Патч на PTS Black Desert от 28 августа 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
28 августа 2026 г. 20:39:49

Патч на PTS Black Desert от 28 августа 2026


 

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

 Мистик

В случае с Укротительницей, хотя она и является классом, способным продолжать бой, сохраняя при этом защитные эффекты благодаря навыку мобильности <Уклонение>, вносятся корректировки в возможность восстановления выносливости с помощью другого навыка мобильности. Однако для класса Укротительница, учитывая отсутствие навыков «Защита» или «Блокировка» для движения назад, затраты выносливости на её навыки мобильности будут немного снижены.


Основное оружие

 Кан: Лунный удар

  • Внесены изменения, благодаря которым выносливость не восстанавливается во время использования навыков.

 

 Кан: Божественное водное зелье

  • Расход выносливости изменен с 200 до 150.

 

Пробуждение

 Лунный луч I~III, Поток: Полнолуние

  • Внесены изменения, благодаря которым выносливость не восстанавливается во время использования навыков.

 

 Маэва

Основное оружие

  • Урон от следующих навыков был скорректирован.
Название технологии Перед изменениями После изменений
Река: Разделяя слепых

Урон от удара: 5251% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 46,24%.

Урон от удара: 5514% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 44,03%.

Река: Вихревой удар

Урон от попадания 1682% x 2, всего 3 атаки

Урон от удара «Меч-знак»: 1682% x 2, максимум 3 удара.
Вихрь: 1682% x 1 дополнительный удар при получении «Вихря».
Коэффициент применения урона от обычного удара в PVP: 33,28%.

Урон от попадания 1766% x 2, всего 3 атаки

Урон от удара «Меч-знак»: 1766% x 2, максимум 3 удара.
Вихрь: 1766% x 1 дополнительный удар при получении «Вихря».
Коэффициент применения урона от обычного удара в PVP: 31,7%.

Река: Красная Луна

Урон от 1 удара: 2788% x 2
Урон от 2 ударов: 2788% x 2
Урон от 3 ударов: 2788% x 4
Итоговый урон от 2788% x 2
Коэффициент применения урона в PVP: 33,04%

Урон от 1-го удара: 2927% x 2
Урон от 2-го удара: 2927% x 2
Урон от 3-го удара: 2927% x 4
Итоговый урон от 4-го удара: 2927% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 31,47%

Даньхун: Красная Луна

Урон от первого удара: 4182% x 4.
Урон от последнего удара: 6274% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 31,47%.

Урон от первого удара: 4391% x 4.
Урон от последнего удара: 6588% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 29,97%.

Река: Цветение

Урон от удара: 6486% x 1,
Дополнительный урон от удара: 6865% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 37,95%.

Урон от удара: 6810% x 1.
Дополнительный урон от удара: 7208% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 36,14%.

Даньхун: Цветение

Урон от удара: 14587% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 28,47%.

Урон от удара: 15316% x 2.
Коэффициент применения урона в PvP: 27,11%.

 

Пробуждение

  • Урон от следующих навыков был скорректирован.
Название технологии Перед изменениями После изменений
угнетение

Урон от удара: 4043% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,2%.

Урон от удара: 4164% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 35,15%.

снежинка

Урон от удара 8590% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 37,13%

Урон от удара: 8848% x 2.
Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,05%.

Восход луны

Урон от 1 удара: 5005% x 2
Урон от 2 ударов: 5005% x 2
Коэффициент нанесения урона от 1 удара в PVP: 36,78%
Коэффициент нанесения урона от 2 удара в PVP: 40,37%

Урон от 1 удара: 5115% x 2
Урон от 2 ударов: 5115% x 2
Коэффициент нанесения урона от 1 удара в PVP: 35,99%
Коэффициент нанесения урона от 2 удара в PVP: 39,5%

морозные колонны

Урон от удара 7505% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 32,06%

Урон от удара 7730% x 2
Коэффициент нанесения урона в PvP: 31,13%

упорный наконечник копья

Урон от попадания: 6052% x 1, максимум 3 попадания.
Коэффициент применения урона в PvP: 31,53%.

Урон от попадания: 6234% x 1, максимум 3 попадания.
Коэффициент применения урона в PvP: 30,61%.

Ён: Восход луны

Урон от 1 удара: 2089% x 1
Урон от 2 ударов: 2089% x 1
Урон от 3 ударов: 3508% x 4
Итоговый урон от 4 ударов: 3508% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 37%

Урон от 1-го удара: 2152% x 1
Урон от 2-го удара: 2152% x 1
Урон от 3-го удара: 3613% x 4
Итоговый урон от 4-го удара: 3613% x 2
Коэффициент применения урона в PvP: 35,92%

Цветок в полном расцвете Урон от удара: 9291% x 2.
Урон от заряженного удара: 11810% x 3.
Коэффициент применения урона в PvP: 29,89%.
Урон от удара: 9570% x 2.
Урон от заряженного удара: 12164% x 3.
Коэффициент применения урона в PvP: 29,02%.

 

 Страйкер

Пробуждение

 Взрывная комбинация

  • Эффект восстановления +200 HP за каждый успешный удар изменен на +125.

 

   Последствия, непреодолимая борьба

  • При успешном попадании добавлен эффект восстановления здоровья.
    • Последствия: Восстанавливает +220 здоровья за каждый успешный удар.
    • Непрекращающаяся борьба: Восстанавливает +230 HP за каждый успешный удар.

 

 Дракания

Пробуждение

  Конец жизни, предвестник разрушения.

  • При успешном попадании добавлен эффект восстановления духа.
    •  Конец жизни: Восстанавливает +75 Силы воли за каждый успешный удар.
    •   Вестник Разрушения: Восстанавливает +30 Духа за каждый успешный удар.

 

 Сколария

Основное оружие

 формирование рабочей силы

  • Установка гравитационного ядра — Для решения проблемы, когда перемещение, связанное с технологией создания гравитации, становится периодически невозможным даже на ровной поверхности, были внесены следующие изменения.
    • Внесены изменения в навык установки Гравитационного ядра, благодаря которым он больше не зависит от увеличения или уменьшения скорости атаки/применения заклинаний.
      • Соответственно, базовая скорость активации навыка была увеличена на 25%.
    • Технология установки гравитационного ядра, позволяющая создавать эффект гравитационного ядра, была усовершенствована для ускорения процесса монтажа.
    • Продолжительность существования гравитационного ядра, появляющегося при использовании технологии установки гравитационного ядра, сократилась с примерно 7,7 секунд до примерно 5 секунд.

 

Изменения и модификации классов

  • [Страж, Дракания] Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Гнев Черного Духа» не позволял продолжить выполнение механик в определенных ситуациях при охоте на внутренних боссов в Эдании с классами «Страж Наследия» или «Пробужденная Дракания».
  • [Сераф] Модифицировано таким образом, что навык «Смелая воля» активируется независимо от времени восстановления навыка «Авангардное преследование».
  • [Агент] Стронг: Волшебная пуля: Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект передней защиты не применялся при использовании навыка «Активировать команду» во время движения назад.
  • [Агент] Стронг: Волшебная пуля: Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующий навык не мог быть активирован в течение короткого времени, если при использовании навыка «Команда активации» накладывался эффект состояния.
  • [Агент] Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация бездействия с волшебной пулей не отображалась в состоянии бездействия вне боя при ношении костюма «Жемчужина».

 

Контент

Интеграция бытовой техники

Благодаря интеграции всего жизненного снаряжения в семейное снаряжение, теперь им можно управлять в одном окне снаряжения, как и существующими инструментами для управления жизнью.
Теперь все персонажи в семье могут использовать одинаковые эффекты жизненного снаряжения, и вы можете удобнее управлять конфигурациями снаряжения для каждого жизненного контента.


Кроме того, добавлена ​​функция, позволяющая сохранять снаряжение для каждого уровня жизни и применять его немедленно, так что, надеемся, искатели приключений найдут это удобным.

Мы реорганизовали роли снаряжения для жизни и боевого снаряжения, чтобы привести их в соответствие со структурой раздельного управления снаряжением для жизни. Поскольку теперь можно использовать оба типа снаряжения одновременно, мы стремились уточнить ценность снаряжения, специализированного для каждого типа контента, и установить единые стандарты для комплектации снаряжения.


В ходе этого процесса были также удалены некоторые рецепты для Камня Света, эффективность которых стала чрезмерно высокой или, наоборот, ценность самих рецептов снизилась.
Благодаря этим корректировкам мы стремились обеспечить более четкое распределение ролей и вариантов выбора для экипировки Жизни и Боевого снаряжения в рамках соответствующего контента.

