Патч на PTS Black Desert от 6 марта 2026
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
LagoFast
✦ Улучшить ping ✦ Перевести игру на русский ✦ Купон WOLFY (-30%)
1 день БЕСПЛАТНО

Патч на PTS Black Desert от 6 марта 2026


Дополнения и улучшения

Правки по классам 

 Колдунья

Для волшебницы из клана Наследия мы уменьшили высокий PvP-урон, сосредоточенный в Prime: Black Wave, поэтому теперь вы не сможете легко накапливать урон с помощью одного навыка. В то же время мы скорректировали PvP-урон других основных навыков Наследия, чтобы вы могли использовать более широкий спектр навыков наряду с Prime: Dark Flame.

Основное оружие, наследство

 Река: Волны тьмы

  • Изменена скорость нанесения урона в PvP.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 40%.

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 32%.

 

 Река: Тьма Кармы, Легенда: Экстремальная: Тьма Кармы

  • Изменена скорость нанесения урона в PvP.
  •  
Перед изменениями После изменений
Вероятность нанесения урона в PvP составляет 29,5%. Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,92%.

 

 Река: Теневое извержение, Легенда: Полюс: Теневое извержение

  • Изменена скорость нанесения урона в PvP.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 31,81%.

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 33,4%.

 

 Река: Вода мертвых

  • Изменена скорость нанесения урона умением Spinning Strike в PvP.
Перед изменениями После изменений
Вероятность нанесения урона вращающимся ударом в PvP составляет 27,48%.

Вероятность нанесения урона вращающимся ударом в PvP составляет 31,09%.

 

 Мистик

Роль Мистик в PvP-боях была обновлена. Мы скорректировали чрезмерно высокий показатель снижения урона, который ранее позволял укротителям получать минимальный или нулевой урон, а также улучшили эффекты, управление и комбинации навыков во время езды на Хеукланге. В частности, укротители теперь могут использовать мобильность, обеспечиваемую навыками «Сила легендарного зверя» и «Неистовый прилив», чтобы прорываться сквозь вражеские ряды и нарушать построения противника. Кроме тогоизменения в эффектах некоторых навыков позволят укротителям лучше поддерживать союзников во время атаки.            

Основное оружие, наследство

 Команда: Следуйте за мной!

  • Время перезарядки умения изменено с 60 секунд до 20 секунд.
  • Эффект, значительно снижающий получаемый Золотой Волк при езде на Чёрном Волке, был удалён, а коэффициент снижения урона для Золотого Волка при езде на Чёрном Волке теперь составляет 10%.

 

 Чёрный Волк: Срезка листьев

  • Добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 20% (действует только на игроков).
  • Черный Волк: Добавлена ​​возможность совершать атаку движением вперед при нажатии левой кнопкой мыши после использования огненного дыхания.
  • Река: Теперь при изучении навыка «Призыв Черного Волка» урон наносится отдельно.
Перед изменениями После изменений
Урон от заряженного удара 1347% x 4

Урон от заряженного удара 2735% x 4 (при изучении навыка «Призыв Черного Волка»)

 

 Чёрный Волк: Космическая Молния

  • Добавлена ​​возможность восстанавливать 200 единиц здоровья до 5 раз за использование навыка.
  • Эффект +36 к уклонению на 10 секунд при использовании навыка был удален.
    • Эффект перенесен на навык «Черный волк: Царапина».
  • Описание клавиш управления изменено на Q → Удерживайте Q, чтобы соответствовать фактическому управлению в играх Space Lightning и Black Wolf: Space Lightning.

 

 Чёрный Волк: Царапина

  • Добавлен эффект, увеличивающий уклонение на +36 на 10 секунд при использовании навыка.
  • Добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 50%.
  • При успешном попадании количество восстанавливаемого здоровья увеличено с +38 до 150.
  • Эффект скованности при успешных попаданиях изменен и теперь применяется только к монстрам.
  • Изменено таким образом, что наносимый урон снижается при использовании во время перезарядки.
  • Река: Теперь при изучении навыка «Призыв Черного Волка» урон наносится отдельно.
Перед изменениями После изменений
Урон от попадания 1775% x 2

Урон от попадания 3605% x 2

 

 Чёрный Волк: Размахивая кнутом

  • Чёрный Волк: Улучшена способность, позволяющая быстрее выполнять комбинации после использования уклоняющихся приёмов.
  • Дальность атаки навыка была увеличена, чтобы соответствовать эффекту, а попадание теперь наносится в точке фактической атаки Чёрного Волка.
  • Эффект увеличения шанса критического удара на 20%, который ранее применялся только к монстрам, теперь применяется только к игрокам.

 

 Чёрный Волк: Сжигая дыхание

  • Теперь активация навыка происходит быстрым движением, как и при использовании в сочетании с другими навыками.
    • Соответственно, при активации навыка он атакует вперед, не отступая назад.
  • После использования навыка, при нажатии левой кнопкой мыши, вы переместитесь вперед и выполните стремительный удар навыка «Черный волк: Удар листом».
  • Удалён эффект +36, увеличивающий уклонение на 10 секунд при использовании навыка.
    • Эффект перенесен на навык "Уклонение" (Black Wolf).
  • При успешном попадании эффект состояния изменяется с «Парение» (применяется только к монстрам) на «Опрокидывание».

