Smite: Механика убывающей отдачи (DR)
Механика Убывающей Отдачи (DR)! Как это работает? В этом видео речь пойдет о том как это работает в Смайте. И так Diminishing returns механика напрямую связанная с контролем.
Контроль в смайте есть двух видов - тяжелый контроль и легкий. Легкий контроль не меняет манеру твоего движения, не запрещает тебе авто атаковать и использовать способности. Всего в SMITE 4 вида легкого контроля. Замедление (пример - второй скил у Имира), обездвиживание (пример - Нейт первый скил), ослепление (пример - Ра второй скил) и крипл (пример - третий скил Посейдона). Весь остальной контроль тяжелый. Примеры - ульта Геба, первый скил Афродиты, ульта Бахуса.
Теперь о самой механике убывающей отдачи (DR). ДР механика состоит из двух стаков ,первый снижает эффективность или длительность контроля на 33 %, второй и последующие на 66 %. Т.е. К примеру Тор станит на 1 секунду, если после него стан использует Афродита, то ее стан будет действовать на 33 % меньше и следовательно если Улль следом использует свой станящий скил, то он уже будет действовать на 66% меньше. Длительность ДР составляет 15 секунд, после каждого применения скила с данной механикой. Есть одно "НО", скилы которые меняют позиционирование противника на местности такие как притягивание, подбрасывание, отталкивание не подвержены механике DR в полной мере. Т.е. они навешивают баф механики, но при этом время данного контроля не изменяется. Пример - если Улль первый использует скил с механикой, то скил Фреи, так называемый баниш будет действовать все время. Если же наоборот, то уже скил Улля по времени будет действовать на 33% меньше.
В видео данная механика показана на примере Геба. Исходя из этого такую способность как стан лучше использовать перед способностью обладающей эффектом подкидывания.
Так же в Смайте есть эффект снижения контроля. Как это работает: Максимально данный эффект можно довести до 40%. Подробнее - если изначально механика DR не действует, а длительность скила с контролем составляет к примеру 1 секунду, то при максимальном значении снижения эк, данный контроль будет действовать 0,6 секунды. Если же DR действует, то снижение эк рассчитывается не от изначального значения, а у же от значения стаков DR на данный момент.
Замедление работает по формуле - замедление умноженное на 100 и деленное на (замедление + 60).
Тайминг по видео:
00:05 - Начало видео (вступление)
01:08 - Контроль в Смайте
02:18 - Убывающая Отдача (DR)
12:50 - Конроль Замедление
15:56 - Розыгрыш скинов (правила)