Патч на PTS Black Desert от 20 марта 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО

Патч на PTS Black Desert от 20 марта 2026


Дополнения и улучшения

Правки по классам 

 Лучница

Пробуждение

 Ветер

  • Количество выносливости, расходуемой при использовании навыка, изменено со 150 до 50.

 

 Поток: Стремительный ветер

  • Изменено таким образом, что при использовании навыка расходуется 50 единиц выносливости вместо умственной силы.

 

 Страйкер

Способность «Наследие нападающего» была скорректирована для обеспечения преимущества в выживаемости во время агрессивной игры в PvP-ситуациях. Кроме того, навык «Первоначальный: Клык волка» был изменен, чтобы его можно было чаще использовать для оказания давления на расстоянии вместе с «Взрывными клыками волка», а эффект восстановления HP был перенесен на «Наследие: Присевший волк», что позволяет искателям приключений управлять своей выживаемостью, используя его по мере необходимости
.

Основное оружие, преемственность

 Река: Голодный зверь

  • Продолжительность действия передней защиты увеличилась примерно на 0,23 секунды.

 

 Банда: Хищничество Аранга

  • При срабатывании 2 или 3 попаданий увеличивается дальность перемещения и скорость активации.
  • Время перезарядки при повторном использовании изменено с 12 секунд до 8 секунд.
  • Внесены изменения, благодаря которым выносливость не восстанавливается во время использования навыков.

 

 Кан: Освобождение духа

  • Все эффекты повышения уклонения, применяемые при использовании заклинания «Высвобождение духа», изменены с +24 до +36 на 5 секунд.
  • Эффект восстановления HP при успешном применении способности «Высвобождение духа» изменен с 46 до 200 за удар.
  • Эффект восстановления HP, применяемый при использовании техники "Бог Клыков", был удален.

 

 Легенда: Крадущийся Волк

  • Процесс сбора был изменен таким образом, что он автоматически завершается, когда боевой дух полностью восстанавливается.
  • Изменено таким образом, что очки здоровья восстанавливаются при получении навыка «Боевой дух» при сохранении его заряда.
    •   Здоровье восстанавливается на 300 единиц каждый раз, и вы можете восстановить до 1200 единиц здоровья, пока восстанавливаются 3 единицы Боевого Духа.

 

 Канг: Бог Волчьего Клыка

  • Время перезарядки изменено с 13 секунд до 8 секунд.

 

 Волчий Клык Цепь Ладонь

  • После добавления навыка, его изменили таким образом, что теперь вы можете связать его с навыком «Сильный: Ладонь Бога Клыков», просто щелкнув правой кнопкой мыши.
    • Однако, соответственно, после техники "Цепочка клыков" вы не сможете перейти к технике "Алмаз".

 

 Муёнбо

  • Были внесены улучшения для обеспечения плавного перехода при переходе от одного навыка к другому.

 

 Фурия

Способность «Мистическое преемство» была скорректирована для усиления её агрессивной концепции в небольших PvP-боях.
Кроме того, навыки «Прайм: Ярость кулака» и «Прайм: Скрытый коготь» были изменены для более ситуативного применения
.

Основное оружие, преемственность

 Кан: Голые когти

  • Вероятность нанесения урона в PvP изменена с 32,02% до 50,01%.

 

 Река: Перфорация

  • Коэффициент нанесения урона атаками, поглощающими Дух, в PvP изменен с 28,74% до 33,17%.

 

 Река: Изометрическая проекция

  • В ходе использования навыка добавлен эффект суперброни, а эффект отбрасывания при успешном попадании заменен на отбрасывание.

 

 Биён

  • Эффект суперброни удален.

 

 Поток: Опадающие цветы

  • Время перезарядки изменено с 12 секунд до 7 секунд.

 

 Аранг Юун

  • Внесены изменения, позволяющие связать его с функцией Shadowless Step при использовании.

