Патч в на PTS Black Desert от 12 сентября 2025
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
12 сентября 2025 г. 17:37:40

Патч в на PTS Black Desert от 12 сентября 2025


Добавления и улучшения
Персонажи

  Колдунья (Наследие)

Колдунья в наследии испытывала нехватку ярко выраженной роли в различных боевых ситуациях, поэтому были внесены улучшения.

Так как её стиль боя сочетает дальние и ближние умения, основное внимание было уделено повышению стабильности контроля за счёт дальних атак.

Умение «Налёт воронов» заменено на «Наследие: Кровавое бедствие», которое теперь обладает защитным эффектом и накладывает состояние, позволяя применять массовый контроль и более эффективно сдерживать врагов с помощью дальнего нокдауна.

Кроме того, к ключевому умению «Наследие: Сон погибели» добавлен эффект Суперброня, что позволяет применять его значительно безопаснее.

 

Основное оружие, Наследие

Наследие: Захват тени

  • После использования умения «Наследие: Захват тени» связка с умением «Наследие: Резня мертвецов» теперь активируется только при нажатии W + C.

 

Конденсированная тьма, Волна тьмы

  • Комбинация клавиш для умения «Волна тьмы» изменена на S + ПКМ.

  • Умение «Конденсированная тьма» теперь активируется при повторном использовании умения «Зловещая энергия».

  • Эффект снижения магической защиты на 5/10/15/15 при успешном попадании умением «Конденсированная тьма» удалён.

  • Изменён урон умения «Конденсированная тьма»:

    • До изменений: 1574% × 1, коэффициент урона в PvP — 58,48%.

    • После изменений: 2046% × 1, коэффициент урона в PvP — 58,48%.

  • Умение «Конденсированная тьма» больше нельзя использовать через панель умений (слот).

  • Дальность полёта снаряда умения «Конденсированная тьма» увеличена на 60% на максимальном уровне навыка.

Наследие:
Сон погибели

  • Во время произнесения умения теперь применяется эффект Суперброня.

  • Во время анимации атаки и при использовании умений с притягиванием от «Сна погибели» эффект защиты не применяется.

    • Расход выносливости во время произнесения умения изменён — теперь, как и у умения «Наследие: Кровавое бедствие», расходуется 150 выносливости в секунду.

Налёт воронов II

  • Эффект Опрокидывание теперь применяется только к монстрам.

  • Умения, которые одновременно обладают защитным эффектом и накладывают состояние, заменены на «Наследие: Кровавое бедствие» и «Клинок тьмы».

  • Эффект снижения скорости передвижения изменён: теперь цель замедляется на 20% в течение 5 секунд (ранее — 15%).

Наследие:
Кровавое бедствие

  • Добавлены новые эффекты контроля:

    • При первом попадании применяется Оглушение.

    • При втором попадании применяется Нокдаун.

  • Эти эффекты действуют и в PvP.

  • Эффекты снижения меткости и кровотечения при попадании удалены.

Наследие:
Огненные вороны

  • Эффект снижения скорости атаки и скорости применения умений на 10% в течение 5 секунд при успешном попадании удалён.

  • Вместо него добавлен новый эффект: при успешном попадании цель получает −36 к меткости на 10 секунд.

Наследие:
Волна тьмы

  • При успешном попадании добавлен эффект снижения скорости атаки и применения умений цели на 20% в течение 5 секунд.

Клинок тьмы

  • Эффект фронтальной защиты умения теперь распространяется на всю анимацию атаки.

 

 Мистик (Пробуждение)

Ярость Духовного Зверя

  • Дополнительные удары умения теперь синхронизированы с анимацией атаки.

  • Количество дополнительных ударов увеличено на 1.

  • Скорость срабатывания умения увеличена.

Цепная атака восьми направлений

  • Скорость срабатывания умения увеличена.

 

 Валькирия (Наследие)

Наследие Валькирии было изменено, чтобы усилить её возможности входа в бой и выхода из него, а также расширить количество умений, доступных для комбинаций.

  • Наследие: Верховный Праведный Рывок теперь даёт иммунитет к эффектам контроля при атаках с тыла, предоставляя дополнительную возможность для безопасного продвижения или отхода.

  • Улучшена возможность составления комбо: умения «Наследие: Суд Света» и «Наследие: Священная Сила» можно комбинировать, сохраняя защитные эффекты и нанося урон в комбо

Основное оружие, Наследие

 

Наследие: Суд Света I–III

  • При использовании умения добавлен эффект +36 к ближнему урону.

  • После использования Суда Света I и III улучшена возможность комбо с умением «Меч Славы» за счёт быстрой анимации последнего.

  • Смягчён эффект замедления персонажа при использовании умения «Суд Света I».

Наследие: Священная Сила

  • При активации умения с помощью клавиш управления оно теперь всегда выполняется быстро.

  • При активации через панель умений (слот) срабатывание остаётся прежним: сначала выполняется преддвижение, затем атака.

 

Наследие: Святость Энслы, Наследие: Рассекающий Свет

  • В состоянии наследия удалён эффект +16 к ближнему урону при преследовании щитом.

  • Теперь при использовании умений «Святость Энслы» и «Рассекающий Свет» персонаж получает +36 к ближнему урону.

Наследие: Верховный Праведный Рывок

  • Добавлено следующее умение:

Праведный Рывок

  • После успешной атаки улучшена возможность быстрого комбо с умениями:

    • «Возмездие»

    • «Ответ Правосудия»

    • «Наследие: Суд Света»

    • «Наследие: Щит Очищения»

 

  Корсар (Наследие / Пробуждение)

В PvE у Корсара были внесены улучшения комбо и перераспределение урона по умениям. Ранее значительную часть урона Корсара обеспечивали умения «Наследие Бездны» и усиленные умения (Рабам).
Из-за этого как Наследие, так и Пробуждение Корсара требовали использования этих навыков для максимального урона.

С этим обновлением:

  • Урон этих конкретных умений был снижен и перераспределён между всеми умениями Наследия и Пробуждения.

  • Урон основных умений Наследия и Пробуждения был повышен.

Для Пробуждения Корсара:

  • Комбо стали более плавными, что позволяет наносить больше урона, используя разнообразные умения.

  • Навыки передвижения, такие как «Разделяющий прилив Патрака» и «Солнцезащитный Патрак», стали проще в использовании.

  • Умение «Жизнь пирата», часто используемое перед «Очарованием океана», теперь имеет сокращенное время перезарядки.

  • Если использовать «Жизнь пирата» во время перезарядки, урон будет снижен.

Основное оружие, Наследие

Наследие: Штормовой Прилив

  • После первого удара второй удар теперь выполняется быстрее.

  • После второго удара улучшена возможность быстрого комбо с умением «Наследие: Губы Прилива».

До После

 

Капризный Прилив

  • После использования умения улучшена возможность быстрого комбо с умениями «Разделяющий Прилив» и «Всплеск Волны».

 

