Патч на PTS Black Desert от 20 февраля 2026

Дополнения и улучшения
Правки по классам
Воин
У воинов улучшена стабильность при выходе на поле боя за счет увеличения зоны поражения их навыка «Рывок». Однако некоторые процессы восстановления выносливости были скорректированы, теперь требуется более тщательное управление запасом выносливости.
Кроме того, у пробужденных воинов смягчены условия применения навыка «Яростный импульс», чтобы повысить его эффективность в многопользовательских сражениях. Усиления, получаемые от этих навыков, были перераспределены на более подходящие навыки.
Основное оружие, наследство
Стремительный удар ножом
- Изменено таким образом, что выносливость не восстанавливается при движении во время использования навыка.
Безумная гонка
- Решение защиты изменено с «передовой охраны» на «дополнительное сопротивление всем негативным воздействиям, применяемым как с передовой охраны, так и с тыла».
- Изменено таким образом, что персонаж не вращается в соответствии с направлением камеры во время атак.
Контратака, стойка I ~ Джин
- Эффект «плавания», возникающий при успешном нанесении урона от контратаки или контратаки духа, теперь применяется только к монстрам.
- Эффект оглушения при успешном выполнении вращающейся контратаки изменен и теперь применяется только к монстрам.
Метод ротационного обучения I ~ Джин
- Эффект увеличения шанса критического удара на 100% на 1 секунду при использовании навыка был удален.
Пробуждение
Поток: Подавляющий
- Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
Год: Разрывая небо
- При использовании навыка добавляется эффект суперброни, а эффект парения изменяется и теперь применяется только к монстрам.
Палящий зной
- Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
Неистовый импульс
- Когда вокруг находится 1 или более врагов, эффект увеличения скорости атаки и передвижения изменяется на 15% в течение 10 секунд.
- Все эффекты снижения урона удалены.
- Навыки «Копание могил», «Поток: Безрассудный удар» теперь обладают дополнительным эффектом, увеличивающим снижение урона на 20% в течение 1 секунды, если поблизости находится 7 или более врагов.
Копание могилы
- Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
Поток: Обучение мертвых
- Все эффекты снижения урона при использовании навыков были удалены.
Балансирование
- Изменено таким образом, что суперброня применяется при использовании навыка, а эффект скованности применяется к монстрам только при успешном попадании.
- Соответственно: при освоении техники балансировки в PVP также применяется эффект жесткости.
- Время перезарядки изменено с 5/4/3 секунд на 5/5/5 секунд.
- Барьер двуручного меча, Ён: Изменено таким образом, что теперь можно связывать его с другими навыками, за исключением навыка «Обучение проникновению», начиная с момента завершения движения.
Поток: Забастовка мешков
- Изменено таким образом, что срабатывание происходит только при удерживании правой кнопки мыши после применения навыка Balance Strike.
Crush, Black Spirit: Crush
- Шанс критического удара этого навыка был изменен, и теперь он применяется и в PvP.
Поток: Ломальщик лодыжек
- Эффект увеличения шанса критического удара на 100% на 3 секунды при использовании навыка был удален.
- При использовании навыка добавлен эффект увеличения урона от атаки сверху на +10% в течение 10 секунд.
Поток: Подавляющий
- Эффект увеличения урона от атаки сверху на 10% в течение 10 секунд при использовании навыка был удален.
- Изменена скорость нанесения урона в PvP для следующих навыков.
| Техническое название | Перед изменениями | После изменений |
|
Копание могил IV (Последовательность: Обучение мертвых также изменится.) |
Вероятность нанесения урона вращающимся ударом в PvP составляет 32,02%. Вероятность нанесения урона в PvP при нанесении удара с отметкой составляет 30,56%. |
Вероятность нанесения урона вращающимся ударом в PvP составляет 40%. Вероятность нанесения урона в PvP при нанесении удара с отметкой составляет 32%. |
| Поток: Безрассудный удар | Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,77% |
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36% |
Лучница
«Пробуждение рейнджера» улучшает удобство использования умения «Поток: Стремительный ветер».
Когда «Поток ветра» находится на перезарядке, вместо него активируется «Поток: Стремительный ветер». Это позволяет использовать его для атаки врагов и использования возможностей, например, путем объединения с другими умениями для активации «Потока: Стремительного ветра» во время боя с противниками.
Пробуждение
Поток: стремительный ветер
- Изменено таким образом, что его нельзя использовать во время периода ожидания.
Ветер
- В период восстановления навык «Поток: Стремительный ветер» теперь будет связан с навыком «Взрыв ветра».
Узел виноградной лозы
- Этот навык был изменен с навыка, требующего больших затрат выносливости, на навык, требующий больших затрат умственных усилий. В результате, выносливость восстанавливается во время использования навыка.
Мастер меча
Пробужденный Воин — это класс, способный стремительно перемещаться по полю боя благодаря исключительной мобильности. Однако его характеристики были скорректированы таким образом, чтобы требовать более тщательного управления выносливостью.
Пробуждение
Сильная жара
- Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
- Во время атаки после перемещения выносливость восстанавливается так же, как и у сильных: за счет сверхвысокого нагрева.
Горизонтальный разрез
- Изменено таким образом, что выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
Маэва
В дополнении Awakening Plum расширен набор различных комбинаций навыков, использующих Moonrise. Поскольку эта комбинация использует эффект подъёма, урон от навыка в области применения Air Attack был скорректирован для повышения его эффективности.
Пробуждение
Снежинка
- Добавлен эффект, увеличивающий всю силу атаки на +20 на 10 секунд при использовании навыка.
- Этот эффект идентичен всем эффектам увеличения силы атаки навыка «Поток: Морозный цветок».
Поток: Протыкание облаков
- Развитие технологий происходит гораздо быстрее.
- Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
- Добавлен эффект воздушного удара при успешном попадании.
- Коэффициент нанесения урона в PvP был изменен следующим образом:
- Соответственно, коэффициент нанесения урона в PvP навыком «Черный дух: Поток: Удар облаком» также был изменен.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэффициент нанесения урона в PvP: 41,33% | Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,15% |
Восход Луны
- Коэффициент нанесения урона в PvP был изменен следующим образом:
- Соответственно, коэффициент нанесения урона в PvP навыком «Черный дух: Восходящая луна» также был изменен.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,78% |
Вероятность нанесения урона за 1 удар в PvP составляет 36,78%. Вероятность нанесения урона в PvP при 2 ударах составляет 40,37%. |
Стигма
- Эффект навыка был изменен в соответствии с дальностью атаки.

Ниндзя
Класс «Легендарный ниндзя» характеризуется способностью наносить фиксированный урон, основанный на принципе отравления. Однако эта зависимость от яда была несколько снижена, что увеличило долю наносимого фактического урона.
Основное оружие, наследство

Река: Теневой клинок, Река: Кинжал злобы
- Эффект урона от яда был изменен.
| Техническое название | Перед изменениями | После изменений |
| Река: Теневой клинок | 280 урона ядом каждые 2 секунды в течение 6 секунд |
140 урона ядом каждые 2 секунды в течение 6 секунд |
| Река: Кинжал зла | 840 урона ядом каждые 2 секунды в течение 6 секунд |
420 урона ядом каждые 2 секунды в течение 6 секунд |

Река: проткнуть жизненно важную точку. Поток: проткнуть жизненно важную точку в несколько этапов.
- Изменена скорость нанесения урона в PvP-боях.
