ОБНОВЛЕНИЕ 4.3.0 в Throne and Liberty

Перевод патча который поставили в Throne And Liberty на глобальные сервера 16 июля 2026.
Новый контент
Добавлен новый режим Battlegrounds — Seal Battle: Frostbite Fortress
- В игру добавлен новый режим Battlegrounds с механикой переноса и запечатывания реликвий.
- Начинается 2-й регулярный сезон Battlegrounds.
- В зависимости от дня недели будут доступны разные режимы Battlegrounds.
- В Dimensional Trials добавлена новая локация Frostbreath Cave.
- Открыты 4 новых Guild Raid.
- За прохождение Co-Op Dungeon и Raid вместе с новыми или вернувшимися игроками теперь можно получить дополнительные награды.
Seal Battle
Добавлен новый матчмейкинговый режим 12 на 12.
Цель режима
Необходимо доставить реликвию к алтарю противника и запечатать ее.
Побеждает команда, которая первой запечатает реликвии 2 раза.
Продолжительность матча
- Основное время — 10 минут.
- Если победитель не определен, начинается 5-минутный овертайм.
Добавлены два новых Disruptor
- Air Raid - Может появиться с определенной вероятностью после поднятия реликвии.
- Blitz - Регулярно появляется возле центра поля боя после начала раунда.
Достижения
Добавлены новые достижения для режима Seal Battle: Frostbite Fortress.
Новый сезон Battlegrounds
После появления карты Frostbite Fortress завершился Regular Season 1, начинается Regular Season 2.
Во втором сезоне режим Battlegrounds зависит от дня недели.
Воскресенье — вторник
- Conquest (Giant's City, Floating Elf Garden)
Среда — суббота
- Seal Battle (Frostbite Fortress)
Также в меню Battlegrounds появился справочник с правилами каждого режима.
Dimensional Trials
В список испытаний добавлено подземелье Frostbreath Cave.
Новые Guild Raid
Добавлены:
- Ascended Daigon
- Ascended Leviathan
- Ascended Pakilo Naru
- Ascended Manticus
Доступ открывается после достижения 30 уровня гильдии.
Награды за игру с новыми и вернувшимися игроками
При прохождении Co-Op Dungeon и Raid вместе с новыми или вернувшимися игроками и получении основной награды теперь выдаются дополнительные награды.
После победы над боссом появляется дополнительный сундук.
Новые достижения Co-Op Dungeon
Добавлены достижения для:
- Temple of Slaughter
- Frostbreath Cave
Изменения баланса
Переработаны механики некоторых навыков, чтобы уменьшить чрезмерное накопление урона и наложение большого количества щитов.
Также были скорректированы значения: Heavy Attack и Bonus Damage для разных видов оружия.
Кроме того:
- для Spear добавлен новый эффект Weaken: Shock;
- способность Eclipse of Blood у Gauntlets теперь дополнительно получает Bonus Damage и Damage Reduction в зависимости от уровня навыка;
- эффекты Skill Core со старой Heroic-брони и аксессуаров перенесены непосредственно в свойства экипировки.
Greatsword
Precision Dash Specialization 5 — Charged Damage Increase
Теперь увеличение урона работает только в PvE.
Death Blow Specialization 2 — Cooldown Reduction
Исправлена ошибка, из-за которой эффект срабатывал даже без выбранной специализации.
Specialization 3 — Damage Increase
Исправлена ошибка, из-за которой усиление урона не работало на некоторые эффекты Collision: Knockdown.
Suppressing Strike
На Heroic 5 бонус Heavy Attack Damage против целей под:
- Stun
- Bind
- Collision
уменьшен 28% → 14%
Sword & Shield
Skill Core — Roaring Shackles
Теперь эффект также работает при использовании эффекта Weaken: Taunt, который накладывают:
- Provoking Roar
- Roar of Rage
Добавлено ограничение повторного срабатывания — 3 секунды.
Skill Core — Victory Strike
Добавлено усиление урона 5% для навыков:
- A Shot at Victory
- Annihilation Blade
- Earth Strike
Controlling Rake
Specialization 1 — Grasping Hook
Исправлена ошибка, из-за которой дальность применения навыка становилась слишком большой начиная с Heroic 1.
Daggers
Inject Venom
Дополнительное применение навыка больше:
- не расходует стаки Weaken: Thunderclouds;
- не увеличивает Critical Damage.
Lightning Infusion
Specialization 1 Дополнительное применение больше:
- не расходует стаки Weaken: Poison;
- не увеличивает Heavy Attack Damage.
Skill Core — Foretold Agony
Полностью изменен эффект.
Теперь:
- при попадании ближней атакой есть 15% шанс активировать Venomous Edge;
- этот урон игнорирует Defense и Evasion цели;
- если экипирован Skill Core Creeping Death или Venomous Swamp, каждое срабатывание Venomous Edge создает Poison Cloud;
- Poison Cloud также наносит урон, игнорирующий Defense и Evasion.
Crossbow
Skill Core — Support Fire
Исправлена ошибка, из-за которой снижение PvP-урона Quick Fire не применялось к целям под эффектами Weaken.
Skill Core — Focused Barrage
Добавлено 30% дополнительного урона по монстрам для:
- Merciless Barrage
- Annihilation Barrage Shot
- Unrelenting Annihilation
Longbow
Decisive Sniping
Теперь DoT-эффект, усиленный Limit Break, игнорирует щиты.
Specialization 5 — Decisive Bombardment
Исправлено время нанесения урона — теперь оно совпадает с моментом попадания стрелы.
Skill Core — Pierce Shot
Исправлено — DoT теперь игнорирует щиты.
Staff
Icebound Tomb Specialization 1 — Icebound Armor
Длительность собственного эффекта Petrification: Freeze изменена на 1 секунду.
Spear
Skill Core — Blue Flash
Максимальное количество Shock Charge увеличено до 5.
Добавлены новые эффекты для:
- Thunder Javelin
- Chain Lightning Slash
Новый эффект — Weaken: Shock
Когда:
- Lightning Javelin
- Explosive Lightning Javelin
наносят критический удар, накладывается Weaken: Shock.
Эффект:
- длится 6 секунд;
- складывается до 5 раз.
При достижении 5 стаков:
- наносится 340% + 150 урона;
- эффект исчезает.
Skill Core — Piercing Thunder
Добавлено 10% усиление урона для навыка Javelin Inferno.
Skill Core — Night of Thunderstorms
Добавлено:
- 10% усиление урона для Explosive Fury;
- 30% усиление урона при взрыве Weaken: Electrocution на 5 стаках.
Rising Slash
Specialization 4 — Slaughtering Slash
Теперь последний удар Rising Slash и Slaughtering Slash может:
- расходовать;
- взрывать
самостоятельно наложенные стаки Weaken: Shock.
Skill Core — Hour of Judgment
PvP-бонус Melee Heavy Attack Chance уменьшен 300 → 200
Orb
Summon Constellation
Specialization 1 — Milky Way
Исправлена ошибка, из-за которой снижение перезарядки всех навыков работало неправильно при сочетании:
- Specialization 3 (Block Chance Reduction)
- Crossbow — Selfless Diffusion
Skill Core — Redemptive Star
Purifying Star теперь дополнительно усиливает лечение на 5%.
Skill Core — Star of Rest
Эффект теперь активируется как от:
- Healing Star;
- Purifying Star.
Skill Core — Nebula's Pulsation
Добавлено 5% усиление восстановления HP для Restoring Constellation.
Skill Core — Nebula's Echo
Также добавлено 5% усиление восстановления HP для Restoring Constellation.
Исправлена ошибка, из-за которой базовое снижение получаемого урона повторно применялось при повторной активации Nebula Resonance.
Gauntlets
Mirror Boutique — Ventius Golden Gauntlets
Исправлена ошибка, при которой во время обычных атак кастетами отсутствовали визуальные и звуковые эффекты.
Explosive Flurry
Исправлена ошибка, позволявшая многократно применять эффект после активации Specialization 3 — Stun.
One-Inch Punch
На Heroic 5 урон по монстрам увеличен на 80%.
Bloodstorm
Specialization 4 — Chain Skill
Исправлена ошибка, из-за которой Blood Talon поражал слишком большое количество целей.
Eclipse of Blood
Исправлена проблема, при которой быстрое повторное нажатие кнопки навыка сразу снимало эффект после его активации.
Перед использованием Composure теперь действует ограничение 1 секунда.
Новые параметры эффекта (Heroic 5)
Пока эффект активен:
- урон увеличивается на 20,5%;
- базовый урон Claw увеличивается на 100%;
- Damage Reduction уменьшается на 160;
- Bonus Damage увеличивается на 160;
- Block Chance начинает работать как шанс срабатывания оружия в левой руке;
- обычный показатель Off-hand Weapon Activation Rate перестает использоваться;
- некоторые навыки изменяются;
- расходуется 8 Stamina в секунду;
- эффект заканчивается после полного расходования выносливости;
- стоимость защитных навыков по Stamina уменьшается на 20.
Overall Masteries
Bloodlust эффект изменен.
Теперь при нанесении или получении урона:
- расходуется 12% маны;
- шанс Boss Heavy Attack Chance увеличивается на 150;
- шанс Boss Critical Hit Chance увеличивается на 150.
Перезарядка эффекта — 5 секунд.
Предметы
Skill Core Dark Wing
Эффекты Dark Wing's Power и Dark Wing's Bulwark теперь встроены в соответствующее Heroic-снаряжение как свойства экипировки.
Сами предметы Skill Core удалены.
Также они больше:
- не выпадают в Raid;
- не продаются у NPC Item Exchange.
Компенсация за Skill Core
Игроки получат компенсацию за ранее полученные Skill Core.
- За каждый имеющийся Skill Core будет выдано 20 Entropy Shard: Calanthia.
- За ранее растворенные (Dissolved) Skill Core будет задним числом начислено 17 Entropy Shard: Calanthia.
- За уничтоженные (Destroyed) Skill Core компенсация не предусмотрена.
Компенсация придет по почте в течение 48 часов после обновления.
Chaos Witch's Comet Fists
Изменены показатели урона основного и дополнительного оружия.
Было 195–268
Стало 128–335
Frost Lord's Black Scale Gloves, Frost Lord's Black Scale Boots
Характеристика Hit Chance заменена на PvP Hit Chance.
Hex of Ingenuity Greaves
Исправлена ошибка с неправильным значением Max Stamina.
На 51 уровне предмета:
было 160 Max Stamina
стало 13 Max Stamina
Deckman's Ascended Wand
Исправлена ошибка, из-за которой эффект Corruption Magic Circle работал некорректно.
Arctic Roar Sniping Bow
Исправлена ошибка, при которой стаки Rock Arrow накапливались на цели, находящейся под эффектом оглушения от этого навыка.
Также описание навыка сделано более подробным.
Frost Comet Longbow, Frozen Inferno Longbow
Описание эффекта Purifying Cry стало более понятным.
Характеристики
Weaken Duration
Максимальное уменьшение длительности эффектов Weaken теперь ограничено значением -60%.
Развитие Trait и Resonance
Разработчики упростили развитие Trait и Resonance.
Также добавлены:
- рецепты создания самоцветов;
- рецепты создания оружия Archboss с использованием Skill Core.
Важно
Оружие Archboss, созданное через Skill Core:
- не будет получать Potential-свойства.
Все уже существующие Potential-свойства на таком созданном снаряжении будут удалены, а использованные материалы компенсированы.
Снижены требования для открытия Trait
Количество Trait Unlockstone, необходимое для открытия Trait, уменьшено.
Trait Unlockstone 200 → 100
Heroic Trait Unlockstone 50 → 25
Все материалы, потраченные до выхода обновления, будут возвращены по почте в течение 48 часов.
Уменьшены требования для крафта
Снижено количество фрагментов, необходимых для создания:
Trait Enchantment Stone 5 → 3
Это также касается Refined Trait Enchantment Stone Chest.
Trait Resonance Stone 5 → 3
Все материалы, потраченные до обновления, будут компенсированы по почте в течение 48 часов.
Снижение стоимости в Sollant
Уменьшены затраты Sollant на:
- создание Trait Resonance Stone;
- открытие Resonance;
- смену Resonance;
- усиление Resonance.
Стоимость создания Trait Resonance Stone 100 000 → 20 000
Открытие и смена Resonance
Обычное оружие 6 000 000 → 3 000 000
Обычная броня и аксессуары 3 000 000 → 1 500 000
Оружие Archboss 12 000 000 → 6 000 000
Усиление Resonance
Оружие 300 000 → 60 000
Броня и аксессуары 150 000 → 30 000
Разница в уже потраченных Sollant будет возвращена игрокам по почте в течение 48 часов.
Увеличено количество материалов для Trait
Разработчики увеличили количество способов получения:
- Trait Unlockstone;
- Trait Enchantment Stone;
- Trait Resonance Stone.
Изменения:
- Trait Unlockstone Fragment теперь можно получить через Material Transmutation.
- Trait Enchantment Stone и Refined Trait Enchantment Stone Chest теперь могут выпадать с элитных монстров в Abyss Dungeon.
Изменения рецептов крафта
У торговца Contract Coin Merchant уменьшено количество доступных Refining Catalyst.
Было 100 в неделю
Стало 20 в неделю
Максимальное количество выставляемых на продажу:
- Refined Trait Enchantment Stone;
- Heroic Trait Enchantment Stone
теперь ограничено 2 предметами.
По словам разработчиков, это изменение должно обеспечить стабильную экономику после увеличения количества материалов для Trait.
Возвращены рецепты с использованием Skill Core
Рецепты, использующие Skill Core в качестве материала, снова доступны.
Однако при создании предмета таким способом Potential-свойства больше не появляются.

