RPGdon
Black Desert · Обновление

Патч на PTS Black Desert от 16 октября 2026

Обновление PvP-баланса, переработка Чёрного святилища, новые уровни сложности боссов и улучшенные награды за охоту на синего кита.

Патч на PTS Black Desert от 16 октября 2026
FunPay_news

Дополнения и улучшения

Правки по классам

Корректировка баланса параметров обороны

В феврале прошлого года мы изменили характеристики предмета «Кристалл рассвета», чтобы решить проблему так называемой «каменной меты».

Это затронуло билды, использующие «Кость: Кристалл рассвета», — в частности, «экономичные сбалансированные билды», которые обеспечивают прочность конструкции, нанося при этом высокий урон врагам.
Однако остаются нерешенные вопросы, касающиеся «каменной меты», которая предполагает постоянные попытки наложения негативных эффектов на цели с помощью билдов с экстремальной защитой. Хотя в

Black Desert существовал механизм, сдерживающий билды с экстремальной защитой — устанавливавший, что даже при очень высокой защите игрок будет получать определенный уровень урона при минимальной силе атаки — игроки часто оказывались в ситуациях, когда у них не было контрмер против текущей меты, где игроки постоянно или «не умирая» накладывают дебаффы на большое количество противников.
Мы подготовили обновление, чтобы попытаться изменить эту ситуацию.

Теперь для билдов с экстремальной защитой урон, получаемый от атакующих с более широким спектром билдов, будет увеличен по сравнению с предыдущей версией из-за увеличения коэффициента минимальной силы атаки. Это сделано для снижения эффективности экстремальных защитных билдов в многопользовательских сражениях, таких как 10 на 10, а не в ситуациях 1 на 1.

Текущая ситуация в Эдании: тенденции атаки и защиты меняются из-за прогресса во внутренних регионах. Поскольку эти изменения могут привести к дальнейшим изменениям в боевой системе и подборе предметов, мы будем продолжать отслеживать ситуацию и вносить соответствующие корректировки.
Мы всегда будем стремиться обеспечить лучшую PvP-среду. Спасибо.


  • В PvP-ситуациях, когда защитные характеристики цели (итоговое снижение урона и т. д.) выше, чем атакующие характеристики противника (итоговая сила атаки и т. д.), процент минимальной силы атаки, применяемый к атакующему, изменен с 5% до 7%.
    • Если после применения всех эффектов снижения урона, основанных на результатах оценки снижения урона и уклонения, сила атаки ниже минимального коэффициента силы атаки, цель атакуется, и урон наносится с использованием установленного минимального коэффициента силы атаки.

Модификации техники захвата

Что касается методов захвата персонажей, мы изучаем способы улучшения среды в ответ на недавние сообщения о проблемах, когда обнаружение попадания не совпадает между успешным захватом атакующего и уклонением жертвы от неуязвимости.


Однако основные причины таких проблем включают в себя присущие онлайн-играм характеристики, которые зависят от состояния связи между атакующим, жертвой и сервером, а также переменные, неизбежно возникающие в среде, где множество игроков участвуют в бою в реальном времени.

Учитывая, что любой персонаж может быть захвачен, мы намерены уделять приоритетное внимание тому факту, что захват из-за таких факторов окружающей среды, даже после кратковременного перехода в состояние неуязвимости, приводит к негативным последствиям.
Поэтому, когда обнаружение попадания при захвате и обнаружение попадания при переходе в состояние неуязвимости совпадают в доли секунды, мы намерены отдавать приоритет обнаружению попадания жертвы в результате. Мы предполагаем, что

после применения этого обновления количество случаев, когда жертва была захвачена, несмотря на успешное уклонение от захвата противника, уменьшится, если попытка захвата и обнаружение попадания при переходе в состояние неуязвимости происходят одновременно.
Соответственно, с точки зрения атакующего, если фактическое определение попадания показывает, что цель увернулась от захвата, действие атакующего переходит в завершающее движение захвата в соответствии с фактическим решением.

Хотя это изменение в определении попадания на короткий момент, учитывая особенности боевой системы Black Desert, где напряжение нельзя ослаблять ни на минуту, мы продолжим более тщательно анализировать и пересматривать это для внесения улучшений в будущем.

