Патч на PTS Black Desert от 5 декабря 2025
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
5 декабря 2025 г. 16:55:22

Патч на PTS Black Desert от 5 декабря 2025


 

Дополнения и улучшения

Правки по классам 

Сегодняшнее обновление включает корректировки эффектов притяжения и отталкивания для некоторых классов, включая Мистика, Нову, Валькирию и Колдуна.
Эффекты притяжения и отталкивания оказывают значительное влияние в PvP-ситуациях, поскольку могут ограничивать движение противника независимо от его статуса.
Однако навыки с частыми эффектами притяжения/отталкивания также были проблемными, и противники часто не могли от них уклониться.

Соответственно, в сегодняшнем обновлении частота эффектов притяжения/отталкивания была снижена.
Однако, чтобы эти эффекты были значимыми в определённых ситуациях, были скорректированы дальность перемещения (сила притяжения) и эффекты ослабления при попадании.

Помимо всего, что мы обсудили сегодня, мы продолжим следить за балансом классов и вносить необходимые улучшения.
Спасибо. 

 Сорка

Пробуждение

 Черный Дух: Хранитель Картиана

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

 Валькирия

«Наследие Валькирии» теперь дает «Суперброню» при атаке 3 умения «Мощь: Меч правосудия», что делает его комбинации более надежными при использовании с другими навыками.
.

Главное оружие, наследство

 Ривер: Меч Осуждения

  • При третьем ударе был добавлен эффект суперброни, а эффект связывания был изменен так, чтобы применяться к монстрам только при успешном ударе.

 

Река: Щит Очищения

  • Эффект восстановления здоровья при нанесении удара себе и своим союзникам изменен с +600 на +850.

 

Пробуждение

Волны света

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

Волшебница

 

Умения «Пробуждения ведьмы» теперь наносят больший урон в PvP, увеличивая наносимый урон относительно скорости произнесения заклинаний
.

Пробуждение

Текущая волна

  • Эффект +50% к шансу критического удара был изменен и теперь распространяется и на искателей приключений.

 

Проливной ливень

  • Эффект +30% к шансу критического удара навыка «Взрыв» был изменен, чтобы применяться и к искателям приключений.

 

  • Скорость нанесения урона в PvP для следующих навыков была изменена следующим образом:
Техническое название До изменения После изменения
Коллапс баланса Коэффициент нанесения урона в PvP 27,28% Коэффициент нанесения урона в PvP 28,60%
Волна Трещин Коэффициент нанесения урона в PvP: 47,51% Коэффициент нанесения урона в PvP: 51,85%
Крещение Молнией Коэффициент нанесения урона в PvP: 33,68% Коэффициент нанесения урона в PvP: 36,13%
молния Коэффициент нанесения урона в PvP 25,28% Коэффициент нанесения урона в PvP 27,49%
тернии отвержения Коэффициент нанесения урона в PvP: 34,85% Коэффициент нанесения урона в PvP: 41,45%

 

Страйкер

Пробуждение

Право на обращение, Черный Дух: Право на обращение

  • Убран эффект отталкивания противника при атаке некоторых клонов, появляющихся при использовании навыка.

 

 Мистик

Пробуждение

 Кымганджу

  • Эффект отталкивания противника назад при успешном применении техники Diamond Juju был удален.

 

 Глаз Дракона

  • Эффект притягивания противников во время сбора был изменен следующим образом:
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

 Корсар

Главное оружие, наследство

 Река: Марека: Праздник грёз

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

Пробуждение

 Искушение моря

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

 Черный Дух: Искушение Моря

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Убран эффект снижения скорости атаки/применения заклинаний на 15% в течение 5 секунд при попадании.
    • Урон от попадания эффекта «Водяной туман» был изменен с 5 попаданий до 1 попадания.
    • Соответственно, урон умения изменился следующим образом:
До изменения После изменения

Урон от удара 5055% x 2

Эффект водяного тумана 1639% x 5

Урон от удара 8333% x 2

Эффект водяного тумана 1639% x 1

 

Нова

Для «Пробуждения Новы» мы улучшили взаимодействие приемов «Комета», «Королевское фехтование: Выпад» и «Разрыв орбиты», чтобы вы могли более агрессивно оказывать давление на открытые пространства при
комбинированных атаках с «Разрыв орбиты».

