Lineage II: Ежедневные бонусы и клановые награды
Добрый день!
Сегодня я хочу рассказать вам о дополнительном контенте к обновлению Hymn of the Soul.
Речь пойдёт о:
- ежедневные задания на участие в различных аспектах игры
- наградах клана за логин и охоту,
- изменения в интерфейсе Зарядов Души/Духа!
Ежедневные задания на участие в различных аспектах игры
Ежедневные задания бывают нескольких видов. Одни выполняются только один раз при повышении уровня персонажа, а другие можно делать каждый день.
Разовые задания
Достижение уровней (4~35)
Достижение уровней (41~49)
Достижение уровней (50~59)
Достижение уровней (60~69)
Достижение уровней (70~79)
Достижение уровней (80~84)
Ежедневно повторяемые задания
Такие задания восстанавливаются каждый день в 6:30 утра.
Награды за эти задания одни и те же, отличаются они только по количеству наград.
Вот таким является содержимое Сундука с Наградой за Ежедневные Задания:
Выполняя задания, собирайте «Монеты Праны».
В дальнейшем их можно обменять на разные полезные предметы у Верховного Жреца Праны в Деревне Говорящего Острова. Найти его можно в здании Администрации.
Тут вы видите список предметов, которые можно обменять у Праны:
Обратите внимание! Неверная информация содержится В игровом описании предмета «Зелье Поддержания Энергии». Ограничение в использовании (5 раз в неделю) на предмет не распространяется. Это не верно. Т.к. количество использований предмета ограничено.
Награды клана
- «Награда клана» открывается, как дополнительное окно, при открытии меню клана. (Alt + N)
- это меню также появляется при нажатии по пиктограмке мешочка под уровнем клана.
- награды клана можно разделить на два вида: бонус за охоту и бонус за логин
- Для получения награды за логин, членам клана (основному составу, отряду и академии) необходимо находиться в игре не менее тридцати минут(30).
- По достижении необходимого периода онлайн клана, шкала в виде светящейся стрелочки фиксирует это.
Получение награды за достижение цели 1, 2, 3 или 4 уровня, проходит после 6:30 утра следующего дня, а вчерашняя награда будет зафиксирована в меню наград клана.
Чем дружней и активней клан, тем больше у них наград.
- Используя кнопку «Обновить», вы сможете следить за изменениями в достижениях клана.
- Кнопка «Помощь» даёт краткую информацию о системе.
- Если навести курсор на наградные предметы/эффекты, всплывут подсказки с информацией о них.
Бонус за логин
- Бонус даётся на 3 часа.
- Что бы получить максимальный бонус, команда должна собрать как можно больше игроков. И на следующий день у вас будет именно этот бонус
Бонус за охоту
- Участвуйте в охоте и собирайте очки на общие цели!
- Опыт с монстров и с рейдовых боссов засчитывается.
- В общую «копилку» клана идут все очки, полученные на охоте.
- Награда будет дана в 6:30 утра следующего дня, после подведения итогов.
- Получить награду можно нажав на кнопку «Награда» после 6:30 утра.
- При достижении 4-го уровня вы получаете награду этого уровня, а не просуммированные уровни.
А это показаны наградные сундуки по порядку уровней 1, 2, 3 и 4.
- Открывая обычные сундуки Праны, есть шансом открыть особый:
Новые члены клана
- Статус нового член в меню клана отображается словом «NEW» до 6:30 утра следующего дня.
- Новые игроки смогут привносить свой вклад в достижение целей клана и получать награды только после того, как, получат статус обычных членов клана.
Монеты Железных Врат
-- По причине того, что добавлена новая система ежедневных заданий, убрали такие функции NPC Помощника Путешественников:
- покупка железного снаряжения за монеты;
- возврат ненужного железного снаряжения в обмен на монеты;
- лотерея за монеты и адены;
- получение Железных Сундуков с Оружием и Доспехами за 2000 монет.
-- Не израсходованные монеты можно потратить на приобретение расходных материалов, свитков телепорта и т.п.
-- Завершив любой квест, наградой за котором были Монеты Железных Врат, в награду вам будет дан особый положительный эффект:
Автоматическое использование Зарядов Души/Духа
- Теперь все Заряды Души/Духа, а также заряды для питомцев не нужно выносить на панель. Они будут извлекаться для использования из инвентаря автоматически при входе в игру с учётом ранга используемого оружия.
- Если у игрока есть несколько видов зарядов, то при входе автоматически будут выбраны обычные. Ему придётся дополнительно вручную выбрать необходимые для игры батареи.
При наличии в инвентаре нескольких видов зарядов игрок сможет выбрать, какие именно использовать.
- Если в инвентаре имеются Заряды Духа Зверя и Благословенные Заряды Духа Зверя, приоритет будет отдан благословенным.
- Активация зарядов не отменяется при смерти персонажа, а также при перемещении на Олимпиаду и Фестиваль Хаоса.
- Заряды Души/Духа питомцев по умолчанию скрыты, если питомец или слуга не призваны.
Вот собственно и всё. Читайте, разбирайтесь. и... УДАЧИ в игре.)