  • Если в момент попытки захвата защита противника переходит в состояние неуязвимости, то теперь приоритет отдается оценке неуязвимости противника, а не оценке возможности захвата.
    • Соответственно, с точки зрения нападающего, если фактическое решение суда покажет, что цель увернулась от захвата, действия нападающего переходят к завершающему движению захвата в соответствии с фактическим решением суда.

Изменения и модификации классов

  • [Все классы] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании способности «Миеолсин: Целенаправленная атака» в определенных ситуациях становилось видно нижнее белье.
  • [Гымсу-ранг] Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни получения навыков «Память IV» и «Память V» Гымсу-ранг были перепутаны местами.
  • [Ниндзя] Эффект навыка «Связывающая иллюзия» был изменен, чтобы позволить уклонение назад, даже если защита не удалась.
    • Соответственно, в случае успешной обороны следует эвакуироваться в тыл.
    • Изменено таким образом, что персонаж не вращается в зависимости от направления камеры при движении назад.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые технические действия не отображались в демонстрационном видеоролике.
  • [Лан] Улучшена работа в условиях перепадов высот: Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция дистанционного управления периодически вела себя неестественно.
  • [Страж] Исправлена ​​ошибка, из-за которой щит располагался за спиной при переходе к <Домен Черной Крови> после использования навыка <Землетрясение>.
  • [Корсар] Исправлена ​​ошибка, из-за которой якорь не отображался при использовании навыка Пробуждения <Кость: Приказ капитана: Начать!>.
  • [Мудрец] Кан: Изменено таким образом, чтобы было проще сразу же после первого удара техники «Разряд сферы» установить связь с разломом.
  • [Мудрец] Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Поток: Возмездие за другие грехи» активировалась при вводе команды для «Осуждающей тюрьмы», «Копья полной силы» или «Кинжала Атора» с комбо «Перезаряженный вспышка» сразу после того, как «Осуждающая тюрьма» была связана с «Вспышкой» или «Прорывом вспышки».
  • [Серафим] Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид менялся на костюм во время определенных действий, когда был активен Неоспоримый Грех.
  • [Сераф] Исправлена ​​ошибка, из-за которой демонстрация умения владения двуручным мечом Гойена в окне навыков отображалась как «Удар брони».
  • [Агент] Кан: Матан: Условие получения навыка «Протокол улучшения I» изменено на «Протокол взаимодействия с агентом XVIII».

Предметы

  • Его модифицировали, чтобы карманные часы Марни можно было отремонтировать.

Монстры

Добавлены карты Имуги, Бари Пальяесини и Гуджаесини, а также переработан уровень сложности.

Добавлены новые уровни сложности подчинения для Имуги, держащей Ёуиджу, и Бари, поющей песню разрушения семьи.


Сложность испытания с Имуги была немного снижена. Хотя стиль боя остался похожим на существующий, вам нужно активнее создавать возможности для нанесения урона Имуги, чтобы плавно вести битву.
Минимальная сила атаки, необходимая для подчинения, и получаемые награды находятся на том же уровне, что и для Эодуксини.

Бари, с которой вы снова столкнетесь, была разработана таким образом, чтобы еще больше подчеркнуть ее роль шаманки, управляющей духами.
Прежде всего, первостепенное значение будут иметь быстрые рефлексы, чтобы мгновенно отражать внезапные атаки духов, наступающих со всех сторон, и хладнокровие, чтобы пробудить барьер Древа Дангсан в устрашающем присутствии Бога-Генерала.

Минимальные требования к силе атаки установлены на том же уровне, что и для Джукёпгунджанга и Дуоксини, и вы можете получить награды за подчинение того же уровня.
Мы снова с нетерпением ждем подвигов искателей приключений, сражающихся с обновленными Имуги и Бари.


  • Добавлены уровни сложности для боссов Черного святилища — Донхэдо (в одиночном режиме), Имуги и Восьми и Девяти Духов Бари.

Обновление контента для Чёрного святилища — Донхэ  (одиночная игра).

Обновление Чёрного святилища — Донхэ (одиночная игра).

Спасибо всем искателям приключений, которым нравится Чёрное святилище — Донхэ (одиночная игра).

Ранее в Чёрном святилище — Донхэ использовалась система Световых Сфер для уровней сложности 7 и ниже, что позволяло искателям приключений проходить эти испытания с равным количеством AP и DP независимо от их экипировки. Между тем, уровни сложности 8 и выше требовали определённого уровня AP и бросали вызов искателям приключений, заставляя их сражаться, используя свою собственную экипировку.

