Патч на PTS Black Desert от 19 июня 2026

Дополнения и улучшения
Правки по классам
В сегодняшнем обновлении были внесены корректировки в классы, которые показались несколько избыточными по сравнению с замыслом недавнего патча балансировки, а также структурные улучшения для некоторых классов.
Кроме того, планируются дальнейшие корректировки для классов, которые уже подверглись изменениям баланса, но не достигают намеченных целей. Мы будем внимательно следить за тем, чтобы эти улучшения применялись более стабильно. Спасибо .
Варвар
Пробужденный Варвар — это класс, способный наносить высокий урон, многократно используя «Поток: Расколотый выстрел» в качестве последующего навыка; однако в других ситуациях было сложно поддерживать плавную комбинацию навыков из-за длительного времени перезарядки других умений.
В частности, урон навыков, используемых для компенсации этого, также был несколько недостаточным.
В этом обновлении добавлена возможность использования «Потока: Расколотого выстрела» в качестве последующего навыка. Кроме того, время перезарядки «Потока: Древней волны» было значительно уменьшено, а урон «Потока: Ярости», включая «Опустошение», был увеличен, чтобы компенсировать урон даже тогда, когда «Поток: Расколотый выстрел» не может быть использован. Кроме того, улучшена защитная зона поражения навыка «Поток: Взрывной удар», что позволяет более стабильно получать все эффекты увеличения силы атаки в начале боя. В этом обновлении мы добавили больше вариантов для комбинаций с Flow: Split Shot, значительно сократили время перезарядки Flow: Ancient Wave и увеличили урон от Devastation и Flow: Slugfest, чтобы помочь поддерживать его урон даже тогда, когда Flow: Split Shot недоступен. Кроме того, защитные эффекты Flow: Blasting были улучшены, чтобы помочь ему более безопасно использовать эффект увеличения всех очков действия в начале боя.
Пробуждение
Взрывчатые вещества
- При использовании навыка добавлен эффект фронтальной защиты.
- Эффект оглушения при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Соответственно, при получении навыка «Взрывной удар» эффект оглушения от первого удара применяется и в PvP.
- Теперь персонаж вращается вместе с камерой только до начала анимации атаки во время использования навыка.
Поток: Древние волны
- Время перезарядки изменено с 13 секунд до 7 секунд.
- Соответственно, этап специализации технологий был изменен с этапа 3 на этап 2.
Подъем грунта
- Анимация возвращения в исходное положение после выполнения определённого приёма была изменена, чтобы выглядеть более естественно.
Поток: Нанта
- Последовательность действий после использования навыков: Добавлена возможность связывания с навыками Split Cannon.
Поток: Разрушение Земли
- Была внесена доработка для обеспечения бесшовного соединения с методом взрыва после его выполнения.
- Изменено значение урона: теперь он наносится как отдельная величина урона в зависимости от уровня навыка «Разрушение».
- Соответственно, урон от навыка «Разрушение» увеличивается.
- Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Поток: Нанта |
Урон от удара: 2070% x 9 |
Урон от удара: 2668% x 9 Итоговый урон от удара: 3603% x 2 Коэффициент применения урона в PvP: 44,85% |
| опустошение |
Урон от попадания 6256% x 2, максимум 3 попадания. |
Урон от удара 7243% x 2, максимум 3 удара. Коэффициент применения урона в PvP: 26,78%. |
Маэва
Ранее у умения Маэва был недостаток: оно не позволяло в полной мере использовать урон от навыка «Ледяное пламя», если применялась только дополнительная атака. Чтобы исправить это, мы
улучшили умение, переместив дополнительную атаку «Ледяного пламени» в умение «Непоколебимый край» , что позволяет использовать его независимо.
Пробуждение
Морозное пламя
- Дополнительный удар был удален. Эта анимация перенесена в анимацию навыка «Непрерывное лезвие копья».
- Время перезарядки навыка изменено до 5 секунд.
Упорный наконечник копья
- Добавлен эффект суперброни.
- Эффект оглушения при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Соответственно, эффект оглушения при получении навыка «Постоянное лезвие копья» был изменен и теперь применяется также в PvP.
- Время перезарядки навыка изменено с 3 секунд до 5 секунд в зависимости от уровня IV.
- При последовательном использовании перезарядка применяется сразу после первой атаки.
