночь задание у НПС про вора и выполнить его, то появится лесенка на шпиль Церкви. Если не хочется ждать ночи на шпиль можно забраться альтернативным способом, для этого понадобятся обед, алхимка, и снаряжение с камнями на увеличение высоты прыжка.

После получения итема возвращаемся к алхимическому столу, отдаем итемку и получаем знание Колкое замечание.

Падение верности
Берем задание у алхимического стола в замке Хиделя, для получения знания Падение верности необходимо отдать итем Рассвет.

Дожидаемся игровой ночи и двигаемся в Королевский лес, он находится прямо на выходе из Хиделя в сторону фермы Алехандро.

В Королевском лесу находим в траве Стремительных кроликов, убиваем и получаем итем старое вино.

Взаимодействуем с итемом нажимая на нем ПКМ, у нас подсветится башня в замке Хиделя, двигаемся туда.

Карабкаемся на башню находим жаровню, встаем рядом с ней и юзаем из инвентаря старое вино.

После этих манипуляций нас должно перенести на платформу, на платформе забираем итемку нужную для задания.

Возвращаемся к алхимическому столу отдаем Рассвет и завершаем задание.


Молодой лев
Вновь берем задание у алхимического стола, в этот раз необходимо отдать итем Осевшие на травинках слезы, чтобы получить знание Молодой лев и итем Рассветная роса холодного лунного света.

Чтобы выполнить задание нам потребуется Плита которую надо установить в доме, на ней нужно будет поочередно изготовить по рецептам некоторые итемы. Итак, для начала необходимо создать самогон с сильным запахом винограда, для этого нам потребуется: виноград 1 штука, дрожжи 1 штука, самогон 1 штука, чистый алкоголь 1 штука. Все эти итемы объединяем через меню L простая кулинария.

После того как получили самогон с сильным запахом винограда берем дистиллированную воду 1 штука, помещаем оба итема на плиту и крафтим пока не получим разбавленный самогон. При неудаче дистиллированная вода будет исчезать, поэтому закупите или сделайте побольше, у меня получилось с 10 попытки.

После получения разбавленного самогона помещаем его в на плиту и добавляем волшебный листок 1 штука, дистиллированная вода 1 штука и крафтим пока не получим Очищенный самогон (при неудаче расходуется волшебный листок и дистиллированная вода).

После получения очищенного самогона помещаем его в на плиту и добавляем волшебный листок 1 штука, дистиллированная вода 1 штука и крафтим пока не получим Осевшие на травинках слезы. (при неудаче расходуется волшебный листок и дистиллированная вода).

Получив Осевшие на травинках слезы несем их к алхимическому столу и сдаем задание.


Король и король
Берем задание у алхимического стола, для получения знания Король и король необходим итем "уста влюбленной девушки".

Чтобы выполнить задание потребуется тесак и охотничье ружье. Закупаемся или добываем сами следующие ресурсы: Свежее мясо 10 штук (можно получить на острове Орф убив чайку и собрав с неё мясо) + Мясо хорька (можно енота) 10 штук (лично добывал с хорьков около Велии) + Эликсир с нежным ароматом 1 штука (можно купить в Велии у торговца инструментами). Через меню L и простую алхимию создаем ловушку(приманка) для поимки Вожака белых волков.

Рекомендуется создать парочку таких, потому что ловушки периодически феилятся.

После создания ловушки взаимодействуем с ней через нажатие ПКМ, идем в указанную точку и там призываем Вожака белых волков.

Убиваем вожака посредством использования охотничьего ружья, далее разделываем тушку тесаком и получаем итем покрытый липкой жидкостью драгоценный камень.

Через меню L создание оружия выбираем наш драгоценный камень и создаем из него "уста влюбленной девушки".

Возвращаемся с полученной итемкой к алхимическому столу и завершаем задание. UPD: Теперь при свежевании Гигантского волка после охоты можно будет также получить предмет, необходимый для выполнения задания «Король и король».


Принц и принц
Подходим к алхимическому столу и берем задание, чтобы получить знание Принц и принц необходимо принести итем полное романтики облако. UPD: Повышена вероятность получения предметов.

Для выполнения задания необходимо, прибыть в деревню Арехаза, приобрести у торговца Солондул максимум товаров Сказка о мальчике из пальмового леса.