 

  • Добавлен интерфейс интеграции с жизнью, позволяющий экипировать все предметы, необходимые для жизни, включая инструменты, одежду, аксессуары, реликвии и мушкеты.
    • В интерфейсе, интегрированном с элементами стиля жизни, предусмотрены слоты, куда можно надеть предметы для каждой категории стиля жизни.
    • Аксессуары, алхимические камни и сферы чистоты применяют свои эффекты ко всем полям жизни, даже если экипировано только одно из них, в то время как другие предметы необходимо экипировать по отдельности, чтобы каждое поле жизни получило свои характеристики.

Список предметов экипировки по категориям образа жизни 

  • Для реликвий, световых камней и комбинированных эффектов световых камней, за исключением перечисленных ниже, эффекты при экипировке применяться не будут.
    • Общие эффекты относятся только к оборудованным жилым помещениям.
      • Пример) При экипировке артефакта, повышающего уровень владения жизненными навыками, на навык «Собирательство» → Повышается только уровень владения навыком «Собирательство».
Сектор образа жизни Эффект применения
распространенность Повышение жизненных навыков Увеличение количества баллов жизненного опыта      
встреча Повышение уровня мастерства сбора Накопление опыта приводит к увеличению количества накопленных знаний. Повышенный потенциал сбора Увеличьте вероятность получения всех собираемых предметов.  
рыболовный крючок Повысить мастерство рыбалки Увеличьте количество очков опыта рыбалки. Увеличение рыболовного потенциала Сокращение времени автоматической рыбалки

Повышенная вероятность поймать определенные виды рыб.

(Сокровище, Редкий, Крупный и т. д.)

охота Повысить охотничье мастерство Увеличьте количество очков опыта охоты.      
приготовление Повысьте уровень кулинарного мастерства. Опыт в приготовлении пищи возрастает. Сократите время приготовления    
пенсия Повышение квалификации в области пенсионного обеспечения Увеличение количества баллов за опыт работы в пенсионной сфере Сокращение срока действия пенсии    
процесс Повышение эффективности обработки данных Увеличение количества очков опыта обработки Показатель успешности обработки    
Обучение Повышение уровня мастерства приручения. Увеличение опыта обучения Увеличьте количество очков опыта вождения автомобиля.    
торговля Повышение квалификации в сфере торговли Увеличьте количество очков опыта в торговле.      
культура Повышение эффективности выращивания Увеличьте количество очков опыта культивации.      
путешествие Повышение мастерства в парусном спорте Увеличьте количество очков опыта в парусном спорте. Снижена вероятность встречи с кораблем-призраком. Увеличьте количество очков опыта экипажа.  
торговля Повышение квалификации в сфере торговли Увеличение опыта торговли      
  • Изменено таким образом, что экипировка кремневого ружья больше не занимает слоты основного или дополнительного оружия в костюме.
  • Конструкция была усовершенствована, так что теперь фитильный пистолет можно использовать даже в боевой стойке.

 

  • В зависимости от категории образа жизни, предметы интерьера могут быть следующими.
    • «Обычный» — это артефакт, который можно экипировать в любой слот экипировки, относящейся к типу «жизнь», независимо от этого типа.
    • Обычная часть Реликвии Сетры применима только к обладаемому жизненному опыту и навыкам.
Жизнь Название артефакта
распространенность Реликвия Сетры — жизненный опыт  Реликвия Сетры — навык жизненных умений мощи Магахана
встреча Реликвия Сетры — сбор опыта Реликвия Сетры — Навык сбора ресурсов Реликвия Сетры - Шанс на получение выгоды
рыболовный крючок Реликвия Сетры - Рыбалка Реликвия Сетры — Навык рыбалки  
охота Реликвия Сетры - Охотничий опыт Реликвия Сетры — Охотничье мастерство  
приготовление Кулинарный мастер-класс «Реликвия Сетры» Реликвия Сетры — Кулинарное мастерство  
пенсия Реликвия Сетры - Опыт алхимии Реликвия Сетры — Навык алхимии  
процесс Реликвия Сетры — Опыт обработки Реликвия Сетры — Навык крафта Реликвия Сетры — показатель успешности обработки
Обучение Реликвия Сетры - Опыт приручения Реликвия Сетры — Навык приручения Реликвия Сетры - Опыт использования ездового животного
торговля Реликвия Сетры - Опыт торговли    
культура Реликвия Сетры — Опыт совершенствования    
путешествие Реликвия Сетры - Опыт парусного спорта Реликвия Сетры - Мастерство парусного спорта  
торговля Реликвия Сетры - Опыт торговли    

 

  • Поскольку в комплект «Живые артефакты» входят только Световые камни Травы, некоторые формулы комбинаций и эффекты Световых камней изменены следующим образом.
Комбинированный эффект Кванмёнсока Комбинированная формула до изменения Комбинированная формула после изменения

Делотия

Увеличение жизненного опыта на +17%

Камень сияния травы:
Камень сияния дикой травы:
Камень сияния дикого ветра: Пятицветный
камень сияния удачи
Камень сияния травы:
Камень сияния дикой травы: Камень сияния дикой травы: Пятицветный камень сияния
дикой травы

<Рука Маноса>
Жизненный навык +30

Камень сияния травы:
Камень сияния райской травы: Камень сияния райского
ветра:
Камень сияния удачи пяти цветов
Камень сияния травы: Райский
камень сияния травы: Райский камень
сияния травы: Райский
пятицветный камень сияния

<Природная крепость>
Опыт жизненных навыков +12%,
Владение жизненными навыками +20

Камень сияния травы:
Камень сияния дикой травы: Камень сияния райского ветра: Пятицветный камень сияния
удачи
Камень сияния травы:
Камень сияния дикой травы: Камень сияния райской травы: Камень сияния
пяти цветов дикой травы

<Кулинарная ласка>
Увеличивает вероятность получения всех собранных предметов на +5%,
увеличивает опыт сбора на +10%, увеличивает
мастерство сбора на +20 и увеличивает
потенциал скорости сбора на +1 ступень

. ※ Существующий эффект «Скорость передвижения +3%» удален.

Камень Сияния Травы: Луг

Камень сияния травы:
Камень сияния лесного огня:
Многоцветный камень сияния спринта

Камень Сияния Травы: Луг

Камень сияния травы:
Камень сияния лесной травы:
Многоцветный камень сияния луга

<Зевающий ёжик>
Увеличивает вероятность получения всех собираемых предметов на +10%,
получение опыта сбора на +10%,
повышение мастерства сбора на +20,
увеличение потенциальной скорости сбора на +1 ступень.
 

※ Существующий эффект «Восстановление энергии +1» удален.

Камень Сияния Травы: Луг

Камень сияния травы:
Камень сияния лесного ветра:
Пятицветный камень сияния удачи

Камень Сияния Травы: Луг

Камень сияния травы:
Камень сияния лесной травы: Дикий
разноцветный камень сияния

<Выбор и фокус: Сбор>
Навык сбора -500
Прирост опыта сбора +35%

Камень сияния травы:
Камень сияния луговой травы:
Камень сияния лугового ветра: Камень сияния головы
пяти цветов
Камень сияния травы:
Камень сияния луговой травы:
Камень сияния луговой травы: Дикий
разноцветный камень сияния

<Крадущийся зверь>
Увеличение опыта охоты +7%
Навык охоты +15

 

※ Существующие эффекты «Потенциал скорости атаки, потенциал критического удара +1 ступень» удалены.

Камень сияния Травы: Ловушка

Травяной камень света: Следящий
огненный камень света: Страстный
огненный камень света: Когти

Камень сияния Травы: Ловушка

Камень сияния травы: Отслеживание
камня сияния травы: Ловушка
камня сияния травы: Ловушка

<В мгновение ока>
Скорость перезарядки мушкета +10%
Прирост опыта охоты +10%
Мастерство охоты +20
Скорость атаки +1 этап (удалено)
Потенциал критического удара +2 этапа (удалено)

Камень сияния Травы: Ловушка

Камень Травяного Сияния: Преследование
Камень Огненного Сияния: Страсть
Многоцветный Камень Сияния

Камень сияния Травы: Ловушка

Камень сияния Травы: Отслеживание
Камня сияния Травы: Отслеживание
Пятицветного камня сияния

<Выбор и фокус: Охота>
Навык охоты -500,
прирост опыта охоты +35%
Камень сияния травы: Ловушка
Камень сияния травы: Ловушка
Камень сияния ветра: Голова
Пятицветный камень сияния
Камень сияния травы:
Камень сияния ловушки травы:
Камень сияния ловушки травы: Дикий
разноцветный камень сияния
<Божественный укус>
Время автоматической рыбалки +15%
Прирост опыта рыбалки +10%
Мастерство рыбалки +20
Потенциал скорости рыбалки +1 этап 

Камень сияния Травы: Возможность

Камень Света Травы: Камень Света Времени
на ветру: Пятицветный
Камень Света Лунга

Камень сияния Травы: Возможность

Камень сияния Травы: Время
Камень сияния Травы: Возможность
Пятицветный камень сияния

<Пасть кита>
Увеличивает шанс поймать крупную рыбу на +6%,
прирост опыта рыбалки на +10%,
мастерство рыбалки на +20,
потенциал скорости рыбалки на +1 ступень.