- Изменено время применения периода ожидания повторного использования.
- До изменений: После 6 ударов ножом
- После смены: После 3 ударов ножом
- Время активации навыка «Новогодняя ночь» после его использования изменено таким образом, что это возможно только после применения всех атак.
- Эффект восстановления здоровья при успешном попадании был удален.
- Дополнительный удар навыка «Ледяное пламя» был заменен на более слабый удар навыка «Непрерывное копье».
- Низкая атака с отталкиванием активируется щелчком левой кнопкой мыши после использования навыков «Ледяное пламя», «Поток: Морозный цветок», «Поток: Лунный рывок» или «Поток: Вершина айсберга».
- Дальность атаки нижней тяги была скорректирована в соответствии с анимацией.
- Внесены изменения, благодаря которым шанс критического удара не применяется во время перезарядки.
- Количество восстанавливаемого боевого духа изменено с 12/13/14/15 → 10/20/30/40 в зависимости от уровня навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевой дух не восстанавливался после успешного удара.
- Урон от этого навыка был изменен следующим образом.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Постоянное лезвие IV |
1669% x 3, максимум 2 попадания Коэффициент нанесения урона в PvP: 45,54% |
6052% x 1, Максимум 3 попадания. Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,53% |
Хассашин
Улучшена способность «Наследие Хассашина» за счет расширения списка навыков, дающих бафф на увеличение AP, что позволяет более плавно продолжать эффект во время комбо навыков.
Кроме того, хотя «Прайм: Дыхание Аала» был разработан таким образом, чтобы составлять значительную часть урона комбо, его длительное время перезарядки затрудняло полное использование урона от «Песчаных вихрей» Хашашином. Учитывая это, мы изменили механизм «Прайм : Дыхание Аала» и перенесли часть его урона на фактический урон навыков, в которых Хашашин использует «Песчаные вихри». Для решения этой проблемы мы переработали механику «Дыхания Аала» и перенесли часть его урона на навыки «Шамшир» Хашашина, увеличив их наносимый урон.
Основное оружие

Джин: Дыхание Аала, Кан: Дыхание Аала
- Способ нанесения ударов в рамках данной техники был изменен следующим образом.
| Распространенность |
|
| Шаг 1 |
|
| Шаг 2 |
|
| Шаг 3 |
|
| Коэффициент применения урона в PvP |
|
Приказ Аала
- Добавлен эффект, увеличивающий всю силу атаки на +20 на 10 секунд при использовании навыка.
- Этот эффект идентичен эффектам навыков Джина: Песочные часы падшей смерти, Джина: Бросок золотого петуха и Удар ногой в голову.
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Джин: Песочные часы судьбы |
Урон от попадания 5951% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 49,98% |
Урон от удара: 6955% x 2. Коэффициент нанесения урона в PvP: 42,77%. |
| Джин: Холдан |
Урон от удара: 3360% x 2 |
Урон от удара: 3768% x 2 |
| Приказ Аала |
Урон от первого удара: 2750% x 1, максимум 2 удара. |
Урон от первого удара: 2896% x 1, максимум 2 удара. |
| Клинок Откровения |
Урон от удара: 4181% x 3. |
Урон от удара: 4444% x 3. |
| территориальное подразделение |
Урон от удара: 4957% x 2. |
Урон от удара: 5770% x 2. |
| Река: владения Аала |
Урон от удара 6312% x 2, |
Урон от удара 6732% x 2, |
| Банда: Жестокое убийство |
Урон от удара 7568% x 2, |
Урон от удара 8232% x 2, |
| Река: Вырубка хребта |
Урон от удара 8547% x 2, |
Урон от удара 8955% x 2, |
| Кан: Призванный Клинок |
Урон от удара 4030% x 7, |
Урон от удара 4743% x 7, |
| Река: Похожая |
Урон от удара 3196% x 11, |
Урон от удара 4181% x 11, |
| Река: Пришествие Апостолов |
Урон от 1 удара: 8750% x 2 |
Урон от 1 удара: 10045% x 2 |
| Кан: Пронзающий клинок, Вихрь |
Урон от попадания 3272% x 1, максимум 4 попадания, |
Урон от попадания 4004% x 1, максимум 4 попадания. |
Нова
В дополнении Nova Awakening мы исправили проблему неравномерного времени восстановления навыков во время ускорения, что затрудняло составление комбо. Вместо этого эффект восстановления от «Звездного дыхания» из «Рассекающего кольца» был объединен с «Гравитационным слиянием», а количество восстановления было скорректировано для поддержания одинаковой скорости восстановления в PvE. Кроме того , эффект притяжения звезд, призываемых «Звездным кольцом», был несколько чрезмерным , поэтому этот эффект был скорректирован.