 

 Чёрный Волк: Приём уклонения

  • Время перезарядки умения изменено с 5 секунд до 2 секунд.
  • Добавлен эффект, увеличивающий уклонение на +36 на 10 секунд при использовании навыка.
  • После применения этого навыка, умение «Черный волк: Зриеттапги» было улучшено, что позволяет быстро перемещаться.
  • После использования навыка «Черный волк: Взмах кнутом» была улучшена возможность более быстрого выполнения цепочек ударов.
  • Расстояние перемещения при использовании назад увеличено и соответствует расстоянию перемещения при использовании влево/вправо.
  • При нажатии правой кнопкой мыши на A/D после уклонения активируется навык «Черный волк: Царапина» вместо «Черный волк: Взмах кнутом» в соответствии с выбранной клавишей управления.

 

 Чёрный Волк: Зриотапги

  • Эффект ограничения, возникающий при успешном попадании навыка, теперь применяется только к монстрам.
  • Дальность действия навыка изменена в соответствии с его фактическим эффектом.
  • Добавлен эффект, увеличивающий силу магической атаки на +22 на 10 секунд при использовании навыка.
  • Эффект увеличения шанса критического удара на 20% на 10 секунд при использовании навыка был удален.
  • Количество восстанавливаемого здоровья при успешном попадании увеличено с +50 до 125.
  • Добавлен эффект увеличения критического урона на 20% (действует только на игроков) при изучении навыка призыва черного волка.

 

 Чёрный Волк: Восходящая волна

  • Добавлен эффект отбрасывания при успешном попадании.
  • Река: При получении навыка «Восходящая волна» эффект может быть активирован до 2 раз, поэтому при дополнительной активации применяется тот же эффект.
  • Улучшена механика: при попадании по врагу во время зарядки урон от последнего попадания применяется немедленно.
  • Добавлен эффект, снижающий все показатели уклонения на -36 на 10 секунд при успешном попадании.
  • Добавлен эффект замедления скорости передвижения на 20% в течение 5 секунд при успешном попадании.
  • При использовании навыка теперь расходуется 200 единиц выносливости вместо 80 единиц духа.
  • Река: Количество выносливости, расходуемой на дополнительные активации (200 единиц), остается прежним из-за эффекта, который можно активировать до 2 раз при получении навыка «Восходящая волна».

 

 Чёрный Волк: Молния Земли

  • Эффект уменьшения всего урона на -20 при успешном попадании изменен на -25.
  • Количество восстанавливаемого здоровья при успешном попадании увеличено с +60 до 175.
  • После использования навыка «Черный Волк»: Улучшенная версия, позволяющая быстрее связывать навык «Пылающее дыхание».
  • Текст, описывающий шанс критического удара, был изменен и теперь гласит: «Не применяется во время перезарядки», чтобы соответствовать фактическому эффекту навыка.

 

 Чёрный Волк: Сердцебиение ужаса

  • Добавлен эффект удара вниз к этому навыку.
  • Изменена скорость выполнения трюков и эффекты камеры.

 

 Чёрный Волк: Поднятие когтей

  • К навыку добавлен эффект атаки сверху.

 

 Чёрный Волк: Вслед за львом

  • Клавиши управления навыком были изменены с Shift + E на Shift + C, чтобы соответствовать клавишам управления навыком Золотого Банда.
  • Дальность действия навыка изменена в соответствии с его фактическим эффектом.
  • Добавлен эффект оглушения при успешном попадании.
  • При успешном попадании эффект восстановления здоровья и умственных способностей, характерный для каждого последующего попадания, отменяется.

 

 Чёрный Волк: Божественный Шаг

  • Изменено таким образом, что теперь его можно связать с уклоняющимися движениями и навыками нанесения ударов в любой момент во время движения.
  • Улучшено вращение Чёрного Волка по отношению к камере при начале выполнения навыка.
  • Скорость вращения Чёрного Волка в направлении камеры во время движения была увеличена.

 

 Чёрный Волк: Восходящая волна

  • После использования других навыков, «Чёрный Волк»: Улучшен, что позволяет быстрее создавать цепочки с помощью навыка «Восходящая волна».

 

 Чёрный Волк: Поднятие когтей

  • После применения этого навыка, умение «Черный волк: Зриеттапги» было улучшено, что позволяет быстро перемещаться.

 

 Куноичи

В обновлении Kunoichi Awakening мы скорректировали способ активации некоторых навыков, чтобы было проще оценивать расстояние их перемещения. Кроме того, эффект контроля толпы (CC) умения Flow: Chakram Rise был изменен, чтобы обеспечить возможность выполнения новых комбинаций с опрокидыванием в PvP
.

Пробуждение

 Мунсвей

  • После использования Moon Chain, его можно улучшить для бесперебойного соединения со следующими техниками.
    • Перерезание сухожилий, Шаг гоблина, Световой удар, Полумесячный удар

 

 Волёнби

  • Улучшена возможность бесперебойного соединения после применения других техник пробуждения.
  • Теперь для перемещения к цели необходимо поддерживать заданное состояние.
  • Время, необходимое для наступления эффекта неуязвимости, увеличено примерно на 0,16 секунды.
  • Время перезарядки умения изменено с 7 секунд до 6 секунд.

 

 Шокирующий

  • Расстояние и скорость распространения лунного света увеличены.
  • Улучшена функция, благодаря которой использование одного навыка приводит к плавному переходу к другому.
  • Изменен урон от навыка.
Перед изменениями После изменений

Урон от «Лунного удара»: 2607% x 1

Урон от «Лунного взрыва»: 2607% x 2

Урон от «Лунного удара»: 4067% x 1

Урон от взрыва при лунном свете: 4067% x 1

 

 Салму

  • Удалено движение, которое прерывало движение при броске колеса Саха после выполнения определенной техники, и теперь движение всегда выполняется после броска колеса Саха.
    • Соответственно, скорость активации данной методики была увеличена.
  • Изменено таким образом, что урон наносится даже при броске колеса Саха.
  • Способ передвижения изменился: даже при использовании навыка вы не сможете пройти сквозь цель, а при столкновении с противником во время движения действие навыка прекратится на месте.
    • Соответственно, возможность остановить движение щелчком левой кнопкой мыши была удалена.
Перед изменениями После изменений

  • При использовании навыка добавляется эффект +24 ко всем показателям уклонения на 10 секунд. 