Пробуждение

  Хе-сон, Королевское фехтование: Плачь

  • Комета, Королевское фехтование: Добавлено Орбитальное отклонение, Ускорение: Сбрасывает время восстановления навыка Орбитальное отклонение при успешном попадании мокрым навыком.

 

 Кольцо Звезд

  • Эффект притягивания противника при ударе навыком «Звездное кольцо» был изменен следующим образом:
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/4.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Дальность атаки унифицирована до максимальной.
    • Изменено таким образом, чтобы эффект не снижался для искателей приключений.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

  • «Звездное кольцо», «Ускорение»: добавлен эффект передней защиты при использовании навыка «Звездное кольцо».

 

 Мудрец

Главное оружие, наследство

Виртуальное сжатие

  • Эффект притягивания противника при успешном ударе был изменен следующим образом.
    • Количество случаев проявления эффекта притяжения сократилось на 1/3.
    • Расстояние, на которое перемещается цель под действием притяжения, увеличилось вдвое по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Цель эффекта притяжения была изменена: теперь все скорости снижаются на 50% на 1 секунду.

 

Модификации и изменения классов

  • [Куноичи] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые удары при попадании снаряда из техники «Выстрел пулей» притягивали противника к себе.
  • [Guardian] Исправлена ​​ошибка, из-за которой движения персонажа были ненормальными при попытке активировать навык «Эхо I» после «Наследования: Продвижение», когда навык «Эхо I» находился на перезарядке.

 

Контент

Новый сезон лиги гильдий

  • Начинается новый сезон Лиги гильдий.

Период прогресса лиги гильдий После планового технического обслуживания в среду, 10 декабря 2025 г. ~ Перед плановым техническим обслуживанием в среду, 4 февраля 2026 г.
  • Вот правила и порядок участия в Лиге гильдий:
    • Более подробную информацию о Лиге гильдий можно найти в «Руководстве искателя приключений».
Лига гильдий
Как принять участие

◆ Окно информации о гильдии (G) - Меню лиги гильдий - Нажмите кнопку «Применить» 
◆ ESC (Меню) - Война (F7) - Меню лиги гильдий - Нажмите кнопку «Применить» 
※ Однако в некоторых областях вступление в лигу гильдий невозможно (Атораксион, Свободная арена, Гран-при Убывающей Луны и т. д.)
※ Подать заявку на подбор могут только искатели приключений с разрешением «Подать заявку на лигу гильдий» среди разрешений гильдии.



Условия участия по подбору группы

◆ Хранитель гильдии: доступно, когда в гильдии 7 или более участников.

◆ 1-й Хранитель: к гильдии подключены 14 или более членов, и они могут подать заявку после того, как группа Хранителей гильдии подаст заявку на сопоставление.

◆ 2-й Хранитель: к гильдии подключены 21 или более членов, и они могут подать заявку после того, как группа Хранителей гильдии подаст заявку на сопоставление.

Время подачи заявления

◆ Будни: 17:00–1:00, выходные: 13:00–1:00

◆ Подбор игроков осуществляется каждый час и каждые 30 минут, после чего начинается Лига гильдий.
- Если вы подали заявку в 14:15, подбор игроков начнется в 14:30, а Лига гильдий начнется, как только определится ваш противник.
- Вам будет предоставлено право на более быстрый подбор игроков в зависимости от порядка, в котором вы подавали заявку на подбор.
※ Невозможно во время базовых войн/оккупационных войн/Синего поля битвы.

Правила Лиги гильдий

Количество участников

Продолжительность матча

◆ Количество участников в группе: минимум 7 человек ~ максимум 10 человек
Продолжительность матча

◆ Продолжительность матча: 20 минут
. После завершения подбора игроков, перед входом в Лигу гильдий действует период ожидания в 2 минуты, в течение которого члены гильдии могут войти.
- После окончания матча действует период ожидания в 1 минуту, по окончании которого вы автоматически покидаете Лигу гильдий.
- Вы можете свободно входить и выходить из Лиги гильдий после начала матча.

Условия победы

◆ Условия победы: побеждает гильдия, набравшая 1000 очков или имеющая большее количество очков к моменту окончания матча .
- Если количество очков, полученных в конце матча, одинаково, побеждает гильдия, которая первой набрала очки.