Пробуждение
Кольцо, которое отрезает
- Время перезарядки навыка изменено с 10 секунд до 8 секунд.
- При использовании этого навыка 10%-ный эффект восстановления от «Дыхания звезды» передается навыку «Гравитационное слияние».
- Соответственно, количество «звездного дыхания», восстанавливающегося при поглощении звезды с помощью технологии гравитационного синтеза, увеличивается с 15% до 25%.
- При использовании этого навыка 10%-ный эффект восстановления от «Дыхания звезды» передается навыку «Гравитационное слияние».
Падающие фрагменты звёзд
- Время перезарядки изменено с 10/10/10 секунд на 10/9/8 секунд в зависимости от уровня навыка.
Звездное кольцо
- При слиянии звёзд возникает более сильное гравитационное притяжение на обширной территории, после чего звёзды исчезают, не оставляя никаких следов.

Королевское фехтование: Скорость, Ускорение: Королевское фехтование: Скорость
- Добавлен эффект, восстанавливающий +30 Божественной Силы за каждый успешный удар.

Скрещенные орбиты, ускорение: Скрещенные орбиты
- При использовании навыка спереди увеличилось время, в течение которого персонаж может поворачиваться в соответствии с направлением камеры.
- Изменено количество энергии, восстанавливаемой умением «Звездное дыхание» для следующих навыков.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| жестокое кольцо |
Восстанавливает 1,7% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 1,6% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Королевское фехтование: скорость |
Восстанавливает 1,6% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 2,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Падающие фрагменты звёзд |
Восстанавливает 2,1% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 4,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
| Пересекающиеся траектории |
Восстанавливает 0,8% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
Восстанавливает 1,0% «Дыхания Звезды» за каждый удар. |
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Королевское фехтование: скорость |
1-й удар 4309% x 1, максимальный 2-й удар |
1-й удар 4654% x 1, максимум 2-й удар |
| Ускорение: Королевское фехтование: Скорость |
3638% x 1, Максимум 9 попаданий, |
3929% x 1, Максимум 9 попаданий, |
| Ускорение: Замораживающее кольцо |
6273% x 4 |
6881% x 4 |
Уса
Основное оружие, преемственность
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Порывистый ветер |
Урон от 1 удара: 6129% x 2 Вероятность нанесения урона за 2 удара в PvP составляет 34,39%. |
Урон от 1 удара: 5424% x 2 |
| Река: Четыре джентльмена: Сливовый цветок III |
Урон от удара 5975% x 3 |
Урон от удара 5497% x 3 |
| Река: Четыре джентльмена: Орхидея IV |
Урон от удара 6240% x 3 |
Урон от удара 5616% x 3 |
| Река: Четыре джентльмена: Страна |
Урон от попадания 12614% x 1, максимум 3 попадания, |
Урон от попадания 10848% x 1, максимум 3 попадания, |
| Река: Четыре джентльмена: Бамбук |
Урон от удара 4595% x 3
Урон от навыка «Смертельный кнут» составляет 3939%. |
Урон от удара 4090% x 3
Урон от умения «Смертельный кнут» составляет 3506%. |
| Река: Камень-бабочка |
Урон от 1 удара: 4989% x 1, максимальный |
Урон от 1 удара: 4440% x 1, максимум от 2 ударов. |
Мэгу
Основное оружие
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Дух лисы: Игра |
Урон от попадания 7169% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 35,46% |
Урон от удара: 6603% x 2. |
| Кан: Команда любителей любования цветами |
Урон от попадания 13665% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 25,83% |
Урон от удара: 11615% x 2. |
| Река: Кратер |
Урон от попадания 15081% x 2 Коэффициент нанесения урона в PvP: 23,57% |