 

 Кан: Квон Му

  • Увеличение шанса критического удара на 25%, которое ранее применялось только к монстрам, теперь распространяется и на искателей приключений.
  • Скорость активации навыков возросла.

 

 Дракания

Поскольку навыки «Наследия Дракании» имеют медленную активацию, их необходимо использовать, постоянно получая урон. После предыдущей корректировки баланса была удалена возможность оказывать давление на ближайших врагов при расходовании ионов для активации навыков, что привело к незначительному снижению стабильности. Для решения этой проблемы навык «Наследие: Сердце Марктанана» был скорректирован таким образом, чтобы восстанавливать HP от урона, что позволяет более эффективно поддерживать себя в бою.

Основное оружие, преемственность

  Легенда: Сердце Мактанана

  • Наследие: Навык «Сердце Марктанана» был изменен следующим образом.
    • Эффект навыка «Наследие: Сердце Марктанана» теперь применяется даже при потреблении ионов.
      • Соответственно, при активации рубящей техники «Сила: Сар» путем потребления ионов применяется эффект техники «Наследство: Сердце Марктанана».
Наследование: Навыки, на которые распространяются эффекты навыков Марктанана.
Перед изменениями После изменений

     

Канг: Громовой удар

Кан: Жест Марка Танана

Кан: Пронзая горло

Река: Раскалывающий коготь

Река: Вознесение

Весы Марктанана

     

Канг: Громовой удар

Река: Жест Марктанана
Река: Пронзающий горло
Река: Разрывающие когти
Река: Вознесение
Чешуя Марктанана

Кан: Рубящий удар

    • Кан: Изменено таким образом, что при использовании навыка «Чешуя» Марктанана восстанавливается HP независимо от максимального процента HP.
    • Изменились объем восстанавливаемого здоровья и навыки, к которым относится восстановление здоровья. 
Сила: Громовой удар, Сила: Жест Марктанана, Сила: Пронзающий горло, Сила: Рассекающие когти, Сила: Вознесение, Чешуя Марктанана, Сила: Соляной удар
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 500 12 раз

(Всего 6000 выздоровевших)

Восстановиться 1000 раз 8 раз

(Всего 8000 выздоровевших)

※ Эффект восстановления восстанавливает не более 60% от максимального запаса здоровья, и только половина восстанавливается при немедленной активации навыка.

 

Черный Дух: Река: Жест Марктанана
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 500 14 раз

(Всего 7000 выздоровевших)

Восстановиться 1000 раз 12 раз

(Всего 12 000 выздоровевших)

※ Эффекты восстановления восстанавливают не более 75% от максимального запаса здоровья.

 

Сила: Чешуя Марктанана, Тёмный Дух: Сила: Пылающий Удар, Тёмный Дух: Пылающий Удар
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 500 20 раз

(Всего 10 000 выздоровевших)

Восстановиться 1000 20 раз

(Всего выздоровело 20 000 человек)

※ Максимальный процент HP, на который распространяется эффект восстановления, не ограничен.

 

 Удар Саре, Сила: Удар Саре

  • Эффект восстановления здоровья при успешном попадании был удален.

 

 Кан: Конституция Ёнина

  • При активации эффекта навыка все эффекты замедления скорости, применяемые через специализацию навыка, также снимаются.

 

 Кан: Транскрипция

  • Удалён эффект, увеличивавший восстановление ионов при успешных попаданиях навыками «Сильные: Ледяные когти», «Сильный: Удар в лёгкое», «Сильный: Владения Марктанана» и «Уничтожение молнии» в течение действия этих навыков.
    •  Кан: Благодаря эффекту навыка «Конституция Ёнгина», при снятии всех эффектов замедления скорости заряжаются 3 иона.

