Патч в на PTS Black Desert от 5 сентября 2025
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
5 сентября 2025 г. 18:27:21

Патч в на PTS Black Desert от 5 сентября 2025


Мрак: Эдания — Второе обновление

Новые основные задания

  • Эдания: добавлены ранее неизвестные истории Тенебраума, Зефироса и Эдании.
Новые основные квесты Эдании
Квест
Условие получения

«[Тенебраум] Продолжить нить надежды»

Выполнено задание [Аэтерион] Возвращение. Орбита и Нимфамаре не должны быть активны.

«[Зефирос] Последний трон»

Выполнены задания [Орбита] К другому завтра, [Нимфамаре] Весть и [Тенебраум] Возвращение.

«[Эдания] Король Эданы»

Выполнено задание [Зефирос] Узурпация трона.

Во время прохождения используйте функцию «Пролистывание реплик по озвучке (Tab)» (правый нижний угол экрана).
Так история будет развиваться автоматически, синхронно с голосовой озвучкой, без необходимости нажимать клавиши.

Эдания: Дневник приключений

  • Добавлен дневник приключений Эдании, раскрывающий истории внешнего мира.
    Он состоит из трёх линий: Тенебраум, Зефирос, Эдания.
    На середине прохождения вы сможете выбрать одну из историй и продолжить именно её.

    Когда вы выбираете сюжет в дневнике приключений, вас направят в точку его начала.
    Для естественного развития повествования — если вы уже выполняете один квест, то не сможете начать другой, пока не завершите текущий.

Порядок прохождения дневника Эдании (1 → 2 → 3)

1. Последовательное прохождение

2. Возможность выбора одной из историй

3. Последовательное завершение

Хакинджа Священная война → Аэтерион

  • Орбита

  • Нимфамаре

  • Тенебраум

Зефирос → Эдания

※ После завершения сюжетов Хакинджа и Аэтерион можно выбрать одну из трёх линий для прохождения.

 

  • Эдания: во внешнем мире для вас подготовлено три новых истории второго приключения.

Тенебраум

Война становится всё мрачнее, и Священный Орден бьёт тревогу.
Тем временем в Тенебрауме произошёл мощный взрыв, и почти вся исследовательская группа пропала без вести.
Причина взрыва? По слухам, сила Чёрного Духа...

Зефирос

Место, где находился последний трон Эдании — Зефирос.
На пылающей земле обнаружены следы прошлого.
Но почему на краю света находят осколки древней цивилизации?
Чтобы узнать правду, нужно отправиться в землю истоков.
Эдания Захватив все троны Эдании, наконец-то можно взойти на престол — короля Эданы.
И именно тогда раскрывается истина этого мира.
Время заключить договор близко, и судьба уже зовёт меня.
  • Исследуя окрестности замков Тенебраум и Зефирос, можно обнаружить новое Наследие Эданы.
    Обнаружив его, вы получите особые награды.
    А пройдя испытания для получения части Наследия, можно завладеть Осколком Первотворения и золотыми слитками.
  • Эдания: добавлено 30 побочных заданий с разнообразными историями из внешнего мира.

Убийство боссов

  • Добавлены убийства боссов в замках Тенебраум и Зефирос.
Условия входа на убийство боссов в замках Эдания:

Тенебраум

Зефирос
Картиан Капрас

 Атака 390+

Защита  450+

 Атака 395+

 Защита 460+

  • Вход возможен только при экипировке «красного» уровня и выше (оружие, доспехи, аксессуары), исключая реликвии и алхимические камни.

  • Во время убийства босса нельзя использовать Хукланга.

 

Еженедельные задания:

  • Для замков Тенебраум и Зефирос добавлены еженедельные задания.

  • Можно участвовать только в одном замке Эданы за неделю, включая Аэтерион, Нимфамар и Орбиту.

  • После взятия задания можно входить в приватное пространство через специальный интерфейс, чтобы другие игроки не мешали.

  • С 11 сентября (четверг) 00:00 еженедельные задания на убийство боссов Тенебраума и Зефироса будут доступны.