Удаление Potential у Archboss-оружия
Все Potential-свойства, которые были получены путем многократного создания оружия Archboss с использованием существующих Skill Core, будут массово удалены.
Все материалы, потраченные на создание такого оружия, будут полностью возвращены.
Расширены способы получения Skill Core и Seal Key
Разработчики увеличили количество источников получения Seal Key и Skill Core.
Также добавлены новые рецепты крафта Skill Core с возможностью выбора нужного варианта.
Новые способы получения Seal Key
Теперь 1 Seal Key можно купить в магазине Honor Coin Shop за 800 Honor Coin.
- Лимит покупки — 1 раз в неделю.
Кроме этого, Seal Key теперь добавлены в награды за накопленные очки (Accumulated Points) в Dimensional Trials.
Skill Core теперь можно получить в Nix Abyss
Некоторые Skill Core теперь можно добыть в Nix Abyss, расходуя Abyss Points.
Изменения Guild Distribution для Skill Core
Изменены правила распределения добычи через Guild Distribution.
Теперь Skill Core, выпавшие с PvP Elite Monsters, можно распределять через систему распределения добычи гильдии.
⚠️ Resin Core под это правило не подпадают и через Guild Distribution распределяться не могут.
Новые рецепты Resin Flower
Добавлены новые рецепты создания:
- Rubrix Resin Flower
- Marind Resin Flower