- Однако при использовании во время перезарядки урон был скорректирован таким образом, чтобы оставаться прежним.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,33% |
Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,33% |
Река: Стремясь к сердцу
- Изменена скорость нанесения урона в PvP-боях.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэффициент нанесенного урона в PvP: 31,67% |
Коэффициент нанесенного урона в PvP: 43,06% |
Мудрец
В некоторых разделах навыков Пробужденного Мудреца эффект неуязвимости был заменен на суперброню, что требует немного больше внимания к управлению здоровьем во время боя.
Пробуждение
Последовательность действий: Управление огнём
- В воздушных боях оценка защиты изменена на «Суперброня», за исключением неуязвимости в начале применения навыка.
Быстрый прорыв
- В заключение защиты по вопросу о квалификации навыка внесены следующие изменения.
- До изменений: Неуязвимость при использовании навыка → Суперброня
- После изменений: Суперброня при использовании навыка → Неуязвимость → Суперброня
Сколария
Эффект неуязвимости Скалы также будет заменен на суперброню в некоторых разделах ее навыков. Это предотвратит ее превращение в неуязвимую во время воздушных маневров и т.д.
Распространенность
Поток: Золотой Гром
- Изменено действие эффекта «Суперброня»: теперь он применяется при действиях в воздухе, за исключением неуязвимости, которая возникает, когда персонаж исчезает в начале использования навыка.
Поток: Золотая цепь
- Эффект неуязвимости во время воздушных боев заменен на суперброню.
Поток: Гравитационная бомбардировка
- Эффект неуязвимости во время воздушных боев заменен на суперброню.
Отступите назад
- Время применения навыка, обеспечивающее неуязвимость, сокращено примерно на 0,3 секунды.
Мертвый глаз
Dead Eye использует Reel Devil для атаки врагов на расстоянии и в широком диапазоне, а также свой револьвер для сосредоточенного огня по одной цели. Однако с точки зрения противника риск остаться в живых даже после всего этого и приблизиться был скорректирован. Часть, где эффекты статуса применялись как к первому, так и к последнему удару навыков передвижения, теперь ограничена монстрами. Вместо этого урон некоторых навыков, атакующих на расстоянии, был увеличен.
Распространенность
Хаос
- Эффект оглушения изменен и теперь применяется только к монстрам.
Кровавый ветер
- Эффект оглушения при успешном попадании был изменен на оглушение и теперь применяется только к первому попаданию.
- Кроме того, эффект оглушения теперь применяется и в PvP-боях.
- Урон от навыка был изменен следующим образом:
| Перед изменениями | После изменений |
|
Боевые патроны 3576% x 1, до 12 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,61%
<Мартин> 3219% x 1, до 12 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,61% |
Боевые патроны 3974% x 1, до 12 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 32,15%
<Мартин> 3578% x 1, до 12 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 32,15% |
Пулевой шторм
- Урон от навыка был изменен следующим образом:
| Перед изменениями | После изменений |
|
Боевые патроны 2796% x 1, до 17 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,42%
<Мартин> 2516% x 1, до 17 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,42% |
Боевые патроны 3008% x 1, до 17 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,64%
<Мартин> 2707% x 1, до 17 попаданий Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,64% |
Вуконг
В дополнение к предыдущим обновлениям лаборатории, мы внесли дальнейшие улучшения в эффекты волос Джечхон Дэсон для Укуна. Условия для срабатывания эффекта рывка, который ранее активировался только при наличии эффекта волос, были смягчены, так что теперь его можно активировать непрерывно с помощью определенных навыков.
Распространенность
Игрок
- Эффект волос в игре Jecheon Daeseong был изменен следующим образом.
| Прическа Джечхон Дэсон | Перед изменениями | После изменений |
| Техника получения прически «как у Чэчхон Дэсон» | При использовании техники, которая была усовершенствована в государстве Джечхон Дэсон. |
При использовании следующих техник в государстве Джечхон Дэсон: — Тыква из дворца Досол, воткни её туда. |
| Эффекты от использования «волос Чэчхон Дэсона» |
При использовании навыков «Безумие», «Хаос» и «Запечатывание» можно призвать клона. (Дополнительная атака, наносящая урон) |
При использовании навыка «Расти, куда ты убегаешь?» призовите клона. (Эффект состояния "Скованность" и дополнительный урон от атаки) |
| эффект спешки |
При применении техники «Волосы Дэсона из Чэчхона» некоторые приемы предполагают зарядку в направлении цели, пораженной приемом «Руйи Банг». (При включенной блокировке навыков игрока эффект ускорения не активируется) |
Независимо от того, применяется ли техника «Волосы Чэчхон Дэсон», при её сочетании цель, пораженная техникой «Руйи Банг», устремится в направлении цели. (При включенной блокировке навыков игрока эффект ускорения не активируется)
Кроме того, если вы успешно попадете хотя бы один раз, вы сможете непрерывно заряжать и активировать навык, постоянно связывая его с навыком, увеличивающим эффект Руйи Банга. (Однако, если вы используете технику, которая не увеличивает эффект Руйи Бан, или если вы прерываете связь и возвращаетесь в положение ожидания, эффект ускорения не активируется.) |


Беды, хаос и смятение
- В связи с изменением эффекта волос у Джечхон Дэсон, атака призыва клонов теперь активируется всегда.
| Перед изменениями | После изменений |
|
Призовите клона, пока действует эффект волос Джечхон Дэсон. |
Независимо от того, применяется ли эффект волос Джечхон Дэсон, при использовании навыка призывается клон. |

Пронзи насквозь! Удлинись!
- Было внесено изменение, благодаря которому даже при обычном применении заклинание принимает состояние, аналогичное состоянию Джечхон Дэсон.
| Техническое название | Перед изменениями | После изменений |
| Сделайте пирсинг! | Отбрасывает противника при успешном попадании (действует только на монстров) |
Отбрасывание при успешном попадании |
| Увеличьте длину! | Отбрасывает противника при успешном попадании (действует только на монстров) |
Отбрасывание при успешном попадании |
Изменения и модификации классов
- [Темный рыцарь] Улучшена последовательность применения техники ловушки Бедира: «Рассеивание тьмы», чтобы при связывании приемов это выглядело более естественно.
- [Темный рыцарь] Поток: Изменено таким образом, что персонаж не вращается в соответствии с направлением камеры при приземлении после применения техники «Рассеивание тьмы».
- [Темный рыцарь] Время передвижения после использования ловушки Бедира сокращено. (Время цепочки умений осталось прежним.)
- [Corsair] Река: Исправлена ошибка, из-за которой второй удар навыка «Искушение морской водой» не мог быть связан с навыком «Поток: Прыжок по волнам».
- [Серафим] Осуждение: Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не расходовалась при использовании «Скрытого врага» в правильном направлении.
- При использовании удерживающего троса после надевания на лошадь троса смена снаряжения при приближении к ней становится невозможной.
- Во время езды на пушке смена направления и операции перемещения становятся невозможными, когда пушка и персонаж находятся в воздухе.
- Во время езды на пушке, пушка и персонаж находятся в воздухе и не могут спешиться.
Контент
Эдания охотится на монстров
Дух погибели проник в существ, некогда обитавших группами по всему региону Эдания.
Эти существа, проникнутые апокалиптическим духом, являются охотничьими монстрами, и их можно победить с помощью кремневого ружья.
Умело используя дух Эдании, появляющийся во время сражений с охотничьими монстрами, вы сможете получать больше удовольствия от охоты.