  • Награда в виде «Знака испытания Эданы» действует только в период подачи заявки на испытание и имеет срок действия 3 часа после получения.

Название задания Награда за выполнение

[Еженедельное] Право на трон: Тенебраум

Знак испытания Эданы – Мукён

Эдания: Сундук Мукён


При открытии «Эдания: Сундук Мукён» гарантированно получаются следующие предметы:

  • Фрагменты Эданы ×4

  • Решения Ведущего ×5

  • Энергия кристаллизованного конца ×30

  • Сущность Капраса ×30

  • Духи Желания ×5

  • Духи Пробивания ×5

  • Сундук с золотом ×1

  • Золотой слиток 1kG ×5


Также с вероятностью можно получить:

  • Решение древнего молчания ×1

  • Искажённое решение древности ×1

  • Совершенный кристалл Ведущего ×1

[Еженедельное] Право на трон: Цефиос

Знак испытания Эданы – Чжокбон

Эдания: Сундук Чжокбон


При открытии сундука гарантированно получаются следующие предметы:

  • Фрагменты Эданы ×5

  • Решения Ведущего ×7

  • Кристаллизованная энергия конца ×35

  • Сущность Капраса ×50

  • Духи Желания ×5

  • Духи Пробивания ×5

  • Сундук с золотом ×1

  • Золотой слиток 1kG ×5


С вероятностью можно получить:

  • Решение Древнего Молчания ×1

  • Искажённое Решение Древности ×1

  • Совершенный кристалл Ведущего ×1

Существующие еженедельные задания на боссов

  • [Еженедельно] Право на трон: Аэтерион

  • [Еженедельно] Право на трон: Нимфамарэ

  • [Еженедельно] Право на трон: Орбита

Награды за эти еженедельные задания можно проверить через обновления официального сервера:

  • 20 августа (ср) – Корейский сервер

  • 21 августа (чт) – Глобальный сервер

Еженедельные задания на боссов в регионе Эдания – “[Еженедельно] Право на трон”

Для этих заданий теперь указаны требования по атаки и защите для возможности их получения.

Задание Требуемая атака Требуемая защита
[Еженедельно] Право на трон: Аэтерион 350 427
[Еженедельно] Право на трон: Нимфамарэ 375 440
[Еженедельно] Право на трон: Орбита 385 445
[Еженедельно] Право на трон: Тенебраум 390 450
[Еженедельно] Право на трон: Зефирос 395 460

Трон Эданы

При поражении боссов в замках Тенебраум и Зефирос вы получаете право стать «Эданой», управляющим этой территорией.
Выбранная Эдана каждое воскресенье принимает вызовы других приключенцев, и новый Эдана определяется через сражения с претендентами.
При окончательном выборе и восхождении на трон Эданы, приключенцу предоставляются привилегии и награды.

 

Способ подачи вызова

Используйте предмет «Знак вызова Эданы – Мукён» или «Знак вызова Эданы – Чукбон», полученный за выполнение еженедельного задания на убийство босса.

Замок Тенебраум (Картриан): Знак вызова Эданы – Мукён
Замок Зефирос (Капрас): Знак вызова Эданы – Чукбон

 

Условия входа в дуэль

Замок Тенебраум (Картриан): сила атаки 390 и выше, защита 450 и выше + снаряжение уровня «красный» или выше
Замок Зефирос (Капрас): сила атаки 395 и выше, защита 460 и выше + снаряжение уровня «красный» или выше

※ Вход возможен только при ношении снаряжения уровня «красный» или выше (оружие, доспехи, аксессуары), исключая артефакты и алхимические камни.

Преимущества Эданы

  • Накопленная налоговая награда

 

Замок Тенебраум
Базовая сумма: 10 млрд серебра / Цена пропуска в тайную комнату (свиток): 90 млн серебра / Налог: 0,25%

Замок Зефирос
Базовая сумма: 15 млрд серебра / Цена пропуска в тайную комнату (свиток): 100 млн серебра / Налог: 0,2%

Преимущества Эданы

  • Корона Эданы

 

▲ Корона Мукён (Эдана замка Тенебраум)

Корона Джокбон (Эдана замка Зефирос)

※ Другие аспекты контента «Престол Эданы» аналогичны замкам Аэтерион, Нимфамаре и Орбита. Подробности можно ознакомиться в [Руководстве для искателей приключений – Престол Эданы].