Изменение урона умений

Умение До изменений После изменений
Истинное: Потоп Урон удара: 5558% ×1, макс. 3 удара
PvP: 27,98%
Урон удара: 6214% ×1, макс. 3 удара
PvP: 25,03%
Наследие: Штормовой Прилив Урон удара: 3569% ×2, макс. 2 удара
Урон волны: 3569% ×1, макс. 2 удара
PvP: 33,81%
Урон удара: 4012% ×2, макс. 2 удара
Урон волны: 4012% ×1, макс. 2 удара
PvP: 30,08%
Наследие: Губы Прилива Урон удара: 6955% ×2
PvP: 31,13%
Урон удара: 7302% ×2
PvP: 29,65%
Истинное: Поцелуй Прилива Урон удара: 6410% ×2
PvP: 34,97%
Урон удара: 7057% ×2
PvP: 31,76%
Наследие: Жемчужина Прилива Урон взрыва: 10209% ×2
PvP: 40,8%
Урон взрыва: 10760% ×2
PvP: 38,71%
Наследие: Приказ Капитана: Вперед! Урон удара: 8521% ×2
PvP: 34,97%
Урон удара: 9126% ×2
PvP: 32,65%
Наследие: Волна Прилива Урон удара: 4655% ×2, макс. 2 удара
Урон волны: 4655% ×1, макс. 2 удара
PvP: 27,98%
Урон удара: 4906% ×2, макс. 2 удара
Урон волны: 4906% ×1, макс. 2 удара
PvP: 26,55%
Наследие: Ливень Волн 1-й удар: 6378% ×1
Последний удар: 8504% ×2
PvP: 37,31%
1-й удар: 7354% ×1
Последний удар: 9805% ×2
PvP: 32,36%
Наследие: Марека — Бодрый Брызг 1-й удар: 8139% ×1, макс. 2 удара
2-й удар: 13565% ×2
PvP: 26,81%
1-й удар: 8774% ×1, макс. 2 удара
2-й удар: 14623% ×2
PvP: 24,87%
Наследие: Марека — Сон Кита 1-й удар: 3452% ×3
2-й удар: 8630% ×2
PvP: 43,1%
1-й удар: 3664% ×3
2-й удар: 9159% ×2
PvP: 40,6%
Истинное: Вихрь Прилива 1-й удар: 2020% ×1, макс. 3 удара
Последний удар: 2020% ×2
PvP: 69,95%
1-й удар: 2228% ×1, макс. 3 удара
Последний удар: 2228% ×2
PvP: 63,44%
Истинное: Бурный Прилив Урон удара: 2280% ×2
PvP: 58,29%
Урон удара: 2481% ×2
PvP: 53,57%
Истинное: Грубая Волна 1-й удар: 4450% ×1
2-й удар: 3034% ×2
Доп. удар: 6068% ×1
PvP 1-й удар: 69,95%, 2/Доп: 49,26%
1-й удар: 4883% ×1
2-й удар: 3329% ×2
Доп. удар: 6658% ×1
PvP 1-й удар: 63,75%, 2/Доп: 44,89%
Истинное: Приливная Волна Урон удара: 5160% ×2
PvP: 34,97%
Урон удара: 5721% ×2
PvP: 31,55%
Штормовой Напор 1-й удар: 7322% ×1
2-й удар: 9152% ×2
PvP: 34,97%
1-й удар: 6178% ×1
2-й удар: 7722% ×2
PvP: 41,45%
Поднимающий Прилив Урон удара: 8720% ×2
PvP: 31,48%
Урон удара: 7578% ×2
PvP: 36,22%
Волна, колышущаяся Урон удара: 7697% ×2
PvP: 36,14%
Урон удара: 6784% ×2
PvP: 41%

Пробуждение

 Стремительный Прилив

  • После использования умения улучшена возможность быстрого комбо с умением «Пронзающий Сон Прилив».
До После

 

Приказ Капитана: Вперед!

  • Время перезарядки изменено с 15/14/13 секунд → 14/13/12 секунд.

  • В связи с этим количество уровней специализации умения теперь составляет 2 уровня.

Солнцезащитный Прилив

  • Время перезарядки умения изменено с 14/12/10 секунд → 12/10/8 секунд.

Добродетель Пирата

  • Время перезарядки изменено с 5 секунд → 4 секунды.

  • Если использовать умение во время перезарядки, урон снижается.

