RPGdon
Black Desert · Обновление

Патч на PTS Black Desert от 6 ноября 2026

Обновление Black Desert от 6 ноября: ностальгические костюмы боссов, баланс рейдов и старт 4-го сезона академии «Ольвия».

Патч на PTS Black Desert от 6 ноября 2026

Правки по классам


Общая технология класса

  • [Общее] Уничтожение: к ударам навыка «Назначенный удар» добавлен эффект «Увеличивает шкалу подавления босса на +50% с каждым успешным попаданием».
    • Этот эффект можно использовать при выполнении определённых действий в текущем рейде «Эдания: Внутренний босс».

Изменения и модификации классов

  • [Воин] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при многократном использовании навыка «Сильный: фехтование вперед III» в состоянии «Экстремальный: фехтование вперед» урон от навыка «Сильный: фехтование вперед II» применялся через каждую вторую атаку.
  • [Рейнджер] Демонстрационное видео навыка <Джин: Ветер, открывающий путь> было изменено, чтобы соответствовать реальному эффекту.
  • [Рейнджер] Проблема с периодическим появлением эффекта падения при использовании умения <Flow: Aerial Explosive Shot> после применения умения <Flow: Call of the Sky> была решена.
  • [Маэва] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык Danhong: Blossom активировался после навыка Kang: Decapitation в состоянии Sign Sword во время Succession.
  • [Мастер меча] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эксклюзивное действие не выполнялось при ношении костюма для верховой езды Venia.
  • [Уса] Урожай, Поток: Посев, Осень, Цветение, Наблюдение за цветами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой пробужденный призыв периодически отображал эффект темного облака при многократном использовании навыков.
  • [Уса] Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация атаки навыка «Пьероори» преждевременно завершалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж не держал оружие при выполнении социального действия «Моя горничная» после вызова моей горничной «Уса».
  • [Корсар] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык Пробуждения <Убийство, сковывающее разум> периодически не переключался при использовании в слоте быстрого доступа.
  • [Нова] Расстояние перемещения влево и вправо при использовании «Ледяного тумана» и «Орбитального отклонения» было скорректировано таким образом, чтобы оно было одинаковым.
  • Устранена проблема, из-за которой место прибытия периодически оказывалось некорректным при использовании навыков следующих персонажей, перемещающихся за спину противника на местности с перепадами высот.
    • Волшебник - Кошмар, Поток: Реквием
    • Ниндзя - Ниндзюцу: Деревянный клон, Поток: Деревянный клон
    • Куноичи - Ниндзюцу: Деревянный клон, Поток: Деревянный клон, Ниндзюцу с кинжалом
    • Темный рыцарь - Ноктюрн, Ривер: Ноктюрн
    • Страйкер - Двойной клон души
    • Хашашин - Рейд иссохших, Лор: Рейд иссохших
    • Мэгу - Банг: Царапание когтями
    • Вуконг - Сюда!

Предметы

Добавлены костюмы для экипировки боссов

Снаряжение боссов, такое как основное оружие Кзарка, пробужденное оружие Одуванчика и броня Духа Глупого Дерева, долгое время было верным спутником искателей приключений. Однако по мере продолжения новых путешествий появляются новые предметы с новым внешним видом, такие как Королевское оружие и броня Эданы, которые заменяют собой снаряжение боссов.

Поскольку внешний вид снаряжения боссов проявляется только при экипировке, стало сложно встретить его в уникальном виде. Чтобы вы могли насладиться этими ностальгическими образами снаряжения боссов независимо от того, носите вы его или нет, мы добавляем комплекты снаряжения боссов, которые можно экипировать в слот жемчужного снаряжения.

Комплекты снаряжения боссов можно получить с определенной вероятностью, победив соответствующего босса для каждого комплекта, и вы можете насладиться уникальным внешним видом снаряжения боссов, экипировав его в слот жемчужного снаряжения.
Кроме того, поскольку эти предметы экипируются в слот жемчужного снаряжения, мы настроили его таким образом, чтобы вы могли извлечь из них камни Крон у кузнеца, если не хотите их носить.
Мы надеемся, что в зависимости от вашего выбора вы сможете вернуть своему персонажу его ностальгический облик или заменить его предметами, которые помогут вам в вашем приключении, позволив продолжить увлекательное путешествие.
  • Добавлены следующие комплекты экипировки для боссов.
    • При победе над соответствующим мировым или полевым боссом для каждого комплекта экипировки вы можете получить комплект экипировки босса с определенной вероятностью.
      • Вероятность получения применяется по-разному в зависимости от ранга вклада в победу над боссом на сервере.
Руководство по группам, где можно получить снаряжение и экипировку для боссов.
Мировой босс
(За исключением Opin Tet)
Опин ТетПолевой босс
Верхняя группа: 1–20 лучших по вкладу.