Эта система была разработана для того, чтобы новички могли проходить уровни сложности «Катастрофа 7» и ниже, а более опытные игроки с достаточным снаряжением могли по мере продвижения преодолевать более высокие уровни. Однако по мере продолжения ваших путешествий по Чёрной Пустыне ваше снаряжение неуклонно становилось сильнее, что меняло баланс сложности. В конце концов, уровни сложности «Катастрофа 8» и выше стали легче пройти, чем «Катастрофа 7».

Чтобы исправить это, мы убрали систему Световых Сфер, позволяя игрокам проходить все уровни сложности «Катастрофа», используя своё собственное снаряжение. Мы также скорректировали общую сложность и соответственно увеличили награды.

Кроме того, после этого обновления временно будет недоступна игра «Подчинение» на уровне сложности «Катастрофа 10». Мы обновим уровень сложности «Катастрофа 10», чтобы он дарил острые ощущения и азарт, достойные самых высоких уровней сложности.
С этим обновлением Чёрного Святилища мы надеемся, что игроки смогут оценить свой прогресс, наслаждаясь при этом увлекательными испытаниями на всех уровнях сложности. Спасибо.  
  • Чёрное святилище - Донхэдо (личное): Внесены изменения, позволяющие вам сразиться с Ильяэсини на Чильяэсини, используя собственное снаряжение, без применения Камня Света.
    • Соответственно, минимальные значения силы атаки для боя в зависимости от уровня сложности были скорректированы, как показано в таблице ниже, а также были изменены награды.
Сложность боссаИльяесиниЛи Чжэ-синиСамьяесиниСаджаесиниОхаесиниЮкджаесиниЧильяесиниПальяесиниГуджаесини
Уровень босса606264666870717273
Король Золотой Свиньи300315330345360375390405420
Дэчан-гви300315330345360375390405420
Сон Гак-си300315330345360375390405420
Сангун300315330345360375390405420
Кумихо300315330345360375390405420
нагрузка305320335350365380395410425
Армия бамбуковых листьев305320335350365380395410425
Дуоксинни305320335350365380395410425
Эодуксини310325340355370385400415430
Имуги310325340355370385400415430

  • Внесены изменения, благодаря которым теперь невозможно пройти испытание «Черное святилище» на десятизвездочном уровне сложности.
    • Выход игры Sipjaesini запланирован на более поздний срок, с более высоким уровнем сложности. 
    • Журнал приключений - Энциклопедия боссов: Десять богинь Страны Утра удалены.
      • Для искателей приключений, которые уже выполнили условия, но еще не получили свои награды, награды за выполнение будут выданы после официального обновления сервера.

 

  • Рекорд по покорению Чёрного святилища — Донхэдо (Соло) — обновлён.
    • Награды за еженедельные рейды, полученные с 00:00 18 октября (воскресенье) до запланированного технического обслуживания 21 октября (Корея) и 22 октября (глобальная версия), будут распределены в рамках указанного планового технического обслуживания.
      • Еженедельные награды за рейды, пройденные после сброса рекорда рейдов, будут выданы 25 октября (воскресенье) в 00:00.

※ В течение недели вы можете получить до 10 еженедельных наград, объединив 5 наград, полученных за достижения до планового технического обслуживания, и 5 наград, полученных за достижения после планового технического обслуживания.

 

  • Боевая система для уровней сложности «Испытание» была изменена следующим образом.
Трудности перед переменамиТрудности после изменений
ПальяесиниЭто первое бедствие, это третье бедствие
ГуджаесиниСаджаесини~Юкджаесини
Десять летСедьмой год, девятый год
  • Сложность Iljaesini структурирована аналогично предыдущим играм Golden Pig King, Sangun и Gumiho Paljaesini.
  • Уровень сложности получения Утреннего Благословения изменен с Чильяесини или выше на Оджаесини или выше.

  • Правила прохождения испытания «Черное святилище — Восточное море» (в одиночном режиме) и распределения наград остаются прежними.
    • Устранено условие, необходимое для победы над пятизвездочной богиней, которое требовалось для противостояния шестизвездочной и семизвездочной богиням.