С этими товарами двигаем в Валенсию и продаем их НПС Исо Кумин, с некоторым шансом нам должна выпасть итемка полное романтики облако.

Если итемка не выпала повторяем процедуру до тех пор пока не получим желаемый результат. В частности лучше всего для этих целей использовать слоника или верблюда. Не забываем менять канал если количество торговых предметов у НПС стало равно нулю.

После получения желаемого итема возвращаемся в замок Хиделя и сдаем итем алхимическому столу.


Спрятанные когти
Берем очередное задание у алхимического стола, для получения знания Спрятанные когти потребуется сдать итем Ветер мирной страны. UPD: Повышена вероятность получения предметов.

Чтобы получить итем необходимо отправиться в Камасильвия на узел Озеро Флондор и через рыбалку выловите нужный итем.


Если Вы планируете рыбачить в афк, то рекомендуется удочка из Баленоса и питомца на ускорение авторыбалки.

После того, как итемка поймана, возвращаемся к алхимическому столу и закрываем задание, получаем знание.


Корыстный сговор
Берем задание у алхимического стола, необходимо поместить итем Смотрящая на меня звезда, чтобы получить знание корыстный сговор.

Проверяем чтобы у вас были включены фильтры заданий и чтобы текущих заданий было не более 20, можно проверить нажав клавишу Щ. Рекомендуется идти основой с выполненными основными заданиями в области Камасильвия. Двигаемся на сторожевой лагерь Акер и берем задание у НПС Жасмин [Повтор] Поставка снаряжения Акер, выполняем и закрываем его.

Далее берем следующие 4 задания и не выполняем их: [Повтор] Те, кто нам мешают, [Повтор] Упрямые инганы, [Повтор] Инвентарь для уборки, [Повтор] Язык музыки.


Двигаемся далее к Озеру Флондор и берем там задание [Повтор] Главное уметь ждать, выполняем задание (необходимо поймать и отдать Ельца).

Лично я ловил ручками, прям с того места где берется задание, удочка из Баленоса, закидывал с энергией 8-10, примерно с 4-5 попытки выловил Ельца. После выполнения задания двигаемся на самую высокую точку горы Западного хребта Вельтара.


Забираться туда достаточно сложно можно использовать Пегаса если имеется таков чтобы облегчить путь. После того как забрались на точку, там будет невидимая лестница которая приведет вас на невидимую платформу, забираемся по ней вверх и забираем итем Смотрящая на меня звезда.


С данным итемом возвращаемся к алхимическому столу и закрываем задание, получаем знание и итем Красное солнце утренней зари.


Слезы ветеранов
Берем задание у алхимического стола, необходим итем Первое произведение виртуоза, в награду получим знание Слезы ветеранов. UPD: Уменьшено количество предметов необходимое для выполнения задания.

Покупаем на аукционе Кольцо подчинения кагумов (если вы собираетесь выполнять в соло, то необходимо купить 60-100 колец), или можно выбить на споте Селение красных волков.

Двигаемся с ним в Медию на узел Деревня удильщиков. Из деревни удильщиков двигаемся на островок.

Взаимодействуем на островке с красным полевым цветком, у нас появится диалог Красная пустыня и Черная пустыня.

Нажимаем Красная пустыня (кормим кольца до тех пор пока диалог не исчезнет, лучше всего объединиться с тем кто не проходил), проходим немного вперед и находим диалог, взаимодействуем с ним получаем итем Первое произведение виртуоза.

Возвращаемся к алхимическому столу, сдаем итем, получаем знание Слезы ветеранов. 


Позабытые
Берем задание у алхимического стола, необходимо отдать итем Неаккуратное чучело утки.

Неаккуратное чучело утки можно получить путем вылавливания рыбы в косяке с рыбой Карась. Будьте внимательны нужен ивентовый косяк с рыбой карась, отличить их можно путем нестандартного респа. Лично я советую рыбачить в деревне Арехаза, как указано на скрине, там реснулся косяк и со второго заброса поймал нужный итем.

Сам косяк существует 5-6 минут. После того как поймали итем Накрытый старой сетью предмет, открываем меню изготовления L, выбираем создание оружия и создаем неаккуратное чучело утки.

Относим итем алхимическому столу и закрываем задание.