Изменение урона умений

Умение До изменений После изменений
Клятва команды Палдальсэн
<Лидер: Бомба>
Урон удара: 1806% ×2
PvP: 37,89%
Урон удара: 1962% ×2
PvP: 34,87%
<Тройка Палдальсэн: Пушкар> Урон удара: 2422% ×2
PvP: 37,89%
Урон удара: 2632% ×2
PvP: 34,87%
<Пушка союзника: Пушка> Урон удара: 1699% ×2, макс. 6 ударов
PvP: 37,89%
Урон удара: 1846% ×2, макс. 6 ударов
PvP: 34,87%
Выход Капитана! 1-й удар: 3871% ×1, макс. 2 удара
Последний удар: 5806% ×2
PvP: 43,13%
1-й удар: 4350% ×1, макс. 2 удара
Последний удар: 6524% ×2
PvP: 38,38%
Пронзающий Сон Прилив Урон удара: 5067% ×2
PvP: 66,45%
Урон удара: 5750% ×2
PvP: 58,56%
Солнцезащитный Прилив Урон удара: 6390% ×2
PvP: 57,12%
Урон удара: 7753% ×2
PvP: 47,08%
Цель Ворона Урон удара: 7007% ×2
PvP: 52,46%
Урон удара: 7654% ×2
PvP: 48,03%
Приказ Капитана: Вперед! Урон удара: 8642% ×2
Последний удар: 11523% ×2
PvP: 36,14%
Урон удара: 9415% ×2
Последний удар: 12554% ×2
PvP: 33,17%
Поток: Разрезающий Землю Урон удара: 6605% ×2
PvP: 48,96%
Урон удара: 7189% ×2
PvP: 44,98%
Стремительный Прилив Урон удара: 5784% ×2
PvP: 47,8%
Урон удара: 7195% ×2
PvP: 38,43%
Добродетель Пирата Урон удара: 3688% ×2
Доп. удар: 5532% ×2
PvP: 40,1%
Урон удара: 3881% ×2
Доп. удар: 5821% ×2
PvP: 38,11%
Очарование Океана Урон удара: 5055% ×2
PvP: 48,5%
<Эффект тумана: 1041% ×3
PvP: 48,5%
Урон удара: 5298% ×2
<Эффект тумана: 1091% ×3
PvP: 46,28%
Ближний бой: Рывок Урон удара: 7744% ×2
PvP: 51,3%
Урон удара: 8171% ×2
PvP: 48,62%
Разделяющий Прилив Урон удара: 3300% ×2
PvP: 64,12%
Урон удара: 4547% ×2
PvP: 46,54%
Водоворот Урон удара: 6152% ×2
PvP: 52,46%
Урон удара: 6631% ×2
PvP: 48,67%
Ближний бой: Подавление 1-й удар: 3579% ×2
Последний удар: 5369% ×2
PvP: 55,96%
1-й удар: 3719% ×2
Последний удар: 5579% ×2
PvP: 53,85%

 Нова (Пробуждение)

  • Мобильность персонажа улучшена.

  • В предыдущем обновлении умение «Искажённая Орбита» больше нельзя было использовать во время перезарядки, а в Королевское Фехтование: Парирование убрали возможность перемещения, что ослабило стиль игры «ударил и убежал».

  • Даже в состоянии Ускорения этот стиль игры ощущался менее выраженным.

  • Чтобы сохранить уникальность класса, не повышая сложность управления, мобильность была усилена вокруг умения «Ускорение: Выход из Орбиты», позволяя Нова свободнее и эффективнее перемещаться по бою.

 Ускорение: Выход из Орбиты

  • При удержании клавиши активации умение теперь можно использовать до 2 раз подряд, независимо от направления.

  • При последовательном использовании эффект неуязвимости сохраняется.

  • Анимация умения была изменена, чтобы последовательные срабатывания во всех направлениях происходили синхронно.

 

 Перекрёстная Орбита / Ускорение: Перекрёстная Орбита

  • Когда умение находится на перезарядке, теперь его можно комбинировать с «Королевское Фехтование: Удар» при нажатии левой кнопки мыши.

 

 Дракания (Пробуждение)

 Наследие: Отбор

  • Пассивный эффект умения теперь дает +18 ко всей атаке и +15% к скорости атаки, независимо от состояния «Майн» или «Марлонг».

 

 Майн: Острый Проклятый Удар

  • При последовательном использовании умения скорость выполнения 2-го и 3-го ударов увеличена.

 

 Майн: Копьё, Пронзающее Бурю

  • При последовательном использовании умения скорость выполнения 1-го и 3-го ударов увеличена.

 

 Майн: Поток — Коготь Судьбы

  • После использования умения, при удержании правой кнопки мыши, теперь можно связать с 2-м ударом умения «Майн: Копьё, Пронзающее Бурю».

 

 Марлонг: Рёв, Разрезающий Землю

  • Скорость выполнения умения увеличена.