Новые охотничьи локации (Территория Картриан — Замок Тенебраум)

  • Добавлена локация «Замок Тенебраум», охраняемая солдатами, созданными на основе силы Древнего Аттора.
Рекомендуемая атака / защита Замок Тенебраум

Рекомендуемая атака (отображаемая / финальная):

390 / 1890

 

Рекомендуемая защита (отображаемая / финальная):

450 / 760

Картриан и его последователи стремились использовать древнюю силу, оставшуюся в Тенебрауме.

Картриан успешно восстановил древнее существо Мантикору и, чтобы использовать его силу, поработил его и запечатал на алтаре.

Чтобы освободить Мантикору, предстоит столкнуться с силами солдат, созданных на основе силы Древнего Аттора.

Основные трофеи

Искривлённый фрагмент Древности  

Молчащий фрагмент Древности 

Искривлённый кристалл Древности 

Молчащий кристалл Древности

Сильный кристалл Рока Тьмы 

Сильный кристалл Рока

Кристаллизованная энергия Конца

Решение Наставника

Безупречная Сущность Наставника

Кольцо Деборека

Ожерелье Деборека

Серьги Деборека

Пояс Деборека

 

 

 

Разное снаряжение / лут

Название предмета 

Цена

Вес

Фрагмент древнего воина 

147,630 серебра  0.30 LT
  • При уничтожении монстров в замке Тенебраум можно получить следующие титулы:
Получаемый титул Условие получения
Искатель знаний Убить 5,000 врагов группы Остатки Древнего Аттора
Золотой защитник Убить 10,000 врагов группы Остатки Древнего Аттора
Пажи-щик Убить 20,000 врагов группы Остатки Древнего Аттора
Сверкающий Убить 30,000 врагов группы Остатки Древнего Аттора

Новая локация охоты (Территория Капраса — Замок Зефирос)

  • Добавлен «Замок Зефирос» — территория, населённая монстрами, изрыгающими лаву и огонь.
Рекомендуемая атака / защита Замок Зефирос

Рекомендуемая атака
(отображаемая / финальная):

395 / 1980

Рекомендуемая защита
(отображаемая / финальная):

460 / 800

Замок Зефирос, одна из самых опасных областей Эдания, сильно пропитан влиянием Капраса и представляет собой пустынные руины с непрерывным потоком лавы.

Энергия Капраса распространяется, привлекая его последователей, которые с помощью запретной алхимии создали инкубаторы, концентрируя силу Капраса и искусственно воссоздавая живые существа.

Чтобы разрушить эти инкубаторы, загрязняющие Зефирос, сначала необходимо уничтожить монстров, извергающих лаву и огонь, а также управляющих ими последователей.

Основные трофеи

Искривлённый фрагмент Древности  

Молчащий фрагмент Древности 

Искривлённый кристалл Древности 

Молчащий кристалл Древности

Сильный кристалл Рока Тьмы 

Сильный кристалл Рока

Кристаллизованная энергия Конца

Решение Наставника

Безупречная Сущность Наставника

Кольцо Деборека

Ожерелье Деборека

Серьги Деборека

Пояс Деборека

 

 

 

Мелкие трофеи

Название предмета 

Цена продажи 

Вес

 

Твердый кусок лавы 

126,980 серебра  0.30 LT
  •  При уничтожении монстров в замке Тенебраум можно получить следующие титулы:
Получаемый титул Условие получения
Аццттгё Убито 5,000 монстров в лавовой зоне
24-часовая печь Убито 10,000 монстров в лавовой зоне
Высокая температура Убито 20,000 монстров в лавовой зоне
Ш-ш-ш-ш Убито 30,000 монстров в лавовой зоне

 