В качестве добычи вы получите мебель, которая украсит ваш дом и повысит характеристики, а также ценные, особые предметы. Мы продолжим улучшать охоту, чтобы она оставалась значимым выбором для искателей приключений, позволяя им развиваться. Спасибо.
- В окрестностях храма Хакинза, Нимфамаре, Орбиты и Зефироса за пределами Эдании созданы новые охотничьи угодья.
|
Скальный слон |
||
| Появление | Место появления | Основные награды |
![]() |
Дыхание Конца мясо слона-скала слоновья кожа Кровь скального слона Чучело головы каменного слона Набитый чучелом каменного слона. кость слона |
|
|
Клифф козел |
||
| Появление | Место появления | Основные награды |
|
Дыхание Конца ягненок Чучело головы скального козла Набитый чучелом скального козла. Козьи рога на скале |
||
|
Коралловый дольмен краб |
||
| Появление | Место появления | Основные награды |
|
Дыхание Конца фрагменты кораллов Коралл Русалка серебряная руда грубый камень коралловые кристаллы Набитое целиком тело краба-дольмена Песня Нимфамары |
||
|
Золотая Листовая Змея |
||
| Появление | Место появления | Основные награды |
|
Дыхание Конца змеиное мясо Суть Кафраса чучело головы змеи с золотыми листьями Чучело змеи «Золотой лист» в полный рост. золотые листья Чешуя золотистой змеи |
||
- Добавлены новые предметы, которые можно получить, побеждая охотничьих монстров за пределами Эдании.
| Название товара | Применение | Где это достать | Информация о регистрации на интегрированной бирже |
|
Дыхание Конца |
Создание мягкой игрушки, пропитанной духом региона Эдания. | Охота и забой диких животных в регионе Эдания. | Верхний предел: 27 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 3 600 000 серебряных монет. |
|
золотые листья |
Компания Edania Furniture Crafting | Убой после охоты на змею с золотым листом | Верхний предел: 4 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 1 000 000 серебряных монет. |
|
Песня Нимфамары |
Компания Edania Furniture Crafting | Коралловые дольменовые крабы подвергаются охоте и истреблению. | Верхний предел: 4 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 1 000 000 серебряных монет. |
|
Козьи рога на скале |
Создание мягкой игрушки, пропитанной духом региона Эдания. | Охота и забой скальных козлов ради рогов. |
Не удалось зарегистрироваться на интегрированной бирже. (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
|
Чешуя золотистой змеи |
Создание мягкой игрушки, пропитанной духом региона Эдания. | Убой после охоты на змею с золотым листом |
Не удалось зарегистрироваться на интегрированной бирже. (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
|
кость слона |
Создание мягкой игрушки, пропитанной духом региона Эдания. | Скальные слоны подвергались охоте и истреблению. |
Не удалось зарегистрироваться на интегрированной бирже. (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
|
мясо слона-скала |
Ингредиенты для приготовления пищи | Скальные слоны подвергались охоте и истреблению. | Верхний предел: 25 500 серебряных монет. Нижний предел: 1 270 серебряных монет. |
|
Кровь слона-скалы |
Пенсионные материалы | Скальные слоны подвергались охоте и истреблению. | Верхний предел: 29 300 серебряных монет. Нижний предел: 1 460 серебряных монет. |
- Название предмета «Слоновья кожа Белладонны» изменено на «Слоновья кожа».
- Добавлены предметы мебели, которые можно получить, побеждая охотничьих монстров за пределами Эдании.
- Чучела голов и целые туши можно с небольшой вероятностью получить, убивая монстров за пределами Эдании из кремневого ружья.
- Длительность действия баффа, получаемого при использовании чучел голов и целые тела монстров за пределами Эдании, составляет 3 часа.
| классификация | Название домохозяйства | эффект | цена |
|
Скальный слон |
Чучело головы каменного слона | Снижение урона на все +11 | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
| Чучело головы каменного слона с дыханием | Снижение всех видов урона +15 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набитый чучелом каменный слон | +70 к максимальному здоровью | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набитый чучелом каменный слон, наполненный жизнью. | Максимальное здоровье +100 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
|
Золотая Листовая Змея |
чучело головы змеи с золотыми листьями | Дополнительная сила атаки для искателей приключений +6. Дополнительная сила атаки для человеческой расы +6. |
Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
| Набитая чучелом голова змеи с золотыми листьями, из которой доносится дыхание. |
Дополнительная сила атаки искателя приключений +9 Дополнительная сила атаки человеческой расы +9 |
Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набивная змея с золотыми листьями в полный рост | Уклонение от всех атак +14 | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набитая плюшевая змея с золотыми листьями, излучающая дыхание. | Уклонение от всех атак +20 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
|
Клифф козел |
Чучело головы скального козла | Все очки здоровья +14 | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
| Чучело головы скального козла с дыханием | Все очки здоровья +20 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набитый чучелом скального козла целиком | Общая сила атаки +11 | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
|
| [Чанвон] Набитый чучелом скальный козел с дыханием. | Общая сила атаки +15 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|
|
коралловый дольмен краб |
[Чанвон] Коралловый дольмен-краб, фаршированный целиком | Навык охоты +70 | Верхний предел: 350 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 17 500 000 серебряных монет. |
| [Чанвон] Чучело кораллового дольменского краба, наполненное воздухом. | Охотничье мастерство +100 | Верхний предел: 500 000 000 серебряных монет. Нижний предел: 25 000 000 серебряных монет. |
|




- Добавлен предмет «Дыхание Края», который можно использовать для создания предмета «Дыхание», а мебель можно создавать с помощью обработки (L) — крафта, используя указанные ниже материалы.
| Название домохозяйства | Материалы для рукоделия |
| Чучело головы каменного слона с дыханием |
1 чучело головы каменного слона 50 Дыхание конца 1 скальный слоновий бивень |
| [Чанвон] Набитый чучелом каменный слон, наполненный жизнью. |
[Чанвон] 1 плюшевый каменный слон в полный рост 50 Дыхание конца 1 скальный слоновий бивень |
| Набитая чучелом голова змеи с золотыми листьями, из которой доносится дыхание. |
1 чучело головы змеи с золотыми листьями 50 Дыхание конца 1 Чешуя золотой змеи |
| [Чанвон] Набитая плюшевая змея с золотыми листьями, излучающая дыхание. |
[Чанвон] 1 плюшевая змея с золотыми листьями в полный рост 50 Дыхание конца 1 Чешуя золотой змеи |
| Чучело головы скального козла с дыханием |
1 чучело головы скального козла 50 Дыхание конца 1 Рог скального козла |
| [Чанвон] Набитый чучелом скальный козел с дыханием. |
[Чанвон] 1 чучело скального козла в полный рост 50 Дыхание конца 1 Рог скального козла |
| [Чанвон] Чучело кораллового дольменского краба, наполненное воздухом. |
1 чучело кораллового дольмена в полный рост 50 Дыхание конца 5 песен Нимфамары |
- Недавно добавленная мягкая мебель из региона Эдания может быть использована для создания мебели [гильдии] и размещена в поместье представителя гильдии.
- Размещенная гильдейская мебель может использоваться всеми членами гильдии, посещающими поместье представителя гильдии.
- [Гильдейская] мебель — это мебель с повышенной прочностью, чтобы члены гильдии могли использовать её вместе.