Камень сияния Травы: Возможность

Камень сияния Травы: Камень сияния Ветра Времени : Пятицветный камень сияния
Пера

Камень сияния Травы: Возможность

Камень Травяного Сияния:
Камень Временного Сияния Травяного Сияния: Райский
Пятицветный Камень Сияния

<Острая чайка>
Увеличивает шанс поймать редкую рыбу на +5%,
прирост опыта рыбалки на +10%,
мастерство рыбалки на +20,
потенциал скорости рыбалки на +1 ступень.

Камень сияния Травы: Возможность

Камень сияния Травы: Камень сияния Ветра Времени : Пятицветный камень сияния
Удачи

Камень сияния Травы: Возможность

Камень сияния травы:
Камень сияния травы времени:
Камень сияния дикой пятицветной травы

<Выбор и фокус: Рыбалка>
Навык рыбалки -500,
прирост опыта рыбалки +35%

Камень сияния травы: Возможность
Камень сияния травы: Возможность
Камень сияния ветра: Голова
Пятицветный камень сияния

Светящийся камень Травы: Возможность
Светящийся камень Травы: Возможность
Светящийся камень Травы: Дикий пятицветный
светящийся камень

<Искусство кулинарии>
Время приготовления -2 секунды,
прирост опыта в кулинарии +10%,
кулинарное мастерство +25 (увеличено с +20)

※ Существующий эффект «Максимальный переносимый вес +30 л» удален.

Камень Сияния Травы: Секретный метод

Камень сияния травы:
Камень сияния смешанного ветра:
Многоцветный камень сияния пера

Камень Сияния Травы: Секретный метод

Камень сияния Травы: Смешивание
Камня сияния Травы: Смешивание
пятицветного камня сияния

<Выбор и фокус: Кулинария>
Уровень кулинарного мастерства -500,
Прирост опыта в кулинарии +35%

Камень Травяного Сияния: Секретная Техника
Камень Травяного Сияния: Секретная Техника
Камень Ветряного Сияния:
Пятицветный Камень Сияния Головы

Камень Травяного Сияния: Секретный
Камень Травяного Сияния: Секретный
Камень Травяного Сияния:
Пятицветный Дикий Камень Сияния

<Выбор и фокус: Приручение>
Навык приручения -500,
прирост опыта приручения +35%
Камень сияния травы: Спринт
Камень сияния травы: Спринт
Камень сияния ветра: Голова
Пятицветный камень сияния
Камень сияния травы:
Камень сияния травы «Спринт»: Камень
сияния травы «Спринт»:
Камень сияния дикой разноцветной травы
<Кусочек
звезды, ложка луны> Время алхимии -2 секунды.
Прирост опыта алхимии +10%.
Мастерство алхимии +25 (увеличено с +20).

※ Существующий эффект «Максимальный переносимый вес +30LT» удален.

Камень Сияния Травы: Время

Камень сияния травы:
Камень сияния мягкого ветра:
Камень сияния пера (разноцветный)

Камень Сияния Травы: Время

Камень сияния травы: Мягкий
камень сияния травы: Мягкий
пятицветный камень сияния

<Выбор и фокус: Алхимия>
Навык алхимии -500
Прирост опыта алхимии +35%
Камень сияния травы:
Камень сияния травы времени:
Камень сияния ветра времени: Камень сияния головы
пяти цветов
Камень сияния травы:
Камень сияния травы времени:
Камень сияния травы времени: Дикий
разноцветный камень сияния
<Выбор и фокус: Парусный спорт>
Уровень владения парусным спортом -500,
Прирост опыта в парусном спорте +35%.
Камень сияния травы: Неизвестно
Камень сияния травы: Неизвестно
Камень сияния ветра: Камень сияния головы
пяти цветов
Камень сияния травы: Неизвестный
Камень сияния травы: Неизвестный
Камень сияния травы: Дикий пятицветный
камень сияния
<Мастер>
Шанс успешной обработки +20%,
Прирост опыта обработки +10%,
Мастерство обработки +25 (улучшено с +20)

※ Существующий эффект «Максимальный переносимый вес +30 л» удален.

Камень сияния Травы: Инструмент

Камень сияния травы: Осторожность
Камень сияния ветра: Перо
Многоцветный камень сияния

Камень сияния Травы: Инструмент

Световой камень Травы: Осторожность
Световой камень Травы: Осторожность
Пятицветный световой камень

<Выбор и фокусировка: Обработка>
Уровень владения обработкой -500,
Прирост опыта обработки +35%

Камень сияния травы: Инструмент
Камень сияния травы: Инструмент
Камень сияния ветра: Голова
Пятицветный камень сияния

Камень сияния травы:
Камень сияния травы для инструментов:
Камень сияния травы для инструментов: Дикий
разноцветный камень сияния

 

  • Рецепты изготовления предметов <Фанг> и <Благословение кузнеца> будут удалены из рецептов изготовления Кванмёнсока.
Удаление комбинаций Кванмёнсок

<Клык>
Шанс критического удара +8%,
получение опыта охоты +10%,
мастерство охоты +20,
потенциал атаки +2 ступени,
потенциал критического удара +1 ступень

<Благословение кузнеца>
Бонус к атаке монстра +5,
Снижение урона монстра +5,
Сопротивление снижению прочности снаряжения +30%

 

  • В связи с удалением комбинированного эффекта «Благословение кузнеца» и «Камень света», прочность следующих предметов увеличена в 4,5 раза.
    • Соответственно, после официального обновления сервера оставшаяся прочность следующих предметов также увеличится в 4,5 раза.
Название товара Долговечность до изменений Долговечность после изменений
Рыболовная удочка Седжи 30 135
Дедушка катается на санях, удочка 2000 9000
Рыболовная удочка, прохладный ветерок 1000 4500
Рыболовная удочка «Мечтающий звездный свет» 2000 9000
изысканная золотая удочка 200 900
изысканная серебряная удочка 150 675
Рыболовное кресло Creo 100 450
Прочный рыболовный стул Creo 100 450

 

Инструкции по демонтажу имеющегося оборудования и перемещению

Это обновление, интегрирующее снаряжение для жизненных навыков, затронет значительное количество предметов жизненных навыков в Black Desert. Для обеспечения стабильной работы обновления просим вашего понимания, что статус экипировки соответствующих предметов будет изменен на «снятый» .
 

