RPGdon
Throne and Liberty · Обновление

Throne and Liberty 4.18.0 - Глобальный патч от 27 октября 2026

Перевод патча 4.18.0 Throne and Liberty на русский язык. Все изменения, обновления и исправления глобальной версии игры от 27 октября 2026 года.

Throne and Liberty 4.18.0 - Глобальный патч от 27 октября 2026
FunPay_news

Переход на летнее время

  • Время на серверах AMER и EU будет скорректировано в связи с окончанием перехода на летнее время (DST).

  • Запланированные события останутся привязанными к времени 08:00 UTC; обратите внимание, что время вашего локального сброса будет смещено на 1 час:

    • EU:Время локального сброса будет сдвинуто на 1 час позже до окончания технических работ 27 октября.

    • AMER:Время локального сброса будет сдвинуто на 1 час раньше до перехода на летнее время 1 ноября в 2:00 AM по местному времени.

  • Динамические события, Разломы/Камни благословения, боссы, доставка налогов и осады замков будут скорректированы так, чтобы сохранить текущие временные интервалы по местному времени, а запланированное время будет отображаться в игровом расписании.

  • Боевой пропуск, арена, еженедельные задания и сбросы NPC на серверах EU и AMER будут смещены на час, но сохранят время 08:00 UTC.

Подготовка к переходу обслуживания

  • Чтобы обеспечить плавный переход обслуживания и свести к минимуму время простоя 10 ноября, во время этих технических работ будут выполнены подготовительные действия.

  • В результате будут сброшены следующие изменения, внесённые между обновлением 4.18.0 и началом технических работ для перехода обслуживания:

    • Любые изменения, внесённые в меню настроек

    • Настройки вкладок чата, включая недавно созданные вкладки и изменения существующих вкладок

    • Изменения расположения интерфейса

    • Изменения кольцевого меню

    • Сохранённые в игре избранные элементы, включая задания, аукционный дом, перевоплощения, изготовление, руны и артефакты

    • Изменения настроек боя

    • Пресеты для определённого контента, включая пресеты навыков и экипировки, сброшены не будут.

    • Настройки быстрого перемещения в хранилище

    • Пресеты критериев поиска артефактов

    • Настройки фильтра значков на карте

  • Напоминаем о недавнем объявлении о переходе обслуживания: начиная с этого технического обслуживания:

    • Аукционный дом будет временно закрыт.

    • Наборы «Праздничный», «Усиление персонажа» и наборы люцентов будут временно удалены из магазинов Steam, Xbox и PlayStation, а также из внутриигрового магазина.

    • NC сообщит подробности о доступности Аукционного дома и магазина после завершения перехода.

  • Подробнее: Переход обслуживания: ключевые даты и чего ожидать

Изменения и исправления навыков оружия

  • Стандартизированы классификации урона навыков и скорректированы эффекты навыков оружия и ядер навыков.

  • Уточнено различие между уроном, игнорирующим защиту, и фиксированным уроном.

  • Улучшено выделение в подсказках навыков: значения, которые изменяются, выделены, а ненужное выделение эффектов, которые остаются неизменными, убрано.

Классификации урона навыков

  • Урон, игнорирующий защиту, не зависит от защиты, усиления урона навыков и сопротивления урону навыков, но по-прежнему зависит от других характеристик. Критические попадания и тяжёлые атаки по-прежнему могут получать бонусы от урона критических попаданий и урона тяжёлых атак, а дополнительный урон и снижение урона также применяются.

  • После расчёта фиксированный урон не зависит ни от каких характеристик.

Все виды оружия

  • Обновлено выделение в подсказках навыков: изменяющиеся значения выделяются, а эффекты, которые остаются неизменными, больше не выделяются.

Меч и щит

  • «Спектр агонии»: Уточнено, что оставшуюся длительность «Провокации» и «Рассекающего рёва» продлевает только урон, нанесённый «Спектром агонии».

    • Радиус действия увеличен с 3 м до 4 м.

    • На героическом уровне 5 «Спектр агонии» наносит всем поражённым целям в области действия 72% базового урона + 37.