Новые рецепты Resin Flower
В крафт добавлены два новых вида Resin Flower:
- Rubrix Resin Flower
- Marind Resin Flower
Rubrix Resin Flower
- Стоимость создания в 1,5 раза выше, чем у существующих Resin Flower.
- Позволяет выбрать Skill Core для конкретного типа оружия.
- Все Skill Core, полученные таким способом, не подлежат обмену (Untradeable).
Marind Resin Flower
- Стоимость создания такая же, как у существующих Resin Flower.
- Позволяет выбирать Skill Core для конкретного типа оружия, однако доступный список вариантов уже, чем у Rubrix Resin Flower.
- Все Skill Core, полученные таким способом, не подлежат обмену (Untradeable).
Рецепты крафта самоцветов
Теперь из следующих материалов:
- Precious Marind
- Emeret
- Rubrix
- Stalon
можно создавать соответствующие непередаваемые (Untradeable) версии руды (Ore).

Улучшения удобства (QoL)
В обновлении внесен ряд улучшений интерфейса и качества жизни игроков.
Основные изменения:
- В Material Transmutation добавлены фильтр по уровню предметов и возможность исключать предметы с открытыми Trait.
- В Guild Distribution появился фильтр по минимальному уровню предметов, а просмотр информации о предметах стал удобнее.
- В настройках игры появилась возможность выбрать звук уведомления о подтверждении матча.
Material Transmutation
Теперь в Material Transmutation можно использовать экипировку, у которой уже улучшены (Enhanced) Trait.
Новый фильтр по уровню
При массовом добавлении предметов появился фильтр по уровню. Теперь можно задать максимальный уровень экипировки, который будет автоматически добавляться. После настройки в список попадут только предметы указанного уровня или ниже.

Исключение предметов с Trait
В Material Transmutation добавлена новая опция, позволяющая исключать предметы с уже открытыми Trait из списка материалов.

Отдельное сохранение настроек
Настройка Auto Material Transmutation в меню Settings и аналогичная настройка непосредственно в окне Material Transmutation больше не синхронизируются между собой. Теперь каждая из них сохраняется независимо.
Guild Distribution
Добавлена новая опция, позволяющая включать в список распределения экипировку выше указанного уровня.
При этом система определяет уровень предмета по его максимальному возможному уровню экипировки, а не по текущему уровню.