  • Следующие работы запланированы на период планового технического обслуживания 2 сентября 2026 г. (Корея) и 3 сентября 2026 г. (по всему миру).
    • Перечисленные ниже предметы будут переведены в состояние "сняты с вооружения" и перемещены на склад Хайделя.
      • Перенесенные элементы будут аннулированы.
Товары для дома / Одежда / Аксессуары
Одежда алхимика одежда ремесленника одежда шеф-повара
Одежда тренера Охотничья одежда Одежда ученика торговца
Одежда квалифицированного торговца Одежда профессионального трейдера Одежда торговца, расшитая серебром
крестьянская одежда, расшитая серебром ученик собирает костюм Костюм для умелого сбора
Профессиональный коллекционный костюм ученический рыболовный костюм Профессиональный рыболовный костюм
Профессиональный рыболовный костюм фермерская одежда Профессиональный парусный костюм
Ожерелье Флорамос Серьги Флорамос Кольцо Флорамос
Пояс Флоамос [PC Bang] Тренерский костюм Флавиано [PC Bang] Костюм охотника Флавиано
[PC Bang] Одежда Флавиано-навигатора [PC Bang] Костюм шеф-повара Флавиано [PC Bang] Одежда алхимика Флавиано
[PC Bang] Рыбацкая одежда Флавиано [PC Bang] Одежда собирателя Флавиано [PC Bang] Одежда мастера Флавиано
[PC Bang] Ожерелье Флавиано [PC Bang] Серьги Флавиано [PC Bang] Кольцо Флавиано
[PC Bang] Ремень Флавиано [PC Bang] Флавиано Хоми [PC Bang] Топор для лесоруба Флавиано
[PC Bang] Инструмент для сбора сока Флавиано [PC Bang] Нож для дубления кожи Flaviano [PC Bang] Нож мясника Флавиано
[PC Bang] Кирка Флавиано Тренерская одежда Manos Оружие охотника Маноса
Одежда навигатора Маноса Одежда шеф-повара Manos Одежда алхимика Маноса
Рыбацкая одежда Манос Рыбацкая одежда Creo парусный костюм Тралка
Охотничий костюм Робау Пенсионный иск Горгеса Форма шеф-повара ресторана «Лорожу»
Одежда рыбака Логии Одежда навигатора Логии Одежда Логии Хантер
Одежда алхимика Логия Одежда шеф-повара Logia Одежда тренера Логия
Тренировочный костюм Изауро Кнут Логии Кнут Идзавро
Кнут Маноса Ожерелье Логии Серьги Логии
Кольцо Логии Пояс Логии Ожерелье Гераноа
Серьги Гераноа Кольцо Гераноа Пояс Гераноа
ожерелье Манос Серьги Манос Кольцо Манос
Пояс Манос Одежда Логии-Собирательницы Одежда ремесленника Logia
Костюм для сбора карт Одежда ручной работы Carta Одежда собирателя Маноса
Одежда ремесленника Манос ожерелье Прионе Серьги Prione
Кольцо Прионе пояс Прионе Рыболовное кресло Logia
Крео Рыбацкий Стул Рыболовное кресло Manos Охотничья сумка Logia
Охотничья сумка Робау Охотничья сумка Manos Ложка Логии
Лорожу половник Половник Манос Флакон Логии
Флакон Горгоса Флакон Манос Кнут Фугара
обработанный камень Манос Обработанный камень компании Tecton Обработанный камень Логии
Журнал путешествия Логии Бортовой журнал Тралка Судовой журнал Маноса
Стальной лесоруб Достера Стальной инструмент Достера для сбора сока Стальной дубильный нож Достера
Стальной разделочный нож Достера Стальная кирка Достера мотыга Логии
Дровосек Логии Инструмент сбора данных SAP от Logia Дубильный нож Логии
Мясной нож Логии Кирка Логии [Событие] Мотыга Стеллы
[Событие] Топор Стеллы для лесорубов [Событие] Инструмент для сбора сока от Стеллы [Событие] Нож для дубления кожи от Стеллы
[Событие] Мясной нож Стеллы [Событие] Кирка Стеллы топор лесоруба
инструмент для сбора сока Мотыга мясницкий нож
нож для дубления выбирать Мотыга Манос
мотыга Достера Топор для лесорубов Манос Инструмент для сбора сока Manos
дубильный нож Манос Мясной нож Манос стальная мотыга Достера
[Событие] Мотыга Ара Магически пропитанный топор для лесорубов Инструмент для сбора древесного сока, наполненный магией.
Мясной нож, наполненный магией Кирка, наполненная магией Мотыга, наполненная магией
Волшебный дубильный нож Улучшенная кирка Усовершенствованная мотыга
Кирка Манос [PC Bang] Manos Whip [PC Bang] Демихар Хоми
[PC Bang] Демихар Лесоруб [PC Bang] Инструмент для сбора сока Демихар [PC Bang] Нож для дубления кожи Demihar
[PC Bang] Нож мясника Демихара [PC Bang] Кирка Демихара  
Артефакты
Реликвия Сетры — жизненный опыт Реликвия Сетры — навык жизненных умений Реликвия Сетры - Шанс на получение выгоды
Реликвия Сетры — показатель успешности обработки Реликвия Сетры - Опыт использования ездового животного Реликвия Сетры — сбор опыта
Реликвия Сетры - Рыбалка Реликвия Сетры - Охотничий опыт Кулинарный мастер-класс «Реликвия Сетры»
Реликвия Сетры - Опыт алхимии Реликвия Сетры — Опыт обработки Реликвия Сетры - Опыт приручения
Реликвия Сетры - Опыт торговли Реликвия Сетры — Опыт совершенствования Реликвия Сетры - Опыт парусного спорта
Реликвия Сетры - Опыт торговли Реликвия Сетры — Навык сбора ресурсов Реликвия Сетры — Навык рыбалки
Реликвия Сетры — Охотничье мастерство Реликвия Сетры — Кулинарное мастерство Реликвия Сетры — Навык алхимии
Реликвия Сетры — Навык крафта Реликвия Сетры — Навык приручения Реликвия Сетры - Мастерство парусного спорта
мощи Магахана    
Гранат
Алхимический камень несовершенной жизни Алхимический камень твердой жизни Алхимический камень Острой Жизни
Алхимический камень «Сияющая жизнь» Великолепный алхимический камень жизни Алхимический камень сияющей жизни
Камень Духа Жизни Сердце Хана: Жизнь Светящееся сердце Хана: Жизнь
Сердце Великолепного Хана: Жизнь Сердце сияющего хана: Жизнь Слезы Энта

 

    • Если определенный Камень Света экипирован на определенный артефакт, то состояние экипировки Камня Света изменится на «снятый».
      • Разблокированный камень Кванмён будет добавлен в сумку для камней Кванмён.

Если следующие Камни Света экипированы к реликвиям Марша / Реша / Кехель / Кабуа / Декиа

Камень сияния Травы: Дикий Камень Сияния Травы: Рай Камень сияния Травы: Лес
Камень Сияния Травы: Время Камень сияния Травы: Отслеживание Камень сияния Травы: Комбинация
Камень Сияния Травы: Трансмутация Камень Сияния Травы: Осторожность Камень сияния Травы: Знаменитая Лошадь
Камень Сияния Травы: Синий Камень Сияния Травы: Луг Камень сияния Травы: Возможность
Камень сияния Травы: Ловушка Камень Сияния Травы: Секретный метод Камень Сияния Травы: Время
Камень сияния Травы: Инструмент Камень сияния Травы: Спринт Камень сияния Травы: Карета
Камень сияния Травы: Фрукт Камень Сияния Травы: Неизвестно Камень Сияния Травы: Суван
Камень сияния усиленной травы: Дикий Камень сияния Amplified Grass: Рай Камень сияния усиленной травы: Лес
Камень сияния Amplified Grass: Время Radiance Stone от Amplified Pool: отслеживание Radiance Stone от Amplified Pools: сочетание цветов
Камень сияния Усиленной Травы: Трансмутация Камень сияния от Amplified Pool: Сдержанность Камень сияния Усиленной Травы: Великий Конь
Камень сияния Amplified Grass: Синий Камень сияния усиленной травы: Луг Radiance Stone от Amplified Pool: Возможность
Камень сияния усиленной травы: Ловушка Камень сияния Усиленной Травы: секретный метод Камень сияния Amplified Pool: Время
Камень сияния усиленной травы: инструмент Камень сияния Amplified Pool: Спринт Камень сияния Усиленной Травы: Карета
Камень сияния Усиленной Травы: Фрукт Камень сияния Amplified Pool: Неизвестно Камень сияния Amplified Pool: Суван

 

Когда следующий Камень Света экипирован на Реликвию Сетры / Магахана

Камень Огня: Ярость Огненный световой камень: Удар Камень Огненного Сияния: Естественный Враг
Огненный Световой Камень: Коррупция Огненный Световой Камень: Рычание Камень Света Огня: Коррупция
Камень сияния огня: Берсерк Камень Огненного Сияния: Земля Камень Огненного Сияния: Лазурное Небо
Камень сияния огня: Тень Камень Огненного Сияния: Один Удар Сияние Камня Огня: Страсть
Огненный камень света: Спринт Камень Огненного Сияния: Коготь Камень Света Огня: Кинжал
Камень Света Огня: Искажение Камень Земного Сияния: Железная Стена Камень Земного Сияния: Волна
Камень Земного Сияния: Вооружен Земной Световой Камень: Скиния Сияющий камень Земли: гора Тай
Камень Земного Сияния: Болото Сияющий камень Земли: Мегалит Земной Световой Камень: Корень
Камень Ветрового Сияния: Сердце Камень Ветрового Сияния: Голова Камень Ветрового Сияния: Легкие
Сияющий камень ветра: Ступенька (Битва) Сияющий камень ветра: Ступенька (Навык) Камень Ветрового Сияния: Перо
Камень Ветрового Сияния: Удача Камень усиленного огненного сияния: Ярость Усиленный огненный камень света: попадание
Усиленный огненный камень света: Естественный враг Камень усиленного огненного сияния: Порча Усиленный огненный световой камень: Рев
Камень усиленного огненного сияния: Порча Усиленный огненный световой камень: Берсерк Камень усиленного огненного сияния: Земля
Камень усиленного огненного сияния: Лазурное небо Камень усиленного огненного сияния: Тень Камень усиленного огненного сияния: мгновенный эффект
Камень усиленного огненного сияния: Страсть Усиленный огненный камень света: Спринт Камень усиленного огненного сияния: Коготь
Камень усиленного огненного сияния: Кинжал Усиленный огненный световой камень: Искажение Усиленный Камень Земного Сияния: Железная Стена
Усиленный Камень Земного Сияния: Волна Усиленный Камень Земного Сияния: Вооружен Усиленный Камень Земного Сияния: Завеса
Усиленный камень земного сияния: гора Тай Усиленный Камень Земного Сияния: Болото Усиленный Камень Земного Сияния: Мегалит
Усиленный Камень Земного Света: Корень Камень усиленного сияния ветра: Сердце Камень усиленного сияния ветра: Голова
Камень усиленного сияния ветра: легкие Камень сияния усиленного ветра: ступенька (в битве) Усиленный Камень Света Ветра: Шаг вперед (Навык)
Камень усиленного сияния ветра: Перо Камень усиленного сияния ветра: Удача  

※ Если Реликвия Сетры или Реликвия Магахана зарегистрирована в списке Реликвий, она будет удалена из этого списка.