 

Пробуждение

В навыке « Дракания» (Drakania) «Драканская кровь: вершина чешуи» (Drakania Awakening) после последнего обновления управление стало несколько неудобным. Для решения этой проблемы мы скорректировали вращение персонажа. Кроме того, стабильность была улучшена за счет дальнейших изменений в нескольких других навыках.

 

 Сердце Марктанана

  • В технологии производства кардиоустройств компании Marktanan были внесены следующие изменения.
    • Изменились объем восстанавливаемого здоровья и навыки, к которым относится восстановление здоровья.
Дракон: Резкое провозглашение, Дракон: Предвестник разрушения, Демон: Конец жизни
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 200 4 раза

(Всего 800 выздоровевших)

Восстановить 400 3 раза

(Всего 1200 выздоровевших)

※ Эффекты восстановления восстанавливают не более 50% от максимального запаса здоровья.

 

Дракон: Сокрушительный Рёв, Дракон: Вихревая Тирания, Тёмный Дух: Зов
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 200 6 раз

(Всего 1200 выздоровевших)

Восстановить 400 3 раза

(Всего 1200 выздоровевших)

※ Эффекты восстановления восстанавливают не более 50% от максимального запаса здоровья.

 

«Чёрный дух: Жест Марктанана», «Чёрный дух: Призыв к уничтожению»
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 200 10 раз

(Всего 2000 выздоровевших)

Восстановиться 400 8 раз

(Всего 3200 выздоровевших)

※ Эффекты восстановления восстанавливают не более 70% от максимального запаса здоровья.

 

Весы Марктанана
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 200 14 раз

(Всего 2800 выздоровевших)

Восстановиться 400 8 раз

(Всего 3200 выздоровевших)

※ Эффекты восстановления восстанавливают не более 70% от максимального запаса здоровья.

 

Тёмный Дух: Пылающий Удар, Тёмный Дух: Предвестник Разрушения
Перед изменениями После изменений

Восстановиться 200 раз 20

(Всего 4000 выздоровевших)

Восстановиться 400 10 раз

(Всего 4000 выздоровевших)

※ Максимальный процент HP, на который распространяется эффект восстановления, не ограничен.

 Мой: Удар обратной чешуйкой

  • При использовании навыков после таких умений передвижения, как «След дракона», «Преломление» и «Удар бури», расстояние перемещения стандартизировано по наибольшему расстоянию.

 

 Мина: Заряд уничтожения

  • После применения навыка, его характеристики были изменены таким образом, что при сочетании с навыком «Разум: Обратный удар чешуей» он наносит 3 удара.

 

 Бон: Удар обратной чешуи

  • Эффект защитного действия, применяемый при приобретении навыка, был изменен с «Фронтальной защиты» на «Суперброню».

 

 Демонический Дракон: Удар обратной чешуей

  • При использовании этого навыка время, в течение которого персонаж может вращаться в соответствии с поворотом камеры, увеличивается.

 

Изменения и модификации классов

  • [Мистик] Кан: Проблема, из-за которой Черный Волк периодически становился невидимым для других игроков при использовании способности «Призыв Черного Волка», решена.
  • [Лучница] Поток: Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание, связанное с временем восстановления, оставалось в описании навыка «Рывок».
  • [Лучница] Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание эффекта восстановления умственных способностей при успешном попадании в описании навыка «Узел лозы» отображалось иначе, чем фактический эффект.
  • [Лучница] Бон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость расходовалась дважды при последовательном использовании навыка «Танцуй с ветром» после «Танцуй с ветром сзади» при получении «Танцуй с ветром».
  • [Ниндзя] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект оглушения периодически не применялся при активации «Теневого удара» путем отмены предыдущей анимации после использования другого навыка.
  • [Дракания] Бон: Исправлена ​​ошибка, из-за которой цепочка перехода к следующему навыку замедлялась при получении Breaking Charge.
  • [Дракания] Обзор навыка «Разрыв заряда»: Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующая комбинация навыков применялась по-разному при получении навыка «Разрыв заряда».
  • [Маг] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект подбрасывания периодически срабатывал в PvP при активации навыка «Черный дух: Маемче» слева после получения основного навыка «Маемче».

