7 весомых причин побывать в Изумрудном Кошмаре в WoW
Азерота полна опасностями. У вас тут возникнут семь возможностей встретить опасность в Изумрудном Кошмаре, а значит здесь именно семь смертоносных созданий. Эти задания не для слабаков. Друиды, драконы и полубоги, которые оказались жертвой порчи, изуродовавшей когда-то мирный и кристально чистый Изумрудный Сон, да ещё и сам источник этой порчи.
Изумрудный Сон был создан Титанами в качестве прототипа будущего Азерота. Он был идеальным воплощением природы, которой не коснулась рука цивилизации. И не смотря на это, в течение многих лет друиды и другие защитники природы неосознанно ощущали рядом какое-то злобное присутствие, которое постепенно заполняло собой Сон. Высвободив темную силу, которой по плечу проглотить весь Азерот, Демоны Легиона и Владыка Кошмара Ксавий ещё более ускорили процесс. Для спасения необходимо срочно уничтожить очаг ее распространения.
Вас ждут сразу несколько маршрутов и порталов в Изумрудном Кошмаре, они ведут к самому сердцу зоны, в которой царствует безумие и мрак. И только в Низендре, Кенарии и Ксавии возможно порядок встреч играющих с разными противниками может несколько быть другим. Герои, которые рискнут дать бой этим монстрам Кошмара, должны тщательно подготовиться к их встрече, для этого постарайтесь изучить их более подробно.
№7
Низендра.
Низендра - чудовище, которое когда-то принадлежало к роду зеленых драконов и являлось хранительницей Древа Жизни Шаладрассила. Но пришли времена, в которые порча Ксавия наполнила собой Шаладрассил и победила его спящую хранительницу. А вот теперь эта Низендра превратившись в кошмарный скелет, готова разорвать любого, кто решится подойти к ее логову.
Кладка Скверны;
Зона: Валь'шара;
Минимальный уровень: сто десять;
Число боссов:семь;
Мулгор
№6
Элерет Дикая Лань.
В своё время Элерет была всеми признанным великим друидом, который мог изменять облик. Но поверив в предательство своих союзников, свернула с праведного пути. Отныне её сознание пребывает в Кошмаре, который обрек ее на незавидную участь жить в полном страхе, смятении и ненависти.
Кратер Ун'Горо
№5
Ил'гинот.
Ил'гинот является Сердцем Порчи, которая обитает в останках уже совсем одряхлевшего Древа Жизни. Именно он олицетворяет все те ужасы, которые таятся в сердце Кошмара. Его щупальца вооружённые глазами проникая сквозь землю, принимают образы множества конечностей.
Изумрудный Кошмар
№4
Драконы Кошмара.
Изера должна была оберегать Изумрудный Сон, а самым могучим представителям ее рода – зеленым драконам – выпала честь оберегать четыре портала, которые являлись связующим звеном Изумрудного Сна с Азеротом. Вот только в этих драконов еще даже до Катаклизма вселилась порча. И для того, что бы пройти путь к Сердцу Кошмара, вам придётся пройти сквозь их логово.
Седые холмы
№3
Урсок.
Урсок - будучи одним из Диких Богов, является древним медведем, который покровительствует фурболгам. Как и все друиды он умеет менять облик и с незапамятных пор был покровителем и защитником Азерота. В то время как Урсок спал в своем храме на Седых холмах, его мир внезапно был поглощён порчей, которая не обошла и его. Разрываемый мукой и Кошмаром, он проснулся...
Лунная поляна
№2
Кенарий.
Полубог Кенарий является основателем друидизма на Азероте и одним из самых старейших и могущественнейших защитников этого мира. Именно то, что его сон утратил покой в рощах Валь'шары, стало первым знаком рождающейся со стороны Кошмара угрозы. А в настоящее время он в полной власти темных сил, и надежды на спасение с каждым днем всё меньше и меньше.
Провал Альн
№1
Ксавий.
Когда-то Ксавий был одним из могущественнейших чародеев и являлся советником королевы Азшары. После заключения сделки с Саргерасом, он поспособствовал Легиону первый раз проникнуть в Азерот. А сейчас, будучи проклят и истязая себя мрачными мыслями, Ксавий намеревается мстить всему миру, и для этого он притаился в Провале Альн. Любому, кто намеревается прибыть в мир Кошмара, придётся испытать на себе силу Ксавия и увидеть это огромное жуткое чудовище.
Следите за новостями , для того что бы знать когда будут открываться новые подземелья.