Примечание: Как изготовить гильдейскую мебель
※ Гильдейскую мебель можно изготовить, используя описанные ниже методы.
| [Гильдия] Предметы, используемые в производстве мебели | |
| Название товара | Как получить |
| [Гильдия] Сущность Ярости | Получается в качестве награды за выполнение заданий гильдии. |
| [Гильдия] Разрешение на производство мебели | Приобретайте в магазине NPC-менеджера гильдии за 10 миллионов гильдейских средств каждый (доступно членам гильдии рангов выше уровня гильдии). |
| Дыхание, наполненное печалью | Получается в качестве еженедельной награды за контент Черного Храма (Хванхэ-до) (Нормальная сложность: 1-5 / Сложность испытания: 5-10) |
| [Гильдия] Прочность мебели и изготовление (Обработка (L) - Изготовление) | ||
| Виды мебели | Изменения в долговечности | Церемония производства |
| [Гильдия] Лидерская мебель | 10 → 30 | 1 предмет лидерской мебели + 25 дыханий Хвана + 150 эссенции ярости + 100 разрешений на изготовление мебели |
| [Гильдия] Мебель с дыханием | 10 → 25 | Мебель, наполненная дыханием + 20 вдохов скорби + 120 эссенций ярости [Гильдия] + 50 разрешений на производство мебели [Гильдия] |
| [Гильдия] Мебель желтого сорта | 10 → 15 | Мебель желтого класса + 1 Дыхание Хвана + 20 Эссенций Ярости + 5 Разрешений на изготовление мебели |
| [Гильдия] Мебель синего сорта | 10 → 15 | Мебель синего класса + 1 Дыхание Хвана + 10 Эссенций Ярости от [Гильдии] + 3 Разрешения на изготовление мебели от [Гильдии] |
| [Гильдия] Мебель зеленого класса | 10 → 15 | Зелёная мебель + 1 Дыхание Хвана + 5 Эссенций Ярости + 1 Разрешение на изготовление мебели |
- Гильдейская мебель может быть установлена только в поместье представителя гильдии и может быть размещена или вывезена через гильдейский склад.
- При установке гильдейской мебели в поместье представителя гильдии всем членам гильдии в мире будет показано уведомление. -
Гильдейскую мебель нельзя продать или купить через интегрированный обмен.
- Предмет «Дыхание скорби» является личным предметом и не может храниться на гильдейском складе.
- Если поместье представителя гильдии будет разобрано или изменено, установленная гильдейская мебель будет перемещена на гильдейский склад.
- Личная мебель с истощенной прочностью не может быть преобразована в гильдейскую мебель.
- Члены гильдии, совершающие приключения, не могут взаимодействовать с личной мебелью, кроме мебели [гильдии], размещенной в поместье гильдии.
- Добавлены новые рецепты изготовления мебели в стиле Эдании.
- Мебель в стиле Эдании можно изготовить в мастерской «Aal's Revelation 2 - Furniture Workshop».
| Мебель | Материалы для рукоделия |
|
Жемчужина Стены |
50 фрагментов коралла , 50 светящихся обсидианов , 10 лунных опалов, 1 золотая жемчужина , 10 песен Нимфамары |
|
Фонтан со статуей русалки |
100 чистых белых камней, 100 слитков нефритового коралла, 50 синих кристаллов, 20 чистых платиновых кристаллов и 20 песен Нимфамары. |
|
Фонтан со статуей русалки, закрепленной на стене |
50 чистых белых камней, 50 слитков нефрита и коралла , 50 прозрачных кристаллов, 20 кристаллов чистого серебра, 20 песен Нимфамары. |
|
[Чанвон] Древо Кафраса |
100 листов фанеры из дерева Кафрас, 100 древесного сока из дерева Кафрас, 50 тесаных камней, 25 эссенции природы, 15 золотых листьев |
|
[Чанвон] Священное дерево врага |
100 листов фанеры из древесины капраса, 100 листов коры старых деревьев, 50 листов обработанного камня, 25 листов чистого платинового кристалла и 20 листов золотой фольги. |
Уведомление об изменениях в графике обновления некоторого контента.
Во время последнего Банкета в Кальфеоне мы объявили, что PvP-контент (Базовые/Завоеванные войны, Война Роз, Копье Соларе) будет обновлен в феврале 2026 года. В процессе подготовки мы выявили области, требующие дальнейшего улучшения, и хотели бы сообщить вам, что график обновлений изменен.
Мы сообщим вам еще раз, как только будет определен подробный график обновлений этого контента.
Мы приносим извинения всем искателям приключений, которые ждали, и мы сделаем все возможное, чтобы лучше подготовиться и обновить контент.
Монстры
Ремейк подводных руин Сикраи
Подводные руины Сикрайи долгое время были популярным местом охоты для искателей приключений, благодаря своей тематике древнего оружия из глубин моря.
Это изменение сохраняет стиль охоты и очарование существующих Подводных руин Сикрайи, одновременно усиливая ожидание наград, которые можно получить периодически.
Ключевым элементом обновления Подводных руин Сикрайи является добавление фишки, благодаря которой воспоминания Сикрайи появляются во время охоты. Эта система появляется при выполнении определенных условий в бою, а награды за эту фишку увеличиваются по мере прохождения игры.
В дополнение к новой добыче из Подводных руин Сикрайи — Кристаллу Сикрайи и Кристаллу Сикрайи — мы добавили Очищенное Происхождение Хищничества и Очищенную Эссенцию Хищничества в качестве эксклюзивной добычи на охотничьих угодьях высшего уровня. Это еще больше увеличило награды, которые можно получить на охотничьих угодьях с меткой «охотничьи угодья высшего уровня».
Кроме того, мы снизили вероятность получения Красного, Фиолетового и Фиолетового сияний Короля, которые можно найти на самых высоких охотничьих угодьях, тем самым повысив редкость уникальной добычи на этих угодьях.

- Глубоко под водой, в нижних слоях руин Сикрейи, было обнаружено завещание, содержащее воспоминания о великолепной Сикрейе.
- Название подводных руин Сикраи (глубоких) изменено на Нижний уровень руин Сикраи.
- Название подводных руин Сикраи (верхний уровень) также изменено на «Руины Сикраи, верхний уровень».
- В связи со сменой названия руин Сикрии, названия и описания некоторых заданий, диалогов, знаний, предметов и титулов были изменены.
- В раздел, посвященный охотничьим угодьям нижнего уровня руин Сикрайи, добавлена следующая информация.
- Возможно приобретение сокровищ
- Нижний уровень руин Сикраи был переоборудован в первоклассное место для охоты, при этом были изменены сложность и добыча.
- Название подводных руин Сикраи (глубоких) изменено на Нижний уровень руин Сикраи.
| Соответствующая атакующая и оборонительная мощь | Основная добыча |
|
Сила атаки и сила защиты, согласно обозначениям
Исходя из конечной атакующей мощи и оборонительной мощи. Сила атаки: 1905 (Максимальная мощность атаки: 1935) |
Эксклюзивная добыча из первоклассных охотничьих угодий (Пигмент Творения, Испорченное Масло Бессмертия, Очищенное Происхождение Хищничества, Очищенная Эссенция Хищничества ) Кольцо Тунград (до III ранга) Кольцо Деворека (до III ранга) Кристалл Сикри - Ваджра Кристалл Сикреи - Боевой дух Кристалл Сикрейи - Гигантский Решение Сикри
※ Информацию о происхождении и сущности «изысканной хищнической деятельности» можно найти в категории предметов в руководстве по обновлениям. |
|
Хлам и добыча
Древний подводный камень силы оружия - 107 900 серебра |
|
| Потребление тепла Агрисом монстром на нижнем уровне руин Сикрейи | |
| <Древнее оружие> Пилаш <Древнее оружие> Райкин <Древнее оружие> Кураба <Древнее оружие> Элмермол |
9 |
- На нижнем уровне руин Сикрайи можно найти «Кристалл Сикрайи» — материал, используемый для создания новых магических кристаллов.