 

 Поток: Совет

  • Эффект состояния изменен с «плавания» на «опрокидывание».
  • Эффект воздушной атаки удален.
  • Добавлена ​​возможность связывания путем удержания правой кнопки мыши после использования навыка «Лунный зверь».
  • Скорость активации навыка увеличена.
  • После применения навыка следующие навыки были улучшены для плавной интеграции с навыками «Шаг гоблина», «Лунный дождь» и «Поток: Клон из деревянного блока».
  • Изменен урон от навыка.
Перед изменениями После изменений

Коэффициент нанесения урона в PvP: 29,57%

Вероятность нанесения урона в PvP составляет 35%.

 Ёкюнгтан

  • Изменен урон от навыка.
Перед изменениями После изменений

Шанс критического удара +100% (действует только на монстров).
Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 50,85%.

Шанс критического удара +100%,
коэффициент наносимого урона в PvP составляет 37,7%.

 

 Поток: Клон Вудблока

  • Эффект увеличения силы атаки в ближнем бою, обеспечиваемый этим навыком, изменен с +12 на +24.

 

 

 Страж

[Страж] В дополнении «Наследие Стража» мы улучшили общую выживаемость, чтобы она лучше соответствовала концепции использования щита. Хотя эффект поддержки союзников от «Первородного: Круга Черной Крови» был удален, мы скорректировали эффекты «Наследия: Зов Дракона», чтобы Страж мог удерживать позиции в тылу врага и замедлять противников снижением скорости передвижения.

 

Основное оружие, наследство

  Легенда: Миссия Дракона

  • Количество восстанавливаемого здоровья при успешном попадании одноручным оружием изменено со +100 до 200.
  • Количество восстанавливаемого здоровья при успешном попадании двуручным оружием изменено с +200 до 400.

 

 Защитная позиция

  • Все эффекты снижения урона на +20, применяемые при использовании навыков, теперь применяются как +40 в унаследованном состоянии.

 

 Река: Царство Чёрной Крови

  • Эффект увеличения снижения урона, применяемый к союзникам и вам самим в зоне действия навыка при его использовании, был удален.
  •  Изменено таким образом, что повреждения наносятся, но при этом сохраняется целостность области.
    • Соответственно, на врагов, пораженных во время удержания зоны действия навыка, будет применено действие навыка «Миссия Дракона».
    • Однако эффект навыка «Передача: Миссия Дракона», восстанавливающего здоровье при успешном попадании, в данном случае не применяется. 
  • Коэффициент снижения урона при использовании навыка в состоянии суперброни изменен до 30%.

 

 Царство Омуа

  • Добавлен эффект суперброни.
  • Добавлен эффект, который восстанавливает ваше собственное здоровье на +2500 при использовании навыка.
  • Дальность атаки навыка изменена в соответствии с фактическим эффектом.
  • Время перезарядки умения изменено с 20 до 50 секунд.

 

 Пламя Омуа

  • Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
  • Все эффекты замедления скорости при успешных попаданиях удалены.
  • Изменено таким образом, что атаки всегда применяются в указанном месте независимо от точки прицеливания.
  • Дальность атаки второго удара увеличена.
  • Время перезарядки умения изменено с 18 секунд до 9 секунд.

 

 Отличное исполнение

  • При использовании навыка добавлен эффект защиты, а эффект связывания изменен таким образом, что теперь он применяется только к монстрам.
  • Эффект удара вниз удален.
  • При успешном попадании эффект снижения урона в ближнем бою изменяется на -20 ко всем видам снижения урона.
  • При приобретении навыка вместо навыка выполнения будет активирован навык "Уверенное исполнение".
  • Время перезарядки умения изменено с 22 секунд до 9 секунд.

 

 Эхо Тэсана

  • Добавлена ​​возможность активации навыка «Горное эхо I» в случае, если навык находится на перезарядке.
  • Добавлено плавное соединение с навыком Sanullim I после его использования.
  • Добавлена ​​возможность привязки к навыку Sanullim II после его использования.

 

 Мудрец

Наследница Мудреца может использовать «Первоначальный: Цепь Разлома», чтобы полностью исчезнуть из поля зрения противника и сменить позицию. В сочетании с «Суперброней» это позволяло Мудрецу поддерживать защитные эффекты на протяжении большинства действий, одновременно выискивая возможности для контроля толпы. Чтобы добавить риска, когда «Первоначальный: Цепь Разлома» находится на перезарядке, мы изменили защитный эффект «Сжатия Пространства» с «Суперброни» на «Защиту вперед».

 

Основное оружие, наследство

 Сжатие размеров

  • Оценка защиты этого навыка изменена с «Сверхброня» на «Передовая защита».