Гнев орла
Берем задание у алхимического стола, надо принести итем Хранящая душу палка, чтобы получить знание гнев орла. UPD: Теперь при выполнении задания «Гнев орла» призываемые монстры будут существовать дольше.

Задание рекомендуется делать группой из 5 человек.

Двигаемся в Велию к НПС Клоринс, набиваем с ней 500 дружбы и покупаем Знак подготовленного охотника за 1кк серебра (советую взять парочку знаков). Знак подготовленного охотника - это своеобразный свиток, который призывает сов в разных местах города Хиделя. Убиваем по такой тактике, тот кто будет призывать заходит на арену Хиделя уже объединившись в пати, каждый из пати расходится по своим местам, как указано на скриншоте, 1-2-3-4, либо по тактике 1-3-2-4. глава призывает сову, и когда совы начинают появляться убиваем их в порядке очереди.





Лучше всего быть всем в голосе всей пати. Если нет возможности, то делаем следующее, когда человек убивает свою сову, пишет цифру в чат, например 1ый убивает пишет 1, далее бьет второй также пишет цифру 2, и тому подобное. Времени на убийство очень мало поэтому будьте внимательны. После того как 4 сова умрет, сова которая находится на арене Хиделя тоже станет доступна для убийства, убиваем её и всей патей собираем дроп, нужный нам итем Хранящая душу палка.

Возвращаемся к алхимическому столу и сдаем итем.


Конец донжуанству
Берем задание у алхимического стола, необходимо принести итем Пойманный ногой лев. UPD: уменьшена высота платформы и расширена её область.

Сразу хочу отметить, что возникает много проблем с этим заданием, у тех игроков, чьи компьютеры достаточно слабые, потому что происходят прогрузы и персонаж пролетает сквозь платформу. Итак, для выполнения задания рекомендуется взять черных камней броня или оружие в размере 50 штук. Двигаемся в Кальфеон к НПС Каликс.

Покупаем у неё за 1 черный камень билет на небесную повозку, идем к НПС Эдис и выбираем отправиться в Грану.

Появится повозка, садимся в неё и ждем. После того как повозка полетела, внимательно смотрим по какому маршруту она полетела, правильный маршрут через Арену Кальфеона, как указано на скрине. Рекомендую выставить максимальные настройки графики, например ремастеринг.

Если полетела иначе, релогаемся на выбор персонажа, возвращаемся на персонажа, падаем, умираем, встаем на ближайшем узле и повторяем до тех пор пока повозка не полетит по нужному маршруту. Если повозка полетела по нужному маршруту, то открываем мини карту, ставим автопуть на земли прокаженных - это будет наш ориентир.

Внимательно смотрим за расстоянием, которое показывает нам до земель прокаженных, как только цифра будет близка к 3000 нужно будет готовиться релогаться, я лично выходил на выбор персонажа и потом возвращался на него же. Релогаться на персонажа надо будет примерно на 3050-3070 метрах, все зависит от того на сколько быстро у Вас прогружается локация и как обрабатывает данные ПК. Лично я выходил на выбор персонажа на отметке 3050.

После релога, если Вы успешно угадали с расстоянием, приземляемся на платформу и забираем итем Пойманный ногой лев. Если же не удачно приземлились и разбились, посмотрите в небо, где примерно находится платформа, чтобы понять рано Вы ушли в релог или уже поздно. Встаем на ближайшей безопасной зоне, бежим до деревни Трент напрямую через горы, призываем лошадь и бежим в Кальфеон. Повторяем данные действия пока не приземлимся на платформу.

Как только получите нужный итем, двигаемся к алхимическому столу, сдаем итемку, завершаем задание и получаем знание конец донжуанству.


Внезапное окончание войны
Берем задание у алхимического стола, необходимо принести итем Видевший полнолуние зуб. UPD: Уменьшено количество предметов необходимое для выполнения задания.

Так как многие уже выполнили большую часть этого ивентового задания, то часть с дейликами на овечек пропускаем. Двигаемся в Дриган к самой высокой точке, там расположены платформы.

Узнаем где на канале есть люди на платформе по заданию внезапное окончание войны, сейчас очень активно на канале К4 прыгают люди, так что рекомендую этот канал.