До После

 

  • Следующий навык подвергся корректировке урона
Навик До После
Майн: Острый Проклятый Удар III 
  • 1-й удар: 2983% x 2

  • 2-й удар: 2983% x 2

  • 3-й удар: 4970% x 2

  • PvP: 51,63%

  • 1-й удар: 3878% x 2

  • 2-й удар: 3878% x 2

  • 3-й удар: 5467% x 2

  • PvP: 1-й и 2-й удары — 39,71%, 3-й удар — 46,94%

Майн: Копьё, Пронзающее Бурю
  • 1-й удар: 4125% x 2

  • 2-й удар: 4125% x 1, макс. 2 удара

  • 3-й удар: 3667% x 2

  • PvP: 50,33%

  • 1-й удар: 4826% x 2

  • 2-й удар: 4826% x 1, макс. 2 удара

  • 3-й удар: 4034% x 2

  • PvP: 1-й и 2-й удары — 43,01%, 3-й удар — 45,75%

Чёрный Дух: Копьё, Пронзающее Бурю

6416% x 2, PvP: 50,33%

7892% x 2, PvP: 40,92%

 

 Вуконг 

У Ву Конга были случаи, когда баф «Волосы Небесного Мастера» вызывал нежелательное перемещение: при попадании Жезлом по врагу активировался рывок в нежелательном направлении.
Теперь, если заблокировать умение «Нектар Небес» (Celestial Nectar), эффект рывка при попадании больше не срабатывает, что позволяет игроку точнее контролировать использование умения. (Эффект призыва теней в Celestial Nectar сохраняется независимо от блокировки.)

Также улучшено умение «Думал, что всё кончено!» (It Ain’t Over!) в состоянии Боевого Будды. Теперь Ву Конг движется на фиксированное расстояние — как в обычном состоянии — независимо от бафа «Волосы Небесного Мастера». Это облегчает позиционирование и применение дебафов в PvP.

 Сонсю

  • Если умение заблокировано, эффект рывка при попадании Жезлом по цели в бафе «Волосы Небесного Мастера» не активируется.

 

 Бонджук

  • Продолжительность Супер-Армора умения увеличена — теперь сохраняется до окончания завершающего движения после возвращения Жезла.
До После

 

 «Думал, что всё кончено!»

  • При использовании умения в состоянии Борющийся Будда (Celestial Master) теперь активируется движение на фиксированное расстояние, независимо от эффекта бафа «Волосы Небесного Мастера».
До После

 

Исправления и изменения классов

  • [Сорсересс] В описаниях умений «Сон разрушения» (멸망의 꿈), Пробуждение: Сон разрушения (강 : 멸망의 꿈) и Пробуждение: Кровавая катастрофа (강 : 핏빛 재앙) исправлено отображение расхода выносливости при удержании состояния каста.

  • [Мистик] После использования умения «Ураганный удар» (태풍차기) при левом клике сначала срабатывало пробуждённое умение «Зихчонгак» (지천각), а не основной навык «Поток: сверхжар» (흐름 : 초열) — исправлено.

  • [Мистик] После прыжка при атаке левым кликом персонаж теперь приземляется независимо от высоты. Урон от падения по высоте остаётся прежним.

  • [Мистик] Исправлено мерцание персонажа при использовании умения «Поток: Наступление» (흐름 : 진격권) на высокой местности.

  • [Мистик] Добавлены эффекты при левом клике после «Поток: Наступление» и прыжка.

  • [Лан] Исправлено некорректное отображение умения «Каншинму» (강신무) при использовании в состоянии «Кровавый поток».

  • [Гардиан] Исправлена анимация умения «Яростное обман» (맹렬한 기만) в соответствии с фактической областью атаки.

  • [Ву Конг] Эффекты умений «Чёрный Дух: Бунт» (흑정령 : 난동) и «Чёрный Дух: Сожгу всё!» (흑정령 : 모조리 불살라주마!) теперь лучше соответствуют расходу Гнева Чёрного Духа.

  • [Ву Конг] При передвижении в боевой стойке вставка оружия через Tab теперь выполняется более естественно.

  • [Ву Конг] Некоторые социальные действия исправлены для более плавной анимации.

  • [Ву Конг] В UI для геймпада корректно отображаются клавиши управления для некоторых улучшений умений.

  • [Ву Конг] Через расширенные умения «Гнев Чёрного Духа» теперь правильно применяются эффекты сбивания с лошади и травм при ударе по цели.

  • [Ву Конг] Исправлено падение в воздухе при использовании умения «Чёрный Дух: Бунт».