Item Tooltip — Detailed View
Режим Detailed View для описания предметов теперь работает как переключатель (Toggle).
После включения Detailed View с помощью соответствующей горячей клавиши этот режим остается активным, пока игрок самостоятельно не переключится обратно в Simplified View.
Отображение уровня экипировки
В окно Character Info добавлен новый элемент интерфейса, отображающий текущий уровень экипировки персонажа (Equipment Level).
Уровень экипировки рассчитывается как среднее значение наивысших достигнутых уровней в трех категориях:
- Оружие (Weapon)
- Броня (Armor)
- Аксессуары (Accessory)

Отображение максимального уровня предмета
Для экипировки, у которой уровень предмета не является фиксированным, в ячейке предмета и рядом с индикатором уровня теперь отображается ее максимально возможный Item Level.

Добавлено контекстное меню Inheritance
В контекстное меню предметов добавлена новая кнопка Inheritance.
При выборе этой кнопки автоматически открывается окно Inheritance, при этом выбранный предмет сразу устанавливается в качестве предмета-получателя (Receiving Item).

Добавлено контекстное меню для материалов Trait
В меню Trait для материалов теперь доступно контекстное меню.
Через него можно быстро посмотреть:
- где получить материал (Acquisition Source);
- для чего он используется (Usage).

Ограничения на запечатывание (Seal)
Экипировку, у которой открыт хотя бы один Trait, теперь нельзя запечатать (Seal).
Улучшения быстрого перемещения
В Herba Village добавлены новые порталы для быстрого перемещения к следующим локациям:
- Breezeline Station
- Abundance Street
- Hammer Clang Street

Nix — изменения Waypoint
Улучшена работа Waypoint в регионе Nix. Теперь при телепортации игрок появляется на платформе Star Beacon, а не на земле рядом с ней. Также обновлена иконка телепорта Star Beacon.
Mirror Boutique
Улучшена работа поиска. Теперь при переключении между категориями, пока отображаются результаты поиска:
- результаты поиска не сбрасываются;
- вместо этого выполняется повторная фильтрация предметов только внутри выбранной категории.
При этом прежнее поведение сохраняется при переключении между основными вкладками (например, Owned / Not Owned или Weapon / Armor) — в этом случае результаты поиска по-прежнему сбрасываются.
Dimensional Circle
Список подземелий в Dimensional Circle был переработан.
Теперь доступные подземелья отображаются в порядке убывания рекомендуемой боевой мощи (Combat Power).
Такой порядок отображения применяется для:
- Co-Op Dungeons
- Party Board
- Party Matching
Настройки (Settings)
Теперь игроки могут самостоятельно выбрать звук уведомления о подтверждении матча.
Настройка находится в: Settings → Notifications → Content → Match Confirmation Notification
Доступны:
- 3 различных варианта звука уведомления;
- настройка воспроизведения уведомлений в фоновом режиме.
Подтверждение конвертации Trait Resonance
При нажатии кнопки Trait Conversion в меню Trait Resonance теперь появляется окно подтверждения операции.
Nix — Tumgir Vault