  • Эффект этапа обычной атаки [«Усилитель рёва»]: Уточнено, что оставшуюся длительность «Провокации» и «Рассекающего рёва» продлевает только урон, нанесённый «Усилителем рёва».

  • Ядро навыка: «Разрушитель барьеров»: Описание обновлено с учётом изменённой классификации урона.

Двуручный меч

  • Специализация «Восходящий разрез» 4 [Увеличение длительности]: Исправлена ошибка, из-за которой увеличение длительности на 1 сек. не применялось к эффекту «Столкновение: опрокидывание» длительностью 2.5 сек.

  • Специализация «Крушение Гайи» 1 [Ледяное рассечение]: Исправлены отображаемые значения прироста и добавлены отсутствовавшие значения масштабирования по уровню для урона по замороженным целям.

  • Специализация «Точный рывок» 5 [Увеличение урона заряда]:Усиление урона навыка теперь может суммироваться до 2 раз. Описание обновлено с учётом этого изменения.

  • Специализация «Мужество Да Винчи» 1 [Охлаждение Да Винчи]:Исправлена подсказка: в неё добавлен эффект увеличения скорости атаки.

  • Ядро навыка: «Разлом разрыва»:Урон, наносимый целям, на которых уже действует щит, изменён с фиксированного урона на урон, игнорирующий уклонение и защиту.

Кинжалы

  • Специализация «Вампирский удар» 3 [Здоровье щита]:Урон по целям, на которых уже действует щит, изменён с фиксированного урона на урон, игнорирующий защиту.

  • Специализация «Жестокий разрез» 1 [Громовая бомба]:Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон, зависящий от зарядов ослабления «Грозовая туча», при атаке заледеневшей цели применялся как фиксированный урон.

  • Ядро навыка: «Ядовитое болото»:Исправлена ошибка, из-за которой ограничение активаций в секунду не применялось к урону «Ядовитого лезвия».

    • «Ядовитое лезвие» теперь может активироваться до 6 раз в секунду.

    • При каждой активации с вероятностью 5% создаётся ядовитое облако размером 3 м на 3 секунд, которое каждую секунду наносит 140% базового урона + 100.

  • Ядро навыка: «Предречённая агония»:Уточнено, что «Ядовитое лезвие» с вероятностью 12% активируется при попаданиях в ближнем бою, а урон ядовитого облака игнорирует здоровье щита игрока и наносится как неизбежный фиксированный урон. Обратите внимание: это лишь корректировка описания ядра навыка, эффект навыка не изменился.

  • «Роковое клеймо»:Исправлена ошибка, из-за которой накопленный дополнительный урон был выше предусмотренного.

Арбалеты

  • «Сила природы»:Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось значение усиления урона навыка, зависящее от уровня и добавляемое на легендарном уровне 1 и выше.

  • Специализация «Безжалостный шквал» 2 [Дикий шквал]:Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект снаряда блокировался видимыми непроходимыми преградами, хотя навык мог наносить сквозь них урон целям.

  • Специализация «Выстрел в уязвимое место» 3 [Ослабление щита]:Дополнительный урон по целям со щитом изменён с фиксированного урона на урон, игнорирующий уклонение и защиту.

Длинный лук

  • Специализация «Смертельная метка» 2 [Увеличение вероятности попадания]:Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения шанса попадания не применялся к членам группы.

  • Потенциальная способность [Зачарование смертельной метки]:Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения шанса критического попадания не применялся к членам группы.

  • Искажённое святилище и Благословение природы:Исправлено название характеристики во всплывающей подсказке уровня навыка: вместо «увеличение периодического лечения здоровья» теперь указано «увеличение периодического лечения навыком».

Посох

  • Ядро навыка: Тень грома:Исправлена ошибка, из-за которой навыки защиты не могли блокировать «Тень грома».

    • Уточнено, что «Тень грома» нельзя избежать или развеять, тогда как на удары молнии, происходящие после её применения, действует уклонение.