 

Предметы 

Убрать оружие с божественным взглядом

В этом обновлении будет удалено «Оружие Годр-Айед», которое служило одним из вариантов в процессе улучшения снаряжения. Впервые представленное в 2022 году, оружие Годр-Айед было выпущено для облегчения процесса улучшения путем разделения этапов улучшения от топового оружия Blackstar (IV) до PEN (V ). Однако, поскольку оружие Blackstar PEN (V) стало легче получить,  мы решили, что оружие Годр-Айед больше не нужно, и поэтому оно будет удалено.
 

  • Оружие с «божественным взглядом» было изъято.
  • Следующие элементы были удалены, поскольку «Божественные глаза» больше нельзя улучшать или усиливать.
    • Предметы «Солнечный кристалл Саара» и «Солнечный самоцвет Саара», а также рецепты их изготовления будут удалены.
    • Предмет «Остатки Солнца» и квест «[Эльвия] Нежелательное сотрудничество», в результате которого он был получен, будут удалены.
      • Соответственно, в список охотничьих угодий, перечисленных ниже, добавлены камни Кафрас и порошок древнего духа, которые можно добыть.

Целевые охотничьи угодья

Застава Гигантов [Эльвия], Лагерь Сонила [Эльвия]

Аванпост племени Лутум [Эльвия], Святилище Хексе [Эльвия]

Холм Гюнт [Эльвия]

    • Запрос на обмен перчаток Дэна и обуви Атора был изменен следующим образом.
      • Однако требования к обмену, требующие кристально чистого отчаяния, останутся неизменными.
Имя клиента Существующие необходимые элементы Изменены необходимые элементы

[Обмен одиночных перчаток]

[Обмен обуви Атора]

На острове Саар сохранилось 200 остатков солнца. 200 Первородных Кристаллов
  • В ходе планового технического обслуживания в среду, 25 марта 2026 года, все имевшиеся у вас оружие и материальные предметы, обладающие «Божественным взглядом», будут удалены, и за каждый имеющийся у вас предмет вам будут предоставлены следующие награды.
    • Планируется, что работы по улучшению/модернизации будут выполнены следующим образом.
    • Если у вас есть не подлежащее обмену оружие God-Eyed, вам будет выдано не подлежащее обмену оружие Black Star.
Удалено название элемента Предметы выдаются за единицу
Оружие с божественным взглядом Ю (IV): Оружие Чёрной Звезды
Глава (I): Оружие с божественным взглядом Уникальное (IV): Оружие «Черная звезда» + 140 000 000 серебра
Свет (II): Оружие с божественным взглядом Уникальное (IV): Оружие «Черная звезда» + 320 000 000 серебра
Бог (III): Оружие с божественным взглядом Уникальный (IV): Оружие «Черная звезда» + 1 000 000 000 серебра
Ю (IV): Оружие с божественным взглядом Уникальный (IV): Оружие «Черная звезда» + 3 000 000 000 серебра
Донг(V): Оружие с божественным взглядом Медь (V): Оружие «Черная звезда»
Саар — это остатки солнца. 5 000 000 серебряных монет
Саар — это кристалл солнца. 50 000 000 серебра,
30 магических фрагментов,
100 черных камней.
Саар — это необработанный камень солнца. 5 000 000 серебряных
монет, 2 острых осколка черного кристалла,
1 чистый магический комок
  • Если у вас есть улучшенное оружие God-Eyed, вам будут предоставлены дополнительные предметы для его улучшения.
Улучшено название товара Дополнительные предметы предоставляются к каждой единице товара.
Пылающее оружие с божественным взглядом Сердце Гамоса
Божественное оружие, поглотившее бурю Сердце Каранды
Божественное оружие, потрясшее Землю Сердце Кутума
  • Следующие запросы, касающиеся оборудования God-Eyed, были удалены.
    • Изменены способы получения следующих предметов знаний, которые ранее добывались через удалённые задания. Соответственно, обновлено и руководство по способам получения, отображаемое, когда знания отсутствуют.
      • Безымянный дневник, Запечатанный мертвый бог, Оружие с божественным взглядом
Запрос удален
[Божественное Оружие] Зов Мериндолы, [Божественное Оружие] Угроза Чёрного Солнца,
[Божественное Оружие] Историк Грандихи, [Божественное Оружие] Неожиданное испытание
, [Божественное Оружие] Для этого не было слов, [Божественное Оружие] Личность Особая Книга
, [Божественное Оружие] Бог, потерявший своё имя, [Божественное Оружие] Оставшаяся история
, [Божественное Оружие] Как вернуть имя, [Эльвия] Поле битвы Саунил, окутанное тьмой
  • Описание применения Черного Кристалла Сжатой Магической Силы изменено в соответствии с фактическим содержанием.
  • [Охота] Материалы, необходимые для изготовления и улучшения снайперской винтовки Marni, теперь называются «Сгущенный черный кристалл магической силы».
    • Соответственно, были также изменены описания улучшений снайперской винтовки Marni ([Охота]) и снайперской винтовки Steadfast Marni ([Охота]).