- Добавлен новый магический кристалл, который можно получить, используя кристалл Сикрия в качестве материала.
| Название товара | Нижний предел интегрированной биржи | Верхний предел интегрированной биржи |
|
Решение Сикри |
12 500 000 серебряных монет | 50 000 000 серебряных монет |
| Новый магический кристалл | Эффект предмета | Материалы для крафта (простая алхимия) | Верхний предел интегрированной биржи |
|
Кристалл Сикри - Ваджра |
Дополнительная сила атаки монстра +4 Сопротивление опрокидыванию/связыванию +25% |
1 прочный, неукротимый кристалл 30 кристаллов Сикрии 300 волшебных фрагментов 500 чёрных камней |
Нижний предел: 300 000 000 серебряных монет Верхний предел: 3 000 000 000 серебряных монет |
|
Кристалл Сикреи - Боевой дух |
Дополнительная сила атаки монстра +4 Отталкивание/Устойчивость к отталкиванию +25% |
1 кристалл «Честный боевой дух», 30 кристаллов сикрии, 300 магических фрагментов и 500 черных камней. |
|
|
Кристалл Сикрейи - Гигантский |
Дополнительная сила атаки монстра +4 +25% к устойчивости к оглушению/жесткости/замораживанию |
1 Кристалл Упорного Стойкости, 30 Кристаллов Сикраи, 300 Магических Фрагментов и 500 Черных Камней |
- В связи с добавлением кристалла Сикрия, являющегося кристаллом более высокого уровня, следующие магические кристаллы будут удалены во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальная версия игры), и будет выплачено соответствующее количество серебра:
- Красный кристалл поля боя - Алмаз
- Красный кристалл поля боя - Боевой дух
- Красный кристалл поля боя - Гигант
- Для искателей приключений, стремящихся получить экологические знания, в некоторых областях нижних уровней руин Сикрейи появятся существующие монстры.
- Переизданных монстров можно отличить от существующих по наличию в их именах слова «Древнее оружие». Если слова «Древнее оружие» нет, это существующий монстр.
| Монстры на нижних уровнях существующих руин Сикраи | Переиздание монстров нижнего уровня из руин Сикреи |
![]() |
![]() |
※ Разница в цвете монстра обусловлена освещением окружающей среды в месте его появления, но фактический цвет совпадает.
Среди обломков поврежденного древнего оружия, все еще призванного защищать подводные руины, плавает распечатанное древнее оружие. Каждый раз, когда поврежденное оружие уничтожается, распечатанное древнее оружие обращает на себя внимание на нарушителя.
- Древнее оружие, запечатанное на верхнем уровне руин Сикрейи, пробудилось, чтобы править верхним уровнем.
- Изменены сложность и добыча на верхнем уровне руин Сикраи.

| Соответствующая атакующая и оборонительная мощь | Основная добыча |
|
Сила атаки и сила защиты, согласно обозначениям
Исходя из конечной атакующей мощи и оборонительной мощи. Сила атаки: 1100 (Максимальная сила атаки: 1130) |
Фрагмент Кольца Великана , Песня Сикрида, Кольцо Девореки , Кольцо Тунграда, Ящик исследований Марни, Ящик Забытого Обливиона, Сущность Бездны , Запечатанный Кристалл Черной Магии |
|
Хлам и добыча
Разбитый древний камень силы оружия - 23 540 серебра |
|
| Потребление тепла Агрисом монстром на верхнем уровне руин Сикрейи | |
|
Поврежденное пиратство Поврежденный Лайкин Поврежденный Кураба |
7 |
- Вероятность получения предметов на верхнем уровне руин Сикраи изменена.
- При использовании пейзажной живописи Эллы Сербин вероятность получения фрагмента кольца от гиганта из подводных руин Сикрейи увеличена примерно в 1,33 раза по сравнению с предыдущим уровнем, аналогично уровню на охотничьих угодьях.
- По мере повышения сложности верхнего уровня руин Сикрайи, содержимое ящика поддержки Великого Марни, являющегося наградой за обмен камней Великого Марни, которые можно получить из ящика исследований Марни, было изменено.
- Вы можете получить указанные ниже награды в соответствии с заданной вероятностью.
- Кольцо, ожерелье, пояс и серьги Devoreca высшего уровня (II) Devoreca
- Камни Великой Марни, полученные до переиздания руин Сикрии, будут вознаграждены существующим сундуком поддержки Великой Марни.
- Вы можете получить указанные ниже награды в соответствии с заданной вероятностью.
- Еженедельное задание «Запечатывание подводных руин Сикраи», которое выполнялось путем объединения чешуек древних существ, было удалено.
- Соответственно, чешуя древних существ, хранящаяся на официальном сервере, будет выплачена в серебряных монетах эквивалентной стоимости во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальный сервер).
- Если во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальная версия) у формы древнего существа ещё не истек срок действия, будет выплачена соответствующая сумма в серебре. Если срок действия предмета истёк, серебро не будет выплачено, и предмет будет удалён.
- Три ежедневных задания, которые можно было выполнить на верхнем и нижнем уровнях руин Сикрии, были удалены, и вместо них добавлено одно еженедельное задание.
- [Еженедельно][Высший уровень] Подготовка к выходу
- [Еженедельно] [Низший класс] Отважные парни
Улучшено удобство передвижения по руинам Сикрии.
В связи с реорганизацией руин Сикраи многие искатели приключений будут стремиться попасть в эти охотничьи угодья.
В прошлом, когда многие искали в руинах Сикраи такие предметы, как кольцо Тунград, доступ к ним был довольно сложным.
Поэтому мы упростили путешествие, добавив квест, который позволяет вам немедленно добраться до верхних уровней руин Сикраи через NPC в деревне Велия и на острове Илия.
- Добавлено задание, в рамках которого необходимо передать предмет «Фрагмент глубоководья» следующему NPC и переместиться на верхний уровень руин Сикраи.
- Этот квест можно принять только при наличии знаний о «Верхнем уровне руин Сикрии».
| Заказать НПК | Условия выполнения запроса | |
| Деревня Велия → Верхний уровень руин Сикраи | NPC Момо | Передача части глубоководной части моря |
| Остров Илия → Верхний уровень руин Сикрейи | NPC Шейла |
![]() |
![]() |
- Добавлены знания и звания для Момо, члена Корпуса самообороны деревни Велия.
- Добавлены значки на карте мира, которые помогут вам найти транспортные корабли «Грифоны» в деревне Велия и на острове Илия.
- Добавлены два типа знаний о местности. Их можно получить, поговорив с NPC Луарном и Гормином.
