RPGdon
ArcheAge · Обновление

ArcheAge Chronicles - патч 12.11.2026 на русском

Полный перевод патча ArcheAge Chronicles от 12 ноября на русский язык. Изменения игрового процесса, исправления ошибок и другие обновления.

ArcheAge Chronicles - патч 12.11.2026 на русском

Обновления

Предметы / баланс

  • Вес предметов был полностью пересмотрен.

    • Вес костюмов, инструментов, сумок, глайдеров, заданийных предметов, записок, ключей, рецептов изготовления, чертежей, слёз Нуи и других предметов уменьшен до 0.

    • Вес материалов для изготовления уменьшен.

    • Вес некоторых расходуемых предметов, включая зелья, боевые расходуемые предметы и камни закалки, изменён.

  • Уникальное оружие, получаемое в качестве добычи с боссов, теперь можно получить только один раз на персонажа.

  • Для передаваемого оружия, получаемого в качестве добычи, добавлены требования к уровню экипировки.

  • Скорректированы минимальные цены размещения экипировки на торговой площадке.

    • Мы считаем, что возможность использовать мощное оружие на очень низких уровнях не обеспечивает желаемого опыта прогрессии. Поэтому введены некоторые ограничения по уровню, а цены размещения на торговой площадке немного повышены, чтобы увеличить порог покупки.

  • Аксессуары редкого качества «Послежизнь» 12 больше нельзя передавать.

    • Аксессуары, получаемые в ходе прогрессии, предназначены для того, чтобы игроки знакомились с новыми характеристиками и изучали их благодаря эффектам экипировки. Поскольку аксессуары эпического качества и выше можно передавать, аксессуары, получаемые в процессе повышения уровня, сделаны непередаваемыми.

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы развития выдавались за выполнение задания «Начало фермера» и в затопленной запертой двери во владениях Сэрпенса.

    • Уже выданные предметы развития преобразованы в «Осколки сломанного железа».

    • «Осколки сломанного железа» можно продать в магазинах за 10,000 золотых.

  • Теперь ремесленники продают хрустальный шар Голлога.

Система / Оптимизация

  • Оптимизировано использование памяти во время работы игры.

    • Снижено потребление памяти, чтобы предотвратить неожиданные сбои игры.

    • Устранены подтормаживания, возникавшие при воспроизведении визуальных эффектов и звуков.

    • Мы продолжим работу над дальнейшей оптимизацией.

Бой

  • Улучшена область визуального эффекта комбо-атаки «Сокрушение» боевого молота из 3 ударов.

  • Значительно повышена устойчивость монстров рейдовых боссов к соответствующим стихиям.

    • Келтак, Стойкий Кошмар: шок

    • Авангард разрушения: яд

Задания

  • Улучшено прохождение задания при выполнении задания «Утёсы безумия» в группе.

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поговорить с Кевином у входа в подземелье на этапе «Поговорить с Эдвардом».

  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Чудовищным Тристаном запись в журнале приключений не обновлялась.

    • Во время технических работ также будут обновлены журналы приключений персонажей, которые уже победили Чудовищного Тристана.

Регионы / Звук / Интерфейс

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам покидать канал Малчука не предусмотренным способом.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в комнате босса Херсандера некорректно воспроизводились звуковые эффекты.

  • Исправлено уведомление, отображавшееся при достижении лимита хранения не складываемых в стопки предметов в сумках или хранилище.

Исправления ошибок

Предметы / Персонажи

  • Исправлена ошибка, из-за которой характеристики закалки некоторых оружий были настроены неправильно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе характеристик в определённых обстоятельствах возвращались не все очки характеристик.

    • Все ранее не возвращённые очки будут восстановлены во время технических работ.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли помещать предметы в хранилище или извлекать их из него.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть магазин странствующего торговца Великого Ворона после выполнения задания «Крик в руинах».

Задания / Развитие

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно войти в Обрушенные южные руины, если после победы над Мелиотом покидали их, не забрав награду.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Мальчуком и выхода из канала Мальчука прекращалось выполнение задания.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после разговора с Исмело задание «В гуще событий» не продвигалось.

    • Персонажи, для которых ранее был заблокирован прогресс, будут автоматически восстановлены во время технических работ.

Сражения

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Стремительный удар» Волнового меча иногда не поражал врагов.

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам атаковать Стойкого кошмарного Келтака, не получая урона, используя некоторые объекты окружения.

Система

  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах игроки не могли войти в игру некоторыми персонажами.

  • Оптимизировано использование памяти при редактировании размещённых в жилище объектов.