※ Охотничью снайперскую винтовку Marni можно изготовить в «Мастерской инструментов гоблинов» в «Утренней стране — Гоблинский лес». 

Классификация Существующий Изменять
Материалы для рукоделия

+10 [Охота] 1 Снайперская винтовка

В Сааре находится 10 солнечных камней.

1000 загадочных порошков

1000 углов обзора

10 светящихся обсидианов

+10 [Охота] 1 Снайперская винтовка

10 концентрированных магических черных кристаллов (изменение)

1000 загадочных порошков

1000 углов обзора

10 светящихся обсидианов

Армирующие материалы Саар — это необработанный камень солнца. Сжатый черный кристалл магической силы (Изменение)

 

В описание следующего пигмента Genesis внесены изменения: теперь указано, что его нельзя извлечь, и что существующий пигмент удаляется при использовании нового пигмента.

  • Красный пигмент творения - Монарх
  • Фиолетовый пигмент творения - Монарх
  • Фиолетовый пигмент творения - Эдана

 

Уведомление о корректировке расписания контента «Кровавый алтарь» и «Мгновенная смена персонажа».

Мы хотели бы сообщить вам, что графики обновления контента «Алтарь Крови» и обновления «Мгновенная смена персонажей», анонсированные на Балу Кальфеона 2025 года, были скорректированы. Мы  планируем обновить «Алтарь Крови» в апреле 2026 года, в то время как в настоящее время мы пересматриваем подробный график обновления «Мгновенная смена персонажей» .
Как только конкретные графики для обоих обновлений будут окончательно согласованы, мы опубликуем обновление в разделе «Примечания к обновлениям исследовательской лаборатории Black Desert». Мы приносим искренние извинения игрокам, которые ждали этого контента. Мы сделаем все возможное, чтобы подготовить и представить его вам. Как только график каждого обновления будет окончательно согласован, мы опубликуем еще одно уведомление в разделе «Примечания к патчу глобальной лаборатории Black Desert». Мы приносим искренние извинения игрокам, которые ждали этого контента, и сделаем все возможное, чтобы должным образом подготовить его к выпуску.