  • Добавлены еженедельные задания на уничтожение монстров в замках Теневраум и Зефирос.
    Задания можно найти в окне заданий (O) во вкладке «Повторяющиеся задания» в группе заданий «[Бой] Очистите Эданию».
Название задания NPC для взятия Цель задания Награда
[Еженедельно] Очистить Теневраум Теневраум – Провалившийся Эдана Очистить Теневраум (убить 1,000 монстров замка Теневраум) 5 × Сильный кристалл гибели, 10 × Закристаллизованная энергия конца
[Еженедельно] Очистить Зефирос Зефирос – Провалившийся Эдана Очистить Зефирос (убить 1,000 монстров замка Зефирос) 5 × Сильный кристалл гибели, 15 × Закристаллизованная энергия конца
  • В еженедельных заданиях региона Эдания на уничтожение монстров были добавлены требования к отображаемой атаке и защите.
    Необходимые значения отображаемой атаки/защиты для каждого задания следующие:
Название задания Необходимая
отображаемая атака
Необходимая
отображаемая защита
[Еженедельное] Очистить Аетерион 350 427
[Еженедельное] Очистить Нимфамаре 370 440
[Еженедельное] Очистить Орбиту 380 445
[Еженедельное] Очистить Тенебраум 390 450
[Еженедельное] Очистить Зефирос 395 460

Артефакты Ведущего Кабуа и Ведущего ДеккиаСнижение всего урона / Все уклонения

  • Были добавлены «Артефакт Ведущего Кабуа» и «Артефакт Ведущего Деккиа — Снижение всего урона / Все уклонения».
    В регионе Эдания при уничтожении монстров можно получить «Решение Ведущего», которое вместе с существующими предметами можно переработать (нагреванием) для создания улучшенного камня — «Совершенное решение Ведущего».
    Созданный Совершенный камень Ведущего можно использовать вместе с артефактами Кабуа/Деккиа для улучшения и получения Артефакта Ведущего Кабуа/Деккиа.
    Артефакты, полученные через улучшение, нельзя выставлять на Объединенной бирже.

Совершенное решение Ведущего

Получение
Использование

Получается путем нагрева (L) следующих предметов: 

- Решение Ведущего — 100 шт.

 - Остроконечный кусок черного кристалла — 100 шт. 

 - Осколок магической силы — 100 шт.

 - Кристалл света магической энергии — 200 шт.

Для улучшения следующих артефактов: 

 - Артефакт Кабуа

 - Артефакт Деккиа — Снижение всего урона

 - Артефакт Деккиа — Все уклонения

Название предмета Материалы для улучшения

Эффект улучшения (дополнительно к эффекту существующего артефакта)

Ведущий артефакт Кабуа

 

Совершенное решение Ведущего

Доп. атака против монстров +3, уменьшение урона от монстров +5, максимальное здоровье +250

 Ведущий артефакт Деккиа — Снижение всего урона

Все атаки +6, максимальное здоровье +250

Ведущий артефакт Деккиа —
Все уклонения

    • Через кузнецов в каждом крупном городе можно приобрести «Зеркало равновесия» и использовать его для извлечения «Совершенного решения Ведущего».
До улучшения После улучшения

Прочие изменения (регион Эдания)
Лава в районе крепости Зефироса стала окрашиваться в более тёмный оттенок.

До После

 

 

Добавления и улучшения
Персонажи

Изменения и исправления классов:

  • [Лан] Исправлено отображение состояния «кровоток», которое появлялось при падении во время использования умения «Сильный: Кому».

  • [ДэдАй] Исправлено некорректное отображение анимации при использовании умения «Подарок Канари» с Марнитаном.

Контент
Повышение максимального ограничения очков вклада (Contribution Points, CP)

По мере расширения мира Black Desert, для соединения узлов требуется больше очков вклада. Поэтому мы скорректировали необходимый опыт для повышения CP выше 501, чтобы игроки могли получать и использовать больше очков вклада.

Согласно этим изменениям, игроки, у которых уже было 501 CP и выше, при обновлении 10 сентября (среда) увидят корректировку текущего CP пропорционально их имеющимся CP и опыту.