Верхняя группа: 21–50 лучших по вкладу.

Нижняя группа: 51–90% лучших по вкладу.
Верхняя группа: 1–30% лучших по вкладу.
Верхняя группа: 31–60% лучших по вкладу.
Нижняя группа: 61–90% лучших по вкладу.
Верхняя группа: 1–20 лучших по вкладу.

Верхняя группа: 21–50 лучших по вкладу.
  • Внешний вид соответствующего снаряжения босса становится привязанным к персонажу после его экипировки.
  • Кроме того, как и обычные жемчужные костюмы, камни Крон можно добыть с помощью кузнечного дела, и внешний вид экипировки исчезает после добычи камней Крон. 
  • Следующие пункты были изменены с «Связь с характером» на «Связь с семьей».
    • Набор наград для организации «Древние руины»
    • Набор наград Geaku «Древние руины»
    • Набор наград капитана осады Саунила в Древних руинах
    • Набор наград «Палач» в заброшенной железной шахте Картианского чародея
    • Набор наград «Миньон Иллезры» от Kartian Shamanic Book
    • Набор наград «Король скелетов» Картианского чародея
    • Набор наград Kalk от Phila Fe Spellbook
    • Набор наград Magram от Phila Fe Spellbook
    • Набор наград «Камень печати колдуна Нак»

Монстры

Эдания: Внешние еженедельные корректировки баланса рейдовых боссов

С открытием топового региона Эдания: Внутренний, Внешний регион стал привлекать игроков, находящихся на стадии прокачки.
Соответственно, мы снизили сложность еженедельного задания по покорению боссов в Эдании: Внешний, чтобы способствовать более быстрому развитию, а не создавать сложные испытания.   
ГувИзменения

Замок Этерион - Джордайн
  • Условие, согласно которому значительный ущерб мог быть нанесен только путем победы над «Черными Крыльями», снято.
  • По сравнению с оригинальной версией, количество очков здоровья у Чёрного Крыла уменьшено на 15%.
  • Количество последовательных выполнений схемы атак Джордейна сокращено с существующих 4 раз до 2 раз.

Замок Нимфамара - Русалка
  • Количество очков здоровья Русалки уменьшено на 10% по сравнению с предыдущим уровнем.

Замок Орбита - Энсла
  • Зона поражения во время удара Энслара сверху вниз была увеличена.
  • Состояние здоровья Энслара ухудшилось на 11% по сравнению с предыдущим уровнем.

Замок Тенебраум - Картиан
  • Срок службы устройств Древних сократился на 40% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Скорость наступления темноты несколько увеличилась по сравнению с предыдущим периодом.
  • Вторая фаза атаки Картиана, при которой он становится неуязвимым и наносит удар по одному разу в каждом из 4 направлений, теперь выполняется только один раз из случайного направления.
  • По сравнению с предыдущим уровнем, количество очков здоровья Картиан снижено на 10%.

Замок Зефира - Капрас
  • Уровень здоровья Кафраса на этапах 1 и 2 снижен примерно на 12% по сравнению с предыдущими показателями.
  • Сила атаки Испорченного Лучника Черного Духа и призванных Кафрасом форм снижена примерно на 8% по сравнению с предыдущей версией.
※ Данная информация не может быть проверена в исследовательской лаборатории Black Desert и будет добавлена ​​на официальный сервер.
  • Внесены улучшения, благодаря которым эффект «Божественное благословение» на охотничьих угодьях обновляется при выполнении следующих условий во время охоты во внутренних охотничьих угодьях Эдании.
    • Эффект «Божественное благословение» обновляется только для искателей приключений, обладающих соответствующим эффектом «Охотничьи угодья», и не применяется, если искатель приключений не обладает этим эффектом.
      • Горизонт событий: Когда срабатывает механизм «Потерянный предмет в пространстве-времени» после победы над Иведором
      • Весы Суда: После победы над Местью Элиона, боссом второй фазы
      • Арезион: Когда заканчивается фишка с «Пламя войны»

 

Задания, знания

Миеолсин: Улучшение процесса получения навыков «Назначенный удар».