- Верхний уровень руин Сикрейи
- Нижняя часть руин Сикрейи
Замок Зефира, Звездная гробница
- Изменена вероятность получения предметов при победе над монстрами в замке Зефирос.
| Монстр | Изменить вероятность получения предметов |
| Фивы, метисы, жрец тени | Красное сияние творения - Король → Примерно 42% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние творения - Король → 66% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние творения - Эдана → 66% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. |
- Изменена вероятность получения предметов при победе над монстрами в Звёздной гробнице.
| Монстр | Изменить вероятность получения предметов |
| <Заражённый> Вестник Разложения, Апостол Зла, Вестник Упадка | Red Creation Radiance - King → Примерно на 16% меньше по сравнению с предыдущей ценой |
| <Звездные обломки> Апостол Развращения, Апостол Зла, Вестник Развращения, Вестник Развращения, Вестник Зла | Красное сияние творения - Король → Примерно 70% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние творения - Король → Примерно 70% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние творения - Эдана → Примерно 70% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. |
- Титулы «Победа над Титиумом», «Победа над Мусканом», «Победа над Аль-Рунди» и «Победа над капитаном осады Саунилом» теперь можно получить, выполняя основные задания по уничтожению каждого монстра.
| Основной запрос | Церковный монстр | Приобретенные титулы |
| [Серендия] Вождь фоганов Титиум | <Главный> Титиум | Победа над Титием |
| [Сказка ведьмы] Безумие Мускан | Мускан <с темной аурой> | Победа над Мусканом |
| [Серендия] Альфонсо Ланди | Аль-Рунди, <поглощенный черной энергией> | Победа над Аль-Рунди |
| [Кальфеон] Саунил, капитан осады Урбан | Саунил, капитан осадного отряда <обладающий Чёрной Аурой> | Победа над капитаном осады Саунилом. |
Предметы
Истоки изощренной хищнической деятельности
Предметы «Темный Хищник», повышающие шанс зачарования, являются постоянной необходимостью для искателей приключений, улучшающих свое снаряжение.
Недавно был добавлен новый предмет «Хищник» — «Улучшенное происхождение Хищничества», — который еще больше повышает значимость и ценность недавно добавленных охотничьих угодий высшего уровня.
- Добавлены «Улучшенное происхождение хищничества» и материальный предмет «Улучшенное происхождение хищничества», которые могут увеличить вероятность получения подкрепления (стакана).
- Оба предмета можно получить на охотничьих угодьях высшего уровня (в настоящее время это Звездная гробница, Замок Зефирос и нижний уровень Руин Сикраи).
- В интерфейсе информации об охотничьих угодьях добавлена информация о следующих объектах:
- Происхождение утонченной хищнической деятельности, сущность утонченной хищнической деятельности
| Название товара | Применение | Интегрированная биржевая цена |
|
Истоки изощренной хищнической деятельности |
Повышенная вероятность усиления снаряжения за счет использования темной добычи. |
Верхний предел: 6 000 000 000 серебряных монет Нижний предел: 2 000 000 000 серебряных монет |
|
Суть изощренной хищнической деятельности |
Материалы для создания игры "Origin of Refined Predation" (Соберите 4 и обработайте → нагрейте) |
Верхний предел: 1 500 000 000 серебряных монет Нижний предел: 500 000 000 серебряных монет |
Повышенная вероятность улучшения при использовании уточненного происхождения понятия хищничества.
| Увеличение вероятности усиления диапазона значений | Увеличение вероятности подкрепления, увеличение числа |
| 100 ~ 101 | 52 |
| 102 ~ 105 | 50 |
| 106 ~ 108 | 48 |
| 109 ~ 111 | 46 |
| 112 ~ 115 | 44 |
| 116 ~ 119 | 42 |
| 120 ~ 124 | 40 |
| 125 ~ 129 | 38 |
| 130 ~ 135 | 36 |
| 136 ~ 141 | 34 |
| 142 ~ 148 | 32 |
| 149 ~ 156 | 30 |
| 157 ~ 165 | 28 |
| 166 ~ 175 | 26 |
| 176 ~ 187 | 24 |
| 188 ~ 196 | 22 |
| 197 ~ 206 | 20 |
| 207 ~ 217 | 18 |
| 218 ~ 235 | 16 |
| 236 ~ 254 | 14 |
| 255 ~ 269 | 12 |
| 270 ~ 291 | 10 |
| 292 | 8 |
|
293 |
7 |
| 294 | 6 |
| 295 | 5 |
| 296 | 4 |
| 297 | 3 |
| 298 | 2 |
| 299 | 1 |
Повышена эффективность хищничества в темноте.
- В режиме «Темное хищничество», использующем оружие и броню в качестве материалов, были внесены следующие изменения:
- Кроме того, при использовании оружия и доспехов для охоты на тьму внесены изменения, позволяющие использовать только предметы с уровнем усиления IV или V.
- При использовании оружия и доспехов для охоты на тьму, значение вероятности получения подкрепления, безусловно, увеличится.
- В обновлениях от 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (весь мир) будет изменена вероятность улучшения характеристик при использовании оружия и брони для охоты на тьму .
- Кроме того, при использовании оружия и доспехов для охоты на тьму внесены изменения, позволяющие использовать только предметы с уровнем усиления IV или V.
- При выполнении «Тёмного нападения» с использованием оружия или доспехов теперь будет отображаться окно уведомления вместо немедленного продолжения.

- Поскольку снаряжение «Темное хищничество» теперь доступно начиная с уровня Ю, добыча черного камня теперь доступна до уровня Высокого (III) класса.
Благословение Духа – жизненные навыки
Предметы мебели из кораллового краба, которые можно получить во время охоты в регионе Эдания, дают бонус к навыку охоты.
Поэтому при добавлении связанного с охотой «Благословения зверя» было учтено несколько моментов.
Добавление «Благословения зверя» — «Навык охоты» принесло бы пользу только тем, кто любит охоту, и если бы оно было доступно только в регионе Эдания, преимущества существующих охотничьих угодий были бы ослаблены. Кроме того, обсуждалось, что добавление отдельного «Благословения зверя» для каждого вида жизненного контента было бы слишком сложным и неудобным для искателей приключений.
Поэтому вместо «Благословения зверя — Навык охоты» мы упростили процесс, интегрировав все эффекты жизненного мастерства в «Благословение зверя — Жизненные навыки», что позволяет игрокам получать материалы и создавать предметы, охотясь в любом регионе, а не только в Эдании.
Мы надеемся, что охотничий контент органично соединится с другим жизненным контентом, добавив еще один уровень удовольствия к охоте.
Добавлен новый бонус «Благословение духа — Жизненные навыки», повышающий уровень жизненных навыков .
| Благословение Духа – жизненные навыки | ||
| Эффект предмета | Длительность и время восстановления | Материалы для крафта (Обработка - Простая алхимия) |
|
Жизненные навыки +100
* Не суммируется с эффектами благословения и усилениями от других духов и мебели. |
Продолжительность: 60 минут Время восстановления: 10 секунд |
При изготовлении 10 деталей ▼ 1 Несовершенный травяной световой камень, При изготовлении 100 деталей ▼ 1 Несовершенный травяной световой камень, 1 порошок черного камня |
- В описаниях предметов, которые можно использовать для создания магических кристаллов (см. ниже), были внесены улучшения, чтобы более четко указать материалы, необходимые для их изготовления.
| Пример перед внесением изменений | Пример после изменения |
![]() |
![]() |
Просмотрите список модификаций для магии с улучшенными описаниями.