  • Исправлена проблема, когда при попытке захвата цели с уровнем аномалий более 2,0 иногда срабатывала неправильная проверка успешности захвата.

Контент

После последнего обновления, увеличившего максимальное количество очков вклада (Contribution Points, CP), интерес к их заработку значительно вырос.
В сегодняшнем обновлении упрощено получение опыта вклада (Contribution EXP) для игроков с менее чем 500 CP.
Кроме того, увеличено количество опыта вклада за выполнение основных заданий, чтобы начинающим авантюристам было проще зарабатывать и использовать очки вклада по мере прохождения игры.

Увеличение опыта вклада за выполнение основных заданий

От Валеноса до Войны Роз количество опыта вклада (Contribution EXP), получаемого за завершение основных заданий, было увеличено.

Корректировка опыта, необходимого для повышения уровня вклада

Количество опыта, необходимого для повышения Contribution Level, было изменено следующим образом:

После обновления текущий накопленный опыт вклада может отображаться как более 100%. В этом случае, при получении нового опыта, уровень вклада будет повышаться.

Диапазон Contribution Изменение необходимого опыта
0 ~ 50 Без изменений
51 ~ 75 Снижение на 48,10%
76 ~ 100 Снижение на 51,79%
101 ~ 125 Снижение на 51,23%
126 ~ 150 Снижение на 48,12%
151 ~ 175 Снижение на 42,92%
176 ~ 200 Снижение на 35,69%
201 ~ 225 Снижение на 20,54%
226 ~ 250 Снижение на 5,37%
251 ~ 275 Снижение на 5,33%
276 ~ 300 Снижение на 52,68%
301 ~ 325 Снижение на 30,62%
326 ~ 350 Снижение на 37,56%
351 ~ 375 Снижение на 41,45%
376 ~ 400 Снижение на 12,20%
401 ~ 425 Снижение на 16,38%
426 ~ 450 Снижение на 29,76%
451 ~ 475 Снижение на 41,45%
476 ~ 500 Снижение на 20,18%

Трон Эданы

В контенте Трон Эданы, где в каждом замке Эдании определяется последний оставшийся участник, были внесены некоторые изменения.

  • Чтобы дать игрокам больше времени на планирование участия, продлен период подачи заявок и срок действия жетонов Эданы (Edana Rising Tokens).

  • Настройки тёмного тумана были скорректированы для более динамичных боёв на поле сражения.

  • Местоположение поля сражения в замке Орбита, где проходит Трон Эданы, было изменено.

  • Трон Эданы — корректировки времени подачи заявок и правил

  • Время подачи заявок на участие в Троне Эданы изменено:

    • Было: с четверга 00:00 до воскресенья 19:00 (по корейскому серверу)

    • Стало: с понедельника 00:00 до воскресенья 00:00 (по корейскому серверу)
      ※ Время подачи может отличаться в разных регионах; официальная информация будет предоставлена при обновлении.

  • Изменены условия появления кнопки входа в контент Трона Эданы у NPC тронов в замках:

    • Было: появлялась после завершения еженедельного задания Трона Эданы [Weekly] Qualification for the Throne

    • Стало: появляется, если игрок обладает знанием местности соответствующего замка

  • Срок действия предмета “Жетон Эданы” увеличен:

    • Было: 3 часа

    • Стало: 24 часа

    • Предметы, полученные до обновления, сохраняют старый срок действия.

  • Функция “тёмный туман” добавлена в контент “Последний претендент vs Эдана”:

    • После начала боя и до последней минуты сражения зона внутри тёмного тумана постепенно сужается и сбрасывается каждый раунд.

  • В 10-игроковом сражении Трона Эданы внутренняя финальная зона тёмного тумана уменьшена на 25% по сравнению с прежней.

  • Изменено расположение боя в замке Орбита для Трона Эданы:

    • Для 10 игроков и Последний претендент vs Эдана бой теперь проходит в новом месте (детали о точной позиции не указаны в тексте).

Предметы

Функция умения феи «Щедрое прикосновение V» теперь позволяет использовать 25 предметов вместо прежних 20.

 

  • При алхимическом создании Очищенного камня света огня в жилой зоне теперь есть небольшой шанс получить Камень света огня: Искажение.

