Планы разработчиков по развитию TERA
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
16 июня 2016 г. 22:20:30

TERA: Планы разработчиков по развитию TERA


     Днями в Корее была проведена встреча игроков с разработчиками компании Bluehole и издателями в корейском регионе компанией Nexon. На этой встрече были рассмотрены очень интересные вопросы о том, что ждёт игру в перспективе. Разработчики сообщили, что готовят игрокам множество обновленного контента, который несомненно понравится не только отдельным игрокам, но и целым гильдиям.

 

    Вот некоторые анонсы изменений в TERA которые мы увидим уже в самом ближайшем времени

 

Битвы гильдий

    Неподалёку от столицы Валькионской Федерации – Велики, разразится с новой силой война. Битвы гильдий достигнут ещё большего размаха, и их исход теперь напрямую станет зависеть исключительно от самих игроков и от созданных союзов. Новое значение приобретут созданные Альянсы, которые смогут оказаться мощным фактором победы.

 

    Планируется всячески развивать гильдии. Поэтому появятся специальные награды, особые умения и множество положительных эффектов для игроков, которые состоят в гильдиях.

 

Рейдовые подземелья

    В мире Арбореи появятся новые гигантские монстры, которые в десять раз превосходят по размеру уже существующих БАМов. Для героев, которые готовы к самым тяжелым битвам, откроются рейдовые подземелья. Каждый рейд сможет вместить в себя до тридцати игроков.

 

    Lilith’s Castle - тут игрокам придётся молниеносно принимать решения и мгновенно действовать для того, чтобы справиться с разрозненными атаками босса.

    Rakelith’s Ruins - тут игрокам будут необходимы все их навыки и реакция, а иначе с боссом им не справиться.

 

Обновление классов

      Ведётся серьёзная работа над обновлением классов и их умений. Первыми изменения будут внесены в класс Маг, а за ним и все остальные классы.

 

Изменения системы боя и интерфейса

    Изменятся шрифты цифр в процессе боя, отображающих урон, который наносит игрок.

Изменится интерфейс особых эффектов, накладываемых на персонажа. Так же будет убрана Бодрость, а несколько типов расходок для сражений будут объединены.

С целью улучшения понимания сражений в подземельях:

- произойдёт разделение обычных диалогов и  сообщений о действиях.

-  упростится освоение механик боссов.

Вот краткий экскурс по нововведениям. Более подробно о деталях мы сможем рассказать позже.

Следите за новостной лентой. Мы будем держать вас в курсе самых последних новостей.