◆ Заработанные очки
- Заработайте 50 очков за первое убийство
- Заработайте 10 очков за убийство 1 человека

воскресение ◆ У каждой гильдии есть одна точка воскрешения в определённом месте.
- Когда персонаж умирает, он воскрешается без отдельной кнопки воскрешения, и по истечении определённого времени после воскрешения автоматически попадает в зону боя.
 * Нет ограничений на количество воскрешений.
- Если персонаж не находится в бою после воскрешения, он будет непобедим в течение определённого времени и получит эффекты снижения урона.
- Штрафы за смерть, такие как снижение опыта и разрушение кристалла, не применяются.
Штраф

◆ Если штрафы накапливаются 3 или более раз, подбор лиги гильдий будет недоступен в течение недели (168 часов).
- Если подбор завершен и в течение времени ожидания в гильдию вошло менее 7 членов, это будет считаться проигрышем, игра автоматически завершится, и будет начислен 1 штраф.
- Если во время гильдийной лиги будет участвовать менее 4 членов, это будет считаться проигрышем, игра автоматически завершится, и будет начислен 1 штраф.

Другой

- Даже если вы выйдете из гильдии во время Лиги гильдий, любой член гильдии может войти повторно.
 * Однако, когда вы выйдете, любой урон, ненормальный статус и т. д., записанные во время матча, будут сброшены.
Члены гильдии, присоединившиеся после сопоставления, не смогут войти в текущий матч.
- Продолжительность уведомления о последовательных убийствах врагов составляет 15 секунд.
- Прочность снаряжения не уменьшается во время матча.
- Когда вы войдете в матч, вы будете автоматически сформированы в группу, и когда вы выйдете, вы будете автоматически исключены. 
- Если вы уже состоите в группе или группе, вы сможете войти после выхода из группы/группы.
- Авантюристы, присоединившиеся к гильдии как Герой поля битвы, не увидят меню Лиги гильдий и не смогут участвовать в Лиге гильдий.
- Функция побега не может быть использована на поле боя Лиги гильдий.
- Расходуемые предметы можно использовать без ограничений, но нельзя использовать наборы для неотложной помощи.
- Установленные предметы, такие как оглушающие ловушки и пушки, а также предметы трансформации, не могут быть использованы.

  • Новый сезон Лиги гильдий пройдет на пяти полях сражений.
Новое поле боя Поле битвы остается Поля сражений удаляются

Кельморн Уайлдернесс

Флем-Хилл

Поле чести
, равнина Таптар,
дворец Кёнбоккун (зал Кынджонджон)

Северный лагерь охраны Гейдельберга

Набан Пастбища

Кельморн Уайлдернесс (новый)

Флем-Хилл (Новый)

Поле чести


Это «Поле битвы чести», где отважные искатели приключений доказывают свою храбрость. Сражения проходят исключительно на ровной местности, а не у ворот, стен замка или скал.
※ Вы возродитесь за воротами и сможете войти, войдя внутрь.

Равнина Таптар

Между Скалистым форпостом и Барханскими воротами находится вход в пустыню – равнины Таптар, где обитают кентавры. Среди этих бескрайних просторов разворачиваются сражения.

Дворец Кёнбоккун (зал Кынджонджон)

Страна утра: дворец Кёнбоккун, символ Сеула. Сражения проходят на огромной площади вокруг зала Кынджонджон.
  • Награды за победу или участие в Лиге гильдий были увеличены.

Награда за победу

Награды за участие

[Сезон] Награды за победу в Лиге гильдий


6 золотых
слитков по 1 кг, 5 «Ароматов мужества»
, 5 «Ароматов морских глубин»
, 10 «Превосходное восстановление сухожилий кита»,
3 «Крепкого эликсира из сухожилий кита»,
3 «Крепких следа леса»,
1 «Эссенция мужества»

[Сезон] Награды за поощрение в Лиге гильдий 


2 золотых слитка по 1 кг,
5 золотых слитков по 100 г
, 2 духа «Дух мужества»
, 2 духа «Дух морских глубин»
, 5 превосходных восстанавливающих средств для сухожилий кита,
1 эликсир «Крепкий эликсир из
сухожилий кита», 1 «Крепкие следы леса»,
1 эссенция мужества

 

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рабочие продолжали работать на производственной базе Королевской мастерской, даже если выбранный предмет менялся.