Прибегаем к этой горе, и начинаем прыгать по платформам до самого верха. Рекомендую для этого задания использовать Куноичи или Ниндзю, преимущество двойной прыжок. В начале по платформам рекомендуется прыгать боком, встаем на платформу, как только сравниваемся с очередной платформой  надо стоять боком к ней, нажимаем влево или вправо и прыжок, и продолжаем так до верху.

Далее по платформам ориентируемся как удобнее прыгать, я лично прыгал нажимал пробел и W. После достижения самой высокой точки с платформами, забираем на ней итем, но чтобы его забрать необходимо чтобы на платформе было 5 человек вместе с вами, иначе окна взаимодействия не будет, если же людей нету, ждем когда кто-то допрыгнет. Призыв на платформу не работает, если уйти в релог, то Вы также можете провалиться и придется начинать вновь.


После получения итема Видевший полнолуние зуб, возвращаемся к алхимическому столу, сдаем итем получаем знание.


Похищенная принцесса
Берем задание у алхимического стола, необходимо принести итем Сердце бледного графа.

Двигаемся в Велию к НПС Эйлин. Набиваем с ней 500 дружбы (можно подарить ей ненужный хлам, через функцию подарок, так тоже набивается дружба) и покупаем за 1кк итем Зов темной природы (можно купить пару итемов, на случай если произойдет неудача).

Нажимаем на итем, нас приводит к месту призыва.

Рядом с местом призыва берем топор, он необходим для убийства древня которого мы призовем через Зов темной природы.

Кликаем по свитку и призываем древня. Реокмендую бить древня чередованием клавиш лкм+пкм, если топор поламался, ничего страшного можно продолжать им бить, урон будет проходить.


Будьте внимательны во время убийства древня, он будет призывать маленьких мобов над ними будут цифры, мобы будут ресаться в 3 волны, необходимо будет их убить по цифрам в таком порядке (запоминайте цифры над мобами, первые 2 волны у меня были цифры от 1 до 8 по часовой, третья волна против чаосвой):

  • 4623.
  • 8157.
  • 6385.

После убийства 3х волн монстров, добиваем древня и с него падает итемка Сердце бледного графа, забираем её двигаемся к алхимическому столу и завершаем задание.


Герой битвы
Берем задание у алхимического стола, для завершения задания необходим итем метла огненных стрел.

Для задания нам потребуется Дрова для путешествий, их можно создать по рецепту через меню L Создание оружия: Пыль огня 5 штук, Закаленный рог 5 штук, Древесина 1 штука.

Рекомендую создать 10 или более итемов Дрова для путешествий на случай неудачи. Далее с итемами двигаемся в Деревню Тариффа и на одну из пентограмм устанавливаем Дрова для путешествий, путем нажатия пкм на итемке.



После того как заюзали Дрова, необходимо бежать искать огненную метлу на одной из точек расположения пентограмм. Метла может реснуться как на пентограммах, так и в некоторых произвольных точках, скрины ниже. Можно проходить в группе из 3х человек, каждый встает и юзает на 3х пентограммах дрова разом и бегают смотрят где есть метла.







Можно делать в группе с соги, но при взаимодействие она исчезает, то есть разовая, поэтому будьте внимательны. Также после 5-6 использований костров, рекомендуется менять канал. У меня ушло около 20 костров и поменял около 6 каналов, чтобы поймать метлу. После того, как метла поймана, бежим сдаем задание алхимическому столу.


Проклятие Роксан
Берем задание у алхимического стола, необходим итем Бусина девяти хвостов.

Для получения итема нам понадобится алхимический стол, кровь лисы 50 штук, эссенция очарования 50 штук, плод очарования 50 штук и блестящая бусина.

Блестящую бусину получаем путем ввода купона AOAC-RWET-HWTZ ( забираем итем с внутриигровой почты), а прочие ресурсы покупаем на аукционе и крафтим на алхимическом столе итем Бусина девяти хвостов.


Получаем итем, бежим к алхимическому столу и закрываем задание.


Безмятежно застывшее сияние рассвета
Через меню изготовление L простая алхимия объединяем все итемы, которые были получены за задания, получаем Безмятежно застывшее сияние рассвета.


С этим итемом двигаемся к Жардину и сдаем задание.




Летние тайны пройдены! Основные награды будут начислены после технических работ 2 сентября.