Патч на PTS Black Desert от 10 июля 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить

Патч на PTS Black Desert от 10 июля 2026


 

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Изменения и модификации классов

  • [Воин] Исправлена ​​ошибка, из-за которой цепочка ударов приёмом «Удар припасами» во время второго удара приёмов «Сильный: фехтование вперёд» или «Экстремальный: фехтование вперёд» в состоянии «Секрет» была медленнее, чем другие удары.
  • [Маэва] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Чёрный дух: Снежок» мог быть использован даже во время его перезарядки в определённых ситуациях.
  • [Страйкер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании навыка «Непреодолимая борьба» в определенных ситуациях появлялось системное сообщение, но навык не использовался.
    • Стоимость использования Духа для навыка «Неудержимая борьба» была удалена. Соответственно, базовый урон навыка «Неудержимая борьба» будет заменен уроном, наносимым при расходовании Духа.
  • [Страйкер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация была некорректной при последовательном применении навыка «Непреодолимая борьба» после «Падения».
  • [Корсар] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект умения «Убийство, сковывающее разум» от Corsair не отображался при включенной настройке «Оптимизация эффектов».
  • [Сераф] Расстояние между названиями навыков ниже изменено, чтобы их можно было более естественно выразить в виде названий навыков.
    • Блок стоя, восходящий удар, удар ногой, удар плечом, перекрывающий удар, проникающий восходящий удар, косой восходящий удар

※ Данная информация не может быть проверена в исследовательской лаборатории Black Desert и будет добавлена ​​на официальный сервер.

 

Контент

Увеличение популяции диких лошадей

Игрокам, приручающим диких лошадей в мире Black Desert, часто приходилось переключаться между серверами, чтобы найти их, когда они не появлялись в указанных ими местах. Чтобы уменьшить это неудобство и повысить удовольствие от самого процесса приручения, мы увеличили популяцию диких лошадей в некоторых регионах.
 

  • Экосистема диких лошадей восстановилась, что привело к увеличению популяции диких лошадей в некоторых местах обитания.

Путеводитель по местам для увеличения популяции диких лошадей

(Название региона - Подробное местоположение)

Флем-Хилл

(3 животных → 5 животных)

Горы Баленос — к северу от крепости Бираги
(3 животных → 4 животных)

Болото Фоган — между Южными болотами и Южным лагерем охраны.

(2 животных → 4 животных)

Королевский лес — к юго-востоку от фермы Алехандро.

(2 животных → 4 животных)

Кингс-Вуд — к востоку от руин фермы Линча.

(3 животных → 5 животных)

Северный карьер Хайдель

(1 животное → 3 животных)

Горы Баленос — к северо-западу и западу от Алтаря Волшебника.

(2 животных → 4 животных)

заброшенная шахта

(4 животных → 5 животных)

Руины дерева Бри — недалеко от северо-восточной вершины горы.

(1 животное → 3 животных)

Долина Эпеерия — рядом с Шепардом Роном, <менеджером исследовательской базы>.

(3 животных → 4 животных)

Долина Эпеерия - недалеко от портового поселка Эпеерия.

(3 животных → 4 животных)

Горы Баленос — горы к северо-востоку от деревни Флорин.

(3 животных → 5 животных)

Земля Одноглазых — к юго-западу от Трент-Виллидж

(1 животное → 4 животных)

Холм Дороте - к западу от алтаря Гаяк

(4 животных → 5 животных)

Дорога к шахте Шерехан - к югу от Двенкруна

(4 животных → 5 животных)

Источник происхождения — рядом с гробницей Шерекана.

(3 животных → 4 животных)

Гробница Шерехана — к юго-востоку от гробницы Шерехана.

(3 животных → 4 животных)

 

 

Функция сопоставления в мини-игре Яр

  • В мини-игру «Яр» добавлена ​​функция сопоставления.
    • Мини-игра «Яр» была улучшена, чтобы в неё могли играть искатели приключений с других серверов.
    • Вы можете начать матч, выбрав его в существующем меню приглашений на битву в Яре.
    • Сложность матча — 5 звезд (★), и у вас есть 4 попытки взять карты.
    • Теперь доступна функция Yar Match, позволяющая мгновенно просматривать историю ваших матчей.
    • В матче Yar соперники подбираются независимо от результатов друг друга.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок замка периодически не отображался на картах, сохраненных противником (карты не были повторно вытянуты) при вытягивании карт во время матча Яр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень сложности не выбирался при выборе области в форме звезды на экране приглашения в битву с Яром.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор мыши не активировался при получении приглашения на битву с Ярром.