  • Myeolsin: Изменен способ выполнения задания по получению навыка «Назначенный удар».
    • Перед Переменами: Продолжите выполнение задания «[Навык Уничтожения Бога] Уничтожение Бога: Целенаправленный удар» у NPC «След Наемника» для каждого персонажа.
    • После изменений: После завершения семейного квеста, в ходе которого вы получите знания «Следы наемника», продолжите выполнение квеста «[Навык уничтожения богов] Уничтожение богов: Целенаправленный удар» через Черного Духа для каждого персонажа.
  • Соответственно, были добавлены следующие семейные задания.
Имя клиентаПринятие и завершение заказа NPCУсловия заказаЦель запроса
[Техника разрушения] Неизвестная достопримечательностьЧерный ДухУровень 60 или выше
Обладание знаниями о «новой эре»
Получите знания о книге «По следам наемника».
  • Задание «[Техника разрушения] Разрушение: Целенаправленный удар» изменено следующим образом.
    • В диалоги были внесены некоторые изменения, так как NPC, отвечающий за выполнение квеста, был заменен на Черного Духа.


Имя клиентаПринятие и завершение заказа NPCУсловия заказаЦель запроса
[Техника Разрушения] Разрушение: Целенаправленный ударЧерный ДухУровень 60 или выше
Задание «[Техника разрушения] Неизвестная достопримечательность» выполнено.
Поговорите с Черным Духом

Академия Оливии, 4 класс

  • Начался набор в 4-й класс Академии «Ольвия».
    • Если вы уже прошли Академию в предыдущем цикле и получили семейные награды (Боевые/Жизненные), титулы цикла и коробки с одеждой Академии, вы не сможете получить их снова; дополнительные награды доступны только для Академического пропуска.
Объявление о расписании 4-го набора в Академию Оливия
ЗонаРасписание
КореяПосле планового технического обслуживания 11 ноября 2026 г. (среда) ~ До планового технического обслуживания 24 февраля 2027 г. (среда)
ГлобальныйПосле планового технического обслуживания 12 ноября 2026 г. (четверг) ~ До планового технического обслуживания 25 февраля 2027 г. (четверг)
КонсольПосле планового технического обслуживания 12 ноября 2026 г. (четверг) ~ До планового технического обслуживания 4 марта 2027 г. (четверг)
  • Любой ученик Академии Ольвии может принимать еженедельные запросы с доски объявлений Академии Ольвии и от Клиффа.
    • Еженедельные заявки на 4-й сезон «Академии Оливии» принимаются в следующий период.
Объявление о графике приема на службу в 4-й поток Академии Оливии
ЗонаРасписание
Корея12 ноября 2026 г. (четверг) 00:00 ~ 24 февраля 2027 г. (среда) перед плановым техническим обслуживанием
ГлобальныйС момента окончания планового технического обслуживания 12 ноября 2026 г. (четверг) до 23:59 24 февраля 2027 г. (среда).
КонсольС момента окончания планового технического обслуживания 12 ноября 2026 г. (четверг) до 23:59 3 марта 2027 г. (среда).

Уведомление об окончании 3-го сезона Академии Оливии

В связи с завершением 3-го сезона Академии Оливии в соответствии со следующим расписанием, все семьи, которые еще не закончили обучение, будут автоматически оформлены как выпускники.

Корея: Во время планового технического обслуживания в среду, 11 ноября 2026 г.
Глобальная версия: Во время планового технического обслуживания в четверг, 12 ноября 2026 г.
Консоль: Во время планового технического обслуживания в четверг, 12 ноября 2026 г.