 

Монстры

Черная энергия, потоп

  • Эффект от конденсации темной энергии при победе над монстрами, одержимыми Черным Духом, увеличен на 50%.
    • Благодаря этим изменениям Титан, Мантикора и Вельзевуб стали появляться раньше.
  • Количество ненужных предметов, которые можно получить при победе над Титаном, Мантикорой и Вельзевулом, увеличилось на 43% по сравнению с предыдущей версией.
  • Количество предметов хлама, которые можно получить при победе над Энсларом, Картианом и Кафрасом, увеличилось на 21% по сравнению с предыдущей версией.
  • Чтобы предотвратить стягивание черных занавесей Зоны затопления черной энергией друг к другу, положение занавесей было немного скорректировано.
  • Источник темной энергии был усовершенствован, чтобы появляться быстрее.
  • Валькирии, одержимые Черным Духом, были усовершенствованы, чтобы быстрее распознавать врагов, атакующих источник темной энергии.
  • Теперь, если Чёрная Завеса не очищается в течение определённого периода времени в присутствии Титана, Мантикоры, Вельзевуба, Энслара, Картианца и Кафраса, она снова превратится в Чёрную Энергию.
  • Сообщение, указывающее на скорое появление именованного монстра в Зоне Потопа Чёрной Энергии, было изменено, чтобы оно звучало более естественно.
    • Существующее: Я чувствую, как конденсируется темная энергия.
    • Изменения: Я чувствую, как накапливается темная энергия.

※ Данная информация не может быть проверена в исследовательской лаборатории Black Desert и будет добавлена ​​на официальный сервер.

 

Задания, знания

  • В «Страну Утра» добавлены записи о боссах из журнала приключений: дневники о Восьми/Девяти/Десяти Богинях.
    • За успешную победу над боссом на каждом уровне сложности вы можете получить добычу 1-го уровня, соответствующую типу босса и уровню сложности.
    • После обновления вам необходимо успешно победить Восемь/Девять/Десять боссов, чтобы получить награды.
      • Бари, Сонгакси, Дуоксинни и Имуги станут доступны для игры позже, когда будут добавлены уровни сложности Пал/Гу/Сипджасинни.
  • Внесены улучшения, благодаря которым, если во время выполнения задания «[Академия][Еженедельная жизнь] Молоко и сыр» не соблюдены условия для сбора молока, навигация теперь приводит к местонахождению коровы в деревне Ольвия.
  • В Эдании появилась новая база под названием «Замороженная орбита».
    • Космический корабль Frozen Orbit можно соединить с базой Great White Point.
    • На этой производственной базе возможно производство шерсти. 
    • Персонаж Людвиг также был отправлен на Замороженную орбиту.

 

Битва за узлы

Недавно мы получили сообщения от игроков о том, что корабли использовались для быстрого уничтожения зданий-пристроек в войнах за узлы и войнах за завоевание. В ходе расследования мы подтвердили, что несколько кораблей наносили больше урона, чем предполагалось. Хотя использование кораблей во внутреннем PvP-контенте, таком как завоевание и войны за узлы, может быть стратегическим элементом, мы внесли корректировки в урон, наносимый кораблями, чтобы предотвратить превращение этого в необходимую стратегию из-за чрезмерного урона.

 

  • Ущерб, наносимый следующими кораблями крепостям и хозяйственным постройкам в боях за базы/захват, снижен примерно на 86% по сравнению с предыдущим показателем.
    • Легкий фрегат «Эпеерия»
    • Фрегат «Эперия»
    • Усовершенствованный лёгкий фрегат «Эперия»
    • Модернизированный фрегат «Эперия»
    • Торговый корабль Эперии
    • Эперия Дестроер
    • Великий корабль Эпереиа
    • Паноксеон
  • Урон, наносимый крепостям и пристройкам в ходе сражений за базы/завоевания обычными галерами гильдий, удвоился по сравнению с прежним показателем.

※ К крепости «Синее поле боя» применяется тот же урон, что и раньше.