  • Рыбы редкого уровня Полька Дот Скейт и Броненосный осетр больше не подлежат доставке в королевский двор.
    Игрокам, которые доставили эти два вида рыбы с 27 августа (среда) после регулярного техобслуживания до 17 сентября (среда) перед техобслуживанием, будет отправлено серебро по почте в размере разницы между торговой и королевской доставкой.

  • В список предметов, которые можно обменять на «Мысли Черного Духа» в системе единой валюты, добавлены следующие:

    • Древний кристалл природной магии – Алмаз

    • Древний кристалл природной магии – Духовная энергия

    • Древний кристалл природной магии – Великан
      ※ Каждый предмет можно обменять на 30 Мыслей Черного Духа в любое время.

Монстры

Замок Джепирос

  • В зоне охоты замка Джепирос во время боя при убийстве появляющегося Вельзевула добавлен механизм получения награды.

 

  • В зоне охоты замка Джепирос во время боя, когда инкубатор выпускает энергию Капраса, добавлен эффект затемнения земли.
    Этот эффект сохраняется до завершения механизма получения награды, появляющегося после уничтожения Вельзевула.

  • Урон некоторых атак монстров замка Джепирос уменьшен на 20%, при этом добавлен бонусный урон при блоке +10%.

  • К атакам Вельзевула добавлен бонусный урон при блоке +30%.

  • Для появления Вельзевула теперь нужно уничтожить на одну группу больше монстров, чем раньше, появившихся из инкубатора.

  • Анимация уничтожения Темного рыцаря стала более естественной.

  • Изменен способ прохождения зоны охоты замка Джепирос, поэтому вероятность выпадения предметов при убийстве монстров была скорректирована.

  • Количество предмета «Затвердевший кусок лавы», получаемого при убийстве Вельзевула, изменено:

    • Было: 270 ~ 280 шт.

    • Стало: 340 ~ 350 шт.

  • Количество предмета «Затвердевший кусок лавы», получаемого при убийстве Темного рыцаря замка Джепирос, изменено:

    • Было: 26 ~ 28 шт.

    • Стало: 28 ~ 32 шт.

  • Потребление жара Агрис при убийстве следующих монстров изменено:

    • Тебе, Метис, Теневой жрец: 15 → 14

    • Теневой рыцарь: 135 → 140

 

Замок Тенебраум

После освобождения Мантикоры от контроля она теперь атакует в более широкой области и поражает Остатки Древнего Аттора.

  • Мантикора, освободившись от контроля, теперь быстрее возвращается на алтарь после уничтожения Остатков Древнего Аттора.
    Также Остатки Древнего Аттора исчезают быстрее после смерти.

Задания и знания

Сайд-квесты в регионе Эдания

В Эдании добавлены новые задания:

  • История о воре продовольствия и его судьбе.

  • История о блуждающем наёмнике, одержимом Чёрным Духом.

  • История о проведении похорон хасанинов и о смысле этих похорон.

  • История о Воротах Арьели (Врата Рая), расположенных в убежище Куничес.

  • История о прошлом кавалеров Бахрама и Аявакки в Хакинза-Сонджон.

Осады и захват узлов

Расположение крепостей в осадах узлов города Кальфеон было скорректировано.

Пользовательский интерфейс (UI)

Меню титулов было улучшено:

  • В списке титулов теперь отображается цвет титула, когда он активен.

  • При получении нового титула он будет выводиться в верхней части вкладки и списка титулов в течение одного дня с пометкой «N».

  • Время ожидания при применении/снятии титула уменьшено с 60 до 30 секунд.

 

  • Цвет свечения титула над головой персонажа, который ранее был фиксированным синим, теперь изменяется в соответствии с цветом титула, что делает отображение более естественным.

Исправления и изменения

  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно нормально перемещаться в определённых прибрежных районах у крепости Одилита в регионе Зуллатия.

  • При вызове Крокдалло с рогом в пустынной местности, он теперь появляется с правильной внешностью (не с Дине, а с Doom).

  • Исправлена проблема, когда Крокдалло становился прозрачным при вызове на воде.

  • Исправлена проблема, из-за которой альпака не вызывалась корректно, если находилась в глубокой воде.