 

 Дракания

В навыке «Пробуждение Дракании» были внесены изменения для балансировки чрезмерно мощного умения «Кровь дракона: На грани весов» и усиления концепций её умений «Кровь ведьмы» и «Кровь дракона». «Кровь дракона: На грани весов» сочетает в себе эффект опрокидывания по большой площади и мобильность «Пробужденной Дракании», что приводит к неожиданно мощному эффекту статуса по области, который может одновременно отражать и атаковать переднюю защиту противника. Таким образом, эффективность умения «Кровь дракона: На грани весов» была снижена, в то время как её драконьи умения были скорректированы для сохранения общей защиты при использовании уязвимостей противника. И наоборот, её умения «Мина» были скорректированы таким образом, чтобы использовать их быстрые движения для мгновенного наложения статусных эффектов на небольшое количество врагов, а затем быстро наносить значительный урон ценой риска.
 

Основное оружие, наследство

 Синий Натиск I ~ Джин

  • Эффект скованности, вызываемый этим навыком, теперь применяется только к монстрам.
    • Однако в случае наследования для сохранения эффекта жесткости была добавлена ​​технология «Blue Onslaught». 

 

Пробуждение

 Дракон: Удар обратной чешуйкой, Чёрный Дух: Удар обратной чешуйкой

  • При использовании навыка добавлен эффект суперброни. Соответственно, эффект опрокидывания теперь применяется только к монстрам.
  • Внесены изменения в механику навыка: теперь он всегда активируется при увеличении дальности передвижения. Следовательно, при активации навыка всегда будет расходоваться 150 единиц выносливости.
  • Изменено таким образом, что персонаж больше не вращается в соответствии с поворотом камеры с момента начала движения при использовании навыка.
  • Дракон: Изменен коэффициент нанесения урона навыком «Обратный удар чешуей IV» в PvP.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,27%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 30%.

  • Черный Дух: Изменен коэффициент нанесения урона навыком «Обратный удар чешуей» в PvP.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,26%

Коэффициент нанесения урона в PvP: 24,8%

 

 Дракон: Копьё, пронзающее бурю

  • При использовании навыка добавлен эффект защиты. Соответственно, эффект оглушения теперь применяется только к монстрам.
  • Эффект удара вниз удален.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 40,93%.

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 32,3%.

 

 Шахта: Обвинение в уничтожении

  • При использовании навыка добавлен эффект суперброни. Соответственно, эффект парения изменен и теперь применяется только к монстрам.
    • Бон: При изучении навыка «Нападение разрушения» эффект парения также применяется в PvP.

 

 Моё: Резкое заявление

  • Моё сообщение: Коэффициент нанесения урона навыком Sharp Proclamation III в PvP изменён.
Перед изменениями После изменений

Вероятность нанесения урона первым и вторым ударами в PvP составляет 39,71%.

Вероятность нанесения урона за 3 попадания в PvP составляет 46,94%.

Урон, наносимый первым и вторым ударами в PvP, составляет 40%.

59% вероятность нанесения урона за 3 попадания в PvP

 

 Шахта: Поток: Когти селезенки

  • Изменена скорость нанесения урона в PvP.
Перед изменениями После изменений
Коэффициент нанесенного урона в PvP: 41,05%

Коэффициент наносимого урона в PvP составляет 46,5%.

 

 Моё: Копьё, пронзающее бурю

  • Изменена скорость нанесения урона в PvP.
Перед изменениями После изменений

Вероятность нанесения урона первым и вторым ударами в PvP составляет 43,1%.

Урон, наносимый тремя ударами в PvP, составляет 45,75%.

Вероятность нанесения урона первым и вторым ударами в PvP составляет 44%.

51% вероятность нанесения урона за 3 попадания в PvP

 

 Штормовая атака

  • 1. При успешном попадании эффект парения заменяется на эффект нокдауна.
  • 1. При успешном попадании атака в воздухе отменяется, а атака вниз применяется как к первому, так и ко второму попаданию.

 

 Звонок

  • Добавлен эффект суперброни при использовании навыка.
  • Скорость активации навыка увеличена.
  • Дальность атаки навыка увеличена в соответствии с его эффектом.
  • Расстояние перемещения при выполнении этого навыка уменьшено.
  • Изменено таким образом, чтобы после применения атаки его можно было связать с другими навыками.

 

Изменения и модификации классов

  • [Страж] Наследование: Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание навыка «Продвижение» не соответствовало его фактическому эффекту.
  • [Guardian] Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание Царства Омуа не соответствовало фактическому эффекту.
  • [Дракания] Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество выносливости, расходуемой при использовании навыка «Призыв», было меньше, чем указано в описании навыка.
  • [Dracania] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект парения периодически не применялся при использовании навыка «Проникающее копье» сразу после другого навыка.
  • [Куноичи][Ниндзя] Дополнено описание применения техник, доступных только ниндзя или куноичи.
  • [Куноичи] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Лунный свет» иногда выходил за пределы целевой цели и атаковал.
  • [Куноичи] Устранено явление, при котором в описании техники Салму не было учтено описание эффекта вращения, которое не применялось.
  • [Куноичи] Шокирующий удар, Поток: Описание техники кругового танца изменено, теперь описание, относящееся к призванному существу, отображается отдельно.
  • [Волшебник][Местоположение] Описание навыка было улучшено, чтобы упростить понимание эффектов навыка, который усиливается при призыве стража во время пробуждения.
    • Волшебник - Взрыв водяной завесы, Карма, Катастрофа, Поток: Наставления Ане, Огненный шар разрушения
    • Локации: Нарушение баланса, Волна трещин, Гроза, Течение, Испытание кандалов.

 

Монстры

  • Добавлены дополнительные способы получения перечисленных ниже изданий.
    • Названия: «Разрушитель Саунил», «Орнитолог», «Демонические глаза», «Обнаженный» и «Исполнитель Путурума».
Заголовок Как получить титул
Эсминец Саунил Победите «Острого капитана осады Саунила» в лагере Саунил [Эльвия] 24 раза.
Доктор Берд

После завершения задания «Потомки [Валенсии] Эданы» вы можете призвать «Древнего Путурума, вернувшего себе силу», приняв задание «Древний Путурум, вернувший себе силу» у Акмана <Управление исследовательской базой> Атоса. Победите «Древнего Путурума, вернувшего себе силу» указанное количество раз.

1 убийство
Взгляд дьявола 2 убийства
Обнаженный 3 убийства
<Исполнитель Путурума> 4 убийства

 

  • Чёрный Храм - Донхэ-до (Индивидуальный) - Во время битвы при Эодуксини Паль/Гу/Сипсидзяси, если вы переживёте смертельную атаку, которая происходит при неудачной попытке выполнить определённый приём, битва продолжится без остановки.
    • Однако в этот момент темный дух впадает в состояние берсерка, усиливая свою атакующую и защитную мощь.

 

Война Роз

Война Роз — это PvP-контент, где происходят масштабные сражения, поэтому роль лидера гильдии, командующего всей фракцией и управляющего её войсками, имеет решающее значение.  Однако вы могли столкнуться с практическими ограничениями, такими как необходимость собрать 100 членов гильдии одновременно, или даже почувствовать себя обременённым нехваткой участвующих членов гильдии и альянса, что сделало сам процесс подачи заявки сложным.

 

Чтобы облегчить задачу набора персонала для лидера гильдии, мы усовершенствовали «Систему распределения персонала».В дальнейшем, даже если у лидера гильдии будет нехватка персонала, он сможет пополнить свои силы, набрав дополнительных членов из Третьего корпуса.Это позволит лидеру гильдии сосредоточиться на главном вопросе — как развернуть свои силы, а не беспокоиться о заполнении состава и наборе новых членов.

Однако, пожалуйста, обратите внимание, что если количество претендентов в 3-й корпус составит менее 400 человек, дополнительный отбор проводиться не будет.

Мы также стремимся устранить практические неудобства, с которыми вы сталкивались в процессе формирования отрядов. Ранее информация о 3-м легионе предоставлялась только по фамилии, что требовало от лидера гильдии вручную проверять, является ли член 3-го легиона членом гильдии со значительным опытом базирования и завоеваний, что было довольно трудоемким процессом. С этим обновлением в окне формирования отрядов теперь будет отображаться «Название аффилированной гильдии» 3-го легиона.
Мы надеемся, что это позволит создавать еще более точные отряды.

 

Расположение святилищ на поле боя также было реорганизовано для повышения тактической эффективности.
Вместо того чтобы сосредотачиваться на внешних святилищах, которые были относительно удалены и, следовательно, встречались реже, количество святилищ было сокращено с десяти до семи, с упором на центральные и нижние святилища, где бои наиболее активны.
Сократите затраты энергии на ненужные стратегии и задачи по обороне святилищ и сосредоточьте огневую мощь на более интенсивных и динамичных сражениях за главные святилища.

Мы надеемся, что эти улучшения сделают Войну Роз более захватывающей, чем просто крупномасштабные сражения, поскольку она переплетает стратегию командующего с задачами, стоящими перед членами его подразделения.

 

Войны Роз — Изменения и улучшения правил ведения боя.

  Гильдия лидеров (командиров) 3-й корпус
Как подать заявку на участие Меню ESC - Война (F7) - Война роз
Количество участников

Члены гильдии (альянса) каждой фракции,

30-100 человек , включая героев поля боя [Изменено]

До 200-270 человек на фракцию [Изменено]
Срок подачи заявки на участие Суббота 00:00 ~ Воскресенье 00:10
После воскресенья 00:10 — объявление лидера гильдии
После объявления состава гильдии лидера,
воскресенье 00:10 ~ воскресенье 15:05

Гильдии (альянсы), объявленные лидерами, должны подтвердить количество участников в лидерской гильдии до 15:05 воскресенья [Новое]

Гильдии (альянсы), объявленные лидерами, должны подтвердить своих командиров до 15:05 воскресенья (после подтверждения изменения не допускаются).

Условия участия Подать заявку может любая гильдия/альянс, одержавшая хотя бы одну победу в войне за базу/оккупацию за последние две недели
(за исключением побед на базе самого низкого уровня в войне за базу)
(очки, начисленные за победу, суммируются, и будет выбрана гильдия/альянс с наибольшим суммарным количеством очков ).
Сумма силы атаки и силы защиты должна составлять 700 или более
(к силе защиты добавляется большее из двух значений — силы атаки основного оружия и силы пробуждения).
плата за подачу заявления Фонд гильдии (гильдии лидеров) в размере 5 миллиардов серебра [Изменено]
* Возвращается, если не выбрано
500 миллионов серебряных монет
* Возвращается, если не выбрано
Процесс отбора после подачи заявки
Будет выбрана гильдия с наибольшим суммарным баллом по состоянию на воскресенье 00:10 .
Воскресенье, 15:05
: Случайный отбор из числа кандидатов.
Лагерь-участник Случайно выбрано из Камасильвии и Одилиты
Примечание

После выбора вы можете принять участие, нажав кнопку «Участвовать» на сервере, где идёт Война Роз, как и в войне за базу/оккупационной войне.

Дополнительные участники, отобранные для замены недостаточного количества участников в гильдии лидера, войдут в состав 3-го легиона и получат награды 3-го легиона. [Новое]

  • В систему добавлен отбор дополнительных участников в 3-й легион, чтобы компенсировать недостаточное количество участников в Гильдии Розовой войны.
    • Если число участников в гильдии лидера составляет менее 100 человек, то для восполнения недостающего числа участников будут отобраны дополнительные члены 3-го корпуса.
    • Однако, только когда число участников 3-го корпуса превысит 200 человек (всего 400) от каждой фракции, будут отобраны дополнительные участники из гильдии лидера.
    • Поскольку роль лидерской гильдии важна, в ней должно быть не менее 30 участников, и, соответственно, максимальное количество дополнительных отборов составляет 70.
    • Соответственно, максимальное количество участников в 3-м корпусе каждой фракции изменено до 200-270 человек.
    • Дополнительные участники, отобранные для замены недостаточного числа участников в гильдии лидера, принадлежат к 3-му легиону, и награды также получаются в качестве наград от 3-го легиона.
Пример 1 Пример 2

Количество участников лидерской гильдии (альянса) А: 30

Количество участников лидерской гильдии (альянса) B: 70

600 претендентов на вступление в 3-й корпус.

Количество участников лидерской гильдии (альянса) А: 30

Количество участников лидерской гильдии (альянса) B: 70

100 претендентов в 3-й корпус

Камасильвия

30 членов гильдии лидеров + 270 членов 3-го легиона = 300 членов

Одилита

70 членов гильдии лидера + 230 членов 3-го корпуса = 300 членов

*100 кандидатов из 3-го армейского корпуса, не прошедших отбор, не смогут принять участие.

Камасильвия

30 членов гильдии лидеров + 50 членов 3-го легиона = 80 членов

Одилита

70 членов гильдии лидеров + 50 членов 3-го легиона = 120 членов

  • Вступительный взнос в гильдию лидеров изменен с 10 миллиардов до 5 миллиардов серебра.
  • Командный чат будет активирован начиная с 15:05 в воскресенье, когда будет подтвержден отбор участников 3-го корпуса искателей приключений (количество участников) .
  • Лидеры гильдии смогут проверять информацию о членах 3-го легиона искателей приключений через пользовательский интерфейс формирования отрядов в Войне Роз.

  • Улучшен интерфейс управления составом отряда, теперь вы можете проверить ранг Соларе у искателей приключений, которые не вошли в систему.

※ До начала Войны Роз лидер гильдии может изменить состав участников, используя кнопку «Участие/Неучастие» в окне информации о гильдии. После начала Войны Роз изменить состав участников с «Участие» на «Неучастие» невозможно.

 

Война роз — корректировка количества святилищ, изменения эффектов усилений и корректировка наград за участие.

 

Карта поля боя до и после корректировки местоположения убежища 

  • Количество убежищ в Войне Роз будет увеличено с 10 до 7 на каждую фракцию.
    • Соответственно, были скорректированы позиции некоторых брошенных пушек.
    • Были внесены изменения в состав и местоположение некоторых монстров, появляющихся при нахождении в убежище.
  • В Войне Роз всего 14 святилищ , и в каждом из них обитают монстры.
    • Сразу после начала Войны Роз в каждом святилище, за исключением первого святилища каждой стороны, появляется нейтральное убежище под названием «Бессветлая Реликвия», и «Бессветлая Реликвия» не нападает на искателей приключений.
  • Боевая мощь Онетта, главнокомандующего замка Одор, была увеличена примерно в 1,8 раза.
    •  <Главнокомандующий> Нарсилан, <Главнокомандующий> Сефер
  • Чтобы захватить каждое оккупированное врагом святилище, вы должны победить монстров, которые появляются в святилище. После победы над монстрами появятся дружественные монстры-хранители вашей фракции.
    • Места обитания монстров-хранителей, появляющихся в каждом святилище, фиксированы.
    • При атаке святилища, занятого вражескими силами, и успешном захвате его в качестве святилища союзника, появившийся монстр-хранитель получит эффект неуязвимости на 3 минуты.
Монстр-хранитель фракции Камасильвия Монстр-хранитель фракции Одилита

Ургон

Ронин

Нак Брюшка

Гриффин [удалено]

Мируномок

Воин Фадус

Фадус Шаман

лучник Падус

Колосс Олунский

Улутука

Тёмный рыцарь

Вычислить [удалить]

Туро Берсерк

Ахиб Салун Волк Копейщик

Ахиб Салунгом Спирмен

Ахиб, демон-воин

  • Изменен эффект усиления, получаемый при нахождении в святилище.
    • Когда все святилища заняты, общее количество ранее доступных эффектов усиления от святилищ остается неизменным.
Камасильвия
(Оннет - Святилище Нарсилан)
Одилита
(Запах - Святилище Сефер)
номер святилища Существующий эффект усиления номер святилища Существующий эффект усиления
1

Максимальное здоровье +2000

Общая сила атаки +28

Снижение всех видов урона +28

1

Максимальное здоровье +2000

Общая сила атаки +28

Снижение всех видов урона +28

2

Восстановление после ярости Черного Духа +1%

Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +100.

2

Восстановление после ярости Черного Духа +1%

Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +100.

3

Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +50.

Уклонение от всех атак +20

3

Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +50.