 

UI

Пользовательский интерфейс состояния производственной базы

На карту мира (M) добавлена ​​вкладка «Информация о производственных узлах», позволяющая интуитивно проверять состояние многочисленных производственных узлов в мире.
Мы ожидаем, что эта функция повысит удобство управления узлами, поскольку позволит мгновенно различать активные узлы с рабочими и без них. Кроме того, мы добавили функцию сворачивания пользовательского интерфейса, чтобы вы могли использовать эту функцию только при необходимости. Мы продолжим рассматривать и внедрять улучшения  , чтобы сделать управление узлами еще более удобным и эффективным.
 

  •  Добавлена ​​вкладка с информацией о производственной базе на карте мира.
    • Теперь вы можете проверить неактивные и активные производственные базы на вкладке «Информация о производственных базах» на карте мира.
      • Неактивные базы: В списке отображаются базы, являющиеся действующими производственными базами, но не имеющие назначенных рабочих.
      • Активные базы: В списке отображаются базы, на которых развернуты рабочие.

 

Улучшен пользовательский интерфейс отображения информации о ходе выполнения задач работником.

Для упрощения отслеживания прогресса ваших работников на карте мира (M) мы добавили функцию просмотра пункта назначения в окне «Информация о ходе работ». Мы улучшили пользовательский интерфейс, предоставив необходимую информацию для более интуитивного отслеживания статуса работ, что упрощает
понимание деталей.
 

  • В окне информации о ходе выполнения задач на карте мира (M) внесены улучшения, позволяющие проверять пункт назначения каждого работника, выполняющего текущую работу.

 

Улучшение списка работников

Мы внесли ряд улучшений, чтобы обеспечить более интуитивно понятный и удобный способ проверки информации в процессе управления работниками.
Во-первых, щелчок по имени узла работающего в данный момент работника немедленно переведет вас на карту мира, что упростит определение его текущего местоположения. Кроме того, ранее функция полного восстановления очков действия не активировалась, если количество восстановленных очков действия с помощью таких предметов, как пиво или жареное мясо птицы, превышало максимальное количество очков действия работника . Теперь мы добавили функцию, которая позволяет принудительно употребить пиво или жареное мясо птицы, чтобы восстановить очки действия до максимума в таких ситуациях.
 

  • Внесены улучшения, благодаря которым щелчок по названию базы работающего рабочего переводит вас на карту мира.

  • Добавлена ​​функция полного восстановления точек действия работника.
    • Теперь вы можете одновременно восстановить максимальное количество очков действия всех рабочих.
    • Используя эту функцию, вы можете восстановить максимальное количество очков действия работника, потратив дополнительные предметы для восстановления очков действия.
    • Однако очки действия восстанавливаются только до максимального значения, и любое количество очков, превышающее максимум, не применяется.
      • Пример: Когда у рабочего 33/35 очков действия, кормление его жареной птицей (восстанавливает 3 очка действия) применяется не как 36/35, а как 35/35.

 

Улучшения пользовательского интерфейса переключения символов.

Мы улучшили связанные функции, поскольку проверка списка была несколько неудобной, и было сложно с первого взгляда определить текущего персонажа при использовании интерфейса переключения персонажей.
Во-первых, мы реорганизовали список персонажей, чтобы на одном экране можно было просматривать больше персонажей, что позволяет удобнее просматривать несколько персонажей. Кроме того, мы улучшили систему, благодаря чему текущий персонаж отображается вверху списка, и добавили рамку вокруг портрета, чтобы упростить идентификацию выбранного персонажа.


 

  • Мы улучшили пользовательский интерфейс переключения символов, благодаря чему список символов, который ранее отображался построчно, теперь можно просматривать с большим количеством символов на одном экране.
  • Мы усовершенствовали систему, благодаря чему в списке первым отображается персонаж, находящийся в данный момент в системе.
  • У персонажей, вошедших в систему, вокруг портретов добавлена ​​текстура рамки, что облегчает их различение.

 

  • Интерфейс списка охоты на боссов гильдии был обновлен.
    • Внесены изменения, позволяющие отображать 5 типов боссов гильдий на одном экране.
    • Кнопка поиска местоположения заменена значком и перемещена сбоку от имени каждого лидера гильдии.