Дополнительно планируются дальнейшие обновления CP:

  • В ближайшем будущем будет уменьшено количество опыта, необходимого для повышения CP ниже 500.

  • Также будет увеличено общее количество опыта, получаемого для очков вклада, чтобы процесс повышения CP стал проще.

  • В диапазоне очков вклада выше 501 количество опыта, необходимого для повышения CP, было скорректировано.
    Для каждого повышения CP на 1 в этом диапазоне потребуется примерно в 1,6 раза больше опыта, чем ранее.
Диапазон CP Необходимый опыт для повышения CP
500 ~ 525 Как в предыдущем диапазоне 500 ~ 501
525 ~ 550 ×1,6 по сравнению с диапазоном 525 ~ 550
550 ~ 575 ×1,6 по сравнению с диапазоном 550 ~ 575
575 ~ 600 ×1,6 по сравнению с диапазоном 575 ~ 600
600 ~ Фактический лимит CP
  • Для игроков, у которых уже есть более 501 CP, после обновления официального сервера их количество CP будет изменено следующим образом.
CP до обновления EXP до обновления (от ~ до) CP после обновления
501 0~10% 505
501 10~20% 507
501 20~30% 509
501 30~40% 511
501 40~50% 513
501 50~60% 515
501 60~70% 517
501 70~80% 519
501 80~90% 521
501 90~100% 523

Для CP выше 502 каждое повышение на 10% EXP увеличивает CP на 1.

Примеры:

  • CP 502, EXP 0~10% → CP изменяется на 524

  • CP 502, EXP 10~20% → CP изменяется на 525

Предметы
Улучшение коробок с советами Валькса и удаление свитков с магией ≤100

По мере того как ваше путешествие в Black Desert продолжается и появляется возможность использовать более высокоуровневое снаряжение, потребность в «Советах Валькса», которые повышают шанс усиления, также увеличилась. Чтобы соответствовать этим изменениям, старые коробки, которые при открытии давали случайный Совет Валькса в определённом диапазоне, будут заменены на гарантированное получение Совета Валькса с фиксированным значением.

Если у вас уже есть такие коробки, при их открытии вы получите заменяющую коробку с Советом Валькса с тем же или более высоким шансом усиления.

Кроме того, свитки с магией 100 или ниже, которые требовали дополнительной обработки с помощью Чёрных камней перед использованием и были неудобны, будут удалены. Вместо них вы получите Советы Валькса с тем же или более высоким шансом усиления, что упростит процесс улучшения экипировки и сделает его более удобным.

[Updates to Advice of Valks Boxes & Enchanted Scrolls (+100 or lower)]

  • Владельцы старых коробок при открытии получают заменяющую коробку с Советом Валькса с тем же или более высоким шансом усиления.

  • Свитки с магией ≤100 удаляются, вместо них выдаются Советы Валькса с тем же или более высоким шансом усиления.

  • Процесс усиления снаряжения становится проще и удобнее.

  • Коробки, из которых можно было получить Совет Валькса в определённом диапазоне по заданной вероятности, были удалены, а взамен выдается Совет Валькса эквивалентной ценности.

    Ранее, если максимальное возможное значение Совета Валькса заканчивалось на 5, оно округлялось вверх, и вы выдавался Совет Валькса с более высоким значением.

    Примеры:

  • Совет Валькса (15~25) → Совет Валькса (+30)

  • Свиток с магией (+35) → Совет Валькса (+40)

  • Все связанные предметы — коробки, награды за задания, награды за кубики приключений Чёрного духа — будут изменены так, чтобы при получении автоматически выдавался Совет Валькса в соответствии с новыми правилами.

