WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
2 марта 2016 г. 23:25:17

WORLD OF WARCRAFT: Паладин - Классовые изменения в дополнении Legion


Сегодня мы поговорим о классе Паладин.  Паладины - это войны света, которые стоят на страже людей, яростно бросаются в атаку и практически всегда находятся в центре боя. А в бою это ценные войны, благодаря разнообразиям специализаций, они могут выполнять различные роли  - целителя, война и танка.

Все паладины носят сверкающие латные доспехи, которые не так просто пробить, но со специализацией Свет, паладином приходится стоять позади жаркой битвы вместе с остальными лекарям, что противоречит их изначальной натуре. Поэтому разработчики постарались исправить данное недоразумение и дадут возможность паладинам Света идти вперед в самую гущу событий, не отставая от своих собратьев.

Свет

Как и жрецам этой специализации, паладинам приходится немало времени проводить за учением Света. В бою они поддерживают своих союзников, становясь для них чуть ли не знаменем Божественного Света, который не только оберегает, но и дает силу,  вдохновляет идти вперед, неся праведный гнев на всё зло земель Азерота.

Игровой процесс

Уникальность данного класса неоспорима, но разработчики решили внести корректировки в игровой процесс. Жизни важная  «частица света» как и прежде, останется главным инструментом паладинов,  но так как лекарю в латных доспехах не пристало стоять за спинами союзников, в дополнении Legion он отправляется в центр сражения. Его таланты и умения были переработаны таким образом, отныне чтобы применять свои целительские способности нужно быть рядом с целью.

Появляется новая искусность под громким названием  «Светоносный», действует она следующим образом: чем ближе находится паладин к союзнику, тем больше здоровье он ему восстановит. Помимо этого были добавлены новые ауры и изменены некоторые заклинания, например, «Свет зари»  снова станет действовать в секторе.

С новыми талантами у паладинов появится возможность, исцеляя союзника наносить урон врагу.  Спасти от неминуемой гибели поможет способность «Свет мученика», которая позволяет быстро восстановить здоровье цели за счет собственного.  Заряды энергии были упразднены, потому как требовалась особая ротация для их поддержания, что не давало свободы действий, теперь у лекарей – паладинов, как и у многих основной ресурс – это мана!

Для более четкого представления о новой механики паладина «Свет», ниже представлены основные измененные умения этой специализации.

Защита

Это образцовые войны, верные своему делу и готовые в любую минуту встать на защиту. Их бессменное оружие и щит являются непоколебимым символом защиты света.

Игровой процесс

Одним из изменений у этой специализации стало переработка некоторых способностей, ранее зависящих от зарядов энергии Света, разработчики решили удалить заряды,  и поэтому эти способности теперь имеют просто время восстановления.   

Подвергся изменению и «Молот праведника», по сути, он имел одинаковый функционал с «Ударом воина света», поэтому было решено последний удалить, а «Молоту праведника» добавить урон по области, если паладин стоит на освященной земле.

«Правосудие» осталось не только без изменений, но и станет базисом для дальнейшей работы над данной специализацией. В части защиты тоже появились корректировки, «Торжество» было заменено на «Свет защитника», которое теперь  можно применять на себя.

Давайте посмотрим, насколько эффективнее стал паладин.

Воздаяние

Весьма часто Паладины настолько фанатично следуют своим убеждением, что готовы нести правосудие всем, кто решится нарушить божественные законы. Эти войны жесткие защитники, несущие воздаяние злу, вставшему на их пути.

Игровой процесс

Дабы улучшить общую идею специализации, было принято решение внести некоторые изменения. Одним из них стало, уменьшение дистанции боевых умений, потому как ранее радиус способностей был большим, и паладины походили больше на магов, чем на воинов ближнего боя. Появится новое умение «Клинок справедливости», которое существенно поменяет механику игры за эту специализацию. Паладины воздаяния останутся единственными, которые сохранят заряды энергии Света, что позволит сделать игру более яркой.

Способности паладина воздаяние теперь будут такими:

На этом всё! В следующей статье мы поговорим о варлоках.