※ Все активные баффы от алхимических камней будут сняты.

 

Удалена прочность алхимического камня.

  • Благодаря интеграции жизненных элементов в экипировку, алхимические камни теперь можно использовать отдельно для боя и для поддержания жизни, а их прочность была убрана.
Боевой алхимический камень с убранной прочностью
Алхимический камень Неполного Разрушения Твердый алхимический камень разрушения Алхимический камень Острого Разрушения
Сияющий алхимический камень разрушения Великолепный алхимический камень разрушения Сияющий алхимический камень разрушения
Несовершенный алхимический камень-хранитель Прочный алхимический камень-хранитель Алхимический камень Острого Стража
Алхимический камень Сияющего Стража Великолепный алхимический камень-хранитель Алхимический камень Сияющего Стража
[Событие] Алхимический камень типа Бехерит Духовный камень разрушения Камень Духа-Хранителя
Сердце Белла Алхимический камень разрушения Ramones Алхимический камень-хранитель Ramones
Звезда Перла Камень Силы Кутума Камень Силы Атора
Сердце Хана: Разрушение Сердце Хана: Хранитель [Событие] Духовный камень Такроса
Благословенный алхимический камень Острого Разрушения Сияющий алхимический камень разрушения, наделенный благословением. Великолепный алхимический камень разрушения, наполненный благословением.
Сердце Белла благословлено Благословенное Сердце Хана: Разрушение Острый алхимический камень-хранитель, наделенный благословением.
Алхимический камень «Сияющий Страж», наделенный благословением. Звезда Жемчужины Благословенна Благословенное Сердце Хана: Хранитель
Алхимический камень Острого Разрушения, переполненный благословениями Сияющий алхимический камень разрушения, переполненный благословениями. Великолепный алхимический камень разрушения, переполненный благословениями.
Сердце Белл переполнено благословениями. Сердце Хана, переполненное благословениями: Разрушение Острый алхимический камень-хранитель, переполненный благословениями
Сияющий алхимический камень-хранитель, переполненный благословениями. Великолепный алхимический камень-хранитель, переполненный благословениями. Звезда Перл, переполненная благословениями
Сердце Хана, переполненное благословениями: Хранитель Силовой камень Атора, наделенный благословением. Камень силы Атора, переполненный благословениями
Сердце типа Бехерит Сияющее Сердце Хана: Разрушение Сердце Великолепного Хана: Разрушение
Сияющее Сердце Хана: Хранитель Сердце Великолепного Хана: Хранитель Сияющее сердце Белль, исполненное защиты
Великолепное сердце Белль, исполненное защиты. Сияющее сердце Белль, исполненное защиты. Благословенное Сияющее Сердце Хана: Разрушение
Благословенное и сияющее сердце хана: Хранитель Сияющее сердце Белл, переполненное благословениями. Прекрасное сердце Белл, переполненное благословениями.
Сияющее сердце Белл, переполненное благословениями. Сияющее сердце Хана, переполненное благословениями: Разрушение Сердце Великолепного Хана, переполненное благословениями: Разрушение
Сияющее сердце Хана, переполненное благословениями: Хранитель Прекрасное сердце Хана, переполненное благословениями: Guardian Сияющее сердце Хана, переполненное благословениями: Хранитель
[PC Bang] Острый Духовный Камень Разрушения    

 

Алхимический камень жизни с убранной прочностью
Камень Духа Жизни Алхимический камень несовершенной жизни Алхимический камень твердой жизни
Алхимический камень Острой Жизни Алхимический камень «Сияющая жизнь» Великолепный алхимический камень жизни
Алхимический камень сияющей жизни Слезы Энта [Событие] Камень Духа Стеллы
Сердце Хана: Жизнь Светящееся сердце Хана: Жизнь Сердце Великолепного Хана: Жизнь
Сердце сияющего хана: Жизнь    
  • В связи с обновлением, изменяющим прочность предметов, срок действия камней Духа Такроса и Стеллы (из событий) будет увеличен до 7 дней.
    • Предметы из серии «Камень Духа» с измененным сроком годности будут предоставлены в виде коробочек, которые можно будет открыть и использовать после планового технического обслуживания.
      • Предметы с нулевой прочностью будут удалены.

 

  • Поскольку эффект алхимического камня был изменен и теперь проявляется только при экипировке, эффект камня силы Кутума также был изменен.
    • Перед изменением: Снижает защиту поврежденных монстров на 10 на 30 секунд.
    • После изменений: Общая сила атаки +10
      • Предметы с нулевой прочностью будут удалены.

 

  • Предметы и задания, связанные с Камнями Духа, будут удалены.
    • Рецепты крафта (алхимия, обработка) предметов из духовного камня будут удалены.
    • Предмет «Реагент духовной близости», который можно использовать для создания духовных камней, будет удален.
    • Задание «[Повторить] Новый эксперимент Алустина», позволяющее получить предмет «Реагент духовной близости», будет удалено.
    • Интегрированная валюта — предметы обмена на Камень Сияющего Духа Разрушения и Камень Сияющего Духа Защиты, которые можно обменять на 1000 Жетонов Бессмертия, будут удалены.
    • Встроенная валюта — Из содержимого «Сундука страсти», который можно обменять на 30 жетонов Сильвии, будут удалены «Осколок великолепного духовного камня разрушения» и «Осколок великолепного духовного камня защиты».
Камни Духа, которые будут удалены Предоставляются камни духов.
Духовный камень разрушения (зеленого качества) Духовный камень разрушения (синего качества)
Камень Духа Жизни (зеленый сорт) Камень жизненного духа (синий сорт)
Камень Духа-Хранителя (зеленый сорт) Камень Духа-Хранителя (синий сорт)
Камень Дикого Духа (белый сорт) Духовный камень разрушения (синего качества)

 

Элементы, подлежащие удалению
Камень Духа Острого Разрушения (зеленый, синий) Острый камень духа-хранителя (зеленый, синий сорт)
Светящийся Духовный Камень Разрушения Сияющий Дух-Хранитель Камень Духа
Великолепный Духовный Камень Разрушения Великолепный камень духа-хранителя
Сияющий Духовный Камень Разрушения Сияющий камень духа-хранителя
Великолепный осколок Духа Разрушения Великолепный осколок камня Духа-Хранителя
Источник упорной жизни Шероховатый переливающийся кристалл
Безупречный духовный камень Реагент Духовного Сродства
Кристаллический порошок Белла Таинственная пыль духа

※ В хранилище интегрированной торговой площадки будет перечислена сумма в серебре, эквивалентная начальной цене удаленных товаров на интегрированной торговой площадке. (По состоянию на 18:00 по корейскому времени 28 августа 2026 г.)
※ За товары с нулевой прочностью будет выплачена цена, соответствующая их цене в магазине.

 

  •  Предмет, способный восстанавливать прочность Алхимического камня, будет изъят и обменян на серебряные монеты эквивалентной стоимости.
    • Предмет «Заряд алхимического камня» извлекается из содержимого ящика, из которого можно получить этот предмет.
    • Предмет, получаемый при обработке камней Разрушения/Защиты/Жизненного Духа, был изменен с «Таинственного Духовного Порошка» на «Фрагмент Алхимического Камня».
      • В зависимости от вашего уровня мастерства обработки, вы можете получить от 10 до 18 фрагментов алхимических камней.
    • Материал, необходимый для создания предметов «Дыхание всего сущего» и «Слеза Льва», был изменен с «Таинственного духовного порошка» на «Древний духовный порошок».
    • Удалена формула крафта, позволявшая получить «Загадочный порошок духа» с помощью Сердца Каранды и Сердца Кутума.
    • Удалена формула обмена, позволявшая обменивать Лепестки Лейлы на «Загадочный духовный порошок» через NPC Тейю в храме Камасильве. 

Элементы, подлежащие удалению

Кристаллический порошок Белла Таинственная пыль духа
Набор для порошка Bell's Crystal Powder Box - 1 шт. Набор пудрениц Bell's Crystal Powder Box - 20 предметов.
[Событие] Коробочка с хрустальной пудрой Белль - 10  

 

Предметы из коробки извлечены из компонентов.