 

Зал славы Соларе

  • В Зале славы установлен портрет искателя приключений, занявшего первое место в каждом классе в течение регулярного сезона соревнований «Копьё Соларе».
    • При взаимодействии с «Воином Соларе» в Зале Славы вы можете потратить 20 энергии и получить эффект усиления «Благословение Великого Рыцаря» .
      • Благословение Великого Рыцаря: +10% к получению опыта дыхания в течение 10 часов

 

 

  • Период ротации переводных классов для классов «Мудрец» и «Хашашин» продлен.
    • До изменений: до планового технического обслуживания 15 июля 2026 г. (Корея) и 16 июля 2026 г. (по всему миру).
    • После изменений: до планового технического обслуживания 29 июля 2026 г. (Корея) и 30 июля 2026 г. (по всему миру).

 

Предметы 

  • [Событие] Место хранения Катализатора Дня святого Валентина изменено с Жемчужной сумки на Обычную сумку.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Секретную книгу Флорина» нельзя было создать с помощью простой алхимии (L) с катализатором [События] «День святого Валентина» и свитком увеличения шанса выпадения предметов, находящимися в жемчужной сумке.

 

Монстры

Алтарь Крови «Видение Третьей Бездны»

  • Добавлено дополнение «Алтарь Крови: Третье Бездневое Видение».
    • В игре «Иллюзия Бездны» были удалены устройства, позволяющие предсказывать места появления или события. Поскольку для её прохождения требуется высокий уровень мастерства, необходима особая осторожность.
Иллюзия Третьей Бездны
Минимальная сила атаки, соответствующая заданию Рекомендуемая мощность финальной атаки Минимальная соответствующая защита Рекомендуемая заключительная защита
395 1895 450 760
  • После завершения 3-го Пространства Бездны вы получите еженедельную награду «Кровавая добыча: Пространство Бездны», а при её открытии сможете получить следующие награды.
Кровавая трофей: Бездненные видения
(Награда за еженедельное прохождение)
Гарантированное приобретение при открытии Получено в соответствии с заданной вероятностью при открытии

Сияющее Источник Хищничества,
Совет Валькирии (+100),
25–30 Следов Природы,
60–65 Запечатанных Кристаллов Черной Магии
, 80–85 Камней Кафраса, 80–85
Древней Духовной Пыли,
125–130 Черных Камней,
5 Сундуков с Золотыми Слитками

(При вскрытии можно получить от 3 до 10 золотых слитков весом 1 кг каждый)

Советы Валькирии +200/+250/+300
5 Сияющее происхождение хищничества 10
Сияющая сущность хищничества
15 Сундуки с золотыми слитками

(При вскрытии можно получить от 3 до 10 золотых слитков весом 1 кг каждый)

  • Дополнение «Первый шаг крови: Бездневое видение» можно получить после первого прохождения третьего Бездневого видения.
    • Первый шаг Крови: Открыв Иллюзию Бездны, вы получите 1 «Истоки Сияющей Хищничества» и 2 «Коробки с золотыми слитками (в каждой можно найти от 3 до 10 золотых слитков по 1 кг)».

 

Улучшение добычи при убийстве океанских чудовищ

Тип Изменения

Пиратский флот Маргории

Объём добытой руды Эльтор увеличился в 1,15 раза по сравнению с предыдущим периодом.
Объём добытой руды Черни увеличился в 1,15 раза по сравнению с предыдущим периодом.
Объём добытой руды Зулатия увеличился в 11 раз по сравнению с предыдущим периодом.

Рекрашан

Количество добытой руды Цернии увеличилось с 1 до 1, а затем до 2.
Количество добытой руды Юлатии увеличилось в три раза по сравнению с предыдущим периодом.
Количество добытой руды Юлатии увеличилось с 1 до 3, а затем до 5.

Пиратская команда Голдмонта

В качестве добычи добавлены драгоценные камни Чернии.
В качестве добычи добавлены драгоценные камни Зулатии.