  • Исправлена разница в прочности экипировки при получении урона от верхового животного между надетым и снятым снаряжением.

  • В сумку Клоринса теперь нельзя положить предметы для обмена.

  • Исправлена проблема, из-за которой критический потенциал оружия Solare's Spear не применялся.

  • Исправлена проблема, когда у некоторых монстров не корректно применялся урон пропорционально максимальному здоровью (Красный нос, Призрачный рыцарь).

  • При просмотре списка доступных построек теперь отображается иконка здания.

  • Сообщения верхних уведомлений теперь корректно отображаются в чате.

  • Удалён титул "Разрушитель артефактов", который было невозможно получить.

  • В UI «Трон Эданы» удалены тексты о еженедельных заданиях, если задание не выполнено.

  • Оптимизировано отображение UI над головами NPC.

  • Исправлено некорректное сообщение при применении пустого артефактного пресета.

  • В личной локации Марни при наведении на знак вопроса справа от оставшегося времени в UI подземелья теперь показывается подсказка.

  • Исправлены пробелы в уведомлениях об успешном усилении.

  • Исправлено отсутствие красного затемнения на иконке кормления, если питомец вызван, а еды в инвентаре нет.

  • Исправлена проблема, когда Апуару из заготовок древесины появлялся под землёй и его нельзя было убить.

  • Исправлены диалоги и навигация для задания '[죽엽군전] 한짓골의 손님' для класса Муcа.

  • В квесте '[제피로스] 어둠의 인도' клавиша для действий в катсцене изменена с R на F.

  • Исправлено отображение алтаря после разрушения артефактов в том же квесте.

  • В квесте '[제피로스] 심연의 균열' изменены условия отображения некоторых вариантов выбора.

  • Исправлено, что квест '[에다니아] 몽환의 환상' не мог быть принят и завершён.

  • В квесты '[에다니아] 세계의 진실', '[에다니아] 진정한 에다나', '[에다니아] 계약' добавлены знания; игроки, завершившие квесты ранее, получат их 17 сентября после техобслуживания.

  • Исправлено движение монстров Тебе и Метис в квесте '[제피로스] 불타는 땅으로'.

  • Исправлены опечатки и ошибки в диалогах, знаниях и описаниях предметов в квесте '[오딜리타] 불모의 진실은' и других.

  • В квесте '[제피로스] 검은 힘의 주문서' теперь эффекты срабатывают при использовании созданного свитка.

  • Исправлена возможность проходить через древние плиты в руинах древних в 제피로스.

  • Исправлена проблема, когда знания от статуй в руинах нельзя было получить; теперь они доступны после завершения главного квеста '[제피로스] 갑작스러운 습격'.

  • Исправлено некорректное отображение сфер Атора в бою с Картианом в крепости Тенебраум.

  • Исправлено расположение NPC Гоён в «항거의 기로».

  • Исправлена проблема, когда Кзaка получал смертельный урон и штрафы при ударе вызываемых монстров.

  • Исправлен некорректный урон корабельной артиллерии при дальности выше определённого значения.

  • Исправлено получение предметов Valks’ Advice I и II: теперь дают Valks’ Advice (+40) и (+60) соответственно; игроки, открывшие предметы с 10 по 17 сентября, получат замену на соответствующие предметы.

  • Исправлено, что после перемещения персонажа в Эдании NPC-продавцы билетов в личные локации не отображались.

  • Исправлены монстры в Папуакрини, которые были слишком лёгкими или не получали урон от обычных атак: 용맹한 솔잎검사, 불멸의 단감기사, 몽환의 방울술사, 냉혹한 밤톨궁수, 장렬한 소라검사, 불락의 꽃게기사, 파멸의 복어술사, 맹렬한 가재투사.

  • [Режим геймпада] Исправлено отображение подсказок клавиш при здоровье ниже 20%.

  • [Режим геймпада] Исправлена кнопка X в правом верхнем углу окна настройки экипировки Abyssone.

  • [Режим геймпада] В настройках уведомлений добавлен пункт о действиях членов гильдии.

  • [Режим геймпада] Исправлена проблема с отображением информации о предмете в UI наград рыболовного турнира при нажатии клавиши «Подробнее».