Почетный сундук с добычей 2-го уровня Страстный лутбокс
Почетный сундук с добычей 3-го уровня Страстный лутбокс
Почетный сундук с добычей 4-го уровня Сундук с добычей, исполненный решимости
Набор наград Bell Reward Bundle (расширенный уровень) Почетный сундук с добычей
Набор наград Bell Reward Bundle (средний уровень) [Событие] Набор, передающий рёв Белла
[Событие] Набор наград Bell Rewards (продвинутый уровень) [Событие] Набор, передающий рычание малышки Белл
[Событие] Набор наград Bell Rewards (средний уровень) [Событие] Счастливый мешочек Красной Лошади
[Событие] Коробка счастья  

 

Дыхание всего, что связано с переработанной пищей

существующий

изменять

Единая энергия всего сущего

20 непревзойденных масел

20 загадочных спиртовых порошков

Единая энергия всего сущего

20 непревзойденных масел

10 Древний Духовный Порошок (Измененный)

Рецепт приготовления «Слёз Льва»

существующий

изменять

1. Слёзы поля боя

100 загадочных спиртовых порошков

1. Слёзы поля боя

50 Древнего Духовного Порошка (Измененный)

 

Жемчужина чистой воды

  • Добавлен новый предмет — Шар Чистого Света.
    • Сфера Чистого Неба — это предмет, предназначенный для замены Кристалла Рассвета — предмета, дающего жизненный опыт.
    • Шар Чистого Неба можно экипировать в снаряжение для Жизненных Навыков, и его наличие можно проверить в разделе слотов аксессуаров внизу вкладки «Жизненные Навыки».
Элемент Объяснение Место установки

Жемчужина чистой воды
  •  Добавлен Кристалл Чистого Неба, используемый для усиления Сферы Чистого Неба.
    • Кристалл Прозрачности можно получить следующими способами.
Решение Чонмёна
Обработанные материалы Метод обработки Приобретенные товары Интегрированная биржевая цена

  

1 Сущность рассвета

30 следов природы

500 волшебных кристаллов светового камня

Обработка - Нагрев

1 Кристалл Чонмён

Верхний предел: 300 000 000

Нижний предел: 75 000 000

※ Нагрев 1 Кристалла Прозрачности позволяет получить 1 Сферу Прозрачности. И наоборот, нагревая 1 Сферу Прозрачности, можно получить 1 Кристалл Прозрачности.

※ Предмет «Кристалл рассвета — опыт жизни», который можно было получить в ходе охоты и собирательства, был заменен на «Кристалл чистого неба».

 

  • Информация об этапах улучшения «Чистого шара» представлена ​​ниже.
    • Сфера Прозрачности усиливается Кристаллом Прозрачности, и при попытке усиления существует 100% вероятность успеха.
Жемчужина чистой воды
Этап улучшения эффект Количество необходимых материалов для улучшения Нижний предел обмена Верхний предел обмена
0 Прирост жизненного опыта +4% 1 75 000 000 300 000 000
1 Увеличение жизненного опыта на +8% 1 150 000 000 600 000 000
2 Увеличение жизненного опыта на +12% 1 225 000 000 900 000 000
3 Увеличение жизненного опыта на +16% 1 300 000 000 1 200 000 000
4 Прирост жизненного опыта +20% 1 375 000 000 1 500 000 000
5 Прирост жизненного опыта +24% 1 450 000 000 1 800 000 000
6 Увеличение жизненного опыта на +30% 6 900 000 000 3 600 000 000
7 Увеличение жизненного опыта на +36% 6 1 350 000 000 5 400 000 000
8 Прирост жизненного опыта +42% 6 1 800 000 000 7 200 000 000
9 Увеличение жизненного опыта на +48% 6 2 250 000 000 9 000 000 000
10 Увеличение жизненного опыта на +55% 20 3 750 000 000 15 000 000 000
11 Прирост жизненного опыта +62% 20 5 250 000 000 21 000 000 000
12 Прирост жизненного опыта +69% 20 6 750 000 000 27 000 000 000
13 Прирост жизненного опыта +76% 20 8 250 000 000 33 000 000 000
14 Прирост жизненного опыта +83% 20 9 750 000 000 39 000 000 000
15 Прирост жизненного опыта +90% 20 11 250 000 000 45 000 000 000

 

  • В «Кристалле Рассвета» удалены 3 типа жизненного опыта (Истинный/Первоначальный/Первоначальный).
    • После официального обновления сервера предметы Clear Crystal, эквивалентные удалённым кристаллам, будут распределены в подарочный ящик Чёрного Духа (почтовый ящик).
      • Истинный Кристалл Зари - Жизненный опыт → Награждено 25 Кристаллами Чистого Неба
      • Кристалл Зари - Жизненный опыт → Награждено 5 кристаллами Чистого Неба
      • Оригинальный Кристалл Рассвета - Жизненный опыт → Дарует 1 Кристалл Чистого Неба
  • Следующая информация была изменена.
    • Перед переменами: Оригинальный кристалл рассвета - Жизненный опыт
    • После изменений: решение о ясной погоде.
  • Следующая информация была удалена.
    • Кристалл Истинного Рассвета - Жизненный опыт
    • Кристалл рассвета - Жизненный опыт

 

Серебряная игла и узел Мерва

До сих пор для получения эффектов костюма нужно было его надеть.
В результате было сложно наслаждаться разнообразными привлекательными нарядами, продвигаясь по контенту жизненных навыков.

С этим обновлением добавлена ​​«Серебряная игла и узел Мерва», позволяющая извлекать и применять только эффекты костюма
. Например, теперь вы можете надеть костюм спасателя и получить эффекты комплекта платья Венесила для обработки предметов в вашем хранилище.

Мы рады возможности реализовать это обновление, поскольку оно отвечает запросам
многих искателей приключений. Мы надеемся, что теперь вы сможете в полной мере выразить свою индивидуальность в контенте жизненных навыков и наслаждаться еще более захватывающими приключениями.

Мы рады представить эту долгожданную функцию и надеемся, что теперь вы сможете выразить свой уникальный стиль, наслаждаясь контентом жизненных навыков.

  • В игру добавлены предметы "Серебряная игла и узел Мерва", которые позволяют извлекать функциональные элементы из одежды.
    • Узлы для каждой функции можно получить, обработав существующую функциональную жемчужную одежду.
    • Каждый узел можно соединить с подъемным снаряжением.
    • Чтобы активировать эффект узла, извлекаемый из функциональной одежды, необходимо использовать «Коготь Черного Духа» на жемчужном костюме. 
      • (Пример) Для активации эффекта узла необходимо надеть «Коготь Черного Духа» на костюм спасателя после его использования.
    • Функциональные жемчужные наряды, полученные в результате обработки, обладают теми же эффектами ношения, что и обычные жемчужные наряды, и могут получать эффекты от комплектов жемчужных нарядов.
      • Расстояние обнаружения в зоне разведки +10 м
      • +10% сопротивления негативным эффектам после смерти
      • Увеличение привязанности +10%
      • Высота прыжка +0,5 м
    • Эффект «Потенциал атаки/заклинаний +2 ступени», который дает костюм Великого Медведя, нельзя получить с помощью Серебряной Иглы Мерва.
    • Эффекты Шляпы Великого Медведя и Узела Великого Медведя не перекрываются.
    • Эффекты от использования шпонированной шапки для верховой езды и шпонированного узла не совпадают.
    • Ремонтные инструменты Мерва нельзя использовать для обработки функциональной одежды, изготовленной с помощью серебряных игл Мерва.
Тип Применение Источник приобретения

Серебряная игла Мерва 

Функциональная одежда, сшитая с использованием узлов.

Приобретите у NPC «Менеджер новолуния».

(Цена покупки: 10 миллионов серебряных монет)

Большой Медвежий Узел

Прикрепляется к охотничьему снаряжению

Увеличение опыта охоты на +30%,
базовая вместимость боеприпасов для охотничьего кремневого ружья на +1.

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление


Серебряная игла Мерва x1,
Шляпа Большого Медведя x1,
Одежда Большого Медведя x1

узел Агриса

Установлено на сельскохозяйственном и бытовом оборудовании.

Увеличение опыта культивации на +30%
, время улучшения урожая/разведения на -2 секунды.

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление


Серебряная игла Мерва x1
Шляпа Агриса x1
Одежда Агриса x1

узел Павиллы

Прикреплено к пенсионному страховому оборудованию.

Увеличение опыта алхимии на +15%; уменьшение
времени алхимии на -2 секунды.

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление


Серебряная игла Мерва x1
Шлем Павиллы x1
Доспехи Павиллы x1

Венесильский (Карки) узел

Устанавливается на технологическое и бытовое оборудование.

Успешность обработки +3%
Обработка складских товаров
(Обработанные товары попадают в инвентарь персонажа.)

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление


Серебряная игла Мерва x1
Шляпа Карки x1
Костюм Карки x1
 

или
 

Серебряная игла Мерва x1,
украшение для волос Venesil x1,
платье Venesil x1,
перчатки Venesil x1,
туфли Venesil x1

узел канапе

Прикрепляется к кухонному оборудованию

Увеличение опыта приготовления пищи на +15%,
время приготовления -2 секунды.