Локация Tumgir Vault была переработана. Теперь это охотничья зона, в которой при убийстве монстров расходуются Abyss Points.
Также:
- увеличено количество появляющихся монстров;
- одновременно увеличено количество врагов, которых необходимо победить на каждом этаже.
Исправления ошибок
Adventure Codex
Исправлено множество ошибок и улучшено прохождение сюжетной линии.
Part 3 Chapter 1 — The Forbidden Tome of the Order
- Исправлено некорректное отображение текста прогресса в инстансе.
Part 3 Chapter 2 — Another Casill
- Добавлены дополнительные диалоги после просмотра кат-сцены о прошлом близнецов в Ring of Spacetime у маяка Windy Hill Coast.
- Добавлены новые реплики NPC в Sanctum of Purification.
- Некоторые реплики главного героя сделаны более естественными.
- Улучшены некоторые кат-сцены при входе в подпространство Forbidden Book.
- В инстанс Purelight Tower добавлены дополнительные NPC.
Part 3 Chapter 3 — The Spreading Red Fog
- Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена в New Swamp Cave воспроизводилась дважды.
- Исправлены некоторые неестественные реплики Теодора.
- Сообщения о выходе из Purelight Tower (Upper/Lower) стали более информативными.
Part 3 Chapter 4 — Wings Beyond Dimensions
- Исправлена ошибка, из-за которой прохождение становилось невозможным после пропуска кат-сцены в задании The Resistance's Secret Weapon.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продолжить прохождение, если игрок сходил с лифта во время задания The Aetherion Sets Sails.
Part 3 Chapter 5 — The Snowfield of Dogs and Wolves
- Улучшены некоторые кат-сцены при входе в Frozen Nightlands.
- Исправлена кат-сцена Wild Transformation персонажа Iska.
- Отредактированы некоторые реплики Iska.
- Изменены уровни NPC-противников в Frozen Nightlands.
- Улучшены некоторые кат-сцены в области Sword of the Border Zone.
Part 3 Chapter 6 — The Crimson-Stained Wasteland
- Улучшены некоторые кат-сцены в Shemir's Tower.
- Исправлена ошибка, при которой подсказки не соответствовали текущему этапу задания.
- Исправлено перепутанное отображение изображений записей Codex Shemir's Tower и Fallen Zenith.
- Исправлена ошибка, из-за которой DaVinci и некоторые другие NPC не разговаривали после завершения главы.
Exploration Codex
- Исправлены подсказки для заданий на убийство Elite Monster — теперь они соответствуют фактическим условиям выполнения.
Path of Ascension
Изменено условие первого задания Stage 3 в разделе Beginner Missions.
Теперь требуется:
Создать 1 Trait Unlockstone, Trait Enchantment Stone или Trait Resonance Stone у Sundries Crafter в Kastleton, Vienta Village, Herba Village или любом другом городе (Heroic-версия не имеет значения).
Nix — Контракты и Field Events
Улучшены подсказки и отображение событий.
Изменения:
- в подсказках некоторых Field Event теперь указано, что они проходят только в определенное время;
- события, запускающиеся нерегулярно, убраны из Contract Board;
- такие события стали заметнее на мировой карте и мини-карте;
- для инстансовых Field Event теперь отображается рекомендуемое количество участников;
- Contract Board теперь отображается в списке Available Content.
Field Events
- В Nix и Remnants of Nix появились магические круги с музыкальными нотами.
- Свиток Frozen Scroll <Fonsine's Melody - Toy> теперь можно использовать для получения Forgotten Bard's Secret Vault.
Ritual Cauldron
- Характеристики монстра Bayuga снижены до уровня обычных монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Bayuga восстанавливал здоровье после попадания стаи ворон.
- Уменьшен получаемый урон в ледяных зонах.
Earth's Memory
- Исправлены ошибки обработки ответов.
- Исправлены неправильные правильные ответы в некоторых вопросах.
Rain of Stars
- Количество возможных мест проведения события увеличено до 15.
- Ночью событие случайным образом появляется в одном из этих 15 мест.
The Candle That Melts Eternity
- Исправлено отображение подсказок при получении и расходовании Spirit Power.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC Roen иногда не появлялся.
Прочие исправления Nix
- Исправлена ошибка, из-за которой жители постоянно входили и выходили из Aetherion ночью.
- Добавлены эффекты облачков речи для Talkative Monster.
- Исправлен Bighorned Goat — теперь он корректно засчитывается для контрактов Remnants of Nix.
- Исправлено расположение некоторых Piton по всему региону.
Remnants of Nix
- Исправлены проблемы, связанные с Escape Port.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели обнаружения отображались даже при неактивном Escape Port.
- Исправлена ошибка с двойным отображением целей обнаружения.
Сбор ресурсов в Nix
- Скорректировано расположение некоторых точек сбора ресурсов.
- Исправлено появление Moonstone.
- Добавлены иконки областей с высокой плотностью ресурсов.
Увеличены награды Field Events
Изменены шансы выпадения наград. Повышен шанс получения экипировки Epic Redfrost.
Rune Purification
Изменена система наград. Теперь после очистки выдаются не сундуки с рунами, а сами руны. Благодаря этому прогресс развития рун сразу отображается в Rune Book.
Hunting Grounds
Исправления:
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторых областях Nix не тратились Abyss Points;
- территории Zombie и Snebling теперь корректно отображаются при получении соответствующего контракта;
- взаимодействие с Nix Contract Manager теперь доступно начиная с 60 уровня;
- исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги в Stillreach появлялись под землей;
- скорректировано расположение Mystic Globe в труднодоступных местах;
- добавлены иконки над NPC в Frozen Nightlands для более легкого поиска;
- прохождение Elite Co-op Dungeon теперь корректно засчитывает соответствующий Guild Contract;
- рекомендуемый уровень для Laslan и Stonegard Inter-Server Boonstone изменен на 60;
- уровень боссов Inter-Server Riftstone Ascended в Laslan и Stonegard также изменен на 60;
- исправлена возможность попасть в море в еще не открытой области Talandre Stillreach Swamp;
- исправлены проблемы с рельефом на пути к рейду Calanthia;
- уменьшено чрезмерное количество целей в некоторых контрактах Crimson Mansion B3.

