Новости от разработчиков Lost Ark
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд

Новости от разработчиков Lost Ark


 

Интервью с разработчиками Lost Ark в котором стало известно о 2х новых классах, правки в балансе и прочие правки.

Персонажи и Классы

Частичные правки баланса будут внесены для персонажей которые в подавляющем большинстве сильнее других, то есть на них будет наложен своеобразный нерф.
Будут внесены следующие правки: Shield Gauge - изменится атаки при автоматической перезарядке и удалится иммунные эффекты, будет изменен механизм заживления в Депрессии Барда в Подкасте, исцеление Барда необходимо будет использовать в качестве стратегического элемента,  Делон подходит для проекта, поэтому его коррекции не ожидается, 12 из 18 видов освобождены от спецификации ОБТ. Быдут переработан класс Блейк,так как на старте игры он был отличным убийцей, однако со временем интерес игроков к нему исчез.

Новый класс "Техник"

Персонаж дистанционный + гибридный по типу близости атаки. Вместо MP он будет потреблять AIR.
Идентичность с "Линия Geumgang". Он построен путем наращивания энергии, а также имеет увеличение скорости. Есть три уровня развития персонажа. Третий этап - неограниченное использование внутреннего датчика. Скорость атаки значительно возрастает, но существует риск, связанный с временем мудреца.
Период осознания: "Wonjiok". Это долгий путь, но имеется сильный урон (первое место в классе). Для преодоления периода нужно будет правильно подобрать обувь.

Новый класс "Ястребиный глаз"

В целом очень простой класс, но трудно управлять персонажем, потому что он имеет огромный спектр навыков. Необходимо приложить много усилий чтобы выучить все необходимое для развития. Класс имеет множество функций для контроля толпы (CC) - в этом и заключается полезность класса.

  • Серия Hunter имеет самый узкий спектр атаки, но широкий диапазон навыков.
  • Существует также техника для отдыха, она помогает увеличить огневую мощь при маркировке с ближайшим союзником.
  • Скрытие - это уникальная способность.
  • Калибровочное накопление работает по принципу временного щита.

Ястребиный глаз нельзя отнести к классу убийц.
Идентичность: "Серебряный ястреб". Активируйте, если вы накопили больше определенного уровня калибровки. Помогает накладывать эффекты или доп.атаку специальным навыкам.
Пробуждение машины - Это умение, которое позволит точно наводить на цель.

Содержание
Были внесены небольшие правки в парусный спорт.
Улучшены рабы:
  • Освобождение рабов ограничено CBT.
  • Ограничено количество ведомых разрешений.
  • Рабы не будут появляться и продаваться на рынках.
  • Будут внесены другие правки чтобы создать комфортную игру.

Добавлена ​​кампания по загрязнению окружающей среды в Final Cube: ледник Шреста тает из-за развития механической цивилизации Art Destin! Глубина погружения будет зависеть от способности экипажа. Чем глубже глубина, тем лучше и круче элемент может быть получен. Исправлен внешний вид и удалено морское содержимое (корабль-призрак и т. д.).
Открытие Западного моря
Пройти к контенту можно имея в наличие хорошего матроса, разрешение и хороший корабль. Вероятность нападения на Вас в море велика, но тут ожидаются хорошие награды. Не блуждайте слишком много по морю, во избежании проблем.
Улучшения на острове
Добавлено более 30 новых островов и некоторые острова были изменены. Остров развивается как инди-игра. Остров будет доступен для одноразового пользования.

Улучшение финального куба

Акцент финала заключается в улучшении удобства, но это не слишком легко, поэтому правки будут вводится постепенно.

  1. Улучшение инвентаризации (увеличение количества ячеек).
  2. Улучшение куба и азартных игр.
  3. Добавлен режим удаления пользовательского интерфейса.
  4. Добавление езды. По достижению 15 уровня, можно бесплатно будет использовать проезд.
  5. Мы находимся в процессе разработки метода бесплатного ношения желаемой одежды.

Гильдия

Вы можете оставаться в гильдия даже после OBT. Содержимое гильдии будет отображено в соответствующей вкладке. Если в будущем будет накоплено много нового контента, и опыт PVP будет накоплен в будущем, он будет выпущен для гильдий в виде новых сражений. Pad скоро будет поддерживаться.

Карточная битва
Новая PVE-совместимая мини-игра. Shamness / Attributes / Специальные навыки, добавлены чтобы облегчить игру. Игра состоит из 5 колод карт, и открываются они как в обычной большой игре.  Если есть несколько одинаковых атрибутов, существует такая стратегия, как дополнительный эффект.

Рассказ и квест
Удалены ненужные подзапросы (вещи, которые мешают потоку воспроизведения и нарушают поток). Идет разработка кинематографического подземелья с новой технологией. Final Cube находится в процессе проверки существующего контента.
Введение в Берн. Магическая раса делится на прогрессивную и консервативную. Берн является основой прогрессивной волны.

Другие правки
Новый Хранитель - Всего шесть модификаций. Шаблоны отличаются от существующих боссов.
Внесены правки в аудио структуру игры. Добавится возможность вносить саундтреки. Для некоторых моментов будет обновлены музыкальные треки.
Steeren Arena - на существующие арены добавлены уникальные элементы.
Ряд правок был внесен в Красную песчаную пустыню, а также будет добавлено Эстерское оружие.