Жезл

  • Ядро навыка: Мелодия кошмара:Исправлена ошибка, из-за которой «Кошмар» не всегда применялся при использовании «Мелодии кошмара» во время действия специализации «Усиленный кошмар».

    • Исправлена ошибка, из-за которой боссы, поражённые «Мелодией кошмара», могли временно переставать действовать.

Сфера

  • Звёздное эхо:Добавлены значения характеристики «увеличение урона эффектов сферы» для каждого уровня во всплывающей подсказке.

Перчатки

  • Мобильный удар:Добавлены значения усиления урона по монстрам для каждого уровня во всплывающей подсказке.

  • Короткий выпад и Кровавая буря:Добавлены значения усиления урона по монстрам для каждого уровня во всплывающей подсказке.

  • Взрывной вихрь:Добавлены значения усиления урона по монстрам для каждого уровня во всплывающей подсказке.

  • Удар в один дюйм и Кровавый взрыв:Добавлены значения усиления урона по монстрам для каждого уровня во всплывающей подсказке.

  • Эффект рубежа продвинутой тактики [Взрыв плоти]:Уточнено, что активация «Кровавых когтей» снижает сопротивление тяжёлым атакам у целей, поражённых эффектом «Ослабление: кровотечение», на 4% на 6 сек.

  • Ядро навыка: Багровый отпечаток:«Кровавый взрыв» изменён с фиксированного урона на периодический урон, игнорирующий уклонение и защиту.

    • Урон по-прежнему снижен на 40%, действует 3 секунд при попадании и суммируется до 3 раз.

Предметы

  • Клинок танцующего пламени Корнелиуса:Уточнено описание, чтобы прояснить: через 3 сек. после попадания «Провоцирующим рёвом» или «Рассекaющим рёвом» при использовании специализации [Дополнительный урон] взрывается область радиусом 4 м, наносящая 400% базового урона и игнорирующая уклонение и защиту. Попавшие под взрыв цели получают на 250 меньше дополнительного урона в течение 5 сек.

  • Боевой клинок Корди, несущий ползучую погибель [Споровый яд гиганта Корди]:Уточнено описание навыка: эффект каждые 0.5 сек. наносит противникам в области урон, игнорирующий уклонение, в размере 120% базового урона. Эффект по-прежнему снижает ближнее, дальнее и магическое уклонение на 300 и наносит монстрам на 100% больше урона.

  • Двуручный меч возвышения гиганта Корди [Споровый яд разъярённого гиганта Корди]:Урон, наносимый целям-игрокам, увеличен с 2% до 2.5% от максимального здоровья цели в секунду; периодический урон, игнорирующий защиту, заменён на фиксированный периодический урон.

    • Эффект по-прежнему каждые 0.5 сек. наносит противникам в области 132% базового урона, снижает ближнее, дальнее и магическое уклонение на 300 и наносит монстрам на 100% больше урона.

  • Двуручный меч снежной души гиганта Корди [Безжалостный споровый яд гиганта Корди]:Периодический урон увеличен с 132% до 144% базового урона каждые 0.4 сек. Урон по целям-игрокам увеличен с 2.8% до 3.5% от максимального здоровья цели в секунду; периодический урон, игнорирующий защиту, заменён на неизбежный фиксированный периодический урон.

    • Эффект по-прежнему снижает ближнее, дальнее и магическое уклонение на 300 и наносит монстрам на 100% больше урона.

  • Большой клинок огненной души Морокая:Исправлена ошибка, из-за которой снаряд передаваемого урона исходил от игрока, отличного от цели. Описание навыка обновлено: урон может передаваться противникам в радиусе 10 м ещё до 2 раз и не может быть уклонён.

    • Эффект по-прежнему имеет 50% шанс активироваться при наложении оглушения или шока, изначально наносит 600% базового урона и получает усиление урона на 50% при каждой передаче.

  • Костяные клыки Нерзатум [Удар древнего демонического зверя]:Урон увеличен с 400% до 550% базового урона и заменён на неизбежный фиксированный урон.

