WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
8 декабря 2015 г. 17:33:19

Path of Exile: Баланс в патче 2.1.0


Помимо лиги Талисманы вместе с патчем 2.1.0 нас ожидает огромное количество исправлений в механике игры, а так же балансовые правки. Разработчики стараются расширить выбор путей для игроков, а так же стараются минимизировать неправильные билды путем усиления не слишком популярных механик. Мощные способности при этом ничуть не пострадали. Однако, такие мощные, как «Испепеление», камни были урезаны.

Переработка яда

В игре всегда было популярно отравление. Теперь игроки могут укладывать в штабеля монстров настолько эффективно, что ситуация с данным умением в корне изменилась. При каждом ударе накладывается заряд яда и все эффекты складываются. При ударе гадюки накладываются заряды, а не собственные ядовитые свойства.

Усилен урон от чар при прокачке

Множество чар на последних стадиях игры становились все слабее атак. Именно поэтому прирост умений урона камней чар теперь усилен. Многие камни получили усиление на 20 уровне более чем на 20%. Изменилось и дерево пассивных умений, теперь узлов для увеличения области действий стало меньше. Однако базовая область применения некоторых способностей несколько увеличена («Ледяной каскад», «Призыв бури»).  Не обошли разработчики стороной и умения, позволяющие избавиться от трупов («Подрыв трупа», «Клич жизни»).

Усилен раскатистый удар

Область удара значительно возросла, урон увеличен. Теперь при ударе область поражения стала больше, при этом основной удар ничуть не пострадал. Теперь «Удар гадюки», «Леденящий молот», «Тяжелый удар» и «Удар преисподней» стали замечательным инструментом как при сражении с монстрами одиночками, так и с целыми компаниями чудовищ.

Усилено похищение

Теперь гладиатор может одновременно получить узел на похищение манны и здоровья. Сила узлов значительно повышена. Недалеко от ветвей Охотницы присутствуют новые узлы, которые связаны со стихийным уроном, а в области Дикаря находятся самые сильные области с похищением.

Ослаблены «Хирургические» флаконы

Теперь флаконы при критическом ударе могут не получить заряд, а лишь имеется шанс на это свойство. Изменение не затрагивает флаконы, собранные героями до патча. Обусловлены такие изменения тем, что с учетом слишком сильных свойств флакона получить высокую скорость атаки и сильный критический удар стало очень легко.

Усилены стоимость умений в ближнем бою и мана за уровень

Теперь, повышая свой уровень, игроки станут получать больше маны. При этом способности в ближнем бою не стребуют большего расхода манны в зависимости от роста уровня камня. Данные изменения дадут больше возможностей тем, кто не ставит на интеллект. Теперь камешек «Магия крови» брать вовсе необязательно.

Усилена стрельба в упор

Пассивное, малоиспользуемое умение в игре. Поэтому бонус урона остается без изменений, однако штраф за пройденное расстояние понижается до 50%.

Усилены умения лучников и луки

Пересмотрены умения для луков. Например «Ливень стрел» теперь получает усиление урона, а так же расширена область его действия. Сделано это для уравнения с новым «Дождем взрывов». Урон от низкоуровневых луков увеличен, у колчанов повышены требования к уровню. Теперь для комфортной игры на небольших уровнях искать колчан не обязательно.

Ослаблена ядовитая стрела

При внесенных в игру изменениях и новых камнях поддержки, замечательно работающих со стрелой, базовые показатели стали слишком велики, поэтому урон ослаблен.

Пылающий тотем

Доминировавший на ранних этапах игры тотем теперь на низких уровнях наносит пониженный урон, однако на высоких уровнях урон значительно повышается.

Призыв неистового духа

Полностью перебалансированное умение. Искусственный интеллект улучшен, длительность увеличена, скорость сотворения повышена. Теперь  создание максимально возможное количество духов упрощено, для компенсации улучшенных способностей снижен урон.

Усилено поднятие зомби

Теперь эти чудовища бьют гораздо быстрее. Для того, чтобы не слишком зависеть от умения «Раскатистый удар», иногда ими используется удар по области. Атаки зомби стали гораздо чаще, так как оглушить из стало труднее.

Поднятие духа

Духи теперь более живучи, так как на ранних стадиях снижен штраф энергетического щита и здоровья.

Испепеление

Данное умение на поздних стадиях стало наносить так много урона, что часть боссов потеряла свою актуальность. Теперь бонус к урону уменьшается на каждой стадии его использования.

Вихрь

После того, как был поправлен баг отображения урона от использования вихря, стало понятно, что умение слишком эффективно. Несмотря на то, что урон теперь немного снижен, вихрь по прежнему остается одним из самых сильных камней для ближнего боя.

Магмовый шар и цепь молний

Количество поражаемых целей теперь увеличено при повышении уровней камня. Используя эти умения количество пораженных целей возрастет без значимых потерь в уроне.

Обжигающие узы

Даже не применяя «Связь с предками» теперь можно установить два тотема. Так что теперь можно не выбирать – «Пылающий тотем» или «Обжигающие узы». Используйте сразу оба!