Все лекционные задания, которые были выполнены или завершены в течение 3-го сезона, будут сброшены, и вы сможете продолжить их выполнение после повторной регистрации.
  • Задание «Особое время сосредоточения раз в день!», за выполнение которого начисляются опыт наемника и предметы, повышающие жизненные навыки наемника, было улучшено таким образом, что награды накапливаются непрерывно, даже если вы их не забираете.
  • Все старые основные квесты в Камасильвии были удалены, за исключением доступного в настоящее время основного квеста «[Камасильвия] Свет Камасильвии».
    • Таким образом, персонажи, в настоящее время проходящие основные квесты Камасильвии, теперь могут начать с первого квеста «[Камасильвия] Свет Камасильвии» независимо от уровня их прогресса.

Интерфейс

  • Улучшен дизайн кнопки настройки автоматической загрузки товаров на склад в нижней части интерфейса сумки при открытии склада NPC или горничной/дворецкого.
  • Название пункта «Удобство» (F8) в меню (ESC) изменено на «Функция/Удобство».

Система

  • Внесены улучшения, позволяющие переключаться между персонажами даже тогда, когда персонаж находится на территории Эльвии.
  • Внесены улучшения, благодаря которым при переключении на персонажа, который был неактивен в Домене Эльвии, вы сможете войти в игру этим персонажем, находящимся в Домене Эльвии.

 

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи периодически теряли способность действовать при входе внутрь локаций во время погружения в Подводный дворец и Подводные руины Сикраи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенных местах прибрежной пещеры можно было перелезать через стены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст подтверждения имени отображался некорректно при регистрации транспортного средства.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни урона/полученных повреждений отображались некорректно, когда член гильдии с другого сервера оставлял ездовое животное, пока конюшня гильдии была открыта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид NPC отображался некорректно при получении знаний «Уникальная логика».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дальнейшее продвижение по квесту «[Идентичность сознания]» после взаимодействия с Чёрным Разломом было невозможно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра «Оржекия: История искателя приключений» некорректно развивалась.
  • В ходе выполнения задания «[Баленос][Босс] Капитан бесов, Красный Нос» были внесены следующие изменения и модификации.
    • Теперь капитан-имп Красный Нос исчезнет через 10 минут после появления. Если монстр исчезнет, ​​вы можете завершить задание, отменив его и приняв заново.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Красный Нос периодически возвращался в исходное положение во время боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой повышение прочности за счет эффектов экипажа некорректно применялось к кораблям, хранящимся в доке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты входа и выхода из зоны, создаваемые Эльвией, не отображались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомление в правом нижнем углу не отображалось при смене персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс крафта оставался видимым при смене персонажей во время крафта в деревне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс использования копья Арши оставался видимым при смене персонажей во время выполнения приема «Копье Арши».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображение местоположения персонажа в окне выбора персонажа не менялось даже после перемещения персонажа через карту мира (M) — интерфейс просмотра персонажа семьи, а затем входа в игру этим персонажем и повторного перемещения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой даже после перемещения персонажа через карту мира (M) — режим просмотра персонажа семейства — персонаж оставался на своем предыдущем месте в определенных ситуациях, что вызывало ошибку при взаимодействии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навыки и значки в слоте быстрого доступа не отображались при смене персонажей путем взаимодействия с персонажем вашей семьи на поле боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс отображения прогресса выглядел неестественно при определенных размерах экрана.
  • Изменено таким образом, что состояние сохраняется при смене персонажей, когда навык «Утренняя звезда феи» активен.
  • Опечатки и некорректные пробелы в системных сообщениях исправлены.
  • Устранена проблема, из-за которой соединение периодически обрывалось из-за сбоя во время переключения серверов.
  • [Режим геймпада] Изменено таким образом, что игра не возвращается к экрану выбора персонажа, даже если геймпад отключен.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки навигации и отмены отображались в завершенных запросах.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой функциональные кнопки, такие как подсказки по навигации, отображались в интерфейсе сводки заданий при выполнении определенных действий, например, подсказок по навигации для другого задания, после нажатия на выполненное задание.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка в пользовательском интерфейсе управления расписанием Черного Духа, из-за которой флажок «Прокладывание пути» устанавливался для заданий, не поддерживающих прокладку пути.
  • [Режим планшета] Модифицирован для обеспечения взаимодействия с кнопками навигации и автоматической навигации даже для запросов, не поддерживающих навигацию, и изменен для отображения системных сообщений, таких как «Навигация включена» или «Этот запрос не поддерживает навигацию», в зависимости от ситуации.