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление
 

Серебряная игла Мерва x1
Шляпа-канапе x1
Одежда для канапе x1
Туфли-канапе x1

узел Вении

Прикреплено к тренировочному снаряжению

Прирост опыта для ездового животного +30%

Обработайте материалы, указанные ниже (L) - Изготовление
 

Серебряная игла Мерва x1,
Шляпа для верховой езды Вении x1,
Костюм для верховой езды Вении x1

※ Изделия «Серебряная игла и узел» Мерва хранятся в Жемчужной сумке.

※ Предметы «Серебряная игла и узел Мерва» можно обменять на золотые слитки 100G у NPC «Менеджер Полумесяца».

 

  • Внесены изменения, благодаря которым цель задания «[Боевая лекция] Реликвии и камни света» в Академии Оливии не будет выполнена, если во время выполнения задания экипированы реликвии, связанные с жизнью.

 

※ Подробности об интеграции оборудования для обеспечения жизнедеятельности недоступны в исследовательской лаборатории Black Desert и будут добавлены на официальные серверы.

 

Монстр

Добавлены источники для получения коралловых кристаллов и масла синего кита.

Коралловые кристаллы и масло синего кита — материалы, необходимые для создания духов, но их ограниченное количество постоянно приводит к дефициту. Чтобы
решить эту проблему, мы добавили предметы, выпадающие из боссов Великого Океана, Хана и Велла. Однако мы предполагаем, что даже после внедрения этого обновления на официальных серверах запасы этих двух
предметов останутся недостаточными. Мы планируем постоянно улучшать ситуацию с помощью будущих обновлений, чтобы обеспечить
более стабильные поставки.




 

  • Теперь коралловые кристаллы и масло синего кита можно приобрести у Хана и Белла. 
    • Название «масло синего кита» изменено на «океаническое масло».
      • Соответственно, некоторые описания элементов и знаний были изменены.
    • Из наборов наград Хана и Белл вы можете получить 1 единицу океанического масла и 2 коралловых кристалла.
      • Однако это относится только к наградам, полученным в рейдах гильдии с Ханом и от колокольчика мирового босса после обновления, и не распространяется на наборы наград, которые у вас уже есть.

 


 

Корректировка урона при охоте на монстров

Мы хотели бы выразить благодарность всем искателям приключений, которым нравится контент, связанный с охотой.
В этом обновлении, благодаря интеграции экипировки для жизненных навыков, защитные характеристики существующих охотничьих костюмов будут удалены, и защитные характеристики боевой экипировки будут применяться непосредственно во время охоты.

Основная цель этого обновления — уменьшить неудобства переключения экипировки, сохраняя при этом присущее охоте напряжение.
Соответственно, мы скорректировали метод расчета урона при охоте на монстров.

В новой системе влияние показателя снижения урона персонажа на урон от атаки монстра сведено к минимуму.
Это призвано предотвратить «дублирование вложений» в экипировку для искателей приключений, наслаждающихся контентом, связанным с жизненными навыками.
Если бы получаемый от охоты на монстров урон чрезмерно колебался в зависимости от показателей снижения урона, это могло бы привести к ситуации, когда игрокам пришлось бы экипироваться как топовой боевой экипировкой, так и экипировкой для жизненных навыков, чтобы наслаждаться охотой без проблем.

Мы скорректировали баланс таким образом, чтобы получаемый вами урон во время охоты оставался на соответствующем уровне, как и раньше, независимо от того, обладает ли ваша боевая экипировка очень высокими или относительно низкими характеристиками. Мы надеемся, что вы сосредоточитесь на удовольствии от охоты и мастерстве, которые она дарит.

 

  •  В связи с удалением защитных элементов из охотничьих костюмов, защитные функции боевого снаряжения были переработаны таким образом, что во время охоты они применяются в неизменном виде.
    • Соответственно, метод расчета урона при охоте на монстров был скорректирован таким образом, чтобы урон был аналогичен уровню, получаемому при использовании существующей защиты охотничьего костюма.

 

  • При победе над Линбургом количество получаемых очков опыта экипажа уменьшено на 75% по сравнению с предыдущим показателем.
  • При победе над Линбургом получаемое значение «Океанической привязанности» снижено на 75% по сравнению с предыдущим значением.

 

  • Изменен порядок появления монстров после сообщения «Пламя сомнений горит в жаровне» на охотничьих угодьях Храма Магаи.
    • Теперь битва с использованием баффа «Защитный пакт» появляется первой, а битва со Жрецом Уничтожения — третьей.
  • Когда Иведор появится на Охотничьих угодьях Горизонта событий, расположенные неподалеку Эданы, пораженные Отчаянием, будут скрыты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поражённый отчаянием монстр Эдана, появлявшийся из червоточины в локации «Охотничьи угодья Горизонта событий», мгновенно погибал сразу после появления.

 

Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Названия некоторых регионов в пределах «Горизонта событий» были изменены на «Сингулярность».

 

Битва за узлы

Добавлены ограничения на характеристики и навыки, применяемые к ограниченным по количеству сражений на базах.

Ограниченные Войны Узелков — это контент, разработанный для того, чтобы позволить искателям приключений на стадии развития участвовать и наслаждаться игрой, с ограничениями на применяемые характеристики.

Однако, при изучении значений различных детальных характеристик, были случаи, когда подготовка отдельной экипировки специально для Войн Узелков давала преимущество в бою.
В сегодняшнем обновлении мы планируем улучшить эти аспекты и добавить применимые характеристики для Войн Узелков 1-го этапа, чтобы сделать участие более удобным и необременительным.

В частности, поскольку Войны Узелков 1-го этапа служат вводным этапом, были внесены корректировки, чтобы искатели приключений, экипированные снаряжением Пилона (V) Тувала, могли эффективно участвовать в бою, используя только это снаряжение.
Кроме того, эксклюзивные навыки аксессуаров Асадал и Тэбэк, которые ранее были подготовлены для Войн Узелков или особых ситуаций, будут ограничены в использовании в Ограниченных Войнах Узелков 1-го этапа.
Обратите внимание, однако, что характеристики, полученные с помощью навыков персонажа, такие как увеличенное естественное восстановление HP или увеличенный дополнительный урон от специальных умений, будут применяться сверх ограниченных значений, чтобы сохранить уникальные характеристики персонажа.

 

  • К базовым боевым характеристикам первого этапа добавляется предмет, ограничивающий характеристики, а также некоторые навыки.
    • Для получения максимального эффекта «Гнева Черного Духа» вы можете увеличить его до 500% с помощью передачи «Гнева».
    • Однако увеличение естественной регенерации HP, выносливости, максимального уровня Ярости Черного Духа, восстановления Ярости Черного Духа, дополнительного урона от специальных умений и шанса критического удара, полученные персонажем благодаря навыкам (как активным, так и пассивным), будут применяться сверх установленного лимита.
Ограничение характеристик на 1-м этапе
разделение элемент Предельное значение
Существующие предельные значения Сила атаки 395
Снижение ущерба 335
Точность 650
Уклонение 738
коэффициент снижения ущерба 20%
Показатель попаданий 0%
Коэффициент уклонения 0%
Максимальное количество HP 6500

Новые предельные значения

(НОВЫЙ)

Естественное восстановление здоровья 5
выносливость 2100
Максимум Гнева Черного Духа 100%
Количество восстановления ярости Черного Духа 0,15% в секунду
Специальный дополнительный урон 20%
Шанс критического удара 20%

 

Технические ограничения
Благословение Асадаля, Гнев Асадаля, Благословение Тэбэка

 

  • В ограниченных по времени сражениях на базах 1-го и 2-го этапов максимальный эффект увеличения HP, получаемый персонажем с помощью навыков, был изменен и теперь применяется сверх установленного лимита.

 

Настройка этапов Битва за узлы

В настоящее время в режиме «Оккупация» в Войне за узлы каждая территория имеет два обозначенных места появления крепостей 3-го, 4-го и 5-го уровней.
Следовательно, когда количество участвующих гильдий или альянсов ограничено, сражения часто происходят в похожих местах, что вызывало разочарование.
Чтобы решить эту проблему, все уровни крепостей будут стандартизированы до 5-го уровня, и будут внесены изменения, позволяющие крепостям появляться в любом из шести мест на территории. Эти изменения также будут применяться к Войне за узлы в режиме «Строительство».
Мы надеемся, что это добавит небольшой, но новый элемент веселья для всех искателей приключений, участвующих в Войне за узлы. Чтобы решить эту проблему, все крепости теперь будут объединены на 5-м уровне и могут появляться в любом из шести мест расположения крепостей на каждой территории. Это изменение также будет применяться к Войнам за узлы в режиме «Строительство». Мы надеемся, что это внесет небольшое, но свежее разнообразие для всех искателей приключений, участвующих в Войнах за узлы.