 

Чёрное святилище - Донхэдо (личное) Сон Гак-си Улучшение результатов восьми/девяти/десятилетних детей

  • Значение снижения урона (защиты) умения «Восемь/Девять/Десять Чжэ-сини» Сон Гак-си было уменьшено.
    • Пальяесини: снижение примерно на 2,9% по сравнению с предыдущим уровнем.
    • Гуджаесини: снижение примерно на 1,7% по сравнению с предыдущим уровнем.
    • Сипьяесини: снижение примерно на 4,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Показатель жизнеспособности района Сон Гак-си Паль/Гу/Сип Чжэ-сини увеличился на 16,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Местоположение значка заморозков в мае и июне изменено с зоны благоприятного воздействия на зону вредного воздействия.

 

Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Описание навыка «Неожиданная удача» рабочего Диокре, который можно получить благодаря близости, было существенно улучшено.
Перед изменениями После изменений
Низкая вероятность возврата 100% 1 материала для крафта.
Очень низкая вероятность возврата 100% 1 материала для крафта.
Чрезвычайно низкая вероятность возврата 100% 1 материала для крафта.
При создании предметов существует 0,5% вероятность того, что один материал будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом.
При создании предметов существует 0,3% вероятность того, что один материал будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом.
При создании предметов существует 0,1% вероятность того, что один материал будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом.

 

Интерфейс

Интерфейс «Информация о зонах монстров» широко используется многими искателями приключений, поскольку позволяет им получать полезную информацию о различных охотничьих угодьях в Black Desert, не посещая их лично. Хотя использование интерфейса имеет множество целей, чаще всего его применяют для определения того, какие охотничьи угодья подходят для ваших текущих характеристик. В этом обновлении добавлена ​​функция, которая отображает охотничьи угодья, подходящие для вашей текущей финальной силы атаки или достойные того, чтобы их исследовать, всего одним щелчком мыши. Мы надеемся, что это будет вам полезно и позволит вам с большим удобством наслаждаться своими приключениями.

 

  • В пользовательский интерфейс информации об охотничьих угодьях добавлена ​​функция рекомендаций по выбору охотничьих угодий.
    • Исходя из итогового значения показателя силы атаки вашего персонажа, вы можете получить рекомендации по местам охоты в диапазоне ±50 от вашего текущего показателя силы атаки.
    • Функция поиска рекомендуемых мест для охоты фильтрует список, отображая только те, которые соответствуют вашим критериям, что упрощает поиск мест для охоты, подходящих для вашей атакующей мощи.
      • Однако критерием рекомендации является конечная атакующая мощь, а оборонительная мощь не включена в условия рекомендации.
      • Рекомендуемая итоговая сила атаки рассчитывается как значение, включающее дополнительную силу атаки монстра и дополнительную силу атаки рас монстров, появляющихся в каждом охотничьем районе, независимо от настроек пользовательского интерфейса .

 

  • В меню (ESC) - Приключения (F5) - Журнал семейных приключений удалена вкладка «НОВЫЙ» для дневника Эдании.

 

Система

  • Изменено фоновое видео для экрана входа в игру и экрана выбора сервера в лобби.

 

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых локациях вокруг персонажа отображалась черная рамка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в информации о бартере в фильтре 4-5 этапов отображался маршрут обмена для украшения «[Океан] Радужный коралл».
  • Устранена проблема с периодическими подтормаживаниями, возникавшими при смене персонажей во время появления мировых боссов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой здоровье Теневого Рыцаря Зефироса не восстанавливалось после исчезновения во время боя в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было нацелиться на Вельзевула, когда он находился в состоянии, когда его нельзя было повредить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продвижение по игре периодически становилось невозможным во время выполнения определённого трюка в битве против Брекахима Атораксиона Йорунакии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было покрасить одежду дважды подряд при первой покраске с помощью палитры Мерва.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все товары на складе отображались в неактивном состоянии при повторном открытии склада сразу после обработки нештабелируемых товаров два или более раз.
  • Устранено явление, при котором уровень морской воды поднимался в некоторых районах горы Кроу-Нест.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс сбора морских звёзд появлялся в областях вблизи северо-западного побережья Кальфеона, где морских звёзд не было.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты брони не отображались при мгновенном воскрешении персонажа после смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения системы боевых действий при оккупации отображались также при включении общих системных сообщений.