 

Транспортные средства

  • Увеличено время, в течение которого вы можете оставаться на земле, не садясь на «Грифона» после его вызова.
    • 90 секунд → 180 секунд

 

Битва за узлы

После изучения отзывов, которые вы отправили нам после обновления Azure Battlegrounds, мы получили множество отзывов, особенно касающихся баланса галеры гильдий.
Соответственно, в этом обновлении будет внесено несколько изменений в галеры.

На Azure Battlegrounds, где участвуют гильдии, галеры призваны играть ключевую роль в достижении победы.
Требуя несколько экипажей и ограничивая каждую гильдию одной, они спроектированы так, чтобы быть относительно устойчивыми к уничтожению.
Однако это также привело к тому, что галеры стояли на якоре вокруг Крепости, стабильно атакуя ее с безопасного расстояния, а не вступая в бой с другими кораблями.
Многие игроки поделились своими отзывами о такой структуре боя. Мы

пришли к выводу, что такой подход не обеспечивает особенно захватывающего боевого опыта как с точки зрения напряжения, так и стратегических элементов. Поэтому урон, наносимый галерами, будет существенно скорректирован.
Хотя галера гильдии продолжит играть ключевую роль в уничтожении крепости, мы увеличиваем важность стратегических решений, таких как принятие решений о захвате крепости или атаке на галеру другой гильдии, пытающуюся это сделать. Мы продолжим

отслеживать и анализировать ваши отзывы и данные, чтобы улучшить Blue Battlefield и сделать его ещё интереснее. Мы ценим ваши отзывы.
Спасибо.

Лазурная арена

  • Урон, наносимый галерами/улучшенными галерами галерам/улучшенным галерам противника, увеличен в 4 раза.
  • При атаке улучшенной галеры кораблями ниже наносимый урон увеличился примерно на 9,6% по сравнению с предыдущим вариантом.
    • Мичман Эферии
    • Паноксеон
    • Эферийский гигант
  • Базовая скорость передвижения галер и улучшенных галер увеличена примерно на 10%

 

Пользовательский интерфейс

  • Улучшен пользовательский интерфейс Secret Shop: теперь он больше не закрывается после покупки предмета в Secret Shop.

 

Исправления и изменения

  • Исправлены опечатки в некоторых строках Джастина Батали.
  • При принятии задания «[Битва Утури] Финал Мусиндже» вы больше не будете перемещены в Мусиндже.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок героя Battlefield не отображался на экране назначения командира Rose War.
  • Исправлено отображение лошади/кареты при поиске лошади у Кейры Куп, конюха Оливии.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой колеса зарывались в землю при вызове кареты Кейры Куп.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не вырубались некоторые ясени возле Академии Оливии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руководство по просмотру других элементов отображалось во всплывающем окне выбора персонажа базовой инвестиции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус работника отображался как 0/1 даже в деревнях, где нельзя было нанять работников.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение об успешном подкреплении не отображалось, а сообщение об ошибке сохранялось при достижении успеха после последовательных попыток подкрепления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие на слот иногда не работало, если на слоте отображался таймер восстановления после использования предмета, навыка и т. д.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой попытка войти в Трон Эданы сразу после завершения задания «Копье Соларе» заканчивалась неудачей из-за недостаточного уровня жизненной силы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хищные предметы в первом слоте сумки подкрепления не отображались в окне увеличения вероятности подкрепления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в меню «Информация о ездовом животном» (F7) после призыва ездового животного очки опыта отображались только в виде процентов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фраза «Скрыть выполненные запросы» в меню запросов после входа в Магнус была сокращена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой содержимое письма не отображалось при щелчке или прокрутке колесиком мыши в области, где отображалась оставшаяся точка в списке писем (B).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в деревне Велия размещались неудобные коробки и деревянные палки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой здания не отображались на мини-карте при настройке 3D-мини-карты вокруг Академии Оливии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли не могли передвигаться в некоторых районах причала гильдии «Ольвия Си».
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работала функция прокрутки в некоторых длинных журналах приключений.