Совет Валькса

До изменения После изменения
Совет Валькса (15~25) Совет Валькса (+30)
Совет Валькса (25~35) Совет Валькса (+40)
Совет Валькса (35~45) Совет Валькса (+50)
Совет Валькса (40~60) Совет Валькса (+60)

Свиток с магией

До изменения После изменения
Свиток с магией (+10) Совет Валькса (+10)
Свиток с магией (+15) Совет Валькса (+20)
Свиток с магией (+20) Совет Валькса (+20)
Свиток с магией (+30) Совет Валькса (+30)
Свиток с магией (+35) Совет Валькса (+40)
Свиток с магией (+40) Совет Валькса (+40)
Свиток с магией (+45) Совет Валькса (+50)
Свиток с магией (+50) Совет Валькса (+50)
Свиток с магией (+60) Совет Валькса (+60)
Свиток с магией (+70) Совет Валькса (+70)
Свиток с магией (+80) Совет Валькса (+80)
Свиток с магией (+100) Совет Валькса (+100)

 

  • Добавлен новый предмет для обмена в разделе универсальной валюты:

    100 холодных осколков → Кольцо Деворека

Монстры
Испытание Эретеи (Erethea’s Trial)

Изначально кольцо Деворека можно было получить, пройдя контент «Испытание Эретеи», используя «Забытые печати Лимбо», которые выпадали в определённых охотничьих зонах.

С обновлением до Эдании появилось больше способов получения кольца, поэтому проходить Испытание Эретеи больше не требуется.

Теперь при использовании «Забытых печатей Лимбо» кольцо Деворека выдается мгновенно. Этот подход упрощает процесс получения предмета.

  • Контент «Испытание Эретеи» удалён.

  • Интерфейс для входа в Испытание Эретеи больше не отображается.

  • С 10 сентября (среда), после планового обслуживания, «Забытая печать Лимбо» и «Потерявшая силу печать Лимбо» будут заменены на «Забытый сундук Лимбо» и «Сундук Лимбо, потерявший силу».

  • Печати, срок действия которых истек к моменту обслуживания 10 сентября, будут удалены.

До После
    • При использовании Забытый сундук Лимбо или Сундук Лимбо, потерявший силу, можно получить следующие предметы:

    • Эретея: Сундук Лимбо ×1 (общий)

    • Забытое наследие Эретеи ×90 (для Забытый сундук Лимбо)

    • Забытое наследие Эретеи ×30 (для Сундук Лимбо, потерявший силу)

Предметы Получаемое при открытии

Эретея: Сундук Лимбо 

При открытии получаются все нижеперечисленные предметы:

  • Драгоценное наследие Эретеи ×2
  • Сияющий камень огня ×1

  • Очищенный камень света ×1

  • Слитки золота 100G ×16–25

  • Слитки золота 10G ×10–20

Забытое наследие
Эретеи 

При открытии получаются все нижеперечисленные предметы:

  • Слитки золота 10G ×1–2

  • Слитки золота 1G ×5–10

И с определённой вероятностью можно получить
один из следующих предметов:

  • Драгоценное наследие Эретеи ×1
  • Сияющий камень огня ×1

  • Очищенный камень света ×1

  • Слиток золота 100G ×1

Драгоценное наследие
Эретеи

При открытии гарантированно даёт:

  • Кольцо Деборека (максимальный уровень редкости — «Сияющее»)

※ Все имеющиеся у вас Звёзды Забвения будут конвертированы в 10 000 000 серебра за штуку во время планового обновления 10 сентября (среда).

※ Ранее доступные Звёзды Забвения были заменены на Слитки золота 100G и теперь могут быть получены через Эретея: Сундук Лимбо и Забытое наследие Эретеи.

Изменения зоны охоты в замке Орбита

Мы приносим извинения за неудобства, вызванные проблемами на охотничьей территории замка Орбита, которая пользуется популярностью среди приключенцев.
В этом обновлении мы исправили и улучшили различные элементы механик зоны, которые могли вызывать нестабильность игрового процесса.

Изменения рекомендованных характеристик:

  • Рекомендуемая защита: 450 → 445

  • Рекомендуемое снижение урона: 760 → 740

  • Соответственно, атака монстров в зоне уменьшена на 20 единиц.

Изменения механик зоны:

  • При разрушении Могилы Веры [Священные] Стражи Дня, [Проклятые] Стражи Ночи и Стражи-монолит не погибают.

  • При уничтожении Стража-монолита [Священные] Стражи Дня и [Проклятые] Стражи Ночи не погибают.