Урон от удара: 12065% x 2. |
| Кан: Призрачный вихрь |
Урон от 1 удара 9912% x 1, максимум 6 ударов. Урон от двух ударов: 8112% x 2. |
Урон от 1 удара: 7434% x 1, максимум 6 ударов. |
| Банда: Цветочная метка |
Урон от 1 удара: 3618% x 1, максимум 3 удара. Урон от двух ударов: 7234% x 2. |
Урон от 1 удара: 3256% x 1, максимум 3 удара. |
| Банда: Фонарь |
Урон от 1 удара 9223% x 1 Урон от 2 ударов: 9223% x 1, максимум 4 удара. |
Урон от 1 удара: 7378% x 1. |
| Кан: В ужасе |
Урон от 1 удара: 7046% x 1, максимум 5 ударов. Урон от двух ударов: 5872% x 2. |
Урон от первого удара: 5778% x 1, максимум 5 ударов. |
| Кан: Царапание когтями |
Урон от 1 удара 2540% x 2 Урон от 2 ударов: 2540% x 2. |
Урон от 1 удара: 2159% x 2 |
| Банда: Танец Небесного Пути |
Урон от 1 удара 5002% x 1, максимум 5 ударов. Урон от 2 ударов: 7504% x 2. |
Урон от 1 удара: 4002% x 1, максимум 5 ударов. |
| Банда: Плач |
Урон от попадания 9213% x 3 Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,22% |
Урон от удара 7370% x 3 |
Тоса
Основное оружие
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Окружение облаков |
Урон от 1 удара 7351% x 1 Урон от 2 ударов: 7351% x 2 |
Урон от 1 удара: 6616% x 1 |
| Река : Течение : Слепой |
Урон от 1 удара: 7956% x 1 Урон от 2 ударов: 7956% x 2. |
Урон от 1 удара: 7160% x 1. |
| Река: течение: восходящий поток III |
Урон от попадания 8645% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 26,99% |
Урон от удара 7348% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,76% |
| Река: течение: два поперечных разреза III |
Урон от 1 удара 7009% x 1 Урон от 2 ударов: 7009% x 2. |
Урон от 1 удара: 6448% x 1 |
| Река: Раскалывание тумана III |
Урон от 1 удара: 6619% x 1 Урон от 3 ударов: 8437% x 1. |
Урон от первого удара: 5975% x 1 |
| Река: кучевые облака |
Урон от 1 удара: 3582% x 1 Коэффициент нанесения урона в PvP: 27,05% |
Урон от 1 удара: 3224% x 1 |
| Река: весенние заморозки |
Урон от одного удара 4366% x 1, максимум 3 удара Урон от 2 ударов: 12684% x 2. |
Урон от первого удара: 3711% x 1, максимум 3 удара. |
| Река: Осенняя молния |
Урон от 1 удара: 2360% x 1, максимум 7 ударов. Урон от 2 ударов: 11997% x 2. |
Урон от первого удара: 2188% x 1, максимум 7 ударов. |
| Река: Зимний дождь IV |
Урон от 1 удара: 3194% x 1, максимум 4 удара. Урон от 2 ударов: 9472% x 2. |
Урон от первого удара: 2962% x 1, максимум 4 удара. |
| Кан: Тэгук IV |
Урон от 1 удара: 4331% x 1, максимум 3 удара. Урон от 2 ударов: 11540% x 2. |
Урон от первого удара: 4208% x 1, максимум 3 удара. |
| Утренний туман |
Урон от попадания 10108% x 1, максимум 3 попадания Коэффициент нанесения урона в PvP: 19,44% |
Урон от попадания 9097% x 1, максимум 3 попадания. |
| Река: Четыре сезона |
Урон от 1 удара: 3059% x 1, максимум 5 ударов. Коэффициент нанесения урона первым ударом в PvP: 31,48% |
Урон от первого удара: 2600% x 1, максимум 5 ударов. |
Мертвый глаз
- Урон от следующих навыков в PvE был изменен.
| Название технологии | Перед изменениями | После изменений |
| Джин: Мобильная стрельба |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
| Джин: Кровавая баня |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
| Джин: Звездный фейерверк |
<Боеприпасы>
※ В Марнитане изменений нет. |
<Боеприпасы>
※ В Марнитане изменений нет. |
| Пулевой шторм |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
<Боеприпасы>
<Марнитан> |
Изменения и модификации классов
- [Волшебник] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Сон о разрушении» не активировался при использовании навыка «Ночной ворон» с Темным осколком �
