Патч в Crimson Desert 1.06.00 от 11.05.26
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
FunPay
Быстрое пополнение STEAM. Огромный выбор игр. Низкие комиссии
Пополнить
14 мая 2026 г. 9:42:12

Патч в Crimson Desert 1.06.00 от 11.05.26


 

 

Разберем, что поставили в Crimson Desert 11 мая в патче 1.06.00

Новые добавления

Новые Special Mounts

Теперь некоторых животных можно зарегистрировать как особых маунтов после повышения уровня доверия к вам.

Доступно для:

  • медведей
  • кабанов
  • волков
  • оленей
  • горных козлов
  • птиц Kuku
  • игуан
  • рапторов
  • верблюдов
  • львов
  • тигров

Агрессивных животных можно приручить, усмирив и накормив их, в то время как некоторые виды требуют уникальных способов приручения.

Кормление животных, которых нельзя приручить, не влияет на уровень доверия.

Теперь можно кормить маунта прямо во время езды:

  • выберите еду в инвентаре
  • нажмите “Feed”

В интерфейс инвентаря добавлена новая вкладка для special mounts.

Исправлен быстрый слот маунтов:

  • теперь можно назначить только:
    • 1 обычного маунта
    • 1 special mount

Сёдла больше не отображаются как часть стандартного внешнего вида special mounts и теперь экипируются отдельно.

Экипировку маунтов теперь можно надевать через вкладку Special Mounts.

Сёдла для special mounts можно купить в saddlery-магазинах различных городов.

Hernand Saddlery

  • сёдла для волков и медведей

Equinsher Saddlery

  • сёдла для оленей и волков

Calphade Saddlery

  • сёдла для медведей и птиц Kuku

Demeniss Saddlery

  • сёдла для Kuku Birds и оленей

Pailune Saddlery

  • сёдла для медведей и ибексов

Delesyia Saddlery

  • сёдла для бородавочников

Tommaso Saddlery

  • сёдла для игуан

Varnia Saddlery

  • сёдла для верблюдов


Extraction

Добавлена функция Extraction. Она позволяет возвращать материалы, использованные для улучшения экипировки.

Материалы, использованные при улучшении, можно вернуть частично. Использовать функцию можно через кузницы в различных регионах.

Extraction можно выполнить:

  • для одного уровня улучшения
  • либо полностью вернуть предмет к его базовому уровню улучшения

Базовый уровень - это уровень улучшения предмета в момент его получения.

Extraction:

  • НЕ уничтожает предмет
  • влияет только на уровень улучшения

Пример

Цель Extraction:

  • предмет с базовым уровнем улучшения 4
  • затем улучшенный до уровня 10

Результат Extraction:

  • откат до уровня 4
  • возврат материалов, использованных до +10
  • уровень предмета снова станет 4

Количество возвращаемых материалов зависит от их типа.

Особые материалы возвращаются в размере 100% от потраченного количества

  • Artifacts
  • чешуя Aeserion

Обычные материалы возвращаются примерно 70% от потраченного количества:

  • железная руда
  • медная руда
  • bloodstones

 


Новые навыки безоружного боя для Oongka

Добавлены новые навыки рукопашного боя для Oongka.

Чтобы увидеть их:

  • откройте меню навыков
  • выберите “Fists”

Навыки безоружного боя для Damiane будут добавлены в следующем обновлении.


Ножны для мечей

Добавлены ножны для мечей.

Также добавлена настройка Display Sheath.

Она позволяет выбирать:

  • отображать ножны
  • или скрывать их

Новый предмет — Sigil of Valor

Добавлен предмет Sigil of Valor

При экипировке:

  • собаки-питомцы начинают атаковать врагов

Предмет можно купить у Secret Shop NPC в Pororin.


Claw Machine

В Laughing Marionette добавлен claw machine автомат.

Доступные награды:

  • 12 видов предметов освещения
  • 1 вид стула
  • 1 особый головной убор
  • Abyss Artifacts
  • Abyss Gear

Основные улучшения

Контент

Некоторая экипировка, например Visiones теперь может улучшаться, а также для неё добавлены сокеты для установки Abyss Gear. Количество сокетов соответствует стандартному количеству сокетов для данного типа экипировки.

Однако:

  • часть экипировки
  • Kuku equipment

имеют меньше сокетов по сравнению с другими предметами того же типа.

Изменены стихийные сопротивления некоторых плащей, чтобы они лучше соответствовали своим особенностям.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые задания спутников не перезапускались автоматически.

Исправлена проблема, при которой питомцев нельзя было призвать в некоторых ситуациях.

Исправлена ошибка, из-за которой “Sweet Taste of Bounties” нельзя было завершить при определённом порядке прохождения.

Исправлена проблема, из-за которой Sotdae of Bond исчезал из Recoverable Items.

Кроме того, Sotdae of Bond был выдан повторно.

Исправлена проблема, из-за которой Iron Eagle нельзя было приручить, если первая попытка оказалась неудачной.

Добавлены функции в инвентарь:

  • Clean All
  • Butcher All
  • Obtain All Seeds

Исправлена ошибка, из-за которой конскую экипировку нельзя было покрасить в некоторых ситуациях.

Добавлены новые способы получения ранее недоступных знаний для некоторых фракций.

Изменено улучшение одинаковыми предметами: теперь оно доступно только до уровня перед требованием Abyss Artifact.

Некоторые предметы теперь можно складывать в стаки.

Затронутые предметы:

  • Furniture
  • Ornaments

Kliff теперь может носить некоторые костюмы Oongka.

Для Oongka теперь доступен Greymane Cloth Cloak


Combat / Action

Улучшены стандартная стойка и анимации движения при безоружном бое.

Изменён “Blinding Flash”. Теперь навык можно использовать даже без экипированного оружия.

Добавлены дополнительные эффекты при стрельбе из двуручных пушек.

Изменена базовая сила атаки двуручных пушек.

Улучшены цепочки атак после навыка рукопашного боя “Roundhouse Kick”

Улучшено прицеливание дальнобойным оружием по мелким животным.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы получали слишком большой урон от тяжёлых объектов.

Исправлена проблема, из-за которой после загрузки игры нельзя было стрелять стрелами, даже если они были в инвентаре.


Controls

Улучшено удобство размещения предметов на книжных полках при оформлении дома.

Добавлена анимация, которая воспроизводится, если не удалось полностью повернуть большой вентиль.

Улучшено перелезание через окна:

  • теперь это можно делать с обеих сторон, находясь в состоянии висения на стене.

Улучшен угол камеры:

  • после следования за NPC в течение некоторого времени камера автоматически подстраивается под направление движения персонажа.

UI

Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки управления не отображались в зависимости от используемого метода ввода.

Улучшены меню:

  • Character Customization
  • Dye

Теперь в них отображается количество имеющейся валюты.

В меню навыков добавлена функция поиска, позволяющая искать конкретные навыки.

Улучшена рыбалка:

  • теперь соответствующее руководство отображается и во время ожидания клёва.

Улучшен интерфейс исследовательских институтов, чтобы сделать его более интуитивным.

Исправлена проблема, из-за которой интерфейс мог зависать в некоторых ситуациях при смене пользовательских пресетов управления для клавиатуры и мыши.


Graphics & Settings

Добавлена настройка: Night Tone Mode

Когда включено:

  • общие цвета становятся мягче
  • тёмные затенённые области становятся немного светлее

Когда выключено:

  • общие цвета становятся более резкими
  • тёмные затенённые области становятся темнее

[Mac]

Улучшено определение поддержки HDR для каждого дисплея:

  • HDR теперь можно включить на поддерживаемых внешних мониторах
  • на неподдерживаемых мониторах HDR включаться не будет

Исправлена проблема, из-за которой во время игры на Mac иногда происходили GPU-crash.

Исправлена ошибка рендера при разрешении 5120 × 2160

Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях цвета в Photo Mode отображались инвертированными.

Исправлена проблема, из-за которой включение HDR отключало Direct-to-Play, а также улучшено качество HDR.

Исправлена проблема, из-за которой настройка: Settings > Input > Adaptive Triggers применялась некорректно.

Исправлена проблема, из-за которой игра закрывалась при изменении параметров:

  • HDR
  • Frame Generation

во время игры с активными внешними overlay-программами.

Исправлена проблема, из-за которой водопады выглядели неестественно на определённых расстояниях.

Исправлена проблема, из-за которой параметр: Headgear On/Off не отображался при выборе: Body Tattoo в Barber.


Localization

Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество переводов на всех языках.


Others

Исправлена проблема, из-за которой экипировка Contribution исчезала из Recoverable Items.

Исправлена проблема, из-за которой область воротника брони: Elegant Carmine Leather Armor нельзя было покрасить.


[Damiane / Oongka]

Исправлена проблема, из-за которой татуировки лица и тела не применялись после их установки и последующей загрузки игры.

Исправлена проблема, из-за которой экипированная конская экипировка отображалась в слоте экипировки лошади Kliff.


[Damiane]

Исправлена проблема, из-за которой Damiane не могла экипировать косу.


Исправлена проблема, из-за которой рыба не клевала, если крючок был заброшен в определённые области.

Увеличены цены продажи рыбы.

Повышен шанс получения: Abyss Gear Blueprints в некоторых крепостях.

Миссии:

  • dispatch
  • exploration
  • excavation

в крепостях, а также миссии поддержки работников красильни теперь можно выполнять повторно.
(Добавлено: 11.05.2026)

Исправлена проблема, из-за которой книги нельзя было изучать верхом на лошади.

Исправлена проблема, из-за которой “Elemental Meteor Kick” работал некорректно.

Исправлена проблема, из-за которой Oongka’s “Explosive Leap” отменялся до приземления.

Исправлена проблема, из-за которой Oongka прекращал полёт, если дальнобойная атака быстро отменялась в воздухе.

Исправлена проблема, из-за которой Damiane не могла использовать “Counter” при экипированном двуручном мече.

Исправлена проблема, из-за которой “Focused Charged Shot” нельзя было использовать в воздухе.

Улучшен “Focused Evasive Shot” Теперь анимация перезарядки не воспроизводится, если выстрел не был произведён.

Исправлена проблема, из-за которой “Repel” можно было использовать с копьём, даже если навык не был изучен.

Исправлена проблема, из-за которой Spirit не расходовался при использовании некоторых grappling-навыков.

Исправлена проблема, из-за которой “Lightning Surge” не поддерживался в зависимости от выбранной настройки “Evasion Control”.

Исправлена проблема, из-за которой определённые эффекты срабатывали в некоторых ситуациях, даже если “Electro-Mecha Longsword” не был обнажён.

Исправлена проблема, из-за которой скорость монстров в бою значительно снижалась.

Исправлена проблема, из-за которой атаки некоторых боссов прерывались, если игрок атаковал их издалека.

Исправлена проблема, из-за которой Giant Green Iguana нельзя было ударить.

Исправлена проблема, из-за которой “Counter Stance” отменялся, даже если Spirit ещё оставался.

Исправлена шкала оглушения боссов: теперь она постепенно восстанавливается, если игрок покидает боевую область.

Исправлено поведение боссов: теперь боссы быстро возвращаются в боевую область после выхода за её пределы.

Исправлена проблема, из-за которой предупреждение о выходе из боевой области отображалось некорректно во время повторных сражений с некоторыми боссами.

Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым во время повторных сражений с некоторыми боссами.

Исправлена проблема, из-за которой индикатор боевой области босса иногда оставался на миникарте и основной карте после загрузки сохранения во время повторного боя.

Внесены исправления и улучшения, связанные с определёнными боссами.

Исправлена проблема, из-за которой нельзя было использовать lock-on на кислотных пауках, появляющихся во время битвы с Queen Spider.

Исправлена проблема, из-за которой повторный бой с Titan начинался с того, что Titan сразу попадал по игроку.

Исправлена проблема, из-за которой Titan переставал двигаться, если игрок отходил слишком далеко от боевой зоны.

Исправлена проблема, из-за которой игрок иногда не мог атаковать Dreadnought со спины.

Исправлена проблема, из-за которой взрывчатка, установленная Storm Crusher и Thunder Crusher, не наносила урон игроку.

Исправлена проблема, из-за которой Abyss Gate не исчезал после входа в комнату Awakened Caliburn

Исправлена проблема, из-за которой для “Myurdin, the Avatar of Umbra” срабатывал непредусмотренный боевой паттерн.


Исправлены проблемы, связанные с определёнными квестами.

Исправлена проблема, из-за которой, если квест Chapter 9 “Face the Inner Self” и квест Damiane на получение “Sword of Starlight” были активны одновременно, сообщение о смене персонажа постоянно появлялось при попытке войти в Jijeong Temple за Kliff или Damiane.

Исправлена проблема, из-за которой миссии отменялись после сохранения и загрузки игры после dispatch-миссий в некоторых крепостях.

Кроме того, все Contribution Points, потраченные на отменённые миссии, были возвращены.

Исправлена проблема, из-за которой при просмотре информации о крепости интерфейс текущей миссии отображался неправильно, если миссия в другой крепости была завершена.

Исправлена проблема, из-за которой игрок мог цепляться за дружественного NPC, находясь в воздухе.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы, например Kuku Gardening Pack нельзя было использовать.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые sanctum можно было очищать без использования Fusion Reactor Cores

Исправлена проблема, из-за которой игрок возрождался в неестественных местах.

Исправлена проблема, из-за которой, если повозка игрока сталкивалась с NPC, пассажир повозки атаковал этого NPC.

Исправлена проблема, из-за которой NPC садились на тот же стул, что и игрок.

Улучшен журнал квестов: теперь он обновляется сразу после спасения связанных беженцев Pailune.

Исправлена проблема, из-за которой NPC Greymane произносили враждебные реплики в адрес игрока.

Скорректировано расположение оружия на поясе: теперь оно выглядит более естественно.

Исправлена проблема, из-за которой анимация прицеливания иногда бесконечно повторялась при наведении лука на тюрьму.

Исправлена проблема, из-за которой одинаковые виды животных отображались с разными ценами.

Исправлена проблема, из-за которой пассажиры Ironcrawler располагались неестественным образом.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые растения можно было получать бесконечно при использовании Kuku Gardening Pack 

Улучшено качество некоторых костюмов.

Исправлена проблема, из-за которой окно игры можно было перемещать или изменять его размер мышью при игре в полноэкранном режиме.

Исправлена проблема, из-за которой дождь был виден внутри помещений при использовании Photo Mode в некоторых ситуациях.

Исправлена проблема, из-за которой вода некоторых водопадов разбрызгивалась в неестественных направлениях.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты выглядели неестественно.

Исправлены проблемы рендера в некоторых ситуациях.

Исправлена проблема, из-за которой использование Blackstar’s Breath иногда вызывало просадки FPS.

Исправлена проблема, из-за которой камера тряслась при захвате цели во время езды на маунте.

Исправлена проблема, из-за которой звук продолжал воспроизводиться после окончания катсцены при использовании перемотки.

Исправлена проблема, из-за которой охранников нельзя было атаковать боевым маунтом во время статуса розыска.

Исправлена проблема, из-за которой игра бесконечно загружалась в некоторых сохранениях.