 

  • Уровень крепости на каждой территории для базовых сражений стандартизирован до 5.
    • После окончательного захвата каждой крепости награды будут распределяться одинаково в соответствии с существующими стандартами крепостей 5-го уровня.
    • При создании 2 крепостей в режиме оккупации из 6 баз случайным образом создаются еще 2 крепости, и одна из них становится вопросительным знаком.
    • В плане методов строительства меняются этапы возведения крепости, но ограничение на количество участников в день остается прежним.

 

Изменения в некоторых правилах режима оккупации базы в ходе боевых действий.

В текущей войне за узлы с захватом территорий время, необходимое для разделения территорий, и время, необходимое для окончательного определения количества крепостей, различались.
Это приводило к ситуациям, когда количество крепостей могло корректироваться в зависимости от обстоятельств. Для решения этой проблемы мы унифицировали время разделения территорий и окончательного определения количества крепостей. 

Кроме того, условие превращения последней оставшейся крепости в крепость типа «Вопросительный знак» на практике применялось не очень часто.
Поэтому мы увеличили количество случаев, когда последняя оставшаяся крепость превращается в крепость типа «Вопросительный знак», чтобы стимулировать более активные боевые действия.

  • В режиме оккупации базы время разделения территории и определения количества крепостей стандартизировано и составляет 15 минут до начала сражения.
Классификация Перед изменениями После изменений
Разделение территории 20:45 20:45
Подтверждено количество крепостей 20:50
  • Изменено условие по времени, отведенное на превращение крепости в вопросительный знак во время сражения за базу.
    • Соответственно, время, когда игра может закончиться, также изменилось, когда последняя оставшаяся временная крепость превратилась в крепость со знаком вопроса.
Измените временное условие для окончания последнего оставшегося временного периода крепости на вопросительный знак.
Перед изменениями После изменений
Когда до конца игры в крепости остаётся 10 минут или больше, время окончания игры отображается в виде вопросительного знака. Когда до конца игры в крепости остаётся 5 минут или больше, время окончания игры меняется на вопросительный знак.
Измените момент, когда последнюю оставшуюся крепость времени можно уничтожить, если она превратится в крепость со знаком вопроса.
Перед изменениями После изменений
Через 10 минут после смены названия на Цитадель Вопросительного Знака~ Через 5 минут после смены названия на Цитадель Вопросительного Знака~

 

После выхода новых аксессуаров средние характеристики искателей приключений постепенно увеличились.
Соответственно, оборонительная мощь фортов, командных пунктов и

пристроек в неограниченных войнах за узлы была повышена. Кроме того, в войнах за завоевание мы заметили, что ворота разрушались быстрее, чем предполагалось, из-за таких факторов, как патчи баланса классов, поэтому мы скорректировали наносимый воротам урон и их оборонительную мощь. Наконец, во время войны за завоевание Медиа географические особенности замка Медиа позволяли использовать корабли, что приводило к значительному урону от пушек обороняющейся стороны. Учитывая необходимость защиты замка от большого количества врагов, мы определили, что влияние урона от пушек с кораблей, которые могут управляться небольшим количеством персонала , было чрезмерным. Поэтому мы скорректировали урон, наносимый пушками Наконец, во время войн за завоевание Медиа география замка Медиа позволяет кораблям наносить значительный урон от пушек обороняющейся стороне. Учитывая, что защитникам приходится удерживать замок от большого количества врагов, мы пришли к выводу, что воздействие артиллерийского огня с кораблей, которыми может управлять лишь небольшое количество людей, было чрезмерным. Соответственно, урон, наносимый артиллерийскими орудиями фортам, командным пунктам и пристройкам, был скорректирован.

 

  • Защитная мощь ворот замка в оккупационных сражениях увеличена на 20% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Урон, наносимый искателями приключений воротам замка, снижен на 60% по сравнению с прежним уровнем.
  • Защитная мощь крепостей и командных пунктов в режиме «Битвы за базы/Захват территорий» увеличена примерно на 20% по сравнению с предыдущей версией.
  • Защитная мощь пристроек в неограниченных сражениях за базы/захватах увеличилась примерно на 4,1% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Значительно сократился ущерб, наносимый кораблями крепостям, командным пунктам и хозяйственным постройкам.

 

Интерфейс

  • В пользовательский интерфейс Marni's Secret Room добавлены функции поиска и фильтрации.

  • В меню поиска отряда/подразделения поле «Представитель по вербовке» изменено: теперь вместо имени персонажа отображается фамилия.
  • Аплодисменты и анимация пользовательского интерфейса были удалены при получении Первородной Искры или Черного Кристалла Сжатой Магической Силы.
  • На карте мира (M) местоположение значка Эдании: Внутренняя территория перемещено таким образом, чтобы он не перекрывал другие значки.
  • Описание, отображаемое при наведении курсора мыши на слот модификации «Рассвет» в интерфейсе экипировки модификаций, было изменено.
  • Значок «Новый» удален из пользовательского интерфейса смены области Атораксион.
  • Изменен цвет ежедневной выплаты, начисляемой за репутацию гильдии, которая отображается в пользовательском интерфейсе гильдии (Г).
  • [Режим планшета] Изменено руководство по использованию функции «Включить/выключить уведомления» в интерфейсе секретной комнаты Марни.

 

Система

Для снижения нестабильности сервера были проведены дополнительные оптимизации.
Мы постоянно отслеживаем и анализируем факторы, влияющие на серверную среду, и планируем регулярно выпускать дополнительные патчи по мере выявления областей для улучшения. Кроме того, текущее событие «Кристаллы не разбиваются при смерти монстра» было продлено. Мы сделаем все возможное, чтобы как можно быстрее обеспечить игрокам плавную игровую среду.
 

  • Были проведены работы по устранению некоторых факторов, которые могли вызвать нестабильность работы сервера.
  • Изменен способ отображения уровней активности, основанный на заданиях гильдии: теперь все уровни отображаются одновременно после завершения задания.

 

Изменения и доработки

  • [Скалярный] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые части перчаток спасателя были неудобно открыты.
  • [Агент] Исправлена ​​ошибка, из-за которой область груди неестественно обнажалась при ношении костюма «Цитрус» после корректировки формы тела.
  • Описание дебаффа «Очищенная божественная сила», получаемого при приближении к жаровне на охотничьих угодьях Храма Магаи, было изменено с учетом фактического получаемого урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры не появлялись, если основной член отряда погибал во время битвы с боссом на охотничьих угодьях «Весы правосудия».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты пламени оставались в воздухе во время боя в задании «[Еженедельная] Квалификация на трон: Битва при Арезионе».
  • Исправлена ​​опечатка в описании путеводителя по знаниям, которые можно получить на острове Чхонса, — «Знания Донджук Содан».
  • Произведена реконструкция искусственного рельефа морского дна острова Чхонса.
  • Произведена реконструкция неестественного рельефа в районе Эрго и в горах Эгаль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Рога Линбака было неуклюжим.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры из колонии Линбак появлялись некорректно в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание предмета в церемонии создания снаряжения «Паноксон Чхонгун» выглядело некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалог Черного Духа, помогающий принять задание, не отображался во время лекции по боевым искусствам в Академии Оливии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой информация о прорыве Кафраса не отображалась при просмотре описаний снаряжения в разделе «Просмотр другого снаряжения/инвентаря персонажа».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неиспользуемые предметы мигали при непрерывном нажатии на вкладки «Семейная сумка» или «Сумка улучшений».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Обмен историями (4)» активировался при быстром нажатии пробела во время передачи 4 предметов хранителю склада Кальфеона.
  • Устранена проблема, из-за которой в игре не удавалось переключаться между корейским и английским языками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра некорректно работала в некоторых средах при использовании видеокарт GTX 1050 или более слабых.
  • Названия заданий «Остатки Арезиона VI» и «Остатки Эмесии VI» изменены на «Остатки Арезиона IV» и «Остатки Эмесии IV» в соответствии с порядком заданий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе тега «Охотничьи угодья высшего уровня» в пользовательском интерфейсе информации об охотничьих угодьях отображались только определенные области.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус карты мира в руководстве по стратегии гильдии сохранялся при входе на карту мира (M) после выхода из гильдии.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка региона и направляющая клавиши перекрывались в информации об охотничьих угодьях.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при проверке описания награды с помощью кнопок LT или RT после открытия интерфейса Трона Эдании путем взаимодействия с NPC Трона Эдании отображалось другое описание предмета.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой направляющая клавиши извлечения эффекта перекрывала существующую направляющую клавиши на экране окрашивания.
  • [Режим планшета] При использовании функции переноса предметов из сумки в семейную сумку максимальное количество, которое можно перенести, теперь вводится с учетом веса при нажатии кнопки «Максимальное количество».
  • [Режим планшета] Изменено руководство по включению/выключению уведомлений в секретной комнате Марни.