  • Стражи Дня и Ночи теперь умирают быстрее при успешной активации механики.

  • Титан больше не призывается, когда здоровье Светлой Могилы Орбиты падает ниже определённого уровня.

  • Время ожидания появления Стражей-монолитов после разрушения Могилы Веры увеличено.

  • Стражи не получают оглушение при попадании Священной Молнией.

  • Урон Священной Молнии значительно уменьшен.

  • После убийства Титана количество механик наград изменено: 6 → 12.

  • Время ожидания между спавнами наград после Титана увеличено примерно на 3 секунды.

  • Изменено количество и шанс выпадения предметов после убийства Титана:

    • Потерянное ядро света: 260–285 → 300–320

    • Истинный Кристалл Разрушения: шанс увеличен примерно на 34%

    • Сконденсированная энергия конца: шанс увеличен примерно на 18%

Баланс монстров:

  • Время между атаками Стража-монолита после призыва сокращено.

  • Ранг Стража-монолита изменён на обычный.

  • Сверхурочная атака Стража-монолита: 50% → 5%.

  • Здоровье Стража-монолита уменьшено на 20%.

  • Стражи-монолиты умирают автоматически через 10 минут боя.

  • Время восстановления боевой позиции после атаки у Стражей Дня и Ночи сокращено

Квесты и знания

  • Механика прохождения записей в книге приключений изменена:

    • Чтобы перейти на следующую страницу книги приключений, необходимо полностью завершить все записи текущей страницы.

    • Если условия для принятия квеста не выполнены, кнопка Путь к цели в книге приключений больше не отображается.

  • В боях внутри кат-сцен основной линии Эдания теперь автоматически восстанавливаются здоровье, стойкость и святость.

  • В описаниях условий получения титулов, доступных в зонах охоты Эдания, теперь указано название соответствующего охотничьего места.

    • Пример: <Замок Аэтерион> Уничтожение духов, погружённых во тьму

  • В журнале приключений Зефироса название знания [용암 구슬] изменено на [용암 지대 부화장].

  • Местоположение знания [용암 지대 부화장] в журнале приключений Зефироса было изменено.

Фон, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Кат-сцены теперь могут запускаться рядом с сундуком наследия Эданы.

  • NPC Партиджио из Секретной лавки всего появился в Святилище Хакинза.

UI – Объединённые пресеты

  • В игру добавлена функция «Объединённый пресет», которая позволяет управлять несколькими системными пресетами в одном месте.

  • В предыдущем описании на Heidel Ball объяснялось, что пресеты привязываются к каждому контенту в Black Desert и автоматически меняются при входе в него. Однако это ограничивало использование нескольких пресетов в одном контенте, особенно если навыки в одном пресете находились на кулдауне.

  • Новый подход позволяет сохранять пресеты еды/эликсиров, навыков персонажа, группы питомцев, артефактов и кристаллов в одном меню Объединённый пресет и менять их по необходимости даже в рамках одного контента.

  • Например, в PvP можно сохранить отдельные пресеты для атакующего и защитного билдов и оперативно переключаться между ними в зависимости от ситуации на поле боя.

  • Использование объединённых пресетов для PvE, PvP и жизненных профессий позволяет минимизировать подготовку и удобнее наслаждаться контентом.

Примечания:

  • Меню (ESC) → Удобство (F8) теперь содержит раздел Объединённый пресет.

  • Если на смену пресета накладываются ограничения (например, кулдауны навыков), применение объединённого пресета может не сработать.

Примечания по использованию Объединённого пресета:

  • В Black Spirit’s Arena (검은사당) игроки участвуют с заранее заданным набором предметов, поэтому смена объединённого пресета во время контента невозможна.

  • В Red Battlefield (붉은 전장) на данный момент использование объединённого пресета во время прохождения контента недоступно, но функция будет внедрена в будущем.

 

  • Обновления интерфейса меню информации о локациях для охоты:

  • Интерфейс меню информации о локациях улучшен.

  • Текст субкатегорий в верхней части экрана, таких как «Пати-зоны охоты» и «Элвийские территории», удалён.