 

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях в интерфейсе восстановления работника отображалось сообщение об отсутствии предметов для восстановления работника в сумке семьи, даже если эти предметы фактически находились в сумке семьи.
  • Внесены улучшения, благодаря которым, если значение параметра «Моя информация» (P) меньше 0, при наведении курсора мыши на значок меняется и появляется описание.
  • Изменено описание, отображаемое при наведении курсора мыши на кнопку «Награды за охоту» в меню Черного святилища.
  • Эффект размытия экрана во время фазовых переходов в битве между Черным святилищем и Хванхэ-до (партией) был изменен, чтобы выглядеть более естественно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстр «Воплощение Порчи» в охотничьих угодьях Звездного Падения <Черная Звезда> принадлежал к расе Камасильвия вместо расы Айн.
  • Анимация некоторых атакующих навыков пробужденной валькирии Эданы из Орбиты, потерпевшей неудачу, стала более естественной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Глубокое морское дыхание» нельзя было получить от монстров, оставшихся в нижних уровнях руин Сикрайи до ремейка и предназначенных для сбора знаний.
  • [Заголовок] Иконка для Sikraia Soul Collector была изменена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неполучение добычи с мирового босса не учитывалось в условиях появления Призрака.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомление в верхней части экрана выглядело некорректно, когда товар не был продан на Имперском аукционе.
  • Значок автоматического использования баффа теперь отображается на Красном поле боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые NPC в деревне Грана были расположены некорректно.
  • Некоторые диалоги с участием NPC Зельфиниса из Академии Ольвии, касающиеся Ракиаро, были изменены.
  • Имя NPC, выполнившего указанное ниже задание, изменено.
    • [Атораксион] Восстановление знаний Йорунакии I
    • [Атораксион] Восстановление знаний Йорунакиа II
  • Местоположение NPC-хаэрана в локации «Око Окиллы» <Крысиная делегация> было немного скорректировано.
  • Название знаний «Джесангвон» изменено на «Джесангвон».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект знания не снимался при получении знания «Кванхвамун».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC "Торговый оператор острова Тигр в Перудже" был расположен некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты знаний отображались в местах, где знания нельзя было получить.
  • Проблема, из-за которой не удавалось получить следующие знания, устранена.
    • Увеличение ассортимента товаров в универсальном магазине.
    • Либо/или
  • Изображение персонажа Тамира, обладающего определенными знаниями, было изменено.
  • Приманка была удалена из списка товаров, продаваемых Тоддом, торговцем рыбой в деревне Эйл.
  • Задание «К руинам Сикраи», которое можно выполнить с помощью NPC Момо, было изменено таким образом, что его нельзя принять, пока выполняется основное задание «[Баленос] В деревню Велия».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой до обновления игры было невозможно взаимодействовать с объектами, необходимыми для прохождения основного квеста Кальфеона «Ритуал».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появление диких лошадей в определенных местах отображалось некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка в пользовательском интерфейсе открытия специальных предметов, из-за которой количество «Использовать» отображалось как уменьшенное на количество идентичных предметов, полученных при приобретении предмета, идентичного открытому ящику.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в системном сообщении отсутствовала запятая, разделяющая тысячи, при открытии окна выбора вероятностного элемента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой характеристики гильдейских галер и улучшенных галер зависели от навыка мореплавания.
  • Улучшена функция отображения оставшегося количества сигналов тревоги от горничных/дворецких: теперь они отображаются даже при отключенной функции группового управления горничными/дворецкими.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время активности Патрицио некорректно отображалось при поиске NPC.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект отображался в цвете по умолчанию (жёлтом) при входе в магазин жемчуга после окрашивания. 
  • [Режим геймпада] В режиме геймпада кнопки прокрутки списка символов изменены с RT, LT на RS+Вверх/Вниз.