    • Эффект по-прежнему имеет 70% шанс активироваться при каждой атаке «Вампирского удара».

  • Громовые кинжалы последнего дракона [Коготь Атирата]:Если здоровье цели-игрока составляет не более 50%, урон увеличивается с 2.5% до 3% от здоровья цели; урон, игнорирующий защиту, заменён на неизбежный фиксированный урон.

  • Посох молний бесконечной зимы [Огненная буря]:Исправлена ошибка, из-за которой «Огненная буря» игнорировала уклонение и защиту цели.

  • Перчатки вознесённого Левиафана [Испепеление разъярённого Левиафана]:Уточнено описание эффекта: использование Вапоризации дополнительно снижает получаемый урон на 20% и скорость передвижения на 25%. Эффект, применяемый к находящимся в области действия целям каждые 0.5 сек., теперь наносит периодический урон в размере 50% базового урона + 120, игнорируя уклонение и защиту, вместо фиксированного урона. Эффект длится 1 сек. и суммируется до 3 раз.

  • Пылающие перчатки королевы Белландир [Гравитационное поле королевы Белландир]:Для эффекта «Столкновение: притягивание», применяемого к находящимся в пределах 5 м целям при попадании «Взрывного вихря» или «Кровавой бури», добавлено ограничение на повторную активацию — 34 сек.

  • Перчатки вознесённой королевы Белландир [Гравитационное поле разъярённой королевы Белландир]:Для неудержимого эффекта «Столкновение: притягивание», применяемого к находящимся в пределах 5 м целям при попадании «Взрывного вихря» или «Кровавой бури», добавлено ограничение на повторную активацию — 18 сек.

Обновления сезонов

Измерительное испытание

  • Текущее расписание заканчивается 6 ноября 2026 года. Новое расписание начинается в среду, 11 ноября 2026 года.

Врата бесконечности

  • Текущее расписание заканчивается 5 ноября 2026 года. Новое расписание начинается в среду, 11 ноября 2026 года.

Поля сражений

  • Текущий сезон заканчивается во вторник, 10 ноября 2026 года, а новый сезон начинается сразу после этого.

Зал иллюзий

  • Текущий сезон заканчивается во вторник, 10 ноября 2026 года, а новый сезон начинается сразу после этого.

Предварительное уведомление: обновление системы ядер навыков 10 ноября

  • Следующие изменения запланированы для выпуска 10 ноября и не входят в обновление 4.18.0.

Регистрация и экипировка ядер навыков

  • Ядра навыков больше не будут наноситься на экипировку: их можно будет экипировать в специальные ячейки.

  • Использование предмета «Ядро навыка» зарегистрирует это ядро для персонажа.

  • Зарегистрированные ядра навыков можно будет бесплатно экипировать и снимать.

  • Нанесение и извлечение ядер навыков будут удалены. Преобразование характеристик останется доступным.

  • Ядра навыков можно будет экипировать в новом меню «Навыки» > «Ядра навыков».

  • Чтобы ядро навыка, соответствующее категории оружия, начало действовать, необходимо экипировать героическое оружие.

  • Будут добавлены наборы ядер навыков, позволяющие менять комбинации ядер для разных боевых ситуаций.

Получение ядра навыка архибосса

  • Ядра навыков для соответствующего оружия архибосса будут выдаваться в наградах за достижение, связанное с получением оружия.

  • Рецепты создания оружия архибосса с использованием имеющихся ядер навыков, а также связанные с ними рецепты ядер навыков архибосса будут удалены.

Существующее снаряжение и ядра навыков

  • Ядра навыков, установленные в героическое снаряжение, будут удалены и отправлены по почте.

  • Ядра навыков семейства архибоссов будут изъяты, а исходный предмет снаряжения, связанный с каждым ядром, будет отправлен по почте.

  • У персонажей, владеющих соответствующим оружием или получающих его в результате этой конвертации, достижение за получение оружия и регистрация ядра навыка будут отражены автоматически.

    • Достижение будет считаться уже полученным.