 

До После

 

 

  • В окне знаний (H) в категории «Адаптация к Black Desert – Пробуждённое оружие персонажа» была добавлена подкатегория знаний для каждого персонажа.

  • Интерфейс ввода эмоций теперь можно перемещать с помощью мыши.

Система

  • В информации о зонах охоты, при прокладывании пути к замку Орбита, маршрут теперь будет вести к окрестностям «Неудавшегося Эданы».

  • Фоновое видео на экране входа в игру и на экране подключения к серверу было изменено.

  • Значок быстрого запуска игры был обновлён.

Исправления и изменения

  • Исправлена проблема, когда при прокладывании морского маршрута на остров Лерао не использовался оптимальный путь.

  • Исправлена ситуация, когда при перемещении персонажа через карту мира (M) к источнику реки Беар персонаж застревал на некоторых участках местности.

  • В подземном охотничьем районе храма Гайфинлазия эффект пейзажа Элла Сербин теперь не применяется при убийстве монстров после активации.

  • [Замок Орбита] Исправлено, что после убийства Титана монстры не появлялись.

  • [Замок Орбита] Исправлено, что Титан в некоторых ситуациях оставался в небоевом состоянии.

  • Предмет Ящик одежды +2 Энджер был удалён. Игроки получат по одному Одежда торговца +2 Энджер за каждый удалённый ящик через склад Чёрного Духа в Хайдле.

  • Во время задания '[Магнус] Владелец двуручного меча' иллюстрации воспроизводятся более естественно.

  • В катсцене '[Серендиа] Парад в Хайдле' исправлено удвоенное отображение NPC Жордаин.

  • В заданиях '[Орбита] Памятник забвения' и '[Орбита] Источник тёмной энергии' при прохождении за класс Даркнайт исправлено несоответствие кастомной причёски.

  • При выборе '[Санкутэн][Выбор] Потерянный детёныш Хан' исправлена ошибка, когда прогресс дневника Санкуна отображался как незавершённый.

  • [Гигант] Исправлено, что при открытии окна интегрированного торгового центра, не надев основное оружие, отображалась карта Сагокдо.

  • Исправлено, что эффекты титулов не отображались корректно в информации персонажа (P).

  • Исправлено, что прыжки с лошадью в мелкой воде (Высокий прыжок, Двойной прыжок и др.) применялись с меньшей высотой; теперь высота прыжка равна прыжку с земли.

  • Исправлено, что при автоматическом перемещении на Динэ, Динэро в пустыне не использовалась ускоренная пробежка.

  • Исправлено, что при перемещении в регион Эдания названия узлов не отображались.

  • Оптимизировано автоматическое перемещение вокруг Живого плавника, чтобы персонаж не застревал на препятствиях.

  • Исправлено, что при перемещении к Берегу руин персонаж отображался на Горном хребте Марканта.

  • Исправлены повреждённые участки местности возле Пруда бедствия.

  • В некоторых районах замка Тенебраум добавлены перила.

  • Оптимизировано автоматическое перемещение возле замка Тенебраум.

  • Исправлено, что в некоторых ситуациях невозможно было атаковать корневых духов Тенебраума в Аэтерионе.

  • Исправлены иконки дебаффов: «Тепло, что плавит всё» и «Холод мёртвых душ».

  • Исправлено обрезание текста в инвестиционном уровне узлов при крупном шрифте.

  • Исправлено, что верхнее меню нового окна фиксировалось неправильно при регистрации меню «Сигнал боссов».

  • Исправлено отсутствие камерных эффектов при усилении для некоторых внешностей Чёрного Духа.

  • Исправлено, что в некоторых ситуациях огонь очага и свечей в Хакинза-Санчон не отображался.

  • Исправлено некорректное отображение иконки при получении Волтариона.

  • Исправлена внешность обычного дворянского NPC на посту Эферия.

  • Оптимизировано отображение информации над головами персонажей для более плавного отображения.

  • [Режим геймпада] Исправлено отсутствие подсказки выбора в интерфейсе Энциклопедии рыб и Соревнования по рыбалке.