| Кристалл Пустоты - Акрад | Кристалл Пустого Разрушения | Кристалл Пробужденного Духа | Кристалл черной магии - Гарпия |
| Кристалл черной магии - Гобелин | Кристалл Черной Магии - Гадюка | Кристалл Черной Магии - Гистрия | Кристалл черной магии - Карме |
| Красный Духовный Кристалл | Красный кристалл поля битвы - Гарпия | Красный кристалл поля битвы - Гобелин | Кристалл Красного Поля Битвы - Гадюка |
| Красный кристалл поля битвы - Гистрия | Кристалл Красного Поля Битвы - Карме | Красный кристалл поля боя - Сила | Красный кристалл поля битвы - Гымганг |
| Древний Духовный Кристалл - Быстрота | Кристалл черной магии - Аддис-Абеба | Красный кристалл поля битвы - Аддис-Абеба | Древний Духовный Кристалл - Дракон |
| Древний Духовный Кристалл - Гадюка | Магический кристалл «Комбинация банды» — Гервиш | Магический кристалл объединения банд — Макалод | Магический кристалл «Комбинация банды» — Гудение |
| Гактунак | Кристалл Багрового Клыка - Ёнджан | Кристалл Алого Клыка - Железный | Кристалл нечестивой магии |
| Кристалл Элкара | Кристалл Акрада | Кристалл Олукаса | Кристалл мятежного духа |
| Оригинальный Великолепный Кристалл Славы - Максимальное Здоровье | Этот Почётный Кристалл Славы - Максимальное Здоровье | Кристалл истинной почётной славы - Максимальное здоровье | Кристалл благородного мужества - Акрада |
| Кристалл благородного мужества - Олукас | Красный кристалл поля боя - Боевой дух | Красный кристалл поля битвы - Гигантский | Кристалл Вождя Элкара |
| Истинный Магический Кристалл - Гарпия | Кристалл магии костей - Гарпия | Кристалл Единой Магической Силы - Гарпия | Истинный Магический Кристалл - Гобелин |
| Кристалл костяной магии - Гобелинус | Кристалл Единой Магической Силы - Гобелин | Истинный Магический Кристалл - Гадюка | Кристалл этой магии - Сальмуса |
| Кристалл Единой Магической Силы - Салмуса | Истинный Магический Кристалл - Хистрия | Кристалл костяной магии - Гистрия | Кристалл Единой Магической Силы - Гистрия |
| Истинный Волшебный Кристалл - Карме | Кристалл костяной магии - Карме | Кристалл Единой Магической Силы - Карме | Истинный Волшебный Кристалл - Аддис-Абеба |
| Кристалл этой магии - Аддис-Абеба | Кристалл Единой Магической Силы - Аддис-Абеба | Кристалл Кайдикта - Приключение | Кристалл Кидикта - Гигантский |
- Были улучшены описания некоторых предметов гильдии, а также добавлена информация об использовании и приобретении.
- [Гильдия] Зелье мгновенного восстановления жизненной силы (очень большое)
- [Гильдия] Зелье мгновенного восстановления умственных способностей (очень большое)
- [Гильдия] Золотой Колокол
- Свидетельство о регистрации печати [гильдии]
- [Гильдия] Набор для сборки пушки «Охотник на монстров»
- [Гильдия] Охотник на монстров Shell
- [Гильдия] Зелье новолуния
- При получении следующих предметов уведомление и анимация, сопровождающие поздравление, в верхней части экрана больше не будут отображаться.
- Колье Tungrad, серьги Tungrad, кольцо Tungrad, пояс Tungrad
- Серьги «Черная эрозия»
- Рассвет бара
Задания, знания
- Добавлены эффекты, срабатывающие при знании местности, не полученном в областях Одилиты, Атораксиона и Страны Утра.

- При принятии заданий «[Земля Утра] Испытание снежного цветочного гоблина - Самджаесини» и «[Земля Утра] Испытание снежного цветочного гоблина - Оджаесини» от Черного Духа, они теперь будут отображаться во вкладке «Рекомендуемые задания» в разделе «Задания» (A), а не в разделе «Основные задания» (Q).
- В диалог с Клиффом, профессором боевых искусств из Академии Ольвии, добавлен новый диалог, в котором вы можете задать ему вопросы об экипировке реликвий, световых камней и кристаллов.
- В диалог с Эммой Батали, административным сотрудником Академии Оливии, был добавлен вопрос о работе комиссии.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
Расширение торгового района для товаров повседневного спроса.
Ранее торговцы, продающие фрукты, грибы и травы, были ограничены Кальфеоном, крупнейшим городом мира, или определенными городами, исходя из региональных особенностей.
Однако, осознавая сохраняющийся спрос со стороны искателей приключений, свободно перемещающихся между городами, Торговая гильдия направила торговцев, продающих эти товары первой необходимости, в каждый крупный город Черной Пустыни.
- В крупные города и населенные пункты были добавлены новые NPC-торговцы:
- С добавлением NPC-торговца расположение некоторых объектов и NPC было немного изменено.
| Города и поселки | Добавлены NPC. | Ближайшие NPC |
| Велия | Мариан, травница | Эйлин, генеральный продавец |
| Белла, торговка фруктами | Шеф-повар Дэвид Пинто | |
| Лулу, торговка грибами | <Главный торговец> Клоринт | |
| Гейдельберг | Эдмунд, травник | Бонни Лорен, руководитель Торговой гильдии |
| Пьер, торговец фруктами | Лара, генеральный торговец | |
| Тимми, торговец грибами | <Торговец материалами> Флавиано | |
| Алтинова | <Травник> Джабар | <Торговец материалами> Риширу |
| Хамид, торговец фруктами | <Торговец мебелью> Вероси | |
| Тушка торговца грибами | <Торговец материалами> Риширу | |
| Валенсия | Шари, торговка фруктами | Кузнец Эльфа |
| Таркун, торговец грибами | <Тренировка Черного Духа> Джемидрикер | |
| Грана | <Травник> Исилин | Картина Дали «Странствующий алхимик» |
| Торговец грибами Пупу Нини | <Менеджер обмена> Греллиус | |
| Дувенкрун | <Торговец фруктами> Линчен | Мао Фань, торговец кулинарными принадлежностями |
| Дорма, торговка грибами | Мао Фань, торговец кулинарными принадлежностями | |
| О'драксия | Барер, торговец грибами | «Торговец цветами» Молли Берри |
| Пивной поселок | Саша, торговец грибами | <Менеджер обмена> Баярма |
| Музгар | Башар, травник | <Торговец кулинарией> Лумидия |
| <Торговец фруктами> Кият | <Менеджер обмена> Анидан Сан | |
| Метла, торговец грибами | <Управление торговлей> Сунак | |
| Храм Хакинджа | Каэль, травник | Эйлин, генеральный продавец |
| Джексон из «Торговца фруктами» | Херавен, глава храма Камасильвы. | |
| Маркус, торговец грибами | Херавен, глава храма Камасильвы. | |
| <Кукар Мерчант> Варгас | Эйлин, генеральный продавец | |
| Нампо Мудл Виллидж | Дал-лаэ в <Торговец грибами> | <Торговец> Чхольсом |
| Улица Юкджо | Торговец грибами | Хёк, маленькая домохозяйка |
| Ким Дол из <The Fruit Merchant> | Хёк, маленькая домохозяйка | |
| Хе-вон из <Травник> | Кладовщик Джуран |
- Для некоторых NPC присвоение титулов организовано в соответствии с едиными правилами.