  • Снаряжение, доставленное в рамках этого процесса, нельзя будет обменивать.

Существующие материалы для ядер навыков

  • Свитки запечатления и извлечения ядер навыков больше нельзя будет создавать, продавать или получать иным способом.

  • Имеющиеся свитки запечатления ядер навыков будут конвертированы в 1,220,000 солланта каждый и отправлены по почте.

  • Имеющиеся свитки извлечения ядер навыков будут конвертированы в следующие предметы за каждый свиток и отправлены по почте:

    • 5 — драгоценная руда маринда

    • 5 — огранённые кристаллы

    • 2 — монеты приключений: несгибаемость

    • 1,220,000 — соллант

Дополнительные изменения и исправления

Оптимизация

  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях экран периодически зависал.

  • Исправлена проблема, из-за которой движения персонажей других игроков могли выглядеть неестественно.

  • Снижена вероятность отключения игроков при входе в межсерверный контент, такой как подбор группы и полевые боссы.

  • Снижена вероятность того, что персонаж не сможет двигаться после попадания некоторых навыков.

Общее

  • Снижена вероятность отключения игроков при входе в межсерверный контент, такой как подбор группы и полевые боссы.

  • Снижена вероятность того, что персонаж не сможет двигаться после попадания некоторых навыков.

Колосс: Вегамор

  • Время восстановления получения наград архибосса и колосса разделено.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застрять внутри тела Вегамора после сражения.

  • Вега́рион удалён из фазы 2 события гильдии для снижения сложности.

  • Однократное попадание баллисты по нижнему сочленению теперь создаёт ледяной вихрь на этапе 2.

  • Эффект отравления, применяемый внутри пещеры на этапе 3, больше нельзя снять, а его длительность увеличена.

  • Вихрь, создаваемый в начале этапа 4, теперь можно использовать для перемещения на высоту Вегамора.

  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты снарядов баллисты сохранялись после выстрела.

Полевые боссы

  • Полевые боссы теперь перемещаются в центр поля боя и ожидают сброса события.

    • Во время ожидания полевого босса бой можно возобновить.

Логово Тумгира

  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер не увеличивался после победы над всеми монстрами на этаже, если оставалось от 1 до 2 секунд.

  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер не увеличивался после победы над всеми монстрами на текущем этаже, если монстры оставались на предыдущем этаже.

Межпространственный круг: Каменная могила-колыбель

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застревать в некоторых трубах.

Зал иллюзий: Львиная голова

  • Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой соединительная линия оставалась после поглощения духа соответствующего цвета узором камня печати.

Врата бесконечности

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемые в наградах за испытание очки активности перекрывали индикатор статуса выполнения.

Полевое событие: Ледяное выживание

  • Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой при повторной попытке участия в событии лёд выглядел сломанным или невидимым.

Останки Никс

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с некоторыми таинственными сундуками с сокровищами, размещёнными в Цитадели Аркеума.

Путешествие звёзд: Следы пространства-времени

  • Скорректирована яркость эффекта места реликтовой рыбалки.

Поле боя

  • Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой на поле боя нельзя было возродиться.

Гильдия

  • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Награды» отображалась неверная история получения очков.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Распределение» не отображалась точка уведомления, когда в истории распределения появлялась новая запись.

Карта

  • Исправлена ошибка, из-за которой рядом с каждым значком в разделе «Значки и фильтры» отображался текст «В сети».

Наряд

  • Исправлен цвет золота на головном уборе 3 костюма «Сломанный Пьеро».

Инвентарь

  • Следующие предметы больше нельзя заблокировать:

    • Камень разблокировки особенностей

    • Камень разблокировки уникальных особенностей

    • Камень зачарования особенностей

    • Камень зачарования уникальных особенностей

    • Камень резонанса особенностей

    • Камень преобразования

Создание предметов

  • Исправлена ошибка, из-за которой стоимость создания различных ядер навыков и оружия была выше предусмотренной.

    • Разница между затраченными материалами и предусмотренным количеством будет отправлена по почте в течение 72 часов после выхода 4.18.0.