Уклонение от всех атак +20

4 Уклонение от всех атак +8 4 Уклонение от всех атак +8
5

Скорость атаки +2%

Скорость передвижения +2%

5

Скорость атаки +2%

Скорость передвижения +2%

6

Скорость передвижения +3%

Все очки здоровья +20

6

Скорость передвижения +3%

Все очки здоровья +20

7 Вся сила удара +8 7 Вся сила удара +8

 

Существующий эффект усиления святилища 

Камасильвия

(Онетт - Святилище Нарсилана)

Одилита

(Запах - Святилище Сефер)

номер святилища Существующий эффект усиления номер святилища Существующий эффект усиления
1

Максимальное здоровье +2000

Общая сила атаки +28

Снижение всех видов урона +28

1

Максимальное здоровье +2000

Общая сила атаки +28

Снижение всех видов урона +28

2 [удалено] Все очки здоровья +20 2 [удалено] Все очки здоровья +20
3 [удалено] Уклонение от всех атак +20 3 [удалено] Уклонение от всех атак +20
4 [удалено] Вся сила удара +8 4 [удалено] Вся сила удара +8
5 Восстановление после ярости Черного Духа +1% 5 [удалено] Скорость передвижения +5%
6 Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +90%. 6 Восстановление после ярости Черного Духа +1%
7 Уклонение от всех атак +8 7 Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +90%.
8 Скорость атаки +2% 8 Уклонение от всех атак +8
9 Скорость передвижения +5% 9 Скорость атаки +2%
10 Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +60. 10 Увеличивает естественное восстановление жизненных сил на +60.

 

 

  • Награды, которые вы можете получить за участие в Войне роз, были скорректированы.
Гильдия лидеров (командиров) 3-й корпус

победа

[Награда за победу в номинации «Расцветающая страсть»]

4 золотых слитка по 10 кг, посвященные почетному полю битвы.

5 золотых слитков по 1 кг каждый (дополнительно),
7 сундуков с ценной добычей
и 30 крутых осколков.

Следы молний 30 → 40

65 медалей славы

7 свитков для увеличения количества получаемых предметов и
300 камней Кафраса

[Награда за победу, демонстрирующую боевой дух]

2 → 3 10-килограммовых золотых слитка с Почётного поля битвы

5 золотых слитков по 1 кг с поля битвы чести (удалены)
4 сундука с добычей страсти

20 крутых фрагментов

Следы молний 10 → 20

4 свитка для увеличения количества получаемых предметов,
65 значков славы
и 200 камней Кафраса.

 

+ Знак Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий

освобождение

[Награда за достижение «Расцветающая страсть» на поле боя]

3 золотых слитка по 10 кг каждый,
5 золотых слитков по 1 кг каждый (дополнительно),
6 сундуков с добычей
и 20 крутых осколков.

Следы молний 25 → 35

5 свитков для увеличения количества получаемых предметов,
45 значков славы
и 200 камней Кафраса.

[Награда на поле боя за проявление боевого духа]

Золотой слиток 10 кг с Почётного поля битвы 1 → 2

5 золотых слитков по 1 кг с поля битвы чести (удалены)
4 сундука с добычей страсти

Следы молний 7 → 15

4 свитка для увеличения количества получаемых предметов

10 холодных осколков,
45 медалей славы
и 200 камней Кафраса

 

+ Знак Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий

поражение

[Награда за поддержку и развитие энтузиазма]

2 → 3 10-килограммовых золотых слитка с Почётного поля битвы

5 золотых слитков по 1 кг с Почётного поля битвы (удалено)

5 захватывающих лутбоксов

20 крутых фрагментов

Следы молний 20 → 30

3 свитка для увеличения количества получаемых предметов,
45 значков славы
и 150 камней Кафраса.

[Награда за проявление боевого духа]

Золотой слиток 10 кг с Почётного поля битвы 1 → 2

5 золотых слитков по 1 кг с поля битвы чести (удалены)
3 сундука с добычей страсти

Следы молний 5 → 10

3 свитка для увеличения шанса получения предметов,
10 крутых осколков
, 45 медалей славы
и 150 камней Кафраса.
 

+ Знак Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий

 

Дополнительная информация о наградах в рамках «Войны роз» 

Трофеи 3-го легиона после успешного выполнения миссии

  • 3-й легион может получить «Знак Сильвии» в зависимости от количества успешно выполненных заданий, каждое из которых выдается гильдией лидера (командования).
    • Однако искатели приключений из 3-го легиона, получившие штраф на поле битвы в Войне Роз, не могут получить жетон Сильвии.

Какие штрафы предусмотрены на поле боя во время Войны Роз?

    • Проверить количество полученных токенов Сильвии можно в пользовательском интерфейсе Единых товаров. 
      • Количество знаков отличия Сильвии, полученных за успешное выполнение заданий, следующее:
Как получить метку Сильвии в 3-м легионе
Миссия успешно завершена

Получите 10 жетонов Сильвии.

      • Полученные жетоны Сильвии можно обменять на следующие предметы:
Предметы обмена токенов Сильвии
Название товара Требуемое количество
1 Страстный лутбокс 50 жетонов Сильвии
1 Меч капитана бесов 20 жетонов Сильвии
1. Следы в густом лесу 10 жетонов Сильвии
1 испорченное бессмертное масло 10 жетонов Сильвии
1 флакон духов Courage 8 жетонов Сильвии
5 камней Кафраса 2 жетона Сильвии
1 x Нестабильное топливо Marni 1 жетон Сильвии
  • Следующие предметы можно обменять на «Сундук с добычей страсти» у метки Сильвии:
    • Содержимое «Сундука страсти», которое можно обменять на жетоны Сильвии, будет улучшено в будущем.