 

  • Предмет «Жемчужина света» удален.
    • Задание «[Земля Утра] Дар Черного Духа», позволяющее получить Камень Света, было удалено.
    • Предмет «Камень Света», который можно было получить в награду за задание ниже, теперь стоит 500 сангпхёнтонбо.
      • Задание «Сангпхёнтонбо» также будет выдано игрокам, которые уже выполнили квест и получили награду после официального обновления сервера.
[Страна Утра] Дар Гоблина[Страна Утра] Тот, Кто Повелевает Тэбэком[Страна утра] Испытание Сольхваккаэби - Самджаэсини
[Страна утра] Испытание Сольхваккаэби - Оджаесини[Страна утра] Испытание Сольхваккаэби - Юкджесини
  • Цель задания была изменена в связи с корректировкой сложности босса «Черное святилище в Восточном море» (личная версия).
    • Цель запроса Hyperboost изменена.
      • Условия для принятия приведенных ниже запросов были изменены: теперь требуемая мощность атаки составляет 300 или выше.
Перед изменениямиПосле изменений
[Поддержка от Чёрного Духа] Золотой Свинокороль Пальяесини[Поддержка Черного Духа] Золотой Король Свиней Ильясини
[Поддержка Черного духа] Сангун Палджесини[Поддержка от Чёрного Духа] Великий Демон Ильясини
[Поддержка от Чёрного Духа] Девятихвостая Лиса Восьмихвостая Лиса[Поддержка Черного духа] Сангун Ильяэсини
[Поддержка Черного Духа] Золотой Король Свиней Гуджаесини[Поддержка Черного Духа] Девятихвостая Лиса Ильязини
  • Цель следующего задания в журнале приключений Академии Ольвии изменена.
Перед изменениямиПосле изменений
Гуджаесини - Победа над Горным БогомИльяесини - Победа над Сангун
Гуджаесини — Победа над девятихвостой лисицейИльяэсини — Победа над девятихвостым лисом

  • Теперь победа над сложным боссом Черного святилища завершает все журналы приключений более низкого уровня сложности.

 

  • Внесены изменения, благодаря которым уведомление в верхней части экрана и начальное сообщение о рейде не отображаются при победе над боссами в Восточном море Черного святилища (в одиночном режиме).
    • Уведомление о бонусе «Утреннее благословение» больше не появляется.

 

※ Подробная информация о переработке локации «Черное святилище — Восточное море (личная)» недоступна в исследовательской лаборатории Black Desert и будет обновлена ​​на официальных серверах.

Великий кит портит улучшения

Синий кит, обитающий в водах у континента Чёрная пустыня, предлагает множество полезных предметов, включая материалы для изготовления ценных духов и зелий.
В прошлом многие капитаны отправлялись в плавание на охоту на этих синих китов; однако, поскольку доходы от другого контента значительно выросли, популярность охоты на синих китов несколько снизилась. Поэтому в этом обновлении мы улучшили систему добычи, чтобы игроки могли получать больше полезных предметов, стремясь повысить привлекательность охоты на синих китов.  
  • Изменена добыча, получаемая после победы над Великим Китом.
ЭлементПеред изменениямиПосле изменений
Океаническая нефть1-2 штуки10–12 штук
Сухожилие гигантского кита5~712~15
Мясо синего кита15-20 штук17–20 штук
Дикая Звезда100–150 предметов (полученных с заданной вероятностью)60–80 (Гарантированное приобретение)
  • Вероятность выпадения следующих предметов, получаемых при победе над Великим Китом, удвоена.
    • Череп синего кита, грудная кость синего кита, хвостовая кость синего кита


  • Размеры Тайной комнаты Марни на охотничьих угодьях храма Магаи были увеличены.
    • Местоположение NPC «Следы Белой Ночи» в Храме Магаи изменено.

Задания, знания

  • В описание задания «Охотничья лекция» Академии Ольвии добавлено описание способа экипировки кремневого ружья.
  • Внесены улучшения, благодаря которым во время выполнения задания «[Легенда об Имуги] Чёрное святилище» вы можете мгновенно телепортироваться в место, где слышны Великие Следы, взаимодействуя с алтарём Имуги, расположенным рядом с зоной выполнения задания.
    • Как и прежде, вы можете выполнить цель задания обычным способом, даже если вы победили Сангуна в Чёрном святилище и завершили изучение Кодекса боссов.