| Пример перед внесением изменений | Пример после изменения |
| Кайя Пересио, специалист по высококачественным травам. | Кайя Пересио, травница |
| Константе, трактирщик «Золотая жаба» | Константе, повар |
Посмотреть полный список NPC с измененными титулами
| имя NPC | Название до изменения | Название после изменения |
| Бату | Плотник | Торговец мебелью |
| Умтер | Зимний торговец | Торговец предметами роскоши |
| Лакш | Мастер текстильного дела | Торговец предметами роскоши |
| Милан Беллуччи | <Обработка импортных фруктов> | Торговец фруктами |
| Тунгус | <Управление причалом> | <Нарутоджиги> |
| Ремонт | Лемория Кузнец | Кузнец |
| Оргалиш | Берти, кузнец | Кузнец |
| Жасмин | Кузнец Акер | Кузнец |
| Йортина | Кузнец Талибара | Кузнец |
| Барт | <Кузнец Трина Найтс> | Кузнец |
| Мориэль | Конюх из Лемории | Конюх |
| Сангбек | Конюх бога войны | Конюх |
| Самантрина | Конюх Акер | Конюх |
| Сайена | Управление броней | Торговец доспехами |
| Даз | Красный офицер снабжения на поле боя | <Поставщик> |
| Греко Горда | Бизнесмен из Черного Кристалла - Торговец Кристаллами | <Торговец модификациями> |
| Кайя Пересио | <Высококачественные растительные лекарственные средства> | Травник |
| Елена Канин | Владелец таверны «Терновый цветок» | Повар |
| Ления Ару | Шеф-повар «Цветок мороза» | Повар |
| Город Луан | Менеджер гостиницы | Повар |
| Эйслинн Баратеон | Трактирщик | Повар |
| Константин | Трактирщик «Золотая жаба» | Повар |
| Точка заказа | Дальбеол Маленькая Домохозяйка | <Маленькая домохозяйка> |
| Найе | Мудл Маленькая Домохозяйка | <Маленькая домохозяйка> |
| Микюнг | <Маленькая домохозяйка из Букпо> | <Маленькая домохозяйка> |
| Хёк | Сеул Малый бизнес | <Маленькая домохозяйка> |
| Фуси | <Мелкий владелец Унджонга> | <Маленькая домохозяйка> |
| Райли | Фермер - Торговец широкого профиля | Генеральный торговец |
| Масран | Фермер - Торговец материалами | Генеральный торговец |
| Харделир | Торговец материалами Лемория | <Торговец материалами> |
| Мочаса | Торговец материалами Акер | <Торговец материалами> |
| Баян | Супервайзер Чантус - Закупщик материалов | <Торговец материалами> |
| Права | Владелец таверны | Владелец таверны |
| Максун | <Большая Мать Дальбеола> | Большая Мать |
| ежемесячная зарплата | Мудл Биг Мам | Большая Мать |
| Ёнсим | Букпо Большая Мать | Большая Мать |
| Гьехян | Крупнейший акционер Сеула | Большая Мать |
| Михян | <Старшая сестра Унчонга> | Большая Мать |
- Кнопка «Информация о базовом налоге» теперь не отображается при разговоре с некоторыми NPC.
- Местоположение некоторых NPC в деревне Велия и академии Ольвия было изменено естественным образом в связи с событиями, происходящими на заднем плане.
UI
- Исправлено положение прокрутки списка пломб в пользовательском интерфейсе унифицированных товаров, которое сохраняется до экрана загрузки.
- Значок лупы для функции «Просмотр сведений» на странице интеграции событий был заменен на значок, более подходящий для фактической функции.
Система
- Когда запас Эссенции Агриса (Древней наковальни) будет заполнен, список гарантированных материалов для армирования больше не будет отображаться.
- После завершения процесса подкрепления, если вы закроете, а затем снова откроете окно подкрепления во время появления сообщения об успехе или неудаче, сообщение исчезнет.
- Добавлено предупреждение при использовании снаряжения в качестве материала для охоты на тьму.
Исправления и изменения
- [Рейнджер] Исправлена ошибка, из-за которой направление колчана менялось при использовании навыка «Тень Кармы» после езды на Крогдале.
- Для предотвращения отклонения от пути, ведущего по Великим ступеням, при выполнении задания «[Тенебраум] До конца» установлена прозрачная стена .
- Местоположение горного козла, обозначенное пепельно-серыми крыльями во время выполнения задания «Таинственный алтарь [Орбиты]», изменилось.
- Местоположение тропы, где добывают слоновую кость, изменилось при выполнении задания «Ожерелье с силой колдовства» в регионе Эдания.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект размытия некорректно применялся к персонажу во время кат-сцены в квесте «[Открытие Серафима] Чтобы свет остался».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях во время квеста «[Магнус] Подарок Уджу...?» внешний вид NPC Уджу становился прозрачным.
- При выполнении задания «[Магнус] Подарок от Уджу...?», если вам известна цена помощи, задание «[Магнус] Ящик из Бездны» больше не будет приниматься автоматически.
- Исправлена ошибка, из-за которой при завершении основного квеста в Гумихёнчжон отображалось сообщение о завершении конкретного квеста в Атолаксионе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при победе над Орзекией Ор нельзя было получить указанные ниже титулы.
- Чёрная Роза, пронизывающая пустоту Орра
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «[Повторить] Древний узор» нельзя было выполнить, если у вас были знания о Колодце Истоков в Дригане.
- Исправлена ошибка, из-за которой в приглашении в Академию Оливии некорректно отображалось время окончания первого этапа приема заявок.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало руководство по клавишам для функции паузы в концовке Morning Country и на экране ввода пожертвований в Olivia Academy.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, хранящиеся в дополнительных сумках, зарегистрированных на сумку (I), например, в дорожной сумке Clorinth, в определенных ситуациях отображались некорректно.
- В игре исправлены некоторые нелепые опечатки и орфографические ошибки, например, в диалогах с NPC и описаниях запросов.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбранные танцевальные движения персонажа отображались неестественно при выборе танцевального элемента в Жемчужном магазине (F3).
- Исправлена ошибка, из-за которой курица на крыше деревни Драй Бранч совершала неестественные движения при столкновении с персонажем.
- Исправлена ошибка, из-за которой воскрешение на острове Илия во время «Синего поля битвы» происходило с перерывами в воде.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время сражения на Синем поле боя было невозможно передвигаться в районе индейского заповедника Окилла.
- Исправлена ошибка, из-за которой здания, построенные другими гильдиями до начала оккупационной войны, могли быть идентифицированы определенным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой мой взнос отображался в сокращенном виде в пользовательском интерфейсе аренды предметов взноса.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли продолжать использовать еженедельные задания Академии Оливии, «Эхо Бездны» и доступные только учащимся Академии инструменты для приготовления пищи и алхимии даже после окончания Академии Оливии.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе лечения травм в Центре реабилитации слонов сразу после смерти слона не отображалось, какой именно слон получил травму.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык рывка не активировался мгновенно в определенных ситуациях при резкой остановке во время движения из пустыни в Крогдало.
- Добавлено сообщение, активирующее прокладку маршрута при нажатии кнопки «Направления Королевской мастерской».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC в лагере лесорубов Хамута рубили деревья в неудобных позах.
- При попытке переместить предмет из гнезда в Крогдал с помощью горничной/дворецкого, если попытка не удается из-за того, что ездовое животное находится слишком далеко, системное сообщение теперь будет отображаться по-разному в зависимости от того, есть ли у дрессировщика флейта.
- Устранена проблема, при которой направляющая клавиши отмены оказывалась открытой в некрасящейся части паза в окне окрашивания (J).
- [Режим геймпада] Кнопка ввода в пользовательском интерфейсе Edana's Throne изменена с Y на RT+X.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в режим геймпада по умолчанию отображалась информация о ресурсах территории при входе на карту мира.







