 

Задания, знания

  • Для упрощения выполнения задания «Исследование древних руин» был изменен NPC, принимающий это задание.
    • Кроме того, улучшена функция проверки местоположения с помощью функции «Отображение области запроса», что упрощает проверку цели запроса.
  • Некоторые диалоги между NPC Зельпинисом из Академии Ольвии и Лакиаро были изменены.
  • Проблема, из-за которой следующие знания нельзя было получить в Стране Утра, решена.
    • Остров Китов, Скала Водного Призрака, Дрейфующая Лодка, Старая Книга
  • Задание «Еженедельная подготовка к отъезду», которое больше нельзя выполнить из-за реорганизации подводных руин Сикраи, удалено из списка заданий.

 

Фон, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Персонаж Лиана из мегаполиса Альтинова переместилась поближе к конюшне у главных ворот для удобства искателей приключений, которые её ищут.

  • Некоторые диалоги, отображаемые при первом разговоре с указанными ниже NPC, были изменены.
    • Мариан, Каэль, Хамид, Джексон
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фон вокруг храма Гайфинрасия отображался некорректно.
  • Подводные руины Сикрайи — добавлены эффекты для различения охотничьих угодий и подводных границ на нижних уровнях.

 

UI

Для опытных искателей приключений, перемещающихся между различными территориями и серверами для проверки рыночной цены, самое важное — это «способность быстро принимать решения о продаже по наилучшей цене».

Существующий метод оптовых продаж прост, но ему несколько не хватает гибкости для реагирования на различные ценовые тенденции по каждому товару.

Добавленная в этом обновлении функция «Продавать предметы одного типа» позволяет искателям приключений выборочно продавать только те предметы, которые им нужны, даже если в их сумке находятся разные предметы для торговли.

Мы надеемся, что теперь вы сможете использовать это в качестве небольшой стратегии продаж, например, сначала продавать товары, которые вас устраивают по текущей рыночной цене, а товары, цена которых вас разочаровывает, отложить на некоторое время и подождать более выгодного момента.

Для опытных искателей приключений, путешествующих по разным территориям и серверам в поисках выгодных цен, самое важное — быстро определить лучшую цену. Существующая опция «Продать все» проста, но она не оставляет места для реагирования на различные ценовые тенденции для каждого предмета.

В этом обновлении мы добавили функцию «Продавать товары одного типа». Даже если ваш инвентарь (I) содержит смесь товаров для торговли, теперь вы можете выбрать, какие именно товары продать.

Надеемся, это поможет вам усовершенствовать вашу торговую стратегию: используйте доску котировок, чтобы сначала продавать товары с выгодными процентными ставками, а остальные держите до подходящего момента.

  • <Управление торговлей> Добавлена ​​функция «Продавать товары одного типа», позволяющая выбирать нужные типы товаров из вашего инвентаря и продавать их все сразу NPC.
    • Вы можете продавать оптом только эти товары, нажав кнопку «Продать тот же тип» для нужного товара в интерфейсе таблицы цен.
    • Эта функция активируется при успешном завершении игры в торг, и при нажатии кнопки отображается эффект, наглядно показывающий местоположение кнопки в таблице цен.

Теперь вы можете более удобно использовать горячие клавиши для доступа к различным функциям карты мира (M). Независимо от того, настраиваете ли вы автоматический цикл тренировок, проверяете лошадей в конюшне или просматриваете интерфейс обмена во время плавания, вы можете назначить горячие клавиши необходимым функциям, не тратя время на поиск и просмотр меню.
Мы надеемся, что вы воспользуетесь меню «Настройки горячих клавиш карты мира», чтобы создать свой собственный список настроек.
 

  • После перехода на карту мира (M) нажмите клавишу Ctrl, чтобы отобразить всплывающую подсказку с сочетанием клавиш.
    • Нажатие указанной во всплывающей подсказке клавиши одновременно с Ctrl или Ctrl+Shift откроет соответствующее меню.
    • Вы можете изменить клавишу на желаемую, нажав кнопку с изображением шестеренки в правом нижнем углу и выбрав «Настройки сочетаний клавиш для карты мира».
      • Однако комбинации клавиш Ctrl и Ctrl+Shift фиксированы и не могут быть изменены.

 

  • Интерфейс «Командование капитана (мини-игра)» был изменен таким образом, чтобы не отображаться при посадке в каюту камбуза другой гильдии в рамках альянса.

 

Система

  • Улучшена скорость загрузки функции повтора игры Spear в Solare.
  • В Solare's Spear улучшена стабильность работы функции воспроизведения видео сноубординга. 

 

Исправления и изменения

  • [Ран][США] Исправлена ​​ошибка, из-за которой плечевой рисунок костюма Дан-А был неестественно виден.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальное количество здоровья периодически ограничивалось на Синем поле боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карту мира (M) можно было закрыть только с помощью клавиши ESC при нажатии на кнопку закрытия интерфейса информации о ходе работ на базе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок склада, видимый при нажатии на крупный город на карте мира (M), исчезал после входа на производственную базу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Скрыть фею» не применялся к состояниям внешнего вида Феи Реквиема и Феи Души.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество черных камней, получаемых при извлечении черных камней из предметов брони, было меньше фактического количества полученных камней.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время оккупационной войны нельзя было устанавливать пристройки в некоторых местах на озере Кайя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании улучшенного источника хищничества со значением увеличения вероятности подкрепления 291 значение увеличения устанавливалось равным +10 вместо +9.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прокрутка в пользовательском интерфейсе настроек «Приготовление волшебных блюд/Автоматическое использование эликсиров» работала некорректно, если выбираемые элементы находились только в нижних категориях. 
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание [Ежедневная][Охота] Дикая Эдания могло быть принято одновременно с заданием [Ежедневная][Охота] Дикий Наксион.