Интерфейс

  • Пользовательский интерфейс управления расписанием в Black Spirit был изменен.
    • Текст «Добавить расписание» в правом верхнем углу пользовательского интерфейса перемещен в центр.
    • Значки, представляющие каждый элемент контента, теперь расположены ближе к центру.
    • Цвет разделительной линии, отображаемой в выделенном контенте, был изменен.
  • Пользовательский интерфейс анализатора боевых действий Marni был изменен.
    • Вертикальный размер кнопки открытия маленького окна был немного уменьшен.
    • Слева и справа от области «Индивидуальный анализ боевых действий» добавлены небольшие поля.
    • Изменен дизайн нижней строки, отображаемой на выбранной вкладке.
  • Изменено пояснение относительно получения очков опыта в зависимости от уровня персонажа в разделе «Моя информация» (P).
  • В разделе «Моя информация» (P) изменено описание морской репутации.
    • Добавлено пояснение относительно снижения уровня усиления.
  • Поиск отряда/подразделения - Максимальное значение минимального уровня члена отряда, которое можно установить в пользовательском интерфейсе регистрации для набора, изменено с 60 на 75.
  • Выражение 'exp+' удалено из значка меню переключения символов.

 

Система

Была проведена оптимизация процесса загрузки информации о семействе при входе в игру, переключении персонажей или смене серверов. Эта оптимизация является предварительным этапом обновления «Мгновенная смена персонажей», представленного на недавнем балу в Хайделе.

Сначала она будет применена к исследовательской лаборатории Black Desert для тщательного тестирования, прежде чем будет выпущена на официальные серверы.


  • Была проведена оптимизация среды для получения информации о семействах персонажей, такой как вход и замена персонажей, а также изменения на сервере.

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Истинный владелец сокровищ: Нолл Эбенруса» отображалось незавершенным в Кодексе сокровищ при выполнении его классом «Корсар».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыков Феи «Утренняя звезда» и «Светлячок Атаниса» периодически отображались неестественно при использовании предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображались описания и не работала прокрутка при перетаскивании предметов в сумке.
  • Проблема, из-за которой охваченная отчаянием Эдана периодически не появлялась на Охотничьих угодьях в дополнении "Горизонт событий", решена.
    • Модифицировано таким образом, что лучники, охваченные отчаянием, не появляются в червоточинах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи ниже 49-го уровня, не выполнившие задание «[До 50-го уровня!] За пределами ваших возможностей», могли достичь 50-го уровня, повысив уровень на 2 или более пунктов одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск Эйлин в задании «[Утренняя страна] Еще один шаг» был выполнен некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было получить знания, поскольку полевой босс «Черная Тень» больше не призывался на поле боя.
    • Эти знания можно получить, поговорив с NPC, который осматривает родственников Марктанана в крепости Эмесия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при взаимодействии с NPC на аванпосте Ангабу отображались некорректные анимации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень активности мгновенно повышался, даже если он был частично достигнут без выполнения задания гильдии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество уничтоженных развертываний различалось между окном результатов, отображаемым в конце войны за узлы/войны за захват, и статусом войны за узлы/войны за захват в окне информации о гильдии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой системное сообщение отображалось дважды, когда корабль был уничтожен, а уровень его подкреплений снизился, в то время как его морская репутация была ниже 0.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер эффекта завершения запроса в пользовательском интерфейсе виджета запроса выглядел неестественно при оптимизации интерфейса после изменения разрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой необходимое количество топлива Marni's Fuel отображалось некорректно при передаче предметов, когда у агента были экипированы карманные часы Marni's Pocket Watch.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых средах не работали правые клавиши Alt/Ctrl при использовании функции быстрых сочетаний клавиш.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе пункта «Просмотреть исходное изображение» в иллюстрациях из «Журнала приключений в Утренней стране» происходил переход на следующую страницу.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображаемое внизу меню кольца исчезало при входе в Магнуса, и функция переключения камеры не могла быть использована при попытке использовать меню кольца.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в функции голосового чата нельзя было регулировать громкость для каждого персонажа отдельно.
  • [Режим планшета] Кнопка для просмотра оригинальной иллюстрации из журнала приключений изменена с A на LT + X.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой сумки для семьи и улучшений не открывались в интерфейсе магазина.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки не отображались при наведении курсора на усеченные изображения монстров в интерфейсе информации об охотничьих угодьях.